Fate/stay nightキット第2弾

Fate/stay nightコラボの第2弾。
今回は「ギルガメッシュ」と「ライダー」である。
前回同様防具は男がギルガメッシュ、女はライダーがモデルとなっている。武器は両者の武器がそれぞれ2つずつ。

今回も武器にはオリジナルのエフェクト・SEが用意されているようだ。
余談だが、紹介PVにてデュラガウアがギルガメッシュの存在を察した後逃げ出すというお茶目な一面を見せている。
第1弾の2人と共に、ギルガメッシュ側のみ中の人のボイスがG5.2で実装された。

武器

俗に言う準G級武器まで強化可能。(シジルを装着可能になるがLv強化は不可能、シジル取り外し任意)
当初はGR5段階が無かったが、後に追加された。

  • 乖離剣エア(ガンランス)
    • 乖離剣エアⅣ(HC武器) 攻552 光500 拡散型Lv5
    • 乖離剣エアⅥ(GR5) 攻943 光700 拡散型Lv6 デフォ紫
光属性のガンス。
輝界白竜銃槍【煌爆】と比較しても全く引けをとらないスペックで、使い勝手はよい。
流石にGLv50には完敗するが、シジル取り外しが任意なので砲撃強化等を試すのには適しているか。

  • 乖離剣エア【黒】
    • 乖離剣エア【黒】Ⅳ(HC武器)攻563 会心15% 通常型Lv5
    • 乖離剣エア【黒】Ⅵ(GR5)攻954 会心25% 通常型Lv6 デフォ紫
こちらは無属性。
弩岩烈銃槍【流放撃】とほぼ同スペックだが、GLv50に対向するのは厳しい。繋ぎとして。

  • 無銘・短剣(双剣)
    • 無銘・短剣Ⅳ(HC武器)攻371 光400 会心15% 極長
    • 無銘・短剣Ⅵ(GR5)攻567 光580 会心20% 極長 デフォ紫ゲ
光属性の双剣。見た目リーチ短ぐらいに見えるが攻撃時にのみ投擲したような感じになる極長双剣。
自分で使うのはかなり微妙だが、パートナーに使わせると一転、最高クラスの使い勝手を持つ双剣になる。
HCやGR1でも(パートナーに使わせる分には)強いが、できればデフォ紫が出るGR5まで強化したい。

  • 無銘・短剣【黒】
    • 無銘・短剣【黒】Ⅳ(HC武器)攻378 龍350 極長
    • 無銘・短剣【黒】Ⅵ(GR5)攻588 龍450 極長 デフォ紫ゲ
こちらは龍属性。
やはり極長なのでハンターが使うのは結構きつい。パートナー用としては非常に優秀。
なお龍属性は祭典武器のルヴァンパラディアとプレザンパラディアが複属性故にLv1でもかなり強力なので、
こちらはGR5強化で紫ゲを出すことで差別化したい。

防具 英雄王/ゴルゴンシリーズ

いずれもGP狩護防具まで強化可能。
G級狩護防具は11/13アップデートでG級防具と同様の特性を持つようになった。
スキル的にはGP防具の中でも優秀な方ではあるが、
G級スキルがまだ自重していた時代の装備なので一式では劇的な性能向上が望めないかもしれない。

剣士

GPで頭以外剛撃+4・剣術+5・匠+3・聴覚+5が共通というぶっ壊れっぷり。
残り1スキルは胴から順に回避・溜め短縮・食事・切れ味。
頭は匠+3、耐状態異常+10、聴覚保護+5、いたわり+5、剛撃+4と他の部位に負けず劣らず強力。
一式で剛撃20なので若干ティンク一式より低いが、装飾品等工夫すれば剛撃+5は十分可能だろう。
ただし剣術自体がデメリットとなる武器種は消すのが面倒なので注意したい。
更に近年の環境では豪放+3を発動させるケースが多く、その場合聴覚が邪魔になる。
また、GS以前は剛撃が無く、スキルが4つしかない。

ガンナー

こちらはレアなスキルである「弾丸節約術」が付く。
あの金ぴかAUOには全く似つかわしくない。むしろあっちにあげるべきだ。
頭以外の共通スキルは達人+5、反動+5、聴覚保護+5、弾丸節約術+3。+3なので一式でも節約達人どまりなので注意。
残り1スキルは胴から順に装填・回避・精密射撃・装填数。ボウガン用に特化しているといえる。
防御力は一式で1466(G級クエ時)+30%ダメージカットなので実はGF剣士秘伝よりも硬い。
ちなみに頭は食事+5、圧力+10、聴覚保護+5、底力+5、弾丸節約術+3。
こちらもGS以前は弾丸節約術がなく、スキルが4つしかない。

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最終更新:2015年06月09日 17:03