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    <title>Elements Wiki</title>
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    <description>Elements Wiki</description>

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    <dc:date>2012-04-30T18:24:53+09:00</dc:date>

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    <title>コメント・要望</title>
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    <description>
      なにかあればどうぞ。

- お金を集めるにはどうすればいいの？  -- uuuu  (2010-03-17 15:25:56)
- 多色のコスト上がりすぎでfake god狩れねぇんだが・・・  -- 名無しさん  (2010-03-31 04:53:50)
- ここはwikiの話をする場だと思ってたんだが  -- 名無しさん  (2010-03-31 14:31:54)
- サイトが移動したらしいのでtopの修正頼む　→　http://www.elementsthegame.net/  -- 名無しさん  (2010-06-24 22:19:48)
- 英語版wikiも引越し済み　→　http://elementswiki.co.cc/  -- 名無しさん  (2010-06-28 23:02:38)
- 始めたばかりでイマイチわからんのだけど、これってバグ？http://img94.imageshack.us/img94/2976/elements1.png 最後に火雨で気持ちよく吹っ飛ばした  -- 名無しさん  (2010-08-04 11:21:49)
- っと、ルール・操作ページに「同じカードは6枚まで」って書いてあったから気になったんだ。  -- 名無しさん  (2010-08-04 11:24:07)
- ↑FractalというAether属性のスペルを使われるとそうなる。効果は場に出てるクリーチャーを手札の形で大量入手。仕様  -- 名無しさん  (2010-08-08 23:47:40)
- このwikiはOutdatedにも程があるな。ぼちぼち修正するか  -- ドンタコス  (2010-09-01 20:06:23)
- relicって売却専用ですかね？  -- 名無しさん  (2010-09-16 15:35:55)
- 売却専用です。超レアカードの代わりにスロットに出ます  -- 名無しさん  (2010-09-17 21:46:24)
- darknessのカードnightmareが抜けていますね  -- 名無しさん  (2011-06-25 19:09:54)
- デッキ紹介にカードの種類（fire）とか書いてもらわないと探すのに非常に手間。  -- 名無しさん  (2011-09-13 10:09:08)
- たまにカードを引いても手札に行かないとんでもないバグがあるな、対策方法ないものか。  -- 名無しさん  (2011-10-07 17:56:52)
- コメント  -- 名無しさん  (2012-01-04 12:20:05)
- airbomeって何だ？　よくパッシブスキルのとこに書いてあるが。  -- 名無しさん  (2012-01-04 16:46:05)
- 情報が古くなってるから早く更新してほしい。  -- 名無しさん  (2012-01-04 16:51:14)
- airbomeってのはSky BlitzとWingsに関係してくる、Air起因の産まれのクリーチャーはWingsで防げないし Sky Blitz使った場合は攻撃力が２倍になるよ。Phase Spiderはこのairboneスキルを消す事が出来ます  -- 名無し  (2012-01-31 10:00:36)
- 正しくはairborneね。  -- 名無しさん  (2012-01-31 10:57:24)
- airborneってぶっちゃけ空飛んでるクリーチャーの事。Iridium Wardenは空飛んでるクリーチャーを攻撃出来ないから足止めは出来てもHP削る事は出来ない。空飛んでるクリーチャーって以外に多いからWingsも鉄壁守備できないんだよな…  -- 名無し  (2012-02-03 04:59:43)
- singularity(Entropyコス10)の情報が見当たらない  -- 名無しさん  (2012-04-30 18:24:53)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-04-30T18:24:53+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/37.html">
    <title>Oracle</title>
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    <description>
      
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#333399&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Oracle：&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;1日1回（日本時間の16時～17時を起点とする）使用できる。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;効果は以下の4つがある。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;●カードがもらえる。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;　　ノーマルorレアカードのみで、ニンフは表示されると必ずもらえる。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;●&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;0 ～ 1200&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;コインがもらえる。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:medium;&quot;&gt;　　高額になるにつれて確立が低くなっていく。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;●Lv6で戦う偽神が預言される。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;　　ゲームを終了させると預言は無効になる。&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;また表示されないこともある。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;    目安としてDark Matter,Rainbow,Seism&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size:medium;&quot;&gt;は強く、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;　　Miracle,Fire Queen,Feroxは弱い。当然対策は必要である。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;　　&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;●クリーチャーがもらえる。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;　　次回の戦闘で、場にクリーチャーが1体出た状態から始まる。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;　　ほとんど弱小クリーチャーである。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2012-04-09T00:45:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/18.html">
    <title>ルール・操作</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/18.html</link>
    <description>
      **ルール
30枚～60枚のデッキを使ったターン制カードバトル。
勝利条件は、敵のライフを0にするか残りカードが0にすること。
柱から得た属性ポイントで、クリーチャーや魔法を使える。
柱以外は6枚まで同じカードをデッキに組める。

**メインメニュー
#image(http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pub/gazou/s-MainMenu.jpg)

**対戦画面
#image(http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pub/gazou/s-bat.jpg)
右下の手札から出したいカードを選択。(出せるカードは右が白く光る)
出されたカードは、スキルがあればカードクリックすれば使用できる。
ターン終了は左上のDONEボタン、またはSpaceキー。（または別ツールで右クリック）

**カード
-クリーチャーカード (Creature)
#image(http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pub/gazou/s-card_clt.jpg)

-魔法カード (Spell)
#image(http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pub/gazou/s-card_spl.jpg)

-設置型カード (permanent)
#image(http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pub/gazou/s-card_parm.jpg)    </description>
    <dc:date>2012-04-09T00:31:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/14.html">
    <title>Entropy</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/14.html</link>
    <description>
      |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　Type　|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　名前　|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):コスト|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):攻/HP|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　スキル・備考　|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　買/売　|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):柱|MIDDLE:CENTER:Amethyst Pillar|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:-|毎ターン、1&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space()生成。|MIDDLE:CENTER:6/4|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):柱|MIDDLE:CENTER:Amethyst Pendulum|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:-|毎ターン、1&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space()と自マークポイントを交互に生成。|MIDDLE:CENTER:24/16|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Maxwell&#039;s Demon|MIDDLE:CENTER:5 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:3/2|2&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space(): Paradox&amp;br()対象クリーチャーを攻撃力＞HPなら一撃死させる。|MIDDLE:CENTER:59/41|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Abomination|MIDDLE:CENTER:5 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:5/5||MIDDLE:CENTER:29/21|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Purple Dragon|MIDDLE:CENTER:10 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:10/5||MIDDLE:CENTER:106/74|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):盾|MIDDLE:CENTER:Dissipation Shield|MIDDLE:CENTER:3 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|3物理ダメージにつき1&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space()を消費して防御。|MIDDLE:CENTER:57/39|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Lycanthrope|MIDDLE:CENTER:2 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:1/1|2 &amp;image(s-11-Darkness.bmp,title=Darkness,page=Image,inline)&amp;space():Lycanthropy&amp;br()自身を攻撃+5/HP+5させる。(1度だけ)|MIDDLE:CENTER:56/38|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Chaos Seed|MIDDLE:CENTER:1 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|指定したクリーチャーにランダムな攻撃魔法をかける。&amp;br()Infect, Lightning, Ice Bolt, Fire Bolt, Freeze, Parallel Universe,&amp;br()Lobotomize, Drain Life, Sniper, Reverse Time, Gravity Pullのどれか&amp;br()※ハズレ無し。|MIDDLE:CENTER:25/17|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Nova|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:-|全12属性を1ポイントずつ生成する。|MIDDLE:CENTER:24/16|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Mutation|MIDDLE:CENTER:2 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|指定したクリーチャーをAbominationまたはMutantに変化させるか即死させる。&amp;br()※Abomination 50% ,Mutant 40% ,即死 10%&amp;br()※Mutantとは外見、ステータス、スキル、スキルの消費ポイントがランダムなクリーチャー。|MIDDLE:CENTER:56/38|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Fallen Elf|MIDDLE:CENTER:4 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:3/2|1 &amp;image(s-05-Life.bmp,title=Life,page=Image,inline)&amp;space():Mutation&amp;br()指定したクリーチャーにMutationをかける。|MIDDLE:CENTER:100/68|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Antimatter|MIDDLE:CENTER:8 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|指定したクリーチャーの攻撃力を反転する。&amp;br()※相手クリーチャーに使えば、こちらの本体を回復できる。|MIDDLE:CENTER:62/44|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Butterfly Effect|MIDDLE:CENTER:5 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|攻撃力が３未満のクリーチャーを指定して、そのクリーチャーのスキルを（3 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)Destroy）にする|MIDDLE:CENTER:59/41|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Pandemonium|MIDDLE:CENTER:3 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|すべてのクリーチャーにランダムな攻撃魔法をかける。&amp;br()Infect, Lightning, Ice Bolt, Fire Bolt, Freeze, Parallel Universe,&amp;br()Lobotomize, Drain Life, Sniper, Reverse Time, Gravity Pullのどれか&amp;br()※ハズレ無し。|MIDDLE:CENTER:57/39|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Schrödinger&#039;s Cat|MIDDLE:CENTER:1 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:1/1|2 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space():Dead and Alive&amp;br()クリ―チャー死亡時の効果を発生させる。このクリ―チャーは生き残る。|MIDDLE:CENTER:25/17|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):武器|MIDDLE:CENTER:Discord|MIDDLE:CENTER:3 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:4/-|4物理ダメージ。相手の属性ポイントをランダムに他の属性に変える。&amp;br()※物理ダメージを与えられない場合は属性ポイントランダム効果は発生しない。|MIDDLE:CENTER:レア/147|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Purple Nymph|MIDDLE:CENTER:9 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:3/1|4 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space():Antimatter&amp;br()指定したクリーチャーの攻撃力を反転する。|MIDDLE:CENTER:超レア/909|


*Upgrade版
#openclose(margin:0;padding:0;border:0;){
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　Type　|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):名前&amp;br()(元)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):コスト&amp;br()(差)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):攻/HP&amp;br()(差)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　備考　|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　買/売　|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):柱|MIDDLE:CENTER:Amethyst Tower&amp;br()(Amethyst Pillar)|MIDDLE:CENTER:0&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:-|毎ターン、1 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space()生成。さらに設置時に1 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space()を生成。|MIDDLE:CENTER:-/1156|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):柱|MIDDLE:CENTER:Amethyst Pendulum&amp;br()(Amethyst Pendulum)|MIDDLE:CENTER:0&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:-|毎ターン、1 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space()と自マークポイントを交互に生成。さらに設置時に1 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space()を生成。|MIDDLE:CENTER:-/1156|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Maxwell&#039;s Demon (elite)&amp;br()(Maxwell&#039;s Demon)|MIDDLE:CENTER:5 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:3/5&amp;br()(0/+3)|2 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space():Paradox&amp;br()対象クリーチャーを攻撃力＞HPなら一撃死させる。|MIDDLE:CENTER:-/1161|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Micro Abomination&amp;br()(Abomination)|MIDDLE:CENTER:1 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(-4)|MIDDLE:CENTER:2/3&amp;br()(-3/-2)||MIDDLE:CENTER:-/1157|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Amethyst Dragon&amp;br()(Purple Dragon)|MIDDLE:CENTER:11 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(+1)|MIDDLE:CENTER:11/6&amp;br()(+1/+1)||MIDDLE:CENTER:-/1167|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):盾|MIDDLE:CENTER:Dissipation Field&amp;br()(Dissipation Shield)|MIDDLE:CENTER:3 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:-|1物理ダメージにつき、いずれかの属性ポイントを1消費して防御。|MIDDLE:CENTER:-/1159|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Werewolf&amp;br()(Lycanthrope)|MIDDLE:CENTER:2 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:1/1&amp;br()(0/0)|1 &amp;image(s-11-Darkness.bmp,title=Darkness,page=Image,inline)&amp;space() (-1) : Lycanthropy&amp;br()自身を攻撃+5/HP+5させる。(1度だけ)|MIDDLE:CENTER:-/1158|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Chaos Power&amp;br()(Chaos Seed)|MIDDLE:CENTER:1 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:-|指定したクリーチャーに攻撃+1～4/HP+1～5。|MIDDLE:CENTER:-/1157|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Supernova&amp;br()(Nova)|MIDDLE:CENTER:2 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(+2)|MIDDLE:CENTER:-|全12属性ポイントを2ポイントずつ生成する。&amp;br()ただしコストが無料から2 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)増えている。|MIDDLE:CENTER:-/1158|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Improved Mutation&amp;br()(Mutation)|MIDDLE:CENTER:3 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(+1)|MIDDLE:CENTER:-|指定したクリーチャーを攻撃力/HPを強化したMutantに変化させる。&amp;br()※Mutantとは外見、ステータス、スキル、スキルの消費ポイントがランダムなクリーチャー。|MIDDLE:CENTER:-/1159|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Fallen Druid&amp;br()(Fallen Elf)|MIDDLE:CENTER:5 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(+1)|MIDDLE:CENTER:3/3&amp;br()(0/+1)|1 &amp;image(s-05-Life.bmp,title=Life,page=Image,inline)&amp;space():Improved Mutation &amp;br()指定したクリーチャーを攻撃力/HPを強化したMutantに変化させる。&amp;br()※Mutantとは外見、ステータス、スキル、スキルの消費ポイントがランダムなクリーチャー。|MIDDLE:CENTER:-/1161|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Improved Antimatter&amp;br()(Antimatter|MIDDLE:CENTER:6 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(-2)|MIDDLE:CENTER:-|指定したクリーチャーの攻撃力を反転する。&amp;br()※相手クリーチャーに使えば、こちらの本体を回復できる。|MIDDLE:CENTER:-/1162 |
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Butterfly Effect &amp;br() (Butterfly Effect)|MIDDLE:CENTER:4 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(-1)|MIDDLE:CENTER:-|攻撃力が３未満のクリーチャーを指定して、そのクリーチャーのスキルを（3 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)Destroy)にする|MIDDLE:CENTER:-/1159|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Pandemonium &amp;br() (Pandemonium)|MIDDLE:CENTER:5 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(+2)|MIDDLE:CENTER:-|相手側のすべてのクリーチャーにランダムな攻撃魔法をかける。&amp;br()Infect, Lightning, Ice Bolt, Fire Bolt, Freeze, Parallel Universe,&amp;br()Lobotomize, Drain Life, Sniper, Reverse Time, Gravity Pullのどれか&amp;br()※ハズレ無し。|MIDDLE:CENTER:-/1160|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Schrödinger&#039;s Cat|MIDDLE:CENTER:1 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:1/3&amp;br()(0/+2)|2 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space():Dead and Alive&amp;br()クリ―チャー死亡時の効果を発生させる。このクリ―チャーは生き残る。|MIDDLE:CENTER:-/1157|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):武器|MIDDLE:CENTER:Discord (elite)&amp;br()(Discord)|MIDDLE:CENTER:3 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:6/-&amp;br()(+2/-)|6物理ダメージ。相手の属性ポイントをランダムに他の属性に変える。|MIDDLE:CENTER:レア/1299|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Purple Nymph(elite)&amp;br()(Purple Nymph)|MIDDLE:CENTER:9 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:3/2&amp;br()(0/+1)|4 &amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)&amp;space():Antimatter&amp;br()指定したクリーチャーの攻撃力を反転する。|MIDDLE:CENTER:超レア|
}

*解説
Maxwell&#039;s Demon　Lycanthrope　Fallen Elfなど
優秀なクリーチャーを多く抱える色。
単色で使える Butterfly Effect はある意味 Pulverizer以上の設置破壊効果が期待できる。
Novaは多色速攻や無柱デッキには必須。
Chaos Seedは低コストで比較的高い確率でクリーチャーを無効化できる優れもの。
特定の条件下では、DiscordとDissipation Fieldは悪夢のような性能へ豹変する。
Antimatterのコストは重いが、少数精鋭に火力を任せているデッキには効果抜群。
それに Dar-Liquid Shadow を使えば敵クリーチャーは味方のヴァンパイアとなる。

*対策

#comment()    </description>
    <dc:date>2012-03-24T09:37:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/35.html">
    <title>初心者向け＠まずはじめに</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/35.html</link>
    <description>
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一応、Lifeが初心者向け。
他にはFire,Darkness,Earthあたりが初期から使いやすい。
ガンダム風カードに釣られてGravityを選ぶと苦労する。
(属性は後から変更できる。)

#openclose(show=各色の初期デッキでの傾向){

Life:初期の段階から戦術のアレンジもやり易く、
アドレナリン投与 Horned Frogデッキ
Mitosis増殖 Forest Spiritデッキ
Ruster奇襲型強襲デッキ
等、高価なカードを揃えなくても初期から強いデッキ編成が出来る。
初心者にはマジオススメな色

Fire:攻撃的な色ではあるが初期のカード集めが意外に苦しい。
Phoenixが103ｺｲﾝと高価な事と Lava Golemを組み込む場合は
Earthとの２色構成になるので中級者向けな色だと思われる。
Fire単色だと回復手段の無いのも初心者にはちと厳しい。
深く考えずアグレッシブに押しまくりたい人向け。

Earth:最初からGraboid Earthquakeと入っているので
マークをtimeに変えるだけで強いデッキが使用出来る。
難点は他の色とのコンボの組み難くく
防御やクリーチャーコントロールが乏しい。
戦術に幅がないが安定して強い色。

Darkness:戦い方が地味で最初は使いにくい。
Devourerを利用した相手の属性ポイント吸い取りや
stealで相手の急所な物を盗みまくる嫌がらせ戦術が得意。
stealはある種万能なのでDarkness利用での特権とも言える。
強力な打撃クリーチャーがドラゴン以外いないので
高打撃型構成には組み難いのが難点。地味に強い。
}

-Lv0 ~ Lv2
おもむろに手探りでGO　　クエスト起動を忘れずに！！

-Lv3
初期デッキそのままでは辛い。デッキを調整してみよう。
#openclose(show=デッキ調整例){
Quantum Pillarと、おまけで付いてくる別属性カードを外してみよう。
無駄なカードを引いていると出遅れるためである。
2色の柱を建てて2種類のクリーチャーを出すより、
1色に絞り、ポイントを無駄なく素早く使い切った方が強い。
30枚以下になってしまう場合は、自属性カードで適当に埋める。
}

-以降
さらなる壁にぶち当たるがwiki、英語wikiを熟読して乗り切るんだ。

-500スコアのときの剣はどうすんの？
初期デッキとかに依るが、
Time:Eternity
Aether:Lobotomizer
Earth:Pulverizer
とかが人気
レアといっても何本も手に入るのでなんでもいいっちゃあいい。    </description>
    <dc:date>2012-02-06T12:51:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/28.html">
    <title>Light</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/28.html</link>
    <description>
      |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　Type　|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　名前　|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):コスト|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):攻/HP|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　スキル・備考　|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　買/売　|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):柱|MIDDLE:CENTER:Light Pillar|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:-|毎ターン、1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイントを生成。|MIDDLE:CENTER:6/4|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):柱|MIDDLE:CENTER:Light Pendulum|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:-|毎ターン、1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイントと自マークポイントを交互に生成。|MIDDLE:CENTER:24/16|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Photon|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:1/1|無料。人身御供用。|MIDDLE:CENTER:24/16|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Golden Dragon|MIDDLE:CENTER:12 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:10/10|ドラゴンの中でも最高スペック。|MIDDLE:CENTER:108/76|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Pegasus|MIDDLE:CENTER:4 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:3/2|1 &amp;image(s-09-Air.bmp,title=Air,page=Image,inline)&amp;space():Dive&amp;br()1ターン攻撃力が2倍になる。魔法で攻撃力Upしている分にも適応される。|MIDDLE:CENTER:58/40|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Holy Light|MIDDLE:CENTER:1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|指定した対象のHPを10回復する。&amp;br()対象がDarまたはDeaのクリーチャーの場合は10ダメージを与える。|MIDDLE:CENTER:25/17|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):盾|MIDDLE:CENTER:Solar Shield|MIDDLE:CENTER:3 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|物理ダメージを1軽減し、&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)を生成する。|MIDDLE:CENTER:57/39|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Guardian Angel|MIDDLE:CENTER:3 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:1/6|1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space():Heal&amp;br()指定したクリーチャーのHPを5回復する。|MIDDLE:CENTER:29/21|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Blessing|MIDDLE:CENTER:3 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|指定したクリーチャーを攻撃+3/HP+3する。|MIDDLE:CENTER:59/37|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):盾|MIDDLE:CENTER:Reflective Shield|MIDDLE:CENTER:1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|本体に対する魔法攻撃を相手本体に跳ね返す。盗みや破壊をされない。|MIDDLE:CENTER:97/65|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):設置|MIDDLE:CENTER:Sanctuary|MIDDLE:CENTER:4 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|quonta貯蔵庫や自分の手札が相手から妨害されなくなる。&amp;br()毎ターン、本体HPを4回復する。|MIDDLE:CENTER:58/40|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Cursader|MIDDLE:CENTER:5 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:2/4|3 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space():Endow&amp;br()指定した武器のアビリティと武器の攻撃値+2とHP+2した値を得る。|MIDDLE:CENTER:59/41|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Miracle|MIDDLE:CENTER:15 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()~全&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|本体HPを最大値-1まで回復する。&amp;br()全ての&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイントを消費する。|MIDDLE:CENTER:レア/159|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Luciferin|MIDDLE:CENTER:2 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|自軍のスキルの無いクリーチャー全てに、&amp;br()毎ターン1&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイント生成する能力を付加し、プレイヤーのHPを10回復する。&amp;br()※DeaやDarのクリーチャーに使用しても問題ない。|MIDDLE:CENTER:55/37|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):盾|MIDDLE:CENTER:Hope|MIDDLE:CENTER:7 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:-|自陣の&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイントを生産するクリーチャーの数だけ防御力が上がる。&amp;br()盗みや破壊をされない。|MIDDLE:CENTER:61/43|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):武器|MIDDLE:CENTER:Morning Star|MIDDLE:CENTER:5 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:7/7|7物理ダメージ。&amp;br()盗みや破壊をされない。|MIDDLE:CENTER:レア/147|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Light Nymph|MIDDLE:CENTER:9 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)|MIDDLE:CENTER:8/8|4:Luciferine&amp;br()自軍のスキルの無いクリーチャー全てに、&amp;br()毎ターン1&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイント生成する能力を付加し、プレイヤーのHPを10回復する。|MIDDLE:CENTER:超レア/909|


*Upgrade版
#openclose(margin:0;padding:0;border:0;){
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　Type　|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):名前&amp;br()(元)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):コスト&amp;br()(差)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):攻/HP&amp;br()(差)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　スキル・備考　|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):　買/売　|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):柱|MIDDLE:CENTER:Light Tower&amp;br()(Light Pillar)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:-|毎ターン、1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイントを生成。さらに設置時に1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイントを生成。|MIDDLE:CENTER:-/1156|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):柱|MIDDLE:CENTER:Light Pendulum&amp;br()(Light Pendulum)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:-|毎ターン、1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイントを生成。さらに設置時に1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイントを生成。|MIDDLE:CENTER:-/1156|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Ray of Light&amp;br()(Photon)|MIDDLE:CENTER:0&amp;br()()|MIDDLE:CENTER:1/1&amp;br()()|無料。毎ターン、1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイントを生成。※スキル追加|MIDDLE:CENTER:-/1156|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Light Dragon&amp;br()(Golden Dragon)|MIDDLE:CENTER:13 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(+1)|MIDDLE:CENTER:12/12&amp;br()(+2/+2)|Eliteドラゴンの中でも高スペック。|MIDDLE:CENTER:-/1169|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Elite Pegasus&amp;br()(Pegasus)|MIDDLE:CENTER:4 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:3/4&amp;br()(0/+2)|1 &amp;image(s-09-Air.bmp,title=Air,page=Image,inline)&amp;space():Dive&amp;br()1ターン攻撃力が2倍になる。魔法で攻撃力Upしている分にも適応される。|MIDDLE:CENTER:-/1160|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Holy Flash&amp;br()(Holy Light)|MIDDLE:CENTER:0&amp;br()(-1)|MIDDLE:CENTER:-|指定した対象のHPを10回復する。&amp;br()対象がDarまたはDeaのクリーチャーの場合、消滅させる。|MIDDLE:CENTER:-/1156|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):盾|MIDDLE:CENTER:Solar Buckler&amp;br()(Solar Shield)|MIDDLE:CENTER:1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(-2)|MIDDLE:CENTER:-|物理ダメージを1軽減する。|MIDDLE:CENTER:-/1157|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Archangel&amp;br()(Guardian Angel)|MIDDLE:CENTER:6 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(+3)|MIDDLE:CENTER:7/7&amp;br()(+6/+1)|1 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space():Heal&amp;br()指定したクリーチャーのHPを5回復する。|MIDDLE:CENTER:-/1162|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Improved Blessing&amp;br()(Blessing)|MIDDLE:CENTER:2 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(-1)|MIDDLE:CENTER:-|指定したクリーチャーを攻撃+3/HP+3する。|MIDDLE:CENTER:-/1158|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):盾|MIDDLE:CENTER:Mirror Shield&amp;br()(Reflective Shield)|MIDDLE:CENTER:2 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(+1)|MIDDLE:CENTER:-|物理ダメージを1軽減する&amp;br()本体に対する魔法攻撃を相手本体に跳ね返す。盗みや破壊をされない。|MIDDLE:CENTER:-/1168|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):設置|MIDDLE:CENTER:Sanctuary&amp;br()(Sanctuary)|MIDDLE:CENTER:3 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(-1)|MIDDLE:CENTER:-|quonta貯蔵庫や自分の手札が相手から妨害されなくなる。&amp;br()毎ターン、本体HPを4回復する。|MIDDLE:CENTER:-/|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Cursader&amp;br()(Cursader)|MIDDLE:CENTER:5 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:3/5&amp;br()(+1/+1)|2 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space() (-1) :Endow&amp;br()指定した武器のアビリティと武器の攻撃値+2とHP+2した値を得る。|MIDDLE:CENTER:-/|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Improved Miracle&amp;br()(Miracle)|MIDDLE:CENTER:12 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()~全&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(-3)|MIDDLE:CENTER:-|本体HPを最大値-1まで回復する。&amp;br()全ての&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイントを消費する。|MIDDLE:CENTER:レア/1301|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):魔法|MIDDLE:CENTER:Luciferase&amp;br()(Luciferin)|MIDDLE:CENTER:0&amp;br()(-1)|MIDDLE:CENTER:-|自軍のスキルの無いクリーチャー全てに、&amp;br()毎ターン1&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイント生成する能力を付加する。&amp;br()※DeaやDarのクリーチャーに使用しても問題ない。|MIDDLE:CENTER:-/?|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):盾|MIDDLE:CENTER:Hope&amp;br()(Hope)|MIDDLE:CENTER:8 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(+1)|MIDDLE:CENTER:-|自陣の&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイントを生産するクリーチャーの数+1(+1)だけ防御力が上がる。&amp;br()盗みや破壊をされない。|MIDDLE:CENTER:-/1161|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):武器|MIDDLE:CENTER:Morning Glory&amp;br()(Morning Star)|MIDDLE:CENTER:5 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:8/-&amp;br()(+1/-)|8物理ダメージ。(+1)&amp;br()盗みや破壊をされない。|MIDDLE:CENTER:レア/1301|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):クリーチャー|MIDDLE:CENTER:Light Nymph&amp;br()(Light Nymph)|MIDDLE:CENTER:9 &amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;br()(0)|MIDDLE:CENTER:9/9&amp;br()(+1/+1)|3:Luciferine&amp;br()自軍のスキルの無いクリーチャー全てに、&amp;br()毎ターン1&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)&amp;space()ポイント生成する能力を付加する。|MIDDLE:CENTER:超レア/?|
}

*解説
クリーチャー回復、クリーチャー強化が特徴的な属性。
単色の場合、Luciferine によるマナブーストでドラゴンを大量召還するか、
自マークを Air にして Pegasus の強化＋Dive などで攻めると効果的。
唯一の破壊不能武器 Morning Star/Glory は Flying Weapon で飛ばすと凶悪。
脅威の全回復魔法 Miracle は全消費なので気軽に打てない。
かといってケチると殺しきられることもあり、タイミングを見極める必要がある。
最大23(24)まで防御力が上がる破壊不能盾 Hope は強力だが、
効果を発揮するまでにそれなりにコストと時間が掛かる。

*対策

- あれ？クルセイダーは？  -- 名無しさん  (2011-03-18 19:00:24)
- ↑追加しました。　間違っていたらすみません＾＾；  -- 名無しさん  (2011-11-27 01:47:26)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-02-05T04:09:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/41.html">
    <title>Lv6対策</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/41.html</link>
    <description>
      #contents()

// &quot;難易度&quot;って必要ですかね。デッキの相性による部分が大きいと思うのですが
// 難易度は、主に設置カード破壊頻度が基準で、クリーチャー除去等も多少考慮してる感じです。
// &quot;設置破壊&quot;と個別にあるのでなくてもいい気はします。
// デッキ相性といっても、ダークマターやRainbowに狙って勝つのは難しい・・・
// Miracle,Fire Queen,Feroxはあきらかに楽かと。by管理人
*主な False God 対策デッキ
**Ray of Light (RoL)+ Hope (レイ オブ ライト&amp;ホ－プ デッキ)
(対偽神でかなり高い勝率を誇る定番戦術)
***構成

マーク Aether(エーテル)

-Hope ×4(アプグレ無しの方が良い)
-Light Dragon ×2
-Ray of Light ×6
-Aether Tower ×10
-Electrocutor ×3
-Flactal　×5

デッキインポートコード(最低限ver)
5lk 5lk 5lk 5lk 61o 61o 61o 61o 61o 61o 61o 61o 61o 61o 61o 61o 61u 61u 61u 622 622 622 622 622 7jp 7jp 7jp 7jp 7jp 7jp

デッキインポートコード(全アプグレver)
5lk 5lk 5lk 5lk 6rn 6rn 7jp 7jp 7jp 7jp 7jp 7jp 7jq 7jq 808 808 808 808 80e 80e 80e 80i 80i 80i 80i 80i 80i 808 808 808 

(極端なことをしなければ多少配分を変えても機能する)

***使い方
ひたすら Aether Tower を立て、RoL を Flactal で増やす(必要な分、まぁ13体程度まで増やし、埋め尽くさない).
敵がクリーチャー除去魔法を持っていなければ RoL はためらわず召還.持っている場合は一枚手元に確保して増やしていく.
Hope が使えれば即使う.Hope の効果として RoL の数だけ防御力が上がるので、10体ほど場に出ていれば、ほとんどの攻撃は通らない.
問題のある敵のクリーチャーの能力は Lobotomize して消していく（相手によってはこれが遅れると詰む）.
Light quanta が十分に溜まった所で Light Dragon を Flactal で一斉に大量召還し、一気に止めを刺す(相手によってはMiracleを警戒した上で).
***備考
Shard of Gratitudeを 3個ほど Aether Tower と交換した方が良く、回復効果で速攻されにくい(防御完成後の回復で無傷も狙える).
LightDragon を Archangel に交換すると速攻しやすく倒されにくい(ただし敵の回復を止められない場合もあるので微妙).
RoL は upgrade 必須だが、その他はupgrade無しでもちゃんと機能する.
Electrovutor (Lobotomizer) は2本あれば一応はOK.無くても Divine Glory , Miracle , Decay 相手では関係ない(Decayは使うとむしろ盗んで利用してくる)
upgrade の優先順位は Aether Pillar &gt; Golden Dragon &gt; Lobotomizer &gt; Fractal
***比較的相性が良い相手
Destiny (火力が低くRobotomizeすれば大半のクリーチャーを無力化できる.整う前の Rewind には注意)
Divine Glory (速攻+Explosionで柱消滅 が怖いが Ray of Light 8体召還 + Hope で容易に攻撃を防げる.Miracleにだけ注意)
Fire Queen (火力がそんなに高くないので整いやすい。Queen はしっかりLobotomize.そうすれば Feral Bonds による回復は脅威にならない)
Miracle (回復に意識が行きがちだが、強力なクリーチャーと強化を使ってくる.ペガサス以外は Lobomize しないように. Miracleにも注意)
Incarnate(早い段階で Retrovirus, Bloodsucker を Robotomize できれば勝ち)
Osiris（ScarabとRobotomizeの追いかけっこで勝てれば。）
Paradox (Deja Vu 速攻と Blessing はやっかい.Ray of LightをFlactalで利用できる.Blessing と Miracle を止めるため RoL を Lobotomize)
Seism (Earth+Time のラッシュ系で火力が高く、整う前にRewindを使われると辛いが、整えば勝てる)

**(almost) NON-UPGRADED False God Rainbow (ほぼアプグレなしの対偽神多色) by scaredgirl
(数枚を除き、アップグレードは必須ではない。扱いは難しいが、
色々なカードの扱いに慣れるのに適した多色デッキ。対Lv5安定デッキでもある)
***構成

マーク Time(時)


-Quantum Pillar ×14
-Boneyard ×2(Upgrade は一長一短)
-Bone Wall ×1
-Enchant Artifact ×1
-Empathic Bond ×2
-Rain of Fire ×1
-Firefly Queen ×1
-Etarnity ×1
-Sundial ×6(Upgrade しない方が良い)
-Steal ×1
-Dimensional Shield ×1
-Quintessence ×2

ここから Upgrade 必須

-Fallen Druid ×1
-Elite Otyugh ×2
-Electrum Hourglass ×4

デッキインポートコード
4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 4sa 52n 52n 52r 592 5c6 5c6 5f8 5oj 5ro 5rp 5rp 5rp 5rp 5rp 5rp 5up 61t 621 621 6u6 74b 74b 7q5 7q5 7q5 7q5 

(多少配分を変えたりアレンジを加えても機能する。そこは臨機応変に)

***使い方
(とりあえず Lv5 相手でやり方を覚えるのをオススメする)
このデッキは全てのカードを使い切るのがベストの形となる.つまり,カード切れ寸前で「万全の状態」を作るのを目標とする.
完璧な「万全の状態」とは,自陣を Firefly や Skeleton で埋め尽くし,成長しきった Elite Otyugh で敵を食い,Bone Wall を強化し,
Fallen Druid で Firefly や Skeleton を変異させ凶悪なクリーチャーにし, Empathic Bond x2 でターン毎 約 40 回復し続けるというものである.
そのため序盤は攻撃はせず,とにかく Electrum Hourglass でカードを引いて布陣を整えることになる.
Quantum Pillar を立てて様子を見つつ Sundial で相手クリーチャーの攻撃を無効化し,カードを追加で引きつつ耐える.
最大のキーカードは自陣のスケルトン等を戻し続けてカード切れを防ぐ Etarnity.
これは Time のポイントに余裕が出始めたところで装備し,その場で Enchant Artifact を使い破壊を防ぐ.
クリーチャーは基本的には Quintessence とセットで召喚する.どのクリーチャーを優先して生かす(Quintessenceで保護する)か,
どのタイミングなら保護せずに召喚すべきか,という部分は相手のデッキ内容とタイミングとの駆け引きとなる.
少なくとも一体の Elite Otyugh は相手のクリーチャー破壊のために保護する必要がある.
色々と失敗しても,保護された Elite Otyugh がいればそれだけで結構何とかなる.
保護した Otyuge は可能な限り味方の Firefly や Skeleton もどんどん食って成長させる.
Rain of Fire は一種の切り札,使うタイミングが難しいが,相手クリーチャーを一掃し,
加えて Boneyard によるスケルトン生産とBone Wall 強化を期待して使う.
Fallen Druid の変異を起こす能力は,スケルトンを強力なクリーチャー(Ex.Steal を持った攻撃力18のドラゴン)
にまで変化させる可能性があり,不確実ながら非常に強力.
他に Elite Otyugh で食えない 高HPのクリーチャーを変異させるという使い道もある.
Firefly Queen は普通に 増殖 + 火力用 でスケルトン生産が困難な場合などに場を埋める為に使う.
Explosion , Steel はこのデッキの弱点である火盾と毒盾,Pulverizer の破壊のためのものだが,それに縛られず適当に使ってもいい感じ.
Dimensional Shield は緊急回避用だが,ギリギリを見極めようとすると却って死ぬので,手札が余っていて余裕がありそうなら適当に使っていく.
Empathic Bond や Boneyard はポイントが溜まれば即設置.
Bone Wall のタイミングが一番微妙で,生き残るのを最優先にしつつ,後半戦でも維持できるように使いたい.
***備考
Miracleを持っているなら,Sundial か Electrum Hourglass と一枚ほど入れ替えるといざという時の回復手段に使える.
Quantum Pillar を Upgrade していく場合,最終的に2本程度減らした方がバランスが良い.
VS Lv5 として使う場合, 思い切って Stone Skin を 6枚追加で仕込めば,長丁場となるが結構な確率で大量の金をゲットできる.
(ただし効率は微妙)


**CC? Why bother?(クリーチャーコントロール？何それ？おいしいの？) by Amilir 
(クリーチャーコントロールを捨てることで勝率６割を叩き出す、
対偽神安定デッキの最高峰(?)。覚えることもそんなに多くない見事なデッキ)
***構成

マーク Entropy(エントロピー)

-Quantum Pillar ×7
-Shard of Gratitude ×6
-Super Nova ×6
-Improved Antimatter ×2
-Pulverizer ×2
-Lava Destroyer ×2
-Permafrost Shield ×2
-Improved Miracle ×1
-Elite Queen ×1
-Electrum Hourglass ×3
-Quintessence ×2
-Flactal ×1

デッキインポートコード
6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6qq 6rn 6rn 6rn 6rn 6rn 6rn 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u7 6u7 77f 77f 7dq 7dq 7gp 7gp 7k2 7n3 7q5 7q5 7q5 80h 80h 80i

(幾つかの決定的なカードが未アップグレードでも一応は機能するかも)

***使い方
(これもとりあえず Lv5 相手でやり方を覚えるのをオススメする)
基本的な流れは、柱をたて、SuperNovaを打って、Antimatter + 氷の盾 + Shard of Gratitude(SOG) で敵の攻撃を受け流しつつ、
ターンごとに火力を増加できる Lava Destroyer , Elite Queen を Quintessence で保護召喚し相手のHPを削っていくというものになる。
Antimatter はいわずもがなだが、ある程度様子を見てからより火力の高いクリーチャーを狙う。
Pulverizer と氷の盾は装備可能なら原則、すぐに装備する。
Pulverizerの能力はあまり出し惜しみせず、優先順位に注意して相手の設置をとことん破壊していく。
SOG は他のキーカードのための余ポイント考慮しつつ早めに設置していく。
クリーチャーは相手がクリーチャー除去を持っていなければ即召喚してもよい。持っている場合はできれば保護して召喚。
ただし、Lava Destroyer は一枚残しておく方が良い。全回復の Miracle を持つ相手の場合は、必ず一枚手元に残しておく。
これは Elite Queen から生まれた Elite Firefly の火ポイント生産能力で、
Lava Destroyer + Flactal の大量召喚 ができて、一気に勝負を終わらせられるからである。
砂時計も即設置して間違いないが、その利用の際は手札の残りと相手のライフを見てデッキ切れにだけ注意する。
Miracle はもちろんいざという時に使える緊急用のカードだが、
大抵の相手なら防御が完成するので最後に打って賞金を増やすための魔法となる。
最後に細かいテクニックとして、Flactal 召喚でとどめを刺すときに
ぎりぎりこちらの武器攻撃で相手が倒れるように召喚する数を調節すると、SOG の回復が入り
無傷や大幅回復した状態で勝利することができ、賞金とスコアを稼げる。
***備考
SuperNovaの性質上、DarkMatterはスキップ推奨。
これをベースに色々なアレンジが可能であるものの、オリジナルのバランスはかなり洗練&amp;完成されているようなので、
いじっても余りよいことはなさそう。


**Instosis (Time Dragon増殖強襲デッキ) by Sevs
PVPでも有効な対高HP瞬殺デッキ

***構成 (全てアップグレードカードで構成するのが基本になります)
マーク Entropy
-Shard of Readiness x4
-Supernova x6 (必須カード 当然NOVAのUpgradeが必要になる)
-Chimera x1
-Mitosis x1
-Sky Blitz x1
-Time Tower x6
-Electrum Hourglass x4 (カードを引きまくる為 Upgradeが必須)
-Silurian Dragon x1
-Sundial x6 (Upgrade推奨)

デッキインポートコード
6rq 6rq 6rq 6rq 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 6u3 74g 7ap 7n9 7q0 7q0 7q0 7q0 7q0 7q0 7q5 7q5 7q5 7q5 7q6 7q9 7q9 7q9 7q9 7q9 7q9 8pj

(基本は全アップグレードですが、ノンアプグレで流用させても一応は機能します)

***使い方
このデッキは通常と違いひたすらカードを素早く消費して使い切った段階で攻撃力が最大になる。
全部カードを引き切った状態でSupernovaを6枚使い各パラメータが満たされて
Mitosis/Sky Blitz/Chimeraが使用可能になり、
Mitosis + Shard of Readinessで瞬間増殖させたSilurian Dragonを
Sky Blitzで攻撃力２倍の特攻をさせる恐ろしいデッキ。
一度の攻撃ターンだけでHP200オーバーの相手も瞬殺できる。
なおChimeraを併用する事で相手が盾を使用していても攻略が可能。
戦い方のコツはSundialをうまく温存させて中盤から後半の相手の攻撃を凌ぐのがポイント、
カード引きを高速回転させる事と
キーカードが完成するまで相手の攻撃を凌ぎ切る事を考えてカードを使おう。
キーカードさえ揃えば確定勝ちが可能になるデッキです。

カードの基本構成が全アップグレード構成になるが、ノンアップグレードでの流用も可能、
その場合はElectrum HourglassとSundialは出来るだけアプグレで構成させよう。

基本的に強襲型デッキなので相性の悪い相手も存在する。その場合は早めに投了。

***備考
Quantum towerを３枚ほど加えてアレンジした構成でも悪くないです。
Sundialをカード引きに使う関係上 光マナを多少補充させる必要もあり、
Sky Blitzを決める為にもAirマナを貯めやすくする調整にもなります。

Instosisデッキは PVP2でもかなり使えるので偽神戦・PVP2での稼ぎに使います。

*Akebono
マッシヴドラゴン＋アンストッパブル＋オーバードライブでがしがし削って止めはキメラ
*Chaos Lord
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:A|MIDDLE:CENTER:Entropy(*3)|MIDDLE:CENTER:Entropy,Random|MIDDLE:CENTER:有り|MIDDLE:CENTER:盗み・破壊(少)|MIDDLE:CENTER:なし|
-使用カード
&amp;color(Blue){&#039;&#039;[クリーチャー]&#039;&#039;}
&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)Ent - Warewolf (自己成長)
&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)Ent - Fallen Druid (クリーチャー変質強化)
&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)Ent - Amethyst Dragon
&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)Ent - Maxwell&#039;s Demon（体力より攻撃力の高いクリーチャーを破壊）
&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)Lig - Ray of Light
&amp;color(Red){&#039;&#039;[魔法]&#039;&#039;}
&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)Ent - Chaos Power (クリーチャー強化)
&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)Ent - Improved Mutation (クリーチャー変質強化)
&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)Ent - Supernova (全ポイント2生成)
&amp;image(s-07-Water.bmp,title=Water,page=Image,inline)Wat - Congeal (凍結強）
&amp;image(s-06-Fire.bmp,title=Fire,page=Image,inline)Fir - Explosion (設置破壊)
&amp;image(s-11-Darkness.bmp,title=Darkness,page=Image,inline)Dar - Steal (設置盗み)
&amp;image(s-03-Gravity.bmp,title=Gravity,page=Image,inline)Gra - Unstoppable (クリーチャーに盾無視を付加し強化)
&amp;color(Green){&#039;&#039;[設置]&#039;&#039;}
&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)Ent - Dissipation Field (ポイント消費で防御)
&amp;image(s-01-Entropy.bmp,title=Entropy,page=Image,inline)Ent - Discord (相手ポイント分散)
-傾向
無料のRayofLightにImproved MutationとChaos Powerで強化してくる。
ただし軍隊が揃う速度は他のFakeGodに比べれば低め。
設置カード破壊の頻度は低いが、肝心なときに盾や武器を取られるとつらい。
-対策
Wat - Mind FlayerやAet - LobotomizerでFallen Druidのスキルを消す。
Ent - Fallen Elfで弱らせる。
コンボ - 強力なクリーチャーに変異した時はAir - Eagle&#039;s Eyeでダメージを与え（敵の体力が攻撃力よりも高い場合）、Ent - Maxwell&#039;s Demonで除去
**全所持カード
#openclose(margin:0;padding:0;border:0;){
Quantum Tower ×20
Amethyst Tower ×20
Maxwell&#039;s Demon (elite) ×2
Amethyst Dragon ×2
Dissipation Field ×4
Werewolf ×4
Chaos Power ×6
Supernova ×12
Improved Mutation ×6
Discord (elite) ×2
Fallen Druid ×8
Unstoppable ×2
Explosion ×2
Congeal ×2
Ray of Light ×12
Improved Steal ×2
（合計106枚）}

*Dark Matter
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:A+|MIDDLE:CENTER:Light(*3)|MIDDLE:CENTER:Gravity|MIDDLE:CENTER:有り|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:なし|
-使用カード
&amp;color(Blue){&#039;&#039;[クリーチャー]&#039;&#039;}
&amp;image(s-03-Gravity.bmp,title=Gravity,page=Image,inline)Gra - Elite Carger (盾無視攻撃)
&amp;image(s-03-Gravity.bmp,title=Gravity,page=Image,inline)Gra - Elite Armagio (本体の身代わり)
&amp;image(s-03-Gravity.bmp,title=Gravity,page=Image,inline)Gra - Elite Otyugh（自分より体力の低いクリーチャーを捕食して強化）
&amp;image(s-03-Gravity.bmp,title=Gravity,page=Image,inline)Gra - Massive Dragon（体力30）
&amp;image(s-03-Gravity.bmp,title=Gravity,page=Image,inline)Gra - Gravity Nimph（ブラックホールを毎ターン使用できる）
&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)Lig - Archengel（クリーチャーの体力を回復）
&amp;color(Red){&#039;&#039;[魔法]&#039;&#039;}
&amp;image(s-03-Gravity.bmp,title=Gravity,page=Image,inline)Gra - Unstoppable (クリーチャーに盾無視を付加し強化)
&amp;image(s-03-Gravity.bmp,title=Gravity,page=Image,inline)Gra - Gravity Force（クリーチャーを本体の身代わりにする）
&amp;image(s-03-Gravity.bmp,title=Gravity,page=Image,inline)Gra - Black Hole (敵の全マナを3ポイントづつ吸収し回復)
&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)Lig - Improved Blessing（クリーチャー強化）
&amp;color(Green){&#039;&#039;[設置]&#039;&#039;}
&amp;image(s-03-Gravity.bmp,title=Gravity,page=Image,inline)Gra - Tytan (盾無視の武器)
&amp;image(s-08-Light.bmp,title=Light,page=Image,inline)Lig - Morning Glory（設置破壊を受けない武器）
-傾向
こちらの属性ポイントをBlack Hole及びGravity Nymphのスキル連発によって片っ端から吸い上げていく。
クリーチャーはElite Otyughの捕食もしくはGravity Forceで除去。
Elite ChargerやUnstoppable付与により盾を貫通してくる。Titanも地味に厄介。
かなりどうしようもない相手・・・であったがSanctuaryの登場により多少戦いやすくなったかもしれない。
-対策
Lig - Sanctuaryを一度出すことができれば、破壊及び奪取されることがないためかなり良い働きをする。
Aet - LobotomizerはOtyughやCharger、Nymphといった厄介な相手のスキルを消去できるため便利。
&amp;s(){エーテル単色もしくはRoL+Hopeデッキであれば勝ち目が見えることもたびたびある。}
早いうちにSanctuaryを引くことが出来れば、全色デッキであっても十分勝つチャンスを得られるようになった。
**全所持カード
#openclose(margin:0;padding:0;border:0;){
Gravity Tower ×38
Elite Carger ×8
Elite Armagio ×2
Massive Dragon ×2
Unstoppable ×2
Elite Otyugh ×4
Tytan ×2
Gravity Force ×8
Black Hole ×12
Gravity Nymph ×4
Archengel ×8
Improved Blessing ×2
Morning Glory ×2
（合計94枚）}
*Decay
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:B+|MIDDLE:CENTER:Darkness(*3)|MIDDLE:CENTER:Aether|MIDDLE:CENTER:有り|MIDDLE:CENTER:盗み|MIDDLE:CENTER:なし|
-傾向
PestをFractalで増やしながら次々に召喚してくる。
Pestは素の攻撃力が0であり、強化カードであるEclipseも2枚しか入っていないため、こちらの属性ポイントが吸収されるのもあって長期戦になりがち。
しかし、こちらがクリーチャー召喚を渋って長期戦に持ち込ませた場合、大量に溜まったDarknessポイントによるSiphon Life連発でHPをごっそり削りにくる。
-対策
Lif - Jade Shieldを装備すれば、Electrocutor以外のダメージを受けなくて済むようになる。
Lig - SanctuaryはPestによるポイント吸収を防げる。にもかかわらず向こうは執拗にPestを召喚してくるため、結果としてSiphon Lifeの火力が非常に落ちて戦いやすくなる。
ただし、DecayはStealを4枚所持しているため、保護をするなりなんなりの対策をすることが望ましい。
Eclipse(2枚)とSiphon Life(12枚)をいかに処理するかが肝。
*Destiny
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:C|MIDDLE:CENTER:Time(*3)|MIDDLE:CENTER:Entropy,Time,(Supernova)|MIDDLE:CENTER:有り|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:なし|
-傾向
Fate Eggの孵化及びFallen Druidの変異によりクリーチャーを展開させ、Chaos Powerで強化する。
相手クリーチャーの除去にはFallen Druildの変異とMaxwell&#039;s Demonのスキル、Rewindによるデッキトップ戻しを用いる。
-対策
Aet - LobotomizerでFate Eggの孵化を阻止する場合、Fallen Druildのスキル除去も行う必要がある（Fate EggにDruildの変異スキルを使用してくるため）。
Tim - Reverse TimeでFate Eggから孵化した高コストのクリーチャーや成長したクリーチャーを戻すのも効果的。
*Divine Glory
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:A|MIDDLE:CENTER:Light(*3)|MIDDLE:CENTER:Light,Fire|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:破壊|MIDDLE:CENTER:有り|
-傾向
Morning Glory(immaterial属性持ち)をAnimate Weaponで次々に並べてくる。
こちらの設置物をExplosionで次々と破壊してくる。
しっかりMiracleも使ってくる。
-対策
Fir - Fire ShieldもしくはLif - Thorn Carapaceでのみ、Morning Gloryにダメージを与えられる。ただ効率は・・・微妙。
Wat - Ice Shieldの凍結効果も不確定ながら地味に有効。
Aet - Silenceはタイミングを読む必要があるもののミラクル潰しに使うことができる。
RoL+Hopeデッキで挑むのが一番の対策。
*Dream Catcher
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:A|MIDDLE:CENTER:Entropy(*3)|MIDDLE:CENTER:Entropy,(Supernova)|MIDDLE:CENTER:有り|MIDDLE:CENTER:破壊|MIDDLE:CENTER:なし|
-傾向
早い段階からButterfly Effectで低火力クリーチャーへ設置物破壊スキルを付与させる。
豊富なクリーチャー除去、設置物破壊、属性ポイント吸収に加え、Quintessenceでのクリーチャー保護、Protect Artifactでの設置物保護も行う強敵。
-対策
様々なカードが入っているため、コレ！と言えるような対策が思いつかないのが難点。
重要なクリーチャーにはAet - Quintessenceを、重要な設置物にはEar - Enchant Artifactを使用して保護するのが確実。
Dea - Bone Wallは破壊スキルの対象になっても回数が1減少するだけなので、うまく使えば何度も破壊対象にさせることができる。
*Elidnis
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:B|MIDDLE:CENTER:Lif(*3)|MIDDLE:CENTER:Wat,Aet|MIDDLE:CENTER:(lobotomize,freeze)|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:なし|
Lif&amp;Wat&amp;Aet。1ターン目から Forest Spectre(2/3成長) を保護召喚し速攻、Feral Bond 連打で超回復。Jade Shield(防2reflect)使用。Abyss Crawler(6/6), Puffer Fish(3/5poison), Ulitharid(3/4lobotomize), Elite Phase Dragon(10/6imm)を大量展開、Twin Universe でこちらのクリーチャーをコピー。設置破壊はやってこない。
アプグレ無し Dim盾6枚積+Sundial4 + Lobotomizer3+MindFlayer2 + HourGlass5+MindGate3 + Quintessence2+Anubis+TurquoiseNynph + ButterflyEffect+Deflag2+Steel + Bond で撃破可能を確認。LIFEが半分ぐらいまではノーガードで耐え、ひたすらカードを引く。敵クリーチャーのスキルを消しまくり、キースキル持ちの自軍クリーチャーは保護召喚。敵のBondを持ってこれればパーフェクト可能だが、多少毒を喰らうので、とどめのターンで回復カードを使うかPurifyが必要。
アプグレ無しVoodoo+BasiBlood+GraPull+ParaUniデッキでもカード巡りが非常に良ければ勝てる可能性あり。
*Eternal Phoenix
*Ferox
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:B|MIDDLE:CENTER:Life(*3)|MIDDLE:CENTER:Life|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:なし|
Empathic Bond多数置きの超回復。
*Fire Queen
マークAir×3、Tower:Air&amp;Lif。Eagle&#039;sEye+FlyingWeapon、EliteQueen→EliteFirery→Fahrenheit+FlyingWeapon、大量Bond。クリーチャー除去にsniperの他FireBoltも使ってくる。設置破壊なし。
*Gemini
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:B+|MIDDLE:CENTER:Aether(*3)|MIDDLE:CENTER:Aether,Gravity|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:なし|
PhaseRecluse(7/2web)とMassiveDragon(8/30)に盾貫通付与、クリーチャーコピー連発。
*Graviton
*Hecate
*Hermes
*Incarnate
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:B|MIDDLE:CENTER:Death(*3)|MIDDLE:CENTER:Darkness|MIDDLE:CENTER:Infection,Plague|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:なし|
アプグレ無しデッキでも勝てることを確認。BloodSucker(3/1Infection)、Retrovirus(1/1Plague),Vampire(4/3Vampire)、Graveyard(Boneyard)、Eclipceを大量展開。virusはBoneyardで複数のSkeletonに変わる。これにEclipse(+2/+1)が加わった攻撃力は大きい。Bone Wall, Vampire Daggerも普通に使ってくる。何故かSteelもDrainも無く、設置し放題。序盤さえ乗り切れば、熊手とDim盾と奪ったBoneyardでパーフェクトも容易。骨盾をMindgateでコピーしてくる場合、相手デッキに骨柱が無いため出しづらい。カード切れ防止のEternityでSkeletonを変身させ放題なのが楽しい。最後の一枚で間違えてSkeletonをデッキに戻そうとしないよう注意。
*Jezebel
Dar&amp;Wat中心の多色。柱はQuantum Tower、次いでWater Tower、Darknessは自マーク×3で補う。Steal, Nymph&#039;s Tears, Cloak だらけのデッキ。開始直後から怒涛のSteal、設置だけでなく柱も奪ってくる。柱の出が悪ければ1枚も残らない。Tearsでニンフ乱造、クリーチャーの素出し無し。土地不足のままGraのニンフが来ればBlackhole連発が始まり詰む。Airのニンフが来れば Unstable Gas を毎ターン連発してくる。Cloakを途切れさせずに連打し、何のニンフが出てきたか判らない。Siphon Life の弾幕も厚い。Cloakが解けた頃には、Adrenarineでラリった色とりどりのニンフが虹のように並んでおり、パーフェクトな止めを刺して頂けます。我々の業界ではご褒美です。
*Lionheart
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:E|MIDDLE:CENTER:Tim(*3)|MIDDLE:CENTER:Tim,Lig,Quantum|MIDDLE:CENTER:ScarabのDevour&amp;br()EternityのReverse|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:ありそう|
Phalaoh、Scarab、Anubis、Eternity、Procrastination、HourGlass、そしてなぜかClusader。Anubisが全てのクリーチャーにImmortalityをかけてしまうことでEternityのデッキ切れ回避が不能になってしまうというAI上の欠点があり、また大量のHourglassを展開してものすごい勢いでカードを引くので、Dimシールドで耐えているだけで勝手に自滅する。当然アプグレカード無しで勝てる。下記対策に加え、パーフェクトで勝つための工夫を。
-対策
Aet - Dimensional Shield や Time - Sundial で耐えつつ、相手のデッキ切れを待つと楽。
デッキ切れを狙う場合、相手の場をimmaterial化したクリーチャーで埋め尽くさせる必要があるため、むやみなクリーチャー除去は行わないほうが吉。
Aether単色デッキなら、さらにImmortalやPhase Dragonといったimmaterial属性を持つクリーチャーを投入することで普通に殴り倒すこともできる。
*Miracle
Lig&amp;Lif&amp;Air。ペガサス・ドラゴン・クイーンの力押し。名前からミラクルを使ってくることは明白だが、その前に圧倒的力押しで蹂躙されて死ぬ。この欺神にミラクル使わせたら大したもんですよ！
*Morte
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:Death (*3)|MIDDLE:CENTER:Death |MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:有り|MIDDLE:CENTER:なし|
クリーチャーはSkeletonやRay of Light
盾Bone Wall
武器Arsenic
*Neptune
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:B|MIDDLE:CENTER:Air(*3)|MIDDLE:CENTER:Water|MIDDLE:CENTER:有り|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:なし|
Arctic Octopus(1/2congeal)、Abyss Crawler(6/6)、Permafrost Shield(防2&amp;freeze)、Shock Wave。
*Obliterator
*Octane
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:A?|MIDDLE:CENTER:Fir(*3)|MIDDLE:CENTER:Air|MIDDLE:CENTER:sniper,firewall,ignite|MIDDLE:CENTER:Explosion|MIDDLE:CENTER:なし|
Eagle&#039;sEye(7/6sniper)を多数飛ばし、UnstableGasを多数設置してくる。Gasを処理できなければ瞬殺される。
*Osiris
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:A|MIDDLE:CENTER:Gravity(*3)|MIDDLE:CENTER:Time|MIDDLE:CENTER:有り|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:なし|
Pharaoh、Eternaty、TurtleShield、Rewind、Precognition、Catapultで量産したスカラベを投げてくる。
*Paradox
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):基本属性|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):柱|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):クリーチャー除去|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):設置物破壊|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(lightgrey):ミラクル|
|MIDDLE:CENTER:B|MIDDLE:CENTER:Time(*3)|MIDDLE:CENTER:Aether|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:なし|MIDDLE:CENTER:有り|
RoLで得たLitを使ってDejaVuにBlessして分裂。
*Rainbow
*Scorpio
Mark:Dea*3、塔Wat&amp;Aet。蠍は出てこないが毒デッキ。AbyssCrawler(6/6)連発だけでも痛いが、Pysalia(2/2poison)、PufferFish(3/5venom)に加えDeadlyPoison(毒3)を重ねてくる。自軍クリーチャーにはArcticOctopus(1/2congeal)またはスペルでfreezeが飛んでくる。中盤以降ArcticDragon(13/5)も出てくる。武器にPoseidonが出てくるがEar無しのため土地破壊はしてこないものと思われる。設置破壊はしてこないものの盾を越えてpoisonが飛んで来るので専用の対処が必要。
*Seism
*Serket    </description>
    <dc:date>2012-02-04T00:40:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/58.html">
    <title>PVP Duel</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/58.html</link>
    <description>
      PVP Duel 掛け金なし勝利時の報酬およびスロットも無し (アップグレードカード使用制限なし)
対戦プレイヤーを指名して呼び出して戦う場です。      </description>
    <dc:date>2012-02-03T06:25:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/57.html">
    <title>PVP 2</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/57.html</link>
    <description>
      PVP 2 掛け金50コイン ランダムプレイヤー選出 (アップグレードカード使用制限なし)

・PVP2の特徴
腕に覚えのあるプレイヤーが集まり、実力がないとなかなか勝ちにくい場。
アップグレードカードの使用制限がないので、
必然的にアップグレードカードを中心に組んだデッキが持ち込まれており、
アップグレードカードの少ない初心者には厳しい場になっているのが実情。
その為コイン稼ぎの場には向かず、アプグレデッキの遊び場の性格が強い。
勝った時のスロットにはアプグレカードは出てこないので
アプグレカードを集めたい場合には偽神と戦う方が効率がよい。    </description>
    <dc:date>2012-02-03T06:22:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/56.html">
    <title>PVP 1</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/elementscardgame/pages/56.html</link>
    <description>
      PVP 1 掛け金30コイン ランダムプレイヤー選出 (アップグレードカード使用不可)

・PVP1の特徴
PVP1での大きな特徴はアップグレードカードに使用制限があり、
ノンアップグレードだけで構成されたカードで対戦する事にある。
アップグレードをまだ十分揃えていないプレイヤーが戦う場であり、
逆に言うと新規プレイヤーでもそこそこ戦って遊べれる場でもある。

掛け金30コインで勝った場合の報酬が90～110コインほど入るので、
初期のコイン稼ぎの場としても最適です。
初期デッキを単色速攻型デッキにアレンジしてコインを稼ぎ、
稼いだコインでカードを購入して増やしていきましょう。

・PVP1向けなデッキの組み方のポイント
PVP1ではQuantum Pillarを利用した多色デッキは属性ポイントが貯まり難く、
単色速攻型デッキを投入させる方がおおむね有利になる。
Life Death などで単色速攻型デッキを作り初期の資金稼ぎをしましょう。

・なるべく先手を取れるデッキ構成にしてみる
PVP1の場合、凝ったデッキに組むよりもシンプルで速攻型にする方が成績がよくなります。
低コストで攻撃力が高いクリーチャーをコンスタンスに出せるように考えます、
高火力クリーチャーやスキル型クリーチャーの比率が高いと場に出すタイミングが遅れて
先手先手を取るのに遅れて相手よりも不利になりやすくなるので注意が必要です。

・相手のデッキを破る工夫をしよう
相手が Dimensional Shieldで鉄壁守備で固めているようなデッキを想定します、
この場合 Dimensional Shieldは物理攻撃を完全回避する盾ですので、
盾自体に対応するカードを入れて相手の防御戦術を攻略出来るようにします。
stealで盗んでしまうとか Deflagrationで破壊するとかです。
Momentumで物理盾を無視攻撃させたりとか毒構成にするなどの方法もあります。

・コンボを組ませてみる
特定のカード同士で連携が効く場合があります。
例).Forest Spiritにwaterマナ、Firefly Queenにlifeマナ 等etc.
有効なコンボ構成をカードに組み入れて戦いを有利にしてみます。

・なるべくデッキ構成をスリムにしてみる
構成限界の60枚で組むよりも30枚で組む方がキーカードを引く確率が高くなり、
キーカードを手札に引き入れて有効活用させやすくなります。
最初のうちはなるべく30枚構成に近くなるようにスリムに組む事をお勧めします。    </description>
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