ファンタシースターポータブル2
ID+ゲーム名
UMD版 _S ULJM-05493 _G PHANTASY STAR PORTABLE 2 UMD版(BEST版) _S ULJM-08030 _G PHANTASY STAR PORTABLE 2 DL版 _S NPJH-50043 _G PHANTASY STAR PORTABLE 2
HP・PP・ブラストゲージ関連
HP減少無効
_C0 HPMAX _L 0x115ECFA0 0x0000270F _L 0x115ECFA4 0x0000270F _L 0x115E9810 0x0000270F _L 0x115E9814 0x0000270F
HP減少無効その2
_C0 HPMAX02 _L 0x115E9810 0x0000270F _L 0x115E9814 0x0000270F 一定の値で固定しているだけなので 固定している値以上のダメージを食らえば死ぬ。
無敵
_C0 Super Armor _L 0x20222128 0x24020000
無敵効果OFF
_C0 Super Armor Off _L 0x20222128 0x0e2814eb
PP減少無効
_C0 PP The decrease invalidity _L 0x2028003c 0x00e01021 _L 0x2028007c 0x00e01021
PP減少無効(修正版)
_C0 PP The decrease invalidity Correction _L 0x2022d480 0x00608023 _L 0x2027dea4 0x00c01021 _L 0x2027dee0 0x00c01021 _L 0x2027df90 0x00608023 _L 0x2028003c 0x00e01021 _L 0x2028007c 0x00e01021
ブラストゲージMAX
_C0 BGmax _L 0x00A1FB9B 0x00000028
経験値関連
経験値最大
_C0 TOTAL EXP MAX _L 0x20A178A0 0x0575E0FF
獲得経験値n倍
_C0 EXP N TIMES _L 0x2001DEE4 0x00059xxx -xxx= -800(1倍)/840(2倍)/880(4倍)/8C0(8倍)/900(16倍)/940(32倍)/ 980(64倍)/9C0(128倍)…B00(4096倍)…CC0(524288倍)まで動作確認
+ | 倍率別 |
タイプ(職業)関連
職業経験値n倍
_C0 JOB EXP N TIMES _L 0x2001EC64 0x00058xxx -xxx= -040(2倍)/080(4倍)/0C0(8倍)/100(16倍)/140(32倍)/180(64倍)/ 1C0(128倍)/200(256倍)/240(512倍)/280(1024倍)/ 2C0(2048倍)/300(4096倍)まで動作確認 -入手値の表示には反映されない
+ | 倍率別 |
エクステンドポイントなしでグレードアップ可能
_C0 NO EXTEND RANK UP _L 0x20010CE4 0x24060000 _L 0x20010D34 0x24060000 _L 0x2006748C 0x00000000
コードを使ってポイントがマイナスになってグレードアップできなくなった場合の救済コード ハンターの使用エクステンドポイント0 _L 0x10A1FBEE 00000000 レンジャーの使用エクステンドポイント0 _L 0x10A1FBFC 00000000 フォースの使用エクステンドポイント0 _L 0x10A1FC0A 00000000 ブレイバーの使用エクステンドポイント0 _L 0x10A1FC18 00000000
職業Lv All Max
_C0 ability _L 0x20A1FBDC 0xEA5F001E _L 0x20A1FBE0 0xEA5F001E _L 0x20A1FBE4 0xEA5F001E _L 0x20A1FBE8 0xEA5F001E
武器強化関連
強化時の攻撃増加量
_C0 Offensive power the amount increased _L 0x20293fec 0x2403xxxx -xxxx= -0063(99)/03E7(999)/270F(9999)
強化時に武器属性値&属性変更
_C0 attribute value change _L 0x20002050 0x240200xx _L 0x20002054 0xA2220015 _L 0x20002098 0x0A20404D _L 0x2029400C 0x0E200814 -xx= -00(00)/3C(60)/64(100) _C0 attribute change _L 0x20002058 0x240200xx _L 0x2000205C 0xA2220014 -xx= -00(無)/01(炎)/02(氷)/03(雷)/04(土)/05(光)/06(闇)
+ | 属性別100% |
エクステンドコードなしで最終強化可能
_C0 NO EXTEND Strengthening _L 0x200B4B58 0x1000FFF3
強化回数増えない
_C0 Attribute No Limit _L 0x20010148 0x00000000 要するに無限強化
アイテムドロップ関連
指定アイテムドロップ アイテムコード用
_C0 Drop Change _L 0x20296BC8 0x24020008 _L 0x20296864 0x00000000 _L 0x202968A0 0x10000080 _L 0x20296aac 0x3c03aaaa _L 0x20296ab0 0x2463bbbb アイテムコードの0xaaaabbbbに対応
ドロップ率変更
_C0 skill _L 0x20296BC8 0x24020005 _L 0x20296864 0x00000000 _L 0x202968A0 0x10000010 _C0 Wepon _L 0x20296BC8 0x24020008 _L 0x20296864 0x00000000 _L 0x202968A0 0x10000080 _C0 Meseta _L 0x20296BC8 0x24020008 _L 0x20296864 0x00000000 _L 0x202968A0 0x10000050
上記2つのドロップ率を元に戻す
_C0 Drop Normal _L 0x20296BC8 0x00601021 _L 0x20296864 0x14600014 _L 0x202968A0 0x10400080 _L 0x20296AAC 0x88430019 _L 0x20296AB0 0x98430016
エネミードロップ指定
_C0 Enemy Drop Change _L 0x20296A2C 0x2404000x _L 0x20296A3C 0x10000005 xは0でノーマル、1でレアっぽい
エネミードロップ指定を解除
_C0 Enemy Drop Normal _L 0x20296864 0x10000030 _L 0x20296868 0x24110000
ボス箱レアドロップ
_C0 Boss Box Rare _L 0x20296cc0 0x24020000
ドロップアイテムの属性値60%
_C0 Drop_Item_Attribute_value_60% _L 0x202962C0 0x10000009 _L 0x202962D8 0x00000000 拾った武器・防具の属性値が必ず60% (無属性を拾った場合は当然無効)
モーションn倍
_C0 Motion n Twice _L 0x20002000 0x3c01xxxx _L 0x20002004 0x0a2bd53b _L 0x20002008 0x4481a000 _L 0x2021cf34 0x0e500800 xxxx:倍率 3F80:通常 4000:2倍 4040:3倍 4080:4倍 推奨 3FA0~3FC0
↑使えない奴こっち
_C0 Motion n Twice (ver.2) _L 0x20002000 0x3c01xxxx _L 0x20002004 0x0a2bd53b _L 0x20002008 0x4481a000 _L 0x2021cf34 0x0e200800
+ | 倍率別 |
カメラ制限解除
_C0 Camera No Limit _L 0x202d2d78 0x00000000 _L 0x202d2d7c 0x00000000 _L 0x202d2d8c 0x10000003
カメラ制限解除修正版(自キャラ透けない)
_C0 Camera No Limit (ver2) _L 0x202d2d78 0x00000000 _L 0x202d2d7c 0x00000000 _L 0x202d2d8c 0x10000003 _L 0x20001a00 0x3c013f80 _L 0x20001a04 0x44816000 _L 0x20001a08 0x0a27c06f _L 0x20001a0c 0xe62c022c _L 0x2022b0ac 0x0e200680
カメラ制限解除修正版(ロビーに対応)
_C0 Camera No Limit (ver3) _L 0x202d2d78 0x00000000 _L 0x202d2d7c 0x00000000 _L 0x202d2d8c 0x10000003 _L 0x20256ad4 0x3c013f80 _L 0x20256ad8 0x44811000 _L 0x202180a8 0x00000000 _L 0x202180b8 0x3c013f80 _L 0x202180bc 0x44811000
カメラの距離
_L 0x2067c3e0 0xXXXXXXXX _L 0x2067c408 0xXXXXXXXX 通常が0x3F800000 数値を小さくすると近づいて、大きいと離れる
メセタ最大
_C0 MONEY MAX _L 0x20A1FBA4 0x05F5E0FF
アイテム減少無効
ミッション中 _C0 Item The decrease invalidity _L 0x202856f8 0x00000000 スケド無限は割愛 トラップのみ _C0 Trap The decrease invalidity _L 0x202831f4 0x00000000
称号全開
_C0 All Title On _L 0x00A38E00 0x000000FA _L 0x20A38E04 0xFFFFFFFF _L 0x20A38E08 0xFFFFFFFF _L 0x20A38E0C 0xFFFFFFFF _L 0x20A38E10 0xFFFFFFFF _L 0x20A38E14 0xFFFFFFFF _L 0x20A38E18 0xFFFFFFFF _L 0x20A38E1C 0xFFFFFFFF _L 0x20A38E20 0xFFFFFFFF
モンスター図鑑全開
_C0 Monster Zukan ALL(Page1) _L 0x80A390EA 0x00BD0001 _L 0x1000270F 0x00000000 _C0 Monster Zukan ALL(Page2) _L 0x80A39264 0x001C0001 _L 0x1000270F 0x00000000
武器図鑑から武器実体化(L+R+○)
_C0 Create weapons in weapon's illustrate _L 0x203C7A4C 0x0E200214 _L 0x20000860 0x03E00008 _L 0x2000085C 0xAC710000 _L 0x20000858 0x246307E0 _L 0x20000854 0x3C030880 _L 0x20000850 0xBA2300FC _L 0xD0000010 0x10002300 _L 0x600007E0 0x00000004 _L 0x00800002 0x000000FC _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x20000800 0x088007F0 _L 0x20000820 0x08800804 _L 0x60000810 0x00000004 _L 0x00400002 0x00000000 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0xE0010000 0x10000806 _L 0x30300014 0x00000810 _L 0xE1060000 0x000007F4 _L 0xE0040000 0x00000806 _L 0x60000800 0x00000004 _L 0x00400002 0x00000000 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x20000810 0x09233FA0 _L 0x000007F4 0x00000001 _L 0xD0000000 0x30002300 _L 0x000007F4 0x00000000 注意1:実体化した武器は倉庫の中に出現 注意2:有効にして図鑑を再開してください。 注意3:武器のランクが違う時はDressing Roomへ入る→出るで解決 注意4:実体化するアイテムより上のアイテムは倉庫に入れるとなかなか実体化できない (例)スピア系の武器を実体化したいのならソード系ナックル系を倉庫に入れてはいけない 注意5:実体化時に武器の持ち物が全てFULL強化武器(エクステンドコード強化武器)だと 実体化するものが全てFULL強化の物しか出なくなる (要するに手持ちの武器によって実体化される武器が変わってくる) ※中華製なので日本語がおかしいのは仕様 服の方は_L 0x00800002 0x000000FCを_L 0x00800002 0x0000000Cへ変更する
ミッションSランク
_C0 missonS _L 0x10A31B88 0x00000107 動かない可能性大とのこと _C0 Misson Result S _L 0x20009330 0x240303E8 別コード
ピットの討伐依頼 _C0 PIT Client _L 0x00A2554D 0x00000032 _L 0x00A2554E 0x00000032 _L 0x00A2554F 0x00000032 上から3行入力で3種類のモンスター討伐数50匹に。末尾の32(16進数)を変更すれば増減可能。 コードON後、ミッションに行ったり部屋を出入りすればOK。
バトル関連
リザルト表示ポイント80000 0x20a1852c 0x00013880 総ポイント80000(Rank:SSS) 0x20a1d444 0x00013880 総バトル回数 0x00a31b8c 0x0000yyyy バトル勝利数 0x00a31b90 0x0000yyyy yyyyは任意 バトルポイント リザルト表示(戦績) ハンター 0x20a18520 0xyyyyyyyy レンジャー 0x20a18524 0xyyyyyyyy フォース 0x20a18528 0xyyyyyyyy ブレイバー 0x20a1852c 0xyyyyyyyy 0xyyyyyyyy は0x00013880で8万pt(2万ptで称号) 効かない人はアドレスを+8300hしてみると効くかも
ウェポン収集率 100%
+ | ... |
クエストの人数制限解除
_L 0x20008460 0x00000000 _L 0x20008470 0x10000003
クエストのレベル制限解除
_L 0x20008490 0x00000000
クエスト全開(ネタコード)
_L 0x200083ac 0x24020002
余計なものも出るので危険かもしれない
ということでネタコード
ということでネタコード
祈祷
- 祈祷効果指定
_L 0xD0000000 0x10000100 _L 0x20250D7C 0x240500xx _L 0xD0000000 0x30000100 _L 0x20250D7C 0x02602821 (祈祷中にLボタンを押し続ける)
xx:効果
01:HP
02:攻撃力
03:防御力
04:レアドロップ率
05:消費PP軽減
01:HP
02:攻撃力
03:防御力
04:レアドロップ率
05:消費PP軽減
- 祈祷効果(%)
_L 0x405237EC 0x00070001 _L 0xyyyyyyyy 0x00000000
yyyyyyyy:1.00で+0%、2.00で+100%
3f933333:+15%
3fc00000:+50%
40000000:+100%
41300000:+1000%
461C4000:+10000%
3f933333:+15%
3fc00000:+50%
40000000:+100%
41300000:+1000%
461C4000:+10000%
レアドロップ率は効いてないように思えるが
- 10000%くらいにすると装備を必ずドロップするようになる
- 何度でも祈祷できる
_L 0x200b5fa4 0x00000000 _L 0x200b5fac 0xac4005ec
効果は重複しない
オルガディラン・ケーキ屋・ピザ屋出現
_L 0x2024e114 0x24020000
出現が確認されている場所のみ
緊急ミッション発生
_L 0x204411c8 0x24020000
- マルチにはいって1回目のミッションのみ適用(タイトルに戻れば再び出現)
- 出現するミッションは惑星ごとに固定されているので以下の4つしか出現しない
- ケーキ屋やオルガディランとか出現する
パルム→幻影の横坑
モトゥブ→幻影の樹林
ニューデイズ→幻影の火孔
クラッド6→幻影の聖跡
モトゥブ→幻影の樹林
ニューデイズ→幻影の火孔
クラッド6→幻影の聖跡
武器の特殊効果を常時発動
_C0 Always Special Effects
_L 0x20058694 0x24040000
※特殊効果に耐性のある敵は無効
_L 0x20058694 0x24040000
※特殊効果に耐性のある敵は無効
マイカード最大ダメージの変更法
①マイルームで最大ダメージNNNNと死亡数MMを確認。
②32bit で検索範囲を[0x00A00000]から[0x00A80000]にしてHEXの0xNNNN00MMで検索。
(MMには死亡数、NNNNにはダメージをそれぞれ16進数で入れる。)
例:ダメージ1000ならNNNNに03e7 死亡数100ならMMに64が入る。
(MMには死亡数、NNNNにはダメージをそれぞれ16進数で入れる。)
例:ダメージ1000ならNNNNに03e7 死亡数100ならMMに64が入る。
③これでサーチすると大体1件か2件しかヒットしないはず、これでコードを作る。
④アドレス部分はそのまま使用し、値の部分に0xXXXX00MMを入れる。
MMは変更せず、XXXXで16進数の形で最大ダメージを指定する。
MMは変更せず、XXXXで16進数の形で最大ダメージを指定する。
⑤セーブする
↑コレ重要。cwcでメモリ上の最大ダメージを指定しても
マイルーム等出入りするとセーブデータを参照して勝手に元通りの数値に修正されてしまう。
これを防ぐにはメモリ上のデータをセーブデータに書き込む必要があるからセーブ必須。
↑コレ重要。cwcでメモリ上の最大ダメージを指定しても
マイルーム等出入りするとセーブデータを参照して勝手に元通りの数値に修正されてしまう。
これを防ぐにはメモリ上のデータをセーブデータに書き込む必要があるからセーブ必須。
⑥マイルーム等へ出入りすると変更が適応される。
適応されない場合は一旦ゲーム終了してロードすると適応される。
それでも適応されない場合はサーチしたアドレスが間違えている。
サーチして1件もヒットしない場合は[0x00A00000]から[0x00A80000]に変更するとヒットする。
適応されない場合は一旦ゲーム終了してロードすると適応される。
それでも適応されない場合はサーチしたアドレスが間違えている。
サーチして1件もヒットしない場合は[0x00A00000]から[0x00A80000]に変更するとヒットする。
所持アイテム変更方法
- 01AABBCC-00000000-0R000000-FFFFGHIJ-0KLLMM0N-OO0PQQ
- A 種類
- B 種類内番号
- C メーカー 00:GRM 01:ヨウメイ 02:テノラ 03:クバラ
- F 攻撃力増加量
- G 強化した回数 0~A
- H エクストラコード使用フラグ 0:未使用 1:使用済(能力も変化)
- I 交換可否フラグ 0:許可 A:禁止
- J レアリティ&ランク 0で★1 0~2:C 3~5:B 6~8:A 9~E:S
- K 属性 0:無 1:炎 2:氷 3:雷 4:土 5:光 6:闇 [メモリエディタスタート部分]
- L 属性値 00~3C:0~60% 80~FF:-128%~-1%
- M 武器タイプ 00:打撃 01:射撃 03:法撃
- N 持ち手 00:両手 01:右手 02:左手
- O リンクされているフォトンアーツの武器種
- P リンクされているフォトンアーツ
- Q リンクされているフォトンアーツのレベル
- R エクステンド時の特殊能力
- 32bitでサーチするアドレス範囲を「00A50000から00A80000」に指定して
- 手持ちの武器の属性、種類、持ち手(K,L,M,N)からサーチ
- ex.属性が闇20%のハンドガン
- N M L K
- 0x02011406
所持アイテム変更法おまけ(コクイントウ解放)
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