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    <title>I.P.C. -Improper PSP Code-@Wiki</title>
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    <description>I.P.C. -Improper PSP Code-@Wiki</description>

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    <dc:date>2012-05-18T11:25:37+09:00</dc:date>

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      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/76.html" />
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    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/76.html">
    <title>TempAR</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/76.html</link>
    <description>
      *TempAR
 ※改造コードツール。
 ※CWCとPARのコードエンジンを搭載。
 ※CWCheatのdbファイルがそのまま使える。
----
#contents()
----
**公式サイト
-作者のブログ：[[Richard&#039;s Blog&gt;http://raing3.gshi.org/]]
--TempARのページは[[こちら&gt;http://raing3.gshi.org/psp-utilities/#!page;file=PSP/TempAR]]
----
**解説サイト
-[[God is in the details&gt;http://inflames.blog90.fc2.com/]]
--[[TempAR 1.59 の使い方 【前編】&gt;http://inflames.blog90.fc2.com/blog-entry-224.html]]
--[[TempAR 1.59 の使い方 【後編】&gt;http://inflames.blog90.fc2.com/blog-entry-229.html]]
-[[TEMPAR&gt;http://unzu127xp.pa.land.to/data/TEMPAR.html]]
 ※上記のブログで導入からサーチ方まで詳しく書いてあるからおススメ
----
**導入手順
+TempAR をダウンロード後、解凍する。
+「seplugins」をメモステのルートにコピーする。
 ※他のプラグインを導入済みの場合は、
 　「game.txt」と「pops.txt」を上書きしないように注意し下記を追記。
 　・「game.txt」に「ms0:/seplugins/TempAR/tempar.prx 1」を追記。
 　・「pops.txt」に「ms0:/seplugins/TempAR/tempar_lite.prx 1」を追記。
 ※PSP Go の内蔵ストレージの場合は「ms0:/」では無く「ef0:/」となる。
 ※6.35/6.36PRO の場合は「seplugins」を「plugins」にする必要がある。
 　それに伴い「game.txt」と「pops.txt」も修正しておく必要がある。
&amp;bold(){&amp;color(red){注意）}}
&amp;bold(){バージョンアップさせる際に、前バージョンのコンフィグファイルを消さないと&amp;br()起動した時に不具合が発生する場合があるらしいので注意。}

***チートファイル（DB形式）
-PAR形式のコードを使う場合は「_L」ではなく「_M」をコードの先頭に記述する。
-CWCで使用していたDBファイルを流用する場合のやり方は以下の通り。
--「cheat*.db」のコメ*に適当な数字を追記してから、既存の「cheat.db」と同じ場所にコピーする。
--TempARを起動して「PRX」タブに切り替え、「Load cheat file(cheat.db,index1)」までカーソルを移動させる。
--右ボタンを押すと「cheat1.db」とナンバーが増えていくので、先ほどコピーしたDB形式のファイルを選択し×ボタンを押す。
--「Cheater」タブに移動して、ちゃんとコードが表示されていればOK。
-また「cheats」フォルダに「ゲームID.db」という形で保存すれば、ゲーム別にDBを作成する事も可能。

***PAR用のコードファイル(pspar_codes1.bin)を使用する
****v1.62まで
-「[[PSP用プロアクションリプレイ－更新情報－&gt;http://www.datel-japan.co.jp/pspar/normal.html]]」の「最新コードリスト」から「pspar_codes1.bin」をダウンロードする。
-PCフォルダ内にある「pspar.exe」に「pspar_codes1.bin」をD＆Dする。
-すると「pspar_codes1.db」に変換されるので、名前を「cheat*.db」(*には適当な数字を入れる)に変更してTempARのフォルダにコピーする。
****v1.63以降
-尚、v1.63からはPAR用のコードファイルをそのまま使えるようになったようなので、変換は不要。
-ファイル名は「cheat*.bin」(*には適当な数字を入れる)に変更してTempARのフォルダにコピーする。
-コードを編集する場合はPCフォルダ内にある「psp-utilities.jar」で編集する事ができる。&amp;br()（他にも別のコード形式の変換なども可能）
***CF用のコードを使用する
-「隔月刊コードフリークAR」に載っているCF用のコードは暗号化されている為、そのままでは使えない。
-[[RITZ CODE&gt;http://www.geocities.jp/writzkzo/]]にある「ＰＳＰコードフリーク用コード暗号化/復号化ツール」で復号してから&amp;br()「_C0」、「_L」、「0x」を付けてCWC形式にすれば使えるようになる。
----
**起動方法
***v1.62以降での起動方法
+ゲーム起動後、Rボタン＋HOME（PS）ボタンを押すと TempAR の画面が表示される。
***旧起動方法（v1.61以前）
+ゲーム起動後、HOME (PS) ボタンを2回押す。（これをやらないと起動しないらしい）
+続いて Vol(+) + Vol(-) を押すと TempAR の画面が表示される。
----
**使用方法
-TempARを起動すると、チート一覧が表示される。
-使いたいチートを選択して「×」ボタンでONにしていく。
-最後に「♪」ボタンを押して、コード機能をONにして、TempARを閉じる。
-TempARの画面を表示しなくても、ゲーム中に「♪」を押せば任意にON/OFF可能。
-また「□」ボタンでコードをONにした場合は、コード機能のON/OFFに関係なくコードがONになる。
----
***コードのグループ化
 _C0 CODE GROUP
 _M 0xCF00000x 0x000000yy
-x＝0：ラジオボタン&amp;br()一つずつしかコードを選択できない。n倍などで倍率を変更したコードを複数用意する場合に便利。
-x＝2：チェックボックス&amp;br()複数コードを選択できる。同種のコードを一まとめにしたい場合などに便利。
-yy=グループ化したいコードタイトル数（コードの行数ではないので注意する。）
※このコード直下にグループ化したいコードを記述する。
※CWCのコードと併用可能。
----
***POPS(PS1)でTempARを使う場合の注意
 ※v1.63以降は変換不要になったので、そのまま使うことが出来る。
-POPSで使う場合はTempAR用にコードを変換しないと使えない。&amp;br()変換ツールは「PC」フォルダ内にある。
-「TempAR.exe」を起動し、左上にある「CWCheat POPS」にチェックを入れる。
-次にその下にあるテキストエリアにCWCで使っていたPOPSのコードをコピペする。
-そうすると、右側に変換されたコードが出力される。
-あとはテキストエディタにコピペして「ゲームID.db」と保存して「cheats」フォルダに入れる等すれば完了。

-また「cheatpops.db」を直接変換したい場合は、右側にある「Convert File」にチェックを入れる。
-次に「Input Path:」に変換元の「cheatpops.db」を選択して、「Output Path:」で変換先のファイル名を指定する。
-ファイル名は「cheat[No.]．db」とすれば、利用しやすいかと思う。&amp;br()※[No.]には適当な数字を入れる（「cheat2.db」等）。
 ※コードは8-4の形式で記述しないと、コード変換が正常に行えない。
 　8-8で記述している場合は、8-4に修正すること。
 　○ _L aaaaaaaa dddd
 　× _L aaaaaaaa 0000dddd
 ※PopsLoader を使用している場合は、初回起動時に正常にコードが読み込まれない場合がある。
 　その場合は一度ゲームを終了して再度起動すればよい。
 ※別のゲームを起動した際に、前に起動したゲームのIDになってしまう事がある。
 　この場合も一度ゲームを終了して再度起動すればよい。
----
***スクリーンショットを撮る
-「SELECT」＋「VOL-」でスクリーンショットが撮れる。
-保存場所は「ms0:/PICTURE/」にBMP形式で保存される。
----
**注意点
***コードをサーチする場合の注意
-TempARでコードをサーチする場合、デフォルトではサーチしたコードは&amp;bold(){PAR形式}になる。
-もし&amp;bold(){CWC形式}でサーチしたいのなら&amp;bold(){[PRX]}の「&amp;bold(){Real addressing？}」を「&amp;bold(){False}」にする。

***TempAR上でコードを追加する場合の注意
-コードを追加する場合は&amp;bold(){[PRX]}の「&amp;bold(){Add new cheat#※ line(s) long}」にカーソルを持っていく（まだ選択はしない）。
-左右キーを押すと&amp;bold(){※}の数字が増減するので、追加したいコードの行数にする。
-追加するコードが&amp;bold(){PAR形式}なら「&amp;bold(){×（バツ）}」ボタンを、&amp;bold(){CWC形式}なら「&amp;bold(){■（シカク）}」ボタンを押す。
-すると、入力画面に移るのでコードを追加する。
----
**ダウンロード
|CENTER:BGCOLOR(gray):TempAR|CENTER:BGCOLOR(gray):ダウンロード|CENTER:BGCOLOR(gray):備考|
|BGCOLOR(gray):v1.63 Beta|CENTER:[[ミラー&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader2/download/8/tempar-1.63+2012_02_11.zip]]|2012/02/11版|
|~|CENTER:[[ミラー&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/TempAR/tempar-1.63.zip]]|2011/06/27版|
|BGCOLOR(gray):v1.62-3|CENTER:[[ミラー&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/TempAR/tempar-1.62-3.zip]]||
----    </description>
    <dc:date>2012-05-18T11:25:37+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/86.html">
    <title>ps3mca-tool</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/86.html</link>
    <description>
      *ps3mca-tool - PlayStation 3 Memory Card Adaptor Software
 ※2chの総合スレや質問スレで話題に上がっていたので試してみた。
----
#contents
----
**ダウンロード
|~ps3mca-tool FMCB v1.8c|[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/18/ps3mca-tool-fmcb-1.8c.zip]]|
|~ps3mca-windrv|[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/19/ps3mca-windrv.zip]]|
----
**説明
 ※PS3用メモリーカードアダプターを使用しPC上からメモリーカード(PS2用)に「FreeMCBootをインストールするツール。
 ※SwapMagic等を購入する必要が無い。
 ※メモリーカードアダプターは大抵のゲーム店で売ってるので入手は簡単。
 ※ただしメモリーカード内のデータをリムーバブルメディアとして自由に閲覧したり、追加・削除できるものではない。
 　（コマンドプロンプトから「ps3mca-tool」を使ってコマンドを打てば閲覧やファイル追加・削除等できる。面倒だけど…）
-[[A new way to install FMCB&gt;http://psx-scene.com/forums/f153/new-way-install-fmcb-88649/]]
----
**導入方法
***ドライバーインストール
-「[[ps3mca-windrv&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/19/ps3mca-windrv.zip]]」をダウンロードし適当な場所に解凍しておく。
-PS3用メモリーカードアダプターをPCに接続し、ウィザードが表示されたら「ps3mca-windrv」フォルダを選択する。
----
**使用方法
***FMCBインストール
-「[[ps3mca-tool-fmcb-1.8c&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/18/ps3mca-tool-fmcb-1.8c.zip]]」をダウンロードし適当な場所に解凍しておく。
-PS3用メモリーカードアダプターにメモリーカードを挿す。
-解凍したフォルダ内にある「full-install.bat」をダブルクリックするとコマンドプロンプトが立ち上がりインストールが開始される。
-インストールには多少時間が掛かる。
-「Installation compleate！」と表示されればインストール終了。
***メモリーカードをフォーマット
-「mc-format.bat」をダブルクリックするとコマンドプロンプトが立ち上がりメモリーカードをフォーマットする。
-尚、確認表示は無いのでフォーマットしたくない場合は起動してはいけない。
-インストールに失敗する場合は、フォーマットすると成功する事がある（たぶん失敗するのは断片化の所為だと思う）。
----
**ツールを追加したい場合
-デフォルトの状態だと「FMCB」に導入されるのは「uLaunchELF」のみ。&amp;br()またFMCBのように単にファイルを追加しても導入されないので注意。
-他のツールを導入したい場合は「full-install.bat」を編集する必要がある。&amp;br()編集は簡単なので他のコマンドを参考にしつつ、追加したいツールを片っ端から追記していけばよい。
 例：※ESR、HDL、SMSのELFをBOOTフォルダに入れる場合
 @echo Copying ESR...
 @ps3mca-tool.exe -in fmcb-install\BOOT\ESR.ELF /BOOT/ESR.ELF &gt; nul
 @if ERRORLEVEL 1 (
 	@echo ERROR: failed to copy ESR
 	@goto end)
 
 @echo Copying HDLoader...
 @ps3mca-tool.exe -in fmcb-install\BOOT\HDLOADER.ELF /BOOT/HDLOADER.ELF &gt; nul
 @if ERRORLEVEL 1 (
 	@echo ERROR: failed to copy HDLoader
 	@goto end)
 
 @echo Copying Simple Media System...
 @ps3mca-tool.exe -in fmcb-install\BOOT\SMS.ELF /BOOT/SMS.ELF &gt; nul
 @if ERRORLEVEL 1 (
 	@echo ERROR: failed to copy Simple Media System
 	@goto end)
※「uLaunchElf」のコピーコマンドの下辺りに追加すれば、分かり易いと思う。
----
***ps3mca-tool コマンド一覧
 ps3mca-tool &lt;command&gt; [&lt;arguments&gt;]
 
 Available commands:
         --mc-info, -i
         --mc-free, -f
         --mc-image, -img &lt;output filepath&gt;
         --mc-unformat
         --mc-format
         --list, -ls &lt;mc path&gt;
         --extract-file, -x &lt;mc filepath&gt; &lt;output filepath&gt;
         --inject-file, -in &lt;input filepath&gt; &lt;mc filepath&gt;
         --make-directory, -mkdir &lt;mc path&gt;
         --remove-directory, -rmdir &lt;mc path&gt;
         --remove, -rm &lt;mc filepath&gt;
         --file-crosslink, -cl &lt;real mc filepath&gt; &lt;dummy mc filepath&gt;
         --content-key, -ck &lt;disk kelf filepath&gt;
         --sign-kelf, -k &lt;disk kelf filepath&gt; &lt;card kelf filepath&gt;
----
**カスタム版
-いろいろ追加・修正したカスタム版（ツール追加及び「full-install.bat」修正したもの）&amp;br()詳しくは付属の「README.txt」を参照。
|~ps3mca-tool FMCB v1.8c&amp;br()IPC@WIKIカスタム版|[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/20/ps3mca-tool-fmcb-1.8c_IPCWIKI.zip」]]|
----    </description>
    <dc:date>2012-05-14T13:14:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/1.html</link>
    <description>
      *I.P.C. -Improper PSP Code-@Wiki 
----
**wiki概要
-PSP用に変換したPS1のコードを掲載（自分が所持しているタイトルのみ）。
-あると便利なPSP用のプラグインやツールの紹介もあり。
-PS2の情報も少々。（他機種も自分が必要になったら載せる予定）
-基本は自分用のまとめなので、分りにくい所もあるかも…
　&amp;color(red){※転載は自由。転載する際の連絡等も不要(ググレば手に入る情報ばかりなので)}
----
**おススメコードまとめwiki
-PSPのコードは「[[ⒸⓌⒸheatⒸode まとめWiki &gt;http://www21.atwiki.jp/cwcwiki/]]」に大量にあるのでおススメ！&amp;br()　　↑のミラーサイト - [[http://www43.atwiki.jp/cwc_dat2]]。

-PS3用セーブデータ改造ツール「[[セーブエディター&gt;http://home.cybergadget.co.jp/products/4544859043000.html]]」のパッチコードは「[[パッチコードまとめwiki&gt;http://www55.atwiki.jp/sewiki/pages/1.html]]」にある。&amp;br()他にも使い方など詳しくまとめられているので使う前に目を通すと良いかと。

&amp;bold(){&amp;big(){&amp;color(red){　※注意}}}
-&amp;color(red){「[[ⒸⓌⒸheatⒸode まとめWiki &gt;http://www21.atwiki.jp/cwcwiki/]]」にそっくりなwikiがあるようだが、転載wikiらしいので注意。}
----
**wiki内検索
#search2(title=検索,submit=検索する,size=15)
----
**連絡
※間違いや不具合があった場合の連絡はこちらから
-[[管理人に連絡する&gt;コメント]]
----
**2ch
-PSP
--[[【PSP】PSP関連の質問に答えるスレ183【CFW】&gt;http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1328659608/]]
--[[【PSP】PSP関連雑談スレ47【CFW】&gt;http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1325088155/]]
--[[【PSP】カスタムファームウェア ver.150&gt;http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1315074414/]]
--[[PSP ISO起動スレ part25&gt;http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1329489723/]]
--[[【PSP】改造コード変換・質問スレ【PAR・CF・CWC】&gt;http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1291683963/]]
--[[【TempAR】6.XXPRO専用チート総合質問スレ【CWC】&gt;http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1297229926/]]
-PS2
--[[PS2 メモカブート総合スレッド Part12&gt;http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1322571498/]]
--[[PS2のメモカブート関連の質問に全力で答えるスレ&gt;http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1314617790/]]
--[[swapmagic3.8に関して&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1145176255/]]
--[[PS2 - HDLoader総合スレッドPart71&gt;http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cdr/1289810263/]]
--[[PS2 HDL/HDA動作確認スレ part6&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1226141239/]]
-PS3
--[[【CYBER】セーブエディター Part6【PS3】&gt;http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1329640191/]](実質Part7)
-セーブデータ関連
--[[【PSP･PS3】セーブデータ改造代行スレ【XBOX360】&gt;http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1329696395/]]
--[[【PSP】セーブデータくれくれスレ2【PSP】&gt;http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1323451318/]]
--[[【PS3】セーブデータくれくれ【トンカツ】 5MB&gt;http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1263087936/]]
----    </description>
    <dc:date>2012-05-14T13:06:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/84.html">
    <title>セーブエディター</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/84.html</link>
    <description>
      *CYBER セーブエディター（PS3用）
 ※PS3のセーブデータを改造できるツール
 ※パッチコードと呼ばれる「8-8」のコードを入力すれば簡単に改造可能
 ※パッチコードは自分でもサーチ可能な「アドバンスモード」を搭載
**関連リンク
-[[パッチコードまとめwiki&gt;http://www55.atwiki.jp/sewiki/]]
-[[PS3セーブエディター掲示板&gt;http://save.noob.jp/save-editor/index.html]]
-[[PS3 SAVEDATA移動不可纏めwiki&gt;http://www40.atwiki.jp/ps3save/]]
----
#contents()
----
**製品情報
-公式サイト
--[[CYBER セーブエディター（PS3用）&gt;http://home.cybergadget.co.jp/products/4544859043000.html]]
--[[収録タイトル一覧&gt;http://home.cybergadget.co.jp/code/4544859043000/code.html]]
--[[セーブエディター（PS3用）サポート&gt;http://home.cybergadget.co.jp/support/codefreak/SE.html]]
----
**セーブエディターの注意点
 ※セーブデータを改造するので、コピー禁止のセーブデータでは使用不可
 ※収録されていないタイトルのサーチは不可（随時追加される模様）
 ※「アドバンスモード」には数値検索機能が付いていない。バイナリを覗けるだけ。
 ※ネット環境によってはエラーで改造できない場合あり。
 ※エディターのバグで追加したコードデータが消える事がある。
 ※対応しているタイトルでもメーカー独自の暗号化があって改造できない事もある。
 （ただし暗号化の法則が分かれば無理やり改造する事も可。FF13など）
 ※対応しているタイトルでもチェックサムが存在し改造してもデータ破損でロードできない時がある。
 （チェックサムの計算方式がわかれば、自分で修正する事で使用可能になる。バイオ5など）
----
**改造可能タイトル一覧
※追加・更新タイトルはあくまでも自分が確認した日付けなので、その日に追加されたとは限らないので注意。
|~更新されたゲームタイトル(2012年5月13日確認分)|~収録コード数|
|バイナリードメイン セーブデータ01&amp;color(red){(タイトル変更のみ)}|0|
|~追加されたゲームタイトル(2012年5月10日確認分)|~収録コード数|
|ゴッド・オブ・ウォー セーブデータ1|0|
|ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 HD|0|
|ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 HD|0|
|ゴッド・オブ・ウォー Ⅱ セーブデータ1|0|
|~追加されたゲームタイトル(2012年4月26日確認分)|~収録コード数|
|child of eden|0|
|FIFA ストリート|0|
|SSX|0|
|グランドスラム テニス2|0|
|ダークネス2|0|
|ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦|0|
|バイナリードメイン|0|
|ブレイズ オブ タイム|0|
|モーターストーム2|0|
|レイマン オリジン|0|
|蒼の英雄 BIRDS of STEEL|0|
|~更新されたゲームタイトル(2012年4月4日確認分)|~収録コード数|
|NINJA GAIDEN Σ2 STORY DATA &amp;color(red){(システムデータ追加に伴いタイトル変更)}|3|
|~追加されたゲームタイトル(2012年4月4日確認分)|~収録コード数|
|CLASH OF THE TITANS: タイタンの戦い&amp;color(red){(対応タイトルから消えてたけど復活？)}|0|
|NINJA GAIDEN Σ SAVEPOINT|0|
|NINJA GAIDEN Σ システムファイル|0|
|NINJA GAIDEN Σ2 SYSTEM DATA|0|
|アバター THE GAME|0|
|ファークライ2|0|
|レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ|0|
|レゴ バットマン|0|
|~更新されたゲームタイトル(2012年4月3日確認分)|~収録コード数|
|Final Fantasy13&amp;color(red){（ゲーム独自の暗号化も解除された）}|同日コード追加|
|~追加されたゲームタイトル(2012年4月3日確認分)|~収録コード数|
|魔界戦記ディスガイア3|0|
|魔界戦記ディスガイア4|0|
|~追加されたゲームタイトル(2012年3月29日確認分)|~収録コード数|
|NARUTO－ナルト－疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション|同日コード追加|
|NINJA GAIDEN3 STORY DATA|0|
|NINJA GAIDEN3 SYSTEM DATA|0|
|ソウルキャリバーⅤ|0|
|プロ野球スピリッツ2012 システム|0|
|プロ野球スピリッツ2012 スピリッツ|0|
|プロ野球スピリッツ2012 ペナント|0|
|機動戦士ガンダムUC|0|
|~追加されたゲームタイトル(2012年3月22日確認分)|~収録コード数|
|圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ|同日コード追加|
|~追加されたゲームタイトル(2012年3月15日確認分)|~収録コード数|
|マスエフェクト3|0|
|~追加されたゲームタイトル(2012年3月1日確認分)|~収録コード数|
|ワンピース 海賊無双|同日コード追加|
|~追加されたゲームタイトル(2012年2月24日確認分)|~収録コード数|
|F1 2010|0|
|TUROK|0|
|WWE LEGENDS OF WRESTLEMANIA|0|
|アスラズ ラース|0|
|エクストリーム・レーシング ピュア|0|
|ショーン・ホワイト スケートボード|0|
|ビックスリー ガンシューティング タイムクライシス: レイジングストーム|0|
|ビックスリー ガンシューティング タイムクライシス4|0|
|フラクチャー|0|
|~追加されたゲームタイトル(2012年2月16日確認分)|~収録コード数|
|BLEACH ソウル・イグニッション|同日コード追加|
|メルルのアトリエ～アーランドの錬金術士3～|同日コード追加|
|~追加されたゲームタイトル(2012年2月6日確認分)|~収録コード数|
|F.E.A.R. 3|0|
|Portal2|0|
|アサシンクリード リベレーション|0|
|ストラングルホールド|0|
|ニード・フォー・スピード ザ・ラン|0|
|バットマン アーカム・アサイラム|0|
|フリフリ！サルゲッチュ|0|
|~追加されたゲームタイトル(2012年2月5日確認分)|~収録コード数|
|Warhammer 40,000: Space Marine|0|
|ダンジョン シージ3|0|
|ドラゴンエイジⅡ|0|
|ネバーデッド|0|
|~追加されたゲームタイトル(2012年2月1日確認分)|~収録コード数|
|コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 字幕版|0|
|コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 吹替版|0|
|ソニックジェネレーションズ 白の時空|12/2/2コード追加|
|聖闘士星矢戦記|12/2/2コード追加|
|~追加されたゲームタイトル(2012年1月20日確認分)|~収録コード数|
|007 ブラッドストーン|0|
|50 CENT:blood on the sand|0|
|BRINK|0|
|Brother&#039;s in Arms: Hell&#039;s Highway|0|
|Call of Duty 3|0|
|CIVILIZATION: REVOLUTION|0|
|CONAN|0|
|EAT LEAD: マット・ハザードの逆襲|0|
|L.A. ノワール|0|
|RACE DRIVER GRID|0|
|Railfan 台湾高鉄|0|
|WANTED: WEAPONS OF FATE|0|
|WINTER SPORTS 2010: THE GREAT TOURNAMENT|0|
|WWE SmackDown vs. Raw 2009|0|
|アーマード・コア4|0|
|アンリアルトーナメント3|0|
|ウイニングポストワールド|0|
|ウイニングポストワールド 2010|0|
|グランド・セフト・オートIV|0|
|ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地|0|
|ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 COMPLETE BEST|0|
|デビル メイ クライ4|0|
|トリニティ・ユニバース|0|
|ニード・フォー・スピード ホット・パースート|0|
|プロ野球スピリッツ2010|0|
|プロ野球スピリッツ4|0|
|プロ野球スピリッツ5|0|
|プロ野球スピリッツ5完全版|0|
|プロ野球スピリッツ6|0|
|ホームフロント|0|
|ぼくのなつやすみ3北国篇 小さなボクの大草原|0|
|メダル オブ オナー|0|
|メダル オブ オナー エアボーン|0|
|レッドシーズ プロファイル|0|
|レッド・デッド・リデンプション|0|
|宮里三兄弟内臓 セガゴルフクラブ|0|
|世界最強 銀星囲碁 ハイブリッドモンテカルロ|0|
|北京オリンピック 2008|0|
|麻雀大会IV|0|
|~収録ゲームタイトル(2011年12月28日確認分)|~収録コード数|
|007 慰めの報酬|0|
|3Dドットゲームヒーローズ|0|
|428 封鎖された渋谷で|0|
|AQUANAUT&#039;S HOLIDAY～隠された記録～|0|
|BLADESTORM 百年戦争|9|
|BLAZBULUE|0|
|BLAZBULUE CONTINUUM SHIFT|0|
|BLAZBULUE CONTINUUM SHIFT EXTEND|0|
|BORDERLANDS Game of the Year Edition|0|
|DARKSIDERS～審判の時～|0|
|EARTH DEFENSE FORCE|0|
|ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST|0|
|F1 CHAMPIONSHIP EDITION|0|
|Fallout 3|0|
|Fallout 3 Game of the Year Edition|0|
|Fallout NEW VEGAS|0|
|Final Fantasy13|0|
|GENJI-神威奏乱-|0|
|H.A.W.X.2|0|
|ICO|0|
|KILLZONE3|0|
|LOST PLANET2|0|
|MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9|0|
|MARVEL VS.CAPCPM3|0|
|MIDNIGHT CLAUB LOS NAGELES|0|
|NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム|3|
|NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2|3|
|NHL 2K9|0|
|NINJA GAIDEN Σ2|3|
|RESISTANCE 人類没落の日|0|
|RESISTANCE2|0|
|RESISTANCE3|0|
|SIREN NEW TRANSLATION|0|
|SONIC THE HEDGEHOG|0|
|The Elder Scrolls Ⅴ skyrim|0|
|The Elder Scrolls Ⅳ:オブリビオン|0|
|The Elder Scrolls Ⅳ:オブリビオン Game of the Year Edition|0|
|TOPSPIN3|0|
|TROY無双|0|
|TWO WORLD Ⅱ|0|
|UNTOLD LEGENDS DARK KINGDOM|0|
|Xブレード|0|
|アーマード・コア フォーアンサー|3|
|アーミー オブ ツー|0|
|アガレスト戦記|12|
|アガレスト戦記ZERO|12|
|アガレスト戦記2|12|
|アサシンクリード ブラザーフッド|0|
|アルカナハート3|0|
|アルトネリコ3|0|
|アローン・イン・ザ・ダーク|0|
|アンチャーッテッド 砂漠に眠るアトランティス|0|
|インファマス2|3|
|ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮|3|
|ウィザードリィ 囚われし亡霊の街|3|
|ウイニングポスト7 2010|0|
|ウイニングポスト7 マキシマム2007|0|
|ウイニングポスト7 マキシマム2008|0|
|ウォーリー|0|
|うみねこのなく頃に～魔女と推理の輸舞曲～|0|
|エルシャダイ|0|
|エンチャント・アーム|0|
|エンチャント・アーム PLAYSTATION3 the Best|0|
|ガンダム無双|0|
|ガンダム無双2|0|
|ガンダム無双3|3|
|ギターヒーロー エアロスミス|0|
|ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック|0|
|キャサリン|6|
|キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ|0|
|クウォンタム セオリー|0|
|グランツーリスモ5|0|
|クロスエッジ|12|
|ゴッド・オブ・ウォーⅢ|0|
|ザ・ダークネス|0|
|ザ・ラストガイ|0|
|ジーワン ジョッキー4 2008|0|
|ジャストコーズ2|0|
|ショーン・ホワイト スノーボード|0|
|シンギュラリティ|0|
|スーパーストリートファイターⅣ|0|
|スタントマン★イグニッション|0|
|スパイダーマン3|0|
|スプリットセカンド|0|
|セイクリッド2|0|
|セインツ・ロウ2|3|
|ソウルキャリバーⅣ|3|
|ソニック ワールドアドベンチャー|6|
|タイムクライシス4|0|
|テイルズ オブ ヴェスペリア|0|
|テイルズ オブ エリクシア|0|
|テイルズ オブ グレイセスf|0|
|デッドライジング2|0|
|デッドライジング2 オフ・ザ・レコード|0|
|トゥームレイダー:アンダーワールド|0|
|トトリのアトリエ～アーランドの錬金術師2～|18|
|トラスティベル～ショパンの夢～ ルプリーズ||
|トリニティ ジルオール ゼロ|15|
|トロともりもり|0|
|ニーアレプロカント|0|
|バーチャファイター5|0|
|バーンアウト パラダイス|0|
|バイオニックコ マンドー|0|
|バイオハザード リバイバルセレクション バイオハザード コードベロニカ 完全版|0|
|バイオハザード リバイバルセレクション バイオハザード4|0|
|バイオハザード5|0|
|バイオハザード5 オルタナティブエディション|0|
|パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド|0|
|パチパラ15～スーパー海IN沖縄2～|0|
|パチパラ16～ギンギラパラダイス2～|0|
|パチパラ17～新海物語Wihtアグネス・ラム～|0|
|バットマン アーカムシティ|0|
|バトルファンタジア|0|
|バレットストーム|0|
|パワースマッシュ3|0|
|ブラーレーサーズ|0|
|フロントミッション エボルブ|3|
|ヘブンリソード|0|
|マーベル アルティメット アライアンス|0|
|マインドジャック|0|
|マスエフェクト2|0|
|ミラーズエッジ|0|
|メガゾーン23 青いガーランド|0|
|メタルギア・ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット|0|
|モッドネーション 無限のカート王国|0|
|ライズフロムレア|0|
|ライラの冒険 黄金の羅針盤|0|
|ラストオベリオン|0|
|ラチェット＆クランク FUTERE|7|
|ラチェット＆クランク FUTERE2|4|
|ラチェット＆クランク オールフォーワン|3|
|リッジレーサー7|0|
|リトルビッグプラネット|0|
|ルーンファクトリー オーシャンズ|6|
|レミーのおいしいレストラン|0|
|ロロナのアトリエ～アーランドの錬金術師～PLAYSTAS\TION3 the Best|6|
|ロロナのアトリエ～アーランドの錬金術師～|6|
|ワールドサッカー ウイニングイレブン2008|0|
|ワールドサッカー ウイニングイレブン2010|0|
|ワールドサッカー ウイニングイレブン2010青き侍の挑戦|0|
|ワールドサッカー ウイニングイレブン2011|0|
|ワールドサッカー ウイニングイレブン2012|0|
|ワンダと巨像|0|
|塊魂TRIBUTE|0|
|機動戦士ガンダム戦記|6|
|剣と魔法と学園モノ。2G|0|
|剣と魔法と学園モノ。3|0|
|侍道3|6|
|侍道3plus|0|
|侍道4|12|
|信長の野望 天道|0|
|真・三国無双 MULTIRAID Special|0|
|真・三国無双5|0|
|真・三国無双6|3|
|真・三国無双6猛将伝|3|
|戦国BASARA3|0|
|戦国BASARA3宴|0|
|戦国無双3 Empires|0|
|戦国無双3 Z|6|
|戦場のヴァルキュリア|6|
|超次元ゲイム ネプチューヌ|3|
|超次元ゲイム ネプチューヌmk2|6|
|鉄拳6|0|
|二ノ国 白き聖灰の女王|0|
|薄桜鬼 巡想録|0|
|北斗無双|0|
|北斗無双 Intemational|6|
|魔人と失われた王国|0|
|無双OROCHI Z|6|
|無双OROCHI2|3|
|龍が如く OF THE END|3|
|龍が如く 見参！|3|
|龍が如く3|3|
|龍が如く3 PLAYSTAS\TION3 the Best|3|
|龍が如く4 伝説を継ぐもの|4|
----
*パッチコードについて

**コード形式
***通常書き込み
****8bit
 0aaaaaaa 000000bb
****16bit
 1aaaaaaa 0000bbbb
****32bit
 2aaaaaaa bbbbbbbb
※アドレス&amp;bold(){a}に&amp;bold(){b}の数値を書き込む。
※元のアドレスの数値はヘッダーを除いた数値なので注意する。
***シリアルコード（連続書き込み）
****8bit
 40aaaaaa 000000bb
 4cccdddd eeeeeeee
****16bit
 41aaaaaa 0000bbbb
 4cccdddd eeeeeeee
****32bit
 42aaaaaa bbbbbbbb
 4cccdddd eeeeeeee
※アドレス&amp;bold(){a}に&amp;bold(){b}の数値を書き込む。
※&amp;bold(){c}は書き込む回数で、&amp;bold(){d}はアドレスの差分(&amp;bold(){+nh})
※&amp;bold(){e}は加算値（次のアドレスに行く度に、数値&amp;bold(){b}に&amp;bold(){＋eh}ずつ加算していく）
----
**サーチの仕方
-「[[パッチコードまとめwiki - 外部ツールを利用したコードサーチ方法&gt;http://www55.atwiki.jp/sewiki/pages/43.html]]」に詳しいサーチ方法が掲載されている。
----
***チェックサムの修正方法
※チェックサムの修正方法は「[[PS3セーブエディター掲示板 - サーチの基本とチェックサムの回避&gt;http://save.noob.jp/save-editor/checksum.html]]」を参考に。
※または「[[パッチコードまとめwiki - チェックサムの修正方法&gt;http://www55.atwiki.jp/sewiki/pages/83.html]]」を参照。
----    </description>
    <dc:date>2012-05-13T22:50:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/62.html">
    <title>ファイル倉庫</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/62.html</link>
    <description>
      *PS2ファイル倉庫
※PS2のツールを保管(その他のツールは[[コチラ&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/]])
※PSPのツールは[[IPCアップローダーPSP&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader2/]]で保管
|CENTER:~ファイル名|CENTER:~Ver.|CENTER:~備考|CENTER:~DownLoad|
|[[Open PS2 Loader]]|v0.8||CENTER:[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/2/OpenPS2Loader_0.8.zip]]|
|USBeXtremeClientSoftware||USBeXtreme用フォーマット・インストールツール（コマンドプロンプト用）|CENTER:[[DownLoad&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=62&amp;file=USBeXtreme.zip]]|
|USBeXtremeClientSoftwareGUI||↑のGUI版( [[日本語化パッチ&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/9/USBExtreme.exe+JP%E5%B7%AE%E5%88%86%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip]])|CENTER:[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/8/USBExtreme_wininst.zip]]|
|[[Free McBoot]]|v1.8b||CENTER:[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/3/Free_McBootv1.8b.rar]]|
|~|~|FMCBのカスタム版(OPL v0.8組込済み+α)|CENTER:[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/15/FMCB_IPCWIKI.zip]]|
|ESR|beta r9b||CENTER:[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/4/ESR+beta+r9b.rar]]|
|ESR Disc Patcher|v0.24a&amp;br()修正版|ESR用パッチ当てツール&amp;br()(アンパッチでのCRC不一致修正版)|CENTER:[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/5/ESR+Disc+Patcher+0.24a+%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%88.zip]]|
|uLaunchELF|v4.42|ファイラー([[日本語フォント&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/7/elisa100.lzh]])|CENTER:[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/6/uLE+v4.42.zip]]|
|PAR3uty|v1.04|PAR3用コードファイル作成ツール|CENTER:[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/1/PAR3uty_1.04.zip]]|
|bmp2icon|v0.2|セーブデータアイコン作成|CENTER:[[DownLoad&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=62&amp;file=bmp2icon_v0.2.zip]]|
|PS2 Save Builder|v0.8x|セーブデータ編集|CENTER:[[DownLoad&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=62&amp;file=Ps2_Save_Builder_0.8x.rar]]|
|XplCheatEditor|v2.4|XploderのcheatsファイルをPCで編集するツール|CENTER:[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/16/XplCheatEditor2.4.zip]]|
|XploderCodeEditor|v0.20b|XPL用コードファイル編集ツール|CENTER:[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/14/XploderCodeEditor.zip]]|
|[[GS Mode Selector]]|v0.36|画面出力変更ツール|CENTER:[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/17/gsm036.zip]]|
|[[ps3mca-tool FMCB v1.8c&gt;ps3mca-tool]]||PS3用メモリーカードリーダーを使ってPCからFMCBをインストールする事が可能 ([[ドライバー&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/19/ps3mca-windrv.zip]])|[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/18/ps3mca-tool-fmcb-1.8c.zip]]|
|~|~|ツール追加・設定修正カスタム版|[[DownLoad&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/download/20/ps3mca-tool-fmcb-1.8c_IPCWIKI.zip]]|
----    </description>
    <dc:date>2012-05-12T12:15:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/2.html</link>
    <description>
      [[トップページ]]
----
|総合|&amp;counter(total)|
|今日|&amp;counter(today)|
|昨日|&amp;counter(yesterday)|
----
#search()
----
*PSP
-CWCheat用コード
--[[コードリスト一覧]]
--[[PS1]]
-あると便利なツール
--改造コード
---[[CWCheat]]
---[[TempAR]]
---[[STAND-PSPx]]
--POPS(PS1)
---[[PSX2PSP]]
---[[PopstationMD Free GUI]]
---[[PopsLoader]]
--ファイラー
---[[PSP filer]]
---[[iso_tool]]
--マルチメディア
---[[PMPlayer Advance]]
--その他
---[[MagicSave]]
---[[disc_change.prx]]
---[[umd_dump.prx]]
-PSP用エミュ
--[[UO gpSP kai]]
----
*PS2
-[[マスターコードの検索方法]]
-[[アイコン作成]]
-[[CDをDVD化]]
-[[Swap Magic 3.8 関連]]
-ツール
--[[Open PS2 Loader]]
--[[Free MC Boot]]
---[[Unofficial版&gt;Unofficial Free MC Boot]]
---[[ps3mca-tool]]
--[[HD_Project]] (VMC)
--[[GS Mode Selector]]
----
*PS3
-[[セーブエディター]]
----
*ファイル倉庫
-[[PS2ファイル倉庫&gt;ファイル倉庫]]
-wiki用アプロダ倉庫
--[[PS2用&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader/]]
--[[PSP用&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader2/]]
----
*更新履歴
#recent(10,ignore=トップページ,ignore=メニュー,ignore=右メニュー,ignore=コメント)
----
*人気ページ
**今日
#popular(5,ignore=あ行,ignore=か行,ignore=さ行,ignore=た行,ignore=な行,ignore=は行,ignore=ま行,ignore=や行,ignore=ら行,ignore=わ行,ignore=英字,ignore=数字,ignore=その他,ignore=PS1,ignore=トップページ,ignore=メニュー,ignore=右メニュー,ignore=コメント,today)
**総合
#popular(5,ignore=あ行,ignore=か行,ignore=さ行,ignore=た行,ignore=な行,ignore=は行,ignore=ま行,ignore=や行,ignore=ら行,ignore=わ行,ignore=英字,ignore=数字,ignore=その他,ignore=PS1,ignore=トップページ,ignore=メニュー,ignore=右メニュー,ignore=コメント,total)
----
*リンク
-PSP関連
--[[PSPwiki&gt;http://pspwiki.to/]]
--[[Emu on PSP&gt;http://emuonpsp.net/]]
--[[きまぐれblog&gt;http://takka.tfact.net/?m=0]]
-PS2関連
--[[MOKEMAtion&gt;http://www22.atpages.jp/~mokemation/mokemation456.hp.infoseek.co.jp/]]&amp;br()(補完サイト)
--[[PS2 HDL-HDAゲーム動作確認&gt;http://ps2game.sblo.jp/]]
--[[SKS Apps&gt;http://sksapps.com/]]
--[[三代目HDLあぷろだ&gt;http://ps2game.s269.xrea.com/]]
-PS3関連
--[[パッチコードまとめwiki&gt;http://www55.atwiki.jp/sewiki/pages/1.html]]
--[[PS3セーブエディター掲示板&gt;http://save.noob.jp/save-editor/index.html]]
--[[PS3 wiki&gt;http://www.ps3wiki.net/]]
----    </description>
    <dc:date>2012-05-11T21:29:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/60.html">
    <title>MagicSave</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/60.html</link>
    <description>
      *MagicSave
----
#contents()
----
**主な機能
 ・セーブファイルを直接改造
 ・破損したセーブファイルの修復
 ・セーブファイルへパッチ処理
  （チェックサム修正、改造コード適用、その他　自由な処理）
 ・セーブファイルのバックアップ(CFWのVerに依存しないファイル)
 ・非暗号化状態のデータを比較してフラグサーチ
 ・GameKeyの収集
 ・その他
----
**公式サイト
-ブログ - [[maxem な ブログ&gt;http://magicsave.blog25.fc2.com/]]
-掲示板(不具合、要望の連絡用)&amp;br()[[http://jbbs.livedoor.jp/computer/42872/]]
----
**インストール方法
-「MagicSave」フォルダをメモステのルート「ms0:/」にコピーする
-「seplugins」内にある3つのPRX形式ファイルの内、自分の使いたいものを「ms0:/seplugins/」にコピーする
--通常版 → MagicSave.prx
--ライト版 → MagicSaveLite.prx (v3.5から廃止)
--日本語版 → 日本語版/MagicSave.prx
-「ms0:/seplugins/game.txt」に追記
--通常版なら「ms0:/seplugins/MagicSave.prx 1」
--ライト版なら「ms0:/seplugins/MagicSaveLite.prx 1」

----

**更新内容
 ■[2011/07/25] Ver 3.62 公開 (Libmenu v1.5 + Libini v1.6)
 
 【基本動作部分】
 ・libiniを最新Verへ更新

 ■[2011/07/22] Ver 3.61 公開 (Libmenu v1.5 + Libini v1.5)
 
 【基本動作部分】
 ・libiniの不具合絡みで、一部設定が正しく保存されない問題に対処
 ・libiniを最新Verへ更新

 ■[2011/07/18] Ver 3.6 公開 (Libmenu v1.5 + Libini v1.4)
 
 【基本動作部分】
 ・libiniを最新Verへ更新
 
 【設定ファイル関係】
 ・操作用Keyを独自に指定したiniを読み込むとフリーズする不具合を修正
 
 【その他】
 ・ソースコード公開
&amp;COLOR(red){&amp;bold(){※3.6には重大な不具合あり}}

 ■[2010/12/07] Ver 3.5 公開 (Libmenu v1.5 + Libini v1.2)
 ※Betaとして出していた物との区別をつけるために Ver3.4 は飛ばして Ver 3.5
 
 【基本動作部分】
 ・Gamekeyが正しいファイル名で保存されない場合がある不具合を修正
 ・セーブファイルを読み込む際にフリーズする場合がある不具合を修正
 ・他スレッド停止を有効にしてPSPがサスペンドするとフリーズする不具合を修正
 ・libmenuを最新Verへ更新
 ・HEN(6.20 TN / 6.35 Pro)に対応した
 
 【MagicSaveのプラグイン関係】
 ・プラグイン用にエクスポートされている関数から以下の物を削除した
 　MS_Log_Status
 　MS_Enable_Log
 　MS_Disable_Log
 
 【その他】
 ・Lite版を廃止した
 ・Log機能を廃止した
 （MagicSaveのプラグインからのみ利用可能にした、
 　出力先は ms0:/MagicSave/log.txt へ固定）

 ■[2010/12/07] Ver 3.3 公開 (Libmenu v1.4 + Libini v1.2)
 
 【基本動作部分】
 ・libmenuを最新Verへ更新
 （一部のゲームでメニュー表示時にフリーズしていた不具合を修正）
 
 【その他】
 ・ReadMeの【破損したセーブファイルの修復について】の説明を少し修正
 （破損ファイル読み込み機能を使って修復、で不足していた説明追加）

 ■[2010/10/27] Ver 3.2 公開 (Libmenu v1.1 + Libini v1.2)
 
 【基本動作部分】
 ・破損ファイル読み込み機能にオプションを追加
 （ &quot;SFO File&quot;に&quot;Type3&quot;を追加した、読み込めるファイルが増えたかもしれない）
 
 【メニュー関係】
 
 ・現在のゲームに対応するプラグインがPluginsフォルダになければ
 　メニュー上の&quot;プラグイン&quot;機能を表示しないようにした
 
 【設定ファイル関係】
 ・&quot;RID_SFO&quot; に &quot;Type3&quot; を追加
 ・各設定 初期値をユーザーが任意に指定出来るようにした
 （ 詳しくは【default.iniについて】 を参照 )
 ・使用しているライブラリを最新の物にした（Libini)
 
 【その他】
 ・ReadMeを修正
 （ユーザー定義ファイルの名称を、ゲーム別 設定へ変更した）

 ■[2010/09/30] Ver 3.1 公開
 
 【基本動作部分】
 ・動作不可（他と競合、自作アプリ）の場合に後処理が不完全だった不具合を修正
 
 【設定ファイル関係】
 
 ・破損ファイル読み込み機能は状態を保持しないようにした、誤操作を防止
 （ 起動直後から有効にする必要がある場合への対応として
 　 RID/RID_SFO/RID_DEC の各値を設定ファイルから読み込み可能
 　 詳しくは【ユーザー定義ファイルについて】を参照　）
 
 ・ゲームごとに設定を取得/保存するようにした、誤操作を防止
 （ 詳しくは【ユーザー定義ファイルについて】を参照　）
 
 ・状態によって設定が正しく読み込まれない不具合を修正
 （誤って大文字小文字を区別して比較をしていた）
 
 【その他】
 ・ReadMeを修正

----
**複合化したセーブデータを活用。
-複合化したセーブデータは以下のサイトで入手できるセーブデータ改造ツールで改造可能。
***[[ふぃーぐつーるず&gt;http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5355/]]
 以下のタイトル用のツールがダウンロード可能
 ・SDガンダム GGENERATION PORTABLE
 ・スーパーロボット大戦A PORTABLE
 ・スーパーロボット大戦MXポータブル
 ・TALES OF PHANTASIA -フルボイスエディション-
 ・FINAL FANTASY
----
**ダウンロード
|~MagicSave|~公式ダウンロード|~ミラーダウンロード|~備考|
|~v3.62a||CENTER:[[ダウンロード&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader2/download/13/MagicSave_362a.7z]]|popsdeco氏によるMOD版&amp;br()6.60ME-1.6/6.60PRO-B10でテスト済み|
|~v3.62|CENTER:[[ダウンロード&gt;http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/258615.zip]]|CENTER:[[ダウンロード&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader2/download/14/MagicSave_v362.zip]]||
|~v3.61|CENTER:[[ダウンロード&gt;http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/257623.zip]]|||
|~v3.5||CENTER:[[ダウンロード&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/MagicSave/magicsave_ver35.zip]]||
|~v3.3||CENTER:[[ダウンロード&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/MagicSave/Plugin_MagicSave_Ver3.3.zip]]||
|~v3.2||CENTER:[[ダウンロード&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/MagicSave/Plugin_MagicSave_Ver3.2.zip]]||
|~v3.0||CENTER:[[ダウンロード&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/MagicSave/Plugin_MagicSave_Ver3.0.zip]]||
----    </description>
    <dc:date>2012-04-14T10:13:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/51.html">
    <title>PopsLoader</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/51.html</link>
    <description>
      *PopsLoader
 ※PS1の起動率を向上させるプラグイン。
 ※OFWが必要（起動に必要なバージョンのみ。v4.01は必須）
----
#contents()
----
**6.39PRO用PopsLoader
+解凍したフォルダ内にある「&amp;bold(){dist}」フォルダを分かり易く「&amp;bold(){popsloader}」にリネームする。
+「&amp;bold(){ms0:/seplugins/}」にリネームした「&amp;bold(){popsloader}」をコピー。
+展開したOFWを「&amp;bold(){modules}」フォルダ内にあるバージョン毎のフォルダにコピー。
+「&amp;bold(){ms0:/seplugins/pops.txt}」に「&amp;bold(){ms0:/seplugins/popsloader/popsloader.prx 1}」の一文を追記。

***6.39MEで使用する為のプラグイン
-6.39MEにはデフォルトで対応していないので、6.39MEで動作させるためのプラグインが必要。
-※「&amp;bold(){POPSLoader for PRO v4}」以降は内部に組み込んであるので不要。
-※「&amp;bold(){POPSLoader for PRO v4}」では&amp;bold(){OFW 6.xx}しか使えない。
-※「&amp;bold(){POPSLoader for PRO v4a}」から、&amp;bold(){OFW 6.xx}未満のOFWに対応。
+「&amp;bold(){pops_bridge.prx}」を「&amp;bold(){ms0:/seplugins/}」にコピー。
+「&amp;bold(){ms0:/seplugins/pops.txt}」に「&amp;bold(){ms0:/seplugins/pops_bridge.prx 1}」の一文を追記。

***PopsLoaderで使用するOFWの展開・及び配置
-「&amp;bold(){PopsDeco}」を使用して展開する方法。（配置は自動で行われる。）
+「&amp;bold(){PopsLoader}」は予め導入しておく。
+解凍したフォルダ内にある「&amp;bold(){rev2}」フォルダ内の「&amp;bold(){popsdeco}」を「&amp;bold(){ms0:/PSP/GAME/}」にコピー。
+展開したいOFWの「&amp;bold(){EBOOT.PBP}」を「&amp;bold(){バージョンナンバー.PBP}」にリネームし「&amp;bold(){ms0:/}」にコピー。&amp;br()(「&amp;bold(){4.01}」なら「&amp;bold(){401.PBP}」というように、バージョンナンバー内の「&amp;bold(){.}」は消す。)&amp;br()(「&amp;bold(){4.01}」は&amp;bold(){必須}なので必ず配置する事。)
+XMB上から「&amp;bold(){PopsDeco}」を実行し、起動したら「&amp;bold(){×}」ボタンを押して開始する。

**ダウンロード
|BGCOLOR(GRAY):CENTER:ツール名|BGCOLOR(GRAY):CENTER:バージョン|BGCOLOR(GRAY):CENTER:ダウンロード|BGCOLOR(GRAY):CENTER:備考|
|BGCOLOR(GRAY):Popsloader&amp;br()PRO/ME mod.|CENTER:v4g|[[ダウンロード(ミラー)&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader2/download/12/popsloader_v4g.7z]]|Fixed analog stick bug on ME.|
|~|CENTER:v4f fix|[[ダウンロード(ミラー)&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader2/download/11/popsloader_v4f_fix.zip]]|[[neur0ner氏&gt;http://twitter.com/#!/neur0ner]]がバグ修正したバージョン|
|~|CENTER:v4f1|[[ダウンロード(ミラー)&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader2/download/10/popsloader_v4f1.7z]]||
|~|CENTER:v4d|[[ダウンロード(ミラー)&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=51&amp;file=popsloader_v4d.7z]]|[[更新履歴&gt;http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=17&amp;t=7722&amp;sid=16a033ae5f4a78b7d006e94238f792ba&amp;start=180]]|
|~|CENTER:v4a|[[ダウンロード(ミラー)&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=51&amp;file=popsloader_v4a_alpha.7z]]||
|~|CENTER:v3c|[[ダウンロード(ミラー)&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/Popsloader/popsloader_v3c.7z]]||
|BGCOLOR(GRAY):popsbridge|CENTER:v3|[[ダウンロード(ミラー)&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/Popsloader/popsbridge_v3.zip]]|POPSLoader for PRO v4以降不要|
|BGCOLOR(GRAY):PopsDeco|CENTER:0.13a.110821|[[ダウンロード(ミラー)&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=51&amp;file=popsdeco.7z]]|[[更新履歴&gt;http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=2&amp;t=7414]]|
|~|CENTER:0.11.110704|[[ダウンロード(ミラー)&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/Popsloader/popsdeco.7z]]||
----
 ※以下は古い情報なので、リンク切れがある場合はご了承を…
----
**Psar Dumper
+展開したいOFWのアップデータ「EBOOT.PBP」をPSPのルートにコピー
+Psar DumperのフォルダはPSP/GAMEフォルダ内にコピー
+PSPのXMBからPsar Dumperを起動
+起動したら□ボタンを押してデータを展開する
+完了するとPSPのルートに「F0」フォルダが出来ているので、その中から必要なファイルをとりだす。
+アップデータは一個ずつしか展開できないので注意。
※4.01のimpose.prx以外は、必ず必要というわけではないので、環境にあったアップデータのみを展開すると良い

※吸い出したファイルはファイル名の末尾にバージョンナンバーを記述
※3.71の「popsman.prx」なら「popsman371.prx」とバージョンの「．」は消す
※4.01の「impose.prx」だけはリネームしない
----
**PopsLoaderの設定
+PSPの「SEPLUGINS」フォルダに「popsloader.prx」と「popsloader」フォルダをコピー
+「popsloader」内に展開・リネームしたファイルをコピー
+「SEPLUGINS」フォルダ内の「pops.txt」をテキストエディタで開き、「ms0:/SEPLUGINS/popsloader.prx 1」の一文を追加
+XMB上からPS1のゲームを起動すると、初回のみバージョンの一覧が表示されるので、適応したいバージョンを選択する
+バージョン選択し直す場合は、Rボタンを押しながら起動する事で、バージョン選択のメニューが表示される
 ※FF7の場合は3.71で動く
 ※4.01と3.71～3.72があれば大抵のソフトは動く模様。
 ※FF8は3.80？
----
**Popsloader Extracter
 ※Popsloaderの補助ツール。
 ※OFWの展開・抽出・リネームしPopsloader用に配置までを自動で行ってくれる。
 ※OFWを複数一括で作業を行えるので楽。

***Popsloader Extracterの使い方
-ツールをGAMEフォルダに置く。
-OFWのアップデータをドット抜きのバージョン名にリネーム。
--例：OFW3.71の「EBOOT.PBP」なら「371.PBP」
--OFW4.01のアップデータは必須。
-リネームしたアップデータをメモステのルートに置く。
-XMB上からツールを実行すれば作業が自動で開始される。
-終了すると自動でXMBに戻るので、あとは正常に展開・リネーム・配置がされているか確認するといいかも。
----
**New PSAR Dumper MOD
 ※PSARDUMPERのmod版。
 ※OFW6.20まで対応（一部、復号化出来ないモジュールがある）。
 ※OFWを複数一括で作業を行えるので楽。

使い方は「[[こちら&gt;http://amaebi491224.blog19.fc2.com/blog-entry-2154.html]]」を参照。
----
**ダウンロード
|BGCOLOR(GRAY):Popsloader for CFW 5.50 GEN-A|[[ダウンロード&gt;http://www.psp-hacks.com/file/1752]]|[[ミラー&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/Popsloader/Popsloader%205.50GEN.zip]]|
|BGCOLOR(GRAY):PopsLoader for 5.00 M33-2|[[ダウンロード&gt;http://www.psp-hacks.com/file/1587]]|[[ミラー&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/Popsloader/popsloader500.rar]]|
|BGCOLOR(GRAY):PSARDumper for FW 5.00|[[ダウンロード&gt;http://www.psp-hacks.com/file/1569]]||
|BGCOLOR(GRAY):Popsloader Extracter UPDATE 2||[[ミラー&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/psp/Popsloader/Popsloader%20Extracter%20UPDATE%202.7z]]|
|BGCOLOR(GRAY):New PSARDumper MOD 6.20 v0.1|[[ダウンロード&gt;http://www.psp-ita.com/?module=fileview&amp;file_id=2703]]||
|BGCOLOR(GRAY):New PSAR Dumper [署名済み]|[[ダウンロード&gt;http://wololo.net/talk/download/file.php?id=196]]||
----    </description>
    <dc:date>2012-04-10T09:22:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/75.html">
    <title>iso_tool 更新履歴まとめ1</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/75.html</link>
    <description>
      *iso_tool 更新履歴まとめ
※Ver.test～Ver.1.7x までの更新内容
&amp;color(red){※ブログ移転で公式サイトのリンク先は見れなくなっているので注意}
----
#contents()
----
**Ver.1.7x
***Ver.1.79
 [BUG] セカンドノベルの利用するPrometheusを05指定になっていたので、
       ACX2指定に修正
 [NEW] メニューの表示順序を変更
 [NEW] いくつかのゲームは自動でパッチを当てるか、
       パッチを選択するか選ぶことが出来る様にしました
 [NEW] DRAGON BALL タッグバーサスに対応
       DATA/prometheus/DBTV/に専用の
       EBOOT.BIN/prometheus.prx/libatrac3plus.prxが必要です
       同梱はしていないので、事前に準備が必要です
       ※UMD ISO MODEのSony NP9660への変更が必要です
-[[Ver.1.79の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2021]]
-DBTV対応のプロメテは[[コチラ&gt;http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1584621&amp;fpage=1]]

***Ver.1.78
 [BUG] CSO変換がエラーになるバグを修正
       汎用バッファを大きくとりすぎていたのが原因でした
       20MBから18MBに変更していますので、
       復号出来る最大のEBOOT.BINのサイズは17MB程度になります
       今後これより大きいソフトが出てきた場合は、
       汎用バッファを動的に確保に変更する予定です
 
 Prometheusのフォルダ名が違っていたので、06beta2 -&gt; 06beta1に修正しました
-[[Ver.1.78の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2012]]

***Ver.1.77
 [BUG] [UMD DRIVE]が表示されないバグを修正
-[[Ver.1.77の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2005]]

***Ver.1.76
 [NEW] 利用するPrometheusを選択できる様に変更
 [BUG] Prometheusパッチ時に初音ミク2以外はlibmp3.prxが存在しても
       利用されないバグを修正
 
 DATA/Prometheus以下のファイル構成に変更があるので注意して下さい
 DATA/Prometheus/prometheus.prxとDATA/Prometheus/EBOOT.BINを
 DATA/Prometheus/06beta2/に移動しました
-[[Ver.1.76の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1997]]

***Ver.1.75
 [BUG] △メニューからの再起動/終了時にフリーズするバグを修正
-[[Ver.1.75の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1963]]

***Ver.1.74
 [NEW] 汎用ワークエリアを動的に取得する様に変更
 [NEW] 上記によりHBLで動作する様になりました
       (PSPgo 6.31では確保できるメモリが1MBほど少ないです)
       PRXの読込みが出来ないので、利用出来る項目に制限があります
 [BUG] PHANTASY STAR PORTABLE 2 のアップデータ適用に失敗するのを修正
 [BUG] 再起動時にフリーズするのを修正
       (PSP-2000/3000の拡張メモリを利用すると正常に再起動できないようです)
 [BUG] アップデート取得ファイル作成の開始確認ダイアログが出てこなかったのを修正
 [NEW] Rトリガー/Lトリガーでファイルをそれぞれ-4/+4移動する様に変更
 [NEW] メニューの上下をループする様に変更
-[[Ver.1.74の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1952]]

***Ver.1.73
 [BUG] サウンドデータにゴミが付いていたので修正
 [NEW] ISOメニューに「アップデート取得ファイル作成(Make GetUpdater File.)」を追加
       ※同梱のDATA/get_updater/EBOOT.PBPが必要です
       ※アップデータの取得には6.10以降のOFWが必要です
 
       ISOにアップデータを適用させる手順
       1)iso_toolでISOを選択し○メニューから「アップデート取得ファイル作成」を実行
       2)ms0:/PSP/GAME/get_updater_(UMD_ID)が作成される
       3)作成されたフォルダを、6.1以降のOFWのPSPに移動する
       4)XMBにget_updater_(UMD_ID)が表示されるので、△メニューからアップデートを選択
       5)アップデータがms0:/PSP/GAME/(UMD_ID)以下に作成される
       6)CFWにアップデータをフォルダごと移動
       7)iso_toolでISOを選択し○メニューから「ゲーム アップデート」を実行
       ※2)で作成されたms0:/PSP/GAME/get_updater_(UMD_ID)は削除可能です
       ※5)で作成されたms0:/PSP/GAME/(UMD_ID)はゲームによってはプレイに必要です(LBP等)
       ※3),6)はPSPgo以外であれば、MSの差替えで対応出来ます
-[[Ver.1.73の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1938]]

***Ver.1.72
 [BUG] ファイル数が少ない場合のファイルリストの表示を修正
-[[Ver.1.72の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1933]]

***Ver.1.71
 [NEW] ファイルリストの上下をループする様にしました
-[[Ver.1.71の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1929]]

***Ver.1.70
 [NEW] PSPCipherと同等の機能を内蔵。
       iso_toolのみでアップデートを出来よう出来る様にしました
       ※同梱のCipherBridge.prxが必要です
 
 [NEW] ISOメニューに「ゲーム アップデート」を追加
       ms0:/GAME/(UMD ID)/PBOOT.PBPを検索し、
       ISOのEBOOT.BINとPARAM.SFOを書き換えます
       例)GOD EATERの場合はms0:/GAME/ULJS00237/PBOOT.PBP
       EBOOT.OLDがある(Prometheusパッチが適用されている)場合は、
       EBOOT.OLDを書き換えます
       また、GOD EATERの場合はフリーズ回避パッチも自動的に当たります
 
       Special Thanks to liquidzigong aka hrimfaxi
 
 [UPDATE] メニューの表示順序を変更
 
 [UPDATE] pspdecrypt.prx/CipherBridge.prxがロード出来なくても、
          起動は出来る様に変更
-[[Ver.1.70の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1911]]
----
**Ver.1.6x
***Ver.1.67
 [UPDATE] セカンドノベル2(NPJH-50279)に対応
          EBOOT.BINとprometheus.prxはACX2対応のものを利用
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1898]]
-セカンドノベル2で不具合あり→[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1904]]

***Ver.1.66
 [UPDATE] エースコンバットX2 ジョイントアサルト(NPJH-50263)に対応
          専用のEBOOT.BINとprometheus.prxは
          ms0:/iso_tool/DATA/prometheus/ACX2/に配置
          Special Thanks to liquidzigong aka hrimfaxi / REVENGE
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1892]]

***Ver.1.65
 [BUG] prxインポート/リカバリにバグがあったのを修正
 [BUG] EBOOT.BINのインポートが出来ないバグを修正
 [BUG] ISO/CSOファイル検索エラー時の処理を修正
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1881]]

***Ver.1.64
 [BUG] 環境によってはPrometheus 0.5を選んだ際にフリーズするのを修正
 
 注意）オンラインアップデートではPrometheus用のファイルは更新されない
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1871]]

***Ver.1.63
 [UPDATE] 家族計画(ULJM-0572)に対応
          prometheusパッチを実行する際にPrometheus 0.5を利用する様に変更
 
 [UPDATE] prometheusパッチを実行する際にPrometheus 0.5を利用するか選択する様に変更
          0.5のEBOOT.BINとprometheus.prxはms0:/iso_tool/DATA/prometheus/05/に配置
          ※KHBBS/初音ミク2/家族計画の場合は選択は無視する(UMD IDで判断)

 注意）オンラインアップデートではPrometheus用のファイルは更新されない
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1858]]

***Ver.1.62
 [UPDATE] Tales of Phantasia なりきりダンジョン X に対応
          prometheusパッチを実行する際にパッチを自動で当てる様にしました
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1835]]

***Ver.1.61
 [UPDATE] 初音ミク-Project DIVA-2nd用のEBOOT.BIN/libmp3.prxに対応
          ms0:/iso_tool/DATA/prometheus/DIVA2にEBOOT.BINとlibmp3.prxが必要に
          なります
          libmp3.prxはライセンス的に問題になりそうなので同梱していません。
          別途用意して下さい
 
          ※次期バージョンでは本体の更新では無く、設定ファイル等で
            個別対応出来る様にする予定です 

 [UPDATE] 同梱のPrometheus Moduleを0.6β1に変更

-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1826]]
-関連情報
--libmp3.prxは公式のFW6.30から取り出す。
---[[PSP万能改造 - 初音ミク -Project DIVA- 2nd MP3 再生方法&gt;http://pspbannoukaizou.blog50.fc2.com/blog-entry-476.html]]

***Ver.1.60
 [UPDATE] ISO/CSO/UMDのファイル検索処理を変更
 
 [UPDATE] prometheus.prxが無い場合のPrometheus Moduleに対応
 　　　　　(prometheus.prxが無い場合にEBOOT.BINのみ処理を行う様に変更)
 
 [UPDATE] 同梱のPrometheus Moduleを0.6βに変更
 
 [UPDATE] KHBBSの場合は専用のEBOOT.BIN/prometheus.prxを利用するように変更
 　　　　　同梱のEBOOT.BIN/prometheus.prxはBBS1-3.DATの非復号化用です
 
 [UPDATE] テスト環境をPSP-3000/5.03GEN-Cに変更

-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1804]]
-関連ツール
--Prometheus v0.6beta → [[ダウンロード&gt;http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1479316&amp;fpage=1]]
---ちなみにiso_tool ver.1.60に含まれているのでオンラインアップする人以外は不要
----
**Ver.1.5x
***Ver.1.51
 [UPDATE] GOD EATERにアップデート用のEBOOT.BINをインポートする際、
          フリーズ回避パッチも自動的に当てるようにした
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1719]]
-関連ツール
--Prometheus v0.3 final → [[ダウンロード&gt;http://endlessparadigm.com/forum/showthread.php?tid=23516&amp;pid=308625#pid308625]]
--Prometheus v0.4 → [[ダウンロード&gt;http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1479316&amp;fpage=&amp;toread=&amp;uid=&amp;page=1]]
--Prometheus v0.5 → [[ダウンロード&gt;http://www.psp-hacks.com/file/1942]]
--Prometheus v0.6beta → [[ダウンロード&gt;http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1479316&amp;fpage=1]]
--Prometheus 5.50 GEN-D Addon v4 → [[ダウンロード&gt;http://www.psp-hacks.com/file/1953]]
---解凍したフォルダを「ms0:/PSP/GAME/」にコピー。
---XMBから起動させ、「×」を押してインストール。
---インストールが終われば自動でXMBに戻る。
---バージョン表示が5.50 Prometheusとなる。&amp;br()（[[EMU on PSP&gt;http://emuonpsp.net/]]の「2010/06/21」の記事を参照）

***Ver.1.50
 [NEW] PBOOT.PBPからEBOOT.BINとPARAM.SFOの抽出機能を追加
       (Special Thanks to hrimfaxi)
       ms0:/ENC/EBOOT.BINとms0:/ENC/PARAM.SFOを保存します
       左右のキーでフォルダを変更し、
       ms0:/PSP/GAME以下にあるPBOOT.PBPで○ボタンを押すと、
       メニューが表示されます
       ※少し反応が鈍いのですが、今後修正します
 
 [NEW] EBOOT.BINのインポート機能を追加(Special Thanks to hrimfaxi)
       ms0:/DEC/EBOOT.BINとms0:/ENC/PARAM.SFOをインポートします
       EBOOT.OLDがあった場合はそちらを変更します
       元のサイズより大きくなっている場合は、ISOの最後に追加するので、
       ISOのファイルサイズが大きくなります
       別のゲームのファイルを上書きしないように注意して下さい

 ※上記の2機能とPSPCipherを利用することにより、
   アップデートを適用することが出来ます
   1)対応するPBOOT.PBPをms0:/PSP/GAME以下から探して、
    「EBOOT.BIN書出し」を行う
   2)iso_toolを終了して、PSPCipherを起動、EBOOT.BINの変換を行う
   3)再度iso_toolを起動し、適用したいISOにて「EBOOT.BIN」インポートを行う
   ※prometheusパッチも状況によっては必要ですが、
     一度実行していれば必要ありません
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1712]]
-関連ツール
--PSPCipher → [[ダウンロード&gt;http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1486475&amp;fpage=1]]
----
**Ver.1.4x
***Ver.1.43
 [UPDATE] GOD EATERにprometheusパッチをあてる際、
  　　　　フリーズ回避パッチも自動的に当てるようにした
          UMD IDで判断しています「ULJS-00237」のみ対象です
 
 [UPDATE] prometheus復旧の際に、復号化前の状態に戻す様に変更
 
 Ver.1.42
 [BUG] UMDGEN等でISOの再構築が出来なかったバグを修正
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1707]]

***Ver.1.41
 [UPDATE] prx等の設置場所をDATA以下のフォルダに変更
 [UPDATE] KHBBSの場合は専用のprometheus.prxを利用するように変更
 	フォルダ構成は以下になります
 	(*)は起動に必須のファイルです
 
 	----iso_tool--+--BACKUP(バックアップ用・無い場合は自動で作成されます)
                   |
                   +--DATA--+--prometheus--+--KHBBS--prometheus.prx
                   |        |              +--prometheus.prx
                   |        |              +--EBOOT.BIN
                   |        |
                   |        +--prx--+--libfont.prx
                   |                +--libpsmfplayer.prx
                   |                +--psmf.prx
                   |
                   +--EBOOT.PBP(*)
                   +--pspdecrypt.prx(*)
                   +--UMD_ID.csv
                   +--readme.txt
                   +--update.txt
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1698]]
-prx入手先
--libfont.prx → [[ダウンロード&gt;http://u.115.com/file/t03683ecd8]]
--libpsmfplayer.prx, psmf.prx → [[ダウンロード&gt;http://u.115.com/file/f2d3cf783b]]

***Ver.1.40
 [UPDATE] パッチとprxインポートをサブメニューに移動
 [NEW] libfont.prx, libpsmfplayer.prx, psmf.prxのインポートに対応
		GOD EATERの場合は吸出した状態のISOに
			パッチ→prometheusパッチ
			prxインポート→libfont.prx
		で起動できるようになります
       iso_tool本体と同じ場所に、
 　　　libfont.prx/libpsmfplayer.prx/psmf.prxが必要です
	  ※これらのprxファイルは念のため同梱しませんので、それぞれ入手して下さい
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1678]]
-関連情報
--[[prxのインポートについての追記&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1684]]
--[[prometheus 0.2&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1690]]
---「[[Prometheus Module v0.2&gt;http://endlessparadigm.com/forum/showthread.php?tid=23516&amp;page=1]]」は[[ココ&gt;http://endlessparadigm.com/forum/showthread.php?tid=23516&amp;page=1]]からダウンロード可能。
----
**Ver.1.3x
***Ver.1.33
 [UPDATE] GOD EATERパッチを廃止
 [NEW] libfont patch / libfont 復旧を追加
       libfont.prxの復号とKernel_LibrarZのパッチを行います
 
       パッチが複雑になってしまったので、ここで整理
 
       usersyslib.prxを利用する場合
       	sceUtilityOパッチを利用(事前に復号が必要)
 
       KHBBS_patch.prxを利用する場合
       	 Kernel_LibrarZパッチを利用(事前に復号が必要)
      	 KHBBSはBBS1-3.DATの変換インポートが別途ソフト等で必要
      	 GOD EATERはlibfont patchが必要
 
       prometheusを利用する場合
      	 prometheusパッチを利用(復号も同時に行います)
      	 KHBBSはKHBBSはBBS1-3.DATの変換インポートが別途ソフト等で必要
      	 GOD EATERはlibfontの差替が別途ソフト等で必要(libfont patchは不可)
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1671]]

***Ver.1.32
 [NEW] prometheus.prxに対応
      iso_tool本体と同じ場所にprometheus.prx/EBOOT.BINが必要です
      元のEBOOT.BINの復号/EBOOT.OLDへのリネーム
      prometheus.prx/EBOOT.BINのインポートをまとめて行います
      ※KHBBSはBBS1-3.DATのインポートが別途必要です
 
      prometheus復旧で元の状態に戻りますが、EBOOT.BINは復号後のままです
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1665]]

***Ver.1.31
 [NEW] Kernel_LibrarZ/sceUtilityOへのパッチ機能を追加
 　　　再度実行することで元に戻ります
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1652]]

***Ver.1.30
 [NEW] GOD EATER用パッチを追加
 　　　再度実行することにより、元のISOに戻ります
 　　　※libfont.prxのサイズが大きくなるので、BOOT.BINの領域を利用しています
 　　　起動確認はしましたが、不具合が出る可能性はあります
-[[詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=1647]]

-KHBBS patch beta 0.5 導入方法
--[[ココ&gt;http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1473473&amp;fpage=1]]から「release.rar」を落とす。
--解凍すると「KHBBS」というフォルダがあるので、「KHBBS」をメモステのルートにコピー。
--メモステのルートにある「seplugins」フォルダの「GAME.txt」に下記の一文を追記。
---「ms0:/KHBBS/KHBBS_patch.prx 1」
--補足
---付属の「README.TXT」の1行目に「KHBBS patch beta 0.4」とあるが、7行目辺りの「Changelog:」の下に「0.5」と記述されていれば「KHBBS patch beta 0.5」なのでよく読むこと。
----
**Ver.1.2x
***Ver.1.20
 [NEW] 英語メッセージを実装 (I cannot speak English. )
 [NEW] ○/×ボタンの入替えに対応
 両方ともPSPの設定に連動します
----
**Ver.1.1x
***Ver.1.14
 [NEW] Kernel_LibrarOへのパッチ機能を追加
 　　　再度実行することで元に戻ります
 [UPDATE] pspdecrypt.prxの更新に対応
 [BUG] ISO吸出しがすぐに終了してしまうのを修正
 [BUG] CSO吸出しを中止した際にゴミファイルが残ってしまうのを修正

***Ver.1.13
 [UPDATE] 同梱のpspdecrypt.prxを4/29の物に差替え
 [UPDATE] 変換処理を書き直し(UMD→ISO/UMD→CSOのみ)
 [UPDATE] 処理できる最大EBOOT.BINサイズを20MBに変更
 [BUG] 破損ファイルによりXMBからメモステが開けないのを回避
 [BUG] 別の場所にISOファイルが出来てしまうのを修正

***Ver.1.12
 [UPDATE] リネーム時に先頭に「.」がある場合、「 」(空白)を先頭に追加する

***Ver.1.11
 [UPDATE] リネーム時に利用出来ない文字があった場合、
          文字を置き換える処理を追加
         &quot;&lt;&gt;:&quot;/\|?-Ver.&quot;はそれぞれ&quot;()_&#039;_____&quot;に置き換えられます

***Ver.1.10
 [UPDATE] UMD_ID.TXTのフォーマットをcsvに変更、ファイル名をUMD_ID.csvに変更
         http://isotool.tfact.net/UMD_ID.csvからもダウンできます

 [UPDATE] Filer6.6でCSOの中身が確認できるようにCSOヘッダーを調整
   ※CSOファイルの5byte目はヘッダーサイズで0x18が指定されている必要があるが、
     Filer6.6では0x18になっているとCSOと認識しないようなので、
     一時的に調整しました
     ただし、オリジナルのdevhook SDK 0.46でも、
     ciso.hには0x18指定の記載があるが、
     ciso.c内では0x18書込み部分が無いので、どちらとも言えないようです

 [UPDATE] 変換済みのCSO用にヘッダー調整をCSOメニューに追加
----
**Ver.1.0x
***Ver.1.03
 [UPDATE] ISO/CSO変換の復帰時にYES/NOダイアログを残さないように変更
 [BUG] readme.txtにISO/CSO変換の中止について記載
 [BUG] 破損ファイルによりXMBからメモステが開けないのを防ぐために、
       変換後にリネームをする処理を追加
 [BUG] オンラインアップデート時のタイムアウトを30秒に設定

***Ver.1.02
 [UPDATE] キーリピートの追加
 [BUG] 再起動/終了時にキャンセルするとエラーメッセージが表示されてしまうのを修正

***Ver.1.00
 [UPDATE] readme.txtの追加
----
**Ver.beta
***Ver.beta
 [UPDATE] エラーチェックの強化
 [UPDATE] OSKによるファイル名入力の追加
 [UPDATE] ファイル変換時のファイル名入力の追加
 [UPDATE] UMDが入っていないときのメッセージを追加
 [UPDATE] MSを抜いた時の対応を追加
 [UPDATE] MSの空き容量により警告を表示
 [UPDATE] ファイル名の確認を追加
 [UPDATE] 同名のファイルがあった場合は警告を表示
 [UPDATE] ファイルの削除機能を追加
 [BUG] MSが抜けていた場合、空き容量表示を0にするように修正
 [BUG] ISO/CSO変換中断時にクロックを元に戻し忘れていたのを修正
 [BUG] ネットワーク接続後に背景が消えてしまっていたのを修正
 [BUG] UMDが入っていないときの表示を修正
----
**Ver.test
***Ver.test 025
 [BUG] ファイルリストがスクロールしなくなっていたのを修正

***Ver.test 024
 [UPDATE] システムメニュー追加(△ボタンで表示)
 [UPDATE] 再起動/終了をシステムメニューに追加
 [UPDATE] UMD_ID.TXTとEBOOT.PBP(ソフト本体)のオンラインアップデートを追加
         ※サーバーのファイル時刻で判断しているので、
           変更が無くても更新ありと認識される場合があります
 [UPDATE] UMD_ID.TXTを更新
 [UPDATE] エラーチェックをほんの一部追加
 [UPDATE] ネットワークアップデートを追加したので、バージョン表記を追加
 [BUG] ISO/CSO変換中断時にクロックを元に戻し忘れていたのを修正

***Ver.test 023
 [UPDATE] アイコンの追加 大浦洞さん提供です。ありがとうございました
 [UPDATE] UMD_ID.TXTの更新
 [BUG] EBOOT.BINの変換ができなくなっていたのを修正

***Ver.test 022
 [UPDATE] EBOOT.BINのバックアップの読込み先を追加
			以下の順で検索します
			1)iso_toolのインストールフォルダのBACK_UP/(UMD_ID).EBT
			2)iso_toolのインストールフォルダのBACK_UP/(ファイル名).EBT
			3)リカバリするファイルと同じフォルダにある(UMD_ID).EBT
			4)リカバリするファイルと同じフォルダにある(ファイル名).EBT

***Ver.test 021
 [UPDATE] EBOOT.BINのバックアップをUMD_ID.EBTで保存するように変更
 [UPDATE] EBOOT.BINのリカバリ機能を追加
 [UPDATE] UMDからの変換時のファイル名をUMD IDに変更
 [UPDATE] CSO圧縮時の圧縮レベルと閾値の設定を追加
 [UPDATE] CSOファイル名に圧縮レベルと閾値をつけて保存
 [BUG] MSの空きが2048MiB以上の場合に表示が正しくされていなかったのを修正
 [BUG] UMD_ID.TXT : ブレイジングソウルズアクセレイトの英語表記を修正
 [BUG] ステータス表示の枠が再表示できていなかったのを修正
 [BUG] メニュー表示音の修正
 [BUG] テスト用の読込サイズ表示が残っていたのを削除
 [BUG] 変換時の速度表示が消えてしまっていたのを修正
 [ETC] update.txtを追加

***Ver.test 020
 [UPDATE] MSの空き容量/UMD、ISO、CSOのファイルサイズの表示を追加
 [UPDATE] ステータス表示を1行追加
 [BUG] ステータス行に文字が残るバグを修正
 [BUG] UMD_ID.TXT修正

***Ver.test 019
 [UPDATE] CSO-&gt;ISO変換を追加

***Ver.test 018
 [BUG] ISO/CSO吸出し時にデータ化けがあったのを修正
 [BUG] EBOOT.BIN変換ミスを修正

***Ver.test 017
 [UPDATE] UMD/ISO-&gt;ISO/CSO変換部分を新方式に変更
 [BUG] CSO変換時のバグを修正

***Ver.test 016
 [UPDATE] UMD/ISO-&gt;ISO/CSO変換部分の調整
 [UPDATE] 変換中のキャンセルの追加

***Ver.test 015
 [BUG] CSO変換のバグ修正

***Ver.test 014
 [UPDATE] UMD-&gt;ISO吸出しの追加
 [UPDATE] CSO変換の高速化

***Ver.test 013
 [BUG] CSO変換時のフリーズを修正
 [BUG] 圧縮レベルが0になっていたのを9に設定

***Ver.test 012
 [UPDATE] ISO-&gt;CSOの変換を追加
 [UPDATE] UMDからのCSO直接変換を追加
 [UPDATE] UMDの情報取得を実装
 [BUG] UMD_ID.TXTを修正

***Ver.test 011(非公開)
 [UPDATE] メニューのキャンセルを追加

***Ver.test 010
 [UPDATE] CSOファイルのEBOOT.BINの復号化機能を追加

***Ver.test 009
 [UPDATE] 英語名へのリネームを追加
 [BUG] UTF-16-&gt;SJIS変換時のバグを修正

***Ver.test 008
 [UPDATE] CSOファイルの表示に対応
 [UPDATE] ダイアログの追加

***Ver.test 007
 [UPDATE] 状況表示を追加
 [UPDATE] リネーム機能の追加
 [UPDATE] ファイル名の日本語表示に対応

***Ver.test 006
 [BUG] インストール先によって名称表示ができなかったのを修正

***Ver.test 005
 [UPDATE] ソフト名称表示機能を追加

***Ver.test 004
 [UPDATE] ISOファイルのEBOOT.BINの復号化機能を追加

***Ver.test 003
 [UPDATE] 動作音を追加

***Ver.test 002
 [UPDATE] メニューの表示を追加

***Ver.test 001
 [UPDATE] ISO一覧表示とディレクトリの移動を追加

----
**iso_toolのダウンロード
&amp;color(red){※公式のダウンロードリンクは全て消滅}
※一応、幾つかバックアップは取ってあるので、欲しいのがあったらコメントにでも残してくれればアップする…かも
----    </description>
    <dc:date>2012-04-08T23:13:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/78.html">
    <title>iso_tool 更新履歴まとめ2</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/improper_code/pages/78.html</link>
    <description>
      *iso_tool 更新履歴まとめ
※Ver.1.8x～Ver.1.9xx までの更新内容
&amp;color(red){※ブログ移転で公式サイトのリンク先は見れなくなっているので注意}
----
#contents()
----
**Ver.1.9xx
***Ver.1.978
 [NEW](メディア インストール) 真恋姫無双 蜀編のIDを間違えていたのを修正
-[[Ver.1.978の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2737]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.977
 [NEW](メディア インストール) 真恋姫無双 魏/呉/蜀編に対応
      *disc_change.prxでのISO入替を認識しないので、事前にDisc1/2それぞれについてインストールして下さい
 [NEW] 外部フォントファイルに対応。EBOOTと同じ場所にfont.fntがある場合、優先的に利用する
       (fntフォーマットはRockBoxにて利用されているフォーマット。bdfファイルから作成可能)
-[[Ver.1.977の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2734]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.976
 [NEW] &quot;XMBアイコン作成&quot;を&quot;PILアイコン作成に&quot;名称変更
 [BUG](PILアイコン作成) 出力が正常にされないバグを修正
                        (主にCSOファイルの時だが、ISO時にも同様の可能性あり)
 [NEW](fake_np変換) ライセンスのバックアップ先を
                    ./data/fake_np/licenseから./BACK_UP/fake_np_licenseに変更
-[[Ver.1.976の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2694]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.975
 [BUG](fake_np変換) 元ファイルのISOサイズ取得に失敗していたのを修正
 [BUG](fake_np変換) 元ファイルと対象ファイルのISOサイズに差がありすぎるとフリーズしていたのを修正
 [NEW](fake_np変換) ダミーブロックは1つで問題ないことがわかったので、複数作らないように修正
 [NEW](fake_np変換) fake_np用データ変換をメニューに再度追加
                    ./data/fake_np/以下にUMDタイトルのフォルダが作成されます
 [NEW](fake_np変換) fake_np変換にNP.PBPでは無く、上記メニューで作成したデータを利用するように変更
                    変換時に元データフォルダを指定する様に変更
 
      Special Thanks to irakusa氏
-[[Ver.1.975の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2673]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.974
 [BUG] fake_np変換後のファイル作成場所にバグがあったのを修正
-[[Ver.1.974の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2638]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.973
 [NEW] fake_np v9と同等の機能を実装(PSNで購入したソフト/任意の体験版を元データとして利用できる。
       (アーカイブスは不可)
 [NEW] 上記に伴い、△メニューの「fake_np用データ変換」を一時的に削除
       *変換できる最大ISOサイズは元データによります
 [NEW] fake_np変換後のデータが起動エラーになった場合、ライセンスファイルが削除されてしまうので、
       変換時にライセンスファイルを./data/fake_np/license/にバックアップします
       また、削除されている状態でバックアップがある場合は復旧します
       (変換をキャンセルした場合でも、バックアップ/復旧は行われますので、
       変換済みのソフトがライセンスファイルが無いために起動できない場合は、
       変換確認で「いいえ」を選べばライセンスファイルのみの復旧ができます)
 
       変換方法
         事前設定
           iso_toolをインストールしたフォルダのdata/fake_np/に元データのEBOOT.PBPをNP.PBPとして保存
           例)/PSP/GAME/ISO_TOOL/data/fake_np/NP.PBP
         ISO-&gt;EBOOT変換
           1)変換したいISOを選び、○メニューから「fake_np変換」を選択します
           2)/PSP/GAMEにISOファイル名でディレクトリが作成され、EBOOT.PBPに変換されます
           *変換できても動作しない場合もありますので、注意してください
-[[Ver.1.973の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2634]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.972
 ※CFW版/OFW版共通
 [NEW] 内部処理(OFW起動)の場合でもtype6を復号できるようにした
 [NEW] OFW版と同一のバイナリを使用するために、一時的にネットワーク関係を削除
 [BUG] 終了時にフリーズしてしまうことがあるのを修正
 [NEW] auto_cfw/cfw切替え機能はは利用しない場合は全く利用しないので、メニュー/配布ファイルから削除
 [NEW] fake_np/iso2ebootと同等の機能を実装
       *変換できる最大ISOサイズは約728MBまでです
       *事前にファンタシースターポータブル2インフィニティの体験版が必要となります
 
       変換方法
         事前設定(初回のみ)
           1)/PSP/GAME/に体験版を設置し、プレイできる状態にしておく
           2)iso_toolの△メニューから「fake_np用データ変換」を選択すると自動でデータを保存します
         ISO-&gt;EBOOT変換
           1)変換したいISOを選び、○メニューから「fake_np変換」を選択します
           2)/PSP/GAMEにISOファイル名でディレクトリが作成され、EBOOT.PBPに変換されます
           *変換できても動作しない場合もありますので、注意してください
-[[Ver.1.972の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2612]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
--[[iso_tool 1.972 CFW専用版&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2616]] - [[duckload&gt;http://www.duckload.com/download/4474740/iso_tool_1972_cfw.zip]]
---[[iso_tool 1.972 追加ファイル&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2626]] - [[duckload&gt;http://www.duckload.com/download/4618087/iso_tool_1972_add.zip]] / [[filesonic&gt;http://www.filesonic.jp/file/638631864]]&amp;br()（スパロボZ2のパッチも追加との事）
----
***Ver.1.971 OFW対応版
 [NEW] CipherBridge.prxを読み込めない場合は内部で複合処理を行うように変更
       *その際はtype6(MHP3)の復号はできません
 [NEW] OFWでの起動にOFW専用版で対応
       *ネットワーク関係の機能は利用できません
 
       *CFWでも動作しますが、ネットワーク関係の機能は利用できません
        (prxEncryperがprx modeのソフトにしか対応していないのが原因です)
 
       OFWとCFWでの動作の違い
        ・type6で暗号化されたeboot.binの復号ができません(現時点ではMHP3だけだと思われます)
        ・UMDからの吸出しができない（CFWの場合は標準でできなくともプラグインで対応可能）
        ・ネットワークアップデート等のネットワーク関係は利用できません
-[[Ver.1.971の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2594]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
#region(CRC32/MD5/SHA-1)
 iso_tool_1971_ofw.zip 6,977,932Bytes
 CRC32:d513d9fd
 MD5:797ee3d9f46fe3b58b3b12712bc9588d
 SHA-1:7993bcf65b78594349aa25907e2d5aedac86730b
#endregion
----
***Ver.1.970
 [NEW] type 6の復号に対応(CipherBridge.prxを更新)
 [NEW] △メニューに「CipherBridge.prx」の更新を追加
 [NEW] DATA/key.txtにいくつかのtag/keyを追加
       (tag 0xD91615F0/0xD91616F0/0xD91619F0/0xD91620F0/
            0xD91621F0/0xD91622F0/0xD91623F0/0xD91624F0/
            0xD91628F0/0xD91680F0/0xD91681F0)
-[[Ver.1.970の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2492]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
#region(CRC32/MD5/SHA-1)
 iso_tool_1970.zip 1,919,503Bytes
 CRC32:F9FA2112
 MD5:006B9086FF8B47BC14B27E99D1CD3ADF
 SHA-1:9EB2BB6D7F9B45E7A16590488C2D42C9DAF82B9F
#endregion
----
***Ver.1.969
 [BUG] △メニューに「pspdecrypt.prxの更新」が残っていたので削除
 [NEW] △メニューに「key.txt」の更新を追加
 [BUG] UMDが入っていない場合、リネーム/更新等の実行後にフリーズするのを修正
-[[Ver.1.969の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2478]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
#region(CRC32/MD5/SHA-1)
 iso_tool_1969.zip 1,918,735Bytes
 CRC32:6905DCD3
 MD5:A0CEBA5DC23A1766FEB5BECD554B6B14
 SHA-1:DB562ED07DEBEED1DB396DE49DEF3186C7178E8F
#endregion
----
***Ver.1.968
 [NEW] UMD_ID.csvに含まれていないIDの場合は、ISOからゲーム名を取得するように変更
       (その場合は英語名はIDとなります)
 [NEW] Prometheus Patch時に任意のパッチをEBOOT.BINに当てる機能を追加
       (パッチファイルのサイズによっては時間がかかります)
 [NEW] DJMAX3日本語版用のPrometheus Pacth/EBOOT.BIN Patchファイルを追加
-[[Ver.1.968の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2467]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.967
 [NEW] DATA/key.txtを追加
 [NEW] 復号用のtag/key等は上記、key.txtから読込む様に変更(無い場合は復号出来ません)
      (type 6には対応していません)
-[[Ver.1.967の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2463]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.966
 [NEW] key.txtにTAG D9161AF0を追加
 [BUG] v2/v1切換をRトリガから右ボタンに変更(update.txtの表記修正)
 [NEW] Prometheus patchとCFW切替時のファイル選択を、
       ×ボタンでキャンセル出来る様に変更
-[[Ver.1.966の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2456]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.965
 [NEW] TAG D9161AF0を追加
 [NEW] Prometheusパッチにtotwrm3フォルダを追加
      テイルズRM3はtotwrm3パッチ(5.03/5.50系),PILv1(6.20系),
      dummy.prx(6.35系)で動作するようです(未確認)
-[[Ver.1.965の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2448]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.964
 [NEW] 起動時のMSチェックを無効に変更
 [BUG] 09gタイプの本体でPILのprx群のコピーが失敗していたのを修正
 [BUG] Prometheus ISO Loder v1で起動した際に、
 　　　CWCheatのID認識に失敗していたのを修正
 [NEW] v2/v1切換をRトリガからRボタンに変更
 [NEW] M33ドライバやv2/v1の設定を保存するように変更
       ※起動時にLトリガやRボタンを押しておくことにより、設定が逆転します
-[[Ver.1.964の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2436]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.963
 [BUG] アイコン起動時に常に、
 　　　Prometheus ISO Loder v1で起動してしまっていたのを修正
-[[Ver.1.963の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2430]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
--[[09gタイプのPSP-3000について&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2433]]
----
***Ver.1.962
 [NEW] アイコン起動時に、
 　　　Prometheus ISO Loderのバージョンを切替え出来るように変更
       起動時にRトリガを押しておくことでV1で起動します
       過去に作成したアイコンは再作成が必要です
       /PSP/SYSTEM/PIL_v1/にprx群が必要ですが、
  　　 アイコン作成時に./DATA/PIL_v2/から自動でコピーします
-&amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.961
 [BUG] アイコン作成時のファイル名制限処理を行う際に、
 　　　末尾が空白文字になる場合は空白を削除するように修正
 [NEW] Prometheus patch時にUSRDIRの追加処理も行うように変更
       選択したフォルダにSYSDIR/USRDIRがある場合は、
 　　　それぞれのフォルダに追加します
       無い場合は全てSYSDIRに追加となります
       これにより、「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」のパッチに対応
       Prometheusパッチにてmysisを選択してパッチを当てるが、
       事前にDATA/Prometheus/mysis/USRDIRに、
 　　　psmf.prx,libpsmfplayer.prx,libfont.prx の追加が必要
-&amp;link_anchor(download){ダウンロード}
--[[mysis_5xx&gt;http://www.xun6.com/file/d5a4e1741/mysis_5xx.rar.html]]
----
***Ver.1.960
 [NEW] (PIL_loader)起動速度を改善
 [NEW] アイコン作成時にファイル名を制限にあわせて調整するように変更
 [BUG] アイコン作成時にPARAM.SFOのDISC_IDも変更するように修正
 [BUG] アイコン作成時をキャンセルした際にゴミファイルが出来るのを修正
 [BUG] key.txtに0xD91618F0の追加を忘れていたので修正
-[[Ver.1.960の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2409]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.959
 [NEW] XMB ICON作成時にISOのソフト名もコピーするように変更
 [NEW] key 0xD91618F0を追加
 [NEW] Prometheus ISO Loaderの設置場所を/PSP/SYSTEM/PIL_v2/に変更
       (sepluginsを利用していない場合もあるため)
       1.958で作成済みの場合はアイコンの再度作成が必要です
       PSP-1000/2000/3000の場合はme0:/PSP/SYSTEM/PIL_v2/
       PSP-goの場合はef0:/PSP/SYSTEM/PIL_v2/
 [NEW] アイコン作成時に必要なファイルを上記の位置に自動でインストールするように変更
 [NEW] ISO直接起動アイコンの作成に利用するファイルをDATA.PSPからPIL_loader.elfに変更
 [NEW] (PIL_loader)起動時にLトリガを押しておくことにより、
       M33 Driverでの起動に対応(今のところ設定は保存されません)
       isofs_500.prxは手動でコピーが必要です
       (DATA/PIL_v2/にコピーしておけば、自動で必要な場所にコピーされます)
 [NEW] (PIL_loader)起動時に簡易状況表示を追加
-[[Ver.1.959の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2401]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.958
 [NEW] SELECTボタンでef0/ms0/UMDへの切換を追加
 [NEW] PSPgoの場合はef0:/isoを起動時に表示するように変更
 [NEW] XMBからISOを直接起動するアイコンの作成機能を追加
       PSP/GAME/にISOファイル名でフォルダが作成されます
       goの場合はISOと同じメディアに作成されます
       (ef0のISOを指定した場合はef0,ms0の場合はms0)
       ISOデータ自体は埋め込まれませんので、起動にはISOファイルも必要です
       アイコンの情報のタイトルで起動するISOファイルを確認できます
       注意：
          現時点ではM33 Driverには対応していません。今後対応予定です
          複数の実行ファイルを持つISOにも現在は対応していません。
          今後対応予定です
       事前準備：
          起動するISOと同じメディアの/seplugins/prometheus_iso_loaderに
          prometheus_iso_loaderで利用しているprxの設置が必要です
          例 -+- seplugins -+- prometheus_iso_loader -+-launcher.prx
                                                      +- galaxy.prx
                                                      +- march33.prx
                                                      +- nidmaster.prx
                                                      +- stargate.prx
                                                      +- isofs_500.prx
                                                         (現在は未対応)
-[[Ver.1.958の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2394]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.957
 [NEW] FWが5.6以上のFWの場合は、
       HBL起動としてメニューに制限をしていたのを通常に変更
 [BUG] スクリプトのバグを修正
 [NEW] FWが5.6以上の場合はflashへの書込みを強制禁止に変更
-[[Ver.1.957の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2315]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.956
 [NEW] TAG:0xD91617F0の復号に対応
 [NEW] ms/seplugin/prm/key.txtに0xD91617F0の設定を追加
      上記ファイルを変更して、iso_toolにてPrometheus3-v4に変更した場合は
      復号なしで起動できます
-[[Ver.1.956の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/2010/12/23/iso_tool-1-956/]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
--[[CFW切替,auto_cfw利用時の注意&gt;http://takka.tfact.net/blog/archives/2279]]
----
***Ver.1.955
 [BUG] Prometheusパッチが正常に出来なかったのを修正
 [NEW] EBOOT変換を最大20倍ほど高速化
 [NEW] 復号をcipherを利用して行う様に変更
       既存のTAGはカバーしていると思いますが、
 　　　復号出来なかった場合は表示されるTAGを教えて下さい
       ただし、初期のソフトで利用されている
       0x80000000/0xC0CB167C は対応していません
       また、最新のTAGにももちろん対応していません
-[[Ver.1.955の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/2010/12/22/iso_tool-1-955/]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
--[[EBOOT.BINと復号について&gt;http://takka.tfact.net/blog/2010/12/23/eboot-bin%e3%81%a8%e5%be%a9%e5%8f%b7%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/]]
----
***Ver.1.954
 [BUG] EBOOT変換時にフリーズする場合があるのを修正
-[[Ver.1.954の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2248]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.953
 [BUG] 再起動時にカレントディレクトリが変わってしまっていたのを修正
 [NEW] ISO/CSOからEBOOTへの変換機能を追加(テスト版)
 [NEW] 上記に伴い、./DATA/iso2ebootを追加
-[[Ver.1.953の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2242]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.952
 [BUG] (auto_cfw)5.00M33系でauto_cfw用のプラグインpeagasus.prxが
       うまく動作していなかったのを修正
 [BUG] 各種CFWの表示名を調整
 [NEW] 起動時にms0:/ISOフォルダを作成するように変更
 [NEW] (script)ifにexists/not_existsを追加
 [NEW] (script)set_pluginを追加
 [BUG] (script)flashのrmに失敗していたのを修正
 [NEW] (script)ログファイルをわかりやすく修正
 [BUG] (auto_cfw)auto_cfwを解除する際にlibmp3.prxを元に戻すように変更
 [BUG] (auto_cfw)&quot;ms0:/seplugins/636/libmp3.prx&quot;が無い場合は
       flashにコピーしないように修正
 [NEW] CFW切換を全てスクリプトで行うように変更
-[[Ver.1.952の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2235]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.951
 [NEW] スクリプト機能にネットワーク接続等の機能を追加
 [BUG] 5.00M33系でauto_cfw用のscript.scrにパスが抜けていたのを修正
-[[Ver.1.951の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2233]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.95
 [BUG] ファイルの書込みが正常に出来ないバグを修正
 [BUG] 5.50Prometheus3-v4_auto_cfw内のpeagasus_orig.prxが
       5.03のファイルになっていたのを修正
-[[Ver.1.95の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2215]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
--[[peagasus_plugin_on/offについて&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2230]]
--[[auto_cfwのlibmp3.prx切換について補足&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2226]]
--[[Prometheusパッチについて補足説明&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2223]]
----
***Ver.1.94(重大なバグが発生していたので公開停止)
 [BUG] Prometheus3-v3のフォルダ指定ミスを修正
 [BUG] 550_gen_d2に開発中のファイルが残っていたのを修正
 [NEW] スクリプト機能を実装(詳細はscript_doc.txt)
 [NEW] 起動時に&quot;script.txt&quot;があれば実行直後に終了するので、
       簡易インストーラ等に利用出来ます
 [BUG] game.txtの出力やドキュメントの改行コードをLFからLF+CRに修正
 [NEW] auto_cfwと統合(readme_auto_cfw.txtに記載されている事前準備が必要です)
       CFW切換についてはreadme_cfw.txtを参照して下さい
 
 auto_cfw部分
 [NEW] スリープ復旧直後の安定性を多少向上
 [BUG] 5.00/5.03でPrometheus系のCFW利用時は、
       flash0書換えが必須なのでreadme.txtを修正
 [BUG] flash0とsepluginsからの2重読込みを禁止
       (同じMSで5.50系と5.00M33-6の利用が出来ます)
 [NEW] readme_auto_cfw.txtにDEBUGモードについて記載
 [NEW] Prometheus3-v4に対応
 [NEW] Prometheus3-v4のprm.prxとkey.txtをISOではなくMSからの読込みに変更
 [NEW] prm.prmをprml3v3.prx/prml3v4.prxにリネーム
 [NEW] 5.50 GEN-D2でのプラグイン動作は不安定なのでflash0書換え推奨に変更
 [NEW] 仮面ライダークライマックスヒーローズオーズのカスタムサントラ利用に対応
       (M33Driver利用時に自動的にms0:/seplugins/636/libmp3.prxを利用)
-Ver.1.94の詳細
--[[iso_tool 1.94 一時公開停止&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2219]]
----
***Ver.1.93
 [BUG] ISO内のファイル情報取得を修正
 [NEW] ファイル表示をソートするように変更
 [NEW] Prometheus3-v4/Prometheus4のパッチに対応
 [NEW] Prometheus3-v4/v3に必要なprm.prxとkey.txtをISOではなく
       MSからの読込みに変更
 [NEW] 上記に伴い、ms0:/seplugins/prm/に
       key.txt , prml3v3.prx , prml3v4.prx が必要になります
 [NEW] prm.prxをprml3v3.prx/prml3v4.prxにリネーム
 [NEW] 仮面ライダークライマックスヒーローズオーズ用のパッチファイルを追加
-[[Ver.1.93の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2210]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.92
 [NEW] 同梱のpspdecrypt.prxを最新のものに差替え
 [NEW] flash0への書込みをprxなしで出来るようにしたため、flash0_w.prxの削除
 [NEW] リトルバスターズ!(ULJM-05789)のメディアインストールに対応
-[[Ver.1.92の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2162]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
--[[auto_cfw beta版&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2200]] - [[ダウンロード&gt;http://www.megaupload.com/?d=ICSWCWQO]]
--[[auto_cfw test その2&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2186]]
--[[auto_cfw test&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2183]]
--[[iso_tool Prometheus4対応ファイル&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2194]]
---5.50prometheus-4 - [[ダウンロード&gt;http://anyhub.net/file/13bj-5.50-prometheus-4.rar]]
----
***Ver.1.91
 [NEW] HBLでの起動時にPRX読込みエラー表示が出るのを修正
       (FWが5.51以上の場合は出ないようにした)
 [NEW] HBL利用時のメニューの表示内容を変更
 [BUG] HBL利用時の終了時にフリーズするのを修正
       (メニューで終了した場合はHBLに戻り、HOMEの場合はXMBに戻る)
 [BUG] 起動時に「ms0:/test」を削除していたのを修正(デバッグ時の名残)
 [BUG] EBOOT.OLDへの変換が出来ていなかったのを修正
 [NEW] 5.50GEN-D3/D2でファームにパッチを当てた場合は、
       システムに「5.50GEN-pD～」と表示させるようにした
 [NEW] 5.50GEN-D2のプラグイン方式に対応
-[[Ver.1.91の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2154]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.90
 [BUG] 5.03GEN-CでのPrometheusパッチは、
       flash0の書換えではなくプラグイン方式に変更
 [NEW] ほとんど使われないコマンドをメニューから削除
 [NEW] pluginsフォルダへのprx追加と、
       game.txtへのプラグイン名追加/無効処理を自動化
 [NEW] flash0への書込み時にファイルサイズが同じ場合は再書込みしない様に変更
 [NEW] PrometheusパッチでEBOOT.BINをコピーする際に大文字に変換するように変更
 
 ○Prometheus3-v4パッチ利用手順
   ※動作環境：5.50GEN-D3/D2、5.00M33-6 及び 5.03GEN-C(PSP-3000/2000)
 
   ※事前準備：Prometheus3-v4に同梱の6xxModules内のファイルを
               ms0:/seplugins/6xx/にコピーします
 
   ※5.50GEN-D3/D2 の場合
      iso_toolのCFW切換で550_gen_d3_use_patch
      または 550_gen_d2_use_patch に切替える
 
   ※5.03GEN-C の場合
      iso_toolのCFW切換で peagasus_plugin_on に切替える
      (5.03Prometheus3-v4をすでに利用していた場合は、
       503_gen-c_use_patchを利用)
 
   ※5.00M33-6 の場合
      iso_toolのCFW切換で peagasus_plugin_on に切替える
      (5.00Prometheus3-v4をすでに利用していた場合は、500_M33_use_patchを利用)
 
   ※共通項目
      Prometheus3-v4パッチをISOに当てます
 
 ○CFW切換でPrometheus3-v4を利用する場合は、
   事前にPrometheus3-v4のインストールが必要です
 ○プラグインのON/OFFだけであれば、
   peagasus_plugin_on/peagasus_plugin_offで変更出来ますので
   5.00M33機から5.50GEN-D3機へMSを移動した際には、こちらを利用して下さい
-[[Ver.1.90の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2143]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
--[[5.50GEN-D2用追加ファイル&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2149]]
----
**Ver.1.8x
***Ver.1.85
-&amp;color(red){5.50/5.03では内蔵のflash0を書き換えるので十分に注意して利用して下さい}
 [BUG] 5.03GEN-CでのPrometheusパッチが不安定だったのを修正
 [NEW] 5.03でのGEN-C と Prometheus3 の切換を実装
       (事前に5.03Prometheus3-v4のインストールが必要です)
 
 ○Prometheus3-v4パッチ利用手順
      動作環境：5.50GEN-D3/D2、5.00M33-6 及び 5.03GEN-C(PSP-1000以外)
 
 ○5.50GEN-D3/D2 の場合
      1)iso_toolのCFW切換で550_gen_d3_use_patch
        または 550_gen_d2_use_patch に切替える
        (peagasus.prxを変更、元ファイルをpeagasus_orig.prxにリネームします)
        ※その他のファイルは変更しないので、手動で変更を行っても問題ないです
      2)Prometheus3-v4に同梱の6xxModules以下のファイルを
        ms0:/seplugins/6xx/にコピーします
      3)Prometheus3-v4パッチをISOに当てます
 
 ○5.03GEN-C の場合
      1)iso_toolのCFW切換で503_gen_use_patch に切替える
        (本体情報が5.03GEN-Aになるのは仕様です)
        (stargate.prxを変更、元ファイルをstargate_orig.prxにリネームします)
        ※その他のファイルは変更しないので、手動で変更を行っても問題ないです
      2)Prometheus3-v4に同梱の6xxModules以下のファイルを
        ms0:/seplugins/6xx/にコピーします
      3)Prometheus3-v4パッチをISOに当てます
 
 ○5.00M33-6 の場合
      1)DATA/cfw_change/550_gen_d3_use_patchにある、
        gasus.prxをms0:/seplugins/にコピーする
      2)ms0:/seplugins/game.txtに
        「ms0:/seplugins/peagasus.prx 1」を追記する
      3)Prometheus3-v4に同梱の6xxModules以下のファイルを
        ms0:/seplugins/6xx/にコピーします
      4)Prometheus3-v4パッチをISOに当てます
 
      ※ISO起動時にpeagasus.prxを読み込まない為、
        プラグインの追加が必要となります
        同梱のpeagasus.prxはISOファイル内に
        &quot;disc0:/PSP_GAME/SYSDIR/peagasus.prx&quot;が無い場合は何も行わないので
        常に有効にしていても問題ないと思います
 
 ○～_use_patch内のpeagasus.prx/stargate.prxについて
  以下の動作を行います
  1)&quot;disc0:/PSP_GAME/SYSDIR/peagasus.prx&quot;の有無を確認
  2)ファイルがあった場合は、プラグインとして読込む
  3)無かった場合、
    FWが5.50の場合は&quot;flash0:/kd/peagasus_orig.prx&quot;を読込む
    FWが5.03の場合は&quot;flash0:/kd/stargate_orig.prx&quot;を読込む
    それ以外のFWの場合はなにも行わない
-[[Ver.1.85の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2137]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
--[[パッチ形式についての解説&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2126]]
----
***Ver.1.84
-&amp;color(red){5.50では内蔵のflash0を書き換えるので十分に注意して利用して下さい}
 [NEW] Prometheusパッチ時にEBOOT.BINが更新ファイルにない場合は、
       EBOOT.BINは復号/リネームしない様に変更
 [NEW] Prometheus3-v4パッチを利用する為に、
       CFW変更機能にに5.50/5.00用のファイルを追加
 [NEW] Prometheus3-v4のパッチ用ファイルを追加
 
 ○Prometheus3-v4パッチ利用手順
       動作環境：5.50GEN-D3/D2、5.00M33-6 及び 5.03GEN-C
 
   5.50GEN-D3/D2 の場合
     1)iso_toolのCFW切換で550_gen_d3_use_patch
       または 550_gen_d2_use_patchに切替える
       (peagasus.prxを変更、元ファイルをpeagasus_orig.prxにリネームします)
       ※その他のファイルは変更しないので、手動で変更を行っても問題ないです
     2)Prometheus3-v4に同梱の6xxModules以下のファイルを
       ms0:/seplugins/6xx/にコピーします
     3)Prometheus3-v4パッチをISOに当てます
 
  5.00M33-6 及び 5.03GEN-C の場合
     1)DATA/cfw_change/550_gen_d3_use_patchにある、
       peagasus.prxをms0:/seplugins/にコピーする
     2)ms0:/seplugins/game.txtに「ms0:/seplugins/peagasus.prx 1」を追記する
     3)Prometheus3-v4に同梱の6xxModules以下のファイルを
       ms0:/seplugins/6xx/にコピーします
     4)Prometheus3-v4パッチをISOに当てます
 
     ※ISO起動時にpeagasus.prxを読み込まない為、プラグインの追加が必要となります
       同梱のpeagasus.prxはISOファイル内に、
       &quot;disc0:/PSP_GAME/SYSDIR/peagasus.prx&quot;が無い場合は何も行わないので、
       常に有効にしていても問題ないと思います
 
 ○同梱のpeagasus.prxについて
   以下の動作を行います
   1)&quot;disc0:/PSP_GAME/SYSDIR/peagasus.prx&quot;の有無を確認
   2)ファイルがあった場合は、プラグインとして読込む
   3)無かった場合、FWが5.50の場合は&quot;flash0:/kd/peagasus_orig.prx&quot;を読込む
     それ以外のFWの場合はなにも行わない

 追記：「seplugins」を「seplugin」としていたのを修正しました
 　　　　同梱のupdate.txtも同様の間違いをしているので訂正お願いします
 　　　　update.txtを更新したファイルをアップし直しました
-[[Ver.1.84の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2118]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.83(テスト版)
-&amp;color(red){内蔵のflash0を書き換えるので十分に注意して利用して下さい}
-&amp;color(red){また、Prometheus3 v4を事前にインストールしておいて下さい}-[[ダウンロード&gt;http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1508398&amp;fpage=1&amp;toread=&amp;uid=&amp;page=1]]
 [BUG] UMDの吸出しが出来なくなっていたのを修正
       iop.prxを利用すると読込み出来なくなってしまったので、
       自作のflash0_w.prxを利用に変更
 [NEW] 5.00M33-6とPrometheus3の切換機能を追加
       動作環境：
            PSP-2000or1000/5.00M33-6にPrometheus3をインストールしてある状態
 
       ※元々のPrometheus3ではインストール状態が解りませんでしたが、
         Prometheus3に切替える際に、本体情報の表示を5.00 M33-6pに変更します
 
 [ETC] iop.prxの削除,flash0_w.prxの追加,DATA/cfw_change以下のファイルの変更
-[[Ver.1.83の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2104]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
--[[5.50Prometheus3-v4のパッチ化について&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2109]]
--[[5.50Prometheus3-v4のパッチ化について その2&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2112]]


----
***Ver.1.82(テスト版)
-&amp;color(red){内蔵のflash0を書き換えるので十分に注意して利用して下さい}
-&amp;color(red){また、Prometheus3 v4を事前にインストールしておいて下さい}
 [NEW] 5.50GEN-D3/D2とPrometheus3の切換機能を追加
&amp;color(red){＊注意：flashを変更しますので、十分に理解できる方、動作環境が完全に一致している方のみ利用して下さい}
&amp;color(red){　パンドラ一式が手元にあり、いつでも復旧できる方以外はお勧めできません}
&amp;color(red){＊注意：5.50GENのみ対応です、5.00や5.03は対応していません}
&amp;color(red){　PSP-2000前期/5.50GEN-D3/D2でのみ動作確認しています}
      動作環境：
         PSP-2000or1000/5.50GEN-D3/D2にPrometheus3をインストールしてある状態
 
      起動後に△ボタンで出るシステムメニューにCFW切換があるので実行します
 
      リブートを行わなくても動作は問題ない様でしたので、
      今のところは行っていませんが、状況によっては、
      直後にリブートするように変更します
 
      ※flash0内のファイルのリネームが出来ないので、
        ファイルの削除/新規作成を動作ごとに行っています
        書換え回数は数万回は問題ないとは思われますが、
        通常の利用より負荷をかけていることは注意して下さい
 
      ※iop.prxとDATA/cfw_change以下のファイルが追加されています
-[[Ver.1.82の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2096]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.81
 [BUG] すでにEBOOT.OLDが存在する場合はEBOOT.BINからEBOOT.OLDへの変換を
       スキップする様に修正
 [BUG] すでに存在するファイルへの書込みが失敗していたのを修正
-[[Ver.1.81の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2041]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
----
***Ver.1.80
 [BUG] Prometheus利用時にBOOT.BINの領域を利用していたが、
       この領域が足りなくなることを想定していなかったので、
       追加ファイルサイズが大きいときには、ISOデータの末尾に追加する様に調整
 [NEW] 上記に伴い、ファイルの追加処理を分離
 [NEW] 追加ファイルが大幅に増えているので、
       Prometheusの復旧を一時的にメニューから削除
       更新履歴の保存方法等を決めた後に再度利用出来る様にします
 [NEW] Prometheus_ME631に対応
-[[Ver.1.80の詳細&gt;http://takka.tfact.net/blog/?p=2034]] - &amp;link_anchor(download){ダウンロード}
-[[Prometheus_ME631&gt;http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1594848&amp;fpage=1]]
----
****&amp;aname(download,option=nolink){iso_toolのダウンロード}
※公式のダウンロードリンクは消滅
|~iso_tool Ver.1.9x |~ダウンロード|~iso_tool Ver.1.8x |~ダウンロード|
|~ver. 1.978 ||~ver. 1.85 ||
|~ver. 1.978&amp;br()&amp;color(red){CFW専用版} |CENTER:[[ミラー&gt;http://www21.atwiki.jp/improper_code/pub/iso_tool/iso_tool_1978_cfw.zip]]|~ver. 1.84 ||
|~ver. 1.977 ||~ver. 1.83 ||
|~ver. 1.977&amp;br()&amp;color(red){CFW専用版} ||~ver. 1.82 ||
|~ver. 1.976 ||~ver. 1.81 |CENTER:[[ミラー&gt;http://ux.getuploader.com/ipcuploader2/download/1/iso_tool_181.zip]]|
|~ver. 1.976&amp;br()&amp;color(red){CFW専用版} ||~ver. 1.80 ||
|~ver. 1.975 ||||
|~ver. 1.975&amp;br()&amp;color(red){CFW専用版} ||||
|~ver. 1.974 ||||
|~ver. 1.974&amp;br()&amp;color(red){CFW専用版} ||||
|~ver. 1.973 ||||
|~ver. 1.973&amp;br()&amp;color(red){CFW専用版} ||||
|~ver. 1.972 ||||
|~ver. 1.971&amp;br()&amp;color(blue){OFW対応版}||||
|~ver. 1.970 ||||
|~ver. 1.969 ||||
|~ver. 1.968 ||||
|~ver. 1.967 ||||
|~ver. 1.966 ||||
|~ver. 1.965 ||||
|~ver. 1.964 ||||
|~ver. 1.963 ||||
|~ver. 1.962 ||||
|~ver. 1.961 ||||
|~ver. 1.960 ||||
|~ver. 1.959 ||||
|~ver. 1.958 ||||
|~ver. 1.957 ||||
|~ver. 1.956 ||||
|~ver. 1.955 ||||
|~ver. 1.954 ||||
|~ver. 1.953 ||||
|~ver. 1.952 ||||
|~ver. 1.951 ||||
|~ver. 1.95 ||||
|~ver. 1.94 |CENTER:&amp;color(red){公開停止}|||
|~ver. 1.93 ||||
|~ver. 1.92 ||||
|~ver. 1.91 ||||
|~ver. 1.90 ||||
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