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    <title>THE地球防衛軍3@Wiki</title>
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    <description>THE地球防衛軍3@Wiki</description>

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    <title>絵画室/お絵かき掲示板ログ/208</title>
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      #ref(1298028083.jpg)

- EDF航空隊員です。  -- ピヨ  (2011-02-18 20:22:20)
- いいっすねコレ  -- 名無しさん  (2012-02-14 14:41:30)
#comment

----    </description>
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    <title>総合意見</title>
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    <description>
      できるだけすべての質問に答えてください。

//「アンケート」が次回作の希望ばかりだったので作ってみました。
//内容があまりにも貧弱なのであなたが聞きたいと思ったことをどんどん追加していってください。
//最低限のマナーは守ってくださいね。
//


----

**はじめに

Q.1
あなたはSIMPLE2000シリーズ　地球防衛軍1,2を遊んだことがありますか？
#vote(両方遊んだ[2169],1だけやった[134],2だけやった[1527],3が初めて[1493],123どれも購入していない[152])

【Q.1で両方遊んだを選んだ人】
どれが一番楽しかった？
#vote(1じゃね[144],2最強[1345],やっぱ3だろ！[1202],実はTが好きです[146])


【Q.1で123どれも購入していないを選んだ人】
これから購入する予定は？
#vote(ある[87],別ハードで出たら買う[64],迷ってる[58],ない[60])


Q.2
失礼ですが、貴方は何歳ですか？
#vote(10歳以下[33],10〜20歳[1402],20〜30歳[1711],30〜40歳[613],40〜50歳[92],それ以上[21],秘密[21],僕､フォーリナー[340])

Q.2
失礼ですが､貴方はどこの国の方ですか？
#vote(日本人[2663],外国人[28],宇宙人[585])


Q.3
貴方にとってXbox360と地球防衛軍3は高い買い物でしたか？
#vote(高かった[343],こんなもんかな[1761],安い[758],実は僕ゲイツ[231])

Q.4
貴方は地球外生命体の存在を信じますか?
#vote(信じる[1564],信じない[315],宇宙人を見たことがある[66],そもそも僕が宇宙人[558])


Q.5
宇宙人の方に質問します。地球への渡航目的は何ですか。
#vote(仕事[70],観光[62],母星が住めなくなったので[78],研究目的[27],諜報活動[21],文化交流[45],家出[115],侵略目的[261],暇つぶし[126])


----
**バランスについて

Q.1
EDF3をクリアした？
#vote(何ヶ月前の話をしているんだ[781],最近した[627],極めました[81],していない[562])

Q.1.1
自爆テロや囮自爆による簡易クリアを・・・
#vote(やりまくった[181],少しだけやった[589],やってない[553],何ですかそれ[438])


Q.2
今作の難易度設定は・・・
#vote(さ､サンダー[238],難しい[262],適正だ[1102],簡単すぎる[59])

【Q.2で難しいを選んだ人】
Q.2.01
その理由は？
#vote(敵が強い[83],アーマーの上昇値が低い[79],味方が邪魔[15],武器が出にくい[26],単に自分の腕不足[170],×箱のせい[20],友達のせい[12])

Q.2.1
難易度INFERNOはおまけ難易度である
#vote(当たり前[106],すこしそう思う[182],そう思わない[1064])


Q.3
上位武器の出現率は・・・
#vote(高い[45],適正[501],低い[238],礼賛Z？ナニソレオイシイノ[580])

Q.3.1
武器稼ぎを行ったことが・・・
#vote(ある[983],ない[68],何で虫が武器持ってるの?[175])

Q.3.2
何時間ほど武器稼ぎをした？
#vote(10時間以内[560],10〜50時間[300],50〜100時間[46],100時間以上[49],やったことはない[69])

Q.3.3
武器稼ぎは楽しかった？
#vote(はい[459],いいえ[270],そんなことを考える暇はなかった[178])


Q.4
ステージ数は・・・
#vote(多い[55],適正[562],少ない[384])


Q.5
処理落ちは・・・
#vote(酷い[133],気にならない[732],まったくない[23])

Q.5.1
EDF2と比べて
#vote(悪化[40],変わらない[41],良くなった[536])


Q.6
アーマー上昇値は・・・
#vote(高い[11],適正[494],低い[247])

Q.6.1
アーマー稼ぎをやったことが・・・
#vote(ある[486],ない[195],何で虫がアーマーを持ってるの?[93])

----
武器について

Q.1
今作の特殊兵器は・・・
#vote(バランスブレイカー[28],強い[157],いい感じ[512],弱い[33],弱すぎて使えません[12])

Q.1.1
その中であなたが好きなのは？
#vote(バウンドガン[56],火炎放射器[46],板倉と堤下[70],C型爆弾[173],千鳥[360],アシッドガン[21],かんしゃく玉[25],日本ブレイク工業[66],ハレ晴レユカイ[28])


Q.1
今作の武器のネーミングは・・・
#vote(かっこよすぎ[35],格好良い[114],普通[473],格好よくはないが、前作よりマシ[5],ダサい[11])

Q.1.1
グレネードランチャーUM-AXについて
#vote(誰がなんといおうとUM-XAである[108],UM-AXのほうが良い[53],どっちでも良い[415])

Q.1.2
UM-AXを初めは何と読んだ？
#vote(ユーエムエーエックス[182],ウマックス[301],ユーマックス[120],バフン[47],アルファベットが読めなかった[19])


Q.2グレネードランチャーUM-AXの性能について（弾の描く放物線について）
#vote(ゆるすぎる[15],ややゆるい[246],適正である[188],やや急[2],急すぎる[2])

Q.2.1
あなたにとって使いやすい？
#vote(非常に使いやすい[30],使いやすい[78],普通[181],使いにくい[76],非常に使いにくい[2],そもそも使っていない[104])

馬糞愛好家の皆様に質問します。
スティングレイMFの登場は・・・
#vote(馬糞最強だから問題なし[39],6:4くらいで馬糞の勝ち[38],驚異的だ[57],MFの虜になりました[208])


----

**敵について

Q.1
敵の死骸への当たり判定は・・・
#vote(あいかわらず邪魔である[538],気にしない[110],むしろ使える[40])

Q.1.1
敵の死骸の吹っ飛び方は・・・
#vote(気分爽快[528],どんだけぇ〜[79],不快[3])

Q.1.2
2も死骸が存在しますが、どちらのほうが邪魔？
#vote(3[14],2[209],どっちもどっち[179])


Q.2
蜘蛛の強さは・・・
#vote(糸に巻かれて死ぬんだよ!!![536],強すぎる[33],強い[128],適正[45],弱い[5],弱すぎる[5],バランスブレイカー[15])

Q.2.1
ゲームの難易度を上げる要因になっている？
#vote(もちろん[535],なっていない[17])

Q.2.2
糸の壁貫通は・・・
#vote(仕方ないかな[117],イライラする[449],気にならない[13])

Q.2.2.1
2と比べると
#vote(改善されている[294],変わらない[49],むしろ悪化[2])


新敵について
Q.3-1
ガンシップの強さは？
#vote(強すぎる[4],強い[27],適正[362],弱い[63],弱すぎる[10])

Q.3-2
ヘクトルの強さは？
#vote(強すぎる[6],強い[93],適正[336],弱い[17],弱すぎる[6])

Q.3-2-2
プチヘクトルとどっちが強い？
#vote(でかい方[375],プチヘクトル[23],変わらない[21])

Q.3-3
ヴァラクの強さは？
#vote(強すぎる[2],強い[11],適正[48],弱い[248],弱すぎる[166])

Q.3-4
UNKNOWN(メカヴァラク)の強さは？
#vote(強すぎる[4],強い[18],適正[32],弱い[129],弱すぎる[260])

Q.3-5
四足歩行兵器の強さは？
#vote(強すぎる[36],強い[344],適正[40],弱い[14],弱すぎる[2])


Q.4
今作のラスボスの強さは・・・
#vote(強すぎる[9],強い[79],適正[243],弱い[28],弱すぎる[5],四足のほうが強い[82])

Q.4.1
シリーズのラスボスの中ではどれくらいの強さ？
※強い&gt;弱い
#vote(3&gt;2&gt;1[12],3&gt;1&gt;2[3],2&gt;3&gt;1[368],2&gt;1&gt;3[15],1&gt;2&gt;3[2],1&gt;3&gt;2[3])

----

**味方について

Q.1
味方は邪魔？
#vote(いつも助けてもらっています[416],気にならない[83],非常に邪魔だ[16],消えて欲しい[11])

Q.1.1
仲間と一緒に戦っていますか？
#vote(一人で戦っている[39],防衛軍は一人じゃない。[435],実は僕､本部の手先[24],僕が本部[32])


Q.2
味方の発言は・・・
#vote(良い感じだ[481],気にしていない[14],うるさい[19])

Q.2.1
EDF!EDF!にあわせて叫んだことがありますか？
#vote(もちろん[418],ない[119],EDFコールを聞いたことが無い[5])


Q.3.1
味方の強さは・・・
#vote(強い[5],適正[254],弱い[214],バランスブレイカー[6])

Q.3.2
味方の登場によって難易度は下がったと思いますか？
#vote(そう思う[302],思わない[104])

----

**次回作への要望

Q.1
次回作(EDF4)が出たら買いますか？
#vote(買う[779],買わない[4],値段で決める[17],ハードで決める[70],ジャンケンで決める[12])


Q.2
次回作はどのハードで出して欲しいですか？
#vote(PS3[87],Wii[20],XBOX360[619],PS2[44],PSP[50],ニンテンドーDS[37],セガサターン[3],スーパーファミコン[12],まだ見ぬ新ハード[3],パソコン[4])


Q.3
次回作でオンライン対応を希望しますか？
#vote(希望する[473],希望しない[79],そもそもインターネットが使えない[34])


Q.4
次回作で2→3で消えた敵の再登場を希望しますか？
#vote(希望する[456],希望しない[20],2を持っていない[92])

【Q.4で希望すると答えた人】
どの敵の復活を希望しますか？
#vote(羽蟻[27],G（ムカデ）[106],UFO[3],精鋭[4],鏡面[14],新型UFO[4],空爆[3],超爆[4],ダロガ[12],ディロイ[22],ダンゴ虫[13],ソラス[4],メカソラス[2],ミニソラス[4],テラソラス[32],旧マザーシップ[5],皇帝都市[50],蟻塚[6],全部[375])


Q.5
次回作で3の記録を引き継げるシステムを希望しますか？
#vote(希望する[61],希望しない ってか要らん[126],3を持ってない[13])

【Q.5で希望すると答えた人】
引き継ぎに関する詳しい要望はありますか？
#vote(無条件で引き継ぎたい[30],条件付きで引き継ぎたい[11],体力だけ引き継ぎたい[17],武器だけ引き継ぎたい[7],詳しい希望は無い[12])

----
ご協力ありがとうございました。

----

意見などありましたらこちらにどうぞ。

- 敵と味方の力量差が大きすぎると思います。&amp;br()また、ペリ子には復活して欲しいですね。  -- 名無しさん  (2007-08-17 00:56:18)
- ↓のものです。投稿する場所を間違えました。失礼しました。  -- 名無しさん  (2007-08-17 00:57:38)
- 個人的にフォーリナーの正体をみたいです  -- 芯  (2007-08-19 15:25:59)
- test  -- test  (2007-08-19 19:52:22)
- 仲間の人数を変更できればいいと思います。  -- 名無しさん  (2007-08-05 11:21:35)
- 2を持っていなくても2の敵と戦ってみたい気もする（新作で）  -- 名無しさん  (2007-08-06 19:41:25)
- 皇帝都市じゃなくてもいいけど、絶望感が互角のやつに出てほしい  -- フェアリー  (2007-08-07 12:25:19)
- 味方の武器を決めたいですね。あと戦車部隊及びヘリ部隊で出てほしいですね。敵の数増えていいので。あと陣地欲しいです。海岸だったら塹壕。&amp;br()  -- EDF  (2007-08-11 12:11:20)
- 追伸　自分の理想は海岸なら戦車部隊（戦車用塹壕に入ってる）の前方で陸戦兵が塹壕に入って共同攻撃みたいな。アイテムは自分で行かなくても落ちたら取ったと見なされたらもっと嬉しい。回復は別として。&amp;br()  -- EDF  (2007-08-11 14:59:53)
- ミサイルが個別の敵にロックオンできたら楽になりますね。あと乗り物の操作性の改善。  -- 名無しさん  (2007-08-14 21:57:54)

- test。  -- 管理人  (2007-09-06 01:37:27)
- 仲間の人数変えられたらいいですよね  -- 名無しさん  (2007-09-12 12:38:17)
- ガバナーで赤アリを吹っ飛ばした時に固まるのはなんとも・・・・・  -- 名無しさん  (2007-09-19 00:03:32)
- 何でペリ子いないんすか・・・  -- 名無しさん  (2007-09-25 20:44:28)
- 3は1作目のリメイクだからです  -- 名無しさん  (2007-10-03 22:33:29)
- 地球防衛軍のリアルタイムストラテジーができたらいいと思います  -- 名無しさん  (2007-10-03 22:36:43)
- 味方の攻撃開始と中止の命令ができたら良いかと。モール２が邪魔でしょうがなかった…  -- 名無しさん  (2007-10-24 10:07:15)
- アルマゲドンクラスター復活すんならスタンピードみたいにしてほすぃー  -- 名無しさん  (2007-10-31 23:21:50)
- 味方のＨＰ回復可能、がいいな。ストーム１がライフ満タンの時とると回復とか。「助かりました」なんて言われた日には頑張っちゃうよマジで  -- 名無しさん  (2007-11-17 21:35:33)
- 味方への当り判定は無しにして欲しい。ゲームの性格上、乱射が基本だから、自分の弾で味方がやられると 少し悲しい。  -- 名無しさん  (2007-11-21 13:56:02)
- 乗り物に乗った味方も欲しいかなぁ  -- 名無しさん  (2007-11-24 16:15:55)
- セントリーに頼るんであまり武器の選択肢がなくなった  -- 名無しさん  (2007-11-25 15:03:02)
- 乗り物に二人乗りできて、一人目は操縦、二人目は機関銃手みたいなことできるといいと思う。ヘリに乗って上空からガトリングで地上の敵をなぎ払う様を考えたらもう楽しくて発狂しちゃうね。戦車も機関銃手がいると使い勝手がものすごくよくなると思う。  -- 名無しさん  (2007-11-30 19:25:41)
- 味方に指令を出せるようにしてほしい。（十字キーを使用して）  -- 名無しさん  (2007-12-01 11:27:08)
- ペリ子＋マク○ス・ミサイル（複数タゲ）搭載、もはや別ゲー？  -- 名無しさん  (2007-12-01 14:46:35)
- 武器調整 千鳥+礼賛ﾏﾝｾｰ防止 見方調整 指示・体力管理・乗り物舞台 乗り物の操作性向上＋ヘクトルなどは倒せば奪える  -- 名無しさん  (2007-12-01 19:41:14)
- 自由度が高いのは◎だが、弾丸の着弾が早すぎるのと着弾したときの火花が大きすぎるせいで距離感が狂うことがある（次回作で改善してくれないかな）・・・海外のはそれなりに改善されれいる。さすが本場（？）  -- ピグレット少尉  (2007-12-06 20:58:43)
- Aでジャンプさせてくれ  -- 名無しさん  (2007-12-08 22:25:22)
- レーザー系使いたいんよ　ペリ子じゃなくてもいいから  -- 名無しさん  (2007-12-10 23:42:29)
- ４でたら箱３６０じゃないと、オンラインないかもしれぬ。  -- 一色藤長  (2007-12-29 10:44:41)
- 味方もlifeとか育てられたらいいと思う。  -- 名無しさん  (2008-01-04 04:58:14)
- ときどき、EDF無視して遊んでいるアリがいるので困る  -- 名無しさん  (2008-01-04 17:08:05)
- ４が出るなら皇帝都市侵入作戦とか欲しい。ぺり子は必須。  -- 名無しさん  (2008-01-07 04:33:19)
- マザーシップと戦う時、決戦要塞、ペリ子、戦車やヘリ部隊がきて共に戦えたら幸せだね  -- 名無しさん  (2008-01-10 21:43:28)
- オンライン＋ペリ子部隊。これ楽しすぎる。  -- 名無しさん  (2008-01-14 02:23:54)
- ストーム１小隊みたいな感じで直属の部下が欲しい。ついでに装備いじれたり育成要素もあればなお良し。  -- 名無しさん  (2008-01-14 15:32:43)
- ペり子は好きじゃないからどっちでもいい。３をベースにして戦車部隊やヘリ部隊、決戦要塞とかと共闘したい  -- 名無しさん  (2008-01-15 22:44:11)
- X3がなんだったのかは気になる。改良型でも旧式でもプロトタイプでもいいので登場希望  -- 名無しさん  (2008-01-25 19:40:25)
- ボタン指定でボタン配置変えれるよ  -- 名無しさん  (2008-01-29 17:55:39)
- 武器やアーマーは拾うのではなく買う形にしてほしい。ACシリーズのように。金はミッション成功時に貰えて武器は条件を満たしてショップに載るような感じ。  -- 名無しさん  (2008-02-24 23:45:26)
- 自分でステージとか難易度とか作れたらいいな。  -- 名無しさん  (2008-03-01 00:35:10)
- ペリ子は味方として。使うのは陸戦のみで十分。その分武器増やして欲しい。  -- 名無しさん  (2008-03-24 00:25:12)
- バランスブレーカーとして敵の飛行部隊にオオスズメバチ入らないかな？  -- 名無しさん  (2008-03-24 00:26:22)
- 戦闘機はゲーム中に出てくるのは微妙だけどムービーとかには出してほしいね。最終ステージで「すべての戦力を結集して最後の攻撃をしかける！！」とかゆうシーンで戦闘機とか戦車とか空母とかがでてくんの！まさに最後の抵抗ってかんじにw  -- 名無しさん  (2008-03-27 16:24:48)
- フォーリナーって一体何物？蟻？蜘蛛？いや単純すぎる。エイリアン？よくわからん　  -- 名無しさん  (2008-03-27 21:13:57)
- 防衛線の所で防衛線だったらせめて塹壕掘って土嚢積んでほしい。  -- 名無しさん  (2008-03-27 21:18:12)
- 本部の裏切物ぉー。なぜ自分に再装填出来ないライフルまわすんだぁー。次回作で本部防衛ミッションでたら真っ先に本部潰してやるー。  -- 第14遊撃隊小隊長  (2008-03-27 21:29:07)
- 車爆発してほしいな。FPSのドラム缶みたいに。  -- に  (2008-03-30 01:34:26)
- 蜘蛛の糸貫通はもはや伝統でございまする！！  -- ちくりん  (2008-04-13 02:15:58)
- 田舎マップの種類が増えれば言うことなし  -- AF14RAR  (2008-04-21 14:08:32)
- 味方の育成（アーマー値だけでも）や味方の武器変更などが希望したいとこかも  -- 本部のお茶汲み係  (2008-05-11 02:58:05)
- 装備でアイテム自動回収できるものがあったらいいな～と思う、稼ぎは楽しいけど回収がツライｗ  -- 本部のお茶汲み係  (2008-05-11 03:01:04)
- 崖や洞窟でアイテムが取れないのはどうにかしてほしいな。  -- 名無しさん  (2008-05-15 22:58:48)
- 僕マゾなんで２の蜘蛛の強化版とかもう少し頭に血が上るものがほしい  -- 中二脳  (2008-06-23 00:27:43)
- PSPでもやってみたい。  -- ぎこデリ  (2008-06-29 17:25:05)
- 二人プレイの時に縦割りと横割りを設定できるようにしてほしい。縦割りは地上部隊相手に視野が狭すぎ。  -- 名無しさん  (2008-07-05 15:23:07)
- このＥＤＦWikiはサンドロットとか制作の方に参考にされてるんですかね？  -- 名無しさん  (2008-07-29 20:16:22)
- トンボとか出てほしい。でも、今までの敵はすべてモデルが小さい気がする。となると、巨大化したら…  -- 名無しさん  (2008-08-17 15:26:40)
- ↑されてほしい　てかされてると思いますよ。今作の白い車のバックナンバーが［ＴＨ－３ＮＤＥＲ］なのも製作の方々が敏感に反応してる証拠だと思います。あくまで個人的な考えですけど  -- 名無しさん  (2008-08-17 19:12:01)
- てんとう虫とか完璧な気がする。飛ぶ、体液出す、形状的に体力ありそう。すべての蟻の特徴を併せ持ってる。  -- 二つ上の人  (2008-08-18 20:20:30)
- 4つ足並みのカブトムシとか、トンボは、アリぐらいの大きさの空爆部隊が妥当ですかね。カタツムリとかも面白いと思う  -- ジョニー隊員  (2008-08-26 23:38:16)
- ３はXBOXで出したからなのかアメリカSFイメージ色が強いんだが、それは賛否両論として、このまま４が出たら３のデザインの延長のペイルウイングを想像すると、頼むから英語の教科書に出ていたナンシーみたいなのは勘弁して下さい。  -- 名無しさん  (2008-08-30 00:22:04)
- サンダアッー！  -- 名無しさん  (2008-10-03 02:22:55)
- 出てくる蟻や蜘蛛が全て女王や奈落の王に変わってる難易度があったら面白そう  -- 名無しくん  (2008-10-05 15:56:40)
- オンライン協力プレイは是非ﾎｼｽ。友軍の体力も、せっかく守ろうとして立ち回っても結局最後には１人か２人いるだけだし・・・寂しいよね  -- ナナシー  (2008-10-09 11:20:02)
- やっぱり直属部下の追加とその育成追加。これできたら凄い嬉しいな。  -- 名無しさん  (2008-10-10 01:33:06)
- 蜘蛛の移動速度をもうちょっと遅くして欲しい、後ろに回りこまれたらもう・・・  -- 名無しさん  (2008-10-11 21:18:56)
- 昨日間違って3のデータ消してしまったぁぁぁぁぁぁ!!!!!!  -- 名無しくん  (2008-10-14 19:11:54)
- EDF4no  -- 戦車大隊  (2008-10-17 17:47:32)
- すいません、途中で投稿してしまいました。改めて・・・EDF4の発売を願う皆さん、サンドロットに直談判しましょう（してる人もういる？）。サンドロットのホームページでメールを送れるです。  -- 戦車大隊  (2008-10-17 18:01:08)
- 新ペイルウイングはスターウォーズのXウィングやコードギアスの飛翔滑走翼のようにX翼でどうだ！！  -- 名無しさん  (2008-10-17 18:05:27)
- 戦車の照準を間接照準から直接照準にしてほしい。あとAIの戦車隊は出てほしい。  -- 名無しさん  (2008-10-18 10:39:52)
- EDF4にカマキリを入れちまってほしい  -- 名無しさん  (2008-10-22 07:51:26)
- ４発売しろ〜。  -- 名無しさん  (2008-10-22 15:44:11)
- 神様〜！！　地球防衛軍４を〜！！！  -- 名無しさん  (2008-10-23 16:38:14)
- 何故か４は地球防衛軍というタイトル自体を変えて出しそうな気がするのよ…。  -- 名無しさん  (2008-10-26 00:23:00)
- ４が出たら皇帝都市がマザーシップを連れてきそう  -- 名無しさん  (2008-10-30 16:46:42)
- ４では友軍へのダメージ判定を無しにしてほしいです､乱戦時に迂闊に発砲出来ない･･･  -- 名無しさん  (2008-11-03 16:37:40)
- その意見に一票  -- 名無しさん  (2008-11-04 08:56:59)
- ハーキュリー＆その上位機をだしてくれ、と礼賛教のおれがのたまう  -- 音速の貴婦人  (2008-11-05 20:34:16)
- ↑忘れてた、SNRの射程を1000m~2000mに、精度をSSSにしてほしい。なんだ975mって、ねらいうてねーっつーの  -- 音速の貴婦人  (2008-11-05 20:39:14)
- vol.71のTHE宇宙大戦争とのコラボ・・・無理だろうなぁ  -- 名無しさん  (2008-11-05 20:58:02)
- 改良希望点…クリア時全アイテム自動回収　アイテム拾うボタンの設定on/off　ローリングとジャンプのボタン別設定on/off 　乗り物耐久度UP  -- 隊員(アーマー4000)  (2008-11-10 06:25:45)
- そもそもホントに出るのか  -- 名無しさん  (2008-11-14 13:09:52)
- それを言っちゃあ、お終いだ。出ることを願いましょうぜ。  -- 名無しさん  (2008-11-14 14:12:24)
- ４〜〜〜〜〜！！！！！！！  -- レーダー  (2008-11-18 13:37:58)
- 4だーせー　まーだーかーー  -- 名無しさん  (2008-11-27 21:12:38)
- リモコンポイントとの相性はグンバツだと思うからWiiで出てほしいなー  -- 名無しさん  (2008-11-30 15:11:40)
- IMPクリア特典でジェノ砲・・・　投げる隊員続出だろうなぁ  -- らいさんだ～  (2008-12-16 19:22:19)
- まだ出んのか〜〜〜〜〜〜〜〜〜！！！！！！！！  -- 名無しさん  (2008-12-17 18:32:40)
- ４！来年でろ！インポも出ろ！見方も入れろ！  -- ストーム１  (2008-12-30 20:44:16)
- とりあえずINF特典の武器があるならINFをもうちょっと簡単にしてほしかったなあ。４はまだかー  -- 名無しさん  (2009-01-04 17:44:01)
- ４はもちろんxdox360  -- 地球を防衛するレイウ゛ン  (2009-01-06 18:08:32)
- ↑途中できれてしまった。３６０で出てほしい。  -- 地球を防衛するレイウ゛ン  (2009-01-06 18:32:13)
- 海中のステージとか出ないかなー。  -- ＥＤＦ  (2009-01-06 18:34:43)
- ↑そ　れ　は　な　い　海上ならまだあるかもな、母艦を守りきれ！みたいな  -- 名無しさん  (2009-01-15 18:22:20)
- 出るとなると陸戦とペイルの部隊呼称をどうするかだな。 ボイス分けも無理だろうし　やっぱストーム1で固定なのか  -- 雷酸  (2009-01-15 21:02:02)
- おい↑の↑！これは　地球　を防衛するゲームだ。  -- ＥＤＦ  (2009-01-18 21:00:51)
- 戦車に装弾筒付翼安定徹甲弾と成形炸薬弾を。  -- 第１５突撃大隊  (2009-01-20 22:42:14)
- ↑徹甲弾(APFSDS)と対戦車榴弾(HEAT)の選択が出来るのは面白そうですがせめて機関銃ぐらいは欲しいですね。  -- ｱｻﾙﾄﾀﾝｸ  (2009-01-21 18:40:32)
- 市民はいったい何をきているんだ。せこいぞ。EDFによこせ。  -- 名無しさん  (2009-02-01 18:37:04)
- ３は全武器揃えるのは当たり前だよな。ジェノサイドガンで俺TUEEEEEEも大事。4は出らんのかね？出すなら箱○でな  -- 名無しさん  (2009-02-06 19:42:16)
- 地球防衛軍とか言っといて一番地球を破壊しているのは俺達だと思う  -- L  (2009-02-06 22:01:35)
- ４は早く出てほしいな。(＃＝＃)  -- オバマ  (2009-02-06 22:04:41)
- ４でーろだーせでーろ な感じでお願いします  -- 名無しさん  (2009-02-07 22:51:28)
- データ引き継ぎシステムが欲しい。もう地獄の稼ぎはこりごりです  -- 雷酸  (2009-02-08 16:03:54)
- 引き継ぎシステムは全面クリアで解放とかのが良い気もする　無条件ってのはつまらぬよ  -- 名無しさん  (2009-02-09 04:37:32)
- 友達がね。あることしてあるサイトにいったら４が出る予定ないとかいてあったって。俺そこわからない。  -- 名無しさん  (2009-02-09 13:18:19)
- ↑↑なるほど、その手があったか。でも中間ボーナスくらいは欲しい（星船撃墜らへんまでとか）流石に７１を超えるステージでたった5種類は・・  -- 雷酸  (2009-02-14 10:55:16)
- 最低でも体力引き継ぎだけは欲しいです。もう初期体力200から鬼畜100時間稼ぎ（笑）で16800まであげる気力ナイ･･････  -- 第551突撃砲連隊  (2009-02-14 18:48:22)
- ラスボスが主砲を出さない・味方が通信をしない・BGMがないってバグですかね？  -- 名無しさん  (2009-02-21 01:03:13)
- どうせ味方出すならヘイ○ーみたいな頼りになるのを出してくれ。待機モードの敵に突っ込んでろくに活躍せず散るだけのカスは要らん。あと、低難易度下では乗り物が楽しめるくらいのバランス希望。正直現状では乗り物は空気。それと、このゲームにリアリティを求めるのは酷かもしれないが、EDFの航空戦力は何とかならないのか。イージーのガンシップくらいなら1900年代初期の複葉機のほうが強そう。  -- 名無しさん  (2009-02-23 13:15:10)
- ↑味方強すぎるとゲームバランスが崩壊しそうだし、ちょっと強くなってる程度でいいかと。それはそうとヘイ○ーってヘイポー・・・いやなんでもありませんごめんなさい  -- 雷酸  (2009-02-24 19:23:44)
- ↑そもそも発売自体に暗雲が･･･。ﾊﾞﾝﾀﾞｲがD3ﾊﾟﾌﾞﾘｯｼｬｰの全株式を取得する予定とかなんとか･･････（泣）  -- 名無しさん  (2009-02-28 15:07:02)
- バンナムめ・・・アイマスの成功だけじゃ飽き足らず、EDFまで飲み込もうと言うのか・・・　http://www.famitsu.com/game/news/1221998_1124.html  -- 名無しさん  (2009-03-01 01:59:38)
- 地球防衛軍のＣＧ映画がでてほしい。  -- 名無しさん  (2009-03-02 13:53:00)
- ｴｰｽｺﾝﾊﾞｯﾄみたいなｵｰﾌﾟﾆﾝｸﾞになりそうｗｗｗ  -- 名無しさん  (2009-03-02 17:45:43)
- 仮にバンナムがD3吸収してEDF4が出たとしたらひどい内容になりそう・・・ VSシリーズがあんなんだったし  -- 雷酸  (2009-03-04 20:27:06)
- 忠実にEDF2のリメイクをしてくれるのを祈るばかりです。出来ればこのWikiのアンケートを参考にして作ってくれるのが理想ですが････  -- 第551突撃砲大隊  (2009-03-05 18:15:52)
- まったくだ。  -- 名無しさん  (2009-03-05 19:13:43)
- ４要望：陸男陸子ﾍﾟﾘ男ﾍﾟﾘ子海男海子（水陸両用水上水中面向け魚雷ﾊﾞｽﾞｰｶ・感電装置つき水中銃等など）４人↑のｵﾝﾗｲﾝ協力ﾓｰﾄﾞ　本部で武器ﾎﾟｲﾝﾄを集めて開発・強化・アーマーの種類変更・強化（移動速度ＵＰ・射撃精度ＵＰ・自動反撃装置などｵﾌﾟｼｮﾝで）  -- 名無しさん  (2009-03-06 12:44:59)
- 虫の多種化・ゴキブリ（攻撃すると飛び回り・たおすと子供をまきちらす）カタツムリ（攻撃をはねかえす・触覚からレーザー）  -- 名無しさん  (2009-03-06 12:45:34)
- 海外版公式サイトのスクショ、ムービーの武器がどう見ても日本語な件について  -- 雷酸  (2009-03-06 16:54:54)
- 遠隔操作できるミサイルがあればなんかおもしろいとおもうんですけど。  -- 名無しさん  (2009-03-11 23:50:33)
- 遠隔操作かぁ、確かに面白そうですね。ですが、EDFはMGSみたいに敵がのほほんと突っ立てはいないので使う機会が極力限られてしまうような気がしてならないのですが・・・  -- 雷酸  (2009-03-12 09:23:25)
- ちょっと質問があります。今、ニコ動で初期体力INF縛りの人の動画を見てたのですが、地底戦P3の所でやっていたあのバグ技なんですかね。知ってる人がいたら教えてください  -- 雷酸  (2009-03-12 10:23:01)
- そろそろエアバイクの豆鉄砲をM2に  -- ライダー  (2009-03-17 01:26:34)
- M2!? いやいやそれは強力すぎますよ。せめてAF20RARにしてください!! (↑↑のコメですが、個人で解決できた・・気がします。ここに書いて空気を乱してすいませんでした。)  -- 雷酸  (2009-03-19 17:58:23)
- 宇宙大戦争、男たちの機銃砲座、地球侵略群、戦艦、日本特殊部隊、大海獣、EDF2&amp;3・・・これだけあれば、ここに書いてあることの8割は再現できる気がする(コスト的な話は無視して)  -- 雷酸  (2009-03-23 20:41:03)
- ↑懐かしいですねぇ・・・・思い出します。Ｈ￥  -- 第１５突撃大隊  (2009-03-23 21:53:50)
- 発売すると信じて追加要素を考えた。 タイムアタック：アイテム無、(HPは固定、クリア報酬有。ランキング：オフ・オン両方有) ミッション：人命救助(国のお偉いさんを助ける等)ステージ中に散らばってる市民を、COM部隊と同じように集める(合流すると市民はその場で消える)。全滅したらout(市民に近づくと敵出現、市民を攻撃する。救助人数によって成績が変わるとかは無。もう人類滅亡軍なんて言わせない)ちなみにこっちの攻撃では死なない。 武器：1&amp;2で人気だった武器の復活(帰ってこいハーキュリーUMV2).ネタ武器の追加(例　かんしゃくセントリー：癇癪玉を撃つグレラン的なもの。スタンピードの様な軌道を描くので撃った弾が無駄になりやすい、当たると地味に痛いという微妙な代物) マップ：オン線でのフィールドの購入(金かかるしボツろうかと思ったがとりあえず、これを言い訳にオン対戦もできるし。D3にならいくらでも課金してやんよ!)。マップエディット(そのまんま。作ってオンでみんなで遊ぶ。ワクワク酸もビックリのマップを作る「マップ職人」なる者も出る…であろう) アクション：死体のポーズの多彩化(全部うつ伏せだと怖い。あと建物に頭突っ込んだまま死ぬな、余計に怖いわ。仰向けや壁にもたれかかってもいいじゃない人間だもの。みつを) 兵種：プレイヤーはペイルを追加してくれれば文句は無い(欲を言えば性別変更もありで。 陸子：ぶかぶかのアーマーをも着こなす。ストーム1より背が小さい。ペリ男：機動性を重視したアーマー(半ズボン)を着る。ジャニ体系、若い。身長はペリ子より若干小さめ。ペリ子：前作とほとんど変わらず。身長はストーム1と同じ。最近敵をレイピアで殴るという荒技を生み出した)。身長は、陸子&lt;ペリ男&lt;陸男=ペリ子)  -- 雷酸  (2009-03-27 13:37:56)
- 各種隊員の性別ってのは良いんだけど、それによって性能が変わるとかは要らない気がする。　見た目が変わるだけで良いんじゃないかなぁ  -- 名無しさん  (2009-03-31 17:28:24)
- すいません機動性だのぶかぶかのアーマーだのとかわけわからんこと書いてしまって、ペイルはペイル、陸戦は陸戦と、性能は変わりません。変わるのは見た目だけです(説明不足でスマソ)  -- 雷酸  (2009-04-01 08:32:20)
- そういえば・・・・ペイルウイングが友軍として出てくるとして、レイピアを持った者がいて、凶虫行進の所で戦闘するとしたら・・・・ま、ペイルウイングの思考が少しでも良くなる事を祈ります・・。  -- 第１５突撃大隊  (2009-04-21 06:37:00)
- 何故、と言われましても・・・EDF３で血祭りにあげられたからで、はい。  -- 第１５突撃大隊  (2009-04-21 06:42:10)
- 囮になってもらうしかありませんよねぇ…。糸に巻かれて殺されるのは可哀想ですので爆破兵器で一緒に吹き飛ばしてあげればいいかと。  -- 雷酸  (2009-04-24 16:45:36)
- ジャンプと前転を別ボタンにしてほしいな  -- mnya  (2009-04-28 02:18:36)
- 無駄にグラフィック上げるよりも、グラフィックの質が落ちていて値段が安いほうが売れると思うので４ではそうしてくれ。皆！地球防衛軍は画質じゃないよな！  -- ストーム１０００００００００  (2009-04-28 22:25:20)
- まぁ画質は2で慣れているので別に悪くてもいいけど、あのストーム1のイケメン顔が見れなくなるとそれはそれで残念だな  -- 雷酸  (2009-04-29 07:43:58)
- 難易度とステージは２、グラフィックと武器は３ぐらい、もしくはそれ以上が良いな。  -- 只  (2009-04-29 10:36:21)
- えっと・・・そういえば・・・陸戦兵とPWの指揮権の方は・・・其々独立しているのでしょうか？つまり陸戦は陸戦のみの編成でPWはPWのみの編成なのか、逆なのか・・・逆だったら足並みが揃わないですから・・・  -- 第１５突撃大隊  (2009-05-09 20:24:58)
- 地球防衛軍４にはジェノサイドガンの強化版が出たらいいな。  -- ストーム５隊長  (2009-05-10 08:16:44)
- 3で鬼のよう強くなったジェノ砲をさらに強化するとか・・・虫さん、天国へとうこそ  -- 名無しさん  (2009-05-10 17:04:33)
- やっぱアルクラをもういｔ（ry  -- 神カビ  (2009-05-20 21:55:25)
- アルマゲが3のジェノ砲風仕様になったら蟻がゴミのようになるな  -- 名無しさん  (2009-05-20 23:43:41)
- 4出るのはいつ位だろ？  -- 名無しさん  (2009-05-22 20:00:19)
- うーん・・・分かりませんね・・・。・・・で、ふとEDFをリアル志向、という想定をしたら・・・アハハハ、到底軟弱者の自分では見れませんね。  -- 第１５突撃大隊  (2009-05-22 22:57:21)
- オンラインで全国の隊員と共闘できるなら他には何もいらない  -- 名無しさん  (2009-05-24 20:42:05)
- ↑久しぶりに来たら・・・何ですかこんな破廉恥なもの乗っけた方。一刻も早くこの鎮圧許可が出される事を希望します。身の程を知ってもらいたいですね。  -- 第１５突撃大隊  (2009-05-31 22:06:16)
- ↑スパムロボット相手に何言ってんすか。　汚し失礼。  -- 名無しさん  (2009-06-01 14:41:27)
- ↑いいかげんにしてくれ。お前らみたいなのが子供を悪くするんだよ  -- 名無しさん   (2009-06-06 13:36:59)
- ↑スパムにマジレスすんな消防  -- 名無しさん  (2009-06-06 13:58:15)
- はいはい。やめなさい  -- 名無しさん  (2009-06-09 21:52:39)
- EDF２やっていて思ったんだが・・・ペイルのレイピアは元来蟻やUFOにソラス、ダロガを一応想定した兵装だと思うのだが・・・ペイル部隊編成前に、既に近接攻撃を阻止する蜘蛛が存在する事は、・・・本部が余程の非現実主義で無い限り開発しない、と思わざるをえない。もっとも本部がアレだから猛反発があろうと開発を強行することがありえるな・・・ま、個人的にはレイピア好きだからいいのだが。  -- 第１５突撃大隊  (2009-06-10 22:40:14)
- ↑何を言いたいのかサッパリわからないし、ここで言うことじゃない気がするが要するに本部は敵ってことか。  -- 名無しさん  (2009-06-11 17:18:20)
- ↑いや、つまり「レイピア不要論」なんという物がでてきそうなんですよ、はい。  -- 第１５突撃大隊  (2009-06-11 22:32:55)
- 面数を増やし、味方、敵を強化！ＩＮＰもでてもらいたい。こう見えておれ実は１４歳！  -- ストーム１  (2009-06-14 00:11:36)
- 2の時のイライラ感は処理落ちだという事が、今作でよく分かった。　処理落ち無しってマジ最高。2はノーマルで投げたが､3は全部やっちまったぜ  -- 快適  (2009-06-14 00:45:29)
- ところで、ストーム１は星船の撃墜後の消息はどうなったんだろうな・・・単なる２のリメイクなら行方不明なのか、それとも「伝説の隊長」やら「伝説のストームリーダー」等と呼ばれてなおも活躍しているのか・・・嗚呼、４よ・・・我は何時までも待つぞ・・・  -- 第１５突撃大隊　黒騎士１  (2009-06-14 18:22:23)
- ↑星船で行方不明、４が始まって突如出現。  -- 名無しさん  (2009-06-15 16:51:24)
- またもEDF２やっててなんですが・・・あの一部プラズマランチャーの精度をどうにかしてほしいですね。何せ２発くらいで１発の命中率ですからねぇ・・・  -- 第１５突撃大隊　黒騎士２  (2009-06-22 22:03:08)
- 一応推測なんだが、あの例のオメガチームのリロード有型零式レーザーライフル等のことで、実は、アレはペイルの「プラズマ・エネルギー・ユニット」の先行量産型（容量少なし）を背負っているのでは・・・？・・・これだったらあのバースト射撃も不思議ではないし、来る（はず）のEDF４のペイルのユニットにも応用できる・・・はず。  -- 第１５突撃大隊　御稜１  (2009-06-22 22:12:47)
- ttp://bbs5.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/game/1240813455/l50  -- 雷酸  (2009-06-23 19:04:58)
- ↑泣いた  -- 名無しさん  (2009-06-25 21:21:54)
- 何度もおそわれる地球も忙しいな  -- 名無しさん  (2009-06-27 10:15:49)
- ほんとに出るんですかねぇ、地球防衛軍４。  -- F22Jラプター  (2009-06-29 17:17:13)
- えええええええええええええそうなんですか  -- 名無しさん  (2009-07-04 07:23:15)
- もしでるのなら、箱で出ることを期待して小遣い使い切った俺はどうすれば・・・  -- Ω隊員Ａ  (2009-07-05 18:34:15)
- ご愁傷様　祈れ  -- 名無しさん  (2009-07-07 05:33:17)
- ↑↑プレステ３で出るとは一言も書いてない、まずはダイナミック斬でサンドにお賽銭してＥＤＦ４に期待しようぜ  -- 名無しさん  (2009-07-08 07:46:20)
- ＰＳ３で出るなんて一言も言ってないから大丈夫さ。何より、俺も同じ境遇だしwwwww  -- 2の世界のストーム1  (2009-07-09 20:43:00)
- 箱で出てほしいな～、PS3もってない  -- ストーム193  (2009-08-04 08:15:34)
- 新型PS3が出るの確定っぽいから買ってみても良いかも知れん　お財布と相談だ  -- 名無しさん  (2009-08-06 05:58:57)
- 価格とお財布と相談  -- ストーム193  (2009-08-08 08:36:19)
- ＥＤＦ４が出るまでいつまでも待ってやる！  -- 名無しさん  (2009-08-12 23:51:52)
- 俺達は待ち続ける！奴らが次回作を出すまで！  -- 只  (2009-08-20 22:35:52)
- 右に同じ！！！  -- 名無しさん  (2009-08-26 08:24:15)
- ４が出るなら味方の武装や行動がランダムで変わったりしたらいいな  -- 名無しさん  (2009-09-05 20:06:07)
- http://bbs5.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/game/1251822653/  -- Ω隊員Ａ  (2009-09-11 22:34:50)
- ↑やったー！と言いたいがXbox LIVE整ってない＼(^o^)／  -- 只  (2009-09-11 22:46:26)
- サンドロットのホームページに新作開発中ってでてる・・  -- 酸田  (2009-09-23 16:00:13)
- 万歳！　ううっ・・・（涙）  -- 第二混成機動大隊  (2009-09-26 20:06:15)
- ３での投擲武器の仕様変更は、かんしゃく玉を主軸に使う俺には正直辛かった。４が出るなら元に戻してくれ…。  -- 名無しさん  (2009-09-30 00:47:56)
- バンザーイ　バンザーイ　バンザーイ  -- F22Jラプター  (2009-10-02 16:49:28)
- 酸田さん、それはダイナミック斬（仮）というゲームです。  -- 津川浦の真実を知る者  (2009-10-08 14:17:57)
- 本部の罠か・・  --  酸田  (2009-10-08 18:22:17)
- 敵もっと強くていいので液・糸などの壁すり抜けはやめて　&amp;25フレーム4人オンラインできたら神  -- 勇気  (2009-10-13 02:03:37)
- 畜生本部め・・・・・・いつか殺して（ｒｙ  -- 第二混成機動大隊  (2009-10-28 17:46:14)
- 次作で戦車出ないかな・・・。自走砲でなく。ポイントで強化とかしたい。  -- 名無しさん  (2009-11-22 19:26:52)
- ペイルウィング復活希望  -- E.D.Fヘリパイロット  (2009-11-29 11:31:08)
- 続編でるなら背中装備等の新しい部位装備が欲しいなぁ、背面シールドとか・・・無理かな  -- INF挑戦中ストーム  (2009-11-29 14:14:11)
- オメガチームを自分の部下にして、１チームを１０名にすれば問題なし、あとは味方の部隊強化、機械科部隊の投入、ヘリ部隊、戦闘機隊･･･あとは市街地の構成をもっとリアルにすればいいと思われる。  -- オメガ３  (2009-11-30 01:11:23)
- ヘリの反応速度を早くして欲しい。使えない。  -- サンダー  (2009-12-20 00:51:27)
- もっとストーリーが欲しい  -- がんた－N  (2010-01-01 20:45:50)
- 乗物の操作性は良くして欲しい。あとミッションセレクト時に配備する/しないを選べるとかできればい良いな。あと、無線や仲間との会話内容は、もっと主人公の圧倒的な強さに驚いて欲しい。  -- 新人隊員  (2010-01-04 00:20:26)
- 無線はもうちょい本格っぽいつーかシリアスっぽい感じでもいいんじゃないかな  -- 名無しさん  (2010-01-06 06:42:40)
- シリアスムードは確かに欲しい、  -- nnn  (2010-01-08 23:55:09)
- ｗｗｗｗｗｗｗ  -- ｙｙｙっよ  (2010-01-09 17:50:08)
- ４４４やりてー  -- ４  (2010-01-09 17:51:14)
- ホントに出たら、絶対買う・。・  -- 名無しさん  (2010-01-26 09:43:39)
- ↑激しく同意  -- F22Jラプター  (2010-01-31 12:15:02)
- はじめまして！さっき、インフェルノレベル全クリしたとこです！ジェノサイドつえー。ききたいのですが、エアトータスの、最後のやつが、入手できません。どうやったら、できますか？  -- キャリア  (2010-02-01 12:49:26)
- ふと思ったんだが・・・この地球防衛軍シリーズがCOD4並みにリアルだったらどんな事になっていただろうか・・・。  -- 名無しさん  (2010-02-10 18:23:03)
- エアトータスの、最終系おしえてー  -- キャリア  (2010-02-14 15:46:16)
- ↑↑マジレスすると相手が異星人なんで難易度「現実」みたいになる。ネタで答えるならジェノサイドあぼーんのゲームだぞｗ  -- 名無しさん  (2010-02-17 13:32:12)
- ジェノサイドさいこう！！！いま、地球防衛軍2やってる。ペイルウィングの、エナジーケージへるのはやいな  -- キャリア  (2010-02-19 09:06:00)
- PARつかうと、おもろい  -- キャリア  (2010-02-19 09:06:51)
- 異邦人集結むずかったなー、クリアしたときの、喜びおおきかったなー　ライサンダーZと、MLAR-10だっけ？あの、超小型ミサイルだすやつ  -- キャリア  (2010-02-19 09:08:55)
- ４だせよ～　  -- 名無しさん  (2010-02-26 21:36:56)
- ↑賛成！！　wiki見てるなら作れ～～　俺は買うぞ～～  -- 名無しさん  (2010-02-26 21:38:51)
- キャリアさん　エアトータス最終系はエアトータスMEです。  -- エクリプス・キャノン  (2010-03-08 20:35:36)
- 敵に教えてやれ、簡単に諦めたりはしないとな！  -- 4お願いしますorz  (2010-03-11 20:42:29)
- 仲間はアイテム回収の敵。  -- ライサンダーZ  (2010-03-13 16:47:13)
- 4で地球守りて～  -- 水冷箱○  (2010-03-18 03:44:11)
- エメロードとＺＥスナイパーとカスケードと対空インパルスの上位武器があれば・・・、あとはシンプルさの維持＞これでいいよ  -- 名無しさん  (2010-03-21 10:55:11)
- ↑続き・ペイルウィングには出てほしいけど編隊飛行難しそうだしなにより、ＥＮの管理が難しそうだからいっそペイルウィングにも陸戦部隊を引きつれさせればいいんじゃないかな  -- 名無しさん  (2010-03-21 11:03:29)
- ↑続き・無理にペイルウィングを引きつれさせる必要はない気がする、移動速度の違いという問題点の設定はサンドロットがどう活かすか・・・＞自分なりに色々意見を書き込ませて頂きました。皆さんはどう想いますか？  -- 名無しさん  (2010-03-21 11:11:50)
- いまだにエアトータスMEが、手に入らない・・・　入手方法教えてぇ  -- キャリア  (2010-04-03 23:01:01)
- 武器はランダム入手。上位武器ならＩＮＦでひたすら武器箱取るしかないよ  -- 名無しさん  (2010-04-06 14:58:41)
- ４出すなら敵側にスズメバチ、カマキリ、サソリの３大凶悪虫に新たに登場してほしい！  -- 名無しさん  (2010-04-06 15:08:36)
- ３の仲間のレーザーほしいな～  -- 受験だが・・４期待！  (2010-04-22 23:12:51)
- ４ではヴァラク数匹と四足２～３体を同時に戦いたい。  -- レンジャー２  (2010-05-03 15:49:27)
- 芋虫と龍虫と神獣あわせたようなのだめかな？長さ４００ｍくらいの芋虫で酸を吐きまくるとか  -- 南極支部  (2010-05-12 02:55:58)
- あ～ほんとに４やりたい。  -- 蟹  (2010-05-13 22:22:17)
- まだなのか？4の発売はまだなのか！！  -- スモール1  (2010-05-16 17:55:18)
- 久しぶりに来てみたが、まだ4を待つEDFがいるようで安心した。EDF！EDF！  -- 名無しさん  (2010-05-20 23:01:48)
- 発売されるその日まで待ちますぜ！！！  -- F22Jラプター  (2010-05-26 21:59:59)
- 4まだ～？　敵、武器の種類とか戦術面の強化希望  -- 名無しさん  (2010-06-06 11:53:07)
- 蜘蛛うぜー  -- 名無しさん  (2010-06-13 17:17:55)
- Ｅ３終わったのに４の発表がねぇ！！！くそうっ！！  -- だれん  (2010-06-21 21:32:28)
- 4444  -- 名無しさん  (2010-06-27 03:21:39)
- ＞だれんさん　発表されるならE3ではなく東京ゲームショウだと思いますよ。E3はアメリカ市場向けなので  -- 津川浦の真実を知る者  (2010-07-06 00:50:27)
- C70はペイル的存在  -- 名無しさん  (2010-07-17 22:12:03)
- い・つ・ま・で・待・た・せ・る・き・だ。４～！！！  -- 名無しさん  (2010-08-07 01:34:31)
- 4は出ないような気がしてきた・・・  -- pekepon  (2010-08-15 22:23:36)
- PSPでやりてー　WIIでD3の出ている買わないが  -- 皇帝都市（本部）  (2010-08-23 19:32:10)
- ついにEDF4が発売される！  -- 名無しさん  (2010-09-05 12:14:47)
- 「The Earth Defense Force Insect Armageddon」この名で2011年海外で発売が予定されているとの事。公式発表はまだですが、国内版も期待できそうです。  -- 津川浦の真実を知る者  (2010-09-06 01:22:50)
- 今現在３を攻略中です。ＧＧを入手するために･･･  -- ｂｌｕｅ  (2010-09-07 23:18:12)
- 世界観は３から引き継ぐんだろうか？  -- 名無しさん  (2010-09-08 16:23:58)
- 僕は2のリメイクである事を祈ります。  -- 津川浦の真実を知る者   (2010-09-09 01:13:17)
- ↑同意　２のリメイクで世界観は３からの引き継ぎがいい（普通に考えたらそうなると思うが）。  -- 名無しさん  (2010-09-09 07:40:48)
- アンケートのその他いろいろ編はなんでエロサイトに飛ばされるの？  -- ++  (2010-09-14 12:36:10)
- 垂れ幕の写真、画像補正してみたけどよくわからんな・・・右は蜘蛛のように、左は兵士かヴァラクのように見えるが・・・  -- 南極支部  (2010-09-14 15:24:00)
- 開発元がサンドロットじゃない・・・。そんな物はもはや地球防衛軍シリーズとは思えません。  -- 津川浦の真実を知る者   (2010-09-19 03:35:41)
- ↑海外のパクリか？そんなことする外国は隣国二ヵ国だけで十分だ  -- ｽﾄｰﾑ13  (2010-09-23 08:12:58)
- ↑↑俺達はEDF3で戦い続ける、D3がｻﾝﾄﾞにEDF4を作らせたくなるまでっ！  -- 名無しさん  (2010-09-30 18:37:05)
- 地球防衛軍４が２０１１年２月に発売らしい？  -- かかし  (2010-10-08 16:39:14)
- あれを４と呼んでいいんだろか・・・・・  -- F22Jラプター  (2010-10-09 01:18:36)
- 4でガトリングランチャー（5000発ぐらい）が出て来てほしい！  -- Q  (2010-11-16 22:22:37)
- 礼賛の連射できる機種とか建物壊せるショットガンとか。  -- 名無しさん  (2010-11-26 23:04:20)
- 4には核ミサイルとかいれて欲しい。爆発範囲は・・・１５０００ぐらいかな（冗談）  -- 名無しさん  (2010-11-28 21:17:43)
- ↑せめて100ぐらいだろ  -- 名無しさん  (2010-11-28 21:19:16)
- 防衛軍4が出るなら5も出るのか  -- 名無しさん  (2010-11-29 14:07:34)
- ５は２の豪華リメイクで（100ミッション以上）、陸戦、ペイル、そしてフォーリナーによる誘拐から生還して新兵器・特殊能力を持ったストーム1を含める第3の兵種が登場、イギリスと日本を中心に壮大な（嘘）ストーリーが展開される最終作品にして欲しい。・・・ｐｓ３で（？　・・・亡霊がまだつきまとうようなら６でオンライン専用。  -- テレポート兵士  (2010-12-10 23:28:15)
- とりあえず、ミッション数を増やすのと、生き残らせた仲間を“ストーム１”に編入して持ち越せるようにして欲しい。Ωを連れまわせれば初心者救済にもなるし。  -- 名無しさん  (2010-12-15 22:50:10)
- どうでもいいがヘクトルの胸部分にある赤白い丸い発光部分の中にあるニッコリ顔マークが怖すぎる、あんなニッコリ顔で市民撃ちまくってるのか・・・。  -- 名無しさん  (2010-12-18 15:12:02)
- ↑↑それ賛成。  -- 名無しさん  (2010-12-23 00:12:23)
- みんな、４が来るぞ！！！　外注のじゃないぞ！　「地球防衛軍４」だぞ！！！！  -- 名無しさん  (2010-12-24 23:34:57)
- サンドロッドの４が来るぞおおおおおおおお  -- 名無しさん  (2010-12-25 17:01:19)
- はやく発売日とハードが知りたいですな。  -- 名無しさん  (2010-12-26 14:32:18)
- サンドロットの嬉しいクリスマス・プレゼント・・・？  -- テレポート兵士  (2010-12-26 15:08:55)
- ポータプル、IA、４、レジェンド…一体何タイトル発売されるのでしょうか…？？個人的にはそろそろエネルギー3倍で武器指定の爆撃ペイル、エネルギー4倍で支援兵器オンリー（嘘）のペイルウイング偵察型が欲しい…  -- テレポート兵士  (2010-12-26 16:25:16)
- サンドロットなんだよね？ホントにサンドロットなんだよね？  -- 名無しさん  (2010-12-29 09:52:13)
- 敵はフォーリナーだよな、おそらく。  -- 名無しさん  (2010-12-31 10:44:14)
- ↑↑サンドロットのホームページに地球防衛軍4の事が書いてあるので、正真正銘のサンドロット地球防衛軍ですね。  -- 津川浦の真実を知る者  (2011-01-11 03:29:38)
- 4は是非とも3からの世界観を引き継いでほしいなぁ。十中八九なると思うけど。  -- 名無しさん  (2011-01-17 18:22:55)
- ↑に同意、基本的に３の使い回しでそれに2のステージや武器の要素＋して2のリメイクとして2011年内に販売してもそんな批判はされなそうに思う、ああでもポータブル版があるか・・・。  -- 名無しさん  (2011-01-21 14:24:46)
- ぅわぁいっfhf  -- ヴォェ  (2011-01-29 22:59:02)
- ペリ子のパンツ黒いwww  -- あっぱい  (2011-01-29 23:00:18)
- イイねまた出るとイイなぁ  -- 名無しさん  (2011-01-29 23:01:36)
- ４のラスボスはいったいどうなるのやら。えげつないことになりそうな気が・・・・。  -- 名無しさん  (2011-02-04 13:31:38)
- 武器をカスタマイズさせてくれ  -- 名無しさん  (2011-02-04 22:53:37)
- さっきサンドのホームページ覗いてきたよ戦友、俺の目はおかしくなっちまったようだ、何度見ても地球防衛軍４に見えるぜ  -- 名無しさん  (2011-02-05 12:11:31)
- ストリンガーに もっと光を...  -- 名無しさん  (2011-02-05 22:08:16)
- 地元が忠実にステージ化されたら燃える  -- 名無しさん  (2011-02-05 22:12:49)
- ストリンガーは弾数増やして威力を4000前後にすれば・・破壊力の礼賛！貫通力のストリンガーで狙撃中の双璧に！ならんかなぁ～。  -- 名無しさん  (2011-02-07 19:31:38)
- ファミ通xbox360のインタビューでEDF4は今年でないと発言があったみたいです・・・ん？箱通でEDF4の話題がでたということは機種は・・・それに09年くらいのインタビューでも箱○でEDFの新作だせたらいいと発言してたしこれは・・・  -- 名無しさん  (2011-02-10 18:38:53)
- 箱○決定か！  -- 名無しさん  (2011-02-10 21:08:12)
- EDF:IAの海外版が6/1に延期したって聞いてショックだったがプレアジ見たら6月に延期になったのアジア版だけで北米版は3月のままなんだな、ちょっと安心、アジア版のみ日本版の時期に合わせるのね  -- 名無しさん  (2011-02-17 15:09:56)
- 全国のEDFの盟友よ！  -- 名無しさん  (2011-03-11 22:48:54)
- みんな地震でやられてないか？大丈夫か？  -- ↑の名無し  (2011-03-11 22:51:08)
- 全国のストーム１、応答せよ！  -- 本部  (2011-03-13 11:51:37)
- 愛しの津川浦（正確に言うと津川浦のモデルとなった場所）が津波に！東北地方ほど酷くはないみたいですが。  -- 津川浦の真実を知る者  (2011-03-15 00:57:47)
- 津川浦は構造的に津波に強いかもしれませんね。津川浦駅の所で既に高台だし、もっと上もある。「民宿ゆうき」は津波に呑まれますが。  -- 津川浦の真実を知る者  (2011-04-05 00:54:27)
- 4の続報はま～だ～か～。  -- 名無しさん  (2011-06-16 23:04:12)
- いよいよIAの発売ですね。楽しみなような、怖いような。  -- 名無しさん  (2011-07-06 00:13:17)
- TGS2011で何かしら4の情報が発表されるといいんですが・・・。IAも中々面白い。  -- 津川浦の真実を知る者  (2011-07-10 02:39:29)
- 目隠し状態によって難易度を上げるのは辞めて欲しいのだ  -- gamma  (2011-07-22 22:30:26)
- 建造物や樹木を破壊したのに影が消えないぞ　消えるようにしてくれ  -- djebel  (2011-07-22 22:33:42)
- IAが面白いなんて言った自分がバカだった。やはり外注は外注。本家に勝る事はない・・・  -- 津川浦の真実を知る者  (2011-07-23 01:10:47)
- ↑激しく同意  -- 名無しさん  (2011-07-31 23:51:12)
- 皆さん韓国の実態を知りましょう　そしてその事実を周りの人に伝えるのです。日本が守れなくて地球が守れますか？  -- 名無しさん  (2011-08-19 23:17:36)
- ･･･かのEDF-IA、何気に過去に此処等で出された意見を少なからず反映させていると思うのだが。見ていたのか･･･。  -- 第二混成機動大隊  (2011-09-24 23:54:58)
- ジャンプ力を上げて欲しい、簡単に民家の屋根の上に乗りたいので  -- 名無しさん  (2011-10-07 02:40:32)
- 緊急回避でガードレールぐらいは破壊してくれるか、多少の段差はバウンドして乗り越えて欲しいです  -- 名無しさん  (2011-10-07 02:46:04)
- 蜘蛛が強すぎる。糸で動きが遅くなる(+多少の攻撃力)で十分だと思います  -- 名無しさん  (2011-10-07 02:51:24)
- 4はもっとアイテム回収が楽になったら嬉しい  -- 名無しさん  (2011-10-17 15:55:39)
- いいかげん続報がほしいですね。  -- 名無しさん  (2011-11-23 02:24:23)
- はやくでろよー  -- 名無しさん  (2012-01-07 22:01:09)
- ゴリアスシリーズの最終系（SSSとかFとかZとか）が欲しい。カスケードは微妙…  -- 名無しさん  (2012-02-12 21:25:46)
#comment



----


 質問項目募集（？）のお知らせ
 内容があまりにも貧弱なのであなたが聞きたいと思ったことを
 どんどん追加していってください。
 最低限のマナーは守ってくださいね。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T13:57:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/92.html">
    <title>アンケート</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/92.html</link>
    <description>
      *いまさら何ですが立てました


**アンケート、次回作の敵編：次に出てくるとすれば、こんな巨大生物はどうですか？



**地上遠距離攻撃系

----

蝶、もしくは蛾の幼虫⇒人気ないぞ。モスラは嫌いか？

　特徴：口から糸をはく。幼虫なので弱い。


#vote(ぜひ出てほしい[1156],どちらかといえば出てほしい[149],どちらでもない[86],ちょっと嫌・・・[191],絶対出ないでほしい[132])



**地上近距離攻撃系

----

カマキリ⇒人気高し。強そうだしね。

　特徴：カマで攻撃


#vote(ぜひ出てほしい[1049],どちらかといえば出てほしい[110],どちらでもない[63],ちょっと嫌・・・[32],絶対出ないでほしい[31])


----

ダンゴムシ⇒３で消えた敵はみんな人気が高い。復活なるか？

　特徴：要するにギリオ・ギリオラ


#vote(ぜひ出てほしい[568],どちらかといえば出てほしい[123],どちらでもない[89],ちょっと嫌・・・[65],絶対出ないでほしい[124])



**空中遠距離攻撃系

----

蝶、もしくは蛾⇒人気ないぞ。モスラは嫌いか？

　特徴：りん粉によって攻撃


#vote(ぜひ出てほしい[330],どちらかといえば出てほしい[81],どちらでもない[60],ちょっと嫌・・・[146],絶対出ないでほしい[73])


----

羽蟻

　特徴：２と同じ。ものすごいアリ塚を建てます。


#vote(ぜひ出てほしい[406],どちらかといえば出てほしい[66],どちらでもない[22],ちょっと嫌・・・[29],絶対出ないでほしい[114])


**空中近距離攻撃系

----

蜂および女王蜂⇒蜂が巨大になって攻めてきたら無茶苦茶怖い。実は最強の虫なのでは？巣は作るのだろうか・・・

　特徴：針で刺して攻撃


#vote(ぜひ出てほしい[424],どちらかといえば出てほしい[70],どちらでもない[32],ちょっと嫌・・・[13],絶対出ないでほしい[30])


----

蚊⇒さすがにこいつはみんな嫌いなようである。

　特徴：刺した上に血を吸う、かゆいじゃ済まない


#vote(ぜひ出てほしい[92],どちらかといえば出てほしい[27],どちらでもない[45],ちょっと嫌・・・[81],絶対出ないでほしい[269])


**海上戦力（空母や戦艦の上で船を守りつつ戦うミッション等で出現）

----

ザリガニ・もしくはイセエビ⇒かなり気に入られているようだ。無線でしか確認できなかった海の戦いをみんな希望しているようだ。

　特徴：ハサミや潮吹きによる攻撃


#vote(ぜひ出てほしい[541],どちらかといえば出てほしい[24],どちらでもない[25],ちょっと嫌・・・[4],絶対出ないでほしい[8])


----

イカ・もしくはタコ⇒こいつは節足動物ではないからヴァラクのような中ボスか？

　特徴：足と墨で攻撃


#vote(ぜひ出てほしい[350],どちらかといえば出てほしい[52],どちらでもない[20],ちょっと嫌・・・[9],絶対出ないでほしい[7])



**巨大生物の最終形態（悪夢である、攻撃方法と見た目で分けました）

----

ムカデ、というかヤスデ⇒こいつの復活はみんなの願い。

　特徴：２のアイツ。空中？遠距離攻撃系


#vote(ぜひ出てほしい[457],どちらかといえば出てほしい[27],どちらでもない[21],ちょっと嫌・・・[16],絶対出ないでほしい[19])


----

サソリ⇒最終形態として申し分ない虫。人気はかなりのもの。

　特徴：毒針・毒霧・ハサミで中・近距離に対応した攻撃。地上遠近対応攻撃系


#vote(ぜひ出てほしい[410],どちらかといえば出てほしい[27],どちらでもない[11],ちょっと嫌・・・[6],絶対出ないでほしい[8])

----

ゴキブリ⇒絶対出ないでほしいが大半かと思ったのに・・・

　特徴：最大の攻撃は見た目、かみつきと酸による攻撃。地上遠近対応攻撃系、飛行可能


#vote(ぜひ出てほしい[246],どちらかといえば出てほしい[22],どちらでもない[14],ちょっと嫌・・・[35],絶対出ないでほしい[285])

----

フンコロガシ⇒真の恐怖・・・転がしているのはヴァラクの糞か？

　特徴：糞による攻防一体の攻撃。糞が破壊されると噛みつき。地上直接攻撃系


#vote(ぜひ出てほしい[66],どちらかといえば出てほしい[27],どちらでもない[68],ちょっと嫌・・・[110],絶対出ないでほしい[62])

----

双葉理穂⇒虫とか巨大化させてるんなら、人間も巨大化させられても不自然じゃなくね？

　特徴：身長48mの巨大少女、恐らくD3の汚点の内の一つ


#vote(ぜひ出てほしい[118],どちらかといえば出てほしい[10],どちらでもない[10],ちょっと嫌・・・[25],絶対出ないでほしい[270])


投票お待ちしています、他にも追加したい巨大生物があれば、ぜひ入れてください。

＊＊＊-[[暇な方はこちらのアンケートもお願いします。&gt;アンケートステージ編]]    </description>
    <dc:date>2012-02-09T19:02:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/95.html">
    <title>アンケート：その他いろいろ編</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/95.html</link>
    <description>
      *アンケートはこれで最後です。


**アンケート：その他いろいろ編


**結論

----


**兵器系

----


次回作での「殺虫スプレーEX」と、その上位武器（射程・装弾数UP等）の出現は希望しますか？


#vote(希望する[1081],どちらかといえば希望する[104],どちらでもない[37],それほど希望しない[27],いらない[141])


次回作での「蚊取り線香（仮）」と、その上位武器（設置数・効果範囲・効果時間UP）の出現は希望しますか？

蚊取り線香の使い方：設置する⇒起動ボタンで起動⇒ムズムズする？


#vote(希望する[542],どちらかといえば希望する[67],どちらでもない[32],それほど希望しない[48],いらない[75])


次回作での「対空インパルス」の上位武器の出現は希望しますか？


#vote(希望する[557],どちらかといえば希望する[33],どちらでもない[35],それほど希望しない[33],いらない[63])



次回作での「火炎瓶・ナパーム弾」の出現は希望しますか？


#vote(希望する[546],どちらかといえば希望する[43],どちらでもない[26],それほど希望しない[18],いらない[31])


**システム系

----


次回作にオープニングテーマとムービーは欲しいですか？


#vote(希望する[488],どちらかといえば希望する[132],どちらでもない[11],それほど希望しない[62],いらない[131])


次回作の無線通信には字幕設定を希望しますか？


#vote(希望する[454],どちらかといえば希望する[68],どちらでもない[30],それほど希望しない[66],いらない[93])

次回策では水中に落ちたアイテムをどうして欲しいですか？

#vote(浮かぶようにして欲しい[143],取れるようにして欲しい[425],どっちでもいいが対策は必要[216],今のままで良い[17])

次回作の無線通信には英語・日本語の、二ヶ国語設定を希望しますか？

#vote(希望する[167],どちらかといえば希望する[45],どちらでもない[41],それほど希望しない[129],いらない[129])

次回作にぺイルウイングを希望しますか？

#vote(希望する[779],どちらかといえば希望する[14],どちらでもない[13],それほど希望しない[7],いらない[38])

次回作に、インポッシブルを希望しますか？

#vote(希望する[245],どちらかといえば希望する[30],どちらでもない[36],それほど希望しない[35],いらない[77])

攻撃の属性設定は希望しますか？（酸・衝撃・爆発物・炎・光・電撃・パルスなど。）

　例：●黒蟻⇒酸に強く、炎・光に弱い。　　　　●ヘクトル⇒炎・光に強く、酸・パルスに弱い。


#vote(希望する[87],どちらかといえば希望する[26],どちらでもない[15],それほど希望しない[33],いらない[571])


**攻撃の属性設定を、希望する・どちらかといえば希望するを選んだ人に聞きます。

防具の選択は希望しますか？（上の属性に加え移動スピード・外見も変化。HPは全防具で共通）

ネタ防具以外はアーマー＝陸戦兵用。スーツ＝ペイル用である。

　例：●ノーマルアーマー・スーツ：初期装備。すべてが平均　　●へヴィアーマー・スーツ：最初から所持。丈夫だが移動スピードが下がる。

　　　●蜘蛛糸アーマー・スーツ：酸・衝撃に強く、軽いため移動スピードも上がるが、光・炎にきわめて弱い。

　　　●姉チャンの服：ペイル用ネタ防具　　　　　　　●カカシの服：陸戦兵用ネタ防具


#vote(希望する[159],どちらかといえば希望する[14],どちらでもない[5],それほど希望しない[8],いらない[42])


次回作にはカウント要素（撃破数・クリア数・再出撃数など）、また条件達成による特典を希望しますか？


#vote(希望する[433],どちらかといえば希望する[24],どちらでもない[10],それほど希望しない[14],いらない[33])


次回作にはオンラインによる多人数プレイを希望しますか？


#vote(希望する[560],どちらかといえば希望する[29],どちらでもない[8],それほど希望しない[21],いらない[41])



次回作にはリプレイ動画を希望しますか？
#vote(希望する[132],どちらかといえば希望する[56],どちらでもない[25],それほど希望しない[30],いらない[90])



*これでアンケートはすべて終わりです。ありがとうございました。


**その他の意見はこちらにどうぞ。

- 攻撃の属性設定は希望しますか？って質問だけどすでにあるんじゃないの？スタンピードでは一発で倒せないけどスティングレイなら一撃だし  -- 名無しさん  (2007-06-28 17:10:19)
- ※スティングレイMF→1500dmg　　スタンピード→1000dmg*30　　単にスタンピードが一発しか当たらなかっただけでは。  -- 名無しさん  (2007-07-01 10:30:38)
- どう考えても、蟻とヘクトルでアシッドガンが同じように食らうのは変だと思うし、キャリアーに対しては、爆発物の威力をあげてほしいのだが・・・  -- フェアリー  (2007-07-03 17:44:12)
- 厨臭いアンケート自重  -- 名無しさん  (2007-07-04 21:07:42)
- シンプルさってのは残してほしい  -- 名無しさん  (2007-07-06 07:07:09)
- 熱い挿入歌とか欲しいと思うのは自分だけ？じゃないよね？  -- 名無しさん  (2007-07-07 21:58:43)
- ベタでベタで熱々な挿入歌はよいものだ  -- 名無しさん  (2007-07-07 22:17:44)
- 作りがアニメとは違うし、戦隊物と考えても似合わない。特撮物と考えるなら  -- 名無しさん  (2007-07-10 17:40:16)
- 属性とかつけると難解にならないか？シンプルで取っ付き易い事が魅力のはずなのに･･･  -- 名無しさん  (2007-07-12 17:29:44)
- というか、俺はネタ防具を存在させるために属性をつけてほしい。ペリ子用の防具「私立エリソン学園の制服」とか  -- 名無しさん  (2007-07-13 22:36:13)
- 敵や武器の種類が増えるのは大歓迎だけど、属性とかはいらないな。でもヘクトルのヘッドカメラに当てると通常ダメ×1.2とか、メカヴァラクの金属装甲部だと×0.8とかいうのはあってもいいかも。  -- 名無しさん  (2007-07-14 07:50:04)
- ↑そういうの含めて属性値、部位別耐久値とかじゃねーの？ちなみに個人的には希望。  -- 名無し  (2007-07-15 04:52:09)
- 属性を導入すると、システムが複雑になり過ぎてご老人にはプレイ不可能  -- 名無しさん  (2007-07-17 00:48:24)
- ムカデは爆発系ダメージ半減だったんじゃね？  -- 名無しさん  (2007-07-17 04:10:15)
- シンプルが地球防衛軍の良いところ  -- 名無しさん  (2007-07-19 12:16:56)
- 蟻や蜘蛛の色違いでいいから敵の種類増やすべき  -- 名無しさん  (2007-07-20 22:53:29)
- ヒストリーみたいなモンができれば良いなぁ  -- 名無しさん  (2007-07-21 09:48:45)
- タイムアタックみたいなのあれば燃えるかも  -- 名無しさん  (2007-07-21 15:09:32)
- 次回作にペイルが出れば、当然ペイル友軍も出るだろう。  -- 名無しさん  (2007-07-25 07:11:36)
- 属性は無いにしても部位毎のダメージの差は欲しいかも  -- 名無しさん  (2007-07-26 21:55:22)
- シールド系とかどうよ？長時間防ぐけどこっちからの攻撃不可のと短時間だけど展開しながら攻撃可、みたいなやつ。  -- 名無しさん  (2007-07-27 16:38:26)
- ヘクトルはヘッドショットでダメージ大とかあれば良かった  -- 名無しさん  (2007-07-28 18:30:57)
- ↑「おじいちゃんの地球防衛軍3」の動画見てると余計にそう思える  -- 名無しさん  (2007-07-28 23:14:01)
- ラス面で挿入歌とか流して欲しいな。あとペリ子は絶対。  -- 名無しさん  (2007-08-01 20:32:52)
- アンケートがおかしいだろ。光とかRPGじゃねえんだからさ。服の見た目を変えるなら実績解除で手に入るようにすればいいんじゃないか？蟻三万匹撃破で入手、酸ダメージ－5%,アーマー値80%ぐらいの微妙なやつで、見た目が変わるのが第一って感じの。さらにノルマの1,5倍倒すと仲間にも装備させることができるようになる(sr/lr/st/ltの四種)。とか。  -- 弱点・属性について  (2007-08-04 02:48:27)
- シールドベアラー出そうよ。  -- 名無しさん  (2007-08-05 08:13:20)
- 光ってレーザー光線のことなんじゃないですか？説明がなかったけど衝撃ってのは実弾とヴァラクのキックとかかな？  -- ３個上の人へ  (2007-08-05 20:47:17)
- 次回作にはオンライン対戦を是非！これほどオンラインに適したゲームはあまりないと思います  -- 名無しさん  (2007-08-07 16:08:34)
- オンラインだとＣ70とかジェノサイドとかが使い辛いなｗｗｗ  -- 名無しさん  (2007-08-13 11:12:36)
- アンケートステージ編であった密林ステージって実現して欲しいな。いっそのことそのステージはイエローストーン国立公園にしては?そのステージにはラシュモア山(あの有名な大統領4人組の巨大顔面像)があるってのはどう。実現すればほとんどストーム1はこれを破壊すると思う。  -- 名無しさん  (2007-08-14 03:15:57)
- 次回作では主人公がアーマーを取れば味方のアーマーも上昇したらいいと思う。味方の武器は主人公に決めさせて欲しい。蜘蛛の大群にスナイパーライフルを使っても太刀打ち出来ないので。(32.巨虫行進より)  -- 味方の強化  (2007-08-16 20:11:16)
- 戦闘機、爆撃機希望。  -- 名無しさん  (2007-08-21 17:16:24)
- デイビークロケット激しく希望ｗｗｗｗｗｗMGS大好きｗｗｗｗｗｗｗｗ  -- 名無しさん  (2007-08-24 00:34:35)
- さすがに属性は必要ないと思うな　あと少し無双っぽいが自分HP全快時に回復アイテム入手で指揮下の味方HP小回復とかはあってもいいと思うんだ  -- 名無しさん  (2007-08-26 18:07:45)
- 最低でも自分の部下くらいは育成システムを入れて欲しい。主人公がアーマーとれば耐久上昇、部下が敵を倒せば数におおじてLvUPして武装やAIが強化みたいな  -- &quot;  (2007-08-27 23:23:51)
- 続編が出てくれればとりあえず満足だ  -- 名無しさん  (2007-08-30 00:27:52)
- 自分の指揮下の部隊くらいは訓練で強くなるとかあってもいいな  -- 名無しさん  (2007-09-10 13:47:24)
- 場違いかも知らんが、ヴォーダンかヴァヴェルで蟻や蜘蛛をぷちぷち潰したい。  -- 名無しさん  (2007-09-19 03:06:46)
- オンラインになるとすれば死亡した場合、どうなるんだろうね。  -- 名無しさん  (2007-09-24 04:50:50)
- (↑続き)一定時間で復帰とかになるとスリル度が下がるような…。  -- 名無しさん  (2007-09-24 04:52:38)
- ストリンガーのもっと強力なのが欲しい･･･  -- 名無しさん  (2007-10-06 22:49:47)
- ぺ  -- 名無しさん  (2007-10-27 12:01:31)
- リ  -- 名無しさん  (2007-10-27 12:01:39)
- 子  -- 名無しさん  (2007-10-27 12:01:45)
- 防具にクリア特典で1、2の衣装が欲しい  -- 名無しさん  (2007-11-07 22:25:24)
- GGの効果は自分で取るまで調べないと決めて取った時落胆した。何故なら腐った巨神兵のビームの様なものを想像してたからです。  -- 名無しさん  (2007-12-01 20:54:22)
- 実際ある兵器があると武器ヲタの俺はニヤつく  -- 名無しさん  (2007-12-02 21:20:39)
- プレイ中にも戦闘機やヘリ部隊を出せればかっこいいと思う。戦闘には参加しなくてもいいから（戦闘機はそこら辺飛び回って攻撃してるのが見えれば◎ヘリは兵員輸送など）  -- ピグレット少尉  (2007-12-06 21:21:11)
- おまいらの意見ほとんどを聞き入れると別のゲームになりそうだな  -- 名無しさん  (2007-12-15 13:52:31)
- 爆撃機部隊とか迫撃砲部隊とかに座標指定して爆撃、とかしてみたいなぁ。あとは自分専用の隊員が欲しいかな。武装は１種類で隊員専用の武器から選ぶ、とか。ペリ子と百足は絶対でてくれ！お願いします  -- 名無しさん  (2007-12-26 00:54:22)
- 次回にリペアスプレーの復活を希望  -- 名無しさん  (2007-12-26 19:12:39)
- 対戦でも隊員出して欲しいかな。それともう少し見方隊員を指揮下に入れやすくして欲しい。射線上に出ないで欲しい・・・  -- ASM  (2007-12-31 11:45:18)
- EDFの社歌をOPにってのもいいかも＾＾JAMにでも依頼してさ・・・高いか＾＾；  -- 黄金拍車  (2008-01-03 20:29:03)
- HO☆  -- 名無しさん  (2008-01-04 00:29:15)
- 何万匹撃破で特典もらえるってのはいいな！きちがいみたいにやりこめそうで怖いけど  -- 名無しさん  (2008-01-04 16:25:47)
- 補給車両とか補給ポイントがあると戦略性が広がるかな。現行の乗り物の乗車領域みたいな範囲があって、その中だとリロード速度が加速されたり格納武装との交換が可能で、弾切れ状態で格納すると通常よりは遅いけど自動でリロード。武器によって加速率に差が有って、ライフル等元々速いのは変化少、グレネ系の長いのは大幅加速。零式みたいな通常はリロ不可武器も、格納or範囲内ではリロード可能になったり。  -- 名無しさん  (2008-01-06 14:42:54)
- やっぱＥＤＦのテーマソングはＪＡＭにお願いして欲しいな  -- 名無しさん  (2008-01-07 12:39:16)
- 指揮下に加えた味方に命令するのは欲しいな。前進とか待機とか。いきなり射線上に入られるのはマジ困る  -- 名無しさん  (2008-01-12 02:47:30)
- 夜景のステージがほしいなぁ。２，１にはあったのかね。  -- 名無しさん  (2008-01-13 18:12:35)
- グロ描写（バラバラ、白骨化）はＮＧ？笑えるヤツなら欲しいなあ  -- ハイソライソ  (2008-01-19 10:01:59)
- ストリンガーＪ  -- 名無しさん  (2008-01-25 09:24:47)
- の上位が欲しいですね。礼賛乙より破壊力が上のヤツがｗ  -- 名無しさん  (2008-01-25 09:25:59)
- 属性よりも部位破壊の方が欲しい。攻撃力とか移動力を部位破壊で奪ったりできれば味方部隊が守りやすくなるだろうし。  -- 名無しさん  (2008-01-25 10:09:54)
- 一番の願いは「酸や糸の壁貫通と、処理落ち問題が解決された２」の発売。あんまり細かいことはいらん。  -- 名無しさん  (2008-01-25 22:45:37)
- ４待望。シンプル伊豆ベストでよろしく。決戦要塞Ｘ３は防衛拠点つかむしろてずから破壊したい。  -- 名無しさん  (2008-02-16 06:38:26)
- テーマソングについてだが３６０ならカスタムサウンドトラックあるしいらんかなと思う。ジャスティライザーとかジャンパーソンとかビーファイターとかメタルヒーロー系の曲流せばかなり合うし。  -- 　  (2008-02-21 00:59:29)
- バウンドストリンガー…イエ何でも無いです。ヘクトルが出した頭に当てるとダメージ倍とか欲しかったなぁ。  -- 名無しさん  (2008-02-25 18:10:57)
- もっと乗り物の強化や使い勝手を良くしてほしい。  -- シグマ１  (2008-03-01 00:25:37)
- ・ヘリはいらないから戦車とかの味方希望（防衛線とかのミッション）  ・無線充実化          ・服装　              ・ｵﾝﾗｲﾝ希望　　　　  ・↑にちなんでｷｬﾗｶｽﾀﾏｲｽﾞ機能《顔とか‥この機能はゲームのロマン》  ・ベガルタ改《コックピットが危ない!←搭乗者むきだし‥本当ならとっくにｻﾝﾀﾞｰしててもおかしくない‥単に見た目》・指揮下においた後にせめて《待機》命令を‥  『システムはあんま変えなくてよい』  -- S  (2008-03-06 04:37:27)
- 武器1・零式レーザーライフル－武器2エネルギータンク＝零式使い放題！・・・こんなのほしい  -- 名無しさん  (2008-03-11 09:10:00)
- 建物の中心を爆破したら壊れるけど、端の方なら半壊とかが良い  -- 名無しさん  (2008-03-24 16:42:17)
- 女隊員の無線がもっと欲しい。女隊員『EDF!EDF!!』とか叫んでるの聞けたら‥もう‥最高ですわ  -- 名無しさん  (2008-03-24 20:39:46)
- 移動用に乗用車にも乗れるようにしてほしいｗ  -- 名無しさん  (2008-03-24 23:29:07)
- 属性を付けるのは基本ルールでの複雑化なので反対。新敵、新武器種、新地系  -- 名無しさん  (2008-03-26 11:32:11)
- 属性を付けるのは基本ルールでの複雑化なので反対。新敵、新武器種、新地形で拡げていく方が良い  -- ななし  (2008-03-26 11:32:45)
- 建物の中に入り  -- 名無しさん  (2008-03-26 17:06:56)
- 友軍に指示できるようにして。乱戦時によくやっちゃう・・・・。  -- 名無しさん  (2008-03-26 17:10:33)
- 核兵器くれえい。ぁ…。  -- 名無しさん  (2008-03-26 17:16:47)
- ボルケーノ６A復活させて。  -- 名無しさん  (2008-03-26 17:33:27)
- バズーカの弾種を変えれるように。例えば爆発弾とか足止め  -- 名無しさん  (2008-03-26 17:39:49)
- 用の特殊弾とか、威力は高いが爆破範囲が狭いやつとか。  -- 名無しさん  (2008-03-26 17:46:50)
- もっと種類（敵）を増やしてくれ。  -- 名無しさん  (2008-03-26 17:50:29)
- さて・・・友軍が増えることによる悲劇が出てしまうんだろうか。  -- 名無しさん  (2008-03-26 17:55:47)
- 乗り物の改良化希望  -- 第６４戦車連隊  (2008-03-26 18:01:47)
- デイビークロケット本当あった！。元は無反動砲だからそれも  -- 名無しさん  (2008-03-26 18:50:16)
- 出るんだろうか？  -- 名無しさん  (2008-03-26 18:50:46)
- ↑↑デイビークロケットくどいw  -- ナパーム  (2008-03-26 22:09:15)
- 殺虫スプレーEX味方にかけたらどうなる？  -- 名無しさん  (2008-03-27 15:25:00)
- できたら仲間も緊急回避希望  -- 名無しさん  (2008-03-27 20:44:02)
- みんな緊急回避できたら戦場がやたらコミカルになりそうだなw  -- 名無しさん  (2008-03-28 05:07:40)
- ベアラー出たら片っ端から友軍が撃って自決しそうだな。  -- 名無しさん  (2008-03-29 21:55:11)
- ・インポッシブルはオンライン専用難易度とか‥体力が他人と同じならよりチームワークが重要になっておもしろいと思う｡(体力は3000〜5000くらいが望ましい)・他プレイヤーの誤射によるダメージはなし(自分の誤射は有)  -- 名無しさん  (2008-04-06 21:18:08)
- ↑続き・これなら自爆戦法もつかえる。ただし他プレイヤーからの反感も考慮しないとブラックリスト入り(汗)‥つか思った。オンライン中に自爆戦法はいらねーだろ!!  -- 名無しさん  (2008-04-06 21:29:01)
- ペイル復活＆味方部隊で出現　無茶苦茶強いかも  -- 名無しさん  (2008-04-12 09:59:00)
- システムは今のままでOK･属性とか論外(属性なんかつけたら味方が役に立たなくなる)           ･部位とかはギリギリだけど入れてもいいんじゃないか？(ﾍｸﾄﾙの頭とか)･服装は実績･クリア特典とかで                ･AI(味方隊員)の会話とかは少し増やしてほしい…それとは別に無線(その場にいない隊員の)での会話をもっと増やしてほしい                ･女隊員＋ペリ子  -- 名無しさん  (2008-04-16 14:03:22)
- ミサイルをロックオンできるようにしてほしい。正面サイトに捕らえたときはその敵に飛んでいき、正面にいないときは最寄の敵に飛んでいくようにすればいいと思う。ミサイルで遠距離攻撃したいんです。  -- 名無しさん  (2008-04-20 00:02:40)
- ペリ子の復活、部隊への作戦指示や武器選択、クリア後や一定数の敵撃破で入手できる服装や、メカニックボディの相手だったら弱点を作る。敵の種類の増加     これ全部、次回作に希望します。  -- 名無しさん  (2008-05-01 22:48:47)
- 属性は反対かな、あとアーマーは外見のみ変えれるやつなら良いと思う。  -- 名無しさん  (2008-05-05 22:53:39)
- 部下の成長にも反対。弱い部下引き連れてクリアするのが楽しいと思う。部下の武器設定は面白そう  -- 名無しさん  (2008-05-05 22:56:48)
- アーマーで見た目が変わるとか性能が変わるとかはいいな～、特に見た目が変わるアーマー希望ｗ  -- 本部のお茶汲み係  (2008-05-11 03:12:04)
- やっぱり市民は死ななきゃだめだと思います  -- 名無しさん  (2008-05-21 04:43:26)
- 実際の話地球防衛軍４は、本当に出るのか？  -- 名無しさん  (2008-05-30 13:43:37)
- ミサイルのロックオンはACシリーズっぽいのが好みかな  -- 名無しさん  (2008-06-12 15:53:01)
- スティンガーモドキとか希望  -- ツァーリ・ボンバ  (2008-06-14 22:08:42)
- 核兵器だとか属性とか要らんだろ。核兵器なんか出てきたら別のゲームになる。  -- 名無しさん  (2008-07-03 21:21:33)
- 各国の軍隊、例えば自衛隊や米英軍、NPCの戦車部隊やヘリ部隊、支援爆撃や支援砲撃もできたらかなり楽しくなると思う。それからNPCの育成や乗り物のバリエーションを増やしてほしい。（具体的にハンビーや装甲車、ハリアー等）既存の乗り物は改良してほしい。戦車に機銃搭載等・・・  -- 名無しさん  (2008-07-14 11:11:13)
- ステージにある車は爆発してダメージ有りにほしい。バリエーションも豊かにするといいかも？あとは津川浦をもっと発展してほしい。具体的に民宿結城が小さすぎるからもっと大きく、高速道路もあるといいかも？漁業で生きる町なら漁港もあるとさらに津川浦らしくなる。  -- 名無しさん  (2008-07-14 11:29:25)
- 服とヘルメットにオリジナルのカラーリングを施したい  -- 名無しさん  (2008-07-16 16:03:02)
- 礼賛乙、プロミMA、などはそれぞれ難易度全クリによって出現にしてほしい  -- 名無しさん  (2008-08-04 03:20:42)
- 迷彩服があればいいのにね  -- 名無しさん  (2008-08-09 05:12:51)
- やっぱ多いのは「味方を追加したのなら、弄らせてほしい」ってところか？味方のHPを増やすのにも「自分のアーマーを分け与える」とか「自分のHPに比例する(同値じゃなくその何割か)」とかその他諸々。連れて行く小隊数を選択できるようにすると戦力の幅を調整できて良いと思う。あと、ヘクトルのヘッドショットでダメージ増加は心理的に欲しいけども、属性値とか言う奴は別のゲームやれ  -- 名無しさん  (2008-08-10 08:58:12)
- ステージアンケートで「防衛目標が破壊されたらミッション失敗」と書かれているけど個人的には「時間制限」のほうが地球防衛軍には都合がいいと思います。　時間経過とともに無線連絡が入り　残り20秒で「これ以上は無理だ！」　残り10秒で「総員退避！！」　のこり5秒で「うわぁぁぁ！」みたいな　　ダメージ制だと敵の集中砲火で目標が瞬殺されそうで怖い・・（特にインフェルノ）  -- 名無しさん  (2008-08-17 19:07:05)
- 服の色を自分でいじらせて欲しい。あと、飛べなくても良いから、せめてビルに階段をつけて欲しい。  -- 名無しさん  (2008-08-18 22:47:19)
- 私的には・・・某汎用ヒト型決戦兵器弐号機の如く戦うようなステージがほすぃ・・・ぜひ地球防衛軍はNERVとタイアップを！  -- 本部次長  (2008-08-20 07:00:28)
- 死体が消えない（ステージ終了までずっとある）とかさ・・ダメか？  -- osamu  (2008-08-22 16:24:03)
- 市民が邪魔なのですり抜けるようにして欲しい。  -- 名無しさん  (2008-08-24 01:49:26)
- ２の横浜ランドマークタワーのステージ復活してほしい。  -- 名無しさん  (2008-09-01 23:27:32)
- 武器は切り替えるのではなく両手に持てば良いと思う  -- 名無しさん  (2008-09-02 19:38:28)
- ペイル！ペイル！  -- 名無しさん  (2008-09-10 22:31:18)
- アリジゴクが出たら面白いと思う。敵だけど蟻を狩ってくれるみたいな。  -- 名無しさん  (2008-09-11 16:32:13)
- 戦車をどうにかして欲しい。砲弾が真っ直ぐ飛ばない、弾速が遅い、爆発が小さい、発射時に炎が出ない、そのくせ発射後に揺れる。もうレールガンかレーザー砲でもつけてしまえ。  -- 名無しさん  (2008-09-11 23:17:22)
- 戦車砲→滑空砲なら？  -- 名無しさん  (2008-09-13 16:24:17)
- 上に書いてあるように属性はなしで部位攻撃でダメージ倍とかがいい。それ以上やると地球防衛軍じゃなくなる。コスチュームとかいらね。オンラインもそんなにいらない。ペイルもいらないから別のを出してほしい。  -- 名無しさん  (2008-10-05 16:06:01)
- 隊員に指示を出来るようにしてほしい、フリーダムファイターズみたいに優秀なAIで  -- 名無しさん  (2008-10-08 18:04:41)
- でも、直属の部下を持っちゃうと「ストーム１です！ストーム１がたった一人で戦っています！！」というあの台詞が聞けなくなってしまうような…。  -- ｽﾄｰﾑ1は一人じゃない  (2008-10-16 19:05:37)
- 敵にくっつきエネルギーをもらうレーザーはどうだろうか。最大までためるとライサンダーF並の火力を瞬間的に発生させられるうえにそれが5秒ぐらい続く。だけどためる時間がかなりかかる　みたいな。  -- 名無しさん  (2008-10-26 17:23:47)
- ４出るならペル子は欲しいけど、陸子って感じの出して欲しいですねぇ。あとペル男はいらんｗ  -- 名無しさん  (2008-11-09 00:20:37)
- 武器選択の時に、武器の絵が欲しいです。３Ｄでグリグリ動かせていろんな角度から見れるとかいらないから、一枚絵でいいから欲しいかな。  -- 名無しさん  (2008-11-09 00:25:40)
- 武器グラフィックが沢山欲しい、例えばゴリアスとＧＧならＧＧの方が近未来っぽいかんじのグラフィック  -- 名無しさん  (2008-11-14 15:25:50)
- ＮＰＣが乗り物に乗って戦ってくれたら雰囲気が出そう  -- 名無しさん  (2008-11-21 21:45:10)
- 属性とかつけるとシンプルさがなくなりそうだ。あと無線字幕とかムービーとかつけるとエスコンみたいになりそう  -- 名無しさん  (2008-11-29 22:20:05)
- マップを増やしてほしい  -- 1111  (2008-11-30 01:10:23)
- とにかく早く出してくれ！そのために360買ったのだ！通信までもとめない！  -- ジョニー  (2008-12-25 16:29:38)
- ４が出るなら、３と大体同じで（システム）いいけど、もっと味方を強くしてほしい。強くなった分敵も少し強くすれば・・・。あとステージ数も増やしてほしいな。  -- ストーム１  (2008-12-29 13:02:17)
- ヘクトルに肩の装備があればなと思ったことが・・・やっぱないか。  -- 猫  (2009-01-06 18:54:15)
- 貫通するビームライフルとか、爆風がめちゃめちゃなジェノ砲とか、かってに動いて敵を攻撃するビットとかほしい。  -- ＧＴ  (2009-01-06 19:05:33)
- 個人的には２のリメイクでも◎かな・・・  -- 名無しさん  (2009-01-09 11:35:22)
- 部下への指示〔待機、後退（後ろにつけでもおｋ）等〕、直属の部下の武器指定、ミサイルのロックオン機能、このあミたりがあったらいいなと思う。部位によるダメージの違いはグレネードランチャーやミサイルなどが空気になりかねないのでいらないかな。属性はもっといらない。  -- 名無しさん  (2009-01-15 07:06:24)
- ぺリ子要希望、あのレイピアのそう快感の復活を…部位ダメはいいけど属性つけるとめんどい。　見方を乗り物に乗せられれば良くね？  -- Kさん  (2009-01-16 22:30:05)
- 個人的にはZE-GUN20みたいなのとか出てほしいかな、あとレーザー兵器諸々  -- 名無しさん  (2009-01-17 00:40:57)
- ペイル復活させるならアーマーの上昇値をどうにかして欲しいな。0.75とか微妙なので  -- 名無しさん  (2009-01-17 00:55:16)
- ミサイルの弾が１個だけならロックオンできるようにしたほしい。  -- ミサイラー  (2009-01-20 18:04:12)
- ルシフェルＳが連射できるといいなぁ（ジェノサイドガンもね。  -- ジェノサイド  (2009-01-24 20:55:38)
- ドラゴンワームとか出して！！  -- ストーム００  (2009-02-08 13:15:43)
- 仲間の体力とかはどうでもいい。手に入れた装備を直属の部下だけでいいから持たせられるようにして欲しい。ストームチームだからあと２人いるはずですよね…？  -- ﾚﾝｼﾞｬｰ200748(南極所属  (2009-02-08 20:03:19)
- コーエーもやっちまったんだし、素材開発強化型の防衛軍が出てもいいとおもう。もちろんPSPでｗサンドロッドさんガンバってハード代捻出してくださぃｗｗ  -- あの頃はよかった  (2009-02-14 12:02:20)
- レーダー表示に建物とか表示してくれるとありがたい    </description>
    <dc:date>2012-02-09T17:48:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/93.html">
    <title>アンケートステージ編</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/93.html</link>
    <description>
      **アンケート、次回作のステージ編：こんなステージはどうですか？



**基本地形

----

白亜の町並み⇒人気高し。みんな行ってみたい場所なのか？

 特徴：ギリシャのエーゲ海沿岸のような感じ。傾斜がきついので上を取れればグレネート・アシッドガンが使いやすい


#vote(ぜひ出てほしい[733],どちらかといえば出てほしい[50],どちらでもない[34],やりたいとは思わない[13],必要ない[108])



平原⇒抜けるような青空、見渡す限りの荒野に道が一本。視界を遮るものは何もないから巨大生物がよく見える。

 特徴：オーストラリアやアメリカのような感じ。バイクが最も使いやすいステージだが、ムカデに有利なステージ。


#vote(ぜひ出てほしい[524],どちらかといえば出てほしい[51],どちらでもない[16],やりたいとは思わない[17],必要ない[17])



雪原⇒勢いで書いたが巨大生物は寒さ大丈夫なのかな？

 特徴：まだらな民家・爆発物で雪崩あり


#vote(ぜひ出てほしい[463],どちらかといえば出てほしい[51],どちらでもない[12],やりたいとは思わない[7],必要ない[10])


密林⇒フォーリナーの技術を使えば森林の再生も可能なのか？

 特徴：木がたくさんあって、弾を撃ちまくってるとかけがえのない森林がどんどんなぎ倒され・・・


#vote(ぜひ出てほしい[346],どちらかといえば出てほしい[29],どちらでもない[24],やりたいとは思わない[20],必要ない[14])


**拠点防衛系


　　●乗り物と同じ要領で使える固定砲台（かなり強力）などの武装がある。

　　●守るべきものの全滅でもミッション失敗。これぞ防衛軍。

　　●拠点はこちらの攻撃も当たります（GGは無効）。破壊魔は気をつけよう。

----

海上⇒いい加減に海上に落ちたアイテムは浮かんでくるようにして欲しい。

 特徴：マリンジェットとヘリで船の間を移動。艦橋などの破壊ポイントをやられると撃沈。空母・イージス艦等全滅で失敗。また、敵はガンシップを除いて新たな種類に変わる。

 武装：ガトリング砲・ドラム缶みたいな爆弾（名前教えて）・SAM（地対空ミサイル）。艦載機はどうなるのだろう？



#vote(ぜひ出てほしい[376],どちらかといえば出てほしい[24],どちらでもない[10],やりたいとは思わない[20],必要ない[37])


地下避難所⇒民間人を守っている気が最もするステージだ。

 特徴：EDFがとことん有利な地形（実は女王にも有利）、代わりに敵の量も半端じゃない上に。防衛門をすべて壊されると失敗。

 武装：ガトリング砲・バウンドガトリング砲・防衛門（人は通れるが巨大生物は通れない門、友軍扱い）・天井からかんしゃく玉（回数制限あり）


#vote(ぜひ出てほしい[292],どちらかといえば出てほしい[21],どちらでもない[8],やりたいとは思わない[16],必要ない[18])


EDF基地⇒「俺がいれば壊滅は免れたのに」・・という思いは、もうしたくない。

 特徴：無線でのみ存在が確認されていたアレ。中枢司令部（友軍扱い）破壊で失敗。

 武装：ガトリング砲・固定砲台・レーザー砲・SAM


#vote(ぜひ出てほしい[331],どちらかといえば出てほしい[6],どちらでもない[3],やりたいとは思わない[1],必要ない[16])


決戦要塞X3⇒結局これってなんだったんだろ？

 特徴：無線でのみ存在が確認されていたアレ。中枢司令部破壊で失敗。

 武装：ガトリング砲・固定砲台・レーザー砲・固定式セントリーガン３種（友軍扱い）・SAM


#vote(ぜひ出てほしい[253],どちらかといえば出てほしい[13],どちらでもない[6],やりたいとは思わない[1],必要ない[10])


原子力発電所⇒津川浦海岸の近くに位置する世界最大級の発電所。(通称:津川浦原子力発電所)

 特徴:海岸沿いにそびえ立つ原子力発電所。海と陸から敵が発電所を目指して襲ってくる。敵に炉心を破壊されると発電所が核爆発を起こしてミッション失敗。難易度により守るべき炉心の数が変わる。

 武装:高圧線(兵器か?)金属系の敵(ヘクトルやガンシップ)が触れると大ダメージ。･核廃棄物保管庫:この建物が破壊されると放射能汚染が発生しマップ内にいる全ての生物に対して微々たる蓄積ダメージ。(常に女王蟻の酸を浴びてる感じ)


#vote(ぜひ出てほしい[125],どちらかと言えば出てほしい[14],どちらでもない[20],やりたいとは思わない[35],必要ない[19])



大空港⇒戦前は国際線の離発着も行われていた世界有数の国際空港。今は民間人の大規模な避難の為に使用されている。

 特徴:広大な敷地に滑走路を2本備えた空港。避難の為に離陸する民間機が破壊されるとミッション失敗。

 武装:駐機場の旅客機と燃料タンクを破壊すると大爆発。


#vote(ぜひ出てほしい[134],どちらかと言えば出てほしい[21],どちらでもない[14],やりたいとは思わない[9],必要ない[12])



**観光名所系


２作目のロンドンは最高だった。４作目はどれがいい？・・・え？全部がいい？・・・
人間の命は地球より重いらしいから、歴史的建造物より人命を優先だ！！

----

ニューヨーク

名所
 自由の女神⇒移民を受け入れてくれるそうですが、フォーリナーは断じて受け入れないという人たちから、破壊したいという希望をこめて・・・｡
 エンパイアステートビル⇒1930年竣工｡102階建ての超高層ビル｡
 フリーダムタワービル⇒2008年竣工｡旧WTC跡地に建設された77階建ての高さ世界一のビル｡
 セントラルパーク⇒緑溢れるニューヨーカーの憩いの場。

ワシントンDC

名所
 ホワイトハウス⇒大統領の住処｡とっくに大統領は避難しているのでサクッと破壊してやろう｡
 連邦会議場⇒合衆国最高議会が開かれる所｡変な法案が通される前に吹っ飛ばしてやろう｡
 国防総省(ペンタゴン)⇒国防の要｡EDF司令部もここにあるのかな?

パリ

名所
 凱旋門⇒巨大なロータリーに囲まれた建物｡
 エッフェル塔⇒パリ市内の中で最も高いタワー。日本の奴と違い電波塔としての機能はないようだ。
 全て破壊するのが防衛軍のロマン。

香港

名所
 ネオンがとても綺麗な都市。高層ビルがやたらと多い｡

京都

名所
 法隆寺とか、清水寺や稲荷神社もいいなぁ。あなたが破壊したいお寺は何？

#vote(ニューヨーク[22],パリ[9],ワシントンDC[11],香港[7],京都[20],むしろ全部[562],観光名所を壊すのはよくないと思います[89])



＊＊＊-[[さらに暇な方は最後のアンケートもお願いします。&gt;アンケート：その他いろいろ編]]    </description>
    <dc:date>2012-02-09T15:12:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/129.html">
    <title>攻略４８～５３</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/129.html</link>
    <description>
      #CONTENTS
//出現する敵やアドバイスを入力するとき、
//
//-出現する敵
//黒蟻、赤蟻、UFO   のように入力するのではなく、
//
//-出現する敵
//--黒蟻
//--赤蟻
//--UFO   のように【ハイフンを二回入れてください。】
//見易さがアップするので。
//
//出現する敵の数も調べていただけたら幸いです。

-敵の数は数え間違えがあるかもしれません

***48.蟲の怒り
-マップ:廃都

-登場する仲間の武装
--初期配置
---隊長（合流不可）：ショットガン
----隊員：アサルト*2
---隊長（合流不可）：ショットガン
----隊員：ショットガン*3
---隊長（合流不可）：アサルト
----隊員：ロケラン*3
--援軍（第2波出現して約55秒後）
---隊長：ショットガン（マップ南東隅）
----隊員：ショットガン*9
---隊長：スナイパー（マップ北西隅）
----隊員：スナイパー*5
----隊員：ロケラン*4

-登場する乗り物
--戦車
--ベガルタ
--バイク

-出現する敵
--第一波(12時)
---黒蟻45匹
---赤蟻18匹
---蜘蛛18匹
--第二波(2時、7時)
---黒蟻20匹
---赤蟻50匹
---蜘蛛20匹
---(黒蟻10匹+赤蟻25匹+蜘蛛10匹が2セット？)
--第三波
---黒蟻(4時)25匹
---赤蟻(9時)25匹
---蜘蛛(1時)25匹

-全国のストーム1からの報告、アドバイス
--自爆戦法が嫌ならバイクに乗れ。
--使える爆発物で正面突破&amp;br()第二波出現前に突き当たりまでこれば増援と合流し、出現直後の敵をたたける。後はその辺りをうろうろしながら迎撃していけば良し。
--増援出現位置。開始時の正面方向を、便宜上「北」と呼ぶ。
---二波A:北東端、「斜めに」建っている黒マンション近辺、南西寄り。広く分布。
---二波B:南西端、大き目の駐車場から一番近い道路上。東西に広く分布。
---三波黒蟻:南東端から少し西、斜めに走る道路の北側。
---三波赤蟻:西端の道路上、西側に一棟だけ残ったビルの、やや南にある十字路。
---三波蜘蛛:北東端から少し西、最北端の道路の高架下、やや西寄り。
--ZEXRで足を止めてC70でまとめて吹き飛ばすのがセオリーか。バイクに乗るにしろ、第1波は叩いておかないと雑魚にまみれる。バイクを下ろすのは戦車やベガルタで。
---C70+ZEXRおよび徒歩の場合、開始位置から12時方向へまっすぐのびる道路で迎撃したほうが、&amp;br()障害物もないので設置&gt;逃走&gt;発破がしやすい。通常、C70発破タイミングは、ジャンプ投げ後三回転&gt;起爆である(普通に置く場合は四回転)。
---蟻酸・赤蟻の通せんぼ・蜘蛛の糸で緊急回避による離脱が阻まれることがあり、それによって誤爆する事が多い。&amp;br()それを防止するには、自分の中で何かしらの状況チャートをくみ上げておくと良い。ちなみに例として、&amp;br()
----蟻酸を食らった:一回転多く転がる。
----蜘蛛の糸で明らかに進んでない:二回転プラス。
----赤蟻の通せんぼ:噛まれたらこっちの物。起爆せよ。それ以外は全力で離脱。
----通常、4～5回も転がっていれば爆破半径から逃れることができる。
--初期位置からスティングレイMF、2回転左前方にZERA-GUN。セントリーに8～11時方向を守らせる。&amp;br()照準を的確に合わせる腕が多少必要になるが、最前列の敵から順次打ち落とせば案外楽に第一波は凌げる。&amp;br()第二派7時方向はセントリーに守らせ2時方向へ進みながら爆撃、時折振り返ってセントリーの撃ち逃しを処理する。&amp;br()そのまま第三派1時方向の蜘蛛を最優先で処理、スティングレイMF10発で拡散する前に9割殲滅できる。
--バイク戦法　（方向は開始位置を基準）　武器：スティングレイMF、ZEXR
---第1波（バイクに乗るまで）&amp;br()後方の味方まで戦車で移動、ZEXRを設置。さらに味方の後方まで移動し、砲台を2回上げて戦車の上に載って待つ。&amp;br()基本、中央は戦車砲、戦車砲リロード中に左右を対応。前の味方全滅後ZEXR起動。&amp;br()第2波が来ない様、第1波が数匹になったら、味方を片付け、敵を1匹残す。バイク右のビルを壊してバイクを下ろす。敵を倒してバイクに乗る。
---第2波&amp;br()外周北西を目指す。バイクに乗って右に見える信号を右折し、（南西の敵を中央に誘き寄せるため）突き当たりのT字路でしばし待つ。&amp;br()外周北西から外周南西へ移動するとき、赤蟻がいたら落ち着いてすり抜ける。あとは反時計回りで外周を回る。
---第3波&amp;br()待機する位置が重要。外周南東で待ち、黒蟻が迫ってきてから反時計回りに回る。北東の移動で蜘蛛を通り抜けたら、反時計回りで外周を回りつつ対応。
--２人プレイ限定楽勝攻略法&amp;br()　１Ｐ２Ｐとも両手ＺＥＸＲ。開始後前方の味方の周りにＺＥＸＲ設置。戦車まで下がって防御用に１から２門設置。味方の後ろから戦車で砲撃する。１Ｐ２Ｐともに片手分は第二波に間に合うように調整。出来れば使用しないでとっておく。
---第二波&amp;br()開始地点後方から叩く。赤レンガの公園みたいなあたりにＺＥＸＲ設置。２人で６門起動。リロード完了したらそれも起動。全部で１２門起動。戦車も使ってもいいが千鳥のリロードをしながら。もうひとつのグループが来るころにはほぼ壊滅するので千鳥が足止めしている内に道なりに逃走しておく。追いつかれる頃にギリギリ片手分リロードが２人とも出来るのでそれで迎撃。その時千鳥から離れすぎないようにしないとやられる。
---第三波&amp;br()味方がいるのでリロードが楽に出来る。油断しなければやられないと思うので開始地点に戻って回収しつつ迎撃も可能。とりあえず一番近い所から迎撃。第一波から三波まで最初にいる道路周辺をほぼ前進と後退するだけでクリア。アーマーは１５００くらいあればいける。慣れればそれ以下でもＯＫ．
--開始位置から右にしばらく行ったところにあるビルに戦車で潜ることが可能。ただし攻撃を完全には防げないので注意。特に蜘蛛の糸は貫通しやすいうえに攻撃力が高いので最優先で倒すこと。外壁に近い位置だと蟻にかじられることもある。ビルを破壊する敵がいないのでINFでも安心して戦える。
--INF自爆戦法の一例。もし高架に敵が引っかかったり、赤蟻が残った場合にはアイテム回収のチャンスがある。乗り物から降りる際に高度が少しでもあると自爆が失敗してしまうことがあるので、破壊される前に降りる決断も必要となる。
---第一波&amp;br()前転で2つ前の交差点へ。接敵寸前なので自爆開始。最初の数回は2回自爆でC70起爆。その後は3回で。C70の投棄には時間がかかるのであと1回で全滅できる場合には残弾全数を使用して即リロードできるようにする。
---第二波&amp;br()生き残っている味方2グループの間に位置取り、自爆準備して味方が食い止めてくれる間は待ち、自爆開始を遅らせる。第一波より敵が多いので残弾に注意する。味方を囮にしてC70を起爆させ、敵の集結を早めるという手もある。戦車に乗ってもいい。
---第三波&amp;br()開始位置より右にあるペガルタに搭乗。その前にC70を一発出しておく。ペガルタの攻撃優先目標は蜘蛛＞黒蟻＞赤蟻。蜘蛛や黒蟻は攻撃が届くと接近してこないことがある上に蜘蛛はジャンプしかできないので接近が下手だから。ベガルタが破壊される頃には味方は全滅し、敵が殺到してくるので自爆を開始する。



-ジェノサイド・メモ
--「ジェノサイド」では、比較的楽な部類に入る。基本的には外周爆撃なので、第一波が最大の山となる。片手はステMFか馬楠。開幕は右手側を優先して(バイク回収に気付く敵を減らす為)GG爆撃、引き付けてから友軍を囮にしてバイクへ。増援の位置を把握しておき、一波・二波の残りを始末する際は、狙撃射線を確保。出現したらGG爆撃、速攻で一団を排除する事。バイクは脆く、接敵は死を意味する。最後まで気を抜かずに。
--武器は上に同じ。開始すぐに戦車左の木と標識を爆発物で倒しておく(GG誤爆防止のため)。&amp;br()一波・は戦車の上に乗ってGG狙撃。狙いを定めやすいので、一番効率の良い場所を狙い撃ちすれば劇的に数を減らせる。うまくいけば、仲間の2/3は一波殲滅まで生き残る。&amp;br()第二波も戦車の上から爆撃。GG射線上にある邪魔なビルは、増援出現前に破壊しておく。&amp;br()まずは仲間に近い側に3～4発GGを撃ちこみ、仲間の負担を減らす。残りは仲間に任せ、自分は振り返って反対側から迫る敵集団にGG。乱戦になってきたら逃げながらもう片方の武器で応戦。スキがあればGGも撃ち込んでやる。仲間の増援もあるので、多少は負担が減るはず。&amp;br()第3波は、蜘蛛が出てきた瞬間をGGで狙い撃ちできればベスト。蜘蛛がいなくなれば、仲間も多いので残りはさほど脅威ではないはず。
--狙いを付けにくい場合は、遠くの建物の地上、近くの建物の屋上付近、レンガの花壇、蟲に集られている仲間、を目標に撃つと散らしやすい。特に三波の蜘蛛は高速道路を、蟻は仲間を少しずらした位置で撃つとほぼ一撃で沈められる。
--ビル爆撃戦法。武器は片手にZEXRがいいだろう。最初に戦車に乗って少し前進して視界を確保。戦車をきちんと止めてから降り、そのまま戦車の上から第一波を迎撃。ビル撃ち等を駆使して数を減らす。ある程度接近されたら味方の護衛にZEXRを２個設置＆起動し、マップ右のベガルタのある方向へ逃走。階段のあるビルが見えるので屋上へ。第一波が全滅する前に登りきるようにする。第二波、第三波はビル屋上からの爆撃で蹴散らそう。1個残したセントリーは護身用に。ビルに接近されたら投下しよう。
--真正面突破法。片手にはバッファGSSかガバ100で。GGの爆破範囲の的確な把握が必要な為それなりに難しい（と思う）。
---まず一波、GGの床着火を多用、上手くいけば10発未満で壊滅。残党は持ってきたショットガンで適当にあしらえばOK。
---第二波、第一波で味方は一番後ろの部隊以外壊滅している筈、でも気にしないで餌にしよう、現在地から最も近い方の群れを爆破、床着火を多用して片方壊滅、でそのくらいで丁度餌を食い尽くした蟲が寄ってくるのでそれも同じ様に爆破。残党はショットガンで。
---第三派、蜘蛛の方を向いて高速道路を爆破、これで蜘蛛は大概壊滅する。黒蟻は大抵増援部隊が片付けてくれるので放置、赤蟻は味方ごと爆破。もし黒蟻を増援が片付け切れなくてもショットガンで応戦すれば問題なし。

***49.親衛隊
-マップ:郊外

-登場する仲間の武装
--隊長：アサルト　2人
--隊長：ショットガン

-登場する乗り物
--バイク
--ヘリ

-出現する敵
--レッドカラー×11

-全国のストーム1からの報告、アドバイス
--礼賛Zと回復アイテムが出る運が必要
--両手礼賛とか片方セントリーとか片方フォークとか
--ZEXRと礼賛F or Zがあれば、時間はかかるがそれほど苦労せずに勝てる&amp;br()遠くから狙撃で一機ずつおびき寄せて撃破。近くの敵も反応させないように、一機が孤立する瞬間を辛抱強く待つ。&amp;br()おびき寄せる場所は、開始位置後ろの空き地など障害物のない広い場所。近くに障害物が多いと、ZEXRのほとんどがムダ弾になるため。&amp;br()常に相手の方を向きながら横に転がっていれば、ほとんどダメージを受けることはない。敵の射線方向に転がらないよう注意。&amp;br()大抵はZEXRだけでは倒しきれないので、隙があったら礼賛で攻撃。&amp;br()後は繰り返し
--広場で戦うならセントリーは民家の屋根に置くと良い。死角が減るし自分や味方を撃たずに済む。
--開始直後にヘリに乗る(低空で逃げれば敵に気付かれない場合が多い)。&amp;br()ヘリのミサイルで(弾数と誘導性に注意しつつ)広場周辺のビルを破壊すると見通しが良くなる。セントリーを置く民家は残そう。
--広場よりは非常階段のあるビルの屋上で貯水タンクを盾に戦う方がかなり楽かと。
--親衛隊は、遮蔽物に隠れて動きを停め、様子を伺う習性がある。見当を付けた路地などにC70を3～5個ずつ置いておくのも有効。仕掛けた辺りに隠れたら爆破。成功するとダメージが大きく、礼讃とリロードの相性もいい。
--ミッション開始直後に右を向きステージ橋まで直進する(バイクに乗ると早い)。&amp;br()ステージ端にある工事フェンスの手前にある階段付きのビルに登る。&amp;br()ビルの屋上の高所にZEXRを仕掛ける。礼賛Fで一機おびき寄せ、すぐに階段に隠れる。&amp;br()レーダーを見ながら敵がやってきたらZEXRを起動する。&amp;br()補助的に礼賛を2発当ててやると1リロードで確実に倒せるはず。&amp;br()ただし、階段に隠れるとき背を壁に密着しているとレッドカラーのレーザーがビル貫通してダメージを食らうので注意する。
--邪道プレイでも気にしないなら、ビル潜りで簡単クリアできる。開始直後ヘリを取りに行き、ヘリのすぐ前にある倉庫風の建物にバイクを潰して潜る。周囲の地形が開けているため全てのガンシップをここから狙撃可能。また、他の建物より屋根のポリゴンが頑丈なため敵の攻撃をほぼ確実にカット可能。ただし、敵が壁に首を強引に突っ込んで攻撃してくる事もあるので完全無敵というわけではない。内部でもある程度動き回り、敵の密着を防ぐためセントリー系で防御すると安心。アーマーは1000もあれば十分すぎる位。

-ジェノサイド・メモ
--親衛隊の警告到達範囲は、精々100m程度と思われ、GGで狙撃した場合、滅多にこっちに来る奴が居ない。攻撃に気付くであろう個体も、巻き込まれて即死しているのだ。気長に狙撃していれば、交戦なしのノーダメージも珍しくないだろう。


***50.戦闘獣
-マップ:都市2

-登場する仲間の武装（全て合流不可）
--隊長：スナイパー（この2部隊はメカヴァラクの最初の攻撃で全滅）
---隊員：スナイパー*5　2部隊
--隊長：スナイパー
---隊員：スナイパー*5　2部隊
--隊長：ロケラン
---隊員：ロケラン*5

-登場する乗り物
--ベガルタ
--戦車
--バイク

-出現する敵
--メカヴァラク

-全国のストーム1からの報告、アドバイス
--C70と礼賛かなんか。
--もしくはベガルタ仙台とかバイク外周とか。
--プレイヤーを後回しにして、あちこち走り回って小隊を一個ずつ潰すモードに入る事がある。この場合、遠くからベガルタ砲撃ってるだけで、接敵前に無傷で勝ててしまう。
--アイテムは落とさないので稼ぎには使えない注意しよう
--味方は殺したくない!そんな仲間思いの兄弟にはタイマン勝負がお勧め。実はこやつパターンが読みやすい、まず敵の目の前に行く、そこから一定距離(着かず離れず)を保ちつつ攻撃。あとは敵の動きを見る、敵の背中の砲台が縦に動いた(縦になぎ払う攻撃)らひたすら横回避すると避けれる(遮蔽物に注意)。敵の砲台が横に動いた(横になぎ払う攻撃)ら回避で敵の股の近くに行くと避けられる。近距離ミサイル(?)は横か後ろに回避すれば避けられる、こっちに突っ込んだきたら敵の進行方向を読んで回避(これが一番難しいかも?)敵は走り回った後、ストーム1を狙っているなら近距離で止まってくれるのでこれの繰り返し。ちなみにノーダメで倒せたよ。
--ちまちま照準を合わせるのが面倒な人は上位セントリー両手持ちで全機一斉射撃。ZERAでも勝ち目は有る



-ジェノサイド・メモ
--例によってGG無効敵である。遠距離ではGGの爆炎で画面効果を演出し、寄ってきたらベガルタでとZEXで応戦。


***51.異邦人集結
-マップ:廃都

-登場する仲間の武装
--隊長：ショットガン
---隊員：アサルト*2
---隊員：ロケラン*2

-登場する乗り物
--戦車

-出現する敵
--キャリア(黒蟻)3機(投下量、各機8匹ずつ)
--キャリア(蜘蛛)2機(投下量、各機8匹ずつ)
--ヘクトル(大)5機
--ヘクトル(小)6機
--ガンシップ40機

-全国のストーム1からの報告、アドバイス
--セントリーと礼賛。
--空母1機ずつチマチマと。ヘクトルが動いていないか常に注意を払う。
--できるだけ本隊から離れた敵(ガンシップ&amp;ヘクトル)を礼賛で削り殺していき、虫の群れはセントリーに活躍してもらう。ヘクトルが動いたらヘクトルを最優先で倒すとよい。ヘクトルは大きいのも小さいのも火力は大差ないが、小さいのは礼賛乙2発で倒れる脆さなので、小さいのを優先する。なお、キャリアーは開きかけから礼賛乙で撃てばギリギリ閉じる前に4発撃ち込んで撃墜可能なので、必ず礼賛乙が4発以上残ってる状態で攻める。
--数百m高空を、やる気のないガンシップが徘徊。悪い事は言わん。礼賛を持っていけ。
--空母の降下口を攻撃するとその空母から落下する蟲が延々と襲ってくるが、待機モードの敵を攻撃した時に反応して襲ってきた場合は空母から降下される増援の蟲は襲ってこない。ヘクトルやガンシップを攻撃した場合に近くの蟲も反応して襲ってくるが、焦って空母を攻撃しなければ対処できる。また、これを利用して最後に蟻の空母を1つ残しておいて、降下してくる蟻だけを延々と狩り続けることもできる(空母さえ攻撃しなければ増援の蟻が降下してきても待機モードなので安全)。ただし1度の敵の降下量が少ないので効率は悪い。
--開始直後、高空からキャリアが二つ、蟻を投下しながら降下してくるが、これを撃墜しておくと楽(高度が低い方から潰そう)。高空のため、ヘクトルも他の虫も反応せず、ひっそりと敵戦力を削ぐことが出来る。撃墜後は、すでに投下済みの虫がキャリアー攻撃によって反応して向かってくるので迎撃。もう一つのキャリアも攻撃可能圏に入ったら狙撃→撃墜。
--あまり効率は良くないが、蟻キャリアーを一機だけ残してちまちまと武器を拾うことも可能。気まぐれ程度に。
--高空のキャリア*2＞ガンシップ＞ヘクトル＞キャリア＆蟻・蜘蛛の順にやっつけると安定。礼賛FとZEXR。
--開始位置から２つ左のビルに戦車で潜ることが可能。ガンシップと蟻に対して有効だが天敵の蜘蛛とヘクトルがいるので注意する必要がある。特にヘクトルは一撃で撃破できない場合には一度外に出てから攻撃したほうがよい。セントリーはビル内部に設置すると全方位攻撃できるが戦車を壊さないように戦車の上かビル外部に設置するべし。

-ジェノサイド・メモ
--キャリア撃墜用に礼賛。GGでキャリアの蓋や高架、瓦礫を撃って地上部隊を処理する。左手の空地は見通しがいいので、比較的迎撃がし易い。


***52.烈火
-マップ:廃都

-登場する仲間の武装
--初期配置
---隊長（合流不可）：スナイパー
----隊員：ロケラン*4　2部隊
---隊長（合流不可）：アサルト
----隊員：ショットガン*4
---隊長（合流不可）：アサルト
----隊員：スナイパー*4
--援軍（第2波出現と同時）
---隊長：Ω隊長レーザー（開始位置後方東西に伸びる道路の両端）
----隊員：Ω単発レーザー*4　2部隊

-登場する乗り物
--戦車
--ベガルタ×2

-出現する敵
--第一波 
---黒蟻45匹
---赤蟻20匹
---ガンシップ60機
---ヘクトル(大)3機
--第二波
---キャリアー(黒蟻)2機(投下量、各機30匹ずつ)
---女王蟻2匹
---レッドカラー3機

-全国のストーム1からの報告、アドバイス
--超難関ミッション。ラストステージの一個前が最も難しいのはEDFシリーズの伝統です。
--第2波と同時に出現するレーザー砲部隊(オメガチーム)は非常に高い火力を持っており、非常に強力な存在。彼らをうまく使えば難易度はグンと下がる。
--C70をうまく使う。女王蟻出現位置にあらかじめ設置しておくか、黒蟻投下地点に設置しておくか。
--女王出現位置。開始時の正面方向を「北」と呼ぶ。
---北西奥、ガラス張りの大型ビルの、T字を挟んだ南隣のビル跡。南側に半身乗り出す形。(高架道路の残骸の更に向こう側、道路が&quot;く&quot;の字に曲がったところに出現)
---北東、キャリアがある空地のやや東、一面しかない小さな駐車場から見て、一枚だけ残っているフェンスの向こうにある、一番近い瓦礫の上。
--第2波が出現した瞬間、間髪入れずにC70起爆で女王二匹は倒せる。&amp;br()躊躇すると逃げられるので、第2波出現の読み込みが発生したら焦らず素早く!
--開幕は適当な爆発物やベガルタ利用で案外なんとかなる。本当に恐ろしいのは第2波のキャリアー2機。ベガルタは火炎放射を忘れずに。&amp;br()一見何の変哲もないキャリアーだが、投下間隔、量共にゲーム中最強を誇り、2機そろえばそれだけでオメガ部隊をも圧倒するとんでもない代物なのだ。(特に向かって左側キャリアーの蟻投下間隔は約4秒に1度とかなり短い。右側キャリアーは約9秒に1度)&amp;br()加えて味方キラー筆頭の女王が2体居るため、処理の順番と速度が寿命に直結する。オメガ部隊単独で押し返せる量はキャリアー1機分なので、どれだけ早くその他の敵を排除できるか、がこの最大最強の山場の焦点となる。C70があれば上記の方法で女王は一瞬で処理できるが……。&amp;br()なお、精鋭はオメガ部隊の狙撃にかかれば秒殺なので放置安定。

- 礼賛乙とC70で王道プレイ
--第2波出現位置にC70先置き、爆破で安定プレイ。このステージの王道。体力は3500～4000あればクリア可能。
--ステージ開始直後、前転5回とジャンプしながら前方にC70設置。その後反転、ベガルタに向かう。乗り込み可能範囲に入ったらC70起爆。敵の出鼻をくじけ。
--ベガルタに乗り込み、後退しながらマシンガンと火炎放射器を撃ちまくれ。黒蟻を最優先で倒すように。ベガルタが壊れたらC70を設置、起爆しながら逃げまわれ。もちろん礼賛でも応戦すること。
--瓦礫にひっかかっているヘクトル以外の敵を全て倒したら、第2波のためのC70設置に向かえ。C70のリロードを忘れずに。
--設置位置は4箇所。順番も大切だ。間違えないように落ち着くこと。
--まずは残っているヘクトルの真下に1つ。この際、ヘクトルの攻撃をそらす為に礼賛を撃つことになるが、決して倒さないように。当てるのは6発まで。
--精鋭出現位置に設置。ヘクトルの東、高架橋の下の青い車に1つ。
--女王出現位置に設置。駐車場の方に3つ。最後にビル横に5つ。
--順番通りに計10個を設置したらステージ開始位置まで戻れ。
--ヘクトルにお見舞いした礼賛乙の合計が6発になるように調整したら、礼賛のリロード。
--意を決して、C70を起爆。起爆ラグによって、第1波のヘクトル、第2波の女王、精鋭に確実にダメージを与えられる。女王1体、精鋭3体は生き残ってしまうが、オメガ部隊の手にかかれば瞬殺。彼らにも腕の見せどころを残しておいてやろう。
--C70起爆後、正面上空にキャリアーが出現する。礼賛で狙い撃て。正面左手のキャリアーから落とすこと。C70のタクティカルリロードも忘れるな。
--味方と合流しながら残った敵を殲滅。ミッションクリアだ。よくやったストーム1。

- 二人プレイ限定だが、けっこう有効な攻略方法。
--体力はなるべく多く。最低でも4000以上は欲しい。
--1Pは礼賛Zと馬糞。基本的には神器攻略と同じ装備だが、礼賛Zが望ましい。
--2PはZEXR両手。2Pが攻略のキーポイント。
--セントリーガンは扱いやすい上、かなり強力なので経験のほとんど無い新米隊員でも扱える。ただし、タクティカルチェンジ、緊急回避移動などは十分に練習させておくこと。ハードとかでリハーサルするのもいい。俺がこの条件でクリアできたから大丈夫さ
--基本的に1Pが馬糞で掃除、2PがZEXRで足止めする。ただし、1Pは2Pを誤射しないように気をつけること。
--1Pは基本的に自分で敵を狙えるので、ZEXRが撃ち逃したガンシップを攻撃できる。行動優先順位は、 2Pの護衛&gt;敵の掃討&gt;回復&gt;NPCを援護 
--2Pは一気に全て置かずに、三個ずつ設置する。リロードしながら攻撃することが重要。
--だいぶ数が減ってきたら2Pはリロード&amp;回復に専念してもらい、1Pが礼賛Zでヘクトルやガンシップを攻撃する。この時点で蟻はほぼ全滅しているはず。
--第二派が来たら1Pは真っ先にキャリアー一機撃破。2Pはセントリーでレッドカラーを撃破。やはり一気に全て置かず、三個ずつ設置する。
--オメガチームが来るころに調度女王が来るので、なるべく早く礼賛Zと馬糞で撃破。
--あとは協力しながら酸蟻を倒し、キャリアー撃破で終了。
--第二派の攻略は大雑把に言うと、1Pは強敵とキャリアー担当で、2Pは雑魚の掃除。
---ただし、この方法は1Pが死んでしまうとクリアーが困難になってしまう、かなりリスクの高い手段である。2Pとの連携が最も重要なステージと言える。
---仮に2Pが死んでしまった場合、上記の神器攻略に切り替えよう。

-1P礼賛乙+ZEXR、2PMLRA3+C70の一人協力プレイ
--戦闘開始と同時に1PはZEXRを一機設置し、スタート地点の後ろにある戦車に篭らせる。
--2Pはようはするに自爆テロを敢行する。特攻して1Pの戦車に被害が及ばないように蟻とガンシップを爆殺。スタート地点から横転５、６回くらいからテロ開始。1Pは基本的に第二波が来るまで戦車内にて待機だが、2Pが戦闘を開始したのと同時くらいに千鳥を起動しておく。2Pが取りこぼした雑魚を千鳥で始末する。起動したらさっさと戦車に篭ろう。戦車は硬いのでそこそこ持つ。筆者の場合は戦車が破壊されたら再出撃していた。念のため。
--ある程度蟻とガンシップが片付いたらスタート地点から一つ目か二つ目の十字の交差点、T字路にC70をいくつか仕掛ける。ヘクトル2体が2Pの仕掛けたC70の上に差し掛かったら爆殺。3発でいけるが、念のため5発位仕掛けちゃえ。取りこぼしても焦らず爆殺せよ。
--ヘクトルを１体残し、2Pは囮となってプラズマを回避しつつ女王の沸く場所に先回りして5個ずつC70を仕掛けておく。仕掛ける場所は上記を参照。慣れればすぐに覚えれる、と思う。仕掛け終わったら1Pでも2Pでもいいのでヘクトルに止めを刺す。1Pが止めを刺す場合は礼賛乙は撃ち切ってリロードし直し、弾数を8発にしておく。後のキャリアー攻撃の為。
--第二波が出現したと同時にC70を起動、女王を爆殺。そしていよいよお待ちかね、1Pの出番。キャリアー2機に礼賛を4発ずつぶち込みこちらもサクサクッと沈める。隙間に捻じ込め！この間の2Pは正直、用はないので棒立ちして囮になってもらう。死んでも気にしなさんな。後は1Pとωでどうにかすればおｋ。
--後は残った酸蟻と親衛隊を片付ければ終了。残り2機のZEXRを仕掛け、蟻または親衛隊が近づいてきたら起動。後はω、残りの隊員たちと協力し戦いを終わらせよう。
--二人でやれば更に効率うｐ間違い無し。どうしても㍉と言う方にオススメします。達成感はあまり…難易度GGに期待しましょう。
--追記：耐久力は筆者クリア時で3300程でした。参考までに。多ければ多いほど楽に。

- 強引に進めたい隊員向け。(自爆テロ)
-- 「カスケード2」と「C70爆弾」、そこそこの体力(3500～4000)があれば、比較的苦労せずに攻略する事も可能。&amp;br()ただ、かなり興醒めな方法なので・・・どうしてもクリアできない隊員以外は、テロらずに頑張った方がよい。
-- ミッション開始後、転がりつつ敵に真っ正面から突っ込んでゆく。 多少のダメージは気にしない。
-- 味方がC70の爆風に巻き込まれない場所まで転がったら、自爆開始。 蟻とガンシップを消してゆく。&amp;br()この時、&quot;いかに味方を生き残らされるか&quot;がガキとなる。 ・・・3/4～2/3以下まで減ったら、素直に再出撃。
-- ヘクトルは、精鋭が出現する位置(付近で)倒す。
-- 第2波出現後、自爆後の無敵時間を利用して女王を自分の元へおびき寄せる。 雑魚が多いと感じたら、適度に吹き飛ばしておく。
-- 女王を倒し、オメガチームが仲間と合流したのを確認した後、雑魚を吹き飛ばしつつ味方の元へ。&amp;br()精鋭はオメガチームが落としてくれるので、そんなに苦労することはない。
-- 蟻の駆除を味方に任せ、味方が減りまくらないのを祈りつつカスケ2でキャリアーを落としていく。
-- 片方のキャリアーが落ちたら、念のため近くにいる蟻を吹き飛ばしておく。
-- その後、もう片方のキャリアーを落として蟻を駆除すれば終了。 仲間が大活躍してくれる。

-2人プレイでの攻略法（今更
--ニコニコ動画の烈火お手本動画（礼賛乙、C70戦法）を2人でやるだけです。
--まず、お手本どおりにC70で第一波を撃破。2Pには千鳥両手持ちで爆破に巻き込まれないようにちょこっと手伝ってもらいましょう。
--C70の第一波突破は多少運がからみますが、突破できれば勝ったも同然です。
--ひっかかっているヘクトル1体を残して女王出現場所に先行C70。2Pはアイテム回収でもしてましょう。
--お手本動画では親衛隊のためにC70の配置を変えていますが、2Pがいるので女王に5ずつで十分です。女王を倒す手間が省けますので。
--あとは、ヘクトル撃破時に礼賛残弾調整、撃破、左キャリアー撃破、右キャリアー撃破。（左の方が開閉の周期が早いため。）
--2Pプレイの利点は、このときにキャリアーからくるアリにほとんど気を使わなくていいこと。（逆にこれくらいしかないけど）
--あとはオメガと2Pの千鳥で殲滅。あっけなく終わります。自分のクリアHPは1000弱でした。

-礼賛乙とZEXRを使った二人協力プレイ
--武器選択は二人そろって礼賛乙とZEXR。
--ステージ開始直後、1Pと2PそろってZEXRを全機配置、1Pはベガルタに乗る。2PはZEXR起動後、味方から少しだけ離れて囲まれるのを防ぐ。
--1Pはベガルタが壊れ次第ZEXR機動。後は黒蟻やガンシップを片っ端から撃墜。
--ヘクトルを残り1機まで減らしてアイテム回収。第一派を抜ける前に片方が死んでいたら再出撃。
--第二派と同時に出現するオメガ部隊のうち、開始地点付近に発生する部隊をオメガＡ、スタート地点から西（開始時前方を北とする）に発生する部隊をオメガBとする。
--2PはオメガAの発生地点付近にZEXRを2機配置（オメガAには囮兼犠牲になって貰う）。1Pはお好きにどうぞ。オメガB発生地点に移動してヘクトル破壊。
--第二派発生直後にキャリアーを礼賛で攻撃、確実に片方（出来れば両方）墜とす。片方落とし損ねても二度目に開いた時必ず落とすこと。
--後は女王を攻撃しながらZEXRとオメガBで殲滅。終了。

-ジェノサイド・メモ
--「ジェノサイド」の集大成。意図的に調整したとしか思えないのだが、「高々度キャリア+バイクなし・回避不能の乱戦」というミッションは、実にこの烈火ただ一つ。蟻キャリアの異常な攻撃力ゆえに、片手に最高位狙撃武器が必須。選択の余地なく、GGを中心にした主力の近接処理を求められるのは、これが最初で最後なのだ。&amp;br()殺到する群れの中、隙間を見抜き、必要最小限だけ離れた瓦礫、路上、蟻の頭を狙い撃て。瓦礫でも、瞬間的には酸に対する充分な楯となる。クリアが可能な事は証明されている。仲間を信じ、諦めるな。激しく今更感が漂うが攻略例を、装備は礼賛乙。ドンくさい自分でも体力7000でクリアできたのでGGを取れた人なら大丈夫！
---開幕と同時にGGを撃ち込み、後ろに歩きながら敵にGGを撃ち込みつつ後ろの道路まで後退。
---道路に到達したら左右どちらかに移動しつつ、進行方向の正面に向けて瓦礫越しにGGで酸蟻を数度狙撃（自分に群がる酸蟻を減らすのが目的）。
---ある程度距離を取ったら、回避行動を取りつつ友軍に群がる酸蟻をGGで狙撃しまくる。このとき友軍を巻き込まないように狙撃点に注意する。同時に自分の周辺にいる酸蟻を礼賛で駆除（自分が死んでは本末転倒なので、友軍に対する援護とのバランスを取るのが難しいかも）。
---友軍が全滅寸前or全滅したら友軍がいた付近の、蟻が密集しているところにGGを撃ち込む。この時酸蟻が5匹くらいまで減っていれば合格、ここまででどれだけ酸蟻を減らせるかがポイント、10匹以上残っているようだと厳しい。
---友軍が全滅した時点で赤蟻やガンシップは大量に、酸蟻が少数残っているはずなので、礼賛乙で黒蟻を最優先で駆除しつつ、赤蟻＞ガンシップ（この面では赤蟻が壁になって回避行動の邪魔になるのと、噛み付かれると痛く、おまけにダウンするのでうっとおしいため。腕に自信があれば逆でもよいが）の優先度で駆除。ヘクトルは接近してくる2機がまだ遠くにいる時に適当なタイミングでGGで退場願う（引っ掛かって動けない一体はしばらく放置しておいてもよい）。
---赤蟻かガンシップを一匹残しておき、礼賛乙をリロードしつつ開始点より少し前の交差点付近に移動し、最後の一匹を駆除する。
---第2波が出現したら、左キャリアー＞女王一匹＞女王側の酸蟻集団にGG一撃＞適当に酸蟻集団にGG一撃＞残りの女王＞右キャリアーの順に落とせば（TF＆TR推奨だが、使わなくても大丈夫）、後はオメガに任せつつ礼賛の援護でOK。なお、自爆すると泣けてくるのでガンシップ＆親衛隊はGGで狙わない方が吉。
--開幕真正面にGGを撃ちこんだら後転して戦車に乗り、味方部隊狙いのヘクトル砲撃を喰らわない程度後退する。
--そのまま戦車上から両翼・正面を、なるべく味方を巻きこまないように爆撃。ガンシップへの誤射を防ぐため、発射時はズームしないほうが無難。射線をふさぐ敵を礼賛や戦車砲で吹き飛ばすのも有効。
--５発撃つころには赤蟻が肉薄してくるので戦車で蹴散らしつつ正面突破。砲撃を引き付けつつGGでヘクトルを全滅させる。戦車が壊れているなら横方向に抜け、ビル・瓦礫撃ちで敵を減らす。
--あとは上記と同様。うまくいけば第２波まで味方を大分残せる。最初の爆撃精度が鍵。礼賛F、耐久力2000で突破できました。
--片手にZEXR持ち。第一波の迎撃が楽になる上に、第二波の女王、蟻にGGの爆撃を上手に行えば接近するまでに半数以上を片付ける事が出来る。そうなれば後はオメガチームを引きつれキャリアーを落としに行くことさえ余裕で可能。GGで漏らした蟻はオメガチームとZEXRで処理しつつキャリアーを落としてもらおう。


***53.星船
-マップ:郊外

-登場する仲間の武装
--初期配置
---隊長：Ω隊長レーザー
----隊員：Ω単発レーザー*4　2部隊
--援軍（仲間が3人以下になると出現、全てマップ南東隅）
---1回目
----隊長：スナイパー
-----隊員：スナイパー*4
---2回目
----隊長：ショットガン
-----隊員：ショットガン*7
---3回目
----隊長：ロケラン
-----隊員：アサルト*2
-----隊員：ショットガン*2
-----隊員：スナイパー*2
-----隊員：ロケラン*3
---4回目
----隊長：アサルト
-----隊員：アサルト*6
---5回目
----隊長：ショットガン
-----隊員：アサルト*2
-----隊員：ショットガン*2
-----隊員：ロケラン*3

-登場する乗り物
--ヘリ
--バイク

-出現する敵
--マザーシップ(一定時間毎に四方からガンシップ出撃数が5機ずつになるように出撃させる)
--キャリアー(ヘクトル(小))2機(投下量、各機2機ずつ)
--ヘクトル(大)3機

-全国のストーム1からの報告、アドバイス
--礼賛Zと自爆武器で自爆しつつ礼賛で弱点攻撃プラン
--両手礼賛で弱点をもの凄い勢いで攻撃する速攻プラン
↓実行例
&amp;youtube(http://jp.youtube.com/watch?v=BCiyRE0s2H0)


--礼賛乙2丁。まずキャリアーとヘクトルを全滅させ、レーザー部隊を1部隊残して母船からできるだけ離れる。そこから狙撃で中央砲台を撃破し、板砲台が展開されたら、家を楯にしながら移動しつつプラズマ砲台優先で落としまくる。プラズマ砲が全滅したら、隠れやすい場所をキープして残りの武装を剥がすなり弱点に集中砲火を浴びせるなりお好きに。ただし、ガンシップには注意。
--主砲は礼讃Zで13発。吸気口に11発撃ち込むと発狂攻撃を開始、そこから10発で沈む。&amp;br()住宅街の隙間に潜り込むと、緑弾がいい具合に遮られるので、覚えておくといいだろう。
--ラス面は礼参があれば実は簡単。最初に空母とﾍｸﾄﾙを始末。&amp;br()その後ﾊﾞｲｸを開幕左後ろのｽﾃｰｼﾞ端に向けてｾｯﾄして最初の位置に戻って砲台を破壊。&amp;br()弱点が引っ込むまでの間に可能な限りﾀﾞﾒｰｼﾞを与えて、砲撃が始まったらバイクでｽﾃｰｼﾞ端まで退却。&amp;br()味方は端にくる前に全滅するけど、直前に手前に沸く。&amp;br()画面端に張り付いていれば合流せずに囮になりながら離れていってくれるので弱点ｽﾅｲﾌﾟに専念すればすぐに撃沈。&amp;br()被ﾀﾞﾒは500以下で行けるはず。
--正攻法でも味方に砲撃をなすりつけるのに慣れれば初期ライフでいけるミッションだが、C70両手持ちならばノーダメージすら安定する。&amp;br()主砲の下部から突き出ている3本の巨大な突起の下部には乗れる部分があり、主砲破壊後星船の弱点はその位置まで降りてくるのだ。&amp;br()ガンシップに発見されない低空などから接近し、主砲に乗ってC70を20個投棄。&amp;br()ふたたびガンシップを起こさないよう安全な位置まで逃走(ヘリを維持していれば楽に逃げられる)し、片手を起爆。&amp;br()砲撃から逃げ回り(これもヘリがあればかなり時間を稼げる)、星船が最下層まで降りてきたら(本部が「何という要塞だ」を言ったくらいで)もう片手を起爆すれば一撃でカタがつく。&amp;br()ヘリの維持は少々コツが要るが、上昇の慣性を上手く利用しよう。もし落としてしまっても、主砲から逃げ延びられればバイクで大丈夫。
--主砲を落とすのはインパルスY21の起爆でも可能。老兵気分を味わいたいなら片手はこちらで。体力に自信があるなら零距離射撃で主砲を落とすのもあり(その場合、先にキャリアーとヘクトルを落としておく必要がある)
--ちなみに増援は5回まで。
--なお、板砲台を排除し発狂形態全てを処理した後は最高の武器取得所になることを覚えておくといい。自信があるなら頑張ろう。

-ジェノサイド・メモ
--星船は主砲・発狂砲台・吸気口がGG無効対象だが、板砲台には普通に効果がある。しかも配置間隔が丁度良く、GGで一枚爆破すると、その隣接ディスクも一緒に壊れる。第二形態に突入した瞬間、展開前を狙うと6枚落とせるので、その後は逃げ隠れしながら、3枚ずつ剥いでいこう。合間に礼賛でも1枚ずつ落とせれば理想的。第三形態になると、GGはその使命を完遂する。左手の礼賛で決着を。&amp;br()「ジェノサイド」星船が爆発した瞬間の達成感は、私の場合INFに劣らない物だった。皆もそうである事を祈る。
--ヘクトルをGGで、キャリアーを仲間に任せ処理。その後ヘリでC70作戦を敢行してクリアするのは何か違うので止めて置くように。    </description>
    <dc:date>2012-02-07T22:25:52+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/67.html">
    <title>絵画室/お絵かき掲示板ログ/33</title>
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- ペリ子「えっちなのはいけないとおもいます」  -- ニャン飯  (2007-03-04 21:00:42)
- 漢だぜ陸男！！  -- カルマ  (2007-03-05 15:08:38)
- 新作キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア！！！！！！！！！！！！！！！  -- ハーフライフ２よろしく  (2007-03-05 19:06:18)
- おもしれぇ－ｗｗｗ  -- ストーム９９  (2007-03-07 19:04:34)
- バカヤロー！　揺れる乳のどこがいいっていうんだ！！！？？？  -- 貧乳派層  (2007-03-07 21:57:18)
- Z指定って20歳未満禁止？  -- 無知  (2007-03-09 21:21:10)
- 18歳以上&amp;quot;のみ&amp;quot;を対象としていた筈。各種ショップでもでかく書かれてる  -- 名無しさん  (2007-03-10 00:51:25)
- 過剰な暴力・残虐性・性的表現等、が主体となるゲームがこれに当たる。素乳はまずいが揺れ程度じゃ「C」くらいでしょ。とはいえ、家庭用では「行為」はやっぱりNG（もちろん性的な(ry  -- 名無しさん  (2007-03-12 06:25:06)
- z  -- 名無しさん  (2007-03-12 19:41:25)
- 最近の例で言うとGTAの最新作かな＞Ｚ指定  -- 名無しさん  (2007-03-12 19:41:50)
- 俺思うんだけどさ。ペイル部隊って体重が軽いほど機動力がＵＰするはずだし、貧乳のほうがよくね？  -- 名無しさん  (2007-03-14 10:18:21)
- 中段左、サンバイザーに目が描いてあって怖い  -- 名無しさん  (2007-03-14 19:03:22)
- 第３の目ってやつかな？  -- ハーフライフ２よろしく  (2007-03-15 19:12:04)
- 前のイラストと見比べると目の色違うくね？  -- 名無しさん  (2007-03-16 02:42:15)
- 乳揺れようがプレイ中は後姿しか見えないという…  -- 名無しさん  (2007-03-22 00:50:55)
- …乳揺れはいいからパンチラをうわアーマーが溶け（ザザー  -- 蟻酸製パン店  (2007-03-22 18:37:16)
- いっそ全裸に  -- 名無しさん  (2007-03-23 00:15:40)
- ↑チラリズムのわからぬ奴は去れ！  -- 名無しさん  (2007-03-25 21:46:57)
- いや、敵の攻撃喰らった時のエロボイスだろ。  -- 名無しさん  (2007-03-27 00:51:17)
- とりあえず下着は黒から白へ  -- 名無しさん  (2007-07-25 01:13:29)
- 画面前の隊員たちへの破壊力アップか  -- 名無しさん  (2007-08-01 19:40:24)
- 龍虫が可愛すぎる件について  -- 名無しさん  (2007-08-02 17:18:18)
- スカウト５「本部応答願いますこちらスカウト５ストーム１がペリ子にとんでもない発言を言いました」  -- 名無しさん  (2007-08-21 21:18:13)
- 下着は縞パンでｄ  -- ナールス4  (2007-09-13 19:57:04)
- シンプル２０００シリーズでは、ミニスカがはやってるんですかね？  -- 名無しさん  (2007-09-26 10:39:12)
- わからないな  -- スカウト５  (2007-09-26 17:25:21)
- お姉チャンバラなんかは、グロイうえにエロイ　  -- 名無しさん  (2007-10-02 19:11:00)
- 龍虫かわいいよ龍虫  -- 名無しさん  (2008-10-12 22:35:35)
- そもそもプレイ中は必ず背中向けてるから俺らは見えんから意味無いだろ  -- 名無しさん  (2008-11-04 22:23:33)
- ↑なんと夢のない。2Pプレイという素晴らしいモードがあるだろう。さらに4ではキャラモデル鑑賞モードが（ｒｙ  -- 名無しさん  (2008-11-11 10:37:31)
- 戦争に色気などいらｎ・・・いやまて  -- 名無しさん  (2009-01-05 19:58:46)
- そんなもん敵の攻撃をくらうと服がすこしづつ破けるようにすればいい。  -- 名無しさん  (2009-01-06 19:12:05)
- やっぱりみんなできるていどにしておかないと。  -- 名無しさん  (2009-01-06 19:14:19)
- せめて17歳以上「推奨」にしてくれ  -- 名無しさん  (2009-01-31 16:31:33)
- めごすｗｗｗ  -- 名無しさん  (2009-03-04 20:52:56)
- 陸男よ...それでこそＯＴＯＫＯだ....。  -- zero  (2009-09-20 23:45:09)
- 「男ってバカよねー！」って奴ですね。  -- オペっ子  (2009-11-01 02:13:13)
- 「男は、みんなＨです」ｗｗ  -- zero  (2009-11-04 21:44:39)
- 乳揺れは確かに欲しい  -- ストーム４  (2010-03-06 00:52:04)
- いや待て、もしペリ子の乳が成体でないとしたら・・・ん？  -- 名無しさん  (2010-05-03 23:07:58)
- ペイルウイングのアーマーはそのままで良いと思う。あとストーム1、見損なったぞ！  -- kisin01  (2010-07-31 08:19:33)
- 絶対領域をずっと眺められてる現状だけで十分お腹いっぱいです  -- 　  (2010-08-06 17:24:48)
- ペリ子は武装なんてしなくてもマザーシップ落とせるかも・・・  -- 本部の罠  (2010-09-18 23:10:21)
- ↑「マザー（母）」だから無理じゃまいか?  -- Insecticidal spray EX   (2012-02-05 11:44:35)
#comment

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    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/6.html">
    <title>log</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/6.html</link>
    <description>
      #CONTENTS


----

- test&amp;br()  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-11-21 22:19:37} 
- 管理人さん、ミッションリストのページを作りました。&amp;br()お手数ですがメニューの「データ」-「ミッションリスト」からのリンクをお願いします。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-13 23:08:34} 
- 実績のページ作製  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-14 05:32:37} 
- 昨日は編集報告忘れたんで今日カキコ。&amp;br()侵略者データ 、武器データ、乗り物を公式から抜擢。  -- (暇人だった者)  &amp;size(80%){2006-12-14 09:54:51} 
- 侵略者データに一部加筆  -- 暇人  (2006-12-16 00:32:33)

- ショットガンのズームのセルを消去  -- (通りす（)  &amp;size(80%){2006-12-17 16:56:26} 
- アーマー取った時の１個につきの増加量って今回いくつなんですかね？&amp;br()やっぱり難易度による変動なし？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-18 15:35:00} 
- 一つ辺り1.5じゃなかったっけ？&amp;br()&amp;br()・難易度によるアーマー増加率の変動は無し&amp;br()・ステージ番号が大きいほど良い武器が手に入る（1＜53）&amp;br()・ステージによって入手出来る武器が違うと言うことは無い&amp;br()・ステージ終了後のアイテム精算画面で、取得アイテム数が1000を超えると1000以降はカットされる&amp;br()・画面中に出現するアイテム数には上限がある（詳細数不明）&amp;br()&amp;br()この辺は旧作と同じ模様。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-20 03:34:57} 
- 43面の体力稼ぎ，ヘクトルの居る黒蟻の巣を(orも)残すと仲間に巣を潰されずに稼げる．&amp;br()代わりに落ちるアイテムは広範囲に散る，ような気がする．  -- (いちふぁん)  &amp;size(80%){2006-12-20 18:07:37} 
- ＩＮＦの「帰路」でＡＦ９９，９９ＳＴ１００＆スティングレイＭ９９、ＭＦ出ました  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2006-12-27 12:38:55} 
- 通信記録として、とりあえず最終ステージの通信を聞き書きしてみました。&amp;br()内容に問題なければメニューから（その他の下位が適当かな？）リンクお願いいたします。  -- (新米隊員)  &amp;size(80%){2006-12-31 07:19:54} 
- 管理人放置しっぱなしじゃね？&amp;br()出来ないならフリーにして欲しいんだけど・・・駄目？  -- 名無しさん  (2007-01-03 11:05:15)
- INFの｢赤色｣でAF99ST出ました。C26と火炎砲で難無く攻略出来ました。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-03 03:41:12} 
- 通信記録はステージ毎にページ分けられません？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-03 04:21:52} 

- 編集するのはいい。&amp;br()けど、途中からやり方変えないほうがよくないか？&amp;br()明らかに見難くなっているのがあるんだよね  -- 暇人だった者  (2007-01-06 12:43:42)
- １､中途半端に弄られていたミションリストを以前の状態にリセット。&amp;br()２､侵略者データに攻撃力を記載。調べる時間がもうないので取り合えず放置  -- 暇人  (2007-01-11 16:50:52)
- アーマー1個1.2じゃないかぬ  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-03 16:21:31} 
- 変な指摘で申し訳ないのだが。&amp;br()純粋総合火力＝《【弾数*ダメージ】/【弾数/秒間発射数】》&amp;br()これって・・・&amp;br()　＝ダメージ/秒間発射数&amp;br()と同意義なんだが。省略したらどうだ？  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-04 20:29:35} 
- 最後だけ違った。&amp;br()=ダメージ*秒間発射数&amp;br()だぬ  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-04 20:34:03} 
- 純粋総合火力を値Xとして、弾数をaダメージd秒間発射数(速度)sとすると。&amp;br()X=(ad)/(a/s)→Xa/s=ad→Xa=asd→X=sd&amp;br()久しぶりに算数した気分  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-04 20:42:31} 
- ついでに表埋め中。&amp;br()一発でリロードの武器速度って1でいいのかなぁ。&amp;br()PTFP考えると、リロードは考慮に入れられないしな。&amp;br()あと、手榴弾の装填速度って0だけど、速度1で装填0にすると、1秒1発投げれる計算になるけど。&amp;br()そんなに投げれないよね？&amp;br()あの硬直時間は速度0.6かリロード1.5に近いと思うのだがどうだろう？  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-04 22:20:14} 
- 書く前に見りゃ良かった・・&amp;br()ミサイルとグレランの高位とアシッドショットの火力を追記&amp;br()TTFPの計算は、単発でリロードの武器はリロード時間だけで割りました&amp;br()スナイプ等の計算をした方は１＋リロ時間でやってるみたいですが統一した方が良かったか&amp;br()EDF2のも両方混在してるみたいで、書いてから気付いた・・&amp;br()とりあえず途中で止め  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 07:16:09} 
- だけど撃った直後にはリロ開始だから&amp;br()１発のみの武器を１秒として扱わなくても良い様な気も&amp;br()ハングレのPTFTは、マトモに投げられる角度まで考慮しないと意味が無いし&amp;br()でもそれだと計算し辛いなぁ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 07:20:52} 
- 旧作Wikiだとハングレと火炎放射はFP計算されてなかったし、&amp;br()書かないでも良いんじゃないかな。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 13:32:10} 
- ミッションリスト見にくくなった気がする&amp;br()元に戻した方が良くないか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-05 18:18:02} 
- ミッションリストは以前の様に&amp;br()上部に一覧もあった方がよさげか  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-06 09:08:06} 
- ＥＤＦ３でもバイク潜ビルってできるんですね。&amp;br()-- (のど飴)  &amp;size(80%){2007-01-07 02:54:46} 
- 詳しく  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-07 08:32:10} 
-  TTFPは・・「全弾打ったダメージ累計」を(「全弾打つのにかかる時間」＋「リロード時間」)で割ることで効率を出す訳だから、&amp;br()「1秒1発で装弾数2の時」初撃発射～次弾発射までを1秒として、次弾発射(即リロ開始)時も1秒にするなら、&amp;br()1発しかない奴も1秒として計算するか、他の武器もラストの弾分は速度を減算するとしないと統一が取れないかなぁ・・&amp;br()と思う訳ですが。どうですかのー？  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-07 17:53:06} 
- ハングレと火炎放射とかんしゃく玉はパスってもいいね(笑)&amp;br()でもセントリーガンは書きたいかも・・テーブルの追加がよく判らないので誰か頼めませんか？(-_-;)&amp;br()&amp;br()それに加えて、範囲武器の効率をもう少し！&amp;br()なんか良い計算方法ないかなぁ。&amp;br()やっぱ単位は・・その範囲に巨大生物が何匹入るか。&amp;br()・・だと思うんですよね。&amp;br()(範囲ない武器が、対1匹なので)  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-07 17:58:30} 
- 攻略ページできたみたいだから、左のメニューに加えてみては？&amp;br()ミッションリストと統合するとか。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-08 11:22:38} 
- ゴリアスD1の範囲を120.→12.0に修正  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-08 14:55:14} 
- 礼賛2丁持ちを追加してみた。&amp;br()・・・不評でなければ良いが。  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-08 15:20:52} 
-　どう考えても1秒1発以上でないのに瞬間火力が一発のダメージ上回ってるよ。&amp;br()礼賛２丁もちは威力２倍にするか速度２倍にするかどっちかにしてみてはいかが。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-08 16:27:11}
- 修正しましたー_(._.)_  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-08 16:45:17} 
- で、管理人氏はいったいどうしたのだろう……&amp;br()管理が負担ならせめてメニューも外から編集できるようにしてほしいのだけど……  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-11 12:33:06} 
- だと楽ですねー。＜メニューも外から編集&amp;br()スレにZEXRのデータとか出始めたから、&amp;br()追加カキコしようかなぁ  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-11 15:37:14} 
- 海岸マップにて。戦車に乗って海岸側から堤防にスティックを限界まで倒して&amp;br()突進していると戦車がすさまじい動きをします。お試しあれ  -- のど飴  (2007-01-14 23:27:16)
- 用語をデータの中に入れてください。  -- 名無しさん  (2007-01-23 17:52:30)
--どうやら管理人さんの許可を得ないとメニューを編集できないようです。（厳密に言えば少々違うのですが）&amp;br()そして管理人さんは現在放置モードに入っているのでしばらくお待ち下さい。
--解禁されたようです。
- メニュー解禁しますた、どうもすいません。  -- GMR  (2007-01-30 21:24:33)
- 転んでからの無敵時間って3秒くらいじゃなかったっけ…  -- 名無しさん  (2007-03-15 21:40:18)
- 武器データ・侵略者データ・乗り物 ・個々のセリフ・用語&amp;br()を編集しました。  -- 名無しさん  (2007-03-21 10:16:55)
- 礼賛の所、追加されていた(平均)を(計)に訂正。&amp;br()0.3と0.3を平均したら、やはり0.3じゃないかな？(-_-;)&amp;br()  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-13 12:29:03} 
- Tipsに地面潜りを追加しました。  -- (のど飴)  &amp;size(80%){2007-01-14 23:11:42} 
- 自爆テロに少し追記。  -- (TH-3NDER)  &amp;size(80%){2007-01-15 14:19:41} 
- とりあえず編集にh t t pいれてると規制とかなるのを止めて欲しい&amp;br()メニューが編集できない  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-15 18:26:06} 
- 自爆テロはＣ７０とボルケーノ3Wのバーストがオススメだよ、自爆のしやすさ、ダメージ量が魅力&amp;br()かんしゃく玉はたまに普通に投げちゃうし。  -- (ぶべべ)  &amp;size(80%){2007-01-16 20:08:34} 
--敵の数が多い場合には連続爆破が必要で、自爆用武器にリロードがある物は死に直結する場合も有ります。
- 前作Ｗｉｋｉにあった用語集は、無くなってしまったんですか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-22 17:02:48} 
--あるよ。
- 初心者で申し訳ありません。&amp;br()武器の礼賛ってどうやって手に入るのでしょうか？ -- (入りたい☆)  &amp;size(80%){2007-01-23 13:45:26} 
--礼賛2→HARDから　礼賛F→HSTから
- 通信記録に用語解説書いた者ですが、残すはINF烈火のみでしばらく地球を守ってなかったんだけど、&amp;br()通信記録を見ると他にもモール（？）チームとか居たんだね。追加キボンヌ？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-01-29 18:18:41} 
- Tipsに断頭バグを追加。  -- (のど飴)  &amp;size(80%){2007-02-04 12:48:21} 
- メニューに攻略を追加できるのはいつの日か…  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-03-04 21:35:28} 
- 21赤色なんだけど、壁に張り付くより、トンネル内の方が楽だと思う。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-03-05 12:06:26} 
- 前作では出来なくなった陸戦兵の自爆無敵が今作で復活したのは&amp;br()ペイルの自爆囮作戦があるから、という製作者の読みですかねー？  -- (ランスライフル)  &amp;size(80%){2007-03-10 14:48:24} 
- 前作の終わり方は「あの戦士の行方は…？」という話なので３では主人公は&amp;br()拉致されてインベーダーの本部から戦いながら地球に帰る話を想像してました。&amp;br()装備は敵のを使ったり仲間の遺留品を使ったりして。  -- (スペースウイング)  &amp;size(80%){2007-03-11 15:17:25} 
- 攻略記事に関しては、ミッションリストから行ってくれて構いませんよ。&amp;br()新しくページを作っても一向に構いませんが。  -- (GMR)  &amp;size(80%){2007-03-15 05:01:47} 
- 地球防衛軍3の購入を考えていますが、&amp;br()前作、前々作同様対戦モードはあるのでしょうか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-03-23 00:18:25} 
--もちろん。
- ありがとうございます&amp;br()これで本体とEDFが安心して買えます  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-03-23 21:32:30} 
- ここってミッション攻略や通信記録はまとめてありますけど入手武器ってまとめてないですよね？　ページとか作っても大丈夫でしょうか  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-03-27 16:13:45} 
- まず、ちゃんとwikiを見る癖を作った方が良いのでは？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-03-28 07:44:55} 
- 結構頻繁に見てるんですけどね・・・&amp;br()ステージごとの入手武器のページがどこかにあるんでしょうか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-03-28 08:19:14} 
EDF2@wikiより。
 『○○が手に入りません、どこで入手できますか？』 
 どこでなにが手にはいるかはまず判別不可能です。 
 強力な武器であるならば当然高難易度の後半ステージで、そうでないならそうでないステージで出ます。 
 どこかのステージが特別出やすい、といったことはあり得ません。 
 稼ぎやすいステージを探して地道にやって下さい。 

-いえ、自分なんかは全部揃ってるんですけどね。明確に区分されて無いならそういうのもありかな、とｗ
--そうですか。では頑張って作って下さい

- 地下ステージで、『セントリーガン系の銃身が壁に埋まった状態で&amp;br()発射された弾は壁を貫通する』ことを発見。&amp;br()さきっぽだけでもいいようです。  -- それなりな人  (2007-04-02 13:48:20)
-- このテクニックを使えば、岐路などのステージで壁の中に埋まっている爆発系でしか倒せない敵も倒すことが可能です。FAQなりTIPSなりのほうに書くべきかな？
- TIPS追加しました。  -- 名無しさん  (2007-04-25 22:27:23)
- 乗り物追加しました  -- 名無しさん  (2007-04-28 17:56:09)
- 侵略者データについて、黒蟻、赤蟻、蜘蛛、女王、大蜘蛛の耐久力更新  -- 名無しさん  (2007-05-06 22:45:43)
- 乙っす  -- 名無しさん  (2007-05-07 02:38:52)
- ｙｏｕｔｕｂｅにて、変わった動画を発見。関連動画に載せとく  -- 名無しさん  (2007-05-20 16:55:55)
- ３で、１．２みたいなコードってないのかな？  -- 名無しさん  (2007-05-30 14:11:01)
- 赤ガンシップの耐久力更新。他は・・・そ、そのうち。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-16 00:37:04} 
- おじいちゃん関連の動画のBGMが分かったので、少し追加させてもらいました  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-22 00:45:59} 
- さっきやっていたら、セリフの中に&amp;br()”あたっちゃった”って、聞こえたけどかのせいだろうか？　  -- (新人さん)  &amp;size(80%){2007-05-24 16:04:50} 
- ↑これ，当たっちまったのまちがい&amp;br()&amp;br()　  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-05-30 14:09:06} 
- セントリーガンの火力を計算しますた。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-06-01 17:23:57} 
- セントリー火力乙！素晴らしいデータだ。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-06-04 07:38:28} 
- アンケートページを作ったのですが、どうやれば「メニュー」と書いているところに入れられるのでしょうか？練習用ページの下に入れたい。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-06-13 18:38:54} 
- 白蟻がいたら、、、  -- (新人)  &amp;size(80%){2007-06-17 17:35:26} 
- そういえば防衛軍３やり始めたときに買ったばかりの360が、&amp;br()そっこう壊れたのには、泣けた&amp;br()  -- 新人隊員  (2007-06-17 19:35:33)
- 味方兵士の体力を計測して、[[侵略者データ]]のページに追加しました。まあ、『蜘蛛とほぼ同じ』ってことのようでありんす。  -- 名無しさん  (2007-06-17 20:27:04)
- アンケートステージ編の、ドラム缶みたいな爆弾って、爆雷（対潜水艦用兵器）のこと？&amp;br()現代では、小型の潜水艇などに対して使われていて、&amp;br()大型の潜水艦などには、誘導魚雷や対潜ミサイル（目標上空まで自分で飛翔し、その後誘導魚雷になる）が使用されてます。&amp;br()昔は、核爆雷なんつー恐ろしい武器もありました。  -- ポブイェダⅤ  (2007-06-19 19:40:16)
- 3版の地球ブレイク工業見てみたいな  -- 名無しさん  (2007-06-21 19:13:58)
- - オンラインゲーム買いはじめてから２，3年たつけど1度もマルチプレイやったことない  -- 新人隊員  (2007-06-25 22:04:06)
- ↑ストーリーモードだけやってる  -- 名無しさん  (2007-06-25 22:04:59)
- そういえば、花火に閃光サンダーっていう打ち上げ花火があった  -- 名無しさん  (2007-06-26 12:27:28)
- やっと民宿ゆうきを見つけました。&amp;br()ゲーム開始から2ヶ月かかりました。&amp;br()時間にすると70時間　　　  -- 名無しさん  (2007-06-26 17:09:16)
- 礼賛Ｚとバッファローワイド以外は、帰路を何10回もやっていれば出ます。　  -- 名無しさん  (2007-06-26 17:36:13)
- Ｃ７０爆弾2丁持ちで、INFの星船をクリアしました。  -- 名無しさん  (2007-06-26 18:01:09)
- 津川浦の断頭バグは、よく見ると又のところに&amp;br()ついている  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-06-21 19:04:40} 
- ↑頭がネ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-06-21 19:05:40} 
- 昆虫キモォォォスってこっちへ来ますじゃなくて昆虫きます！じゃないのか？  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-06-27 02:57:42} 
- &amp;strike(){[[侵略者データ ]]の味方兵士の体力が、EASYでは「1」って改変されてるけど何で？AF14のタマ2発(ダメージ10x2)にちゃんと耐えるんだが...}&amp;br()2007/06/27 (水) 14:32:20の更新がいたずらだったせいでした。元に戻しました。   -- 名無しさん  (2007-06-29 01:52:42)
- ↑断頭バグによる頭の位置は、高いとこと股間と2通りあるんだよ。どっちになるかは運しだいのようだ。  -- 名無しさん  (2007-06-29 02:03:19)
- 侵略者データ、ガンシップ、大小ヘクトル補完終了。&amp;br()とりあえず、デカブツ以外は埋まりました。&amp;br()自分の調査は基本的に初登場ステージと最終登場ステージを調査しています（数波ある場合は第1波のみ）。&amp;br()ただし、キャリアの様に途中のSt.29の方が耐久力が高いケースがある様なので、&amp;br()各隊員による引き続きの調査をお願いします。  -- 名無しさん  (2007-07-08 20:35:04)
- で総合的に言ってサンダーＺってどこで出やすいんだ？  -- ？  (2007-07-17 17:55:33)
- やったーライサンダーZ手に入ったゲーム開始から３ヶ月かかった  -- 名無しさん  (2007-07-24 11:55:31)
- クリアに必要な武器手に入ったのに、体力も6500までいったのに、INFがクリアできません。＞-＜&amp;br()  -- 名無しさん  (2007-07-29 22:34:25)
- ↑よし体力を10000位まで上げてみよう　  -- 名無しさん  (2007-07-29 22:35:51)
- 携帯ゲーム2種類の攻略ページを作ってもらえませんか？  -- フェアリー  (2007-09-27 18:07:40)
- ここはEDF3のWikiなんで、別ゲーに関しては余所でやってくださいな。&amp;br()  -- 管理人  (2007-09-29 09:49:07)
- 携帯で見れる防衛軍の攻略サイトならありましたよ。  -- 名無しさん  (2007-10-03 20:08:30)
- 運良く５０時間ほどのプレイでライサンＺ手に入りました。 &amp;br()Ｆよりも早く手に入ったので驚いてます。 &amp;br()ステージは帰路。体力は２０００ほど。 &amp;br()でもまだ出てない武器が２０個以上・・・スタンピードＭＸ欲しいス  -- 名無しさん  (2007-10-21 12:30:25)
- 「ステージ47.魔窟の主　怒る！」で断頭バグを確認。 &amp;br()普通の建物を破壊しておきたと思われますが、マップの殆どを瓦礫の山にしてしまっていたので正確な場所は不明です。 &amp;br()案外、色々なステージで可能かもしれません。  -- 名無しさん  (2007-10-22 17:41:27)
- ヴァラクを真下からスタンピードＭＸで撃つと足がものすごいのびる。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2007-10-26 20:37:14)
- 断頭バグは、ほぼすべてのステージで出来るようです &amp;br()  -- 名無しさん  (2007-11-03 14:03:13)
- ↑地底のステージ以外は。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2007-11-03 18:40:32)
- 断頭バグは爆発物なら何でもできるかも。ステグレ99両手でできた  -- 名無しさん  (2007-11-04 17:30:09)
- どこのステージだったか、仲間全員の頭がもげたことがあった。 &amp;br()もっと面白いバグはないだろうか？  -- 　  (2007-11-04 19:06:52)
- 断頭バグを検証しなおした方々よ、できればTipsの修正もしてくれないか？やり方が悪いのか、断頭バグが出ない…orz  -- 名無しさん  (2007-12-27 12:36:43)
- 断頭バグは,津川浦の駅が一番やりやすいですね。 &amp;br() &amp;br()  -- 名無しさん  (2008-01-09 09:57:37)
- 攻略のNo.41～53をNo.41～47、No.48～53くらいで分けるべきではないかと。既に50kバイト制限いっぱいになっていて情報の追加ができない状態です。  -- 名無しさん  (2008-01-11 23:13:32)
- D3は、地球防衛軍の今後について考えているみたいですよ  -- 名無しさん  (2008-02-08 23:18:30)
- 股間についてるのは、なんかキモイ  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-06-29 19:54:24} 
- 武器データーのミサイルの１万五千くらうやつの通称書きました、（テポドン  -- (武器)  &amp;size(80%){2007-07-17 18:41:47} 
- 関連動画に&amp;br()地球防衛軍3インフェルノ　ある隊員の記録&amp;br()を追加して欲しいです。  -- (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-07-21 11:05:33} 
- EDF3ホスィ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-08-24 00:37:17} 
- ニコニコ動画のアクションゲームに我等がストーム１の参戦が決定しました。&amp;br()ただいまドット絵を描いてくださる方を募集中です&amp;br()http://rara.jp/niconicoaction/   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-13 18:33:08} 
- EDF3がプラチナコレクションに(11/1発売予定)&amp;br()2940円に下がってお手ごろ価格&amp;br()仕様は何か変わってるだろうか…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-16 10:41:39} 
- 有志がDivxﾊﾞｰｼﾞｮﾝでうｐしてるけどどうします？&amp;br()http://stage6.divx.com/user/kelln/video/1468972/EarthDefenseForce3-Hard-niconico_Edition   --  (名無し隊員)  &amp;size(80%){2007-09-20 22:05:32} 
- トップページのメーカーHPリンク先がなんか怪しいサイトに変わってる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-23 22:52:57} 
- 地底侵攻作戦Ｐ４でＡＦ１００が出たので一応報告。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-24 19:12:11} 
- トップページのリンク修正しといた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-26 00:25:55} 
- 異邦人集結で礼賛Z発見！・・・もう持ってたんだけどね；   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-27 09:31:38} 
- バーナーってどういう効果があるの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-27 17:11:21} 
- ああアレ火炎放射器だったのかｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-09-28 22:19:59} 
 
- http://www42.atwiki.jp/edf_03/ &amp;br() &amp;br()全国のEDF交流サイト   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-10-13 19:20:07} 
- やっと100%クリアしました。ここの攻略のおかげですｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-10-14 15:51:06} 
-- ゴジラは、グレネードで股間を撃つと足がものすごい伸びる &amp;br() &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-10-18 17:44:45} 
- いきなりレイアウトが変わったと思ったらそういう事ね。 &amp;br()しかし、攻略の所の「・」の位置がずれてるのは何か理由があるの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-10-22 00:57:30} 
- お絵かきBBSが動きません。何故なんでしょうか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-09 01:25:24} 
- お前ら、いい加減チラシの裏にでも書けよ。 &amp;br()正確な統計が取れなきゃそんな報告に大した意味ねーっつーの。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2007-12-26 03:47:40} 
- ミッション25-28のミッション名の誤字を修正しました。誤:侵攻・進行 → 正:進攻 &amp;br()「攻略」と「通信記録」のページです。wiki編集初めてなので失敗してないか不安です。どなたか確認お願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-10 18:43:19} 
- Tips の烈火アーマー稼ぎに千鳥での稼ぎ方を追記しました。
- 攻略のNo.41～53をNo.41～47、No.48～53くらいで分けるべきではないかと。既に50kバイト制限いっぱいになっていて情報の追加ができない状態です。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-01-13 17:37:18} 
-↑同意。取り合えず、英数字を全角⇒半角に一括変換してサイズを減らしてみました。おいらが加筆したので結局余裕はないけど...
- 攻略41～53を分割してみました。ページ名の変更は管理者じゃないと出来ないようなので、新規でページを起こしてます。これでずっと追記できずにいた新たな戦法・攻略が追記できるかと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-02-11 04:14:22} 
- 47.魔窟の主　怒る！ &amp;br()スティングレイMF＋スタンピードXM &amp;br()開始他の隊員と合流せずそのままバック &amp;br()異星人の方を見て左側の入居者募集中のマンションの屋上に上る &amp;br()スタンピード使って周囲の建物を爆破（狙撃しやすくする為） &amp;br()MFで隊員の近くを爆破 &amp;br()開けた所で左側の一番遠いデカブツをMFで狙撃 &amp;br()来るまで時間掛かるのでMFで狙撃しまくり。 &amp;br()真っ先に他の隊員を襲うのでMFで体力削って近付いてきたらスタンピードで留め &amp;br()ハーデストノーダメも可能かも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-02-14 18:52:53} 
- 管理人の人に伝言です。 &amp;br() &amp;br()17.地底再進撃の攻略ページでAF99STがAS99STになっています。   --  (助けて下さいさん)  &amp;size(80%){2008-02-24 21:34:27} 
- ↑の追加で27.29.30.46のミッションも同じあやまちがあります。   --  (助けて下さいさん)  &amp;size(80%){2008-02-24 21:44:46} 
- ↑此処でいちいち報告せずにwikiなんだから勝手に直せばいいと思うんだ、これがな。wikiだから別に管理人が編集してるわけでもないしな。  --    (2008-02-24 22:59:59)
- tipsにアイテムは必ずＭＡＰ内に(ry ってのがあったんだが、ＭＡＰ外にアイテムがいってしまって悔しい思いをしたのは俺だけか？  -- 名無しさん  (2008-02-25 17:23:59)
- メカヴァラクも尻尾の叩き付けするから侵略者ページに加筆したいんだけど、滅多にしてこない上に1万オーバーの時にしか喰らってないから威力が分からない…orz &amp;br()  -- 名無しさん  (2008-03-02 21:29:41)
- こちらスカウト４、スタンピＭＸです！ミッション２５地底進攻作戦Ｐ１(ＩＮＦ)でスタンピードＭＸを発見しました！びっくり。  -- 名無しさん  (2008-03-03 20:12:16)
- 帰路にてINF &amp;br() &amp;br()火炎放射器使ってもかまれる人は、 &amp;br()トンネル鉄橋口で戦うべし。 &amp;br()後ろからアリ来ても、 &amp;br()高い確率で自分をスルーして出て行く &amp;br()  -- 名無しさん  (2008-03-04 09:42:01)
- たった今『INF赤波』難易度ジェノサイド（AF-99＋ジェノサイドガン）をノーダメージでクリアできた。これはすごいのか？ふつうなのか？  -- 名無しさん  (2008-03-26 00:24:28)
- 『INF烈火』難易度ジェノサイド（GG＋礼賛乙）クリア!何気に簡単だった。  -- 名無しさん  (2008-03-26 05:28:29)
- ↑↑ミスった‥『赤波』じゃなくて『帰路』だった  -- 名無しさん  (2008-03-26 05:30:35)
- ＩＮＦ地底攻略作戦Ｐ４（ＡＦ100＋マグマ砲）をクリアしました。こんなものはすごいの内にはいらないけど・・・俺はこのとき奇跡を見た。 &amp;br()ミッションを開始して順調に敵を倒していき最後の仲間と合流するとき俺は後々味方は役に立つと思い合流した直後隊長を撃ち殺して部隊を待機させた。 &amp;br()そして女王の間に突入・・・このとき最初のほうで仲間になった隊員が１名生き残っていて俺はそいつとともに突入した・・ &amp;br()ハメ殺しを喰らわないように狭い通路で応戦し女王を倒して（最後は結局突入した）俺はアイテム回収を開始した・・・そのとき・・ &amp;br()そのとき俺は見た！ハメ殺しにあってないにしても狭い通路で混戦し、最後に突入したとき女王を倒す直前女王の酸を少なからず浴びたはずの隊員（生き残ってた１名）が目の前に立っていたのだ！！ &amp;br() &amp;br()これ奇跡じゃね？  -- 名無しさん  (2008-03-30 00:04:59)
- 頭が取れた所はステージ3でした。ついでに自分は2回出ました。  -- 名無しさん  (2008-03-30 09:14:47)
- いまさっき戦闘獣INFを戦車(の攻撃)だけでクリアーできた！感動した!それだけ  -- 名無しさん  (2008-04-07 05:47:36)
- この前やってたらバグなのか見間違いなのか分からないが同じ武器が何個も続いて出た  -- INFがクリアできない名無しさん 　  (2008-04-11 12:26:54)
- セントリーガン10が出てくる場所を教え &amp;br()てください  -- あ  (2008-04-25 19:24:48)
- 大体どのくらいＨＰあればＩＮＦクリアできるんですか? &amp;br()  -- 1、2は全クリしたよ?  (2008-05-16 22:06:52)
- ↑できる人は、２０００～３０００位でクリアするちなみに僕は、８５００いってもクリアできない。 &amp;br()まあ3分の１位はごり押しでクリアしたけど。  -- INFがクリアできない名無しさん 　   (2008-05-20 23:41:51)
- バーナーの威力小って具体的にどれくらい？と思ってためしに測ってみました。 &amp;br()Easy蟻を倒すのにだいたい20発必要なので、1.5～3弱てところでした。  -- 名無しさん  (2008-05-24 18:07:09)
- 初期装備だ烈火INFクリアしてほしいな・・・・  -- ｋさん  (2008-06-21 17:12:25)
- EDF4が出るなら是非、セントリーガン式の足止め兵器がほしいな。  -- 近衛刹那  (2008-08-14 04:10:13)
- 自分もそれ気になってる。礼賛とかだと結構数値が変わるからなぁ…  -- エミュー  (2008-11-10 00:43:44)
- 最後のミッションの「勝った！　人類は勝ったんだ！」と言ってる人トランクスの声みたい  -- くぁああ  (2008-11-23 11:36:35)
-  &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br()俺は兄弟のコメントに感動した。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　  -- 名無しさん  (2009-02-01 18:31:51)
- 本部は敵だ。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2009-02-01 18:32:32)
- 質問です！ &amp;br() &amp;br()「武器データ」 &amp;br() &amp;br()「総合意見」等の一部のデータベースが全く観れないんですが… &amp;br() &amp;br()何故ですかね？？ &amp;br()私だけ？  -- 名無しさん  (2009-02-13 06:35:13)
- ↑難易度とか武器とか書いて。試してみる。（もしかしたらディスクの傷かもしんないからハードディスク取り込みも試したら？）  -- 名無しさん  (2009-02-24 20:57:55)
- エースコンバットやピクミンのように仲間に指示を出したいし仲間の武器も選びたいし仲間育成したい &amp;br()仲間システムを磨いてほしい &amp;br()  -- ストーム０  (2009-05-16 23:22:37)
- なんでトップの「俺たちは戦い続ける。」の続きの「奴らが次回作を～（以下略）の先消えてんの？ま、まさか４はでないのか？そんな～～～orz  -- 名無し  (2009-06-02 19:03:08)
- 悪質なフォーリナーが出現した。奴は絵画室を荒らし子供に悪影響を及ぼす動画をばら撒いている。ジェノサイドガン及びライサンダーの斉射で奴を倒せ！！（要するにコメを削除してくれってこと。許せないからね。後、このコメも消してください。  -- 名無しさん  (2009-06-02 19:18:39)
- セントリーガンでＺＥＸスナイパーでてほしかったな～  -- セントリーの大ファン  (2009-07-21 03:58:11)
- 同意＞ストーム０ &amp;br()「待機」とか「来い」みたいな指示とかいたいし、貧弱過ぎるから体力もどうにかしたい。  -- Ω隊員Ａ  (2009-08-05 12:17:22)
- MG30を装備していてトリガーをずっと押していたら勝手に飛んで行ったんだが。 &amp;br()さらに、飛んでいって２呼吸おいてトリガーを放したら同じところにもう一回飛んだ…  -- 名無しさん  (2009-11-11 17:09:56)
- 今ごろだけどEDFの２と３のラストミッションは &amp;br()BGMが同じだね。  -- スカウト9  (2009-11-23 22:02:38)
- アーマー１０００で８０分プレイで１００％いきました。 &amp;br()  -- スカウト9  (2010-01-04 16:43:36)
- ↑やべっ。８０時間だった。  -- スカウト9  (2010-02-04 22:18:45)
- ↑クリアできる  -- 名無しさん  (2010-08-12 00:59:58)
- AFA14の性能を調べていて思ったのですが、 &amp;br()・リロード後、約0.7秒の空きがあり発射再開 &amp;br()・AF18-B3など複数の弾が同時発射されると計算がずれる &amp;br()・TTFPが変わる &amp;br()TTFP=戦術総合火力[Dam/s]　=　攻撃力[Dam] ＊ 弾数[発] / (弾数/ (同時発射数-1[発]) / 連射速度[発/s] + リロード時間[s]+構え[s]) &amp;br()とするのが正しいのでは？ &amp;br()  -- 情報戦略室エージェント  (2011-04-01 03:36:00)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
- ステージ28地底進攻作戦Ｐ４INFでＡＦ100が出ましたー。びっくりした。そんだけ。   --  (スカウト４隊員)  &amp;size(80%){2008-02-25 16:47:35} 
- 俺は今日でＥＤＦを卒業する。 &amp;br()なぜかというと、せっかくＩＮＦクリアしたデータに上書きしちゃったからである。 &amp;br()ありがとうございました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-02-28 23:05:38} 
- ↑思い出すんだ、ラスダンまで行ったＤＱのデータが母の掃除機の衝突一つで消えてしまってもめげずにやり直したあの頃を！ 
何、世代じゃない？そら失礼しました。 
逆に考えるんだ、｢同じ感動をもう一度楽しめる｣と、こう考えるんだ -- 名無しさん (2008-02-29 00:52:39)
- 自分のサイトでこのサイトを紹介しても &amp;br()良いでしょうか？   --  (？？？)  &amp;size(80%){2008-03-19 22:10:34} 
- 別に構わんと思いますよ   --  (管理人)  &amp;size(80%){2008-03-23 07:59:54} 
- 地球防衛軍３おもろー！！   --  (マッチョ竹田)  &amp;size(80%){2008-04-17 18:54:38} 
- この前やってたらバグなのか見間違いなのか分からないが同じ武器が何個も続いて出た   --  (INFがクリアできない名無しさん 　)  &amp;size(80%){2008-04-19 15:15:44} 
- なんかネタが少なくなってきた。 &amp;br()   --  (INFがクリアできない名無しさん 　)  &amp;size(80%){2008-04-23 14:21:04} 
- 46.巣穴掃討作戦3にて１発で礼賛乙出ました。 &amp;br()出ない人お試しあれ   --  (ストーム１)  &amp;size(80%){2008-04-24 17:57:52} 
- 帰路でライサンダーZ以外はとありますが。取得できましたのでどなたか修正お願いします。   --  (防衛中)  &amp;size(80%){2008-04-26 20:24:17} 
- INF帰路にて、礼賛F＆Zとバッファローワイド等でました。今更感全開ですが。   --  (帰路)  &amp;size(80%){2008-05-20 05:56:10} 
- 場違いな気もしますが、このWikiは素晴らしいです。 &amp;br()INFクリアする事が出来ました。自分一人だけだったら、投げ出して &amp;br()いたでしょう。全国のストーム1の皆さん、ありがとうございました！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-06-15 01:22:49} 
- 俺も今日ついにINF無視の怒りを自爆もバイクも使わずにクリアできた！ &amp;br()体力6000、スタンピードXMとZEXR-GUNでした。みんなありがとう！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-06-25 23:33:08} 
- ↑蟲の怒りが無視になってる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-06-27 19:49:49} 
- THE地球防衛軍2のwikiが見れなくなってる･･･   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-03 09:26:51} 
- キャリアの耐久力再修正。 &amp;br()以前も報告しましたが、降下戦隊のキャリアは27000以上の耐久力があります。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-07-20 11:52:38} 
- 関連動画の欄で蟲の怒りのリンク先が親衛隊になっている。   --  (ｋさん)  &amp;size(80%){2008-08-17 20:08:02} 
- スタンビートＭＸ何処で取得できるんですか   --  (足草)  &amp;size(80%){2008-10-19 17:04:53} 
- リロードは最後の一発を撃った直後から始まるので、 &amp;br()戦術総合火力の計算式は &amp;br()弾数*ダメージ/{(弾数-1)/連射速度+リロード時間} &amp;br()が正だと思われるが、どうか。   --  (imzk)  &amp;size(80%){2008-11-09 14:04:24} 
- 先日買ってきました。 &amp;br()体力上げ＆武器集めに適したステージってどこかおすすめありますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-11 00:23:35} 
- AF19STがステージ18で出ました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-16 17:46:30} 
- ↑を正確に書くと &amp;br()AF19STがハードのステージ18で出ました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-11-16 23:23:44} 
- 俺もこれからがんばってINFクリアします！！！！ &amp;br()   --  (鼻毛太郎)  &amp;size(80%){2008-12-28 01:02:06} 
- 44.巣穴掃討作戦1 にてC70とZE-GUN10 &amp;br()を使って延々と稼いでいたら礼賛乙でました。 &amp;br()一応参考までに・・・   --  (やっとこ礼賛乙ゲット)  &amp;size(80%){2009-01-17 14:15:01} 
- やっとこさジェノガンをゲット！！ &amp;br()烈火はマジきついね。 &amp;br()プロミネンスMAは帰路稼ぎしてたら出たよ。(INF) &amp;br()あとはおそらく礼賛乙だけ。 &amp;br()このサイトがなかったらINFクリアできなかっただろうな。 &amp;br()お前らありがとうな。これから難易度GGやってみる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-01-30 22:20:43} 
- おとといやっとＩＮＦクリア。マジでここの方々にはお世話になった。 &amp;br()ありがとうございました。   --  (レンジャー５)  &amp;size(80%){2009-01-31 14:50:28} 
- 最終ミッションにて　最初にいる仲間は実はストーム隊員ならしい。ストームチームの強さを見せてやろうぜ！って言ってた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-03 19:48:13} 
- ヘリは降りる時にスティックを後ろに倒しとくと100％羽に乗れる。お試しアレ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-06 07:39:39} 
- 上のプロミネンスMAを帰路で出したものだが、 &amp;br()礼讃乙は帰路50回烈火30回巣穴掃討作戦３を40回 &amp;br()ぐらいで出たよ。 &amp;br()全武器コンプしたから縛りプレイなるものをやってみようと思う。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-06 19:31:52} 
- 巣穴掃討作戦３（ＩＮＦ）を３０回ぐらいでＡＦ１００と礼賛乙が出ました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-12 22:48:04} 
- ステージ烈火の第二波の左側キャリアーの蟻投下間隔が違うとか、全然気づかなかった...なんとかINFクリア。攻略サイトには本当にお世話になりました。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-17 22:30:50} 
- 巣穴掃討作戦1で両手バウンドショット、開始直後動かず全弾タクティカルファイア連射するとＧＧ並みの爆発音確認ｗｗ &amp;br()笑えるのでやってみてちょ（全難易度で確認、しかも全部クリア可能）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-19 18:35:42} 
- ステージ２０で、何度敵全滅させてもクリアになりません・・・なぜなんで &amp;br()しょうか   --  (5４３)  &amp;size(80%){2009-02-22 08:25:25} 
- ↑難易度とか武器とか書いて。試してみる。（もしかしたらディスクの傷かもしんないからハードディスク取り込みも試したら？）    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-24 21:00:42} 
- ＩＮＦ烈火武器ポリシー関係なくクリアしたいならコントローラ２コで  &amp;br()１Ｐ　Ｃ７０+最弱グレ（かんしゃくは爆破範囲が狭く、しくじると一瞬で水の泡）２Ｐ　礼賛Ｆ/ＺＸ２  &amp;br()まず１ｐが前に出て自爆（このとき２ｐはベガルタのってもおｋ）、ヘクトルは自爆か礼賛でやって、  &amp;br()２派はキャリア左礼賛で瞬サツ、自爆で減らす（アカガンシップは自爆で巻き込み）その後キャリア右礼賛で瞬サツ、無論自爆で終了  &amp;br()５分以内でｵﾜﾀ　体力２～３０００あれば十分すぐる  &amp;br()１人でも余裕でｸﾘできるけど才能がないなら（人数）２人でやることをオススメする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-24 21:23:44} 
- 既出ならすまんが、ＮＰＣ隊員の断頭バグが「凶蟲飛散」でも起こることを確認。 &amp;br()ジェノで適当に建物破壊してたら、どういうわけか瓦礫のトコにいたレンジャー隊員の首が飛んでた。 &amp;br()こういうのどこに書き込んだらいいんだかさっぱり分からんが、とりあえず報告まで。   --  (レンジャー５)  &amp;size(80%){2009-03-05 20:16:22} 
- トップの公式等へのリンクがウィルスか何かに改変されてた。 &amp;br()マズいので修正しておく。   --  (　)  &amp;size(80%){2009-03-06 23:33:43} 
- ↑のことはアイマス３６０ＷＩＫＩでも確認されたらしい。詳しくは確認よろ   --  (ストーム0)  &amp;size(80%){2009-03-08 20:47:39} 
- リンクのウィルス書き換えについて。 &amp;br()ｗｉｋｉ内を一応哨戒してみたが、１度目の修正以降フォーリナーの攻撃は見当たらず。 &amp;br() &amp;br()荒らした奴は一体どういう魂胆だったんだか・・・   --  (レンジャー５)  &amp;size(80%){2009-03-16 23:41:35} 
- ゲハ戦争をこんなところに持ち込まないで欲しいな &amp;br() &amp;br()ところで、ココのおかげでようやく全クリア &amp;br()アーマー２万でギリギリなんとかなった &amp;br()クリアに要した時間１１７時間 &amp;br()経過した期間は１年半・・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-03-28 16:27:52} 
- ちくしょー！！！！！この何度もお世話になったwikiを荒らす奴がいるとは！！ばちあたりなやつめ！！！！！！！ &amp;br()   --  (２)  &amp;size(80%){2009-04-01 19:52:39} 
- 絵画室がウザいんだけど　単純に絵を楽しみたい俺はどうすればいいの   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-22 08:07:02} 
- どうするべきかと思ってたんですが…… &amp;br()絵画室ごと削除してもよかったわけですが、 &amp;br()取り敢えず、明らかにアレなコメントの削除と、 &amp;br()投稿者の編集禁止をしておいたんで、取り敢えず今後は大丈夫だと思われます。 &amp;br()アンケートも削除したいんだけどなあ。   --  (GMR)  &amp;size(80%){2009-04-24 04:16:42} 
- ああいうの専用で別ページ作るのが無難と思われ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-24 23:10:33} 
- で、ｱﾉ絵画室の小説作品は何処いったんだ？   --  (嵐0)  &amp;size(80%){2009-04-26 23:44:12} 
- 海岸マップ・トンネル付近の地下世界に謎のブロック塀を発見 &amp;br()どうやら上の民家のテクスチャがそのまま下にあるようだ。 &amp;br()バイク潰しにより上手く塀の上に落ちると乗ることができるようだ(注：バイクは塀に乗っかっても自然落下で壊れます) &amp;br()塀の上に乗ることで攻撃も可能 &amp;br()今更な情報かもしれませんが一応報告しときます   --  (雷酸)  &amp;size(80%){2009-05-08 08:39:57} 
- いまさら感があるのですが侵略者データのキャリアーについて &amp;br()3においてキャリアーの呼称は使われていたでしょうか？ &amp;br()確か大型円盤としか言っていなかった様な気がするのですが。 &amp;br()公式サイトでも大型円盤と表記されているので書き換えたほうがいいのでは？ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-28 20:00:57} 
- キャリアーで定着してる気がするし今さら変えるのもどうかね &amp;br()このサイトが公式に忠実であるべきという考えなら書き換えていいんじゃない？　どっちでも大抵通じるだろうし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-30 04:40:58} 
- 誰か↑みたいなアホの業者コメ消してください &amp;br()お願いします   --  (雷酸)  &amp;size(80%){2009-05-31 20:46:20} 
- この荒らしさんはなにがなんでもEDFの掲示板に泥を塗りたいらしい。   --  (神楽)  &amp;size(80%){2009-06-03 18:36:32} 
- スパム酷すぎワロタ　httpを禁止にしちゃった方がいいんじゃねーの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-06 23:05:26} 

- 体力稼ぎ情報です &amp;br()みなさん知っているかもしれませんが・・・ &amp;br()用意・ZEXR-GANと適当な爆破武器 &amp;br()難易度・eazyが楽 &amp;br()ステージ9でキャリアーが出てきた後、まずビルの方を消してそして、もう1体の真下より少し離れたところに千鳥を途切れないようおいていけば完成です。 &amp;br()二人でやるときは、キャリアーを消さずやればさらに早いです。   --  (たまご)  &amp;size(80%){2009-06-30 19:34:17} 
- 関連動画にﾆｺﾆｺ動画の「バーチャルサラウンドで地球防衛軍３」ｼﾘｰｽﾞも加えてくださいな、 &amp;br()稼ぎなしでのいきなりINF攻略をやられてます。 &amp;br()mylist/2849973   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-19 01:06:13} 
- 我々「地球防衛軍」の新作が存在を明らかにしたぞ、各個新作に備え訓練を怠るな！   --  (スパローショット軍曹)  &amp;size(80%){2009-09-02 14:30:30} 
- 管理人さん。ｵｽｽﾒｿﾌﾄの項目消した方が良いと思うんですが。 &amp;br()需要はあるんでしょうが、EDFのwikiで扱うものじゃないですよね、コレ。 &amp;br()一考お願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-05 16:53:57} 
- ご指摘どうも。 &amp;br()その通りだと思うんで削除してみました。 &amp;br() &amp;br()現在、ゲームオンデマンド版とディスク版との違いについての情報を求めています。 &amp;br()有志のかたがいましたら、新規ページを作るなり何なりとして、 &amp;br()データを書き込んでいただけると幸いです。   --  (管理人)  &amp;size(80%){2009-09-12 22:47:48} 
- スレの情報だとインスコと特に違いはないみたいだよ &amp;br()理屈で言ったら違いなんてあるわけないんだけどね。ただディスクレスなのが大きいとか   --  (つー)  &amp;size(80%){2009-09-14 05:27:22} 
- 参考にはならないが報告、ディスクを売ってオンデマンド版を購入した、素人目からは違いはわからない、ただ言えるのは1.6GBの驚異のコンパクトさ、ディスクの入れ替えが不要で時間が無い時や息抜き時に気楽にできるのは大きい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-09-19 15:18:21} 
- ニコ動の地球防衛軍３ いきなりINFプレイ[54.本部]が消えてる･･･みれないままorz誰か残ってないですか？   --  (モール４)  &amp;size(80%){2009-11-24 20:20:52} 
- 今日二人でやったら蟻にサンダーされた   --  (新人隊員)  &amp;size(80%){2009-11-30 22:26:05} 
- 武器が出ない &amp;br()   --  (ジェノサイド)  &amp;size(80%){2009-12-23 16:32:58} 
- 総合意見見たけど宇宙人の方にきｋ（ｒｙ母星が住めなくなったのでってバルタ○星人のことかな？ｗｗ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-02 12:05:35} 
- 戦術総合火力の公式の計算式で、 &amp;br()弾数-1に括弧の括りが無いのがおかしいですよ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-06 21:27:52} 
- GG-Onlyの６．対空戦は噴水を着火点にすれば良い感じにガンシップ巻き込めた。味方は・・・お察しください。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-13 20:21:02} 
- 昨日ステージ29降下戦隊のINFERNOプレイしたらAF100アサルトでました！ &amp;br()難易度INFERNOならどのステージでも強力な武器でるってことかな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-20 11:12:19} 
- ＡＦ１００はＩＮＦの２７面からだね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-02-17 21:16:38} 
- いえてる   --  (　　　　　　　　　)  &amp;size(80%){2010-03-14 11:47:15} 
- 質問なんですが、お絵かきの鉛筆の太さってどうやって変えるんですか？ &amp;br()０以上は、細くならないんですか？ &amp;br()   --  (X)  &amp;size(80%){2010-03-17 23:16:33} 
- とてもいいMADをニコ動で見つけたんだが &amp;br()どうやったら、関連動画にのせられるのかな？ &amp;br()一応のせておくhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9093082 &amp;br()   --  (2)  &amp;size(80%){2010-03-20 23:16:26} 
- 円盤撃墜作戦（07）でクリア不可能バグが・・・ついでに難易度ノーマルです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-03-25 18:32:42} 
- ちゃんとキャリアーまで届く武器を持って行きましたか？ &amp;br()キャリアーを倒さないとクリアはできませんよ。ショットガンやアサルトライフル &amp;br()だけではなく、スナイパーライフルやロケットランチャーをもっていきましょう。   --  (２)  &amp;size(80%){2010-04-03 08:48:39} 
- 例のバウンド系バグじゃないの？ &amp;br()それよりもバーナー欲しい。 &amp;br()ＥＤＦ３始めて３ヶ月…武器習得数１７０でストップ。 &amp;br()なんでバーナーでないのさ！   --  (溶接屋)  &amp;size(80%){2010-04-03 19:23:51} 
- mission40「帰還」にてAF100ゲット   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-04-11 23:13:20} 
- 酸ダァーーー   --  (名無しのごんべえ)  &amp;size(80%){2010-04-13 15:23:23} 
- 「星船」にて不思議な現象を確認しました。 &amp;br()Ｃ７０を装備していて、ミッション開始前のロード画面からずっと &amp;br()設置ボタンをおしていると、ゲーム開始時に &amp;br()違うところに設置される。 &amp;br()これはなんなんでしょうか？？？ &amp;br()   --  (今日見つけた)  &amp;size(80%){2010-05-29 21:19:50} 
- 個人的には &amp;br()　装弾火力=攻撃力×弾数 &amp;br()　連射時間=(弾数-1)/連射時間 &amp;br()として、 &amp;br()　TTFP=装弾火力/(連射時間+リロード時間) &amp;br()と考えてる。 &amp;br()装弾火力は弾倉に蓄積できる火力で、リロードまでの殲滅力やセントリーガンやインパルスの保持火力の比較に使える。 &amp;br()連射時間は連射を持続できる時間、かつ、装弾火力をはき出すための最短時間。 &amp;br()1発しか撃てない武器は装弾火力=攻撃力、連射時間=0（分子=0なので）として、TTFP=攻撃力/リロード時間   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-06-05 12:34:29} 
- 上のコメの者だけど、 &amp;br()ちなみに、連射時間はPTFPを維持できる時間でもある。 &amp;br()1発しか撃てない武器は連射時間0なのでPTFPは無意味になり計算しない（連射速度を1と仮定しない）。 &amp;br()1発しか撃てない武器と他の武器と短時間比較は、攻撃力の掛け算をした結果を瞬間火力として、それで比較している。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-06-05 12:55:28} 
- AF21=b4だっじぇ？とAF100は、なぜかAF24=B$の法が全段命中のダメージが多い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-07-20 17:15:04} 
- ↑スミマセン・・・間違えてしまいました。別に荒らしてはいません違   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-07-20 20:57:44} 
- 協力プレイ無しで、全ステージ全レベル越せるもの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-08 15:13:04} 
- メニューのアンケート「その他いろいろ編」がアダルトサイトのURLに書き換えられていたので修正。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-15 03:45:49} 
- バーナーは、1~10Stででるよ &amp;br()   --  (ストーム200)  &amp;size(80%){2010-10-15 17:11:06} 
- ５０越えたおっちゃんでも慣れれば初期アーマーinfeクリア出来るもんなんだね…嬉しい   --  (2年目にして)  &amp;size(80%){2010-11-20 12:40:32} 
- 最近気付いたんだが &amp;br()地面に置いたヘリ乗り降りした直後って &amp;br()A2プラズマランチャー除いたエネルギー兵器とジェノが使えないようだ &amp;br()ジェノ撃ったら一瞬だけ光って消え去る &amp;br()零式は出し続けると乗ってたヘリが壊れる &amp;br() &amp;br()ヘリ範囲外に移動するか撃つ角度(上下)を変えると &amp;br()普通に撃てるようになるんだが &amp;br() &amp;br()ちなみに一人・協力・対戦問わずのようだ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-10 21:53:29} 
- 一応書いとくけど、来年春2がPSP化、IA発売、新携帯版がでて「4」開発中だってね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-26 15:56:57} 
- 武器データのページ、表グラフの下の方 &amp;br()にも何に関しての数値か書いてある水色の行があると見やすいと思う。 &amp;br()編集できる人、誰かお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-07-02 21:08:03} 
- おお！編集されてる。乙です &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-22 14:59:25} 
- ステージ46.巣穴掃討作戦３（Inf）で礼賛乙の出現を確認しましたのでご報告。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-10 17:20:13} 
- べっ、べつにアンタのために教えるんじゃないからね！(ﾉﾟДﾟ)ﾉｼ♂ http://gffz.biz/   --  (名無し)  &amp;size(80%){2011-11-30 02:19:41} 
- 100%までいったけど、武器がまだ３つ残ってる。 &amp;br()どこで出るか知らない？あ、ちなみにその武器は、 &amp;br()スパローＭＸと、バッファローワイド、 &amp;br()あと１つあるんだけど・・・なんだかワカラナイ　   --  (煌めく皇帝都市)  &amp;size(80%){2011-12-04 11:58:55} 
- http://www.youtube.com/watch?v=Vv6DgDuzDrM &amp;br()イベント武器:兵士用レーザーライフル015   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-13 19:29:36} 
- 質問なんですがぁPCで地球防衛軍３できるんですか？   --  (初心者なのにAF100を持ってる人)  &amp;size(80%){2012-02-01 21:10:40}     </description>
    <dc:date>2012-02-01T21:10:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/70.html">
    <title>絵画室/お絵かき掲示板ログ/36</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/70.html</link>
    <description>
      #ref(1173592555.png)

- マザーシップより大きいスペース１  -- 名無しさん  (2007-03-12 18:08:28)
- ペイルは宇宙に行ってたんですねー…宇宙防衛軍じゃないすか！  -- 名無しさん  (2007-03-12 22:13:54)
- とうとう侵略軍に…  -- 名無しさん  (2007-03-14 01:16:55)
- にげてるのか?  -- 蟻  (2007-12-08 09:31:05)
- THE　宇宙侵略軍  -- 名無しさん  (2007-12-08 20:11:17)
- 2016年　EDFは侵略してきた宇宙の異邦人『フォーリナー』を撃退。地球は甚大な被害を受けつつも人類の勝利に終わった。　あれから５０年。EDFはフォーリナーの母星の在り処を突き止める。　フォーリナーによりもたらされた数々の新技術の応用により作られた兵器・母船を手に、今こそ決着をつける時が来たのだ。　　THE 地球防衛軍FINAL  -- 名無しさん  (2007-12-11 07:38:05)
- 待て。終わらせるな。不滅が良い。  -- 名無しさん  (2007-12-11 22:37:46)
- EDFha  -- 名無しさん  (2007-12-12 18:00:30)
- ＥＤＦは、不滅だーーーーーー  -- 名無しさん  (2007-12-12 18:01:09)
- 確かにTHE 宇宙侵略軍ていいねえ。やってみたい。  -- 銀河連邦兵士Ａ  (2012-01-28 16:53:03)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2012-01-28T16:53:03+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/66.html">
    <title>関連動画</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/edf_3/pages/66.html</link>
    <description>
      EDF3の関連動画

youtubeなどにUPされているEDF3の関連動画を紹介する
EDFへの入隊を迷っている市民、攻略に詰った新入りは参考にしてみて欲しい

#CONTENTS


*プレイ動画

**INF戦闘動画（ニコニコ動画）


-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ02「巨大生物襲来」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm104275]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ04「降り来る者」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm108556]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ05「掃討作戦」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm108619]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ07「円盤撃墜作戦」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm108651]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ08「結集」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm108811]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ09「津川浦防衛線」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm108772]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ11「凶蟲出現」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm108830]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ14「要塞」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm108867]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ15「侵攻阻止作戦」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm109002]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ18「魔獣」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm130716]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ20「砲火」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm130754]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ21「赤色」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm130824]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ22「孤立」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm145920]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ24「機動部隊殲滅作戦」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm145974]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ32「凶蟲行進」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm146099]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ33「要塞急襲作戦」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm151234]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ34「要塞攻略作戦」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm151455]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ37「噴出」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm181237]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ39「魔獣の群れ」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm181313]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ40「帰路」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm181339]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ43「強行突入」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm181389]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ47「魔窟の主 怒る！」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm194654]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ48「蟲の怒り」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm194706]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ50「戦闘獣」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm209211]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ52「烈火」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm209282]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ53「星船」&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm243144]]
-[[地球防衛軍３インフェルノ　ステージ53「星船」アナザーエンド&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm243298]]



-[[EDF3 14.要塞(ZEXランチャ+C70)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm214863]]
-[[EDF3 20.砲火(礼賛2でノーダメ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1584532]]
-[[EDF3 38.回転木馬(W礼賛Zノーダメ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm214676]]。
-[[EDF3 40.帰路稼ぎ&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm246736]]
-[[EDF3 43.強行突入(W礼賛Fノーダメ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm201305]]
-[[EDF3 43.強行突入・改(ステグレα+スパショMX)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm219147]]
-[[EDF3 43.強行突入･実地試験&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm408169]]
-[[EDF3 43.極・強行突入&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm251070]]
-[[EDF3 ハデスト武器でINF(48.蟲の怒り)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm2065003]]
-[[EDF3 49.親衛隊(ノーダメ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm205625]]
-[[EDF3 51.異邦人集結(ノーダメ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1008105]]
-[[EDF3 52.烈火(礼賛F+馬糞)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm200918]]
-[[EDF3 52.烈火2700(礼賛F+馬楠)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm581687]]
-[[EDF3 52.烈火(礼賛Z+MG30)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm216687]]
-[[EDF3 52.烈火初期体力(1人協力プレイ)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm314567]]

-[[EDF3 いきなりINFプレイ(マイリスト)&gt;http://www.nicovideo.jp/mylist/426986/2239506]]

**烈火初期体力単騎(ニコニコ動画)
-[[EDF3 52.烈火初期体力単騎攻略&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm2263416]]
-[[EDF3　初期体力INF烈火（単騎自爆なし）&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm3447922]]

**完結済みINF攻略シリーズ動画
//一応達成された日付順に並べています
-[[地球防衛軍３ いきなりINFプレイ(マイリスト)&gt;http://www.nicovideo.jp/mylist/426986/2239506]]
-[[バーチャルサラウンドで地球防衛軍3(マイリスト)&gt;http://www.nicovideo.jp/mylist/2849973]]
-[[地球防衛軍3 いまさらINF GG縛り(マイリスト)&gt;http://www.nicovideo.jp/mylist/6973007]]
-[[地球防衛軍３ 体力200で1→265(INF編)(マイリスト)&gt;http://www.nicovideo.jp/mylist/6109235]]
-[[地球防衛軍３　手榴弾・Ｃ爆弾縛り風味でがんばる！(マイリスト)&gt;http://www.nicovideo.jp/mylist/6701967#at_a]]
-[[地球防衛軍3　散弾銃崇拝INF(マイリスト)&gt;http://www.nicovideo.jp/mylist/4624612]]
-[[地球防衛軍3　地獄(INF)縛り(マイリスト)&gt;http://www.nicovideo.jp/mylist/6686835]]
-[[地球防衛軍３ 擲弾筒振興作戦(マイリスト)&gt;http://www.nicovideo.jp/mylist/9902195]]
-[[地球防衛軍3 武器使い捨てINF縛り(マイリスト)&gt;http://www.nicovideo.jp/mylist/18070011]]

**おじいちゃんの地球防衛軍3 &amp;anchor(GrandPa)
-[[おじいちゃんの地球防衛軍3 Normal&gt;http://www.youtube.com/watch?v=qa-qca7TJvo]]
-- BGM：「上海紅茶館　～ Chinese Tea」 / ZUN（上海アリス幻樂団）
-[[おじいちゃんの地球防衛軍3 その2 -おじいちゃんvs歩行要塞- Normal&gt;http://www.youtube.com/watch?v=0K3Q6Baz93A]]
-- BGM：「風神少女 ～ The Crow&#039;s Newspaper」 / ZUN（上海アリス幻樂団）
-[[おじいちゃんの地球防衛軍3 その3 -初めてのインフェルノ- Inferno&gt;http://www.youtube.com/watch?v=NTVcbwT1ZCE]]
-- BGM：「人形裁判 ～ 人の形弄びし少女」 / ZUN（上海アリス幻樂団）
-[[おじいちゃんの地球防衛軍3 その4 -老人と怪獣- Normal&gt;http://www.youtube.com/watch?v=nfOQhwYacRY]]
-- BGM：「未来への咆哮」 / JAM Project
-[[おじいちゃんの地球防衛軍3 その5 -おじいちゃんの硫黄島- Normal&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do;jsessionid=A7B6E94D690FC12F26A955D98D6A7D9F?movie=148593]]
-- BGM：ロックマン2のワイリーステージ1～2のBGM
-[[おじいちゃんの地球防衛軍3 Final-　-この星の明日の為に&gt;http://raguun.jp/view_video.php?viewkey=48bfadd5fd5d4b07bd8d]]
-- BGM1：「いくつもの愛をかさねて」 / 岩崎 元是
-- BGM2：「未来への咆哮」 / JAM Project
-- BGM3：「SKILL」 / JAM Project

**祖父の地球防衛軍3

-[[祖父の地球防衛軍3&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148042]]
-[[祖父の地球防衛軍3　ＶＳ巨獣&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148705]]
-- BGM：「nowhere」 / FictionJunction YUUKA
-[[祖父の地球防衛軍3　ＶＳ大群&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148756]]
-- BGM：「創聖のアクエリオン」 / AKINO
-[[祖父の地球防衛軍3　ＶＳ蟻三連&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148942]]
-[[祖父の地球防衛軍3　ＶＳ蟻の巣&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=148953]]
-- BGM：「レッツゴー！陰陽師」 / 豪血寺一族
-[[祖父の地球防衛軍3　ＶＳ四足要塞&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=149108]]
-[[祖父の地球防衛軍3　ＶＳ蟻の巣&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=150154]]
-- BGM：「レッツゴー！陰陽師」 / 豪血寺一族
-[[祖父の地球防衛軍3　ＶＳ地底蟲&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=150604]]
-[[祖父の地球防衛軍3　最終決戦&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=150866]]
-[[祖父の地球防衛軍3　ＶＳ難易度ハードの大群&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=159510]]
-[[祖父の地球防衛軍3　ＶＳ四魔昆虫ハード&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=169403]]


**祖父の地球防衛軍3の○○の地球防衛軍3（父・母・孫・姉・谷口さん）

-[[祖父の地球防衛軍3の孫の姉の地球防衛軍3&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=149975]]
-- BGM：「鳥の詩」 / Lia
-[[祖父の地球防衛軍3の息子の地球防衛軍3&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=150657]]
-- BGM：「愛を取り戻せ！！」 / クリスタルキング
-[[祖父の地球防衛軍3の息子の嫁の地球防衛軍3&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=151909]]
-[[祖父の地球防衛軍3の孫の姉の友人の谷口さんの地球防衛軍　１Ｐ&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=168304]]
-[[祖父の地球防衛軍3の孫の姉の地球防衛軍　谷口の泣くころに&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=168516]]
-[[祖父の地球防衛軍3の孫の姉の地球防衛軍3　ＶＳ巣穴&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=169398]]
-- BGM1：「覚醒、ゼオライマー」（冥王計画ゼオライマー）
-- BGM2：「ガチャガチャきゅ～と・ふぃぎゅ＠メイト」 / み～こ（MOSAIC.WAV）
-[[祖父の地球防衛軍（略　姉の地球防衛軍　谷口のなくころに　祭&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm47864]]
-- BGM1：「ガチャガチャきゅ～と・ふぃぎゅ＠メイト」 / み～こ（MOSAIC.WAV）
-- BGM2：「レッツゴー！陰陽師」 / 豪血寺一族
-- BGM3：「true my heart」 / 佐倉紗織


**潜入部隊（ニコニコ動画）
-[[地球防衛軍３ EDF特殊潜入部隊の戦い&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm251372]]
-[[地球防衛軍３ 続・EDF特殊潜入部隊の戦い&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm273567]]
-[[地球防衛軍３ EDF特殊潜入部隊の戦い　エピソード１&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm920290]]


**最期の地球防衛（ニコニコ動画）
-[[地球防衛軍３　最期の地球防衛(少しだけ画質向上版)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm7048666]]

短編映画。コメントを消して見るのをオススメする。


**烈火　AF20RARを使用した2人プレイでの自動アーマー稼ぎ(ニコニコ動画)
-[[EDF3 カンスト縛り中の地球防衛軍3　アーマー稼ぎのやり方&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm5278209]]


*地球ブレイク工業
-[[【EDF MAD】地球ブレイク工業・嵐【地球防衛軍３】&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1859719]]


*カスタムサウンドトラック
-[[EDF3 FinalStage (HARD) (Custom Soundtrack)&gt;http://www.youtube.com/watch?v=FqU6YKyrliI]]
-[[EDF3 (CustomSoundtrack)&gt;http://www.youtube.com/watch?v=QUZO6UALYDE]]

*難易度
-[[地球防衛軍３　難易度比較動画その１(蟻編)&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=190399]]
-[[地球防衛軍３　難易度比較動画その２(ガンシップ編)&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=190416]]
-[[地球防衛軍３　難易度比較動画その３(ヘクトル編)&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=190440]]
-[[地球防衛軍３　難易度比較動画その４(蜘蛛編)&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=190457]]
-[[地球防衛軍３　難易度比較動画その５(小型ヘクトル編)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm146165]]
-[[地球防衛軍３　難易度比較動画その６(大蜘蛛編)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm151668]]
-[[地球防衛軍３　難易度比較動画その７(親衛隊編)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm181437]]
-[[地球防衛軍３　難易度比較動画その８(星船編)&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm209355]]
-[[地球防衛軍３　難易度比較動画FINAL&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm246169]]

*ジェノサイドガン
-[[ジェノサイドガン&gt;http://www.youtube.com/watch?v=p51Ba23WufI]]
-[[地球防衛軍３プレイムービー&gt;http://www.youtube.com/watch?v=XLCSD3mtZUw]]
-[[マザーシップ内部&gt;http://www.youtube.com/watch?v=LJQf6TB_RyU]]
-[[地球防衛軍３ ジェノサイドの詰合&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1479223]]
-[[地球防衛軍３ 52.ジェノサイド烈火･初期体力&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm616530]]
-[[地球防衛軍3　兵器試験官ストーム1の憤怒　～怒りのアフガン～&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm234048]]
-[[EDF3 No.21「赤色」 難易度G（ジェノサイド）/BGM注意&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=552216]]
-[[EDF3 No.35「山岳戦」 難易度G/BGM注意&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=585173]]
-[[EDF3 No.40「帰路」 難易度G/BGM注意&gt;http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=598986]]

*ネタムービー
-[[ドロー巨大生物&gt;http://www.youtube.com/watch?v=hjWdINY-jbg]]
-[[結城は酸と共に～パーフェクト・サンダー～&gt;http://www.youtube.com/watch?v=97QF7ofP2fM]]
-[[「星船」Ｃ７０戦法改(？)&gt;http://www.youtube.com/watch?v=TH3IKMBIPTc]]
-[[地球防衛軍３　防衛戦隊ストームワン&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm2872781]]
-[[地球防衛軍３　バトルマシンEDFベガルター&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm3717627]]

攻略の参考にはほとんどならない、楽しむ為のムービー。
-元ネタを知っていればより楽しめる。


//youtubeなどにはまだ多くの関連動画がUPされているものと推測されます。優しいEDF隊員がここの動画情報を補完してくれることを望みます。あとページが見づらいので編集の上手いEDF隊員が見易くしてくれることも希望します
//BGM解かる人は解説よろ
//あんまり攻略と関係ないようなMADについての話題は避けてください    </description>
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