MHFの歴史 > MHF-G.1~ > G3概要


時期的には当初「G2」とされていたアップデート。G級改修に伴いアップデート名が振り直されたため、このアップデートでは新武器種の実装はない。
PS3版及びWii U版はこのバージョンからのサービス開始となる。
新武器種の実装は当初の予定通り2014年4月、G3リリース時点ではG4とされていた物が「GG」と銘打たれてその時となる見込みであり、
実際その通りとなった。


G1・G2はG級要素の追加がメインだったが、G3からはHR/SRハンター向けのコンテンツも拡充されている。
また、古参・休止ハンター向けの要素の追加もある。

12月の中間アップデートで、MHF-Gになってから初めてアップデートナンバーに○.1の数値が追加された。
これは従来の○.5に相当するものである(動画レポートで明言された)。
ナンバリング付きの中間アップデートはG3.1(2013/12/18)とG3.2(2014/2/5)の2つ、
この他ナンバリングはないが11月にも規模の大きいアップデートがあった。
なお、当初から「10月の時点では実装が間に合わない物があり、それをリリースするための中間アップデートはある」という発言はあった。

烈種実装
  • 某まぼろし島からの流用……ではなく、G級高難度クエストポジションとして実装。いわゆるG級版剛種。
  • 受注はGR1からなので通常のG級クエストと扱い自体は同じ。剛種と違いチケットなども必要ない。
  • MHF-G3で実装されたのは新モンスターのゼルレウス・メラギナス(G3.2~)の2頭。
  • 極限征伐戦との関係は、「低レベル極征以上高レベル極征未満」という位置付け。

  • G級覇種武具からの強化となる。いずれもG級覇種武具には無い特性を持っている。詳細は上記リンクを参照。
  • G3時点ではゼルレウス武具のみが対応していたが、G3.2で既存のG級覇種武具の派生も一部追加される。

新モンスター実装
  • 喰血竜バルラガル
    • PC/360のパッケージモンスター。G3のテーマ「恐怖」の象徴。
    • MHF-Gにおける3体目の海竜種となる。剛種とG級で登場。
    • こちらの実装はG3直後(10/16)から。剛種とG級同時に実装される。
    • G級の難易度は★7。
  • 輝界竜ゼルレウス
    • PS3版とWii U版のパッケージモンスター。白いリオレウスのようなデザイン。
    • 光属性の攻撃を使いこなす。当然ながら武器は光属性。
    • こちらも剛種とG級が実装されているが、G級は上述した「烈種」である。
    • 狩猟解禁はPS3版のスタート開始である11/20、烈種は11/27から。なお、素材や武具のデータ自体はG3アップデート時点ですでに実装されている。
  • 黒穿竜メラギナス
    • 後述のG3.2で追加される第二の烈種。
    • 運営曰く「黒いエスピナス」ということで、エスピナスと何らかの関係がありそうである。
    • こちらもゼルレウス同様、剛種と烈種が配信される。素材や武具も含めて、データ実装はG3.2でのこと。
    • ゼルレウスと対になることを意識しているらしく、新属性「闇」を引っさげている。

古龍再臨 2014年1月配信
  • シュレイド城に関連する古龍、ミラボレアスがパワーアップして再臨、極限征伐戦の3番手として実装される。
  • 新複属性「黒焔属性」が武器に宿り、この属性をフルに活用した攻撃を仕掛けてくる。

G級モンスター追加
  • ドスランポス、ドスイーオス、ドスゲネポス ★1(バルラガルのお供として★7にも登場する)
  • ドスガレオス ★2
  • ガノトトス ★4
  • ディアブロス 同上
  • ベルキュロス ★5
  • グラビモス亜種 ★6
  • リオレイア希少種 ★7

特異個体追加
※レイア希少種は名称が設定されていない頃の特異個体が剛種適正試験に登場するが、
今回のアプデでリファイン(新モーション追加)&ハードコアモード対応となったようである。
ただし剛種適正試験の個体はハードコアにできない。

新スキル追加
  • 吸血…バルラガルのG級防具プランダGシリーズに付与。一定確率で与えたダメージを吸収し、ハンターの体力を回復させ
    +2は確率と回復力が上がる。
  • 適応撃…ゼルレウスの防具アルテラシリーズで発動(剛種防具の時点でSPがあるため通常スキル)。
    体力100以上限定で、攻撃した際対象の部位に応じてもっとも有効な攻撃系統(斬・打・弾)でダメージ計算され、+2はさらにダメージが上がる。
    更に攻撃属性自体も持ってるため、ボウガンの弾で尻尾を切ったりという芸当も可能になるとのこと。
  • 薬草学…G級スキル。回復アイテム使用時赤ゲージが全回復する。また、このスキルの発動人数で追加効果が発揮する。また回復アイテム強化スキルとも重複する。
    • 1人:追加効果なし
    • 2人:広域化
    • 3人:広域+回復値+20
    • 4人:広域+回復値+50
  • 黒ノ命脈…ミラボレアスの防具ドラゴンGシリーズに付与。体力が0になった瞬間、体力MAXで復活し「火事場+2」「餓狼+2」「防御力+120」「砥匠」「超高級耳栓」「暴風圧無効」「耐震+2」「暑さ無効」「寒さ無効」が同時発動、更に常時ふきとばし無効状態になる。
    しかしながら効果発動中は徐々に体力が減少し、体力が0になると自動的に力尽きる。
    ちなみに各種根性効果がある場合は、その根性効果が発動しなかった場合にのみ発動する(発動する時はそのダメージで残体力1という形になるため)。
  • 煽動…メラギナスの防具に付与されるスキル。一度攻撃すると一定時間そのモンスターから狙われ続け(時間の他、高度差や距離によっても解除される)、その間はダメージ軽減あり。

新属性追加
  • 奏属性・・・水100%+氷100%
    歌姫と関連するストーリーイベントを進めるとこの属性を宿した武器の素材が入手可能。
    同コンテンツはHRでも楽しめるが、武器についてはG級にならないと入手できない、ということが判明している。
  • 黒焔属性・・・火50%+龍150%
    G3で登場する極限征伐戦の3番手となるミラの固有属性。
    炎属性と違い、こちらは純粋に龍属性に特化している。
    また、純属性を超える属性倍率になっている複属性はこれが初となる。龍特化武器としての運用がデフォルトとなるか。
  • 闇属性・・・メラギナス武器に付与される属性。上記の通りゼルレウスの「光属性」と対のネーミングになっている。内包属性は「氷」+「龍」。

歌姫とストーリーイベント
  • 新楽曲「セクレアール」を引っさげて登場。御付のアイルーも新登場。
  • なお、ドンドルマの歌姫とは別人だが、ストーリー中にこのドンドルマの歌姫に言及するキャラが居る。
  • 新コンテンツ「ストーリーイベント」をこなすことで出会える。
  • ストーリーイベントはシリーズクエストからビジュアルや表現力を大きく向上させたもの。
  • G3で配信される歌が紡ぐ物語は3章構成(後に2章追加され5章となった)で、それぞれHR/SR/GRで楽しめる。
  • 歌姫自体は途中の段階で逢えるが、歌姫の要素が解禁されるのはG級の第3章を終える必要がある。
  • 専用防具、武器もある。
    • 防具の最大性能(GX防具)を発揮させるには第3章を終える必要がある。
    • 武器はG級武器限定なので同上。新複属性「奏」が付く。
  • 歌姫には贈り物をすることで好感度を上げる要素が存在している。
  • 更にギルド貢献ポイントで交換可能な「天籟の祈珠」を渡すと「セクレアール」を聞くことができ、90分間様々な効果を得ることができる。
    • 現状確認されているのは以下の物。火力UPに繋がる要素は「指定に繋がってしまうので」無いらしい。
      • GRP/GSRPの微上昇
      • 女神シリーズの効果
      • 極限征伐戦のレベルが大きく上昇
      • 狩人祭での魂獲得量微増
  • なお、歌姫を出現させておくことはGGにおける新武器種解禁の条件となる模様。
  • ストーリーイベントは上述のメインストーリーと呼ばれるものの他に、サブストーリーが実装されている(内容不明)
  • GGでは全く別のストーリーイベント(レジェンドラスタに関係するものらしい)が配信されるらしい。

シジル追加
  • 武器特性を大幅に変えるシジルの種類が追加される。
  • ちなみにシジルの生産価格も緩和(+モンスターの種類を問わず一律になった)され、更に「レア度」の高いシジルが出やすくなった。
  • リーチ変化系
    • 蒼輝剣/蒼輝槍:片手剣とランスの専用シジル。それぞれ、蒼いオーラをまとってリーチが1段階上昇する。
      リーチ延長が適用されると引き換えに武器倍率が1/14ダウンする。
      この効果を持つシジルを複数個焼付ると、個数に応じてリーチが延びる。ペナルティの攻撃力DOWNは1個分のみ。
      最初からリーチ極長の武器には効果はない(オーラを纏うだけとなる。装飾に使えるかもしれない)
  • モーション変化系
    • 真空回転斬:片手剣専用シジル。回転切りが変化し、赤い円形の気刃が発生する。
    • ドリル突進:ランス専用シジル。「突進」を行うとドリル回転が発生し多段ヒットになる。
    • 貫薙弓:弓専用シジル。オーラアローが「貫薙弓」に変化し、攻撃が多段ヒットになる。
  • モーション威力強化系
    • 滑込斬/盾攻撃:片手剣専用シジル。それぞれスライディング切りとシールドバッシュの威力が強化される。
    • 縦回転切り/切り払い:双剣専用シジル。ジャンプ縦回転切りと切り払いが強化される。
    • 切り上げ/薙ぎ払い:大剣専用シジル。切り上げと薙ぎ払いが強化される。
    • ガード斬り:大剣専用シジル。ガード切りを行い成功すると、ガード回数+1されたものとみなし攻撃できる。
    • 貫刺し/切り上げ:太刀専用シジル。貫刺しと切り上げが強化される。
    • 盾攻撃/突進攻撃:ランス専用シジル。ガードチャージと突進が強化される。
    • 踏込斬上げ/踏込薙払い:ガンス専用シジル。踏み込み突きと薙ぎ払いが強化される。
    • 振り抜き/振り上げ:ハンマー専用シジル。振り抜きと振り上げが強化される。
    • 演奏攻撃/つか殴り:笛専用シジル。演奏攻撃と柄殴りが強化される。

育成NPC(パートナー
  • ハンターをサポートしてくれる新たなNPCが登場する。
  • これの実装意図は「ラスタ」系列が最近のニーズに合わなくなってきていることらしい。
    予め予告されていたが、後述のG3.1で実装。
  • 基本的にはラスタ同様狩りに同行してくれるNPCだが、見た目や装備を自由にカスタマイズできる。
  • 詳細は上記リンクを参照のこと

クエスト関係
  • シフトクエストと、G装飾品クエストのうち変種クエが削除。
  • メモクエストの内ネオジムとメルクリはそれぞれデュラとガロンのみとなりこの2つが常設、フェルミメモはドスガレのみに戻る。
    また他のメモクエも含めて報酬も一新され、なんと全て確定クエ化した。
  • 依頼書の内容として、ターゲットごとのHRP/GRP基本値や、報酬の一部が明記されるように。
  • 期間限定クエストの一覧や依頼書にアピールマークが表示されるように。
  • 検索機能にアピールマーク・経験値・ゼニー・主な報酬の項目を追加。
  • お気に入りリストを作成可能に。20個までのリストを5個作成できる。
  • 極稀だが「特別報酬」が入手可能になった。対象モンスターのレア素材を極稀に入手できる。確率は極めて低い。

リファイン
  • G級関係
    • G★の難易度を任意選択可能となる(例えばレビディオラを★1の設定で受注できるようになる)。
      • 内部防御減算が小さくなるので被ダメは落ちるが、その分報酬が剥ぎ取り失敗や報酬枠減少という形で減る。
        ちなみに部位破壊枠や、レジェンドラスタの持ち帰り枠もがっつり減る。
      • 難易度選択はハンターごとに可能だが、元の難易度より上げることはできない。
      • G級HCクエストや極限征伐戦では設定不可。
      • ちなみに、難易度を下げると報酬ブーストが発動しなくなる(報酬ブースト祭での告知より)。
    • G級防具G級覇種防具の要求素材の緩和が行われた。
    • G級秘伝書装備時にノーマルのGクエで低確率だが輝累石、絢累石などのGX防具に必要な素材を入手できるようになった。
    • G級クエストで補正された防御力について可視化できるようになる。
    • 真根性のG級における攻撃力ダウンペナルティの撤廃(発動しても攻撃力が下がらなくなる)。ただし発動条件には変化なし。
    • G級狩護防具に2段階目のGPが追加。
      また、後述の11/13アップデートでG級狩護防具自体の機能が大幅に拡張されたが、非課金G狩護防具のフラグは完全に潰えることになる。
    • 極征支援効果が徐々に薄れていく形に変更(効果が徐々に落ちながら複数回持続する)。
    • GR200~499を実装。
      • 防具適正GR5~7を開放(GR200から100ごとに上がる)。
      • GR200で属性剣晶の上位版をギルド貢献ポイント交換にて入手可能。
      • GR350(300?)でG級マイトレプーギーにアイテムを持たせてクエで使わせることが可能となる。

  • 武具、スキル関連
    • 属性剣晶に上位版のアイテムが追加され、属性剣晶の切れ味消費2倍が撤廃。
      ちなみに状態異常剣晶はそのまま。
    • イベント武器のG級武器対応を随時実施していく模様
ちなみにG3でG級秘伝防具のGXシリーズ、及び装飾品精錬機能が実装される予定・・・だったが、
スキルバランス及び装飾品精錬によって秘伝防具が消えてしまうことからバランス調整が難航しており、
G3の段階では見送りとなった(GGで実装された)。

  • 猟団関連
    • 育成支援チケット、及び猟団からの推薦状が実装される。いずれもRP交換で入手可能。
      • 育成支援チケットは猟団専用クエで使用できるもので、HRP・ゼニーや牙獣種の棘などのレア素材入手クエストなどを受注できる。
        更にHR・SR混合ボーナスでHRハンターが取得できるHRPが1.5倍→2倍に増額される。
      • 猟団からの推薦状はギルド推薦状のようにクエに持ち込むとHRPが+2000される。
        使用できるのはHR500未満のハンターとなっているが、使用した場合同一クエに参加した同一猟団のハンターにもSRPとHRPが増額される。

  • フィーチャーウェポン
    • G3.1で「双剣」、「ランス」、「ライトボウガン」の内容が変更された。

  • その他
    • ギルド貢献ポイントをアイテムと交換可能になる。
      総合ショップに「ギルド貢献P交換」が追加され、アイテムやHR素材はもちろん、G級素材も交換できる。
      • また、これでしか交換できないピアス(超絶のピアスのような存在だがこちらはG級対応となっている)がある。
      • GR200~の上位版剣晶も貢献ポイント交換で入手する。
    • 大型モンスターの狩猟数に応じた特典が貰える機能が追加される。
      • 「護符」というアイテムと交換可能。護符は例えばソロ時限定でクエ後の帰還までの時間を短くしたり、採取能力が上がったり、狩人珠のPP(色)入手量が2倍となったりとかなり便利な恩恵がある。
    • クエスト開始時のLv1通常弾自動装填が任意に……ただし、OFFにするとLv1通常弾自体が非表示になる。
    • ブーストタイムの発動が任意となり、またログアウト中も持続する。
    • 一部胴防具における揺れ(どこかはお察し下さい)の設定を追加。0(OFF)~3の4段階設定。
    • ボックス内の装備品まとめ売り機能を追加。
    • 装備変更の画面で整頓が不可能に。
    • 武具工房の武具生産メニューにおいて、パッケージ特典やプレミアムキットなどのためのカテゴリが独立。
    • 工房やアイテムボックスでの装備品スペック表示において、武具本来のスペックを表示できるように。基本攻撃力624の大剣/太刀などが探しy(ターン)
      ちなみにSR攻撃力UP効果の他、斬れ味レベル+1も除外して表示されるようになっている。
    • マイハウスの本棚にハンターの心得追加、複属性の解説や狩猟笛の楽譜などがここに入る。
    • ステータスにデイリークエスト権の状態表示を追加(有無を通り越して残り回数表示として実装)。手持ちの残り回数より付与される回数が多い時のみ回数が設定される(少ない場合は毎日特典付与済フラグは立つがデイリークエスト権の残り回数は減らない)が、加算ではなくその回数に設定という方式である。
  • 特別交換券の交換レシピに交換券5枚→剛力珠という割に合わないレシピ追加。
  • 毎日特典のNPに、ハンターライフコースは3NP、エクストラコースは1NP上乗せ(両方使っていれば1日当たり5NPとなる)。
  • 以下の物が期間終了により削除される。
    • 狩人珠おていれ特別版などG1アップデートでエクストラコースに移籍した効果の、プレミアムコースでの適用(このプレミアムコースからの削除時期という形で、10/16は大型アップデートの時期として有力視されていた)
    • GF装飾品からのGX防具生産

以下、360版のみ
  • トライアルコースでのプレイにはゴールドメンバーシップが不要に。また、個人ステータスの課金情報にもメンバーシップが表示されるようになった。
    余談だが、PS3版およびWii U版ではこのメンバーシップを表示する部分にCOG ID連携が既に行われているかどうかが表示されているようである。
  • ゲーム内の漢字変換辞書にモンスター名等の用語を追加。モンスター名→漢字表記にも対応、オディバトラス(オディバ→弩岩竜)やヴォルガノス(ヴォル→溶岩竜)等、多少略した名称から漢字表記に変換できる者もいる(ちなみにヒプ→眠鳥は対応していないw)。なお10/16現在ゼルレウスには対応しておらず、また11/20にも対応のアップデートはなかった。また、以後のモンスター追加などにも対応のアップデートはされていない。

11月13日アップデート

  • HR30/40の公式狩猟試験を変更(PS3版先行テストフィードバックより)。
    • HR30はエスピナス、H40はノノ・オルガロンとなる。そのためノノは受注HRが引き下げられる。
    • また、以前はギルドマスターからもらう形だった「シェンガオレンの書」「ヤマツカミの書」が店売りアイテムに(ヤマツカミはなぜかHR50での入荷)。なお既にこれらのアイテムを取得済のハンターはアップデート時点で既に購入済として扱われている。
    • 副作用として、マイミッションの内ミッションRにおけるHCノノの狩猟が単体クエでは達成不可能になった。幸か不幸か、秘伝書育成ミッションは影響を受けていない(ノノ・オルガロンが指定されているミッションはこのHCノノ狩猟のみである)。
  • G級狩護防具が上方修正、G級防具のスキル枠増加・武器倍率増加効果が付与された(これらはG級防具と混在しても合計3部位以上あれば発動する)。
    実はG1初期に発動していた不具合を正式仕様として復活させた物だったりするのだが
  • アイテム販売商品は、購入後「メゼポルタ広場入口のガイド」から直接受け取る形に変更される。
    • アイテムを購入しても、今後はマイページへのイベントコード発行は行われない。ちなみに本アップデート以前に購入したアイテムも、その購入以後マイページにログインしていなければ新しい受領方法が適用される(コードが発行されるのはマイページにログインした時だった模様)。
    • イメージとしては、以前はアカウントにストックされていた購入口数を参照してマイページへのログイン時にコードを発行していたのに対し、今後は受け取りメニューを開く際に購入口数を元に受け取り回数を設定し(プレミアムキットの場合、付属するアイテムセットやマイトレポイントについても購入数と同数が受け取り回数に追加される)、受け取り回数が残っている物をメニューの項目として出すという感じである。
    • ちなみにキットに付いているマイトレポイントは、今後はアイテム「マイトレP券」での配布となる。ポーチに入れてマイトレ管理人に話しかけポイントを受け取る際に消費する(マイトレポイントとの交換が行われる)。
      • この関係で、マイトレポイントと交換で入手できるグーク服および模様替えセットも(既に必要なポイントが手に入っている場合を除き)HR51~でなければ入手できなくなった。
    • PS3版・Wii U版のサービス開始に合わせての利便性強化が主と思われる。
      ただ、いわゆるお詫び系のアイテム等もこれで受け取るように変更されていることから、いわゆるイベントコードの転売対策が含まれているのかもしれない。
      ※それを裏付ける部分として、G3(10/17)直後に販売開始になったアイテムは2014/4/9までにイベコを入力するように公式サイトで促されている(これが後に次回大型アップデートであるGGのリリースがこの日であるという説の根拠となった)。
      ※秘伝書コースやNコース(この当時は360版のみ)の付属特典、イメチェンサービスも対象になっている。
  • スクリーンショット機能の強化により、ゲーム中から直接掲示板に投稿可能になる(なおこれは360版でも対応)。
    またTwitterやFacebookとも連動でき、ゲーム内からスクリーンショット掲示板に投稿した際にTwitterやFacebookにも同時に投稿できる(SNS投稿でスクリーンショット掲示板の画像を参照するのではなく、SNSには別でアップロードされる模様)。
  • 烈種武器に自動発動スキルの特性が付与された
    • この時点ではまだ誰も烈種武器を所持することができない(ゼルレウスが解禁されていない)が、
      ボウガンの生産画面でその変化を確認することができた。
    • なおそのゼルレウス武器に関してはこの対応により文型が合わなくなり、説明文の改定が行われている。
      • 改定前の文面はオンラインマニュアルに載っている。

なお、今回追加のG級既存モンスもデータ自体は既に入っている模様。

11月27日アップデート

「カプリンク」機能の実装(PC版、COGログイン時のみ)。
COGユーザー専用の機能であり、簡単に言えばフレとゲーム外でもコミュニケーションをとることができるというもの。
専用のチャットウィンドウを表示させ(クエスト時はOFFにするなどチューニング可能)、それでチャットが出来たり、アプリを介してスマホ等にもメッセージを送ったりできる。
申請やプロフィール公開等の設定はかなり細かくカスタマイズできるようである。ココ!も参照のこと。
残念ながらハンゲ・XBOX360は非対応。
COG ID連携を必要とするPS3およびWii Uでは、PS3版は12/4に、Wii U版は12/12に対応が開始された。

12/4アップデート

  • HR50公式狩猟試験の調整。
    • 11/13のHR30/40に続き、HR50の試験にも調整が入る。PS3版プレイヤーの動向が契機という点はHR30/40の時と同じだが、こちらはプレイヤーの要望ではなく運営が把握しているプレイ状況(恐らくはログから読みとれるクエスト成功率)が発端の模様。
    • HR30/40と違いクエスト内容はミラボレアスで変わらないが、主に攻撃力を緩和する方向で難易度を下げている。
  • (PS3のみ)カプリンク対応。

12/11アップデート

  • 歌姫「メインストーリー」の4章と5章が追加された。
  • 一部の課金G級武器にGR5までの強化段階、及び未対応G級狩護防具のGP強化先が追加された。
    • 武器側の性能はG武器Lv35~45クラスのスペック(武器によって差異有)。しかしながらシジルスロットは2個しかない。
    • また、公式サイト上では今回の更新分から強化に必要な素材や途中の段階の性能が伏せられている(これは防具も同様)。
  • 報酬ブースト効果が剛種証にも適用(以前からバルラガル・ゼルレウスには適用されていたが、これは意図的なものだった模様)

12/18 G3.1アップデート


  • パートナーが追加された。
    • 当初はパートナーが本当に同行していないとPRPおよびパートナー武器熟練度が加算されなかったが、翌週の12/25アップデートで改善された。
      ※12/25以降もパートナー同行設定をONにしておく必要はある。ラスタ同行設定をONにしておけば枠あふれ等の理由で実際にラスタが同行していない場合でもギルド貢献ポイントを得られるのと同じ概念である。
  • フィーチャーウェポンの上方修正。双剣・ランス・ライトボウガンが対象となっている。
  • (非公開)報酬ブーストの内、報酬アイテム関係の調整
    • 非G級ハンターの場合クリスマスイベントにおいてアップデート前後で報酬に明確な差が現れている(防具クエおよび過去武器クエにおいて、イベント限定装備素材だけでなくモンスター素材についてもアップデート以降獲得数補正がかからなくなっている)。
    • その後立派な得物をお持ちで。の防具HC強化素材クエ(防具生産素材クエおよび武器素材クエでは乗らない)やレッツ ノータッチ!の武器生産素材クエ(親方/HC強化素材クエでは乗らない)ではイベント限定のアイテムにも補正がかかっていることから、「報酬が固定のクエストでは、全ての枠に対して補正がかからなくなった」という可能性がある。
      • 後のG3.2で「バレンタインホワイトデーの最新武器生産素材クエにて、最新武器の生産素材以外には獲得数補正がかかっている」ことが確認されているため、アイテム個別の補正対象外設定は有効であるとみられる(得物イベやノータッチではイベント限定アイテムにも対象外設定がないため倍になるのに対し、バレンタインやホワイトデーではイベント限定アイテムには対象外設定がされているため生産素材のみ倍にならない、という形か)。

2014/1/8アップデート

プレミアムコースの特典にPRP2.5倍を追加。
※武器熟練度は影響を受けない。

2014/2/5 G3.2アップデート


主に烈種関連メインであるが、バグ修正だけでなく穴が開いていたバルラガル武器の実装など、それなりに大きな規模のものとなっている。
内容は
  • 黒穿竜メラギナス追加。エスピナス種らしい。
    • ザムザの人気が失せて、忘れ去られた潮島洞窟最深部に姿を現す。
    • ゼルレウス同様、2/5に剛種、翌週2/12から烈種という形で登場する。
    • 新たな烈種武具も同時に追加される。
    • ちなみに、エスピナス種が出るということはG3先行体験会で触れられていた。
    • このメラギナスが某RPGの呪文の名前の一部に出てくるからメラギラとか呼ばれているw
  • 新スキル(煽動)と新属性(闇)の追加。メラギナスに関連したもののようだ。
  • 既存G級覇種武具の烈種武具化対応。防具ではストロマ・ブリッツ・ディボア・エミット・ワダツミ(オカミ)が対応。武器もある模様。
  • 課金防具の強化方法が若干変更
    • 次の派生に必要な素材を所持しているのであれば、任意のレベルで即座に派生させることが可能になった。
      • 次の強化段階のLv1における素材があれば、現段階の残りの強化を飛ばして次の段階に飛べる模様。
      • ネカフェ防具など一部対象外の物もある。
  • 歌を紡ぐ物語の第6章・第7章を追加。
  • バルラガルの、存在してなかった武器種のG級武器と剛種武器の追加。
である。

また、肉球のコインおよびメダル交換クエの内容が若干変更されているようである(以前は「確定+1%」だったため非G級ハンターは報酬ブーストによる倍付けが乗ったのに対し、本アップデートから基本の量を2倍にして固定設定としたため非G級ハンターの場合倍付けが乗らなくなった(G級ハンターに限り、結果的に入手量が2倍になった)と見られる)。
余談だが、シリーズクエスト受付のアイテム交換も受け取り量が2倍になっている。

非公開・実装時期不明

2014年のバレンタインイベントにおける男性用クエおよび同年ホワイトでーイベントの女性用クエでは、クエスト開始時点で自動的に攻撃力UP【絶大】が発動するギミックがあった。
その後G5.2の時期に特定の部位破壊を行うことで激運が発動するクエストが配信されていることから、特定の条件でスキルが発動するギミックが遅くてもG3.2当初までには実装されていたことになる。

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最終更新:2023年10月15日 11:22