【基本立ち回り】
【全般】
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
【距離別立ち回り】
【遠距離】
【中距離】
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
【ピンポイント攻略】
【確反系統】
【ガード後確定反撃】
【割り込み確定ポイント】
【必殺技対策】
【参考資料】
- ハザマスレから
この前どちらもPSR220オーバーのハザマ対カルル準頂上決戦(六方ではない)しばらく見てたけどお互い対策がほぼ完璧で動きがヤバかった
ハザマ側はウロボからD派生で直接カルルに触れる事は一度も無し
二段階派生で稀に刺さった時くらい
あとはD派生投げスカ手前着地で6A釣って3Cカウンターとか
カルルに触れる時は基本的にジャンプかステップから
姉は3C先端ヒットから蛇刹仕込みでその後に対応
カルルが突っ込んで来てたらガショウが高確率でヒット
自分も別のカルルに試してみたけどかなり有効
カルル側はこちらの姉潰し後は攻めの意識が強いのが原因か?
蛇咬にバースト合わせられるとそのままガー不連携にご案内なのでゲージあるならラピ用意、無いなら蛇咬タイミングでD派生でバースト確認しつつコンボ
姉連携は基本的に根性ガード
とにかく鉄壁に
端に追い込まれた時のみガーキャンして姉ハイジャンプで追い越してカルルに詰めてた
起き攻めはバクステ読みのステ5Bが随所で機能
カルル側は攻撃技術は驚異的だけど防御技術はハザマ程では無い印象
やはり攻め特化で倒しきる事で勝ってる
大雑把だけどこんな感じ -- (名無しさん) 2011-08-04 22:08:27