容量いっぱいになったので第2章と分割しました。
第2章はこちら。
第2章はこちら。
武装
重火力兵装主武器
トマホーク
正式名称 MBR-04-Mk.XXIV トマホーク (MBRはMilitary Blast Runnerの略)
軍用重装砲撃型ブラストランナーとして換装する為の兵装アタッチメント一式。
システム的には主武器に分類される。
余分なオプションを廃し、集中的火力により中・近距離域の敵兵力を殲滅する事が目的で開発された。
両腕を副武器用の砲に置き換えた結果、機関銃やガトリング系統の武器に持ち替えやECMの使用は不可能になってしまったが、持ち替えのタイムラグのない副武器を両腕装備状態を実現した。
装備するのは副武器にセットしたサワード系もしくはプラズマ系の武器になる。
左右の打ち分けは主武器選択で右、副武器選択で左、補助選択で同時射撃となる。
単純に弾数が倍になっている事から、6連続コングシュートや6発バラージなどの恐るべし破壊力を生み出す他、右でリロード中に左で発射など、間断ない爆撃は脅威以外の何物でもない。
軍用重装砲撃型ブラストランナーとして換装する為の兵装アタッチメント一式。
システム的には主武器に分類される。
余分なオプションを廃し、集中的火力により中・近距離域の敵兵力を殲滅する事が目的で開発された。
両腕を副武器用の砲に置き換えた結果、機関銃やガトリング系統の武器に持ち替えやECMの使用は不可能になってしまったが、持ち替えのタイムラグのない副武器を両腕装備状態を実現した。
装備するのは副武器にセットしたサワード系もしくはプラズマ系の武器になる。
左右の打ち分けは主武器選択で右、副武器選択で左、補助選択で同時射撃となる。
単純に弾数が倍になっている事から、6連続コングシュートや6発バラージなどの恐るべし破壊力を生み出す他、右でリロード中に左で発射など、間断ない爆撃は脅威以外の何物でもない。
GAXシヴァ
GAX系統の裏試作武器。
シヴァというのはヒンドゥー教の破壊神の名で、暴風雨を司る神である。この武器の性能は暴風雨というだけあって恐竜(ダイナソア)よりも恐ろしくなっている。
重量600、属性[実弾]、威力500、総弾数450x10[4500]、連射速度1800/min、連射精度c+、空転時間1.8秒、空転停止3秒、OH耐性750発(10秒)、OH復帰時間(非OH時)6秒(3秒)、リロード時間4.5秒
素材は 超合成メタルx25 複層重合金x15 カロラチップx10 勲章 重火力章x30
特化したのは威力、総弾数、連射速度、連射精度で、犠牲にしたのは素材、重量、空転時間、空転停止、OH耐性、OH復帰、リロード時間。
劣勢部分の方が多くて無駄武器かと思われそうだが、劣勢部分を優勢部分がカバーできるほどの性能なので五分五分である。(素材を除く)
シヴァというのはヒンドゥー教の破壊神の名で、暴風雨を司る神である。この武器の性能は暴風雨というだけあって恐竜(ダイナソア)よりも恐ろしくなっている。
重量600、属性[実弾]、威力500、総弾数450x10[4500]、連射速度1800/min、連射精度c+、空転時間1.8秒、空転停止3秒、OH耐性750発(10秒)、OH復帰時間(非OH時)6秒(3秒)、リロード時間4.5秒
素材は 超合成メタルx25 複層重合金x15 カロラチップx10 勲章 重火力章x30
特化したのは威力、総弾数、連射速度、連射精度で、犠牲にしたのは素材、重量、空転時間、空転停止、OH耐性、OH復帰、リロード時間。
劣勢部分の方が多くて無駄武器かと思われそうだが、劣勢部分を優勢部分がカバーできるほどの性能なので五分五分である。(素材を除く)
ファランクス
正式名称 SBR-04-Mk.XXII ファランクス (SBRはSpace-diffence Blast Runnerの略)
軍用空間防衛型ブラストランナーとして換装する為のアタッチメント一式。
システム的には主武器に分類される。
対空射撃を掻い潜って急速接近する敵機に対し正面からミサイルの弾幕を張るというショートレンジの迎撃が目的で開発された。
余分なオプションを廃し、腕にあたる部分には副武器の弾薬ポッドがセットされている。
トマホークと違い、砲身を介さず直接弾頭に点火する事で全弾の一斉射を目的としている。
主武器選択で右のポッドから総弾数分の弾を、副武器選択で左のポッドから総弾数分の弾を、補助武器を選択することで両ポッドからノータイムで総弾数×2発分の副武器弾頭を直接発射する事ができる。
サワードバラージをセットしていれば30発分の弾が一斉に飛び出してくる光景たるや圧巻ものである。
ただ、残念な事に砲身を利用していないので集弾性能はほぼ皆無となり飛距離も通常の半分である上、リペアポッドに通う回数が半端ではなくなる。
軍用空間防衛型ブラストランナーとして換装する為のアタッチメント一式。
システム的には主武器に分類される。
対空射撃を掻い潜って急速接近する敵機に対し正面からミサイルの弾幕を張るというショートレンジの迎撃が目的で開発された。
余分なオプションを廃し、腕にあたる部分には副武器の弾薬ポッドがセットされている。
トマホークと違い、砲身を介さず直接弾頭に点火する事で全弾の一斉射を目的としている。
主武器選択で右のポッドから総弾数分の弾を、副武器選択で左のポッドから総弾数分の弾を、補助武器を選択することで両ポッドからノータイムで総弾数×2発分の副武器弾頭を直接発射する事ができる。
サワードバラージをセットしていれば30発分の弾が一斉に飛び出してくる光景たるや圧巻ものである。
ただ、残念な事に砲身を利用していないので集弾性能はほぼ皆無となり飛距離も通常の半分である上、リペアポッドに通う回数が半端ではなくなる。
レーザー・マシンガン(狩)
荷電ニュード弾を高速で連射する新世代のガトリングガンの試作品。
連射速度こそ従来のガトリングガンに劣るものの、単発火力と反動に優れており、連射時間も7秒とそこそこ長い。
更にアヴローラと同じく有効射程が延長されており、高い射撃補正を持つ頭との相性がすごくいい。
弱点は回転時間の長さで、ウッドペッカーよりも長い1.5秒は路地裏での遭遇戦で致命的な差になることを示している。
旧ブロア市街地ではブロア河を挟んだ射撃戦で強いが、決して路地裏に逃げ込んだ麻を追いかけてはいけない。また、さわかすやプラズマなど連射できる副装備との相性はいい。
ランク5の素材は一切要求されない代わりに、ニュード卵を200個ほど必要とするらしい。有効活用ですね。
連射速度こそ従来のガトリングガンに劣るものの、単発火力と反動に優れており、連射時間も7秒とそこそこ長い。
更にアヴローラと同じく有効射程が延長されており、高い射撃補正を持つ頭との相性がすごくいい。
弱点は回転時間の長さで、ウッドペッカーよりも長い1.5秒は路地裏での遭遇戦で致命的な差になることを示している。
旧ブロア市街地ではブロア河を挟んだ射撃戦で強いが、決して路地裏に逃げ込んだ麻を追いかけてはいけない。また、さわかすやプラズマなど連射できる副装備との相性はいい。
ランク5の素材は一切要求されない代わりに、ニュード卵を200個ほど必要とするらしい。有効活用ですね。
ヴルカンLG21(レギュラータイプ)
「ニュードをお腹に優しく摂取できないだろうか?」という疑問から生まれたヨーグルト型健康ニュード食品。
ニュードを醗酵させることにより、体に吸収されやすいようニュードを変質させた、お腹にも体にも優しくかつ、食べやすいヴルカンLG21。
という触れ込みで試食会を開いたものの、見るも無残な結果に終わってしまったために、現在改良中とのこと。
完成にいたるまでまだまだかかると言われているが、そもそも発売されること自体怪しい。。
ちなみに、試食会に参加した少女いわく、「ヨーグルト状のドクターペッパー」のような味らしい。
ニュードを醗酵させることにより、体に吸収されやすいようニュードを変質させた、お腹にも体にも優しくかつ、食べやすいヴルカンLG21。
という触れ込みで試食会を開いたものの、見るも無残な結果に終わってしまったために、現在改良中とのこと。
完成にいたるまでまだまだかかると言われているが、そもそも発売されること自体怪しい。。
ちなみに、試食会に参加した少女いわく、「ヨーグルト状のドクターペッパー」のような味らしい。
LAC-グロームψ
「発射音がショボい、荷電ニュードの弾道がショボい」
と言うユーザーからのクレームを受けて実現した新型。
γに比べてこれといった違いは無いが発射音・弾道はブレイザーアグニ
下段バレルの位置を修正されている。
と言うユーザーからのクレームを受けて実現した新型。
γに比べてこれといった違いは無いが発射音・弾道はブレイザーアグニ
下段バレルの位置を修正されている。
双門機関砲・激沈
STARや紫電に場所を奪われることを危惧し、また怒竜の名前負けに対する批判を受け、今度こそ重火力らしい漢の武器を目指して開発された、機関砲第五形態。
開発コンセプト通り愚直に力を求めただけあって、フルオート(連射速度は双門と同じ)でありながら驚きの秒間火力7000に達したチート兵器で、その名の通り集団の敵を短時間で次々と「激沈」させる様は圧巻。
当然代償も大きく、重量が580と、機関砲共通の欠点である重量も系統中最大。
マガジン弾数が少なく、OH耐性が双門並でありながらOHまで撃つとマガジンの6割を消費し、リロードも長いので手動リロードのタイミングにも注意。
反動がこれまでに例がないほどすさまじく、精度も悪いので、フルケーファー45でもない限りプラント戦も難しい。
ただし、これらの代償を背負いながらも浪漫を求める君は是非買っておきたいところ。
なお、「撃沈」ではなく「激沈」なので、特に音楽ゲーム「beatmaniaIIDX」をやってない人は注意。
開発コンセプト通り愚直に力を求めただけあって、フルオート(連射速度は双門と同じ)でありながら驚きの秒間火力7000に達したチート兵器で、その名の通り集団の敵を短時間で次々と「激沈」させる様は圧巻。
当然代償も大きく、重量が580と、機関砲共通の欠点である重量も系統中最大。
マガジン弾数が少なく、OH耐性が双門並でありながらOHまで撃つとマガジンの6割を消費し、リロードも長いので手動リロードのタイミングにも注意。
反動がこれまでに例がないほどすさまじく、精度も悪いので、フルケーファー45でもない限りプラント戦も難しい。
ただし、これらの代償を背負いながらも浪漫を求める君は是非買っておきたいところ。
なお、「撃沈」ではなく「激沈」なので、特に音楽ゲーム「beatmaniaIIDX」をやってない人は注意。
炸薬機関砲系統
機関砲をよりゴツく大口径化したような見た目の新系統。大口径徹甲榴弾を発射する大型の機関砲。名前の通り着弾時に炸裂して爆風を形成する。
重火では珍しい単射武器でもある。え?機関砲なのに単射なのかって?気にスンナ。
使用感的には炸薬狙撃銃・改を重火の主武器にしたようなもので、機関砲よりさらに連射が遅い代わりに、さらに極まった単発威力と爆風が合わさった凶悪な武器。ただし重量・反動・弾数がさらに悪化。
しかし、一発撃つごとに上がる重厚な発射音とハデなマズルフラッシュ、一本の砲身に回転式の弾倉、いわゆる「リヴォルヴァーカノン」機構のギミックを備え、何から何までロマンの塊になっているので欠点はチャラ(!)である。
威力と爆風に優れる初期型、威力・爆風・反動を落としマガジン火力と連射性能を強化したマイルド型の改、フルオートで瞬間火力特化の速射式が確認されているらしい。
重火では珍しい単射武器でもある。え?機関砲なのに単射なのかって?気にスンナ。
使用感的には炸薬狙撃銃・改を重火の主武器にしたようなもので、機関砲よりさらに連射が遅い代わりに、さらに極まった単発威力と爆風が合わさった凶悪な武器。ただし重量・反動・弾数がさらに悪化。
しかし、一発撃つごとに上がる重厚な発射音とハデなマズルフラッシュ、一本の砲身に回転式の弾倉、いわゆる「リヴォルヴァーカノン」機構のギミックを備え、何から何までロマンの塊になっているので欠点はチャラ(!)である。
威力と爆風に優れる初期型、威力・爆風・反動を落としマガジン火力と連射性能を強化したマイルド型の改、フルオートで瞬間火力特化の速射式が確認されているらしい。
重火力兵装副武器
ディフェンダー
正式名称 ABR-04-Mk.XXX ディフェンダー ABRはAnti-air Blast Runnerの略)
軍用対空迎撃型ブラストランナーとして換装する為のアタッチメント一式。
システム的には副武器に分類される。
余分なオプションを廃し、遠距離からの対空迎撃を行なう事を目的に開発された。
腕を廃止し、肩の位置からの機関銃、もしくはガトリング系統専用にする事で圧倒的な安定性と同時射撃による破壊力を得る事に成功した。
腕がない為、サワード系やプラズマ系の副武器への持ち替えやECMの使用は不可能になってしまったが、持ち替えのタイムラグ無しに冷却やリロードを行なう事ができ、また同時射撃で通常の2倍の速度でのダメージを与える事が可能となった。
左右の撃ち分けは、主武器選択で右、副武器選択で左、補助選択で同時射撃となる。
軍用対空迎撃型ブラストランナーとして換装する為のアタッチメント一式。
システム的には副武器に分類される。
余分なオプションを廃し、遠距離からの対空迎撃を行なう事を目的に開発された。
腕を廃止し、肩の位置からの機関銃、もしくはガトリング系統専用にする事で圧倒的な安定性と同時射撃による破壊力を得る事に成功した。
腕がない為、サワード系やプラズマ系の副武器への持ち替えやECMの使用は不可能になってしまったが、持ち替えのタイムラグ無しに冷却やリロードを行なう事ができ、また同時射撃で通常の2倍の速度でのダメージを与える事が可能となった。
左右の撃ち分けは、主武器選択で右、副武器選択で左、補助選択で同時射撃となる。
ジャイアント・バズーカ(借)
とある世界にて造られた、人型戦車用バズーカ。
数十メートルの物体を一撃で吹き飛ばす威力があり、爆風範囲も非常に広い。弾速も速く、自爆や誤射にさえ気をつければ、爆風だけでも対多数を相手に致命傷を与えるだけの威力を持つ。また、対コアダメージも高く、これを一撃当てることが出来れば、相手に相当のプレッシャーを与えることが出来るだろう。
ただし使い捨ての為、総弾数が一発しかなく、副装備にも関わらず弾薬BOXやリペアポッドでは補充されず、リロードにはリスポンするしか無いという欠点がある。
また、弾速が速く爆風範囲が広いということは、近距離では自爆を免れないということでもある。乱戦中に叩き込めばいくつもの誤射を受けることにもなる為、取り扱いには細心の注意が必要である。
数十メートルの物体を一撃で吹き飛ばす威力があり、爆風範囲も非常に広い。弾速も速く、自爆や誤射にさえ気をつければ、爆風だけでも対多数を相手に致命傷を与えるだけの威力を持つ。また、対コアダメージも高く、これを一撃当てることが出来れば、相手に相当のプレッシャーを与えることが出来るだろう。
ただし使い捨ての為、総弾数が一発しかなく、副装備にも関わらず弾薬BOXやリペアポッドでは補充されず、リロードにはリスポンするしか無いという欠点がある。
また、弾速が速く爆風範囲が広いということは、近距離では自爆を免れないということでもある。乱戦中に叩き込めばいくつもの誤射を受けることにもなる為、取り扱いには細心の注意が必要である。
さわ☆かすの逆襲(狩)
全くと言っていいほど使われないボーダーブレイク産廃装備の代表格・さわ☆かす。
そんな残念装備にグレードガトリングGランチャークライマックス開発陣が自身の持つ技術を詰め込んでホントにチート武器にしてしまった超装備。
ロケット1発の性能が上記のジャイアント・バズーカ並であるにもかかわらず、さわ☆かす最大の特徴である1マガジン3発を維持している。しかもリロードは蛇Ⅲ腕ですら1秒で終了。5マガジン15発のジャイアント弾を敵ベースに打ち込めばやはりレーダー等のコア防衛施設を壊滅させることができる。全弾コアにたたきこめば95%のコア耐久率が吹っ飛ぶ。
重量も反動も据え置きで、さわ☆かすの産廃たる理由である爆風範囲がコング級に増えた(というかジャイアント・バズーカよりも減った)ことにより当たりやすくなった。ちなみに弾薬ボックスやリペアポットでちゃんと補給できる。
弱点といえば自爆と誤射ぐらい。もう産廃とは言わせない。
現在はGRF専属の特殊部隊にのみ配備されており、一般ボーダーに支給される予定はない。
そんな残念装備にグレードガトリングGランチャークライマックス開発陣が自身の持つ技術を詰め込んでホントにチート武器にしてしまった超装備。
ロケット1発の性能が上記のジャイアント・バズーカ並であるにもかかわらず、さわ☆かす最大の特徴である1マガジン3発を維持している。しかもリロードは蛇Ⅲ腕ですら1秒で終了。5マガジン15発のジャイアント弾を敵ベースに打ち込めばやはりレーダー等のコア防衛施設を壊滅させることができる。全弾コアにたたきこめば95%のコア耐久率が吹っ飛ぶ。
重量も反動も据え置きで、さわ☆かすの産廃たる理由である爆風範囲がコング級に増えた(というかジャイアント・バズーカよりも減った)ことにより当たりやすくなった。ちなみに弾薬ボックスやリペアポットでちゃんと補給できる。
弱点といえば自爆と誤射ぐらい。もう産廃とは言わせない。
現在はGRF専属の特殊部隊にのみ配備されており、一般ボーダーに支給される予定はない。
87式対空型ミサイル・昇竜
装弾数1発であり、その一撃でワフーを撃沈させることができる代物。
一度ロックすれば、壁を突き抜けてでも撃破するまでとまらない高性能な武器。
撃ったあとの弾道に残る煙が竜の体、弾が頭に似ているということで「昇竜」と名づけられた。
一度ロックすれば、壁を突き抜けてでも撃破するまでとまらない高性能な武器。
撃ったあとの弾道に残る煙が竜の体、弾が頭に似ているということで「昇竜」と名づけられた。
総合型MLRS
歴代MLRS系統の最高峰といえる武器。
重量640、威力は1発11000、装弾数78発マガジン数3個1マガジン26発1ロック13発、爆風46m、誘導性能A+、連射速度600/min、リロード時間3秒
素材:複層重合金属x5 金片x30 カロラチップx15、勲章:破壊工作/金x20、GP:1500
素材は鬼畜だが性能は最高といえる代物、使いこなせればSS1の夢も叶えられそうな気がする。
重量640、威力は1発11000、装弾数78発マガジン数3個1マガジン26発1ロック13発、爆風46m、誘導性能A+、連射速度600/min、リロード時間3秒
素材:複層重合金属x5 金片x30 カロラチップx15、勲章:破壊工作/金x20、GP:1500
素材は鬼畜だが性能は最高といえる代物、使いこなせればSS1の夢も叶えられそうな気がする。
アトミックバズーカ(仮)
言わずもがな、名前だけで判る有名な最終兵器。
重量2160という致命的な重さと総弾数1発というデメリットもものともしない超攻撃力は億を上回っており、爆風範囲は40000m。
そう、現行のどのマップであれ、自ベースの端から作戦領域反対側に向けて発射し射程限界で爆発させても相手ベースの一番奥に設置したマインが破壊でき、そのマインを設置したフルHG3支援機も大破を免れる事ができないという超範囲超攻撃力を持つ。
弾頭は従来のサワード系より一回り大きく、またマイン系にあるような当たり判定もあり耐久も低めであるため、的確なAIMがあればマシンガンで破壊する事も容易である。
当然として空中に向けて撃つべきであり、一発撃てばほぼ間違いなくマップ上の全ての敵と施設・設置物を全て破壊する。
但し、言うまでも無く自爆と誤射によるペナルティはほぼ確実に発生すると思って間違いなく、また上手く障害物の陰に入って居た敵を破壊する事もない。
コアに直撃させれば一瞬で作戦が終了するのも間違いないが、自分が隠れる場所がないのも間違いない。
その場合のポイントは何故かコアに攻撃+12pと自爆-10である。
はっきり言って 勝っても禿げる のは間違いない兵器である。
現在はEUST専属の近衛部隊にのみ配備されており、一般ボーダーに支給される予定は……
「戦況次第ですよ。ニヤリ」との事
遺跡群AがEUST有利と言われていなければ危なかったかもしれない。
重量2160という致命的な重さと総弾数1発というデメリットもものともしない超攻撃力は億を上回っており、爆風範囲は40000m。
そう、現行のどのマップであれ、自ベースの端から作戦領域反対側に向けて発射し射程限界で爆発させても相手ベースの一番奥に設置したマインが破壊でき、そのマインを設置したフルHG3支援機も大破を免れる事ができないという超範囲超攻撃力を持つ。
弾頭は従来のサワード系より一回り大きく、またマイン系にあるような当たり判定もあり耐久も低めであるため、的確なAIMがあればマシンガンで破壊する事も容易である。
当然として空中に向けて撃つべきであり、一発撃てばほぼ間違いなくマップ上の全ての敵と施設・設置物を全て破壊する。
但し、言うまでも無く自爆と誤射によるペナルティはほぼ確実に発生すると思って間違いなく、また上手く障害物の陰に入って居た敵を破壊する事もない。
コアに直撃させれば一瞬で作戦が終了するのも間違いないが、自分が隠れる場所がないのも間違いない。
その場合のポイントは何故かコアに攻撃+12pと自爆-10である。
はっきり言って 勝っても禿げる のは間違いない兵器である。
現在はEUST専属の近衛部隊にのみ配備されており、一般ボーダーに支給される予定は……
「戦況次第ですよ。ニヤリ」との事
遺跡群AがEUST有利と言われていなければ危なかったかもしれない。
プラズマカノンCNG
プラカノ系統でコングと対比されるような武器が無いよね~との事で。
弾速は従来のプラカノ系統と同じ速さを持ち、最大爆風範囲と最大威力はサワードコング以上。当然弾は3発であるが重量はコングと比べて圧倒的に軽い。
と、ここまでならば完全にサワードコングの上位互換である。
弾速は従来のプラカノ系統と同じ速さを持ち、最大爆風範囲と最大威力はサワードコング以上。当然弾は3発であるが重量はコングと比べて圧倒的に軽い。
と、ここまでならば完全にサワードコングの上位互換である。
が、完全上位互換とは言い辛いというか下手すれば産廃と呼ばれる欠点が1つ。
ボーダーブレイク初の『溜め撃ち武器』であり、Aボタンを押している間にパワーを溜め、離した所で発射する武器なのだ。
しかも、専用ゲージなどの表示は無く、砲身にニュードエネルギーが収束していくエフェクトで感覚的に威力を見極めなければならない。
エネルギー収束も一定率で上がっていくのではなく、
最弱→弱→中→強→弱→中→強→最強→中→強→最強→………
このように波を持った溜まり方をする。
更に、溜めっぱなしは不可能であり、10秒程度で中威力の弾を自動発射してしまう。
ちなみに、速射した時の最弱状態で威力80・爆風範囲1m。最高のタイミングで撃った場合は威力18000・爆風範囲40mと、ギガノト以上の威力になる。
弱く撃っても強く撃っても一発は一発である。
ボーダーブレイク初の『溜め撃ち武器』であり、Aボタンを押している間にパワーを溜め、離した所で発射する武器なのだ。
しかも、専用ゲージなどの表示は無く、砲身にニュードエネルギーが収束していくエフェクトで感覚的に威力を見極めなければならない。
エネルギー収束も一定率で上がっていくのではなく、
最弱→弱→中→強→弱→中→強→最強→中→強→最強→………
このように波を持った溜まり方をする。
更に、溜めっぱなしは不可能であり、10秒程度で中威力の弾を自動発射してしまう。
ちなみに、速射した時の最弱状態で威力80・爆風範囲1m。最高のタイミングで撃った場合は威力18000・爆風範囲40mと、ギガノト以上の威力になる。
弱く撃っても強く撃っても一発は一発である。
撃った当人にも威力によって反動があり、最大威力で撃てば後方に20m近く下がってしまい、魔剣の特殊攻撃に匹敵する硬直が発生する。
サワード・ブレイク
サワードシリーズ新装備の武器。
威力は14500、総弾数6×3と全弾ぶち込めばコアが即消滅する威力で、連射速度はさわ☆かすと同じ80/分、しかもリロードはたった1.5秒である。
ここまで聞けばまさにコアブレイカーにふさわしい装備だが、威力と弾数に特化しすぎた為爆発半径がなんと0.25mしかなくブラストはおろかレーダー、自動砲台にまでもダメージを与えることができない。更に重量が750となんとT-10を超えてしまった。その上必要素材が超剛性メタル52個、複合重層金属14個、炉融子が23個、カロラ&メタモが37個、施設破壊章が61個必要になる。その上、重火副武器はおろか機体パーツまで全て買い込まなければならない。もちろん、新武器追加での武器も購入条件に入る。
威力は14500、総弾数6×3と全弾ぶち込めばコアが即消滅する威力で、連射速度はさわ☆かすと同じ80/分、しかもリロードはたった1.5秒である。
ここまで聞けばまさにコアブレイカーにふさわしい装備だが、威力と弾数に特化しすぎた為爆発半径がなんと0.25mしかなくブラストはおろかレーダー、自動砲台にまでもダメージを与えることができない。更に重量が750となんとT-10を超えてしまった。その上必要素材が超剛性メタル52個、複合重層金属14個、炉融子が23個、カロラ&メタモが37個、施設破壊章が61個必要になる。その上、重火副武器はおろか機体パーツまで全て買い込まなければならない。もちろん、新武器追加での武器も購入条件に入る。
サワード・キング(仮)
サワードシリース最終系統がこのサワード・キングである。
弾数は2発とサワード・コングより1つ少ないがその威力は高く直撃でフルHGを大破させ、爆風でもケーファーを致命傷にすることが出来る。
まさにキング名にふさわしい武器であるが重量が600と強化型MLRSと同じでリロードも6.5秒かかる、また必要素材の難易度も高くニュード集積体が5個、超剛性メタルが5個、カロラチップが3個、施設破壊章が10個必要になる
(威力18000)
弾数は2発とサワード・コングより1つ少ないがその威力は高く直撃でフルHGを大破させ、爆風でもケーファーを致命傷にすることが出来る。
まさにキング名にふさわしい武器であるが重量が600と強化型MLRSと同じでリロードも6.5秒かかる、また必要素材の難易度も高くニュード集積体が5個、超剛性メタルが5個、カロラチップが3個、施設破壊章が10個必要になる
(威力18000)
空亀型MLSR
地球防衛軍からお借りした武器をブラスト用に改修したもの。
単発撃ちで爆発半径も15mと広い範囲ながら威力が144000とリムペットV4つ分の高火力をもち、爆発半径内の敵機をもれなく始末可能。そしてさらに90度どころか120度近く曲がる脅威の誘導性に無限の射程をそなえた超兵器である。リロードは20秒と長いものの、弾切れしないという防衛軍独自の技術が投入されており継戦能力も高い。
…と、ここまで聞くとバランスブレイカーでしかないが、なんとこのミサイル、「シュラゴンの歩行速度より弾速が遅い」という物理法則を無視した特長がある。その遅さは見てて和むレベルだが流石に当たらない。乱戦中に撃ち込んでも結果は同じ。というか相手が自分から突っ込まないと当たらないだろう。また、ロックオン機能が特殊で、「撃ったタイミングで最も近い敵機に飛んでいく」というシステムのせいで地面に撃って爆風を当てたり、敵コアに撃ち込んだりも出来ないスグレモノ。
単発撃ちで爆発半径も15mと広い範囲ながら威力が144000とリムペットV4つ分の高火力をもち、爆発半径内の敵機をもれなく始末可能。そしてさらに90度どころか120度近く曲がる脅威の誘導性に無限の射程をそなえた超兵器である。リロードは20秒と長いものの、弾切れしないという防衛軍独自の技術が投入されており継戦能力も高い。
…と、ここまで聞くとバランスブレイカーでしかないが、なんとこのミサイル、「シュラゴンの歩行速度より弾速が遅い」という物理法則を無視した特長がある。その遅さは見てて和むレベルだが流石に当たらない。乱戦中に撃ち込んでも結果は同じ。というか相手が自分から突っ込まないと当たらないだろう。また、ロックオン機能が特殊で、「撃ったタイミングで最も近い敵機に飛んでいく」というシステムのせいで地面に撃って爆風を当てたり、敵コアに撃ち込んだりも出来ないスグレモノ。
対艦型MLSR
1マガジンの威力をとマガジン総火力を徹底強化強化した最終鬼畜ミサイル兵器。
1発6500のミサイルが1ロック2発、ロック数4で1マガジン52000を誇る強力兵器。リロードも5秒と遅めだが悪くは無い。
だが、追尾能力C、弾速はダッシュD+の巡航速度よりわずかに早い程度、何より爆風がさわ☆かす級と、威力以外は最底辺を誇る珍兵器となってしまった。
おかげで対ブラストには全然当たらないのでイライラが募るばかり、極めつけはエアバスターT10より重い重量800。倉庫に投げ込みたくても重くて投げ込めない。
だが嘆くことはない。なぜならこいつは対艦型、つまりは対ワフトの切り札だからだ!!
あの追尾能力、弾速、爆風範囲でも、固定目標なら問題ない。そしてマガジン数は4個。つまり無補給火力は52000×4=208000!!!無補給でワフトが沈むのだ!!!
対ワフト一点特化型兵器と考えれば、積む価値はある。ワフトの無いマップでは使われないけどな!!
1発6500のミサイルが1ロック2発、ロック数4で1マガジン52000を誇る強力兵器。リロードも5秒と遅めだが悪くは無い。
だが、追尾能力C、弾速はダッシュD+の巡航速度よりわずかに早い程度、何より爆風がさわ☆かす級と、威力以外は最底辺を誇る珍兵器となってしまった。
おかげで対ブラストには全然当たらないのでイライラが募るばかり、極めつけはエアバスターT10より重い重量800。倉庫に投げ込みたくても重くて投げ込めない。
だが嘆くことはない。なぜならこいつは対艦型、つまりは対ワフトの切り札だからだ!!
あの追尾能力、弾速、爆風範囲でも、固定目標なら問題ない。そしてマガジン数は4個。つまり無補給火力は52000×4=208000!!!無補給でワフトが沈むのだ!!!
対ワフト一点特化型兵器と考えれば、積む価値はある。ワフトの無いマップでは使われないけどな!!
ブリッツ
どこかのアニメの黒い機体に乗せられているレールカノン。
肩に乗せる大きな銃で、発射には溜めがいる。
威力は最大で22000という高威力、欠点は重量が800で最大まで溜めるのに5秒かかるということ。
肩に乗せる大きな銃で、発射には溜めがいる。
威力は最大で22000という高威力、欠点は重量が800で最大まで溜めるのに5秒かかるということ。
パンツァー・カノニーア
上のブリッツをもう片方の肩に乗せるという2門レールカノン。
格性能が2倍になっている。
格性能が2倍になっている。
MIRV系統
MLRSに次ぐ第二のロック武器。MIRVとはMultiple Independently-targetable Reentry Vehicleの略。
要するにいわゆる「多弾頭ミサイル」。ロック発射後対象の目前で炸裂、多数の子弾をバラ撒く。子弾は誘導性能皆無だが分裂数と拡散による数の暴力で確実に損害を与える。全系統1ロックあたり発射数は強化型MLRSと同じ1発で固定されており、ロック数のみ異なる。
また性能として「子弾の単発威力」「分裂数(子弾の数)」「分裂距離(対象とどれぐらいの距離で炸裂するか)」「拡散率」が存在し、これにより特性が大きく変わる。
バランス型の試験型、低誘導高初速・低威力多数分裂・分裂距離・拡散率が狭い高速型、高誘導低弾速・高威力・分裂距離・拡散率が広い拡散型が確認されているらしい。
要するにいわゆる「多弾頭ミサイル」。ロック発射後対象の目前で炸裂、多数の子弾をバラ撒く。子弾は誘導性能皆無だが分裂数と拡散による数の暴力で確実に損害を与える。全系統1ロックあたり発射数は強化型MLRSと同じ1発で固定されており、ロック数のみ異なる。
また性能として「子弾の単発威力」「分裂数(子弾の数)」「分裂距離(対象とどれぐらいの距離で炸裂するか)」「拡散率」が存在し、これにより特性が大きく変わる。
バランス型の試験型、低誘導高初速・低威力多数分裂・分裂距離・拡散率が狭い高速型、高誘導低弾速・高威力・分裂距離・拡散率が広い拡散型が確認されているらしい。
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