【基本立ち回り】
【全般】
【開幕】
- 様子見安定
【接近方法】
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
- 5DD>J6DA J6DB>J6DA とか
【気をつけた方が良いこと】
- ノエルのD技には無敵があるので注意する。特にノエルが画面端を背負った状態の4Dは絶対に当たらないようにすること。-当たると位置入れ替え+5000+50%ゲージ回収(フェンリル〆で6000ほど)
【距離別立ち回り】
【遠距離】
- オッペケに注意する。
【中距離】
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
- 4DとJDに注意。
追い詰められた!
- J4Dによる下段めくりに注意。下手に暴れるとfcする。見えたらJ逃げかガード。リバサ蛇翼も一回見せると良いかも。
【空対空】
- 。
【地対空】
落とそうになければガード安定
【空対地】
【起き攻め】
- 2Bは4Dを潰せるのでしっかり重ねる。確か投げビタ重ねでもいける。
【被起き攻め】
【ピンポイント攻略】
- 3C、4Dが多い相手には置き3Cでchを狙っても良い。ただし相手の3Cchすると画面端+3000は確定--
【確反系統】
【ガード後確定反撃】
- ノエル3Cをギリガで2B確定
【割り込み確定ポイント】
- CR各種からCR6B(踵落とし)に繋ぐ際のCR6Bに蛇翼確定