必殺技
蛇刃牙(じゃばき):236D
空中ヒットorカウンターヒットで壁バウンド。
ガード時有利で攻撃Lv4の技から出せば直ガでも連続ガード。
ガード時有利で攻撃Lv4の技から出せば直ガでも連続ガード。
- 3C後に当てると、相手を吹き飛ばして緊急受け身可能。有利Fが取れ、J6Dをガードさせられる。
蛇刹(じゃせつ):214D
各種ボタンで下記の派生技に派生する。
構えている状態のままでいると溜めとなり、派生技が強化される。
溜め完了した場合、派生技の攻撃エフェクトが青色に変化する。溜め完了の合図は足下の緑の円が広がった瞬間。
構えている状態のままでいると溜めとなり、派生技が強化される。
溜め完了した場合、派生技の攻撃エフェクトが青色に変化する。溜め完了の合図は足下の緑の円が広がった瞬間。
烈閃牙(れっせんが):蛇刹後A
前進しながら手刀で飛びかかる。中段。ガードされて有利となり、攻めを継続出来る。
後ろ足の食らい判定が地面スレスレまであり、前足も攻撃発生と同時に食らい判定が出るために2A暴れに弱い。
後ろ足の食らい判定が地面スレスレまであり、前足も攻撃発生と同時に食らい判定が出るために2A暴れに弱い。
- 3Cから烈閃牙に繋ぐと、密着+有利Fとなる。蛇刃牙と対の選択肢。
溜め版は動作中足属性無敵+空中ガード不能+有利時間増加。EXでガープラ削り追加。
牙昇脚(がしょうきゃく):蛇刹後B
1F目から発生後まで無敵。空中ガード不能。(バリガ可能)
EXで壁バウンド効果が付き、画面端でのコンボで活用出来るように。
カウンター時はダッシュ残影牙等で追撃可能だが、EXでCH時の受身不能時間が減少し、ややコンボしづらくなった。
溜め版は補正緩和+フェイタル対応。EXでガープラ削り追加。
EXで壁バウンド効果が付き、画面端でのコンボで活用出来るように。
カウンター時はダッシュ残影牙等で追撃可能だが、EXでCH時の受身不能時間が減少し、ややコンボしづらくなった。
溜め版は補正緩和+フェイタル対応。EXでガープラ削り追加。
残影牙(ざんえいが):蛇刹後C(GP削り1)
下段。補正が緩く、追撃可能なのでリターンが大きい。
- 烈閃牙と残影牙の中下段択が可能。
溜め版は補正緩和+ダメージアップなのでコンボの中継に使用。
構え中断:蛇刹後D
構えを途中でキャンセルする。3C出し切りと3C>構え中断の硬直差は同じ。
牙砕衝(がさいしょう):236C
コマンド投げ。通常投げより投げ間合いが狭く、発生が12Fと遅い。
EXで打撃無敵が削除された代わりに、1Fから投げ無敵が付いた。
空振りの硬直が長く、硬直終了まで被カウンター状態。
EXで打撃無敵が削除された代わりに、1Fから投げ無敵が付いた。
空振りの硬直が長く、硬直終了まで被カウンター状態。
蛇咬(じゃこう):623D
ダメージ2000、乗算100%とダメージが大きく伸びる。
打点が高いほどヒット後の有利時間が長くなる。
EXで硬直が増え、追撃が難しくなった。
打点が高いほどヒット後の有利時間が長くなる。
EXで硬直が増え、追撃が難しくなった。
飛鎌突(ひれんとつ):空中で214B(GP削り1)
空中での蹴り落とし。ダウンを奪えるため、空中コンボの締めに使う。
ディストーションドライブ
蛇翼崩天刃(じゃよくほうてんじん):236236B(GP削り1)
コンボの要。ダメージ2500、乗算94%、追撃可能。
発生が早く、発生直前まで無敵。フェイタル対応。
EXで同技補正が付き、クールダウン時間が増加してゲージ回収率が悪くなった。
発生が早く、発生直前まで無敵。フェイタル対応。
EXで同技補正が付き、クールダウン時間が増加してゲージ回収率が悪くなった。
蛟竜烈華斬(みずちれっかざん):632146C
相手をサーチして(画面半分より内側には出ない)足元に打撃判定のマーク。ヒットするとロック。
保証ダメージが1480と高かったが、EXでやや減少。
暗転から弾無敵なので飛び道具対策に使える。
保証ダメージが1480と高かったが、EXでやや減少。
暗転から弾無敵なので飛び道具対策に使える。
- 単発ダメージは2199と低くヒット後仕切り直し。
アストラルヒート
千魂冥烙(せんこんめいらく):1632143D
ハザマの足元から突き立てた無数の鎖で相手を打ち上げる。
発生がそこそこ早く発生後まで無敵なので割り込みとして使えないこともない。
コンボでは残影牙、牙砕衝>ダッシュ2A>5B>3Cなどから繋がる。
発生がそこそこ早く発生後まで無敵なので割り込みとして使えないこともない。
コンボでは残影牙、牙砕衝>ダッシュ2A>5B>3Cなどから繋がる。