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トリックルーム


天気パだけではもったいないので作った。
罠部屋(笑)

トリックルームの効果とその他特徴
  • 使用したターンを含めて5ターンの間素早さの低いポケモンから行動出来る
  • 必ず後攻になる。(優先度-7)間違ってもフーディンやゲンガ-でやらぬように
  • トリックルーム発動中にトリックルームを使うと効果がなくなる。
  • 天気と両立出来る
  • 朝の日差し、月の光、光合成の回復量が減る
  • トリックルーム下のアタッカーは岩、地面、鋼のいずれかであることが多い
  • 岩雪崩か地震が使えるポケモンがいると非常に心強い
  • トリックルーム下での「鈍い」は攻撃・防御・素早さ上昇
  • トリックルーム下での先制ジャイロボールは威力が下がるわけではない

効果ターン数が少ないが、ダブルバトルだと行動数が増えるためより需要が高い

トリックルームは主に「火力はあるが足が遅い」ポケモンを活躍させる為に使う。トリックルームの前には、プテラ、サンダース、クロバットなどアゲハント以下の存在と化してしまう。しかし他の天気パに比べると使用頻度は低く、対抗策も多い。しかしパターンに一度でもはまってしまえば完全に自分のペースを作れる戦法でもある。ダブルバトルでは凄まじい実力を発揮する。興味が沸いたら一度使ってみればいかがだろうか。

対策

相手がトリパを使ってきた時のための対策

  • 自分もトリックルームを使う。
トリックルーム発動中にトリックルームを使うと効果が消える。

  • 守る・見切り
戦闘ターン稼がれる。

  • 催眠
発動ポケをねむらされたらオワタ
発動ポケにはラムを持たせるべきである。

  • 先制技
トリックルーム発動中でも先制される。

  • ほえる・吹き飛ばし
トリックルームより先に出る(優先度-5)上に交代して出てくるポケモンはほとんどノロマ。

  • 挑発
正直これが一番の対策。先制で挑発されたら勿論不発。
こればっかりはラムでも防御不能。

トリックルーム発動要員


ボーマンダーライン
  • 素早さが低い(種族値60以下辺り)
  • 自殺技を覚える(大爆発、置き土産、希だが癒しの願い、三日月の舞)
  • 耐久力がある

  • ドータクン
一番メジャーな発動要員。
上のボーダーラインを全てクリア出来る。
意外と攻撃力があるのでジャイロボールで正攻法や場合にもよるが地震。
怯み狙いの岩雪崩や定番催眠術と妖しい光でのサポート。
危なくなったら大爆発。

  • ナッシー
ドータクンより大爆発の威力が高い。
弱点は多いが耐性も多い。
状況にもよるが実力者である。
眠り粉で嫌がらせも出来る。

  • ユクシー
素早さは高く準禁止級だが、上の奴らとちがい蜻蛉返りが出来る。
あくびで妨害なども出来る。

  • クレセリア
同じく準禁止級だが、幅広く弱点を突ける。
素早さは中途半端なので持ち物は強制ギプス推薦。
専用自殺技三日月の舞は強力。

  • ドーブル
世界一利口な犬。
先制ダークホール→トリックルームが決まればウハウハ。
一応タイプ一致大爆発が出来るが威力は期待できない。
手助けOrこの指止まれでサポートかステルスロックで襷潰しなどがオススメ。

トリックルーム発動兼アタック要員


ボーダーライン
  • 素早さが低い
  • 耐久力がある
  • 多少でも火力がある

  • ヨノワール
申し分ない耐久を持ち、三色パンチを使いこなす。
重力を覚えるので浮遊飛行相手にも地震を当てられる。その際は守るをお忘れなく。

  • ポリゴン2
多彩な技とそこそこ高い耐久を持つ。努力値は耐久系に。

  • ヤドラン・ヤドキング
何故か火炎放射を覚える。
トリックルームを使える最終進化ではもっとも足が遅い。 だが それがいい

  • エムリット
ポリゴン2を多少強化したような種族値。
ユクシー、アグノムとは違い、冷凍ビームが出来る。

アタッカー(主力級)


  • ドサイドン
ご存じ最強の先生。
素早さは低く、覚える技はほとんど威力100クラス。
トリパでは神とまで言われる孤高の存在。
命中に難があるので、持ち物は広角レンズ推薦。

  • ラムパルド
古代王者恐竜キ○グ。
その攻撃力はドサイドン先生も驚くほど。
先生同様技はほとんど威力100クラス。
特性型破りでゲンガーなどに地震を当てることも出来る。
特に諸刃の頭突きはHP防御極振りエアームドの体力を一気に赤色にするほど。
ただし襷に弱く、見た目の割に柔らかいのでそこは工夫が必要。

  • ガラガラ
専用アイテム太い骨装備により改造でもしたのかという攻撃力を発揮する。
ホネブーメランは身代わり破壊もこなす強力な技。
ただ技スペック上、浮遊ドータクンに分が悪い。だがそれを補うに十分な攻撃力があるのでそれほど気にならない。

  • リングマ
根性+空元気の破壊力は圧巻。
サブウェポンも噛み砕く、地震、岩雪崩、インファイトなど沢山。
ただし火炎玉発動に1ターンかかり、相手を倒せても火傷でダメージを食らう。守るには注意せよ。

  • ハリテヤマ
同じく根性持ち。
猫騙しで安全に根性を発動できる。
タイプ一致のインファイトや地震などでガンガン攻めよう。
防御特防は低いが、HPが高いのでそれほど問題にはならない。

アタッカー(中堅)


  • カイリキー
ウホッ!いいお(ry
冗談はさておき、三色パンチやノーガード爆裂パンチで普通に強い。また根性型も有り。

  • バクーダ
とにかく噴火。地味だがこれがかなり強い。
パワフルハーブ+ソーラービームも有り。

  • ホエルオー
とにかく潮吹き。地味だがこれがかなり強い。
素早さは微妙なので冷静推薦。

  • アーマルド
能力だけ見れば完全に先生の劣化だが、弱点の数と特性はこっちの方が上手。

  • ジーランス
威力はラムパルドにはおよばないが諸刃の頭突きを反動無しで使える。
用は力のラムパルド。
技のジーランスである。

  • マリルリ
特性の効果で攻撃ステ2倍。水は少ないので入れてみると面白い。ちなみにスキルスワップとかされると攻撃が一気に下がるので注意。

  • ジバコイル
トリパには珍しい特殊アタッカー。
トリックルームのおかげでスカーフ抜きでも先制電磁浮遊が出来る。
ただし技スペックが少ない。
めざパが面倒ならトライアタックか大爆発を代わりにどうぞ。

  • ツボツボ
襷+パワートリックの破壊王。
でも先制技は勘弁。
撒きびしステロも勘弁。
状態異常も勘弁。
ちなみにパワートリックしても特防はそのままなので、特殊相手なら何とかなるかも。

  • パールル
専用アイテム深海の牙装備により特攻2倍。ただしまともに使える技は潮水、冷凍ビーム、妖しい光くらいなもの。めざパを狙おう。

  • ナックラー
進化形のエビフライと同じ攻撃力持つ。
蟻地獄で逃走防止など出来る意外な実力者。
エビなんて目じゃねーよwwwwwwwww

  • イーブイ
適応力+じたばたを上手く使えば底知れない破壊力を得る。
実はブースターより強いとの噂も…

  • ドダイトス
随分と粗末な扱いを受けた御三家の一角。
トリパからの大技連発で活躍が見込める。

  • モジャンボ
エナジーボールとパワーウィップで両刀が可能。
特性はリーフガード推薦。

  • カバルドン
砂嵐で襷潰しとサポートを両方こなす。
耐久も高く中々やられない。
特殊水草には注意。

  • メタグロス
耐久、攻撃申し分ない実力者。
素早さが高めなので道具で調整しよう。
アームハンマーと大爆発を入れないのは勿体ないとおもう。
一応エスパーだがトリックルームは覚えない。

  • ハガネール
130組キラー。
見た目より攻撃は低いが低い素早さを生かしたジャイロボ-ルで130組を狩れる。サンダースには地震。持ち物は黒い鉄球推薦。

  • オクタン
デンジ×ゴルゴの切り札
ほとんどのタイプの弱点を突け、物理特殊どちらでもいける。
ただし決定力不足。

  • カビゴン
腹太鼓を上手く使えばもうどうにもとまらない。
ギャンブル要素が強いので、読みが大事。

  • バンギラス
グロスより低い素早さ。高い決定力。砂起こし。さらには鈍いまで出来る。
黒い鉄球+投げつけるはものすごい破壊力。この場合性格は勇敢ではなく意地っ張りでもいい。
完全無欠なように見えるが苦手なタイプの多い所がカバルドンと差を作る。でも強い。

オマケ


  • ブースター
中途半端な素早さはこの際捨て、トリパ仕様に。
補った素早さを武器に炎の牙とカイス自然の恵みで粉砕玉砕大喝采!

  • ハクリュー
TSwwwwwwwwwww
オクタンに負けない技スペックと特性脱皮でやっちまえ。
いがいと早いので強制ギプス推薦

  • カラカラ
Bボタン同盟

  • パラセクト
胞子
だが火力不足で攻撃中にルームとねむりが切れる

  • カイリュー
ワタル
「すばやさ種族値0なので最速
 さらに強力な先制技の『わざマシン56』を使えば
 マニュやマ〇ムーの礫対策になる
 トリックルーム発動要員にもなれるからかなりお勧め