基本情報
伝説編使用条件 | ケンシロウ以外の伝説編クリア |
幻闘編使用条件 | ラオウ以外の幻闘編クリア |
アクションタイプ | 北斗 |
CV | 立木文彦 |
特徴
- 使用可能になるまでが長いがそれに見合った性能を持つ。正に世紀末覇者。通常攻撃ですら天地を砕く剛拳、雷光練気をつけると強攻撃が通常攻撃に繋がるので無限に攻撃し続けることが出来る。その他もろもろチートレベル。そのチートっぷりは挑戦編のランキングを見れば一目瞭然。
- 拳王無敵の肉体は固有体術・北斗呑龍呼法で再現。ケンやトキの防御術とは正反対のベクトルのなんとも豪快な防御術。生温い攻撃では正に傷一つ付くことは無い。かつてここまで拳王の肉体を再現したゲームは無かったのではないか。
- 奥義で黒王号を呼び出す事が出来、モヒカンクラスなら一撃。移動も楽々。但し中ボス以上には効かず、闘気ゲージも殆ど溜まらない(カルマは溜まる)ので轢き過ぎに注意。
- 北斗系だが範囲攻撃も得意。サウザーと並ぶ攻撃能力を持ちながら、防御面でも固有体術等で隙は皆無。アーマー発動させて適当に暴れているだけで周囲は荒野と化すだろう。固有体術のおかげで中ボス系にもゴリゴリ押していける。
- 固有体術の硬化は黒王号に乗っているときも有効。爆弾等を気にせずに突き進める様になるが、棘の付いた壁は拳王様でも我慢出来ないらしい。
- 固有体術で硬化中ならドラム缶を自ら殴って爆破して敵を巻き込むような戦法も。拳王の肉体は朽ちぬ、折れぬ。
- 固有体術発動の攻撃判定はガード不可かつ吹き飛ばし。ガードの固い敵を壁の角に押し込んで飛ばないようにして無理矢理浮かせて空中コンボを叩き込むことも。
通常攻撃 | 剛拳で殴る 地面も吹き飛ぶ。判定はケン・トキ等に比べるとかなり広め。それでいて出も速度も決して遅くは無い恐るべき通常攻撃。〆は単発の闘気弾を繰り出す。 |
練気攻撃1 | 前方へ衝撃波(リーチ短)。後隙を通常攻撃でキャンセルできる。 |
練気攻撃2 | 前方へ衝撃波×2。2発目はリーチ長め。強攻撃4が強くて出番は少ない |
強攻撃2 | 蹴り上げ。アクションレベルUPで更に新血愁気味に突く。受身回避を取られる事もあり安定しない為タイマンなら強攻撃3の方が良いが、1段目の蹴りにガード割り、2段目の突き上げに投げ判定がある。蹴りと突き上げの間に無敵時間があるので使いこなせば強い技かもしれない。 |
強攻撃3 | 連打攻撃。〆に前方180度に衝撃波を放つので雑魚にも使える。アクションレベルUPで攻撃回数増加。アーマー破壊、秘孔狙いとボス戦で凶悪な性能を発揮。モーションが長いので雑魚の殴りかかりに注意。恐ろしく必殺ゲージの上昇効率がよく、闘気が1溜まる間に必殺が2溜まることもしばしば。連打と回し蹴りの間のみ紫電キャンセル、回し蹴りの後は雷光でもキャンセル可能。 |
強攻撃4 | 前方へ闘気を飛ばす。アクションレベルUPで溜めが可能、その性能は正にノーゲージ剛掌波。遠距離からこれを放つだけで雑魚は死ぬ |
ダッシュ攻撃 | 両手を左右に払う。吹っ飛ばし&ガード崩し。出した直後のみ紫電キャンセル可 |
ジャンプ攻撃 | 闘気を飛ばす。吹っ飛ばし&ガード崩し |
ジャンプ強攻撃 | 釵。ジョイヤーペチペチは出来ないが範囲が広め。紫電キャンセル可。 |
固有体術 | 北斗呑龍呼法。硬化してよろけ難くなり、弱攻撃・矢によるのけぞりを無効化(ダメージは食らう)、ドラム缶やスクラップ乗用車の爆発・地雷・毒沼等に対して無敵化する。常に使っておきたい程の性能。また発動時には攻撃判定が出てアーマー武将の割り込み攻撃も拒否することができる。トゲや弱攻撃以上の攻撃の無効化までは流石に無理。 |
投げ | 弱で顔を握り続けてから叩き付け、強で突いて上に吹き飛ばす。掴んだまま移動可能。アーマー付きも投げられる。強の後は奥義キャンセルが効くので、シビアだが北斗羅裂拳を叩き込む芸当も可能。壁際など条件があるものの弱攻撃→強攻撃3を叩き込むこともでき、投げとしては高性能。 |
伝承奥義
名前 | 消費 | 威力 | 性能 |
北斗剛掌波 | 1 | ☆ | 前方広範囲に闘気を放出する。雑魚掃討に便利で対将にもコスト的に優秀。 |
秘孔新血愁 | 1 | ☆☆ | ガード不能。秘孔確定。最初に闘気で引き寄せてロックしてから放つので多少ズレたり離れていても当たる。トゲ付き中ボスやガードの硬いボスにその強さを発揮 |
北斗羅裂拳 | 1 | ☆☆ | ラオウ流北斗百裂拳。百裂拳系連打攻撃。強攻撃3からの発動は強力。空中で当てたときの拳圧で敵が徐々に浮いていく様は必見。俺の剛拳いつまで受けきれるかな? |
北斗把天壊拳 | 2 | ☆☆☆ | ガード不能。対ボス向き。強力だが出が遅く、ジャンプ回避されることも。受けてみよ・・・我が全霊の拳を!天に滅せい!! |
北斗震天雷 | 2 | ☆☆ | 全周広範囲攻撃。囲まれた時の切り返しに良いが拳王が強すぎて囲まれることが少ない |
黒天殺 | 2 | ☆☆ | 天からの黒王号の落下攻撃。黒王号に乗馬すれば雑魚を一撃で轢き殺す。空撃ちでもいいから真っ先に呼んでおきたい。ドラム缶にぶつからない様に。参れ黒王!ちなみに呼び出した黒王にはケンシロウも乗れる。 |
七星点心 | 3 | ☆☆☆☆ | 前方へ突進。超威力だが消費も重くガード可能なのが怖い。強攻撃3から繋ぐと良い |
無想転生 | 3 | - | 北斗神拳究極奥義。無敵化。敵の無想転生に攻撃出来る。使わなくても充分無敵だと思われる |
真・伝承奥義
名前 | 性能 |
北斗剛天衝 | 我が生涯に一片の悔い無し。周囲の敵が吹き飛ぶ |
天将奔烈 | 自称ラオウ無敗の拳。強力な剛掌波。前方の敵は死ぬ。俺に後退はない!あるのは前進勝利のみ!! |
拳王天墜撃 | 巨大な闘気を天から堕とし爆発させる。後ろの相手には当たらない |
経絡究明図
活命 | 体上 | 南斗 | 闘上 | 闘上 | 毒手 | 体上 | 有情 | |||
体上 | 奥封 | 奥義 | 肉軟 | 体上 | ||||||
体上 | ||||||||||
体上 | アク | 絶妙 | ||||||||
防才 | 体上 | 天才 | ||||||||
防上 | カベ | 体上 | ||||||||
伝心 | アク | 攻上 | 攻上 | 闘上 | アク | 猛虎 | ||||
闘上 | 覇者 | 雷光 | 臨闘 | 攻上 | 臨鋼 | 紫電 | 錬達 | 攻上 | ||
奥極 | 闘上 | カベ | 奥義 | 攻上 | 攻上 | 攻上 | カベ | 攻上 | 攻才 | |
伝上 | 北斗 | 伝上 | 烈空 | 攻上 | 討空 | 投げ | 防封 | 攻上 | ||
執念 | 滋養 | 疾風 | アク | 闘上 | 奥義 | 天魔 | ||||
体上 | カベ | 防上 | ||||||||
奥義 | 防上 | 体才 | ||||||||
防上 | アク | 体上 | ||||||||
防上 | ||||||||||
闘上 | 心眼 | 防上 | 奥義 | 防上 | 柔身 | 防上 | ||||
金剛 | 防上 | 天眼 | 防上 | 闘争 |
考察・戦法(暫定)
初期でも十分チート性能なので奥義を積極的に取りに行く必要は薄い。初期奥義の剛掌波に加えガード不能と秘孔を兼ねる新血愁、移動速度を補う黒天殺が有れば十分。
その分アクションは積極的に成長させよう。強攻撃3、強攻撃4が成長すると奥義を使わなくても結構何とかなってしまう。更に紫電飛びが有ると攻撃のバリエーションが増えて良い。
技能習得は右側が攻撃に関する技能なので真っ先に右の壁を開けたい。下には黒天殺とアクション成長が有るので次はこちらか。
その分アクションは積極的に成長させよう。強攻撃3、強攻撃4が成長すると奥義を使わなくても結構何とかなってしまう。更に紫電飛びが有ると攻撃のバリエーションが増えて良い。
技能習得は右側が攻撃に関する技能なので真っ先に右の壁を開けたい。下には黒天殺とアクション成長が有るので次はこちらか。
雑魚戦
強攻撃4で足りる。剛掌波も良い。ただ、強攻撃4が成長すると剛掌波も不要になる。周囲をカバーしたければ強攻撃3の〆や北斗震天雷。
ボス・中ボス戦
アーマー持ちには固有体術を使ってから強攻撃3で押し切る。
ガードして来る奴は新血愁で無理矢理潰す、紫電飛びを習得してジャンプキャンセル攻撃で崩す、雷光練気習得で練気攻撃で崩すの3択。防御封印が有れば新血愁の後殴り放題。更に紫電飛びが有れば強攻撃3の衝撃波前をジャンプキャンセルして着地、また強攻撃3のループが狙える。
ガードして来る奴は新血愁で無理矢理潰す、紫電飛びを習得してジャンプキャンセル攻撃で崩す、雷光練気習得で練気攻撃で崩すの3択。防御封印が有れば新血愁の後殴り放題。更に紫電飛びが有れば強攻撃3の衝撃波前をジャンプキャンセルして着地、また強攻撃3のループが狙える。
おすすめ技能
- 防御封印
ガード不能かつ秘孔確定の秘孔新血愁と組み合わせてガードの固い相手に労せずして優位に立ち回ることが可能になる。固有体術で無効化できないトゲ中ボスにも非常に有効。カベの向こうなので習得しずらいが、この領域には攻撃の才もあるため早めに空けておくが吉か。
- 天魔闘法
強攻撃3で高確率で秘孔状態にする。防御封印、紫電飛びが有れば強攻撃3の衝撃波発生前をジャンプキャンセルする事で強攻撃3を延々と繋げる事が出来る。秘孔が解けてもまたラッシュですぐ秘孔状態になる為ほぼ無限ループ。
- 絶妙撃
防御封印との組み合わせが鬼。
- 肉体軟化
絶妙撃と選択で。攻撃力重視ならこちら。
_コメント ↓
- サウザーの章、最終話「愛深きゆに戦う!」 -- (ラ王) 2010-10-08 13:53:18
- ↑これを普通で、シン、レイ、ユダを倒したあとマミヤの場所以外の陣地を奪取。そのあとマミヤの居る場所の門の手前あたりから陣地の方にめがけて(□□△△=弱弱強強)をやっていれば永遠に敵が出てきて楽々技能pt、1000pt越えww -- (ラ王) 2010-10-08 13:57:29
- test てすと -- (名無しさん) 2011-01-18 13:33:56
- 強3の雷光はベタ押しなら蹴りの後になるが、□□△でも□□△△(PS3の場合)でも拳連打から蹴りの前に雷光キャン可能。(既出なら悪いけど書いてないようなので一応。) 強3の△入力一回で拳8発→蹴りまで出る(=強3初段)。初段の拳8発目ら辺に△入力一回で二段目へ。これも一回で拳6発→蹴りまで出る(=強3二段目)。 様子見て強3の二段目をポチ押しで発動し、△ホールド→二段目の拳6発目に合わせてタメ開放で、蹴りを出す前に雷光キャンセルが出る。慣れたらイケる。楽しい。君が泣くまで殴るのをやめない。長文失礼 -- (世紀末木曜洋画劇場) 2011-01-18 13:41:39
- すまん、ベタ押しって自分で書いてて謎だった;w普通なら、的な意味でよろ -- (世紀末木曜洋画劇場) 2011-01-18 13:46:16
- storeのオリジナルコスをダウンロードすれば出現条件を満たしていなくても出現する。 -- (名無しさん) 2011-02-13 13:06:04
- ラオウの伝説編の☆がいっこもでてこない -- (北斗無双好き) 2011-02-15 19:09:22
- 銀魂 -- (名無しさん) 2011-03-16 22:13:14
- ケンシロウとラオウのCVって某RPGのトマト嫌いな親子と同じなんだよな -- (名無しさん) 2011-07-23 16:46:02
- 拳王天墜撃が元気玉 -- (名無しさん) 2011-10-16 16:13:33
- バーン様からマダオに変わった。 -- (名無しさん) 2012-04-13 00:15:01
- ラオウ最強すぎるるるるるりるるるるるるるるるるるるる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (名無し) 2012-04-26 18:12:20
- 各技の性能もさることながら固有体術がチートレベル、では言い切れない程の高性能 -- (名無しさん) 2012-05-01 00:00:17
- ぶっちゃけ無双シリーズならこれぐらいが標準だよな。 -- (名無しさん) 2012-09-23 14:09:14
- 他キャラがあんなだから強く見えるけど -- (名無しさん) 2012-09-23 14:09:59
- 全ステmaxにしたらそう大差無いだろ -- (名無しさん) 2012-11-28 04:34:21
- ラオウ伝説編の二章で星全部だせば一回で95ポイント貰えるよな -- (名無しさん) 2013-01-13 14:33:14
- ラオウの幻闘編でのジャギへの対応&攻略は? -- (ラオウ改) 2013-07-03 12:23:33
- このゲームってジャギとラオウが強すぎるよね。 -- (モヒカン) 2013-07-27 18:17:02
- 主役のケンシロウがラオウより弱く感じるww -- (ひでぶ) 2013-07-27 18:20:06