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    <title>CuldceptSagaWiki</title>
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    <description>CuldceptSagaWiki</description>

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    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/13.html">
    <title>入手カード</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/13.html</link>
    <description>
      &gt;**カード入手
#contents
----
*ストーリーモード用マップ
|||&amp;font(#666666){無}|&amp;font(#ff0000){火}|&amp;font(#0000ff){水}|&amp;font(#006600){地}|&amp;font(#bbaa00){風}|複||武|防|道|巻||単瞬|複瞬|単呪|複呪||枚数(N/S/R)|
|サンタナ||○|○|○|○|○|-||○|○|－|－||－|－|－|－||9 (5/3/1)|
|コロッセウム１||－|○|○|○|○|－||○|○|○|○||－|－|－|－||10 (6/3/1)|
|コロッセウム２||○|○|－|○|－|－||○|○|○|○||○|－|○|－||11 (6/3/2)|
|コロッセウム３||○|－|○|－|○|○||○|○|○|－||○|○|○|－||12 (6/4/2)|
|アルシオン１||○|－|－|－|－|－||○|○|○|○||○|○|○|○||12 (6/4/2)|
|メルキゼキア||○|○|－|○|－|－||○|○|○|－||－|－|－|－||12 (6/4/2)|
|フェニキオン||○|○|－|○|－|－||○|○|○|○||－|－|－|－||12 (6/4/2)|
|ブリュメーア||－|－|○|－|○|－||－|－|－|－||○|○|○|○||12 (6/4/2)|
|バトゥーアン||－|－|○|－|○|－||－|－|－|－||○|○|○|○||12 (6/4/2)|
|アルシオン２||○|○|○|○|○|－||○|○|○|－||○|－|○|－||12 (6/4/2)|
|ディナール||○|○|○|○|○|－||○|○|○|○||－|－|－|－||12 (6/4/2)|
|エツメル||○|○|○|○|○|○||－|－|－|－||○|○|○|○||12 (6/4/2)|
|ヴェイニス||○|－|○|－|○|○||○|－|－|○||○|－|－|○||13 (7/4/2)|
|カニンガン||○|○|－|○|○|○||－|○|○|－||－|○|○|－||13 (7/4/2)|
|墓標峡谷||○|○|○|○|○|－||－|－|－|－||○|－|○|－||13 (7/4/2)|
|||&amp;font(#666666){無}|&amp;font(#ff0000){火}|&amp;font(#0000ff){水}|&amp;font(#006600){地}|&amp;font(#bbaa00){風}|複||武|防|道|巻||単瞬|複瞬|単呪|複呪||枚数(N/S/R)|
|プロブディン||○|○|○|○|○|○||○|○|○|－||○|○|○|－||13 (7/4/2)|
|クラヴォニア||○|－|○|○|○|－||○|○|－|○||○|○|○|－||14 (8/4/2)|
|カルガド||○|○|○|○|○|○||○|○|○|－||○|○|－|－||14 (8/4/2)|
|アルシオン３||○|○|○|○|○|○||○|○|－|－||○|－|○|○||14 (8/4/2)|
|バシスク||○|○|○|○|○|○||○|○|○|－||○|○|－|－||14 (8/4/2)|
|ベルザルベルク||－|○|○|○|○|○||○|○|－|○||－|－|○|○||14 (8/4/2)|
|ララサティ||○|○|○|○|○|－||○|○|－|－||－|○|－|－||14 (8/4/2)|
|イリュージア||○|○|○|○|○|－||○|○|○|○||－|－|○|－||14 (8/4/2)|
|オーメンガルド||○|○|○|○|○|○||－|－|○|○||○|○|○|○||15 (9/4/2)|
|ザナドール||○|○|○|○|○|○||－|－|－|○||○|○|○|－||15 (9/4/2)|
|古代神殿||○|○|○|○|○|○||－|－|－|○||○|○|○|－||15 (9/4/2)|
|輝ける祭壇||○|○|○|○|○|○||○|○|○|○||○|○|○|－||16 (9/5/2)|
|大いなる闇の祭壇||○|○|○|○|○|○||○|○|○|○||○|○|○|○||16 (9/5/2)|
|祝福の祭壇||○|○|○|○|○|○||－|○|○|－||○|○|○|－||16 (9/5/2)|
|神々の世界への階段||○|○|○|○|○|○||○|○|○|○||○|○|○|○||16 (9/5/2)|


*対戦モード専用マップ
|||&amp;font(#666666){無}|&amp;font(#ff0000){火}|&amp;font(#0000ff){水}|&amp;font(#006600){地}|&amp;font(#bbaa00){風}|複||武|防|道|巻||単瞬|複瞬|単呪|複呪||枚数(N/S/R)|
|×||○|○|○|○|○|－||○|○|○|－||○|－|○|－||9 (5/3/1)|
|３６０||○|○|○|○|○|－||○|○|○|－||○|○|○|－||9 (5/3/1)|
|アロー||○|○|○|○|○|－||○|○|－|－||○|○|－|－||9 (5/3/1)|
|||||||||||||||||||||
|二度目の朝||○|－|○|○|○|○||○|○|○|○||○|○|○|○||9 (5/3/1)|
|ロケット||○|○|○|○|○|－||－|○|○|○||○|○|○|－||9 (5/3/1)|
|二つの塔||－|－|－|－|－|－||－|－|－|－||－|－|－|－||9 (5/3/1)|
|跳ね馬||－|－|－|－|－|－||－|－|－|－||－|－|－|－||9 (5/3/1)|
|箱庭||－|－|－|－|－|－||－|－|－|－||－|－|－|－||9 (5/3/1)|
|風車||○|○|○|○|○|－||○|○|○|－||○|○|○|－||9 (5/3/1)|
|前線基地||○|○|○|○|○|－||○|○|○|－||○|○|○|－||9 (5/3/1)|

*外部データ専用マップ
|||&amp;font(#666666){無}|&amp;font(#ff0000){火}|&amp;font(#0000ff){水}|&amp;font(#006600){地}|&amp;font(#bbaa00){風}|複||武|防|道|巻||単瞬|複瞬|単呪|複呪||枚数(N/S/R)|
|光と闇||○|○|○|○|○|○||○|○|○|○||○|○|○|○||12 (6/4/2)|
|||||||||||||||||||||
|戦車||○|○|○|○|○|○||－|－|－|－||○|－|○|－||11 (6/3/2)|
|ラピド改||○|○|○|○|○|○||○|○|○|○||○|○|○|○||10 (6/3/1)|
|まだらの紐||○|○|○|○|○|○||－|－|－|－||○|○|○|○||14 (8/4/2)|

&amp;SIZE(small){※「光と闇」は予約特典です。08/11/29現在、その他の入手方法はありません。}
&amp;SIZE(small){※「戦車」「ラピド改」「まだらの紐」はマーケットプレースで配信中の追加マップです。}
&amp;SIZE(small){　いずれのマップも0MSP、08/3/26までの期間限定配信です。}


&amp;SIZE(small){「－」印は入手不可能、あるいは未確認です。入手が確認できた場合は「○」としてください。}



*レアリティ
|9枚||N5|S3|R1|
|10枚||N6|S3|R1|
|11枚||N6|S3|R2|
|12枚||N6|S4|R2|
|13枚||N7|S4|R2|
|14枚||N8|S4|R2|
|15枚||N9|S4|R2|
|16枚||N9|S5|R2|


*Eカード
|名称||方法|
|ニル||ストーリーモードで弔花の園ララサティで2回目の勝利(エンディング後)|
|レオナイト||ストーリーモードで風の港クラヴォニアで2回目の勝利|
|フォンテシエル||ストーリーモードで「星司の泉ヴェイニス」をクリアする|
|フラムフルール||ストーリーモードで「月祈の塔カニンガン」をクリアする|
|イクシア||Eを除く全ての水属性カードを集める|
|セレニア||Eを除く全ての地属性カードを集める|
|テレイア||Eを除く全ての風属性カードを集める|
|ビステア||Eを除く全ての火属性カードを集める|
|ゼロム||Eを除く全てのカードを集める|
|ルーソレイユ||ストーリーモードで「陽拝宮殿プロプディン」をクリアする|
|マーベル||予約特典のトランプのジョーカーのシリアル入力してダウンロード|
|カルドラブレード||ストーリーモードで「神々の世界への階段」2回目の勝利|    </description>
    <dc:date>2011-05-02T19:45:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/38.html">
    <title>セプターパーツ攻略</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/38.html</link>
    <description>
      全般的
・帝都アルシオンが何かと便利。
・占い館に止まれば狙ったカードが引きやすい。
・３０枚ブックで問題無し。自作AIを相手にやると良い。
・自作ＡＩのブックをアイテムオンリーにしておくとやりやすいです。
・90000Ｇ勝利は他のもまとめてやると便利(護符価値３０００Ｇ以上、20回防御、通行奪われる。とか長丁場が想定されるモノ。自分の枯渇系や通行料3000以上も長丁場の方が、リカバリしやすい)

&gt;武者の兜：通行料合計額3000G以上奪われて勝利する
&gt;ピエロの帽子：通行料を奪うことで相手を枯渇させて勝利する
&gt;ピエロの衣装：通行料を奪われることで自分が枯渇して勝利する

・ウルバリン(1.5倍)かボガード(2倍)とグリード（1.5倍）を併用して踏ませたり踏みに行く。
・ホリワで調整。
・ピエロの衣装は相手にクリーチャーなし＆ペイン４枚入りブックを持たせて、自分は無駄にGを使うスペルを連打して、城に戻らず同じところをグルグルまわればいい。ただし、魔力がピッタリ0では、枯渇にならないので注意。
・通行料を奪われることによって自分が枯渇すると書いてあるが、それ以外の要因で枯渇しても条件を満たす。

&gt;スクワリンの耳：マップをパウダーイーターで埋め尽くして勝利する
・リンカネ、ホープ、プロフェシー等を駆使しる。
・置いたら啓示系スペルで毎ターン移動させて増やす。サンタナ村でも2区画16土地あるので、1枚なら2周させるか侵略失敗で手札に戻すか。
・スピリットウォークがあると便利。

&gt;黒猫の耳：パウダーイーターでドラゴンを倒して勝利する
-AIに適当なドラゴンを持たせ、自分はゴールドアイドル(AIが無条件で呼べるように)、シニリティ、パウダーイーター。AIがドラゴン配置したら、シニリティをかけ、パウダーイーターで進攻。相打ちでも、解除されます。カードさえそろっていれば、コレが一番楽。
・AIにはアーマードラゴン１枚だけクリーチャーの入った妨害手段がないブックを使わせる。アーマードラゴンなのは召喚条件が比較的甘い＆領地能力が基本的に使えないので事故発生率が低いから。
・こちらはパウダーイーターは当然として、ストームアーマーとファットボディなどのHP強化スペルを入れる。あとはドローとマナ、啓示系などをお好みで。
・基本は枯渇ハメで。ファットボディと地属性レベル５で先制攻撃をするドラゴンに耐えられるHPを備えておき、相手を枯渇させるようにする。相手がハマる頃には大体こっちも体制が整うと思われる。そして相手がドラゴンを持っている状態でこっちのレベル５領地に止まると、ほぼ確実にドラゴンを戦闘に出してくるので、ダメージに耐えられるならストームアーマーを装備させて撃破。
・基本はアーマードラゴン。水、風属性クリを6体ずつ配置し、ストームアーマーを装備させて侵略すればOK。あらかじめダメージスペルなどでドラゴンのHPをある程度減らしておけば、配置するクリはもっと少なくて済む。
[その2]
・AIにブラス辺りのアイドルとライトニング以外のドラゴンを入れたブックを持たせる。自分はリプレイスとパラライザーを入れておき、AIが引いたらリプレイスで配置、パラライザーで攻撃を封じた後パウダーイーターで殴る。武器無しでも、移動で侵略すれば増殖によりST+10が得られるので、そのうち倒せる。
[パウダーイーターでアーマードラゴン攻略]
・パウダーイーターにカウンターアムルを持たせる。
・デビリィティやシュリンクで弱らせる→アイテム侵略
・シニリティでもＯＫ
・トレードでアーマードラゴンを渡すのもやり方のひとつ。

&gt;天使の翼：聖堂のないマップで護符を3000G以上獲得して勝利する
・パイエティコイン、サンクタムガードで護符を集め、オーロラで価値ＵＰ。
・５０枚、５連鎖、レベル５ｘ２で多分十分。
・「情報」で自身の持つ護符価値の総額が見られます。それが3000Gになってるのを確認してからゴールしましょう。

&gt;オーラブレード：ストーリーモードで100回勝利する
&gt;バトルアックス：ストーリーモードで50回勝利する
・ストーリー１周で３０勝、隠しキャラ３人で３勝、Ｅカードで３勝で３６勝。
・過去ステージでの勝利も回数に加算される。
・進みすぎるとサンタナ村にゴリガンが出てくるので注意。
・コロッセウムⅡ＋火土だと戦闘を回避でき、防御中心で比較的短時間(15-20分程度)で勝利できる。
・ステータスの勝利数はストーリー、対戦を全て含むので注意。

&gt;ストームコーザー:一度に10体以上のクリーチャーを破壊して勝利する
自分のユニットは含まない。    </description>
    <dc:date>2010-02-04T01:33:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/14.html">
    <title>実績</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/14.html</link>
    <description>
      全般
・AI対戦でも解除可能、バーチャルセプター相手では不可
・オンライン対戦では盗賊王などが解除されない模様
・中断を使って条件をクリアしても実績解除にならない

実績内容
・詳細は[[XBOX360　実績解除スレまとめ@Wiki&gt;http://www12.atwiki.jp/xbox360score/?page=Culdcept%20SAGA]]を参照
・割合；ストーリー(１４５)、カードコンプ(２１０)、王+領主+眷属(３５０)、オンライン(２１５)、パーツ(８０)

試練を乗り越えし者
・全てのアバターパーツを手に入れる。
・入手条件は[[セプターパーツ]]参照

鬼人王
・全てのオーガを同時に配置した状態で勝利する。
#center(){
|レッドオーガ|ブルーオーガ|イエローオーガ|グリーンオーガ|
|オーガロード|BGCOLOR(#999999): |BGCOLOR(#999999): |BGCOLOR(#999999): |
}

偶像王　
・全てのアイドル(13種)を同時に配置した状態にする。
#center(){
|アイアンアイドル|アイボリーアイドル|エボニーアイドル|
|オパールアイドル|クレイアイドル|グラニッドアイドル|
|ゴールドアイドル|シルバーアイドル|ジェイドアイドル|
|バサルトアイドル|ブラスアイドル|マーブルアイドル|
|リードアイドル|BGCOLOR(#999999): |BGCOLOR(#999999): |
}

竜王
・全てのドラゴンを同時に配置した状態で勝利する。
・ドラゴンロードのカードはないのでドラゴニュートの領地能力で変化。
・ゴールドアイドルがあれば魔力だけで配置可能。
・『全てのドラゴン』とは以下の6種類。
#center(){
|アーマードラゴン|ボルカニックドラゴン|ディプシードラゴン|
|ハードロックドラゴン|ライトニングドラゴン|ドラゴンロード&amp;br()(ドラゴニュート)|}
・以下のドラゴンは竜王取得に関係なし。
#center(){
|ドラゴンゾンビ|ドラゴンズエッグ|}
・ドラゴンズエッグは領地能力でロード以外のドラゴンにランダム変化。

機械王
・ギアリオンを３体同時に配置した状態で勝利する。
・グランギア+スカイギア=アンドロギア。
・アンドロギア+ビーストギア=ギアリオン。
・クイックシルバーで変身したギアリオンでも実績は貰えます。
・敵の隣にグランギア→侵略してアンドロギア化→スピリットウォークで敵の隣移動→侵略してギアリオン。

盗賊王
・バンディットの１回の攻撃によって300Ｇ以上の魔力を奪って勝利する。
・STで150出す必要がある。基本ST20なのでストーム/マグマアーマで風/火クリーチャー置いてる数xST10を利用すると13体。相手を挟み込んでいるなら援護効果で11体。更にアレスの侵略応援なら9体。
・帝都アルシオン(8の字)で行うのがお勧め。
・フェイの能力を使う場合は隣から侵略。

小鬼の長
・戦闘中、レッドキャップのＳＴとＨＰを３００以上にして勝利する。
・配置ゴブリン15体でST&amp;HPが300となる。
・ゴブリンズレア、チェンジリングなど、AIにもゴブリン４枚にして周回する。

正義の使徒
・グラスストライダーで３回領地を奪って勝利する。
・メタモーフベルトでクリ(どれでも可)を変身させる。

三つ巴/万次巴/同盟の絆
・それぞれLive対戦中に1人でも落ちた場合(CPU交代時)は解除できない。
・ただし4人→3人で完走した場合三つ巴解除となる。

眷属・領主
・AIをキャラ作り、ブックはアイテムのみ持たせ対戦。目標魔力は12000ぐらい、マップは最初の村で床はすべてモーフィング床に。自分は1属性のカードのみのブックを組みます。ゲーム開始したならがんばって全部の床にクリーチャー配置。注意するのはクリーチャーを全床に配置するまで土地レベルは上げない事。(先に土地レベル上げちゃうとAIが踏んでしまい詰んでしまう可能性があるため。)適当に土地をレベル5にUP(水属性ならケルピーがおすすめ)あとは10000G以上の魔力がたまったらゴールへ。４種繰り返して140ゲット&amp;br()↑補足&amp;br()全部支配しなくても属性が変わっていればOKなので２周位ばら撒いたら後は移動して属性変えていけばいい。自分のブックにアイテム＆スペルは入れていてもＯＫです。

10連勝・200勝
・フレンドと談合
・目安として10連勝x2で2時間。
・10秒10Rで10Rの時間切れ狙いが早い。適当に2-3体ばら撒いたらひたすらラウンドを進めるだけ。1勝5分で片が付く。
・連勝はゲーム中切断でもセーブしなければ継続される。

カード集め（AI自動木遇回し)
・まずＡＩを用意する。メンテナンスで作れる。で、ブックにはアイテムだけを積み込む。次にメニューの「対戦」からゲームを作る。設定は「1０ラウンド、持ち時間１０Ｓ」最初の２，３ターンにクリーチャーを置き、後は放置する。すると、15分後ぐらいに試合が終わっている。面によっても違うが、９～１４枚ぐらいカードが貰える。あと、条件クリアしてたらセプターパーツも貰える。
・Newが出なくなっても3連勝すると必ず出るらしい。

カード種類

|無属性|58|
|火属性|45|
|水属性|45|
|土属性|45|
|風属性|45|
|複属性|10|
|アイテム|78|
|スペル|156|
|(Eカード)|(11)|
|合計|471(482)|


巡り合う者たち
・全ての登場人物に出会う。
・隠しキャラが３人いるので注意。
・会い方は[[クリア後追加要素]]参照。
・たぶん勝たないと駄目。シンボルも追加される。    </description>
    <dc:date>2009-09-03T00:15:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/4.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/4.html</link>
    <description>
      *Culdcept SAGA
ここは、XBOX360用ゲーム「Culdcept SAGA ( カルドセプト サーガ ) 」の情報・攻略wikiです。

&amp;font(b,200%){4/24：公式大会は中止になりました。}

http://www.culdcept.com/saga/2007042401.html

&amp;font(b,200%){遂にDLC第１弾配信中です。}

http://www.culdcept.com/saga/marketplace.html


&amp;font(b,200%){第２弾パッチ配信中です。}

http://www.bngi-channel.jp/information/culdceptsaga061214.html


●「カルドセプト サーガ」タイトルアップデート版 発売
製品名 ： Xbox 360用ゲームソフト「カルドセプト サーガ」タイトルアップデート版
発売日 ： 平成19年4月5日(木)
価　格 ： 7,329円(税抜価格6,980円)
http://www.bngi-channel.jp/information/culdceptsaga070319.html

●交換対応の受付について
平成19年3月26日15時頃より、「交換受付専用メールフォーム」、または電話窓口にて「引き取り便」による手持ちの商品との交換を行っています。
http://www.bngi-channel.jp/information/culdceptsaga070319old.html


&amp;font(b,200%){[[※パッチ後もバグ、不具合が確認されています。情報はこちら&gt;改善要望]]}


2006年12月14日、遂に公式にバグの存在を認め、修正予定を発表しました。店頭在庫は回収のようです。ネット環境のない方への対処として、パッチ済みのディスクとの交換が2007年3月をめどに予定されています。
http://www.bngi-channel.jp/information/culdceptsaga061214.html

2006年12月26日、パッチ第一弾が配信されました。主な内容は、オフラインでのバグ修正やパフォーマンス改善のようです。XBOX360がオンラインのときにカルドセプトサーガを起動すると、更新が求められるのでそれに従うとダウンロードできます。なお2007年3月までにもう一度だけパッチ配信（オンライン対戦の改善中心）が予定されているとのことです。
●タイトルアップデート修正箇所リスト
http://www.bngi-channel.jp/information/list.html
●タイトルアップデート(2回目)修正箇所リスト
http://www.bngi-channel.jp/information/list_2nd.html

カウンタ
|本日|&amp;counter(today)人|
|累計|&amp;counter()人|

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コメントフォーム
- 新しいページが登録ユーザー以外に作れなかったのは変更しました。  -- 名無しさん  (2006-11-24 20:22:21)
- 召還じゃなくて召喚な  -- 名無しさん  (2006-11-24 20:39:06)
- フェアリーライトバグ、フェアリーライト＋デザートストームで完全再現可能です  -- 名無しさん  (2006-11-25 12:47:07)
- カードリストページを作成してみました。（http://www10.ocn.ne.jp/~ftb/culdsagacard.html  を転載させていただきました）  -- 名無しさん  (2006-11-27 01:24:22)
- 更新履歴は右側にでるとスクロールの必要がなくて良いです。  -- 名無しさん  (2006-11-27 15:49:28)
- 報告のあったバグ等は12月中旬にアップデートで修正されるらしいです。改善要望のページに一文だけ載せましたが、スマートに改変できる方お願いします。  -- 名無し  (2006-11-27 16:40:08)
- 右メニューに更新履歴表示させてみました。  -- 一応管理者  (2006-11-27 22:14:57)
- ドラゴンゾンビ無しで「実績：竜王」手に入りました。ドラゴニュートも全部ドラゴンロードに変えてたかも・・・  -- 名無しさん  (2006-11-29 19:34:13)
- リバイバルを対戦相手に使用した時、自分のブックが対象にされているようなエフェクトに見えます。前作では試したことないので、前からそうだったのかもしれませんが…。  -- 名無しさん  (2006-12-01 12:57:19)
- ドラゴニュート無し(スケールヘルム取得の6種と同じ)で竜王実績開きました。先にわざとドラゴンロード無しの5属性のみでやってみましたが、やはりだめでした。  -- 名無しさん  (2006-12-01 16:48:42)
- 実績の方は大体完成みたいですね。ご協力感謝です。  -- 実績解除@2ch住人  (2006-12-01 23:55:14)
- ほこらの効果で1万から2万の魔力が配布されるのは均衡の秤。ただバグかどうかは解らない。  -- 均衡やべぇ  (2006-12-02 10:26:37)
- 白蛇の鎧、50枚ブックの目標魔力5000G、30R、10S、クリーチャ配置せず放置で最後負けそうになったのでドレマ一発だけ撃って終了したら取れました。同じブック構成でクリーチャー配置した時は取れませんでした。同一ブックで連勝とかも条件に入っている？  -- 名無しさん  (2006-12-02 17:01:20)
- 同じく白蛇の鎧検証。30枚ブックでほぼ同設定、クリーチャ1体のみ配置で勝ったときはだめで、次は無配置で勝ったらもらえました。一応ブック勝利数は2でしたが、配置しない条件の可能性も。  -- 名無しさん  (2006-12-02 22:38:13)
- ・目標魔力オーバー時（推定）ヴォルカニックドラゴンの配置されている土地に  -- 名無しさん  (2006-12-03 07:52:15)
- ストーリーモード１００勝でセプターパーツのオーラブレード取れました。  -- 通りすがりのヒゲ  (2006-12-03 08:38:24)
- ロードオブペインのコストがおかしい。修正お願いします。  -- 名無しさん  (2006-12-03 15:49:03)
- ベインだったorz  -- 名無しさん  (2006-12-03 15:52:56)
- ロードオブベイン修正/入手カードで前線基地と風車を5回試して追加  -- 名無しさん  (2006-12-03 17:27:26)
- サンタナでマスグロースがもらえました。ただ20回近くプレイして  -- 名無しさん  (2006-12-03 18:40:35)
- 初スペルだったのでごく低い確率で出るのか?  -- 名無しさん  (2006-12-03 18:41:53)
- バトゥーアンでサムライとハードロックドラゴン確認  -- 名無しさん  (2006-12-04 00:12:22)
- 何戦か(3戦？)に1回は必ずnewのカードが入手できるので、その場合はステージの傾向を無視したカードが得られるかと。  -- 名無しさん  (2006-12-04 18:04:50)
- 複属性のページを作りたいんですが  -- 名無しさん  (2006-12-04 19:26:12)
- 既にあると思いますが？カードリスト⇒複属性  -- 名無しさん  (2006-12-04 19:30:05)
- ダイスの奇数偶数がバレバレな仕様が発見されたみたいだ  -- 名無しさん  (2006-12-05 00:48:08)
- 書き方が足りませんでした「複属性のページ」は
//すみません　ミスってコメントフォーム消してしまいました
//元にもどしました。

- 「カルドセプトサーガ」で検索にひっかかように説明に加えておきました。  -- 名無しさん  (2006-12-07 09:26:38)
- 戦闘タイムテーブル予定地を立てました。よければメニューからリンクさせて下さい。よろしくおねがいします。  -- 名無しさん  (2006-12-09 12:13:50)
- 対戦モードで実績取れるのはバグじゃないの？（Ｐ．42）誰消したの？  -- 名無しさん  (2006-12-09 18:38:52)
- 白蛇の鎧、30枚ブックの目標魔力5000G、ラウンドと時間は無制限、最初の村でカードは各一枚、４属性の土地各１か所だけに別々な種類のクリーチャーを１匹ずつ配置、土地レベルあげず。これで一発ゲットでした。  -- 名無しさん  (2006-12-09 23:35:42)
- ドラゴンロードやギアリオンみたいに、カードとして入手できないクリーチャーのページが欲しいです。  -- 名無しさん  (2006-12-10 03:31:48)
- エツメルでマスファンタとデザストが出ましたので入手カードページ更新しました。  -- 名無しさん  (2006-12-10 20:01:46)
- 白蛇の鎧、５０枚ブックの目標５０００Gで配置なしで２連勝したが入手できず。５０枚ブックで目標魔力５０００Gでラウンドと時間は無制限で全ての領地レベル１でゲット！！！  -- 名無しさん  (2006-12-11 02:59:09)
- ネットのランキングマッチなのに、マップの達成魔力をデフォルト（初期値）より下げて対戦すると、対戦結果がランキングへ影響されなくなる。（説明書を観ても何の説明も無い。）  -- ryu  (2006-12-12 00:28:51)
- コメントが長くなってますね。降順にしたほうがいいかと。  -- 名無しさん  (2006-12-12 02:25:01)
- 対戦マップ　３６０　の報酬で、水　地　複呪　出ました。　追加お願いします  -- 名無しさん  (2006-12-12 19:12:47)
- すまん、ゴリガンとかナジャランどこで出る？実績あたりに情報欲しい。  -- 名無しさん  (2006-12-12 19:27:19)
- ストーリ→クリアー後　でゴリガンなどの情報あります  -- 名無しさん  (2006-12-12 21:19:21)
- 入手カードの項、入手が確認できたところに○してたら最終的には全部埋まるんじゃないでしょうか。数回に1回は強制Newカードのこともあるので。あくまでメインで入手できるのに○にしないと意義がないと思います。  -- 名無しさん  (2006-12-13 14:05:07)
- 「カルドセプト サーガ」をお買い求めいただきましたお客様には大変ご迷惑をおかけいたしております事を、心よりお詫び申し上げます。 http://www.bngi-channel.jp/information/culdceptsaga061214.html  -- 名無しさん  (2006-12-14 19:17:42)
- セプターパーツの手　０６がオーラブレード０８がバトルアックスの間違いです　修正お願いします  -- 名無しさん  (2006-12-14 22:49:14)
- パーツ入手法で20 黒猫の耳 パウダーイーターでドラゴンを倒して勝利する 　と、ありますが今作では「ドラゴン」がいないのですがどのドラゴンが対象ですか？  -- 名無しさん  (2006-12-16 00:02:49)
- 入手カードの項目にはNewがついて入手したカードは載せないとかの処置が必要でしょう。  -- 名無しさん  (2006-12-16 13:06:53)
- 「ドラゴン全て配置」の条件にあるドラゴンならどれでも良さそう。  -- 名無しさん  (2006-12-16 19:43:26)
- 一応ネットフリーズ対策の朗報です。フリーズをしたターンにプレイしていた人がサインアウトすれば再び動き出します。ただしその人はＡＩになりプレイ出来ません。（達成魔力を下げていなければ、残っていた人のみ対戦結果がランクに影響されます。）  -- ryu  (2006-12-17 19:08:11)
- 白蛇の鎧、その一つ上の黒獅子の鎧の条件まで内包してるんじゃなかろうか？（つまり表示された条件＋全ての土地レベル１）  -- 名無しさん  (2006-12-18 01:51:38)
- Xで複属性のクリーチャー出ましたフロスト　マグマ　ストームの三体を確認  -- 名無しさん  (2006-12-19 02:18:46)
- 以前私の書いたフリーズ対策も対応出来ない場面がありました。その時「プレイヤー」に知らない人のＩＤが最新で登録されていたので、２つの対戦が混線した物と思われます。  -- ryu  (2006-12-19 22:09:47)
- Newカード補正じゃなしに? &lt;X  -- 名無しさん  (2006-12-21 22:06:09)
- スクイ-ズバグだけど相手が引いた直後に使ってもフリーズしない？引いて1Ｒ経過後に使われるとフリーズ。で合ってる？  -- 名無しさん  (2006-12-24 00:15:28)
- バグ報告。CPU戦で、自ターン時移動後に、コストが魔力のみのクリーチャーを召喚しようとしたところ、コストで生贄（カード）を要求される。情報画面への切り替えや選択⇔キャンセルを繰り返していたところ、正常な状態(生贄無し）の状態に復帰。発生条件は不明（検証しきれませんでした。）  -- 名無しさん  (2006-12-27 15:11:06)
- 白蛇の鎧はクリなしスペル１種オンリー５０枚３０Rで他と一緒に取れた。  -- 名無しさん  (2006-12-28 15:18:36)
- クリア後のサンタナで単瞬スペル確認  -- 名無しさん  (2006-12-28 22:59:32)
- ↑間違いでした。NEWカードでした。  -- 名無しさん  (2006-12-28 23:01:15)
- COMがキャプチャーでこちらの手札からスペルを奪ってった  -- わなびー  (2006-12-29 18:02:31)
- パーツ取得でストーリーモード１００勝とあるけど、これは一度クリアした後の過去の面でやっても対象になるの？  -- STO  (2006-12-29 19:32:14)
- 以前私がお伝えした「達成魔力をデフォルト（初期値）より下げて対戦すると、対戦結果がランキングへ影響されなくなる」がパッチ後に直っている事をご報告しておきます。  -- ryu  (2007-01-10 01:57:42)
- セプタパーツ包帯がWIKIでは魔力9万で勝利と書いてありますがアイドル１３配置で手に入りました。  -- 名無しさん  (2007-01-11 18:23:54)
- ↑包帯は頭と鎧の2種類有。YOUが入手したのは鎧の方。  -- 名無しさん  (2007-01-11 20:41:05)
- ［ネット対戦落ち対策情報］３人対戦のサドンデスオフと長めのラウンド数にしてにし全員  -- ryu  (2007-01-20 12:24:57)
- （↑続きです）全員ボイスチャットをオフにしてプレイすれば、殆んど落ちなくなります。  -- ryu  (2007-01-20 12:26:49)
- ゲーム本体に続き、攻略本にも回収ｷﾀ━━━━(&#039;A:;.:...  -- 名無しさん  (2007-01-20 18:58:13)
- 攻略本はアレか、ダウンロードコンテンツ配信予定がマズかったのかな？ｗ  -- 名無しさん  (2007-01-21 01:06:09)
- [バグ報告]  -- ちゃおらん  (2007-01-23 14:38:52)
- コロッサスが、ラミアの領地能力に選べない。[呪]系のみ不可なはずなので、前から疑問に思ってました。  -- ちゃおらん  (2007-01-23 14:40:51)
- コロッセウムⅡにて、コンスピラシーを掛けた状態で、０Gでゴーレムを配置したら、何回やってもフリーズした。  -- バグ報告  (2007-01-23 20:46:00)

- すべての問題点を修正した『カルドセプト サーガ』タイトルアップデート版の発売が決定！ http://z.la/l2vui  -- やっと修正完了きたか  (2007-03-21 19:57:55)
- 入手カードのヴェイニスを修正しました。武器、複呪はNEWカード補正以外でも普通に出ます。  -- 名無しさん  (2007-03-21 23:26:35)
- サンタナ村で複属性クリは出ません。ベノマスポアの領地能力はプレイグ。ウェイストは即単ではなく呪単。以上、ご報告いたします。修正しました。  -- 名無しさん  (2007-04-11 10:10:39)
- ブックコンセプトの明らかに誤って居る箇所を修正。略称をカード名に訂正。  -- 名無しさん  (2007-04-20 07:31:23)
- ゲーム本編は残念なことになりましたが、サウンドトラックは素晴らしい出来。この完成度をゲームにも欲しかったよまじで……  -- 名無しさん  (2007-06-14 17:25:41)
- もうオンでも分裂とか全然発生しないですねー  -- 名無しさん  (2007-12-09 19:57:50)
- http://culdceptsaga.com/ (北米) ができてます。  -- オ･ウェル  (2008-02-23 07:54:42)
- オンライン対戦について、同順位優勝でも勝利数が両方に加算される模様  -- 名無しさん  (2008-11-30 03:33:54)    </description>
    <dc:date>2009-06-08T10:24:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/43.html">
    <title>COMBO</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/43.html</link>
    <description>
       様々なコンボリスト 

デビリティ(復唱)　＋　ルナティックライト
|STを０にして、STとHPを入れ替える。スペルコンボだけで敵を消去。| 

ルナティックヘア　＋　サキュバスリング(orアビサルトーム) 
|アイテムの使用でSTを0にし、そのまま戦闘終了時に能力入れ替え殺す。|

コカトリス(orメデューサ)　＋　バタリングラム(即死：防御型100％)
|コカトリスの攻撃で敵を石化させ、バタリングラムで止めを刺す即死攻撃。|

フライパッファ　＋　ストームコーザー
|アイテム効果により、高い確率で自爆可能。|

サルファバルーン　＋　ストームコーザー（デスチョーカー） 
|アイテム効果により、ほぼ確実に自爆可能。|

サルファバルーン　＋ネクロスカラベ
|対HP30以下限定。復讐効果の後、ネクロスカラベで復活して土地を奪える。|

メソゾイックソング（相手セプター）＋　セイント　(即死：無属性80％) 
|相手のクリーチャーをティラノサウルス(無属性)に変身させ、即死80％のセイントで即死攻撃。|

シルフ(orリビングクロー)＋ライフジェム 
|シルフの無効やリビングクローの麻痺で生存し、ライフジェムの効果を誘発させる。|

レプラコーン　＋　デスチョーカー（ストームコーザー）
|相手のアイテムを上書きし、問答無用で相手を自爆させる。|

レイス　＋　トゥームストーン
|戦闘終了時に自壊するため、ほぼ確実にトゥームストーンの効果を発動できる。|

ケルベロス　＋　ラットハンター
|対Lv3以下限定。最初の攻撃で相手をＧ・ラットに変え、2回目の攻撃で倒す。|

貫通クリーチャー　＋　カウンターアムル
|貫通の能力によって地形効果をなくした後に、相手の攻撃を反射してダメージを与える。貫通は攻撃前に発動する能力なので、先制クリーチャーには使えない。|

ネクロマンサー　＋　グラスストライダー
|ネクロマンサーの効果でグラストライダーを引けば、マップ上にグラスストライダーを配置できる。|

パウダーイーター　＋　スピリットウォーク
|移動増殖ではスピリットウォークの効果は消えないので、好きな空き地形に増殖可能になる。|

パラライザー（復唱）　＋　チャリオットorイントルード
|1ターン中に行える強力な侵略。|

アンドロギア＋リフレクション＋テレキネシス＋ビーストギア
|リフレクション付きのアンドロギアの土地にテレキネシスで敵を呼びビーストギアと合体すれば、スペル対象にならない＆反射能力のギアリオンを完成させる。|

リフレクション＋クイックシルバー進化→ギアリオン（コロッサス）
|クイックシルバーの進化能力を利用し、スペル対象にならないクリーチャーに呪いをつける。|

グラビティ　→　スカージ
|グラビティを使用した次のターンにスカージ。自分以外の敵セプターの魔力を3割削る。|

オドラデク　＋　パラライザー（復唱）　+　ファットボディなど
|スペルによってHPが変化しないオドラデクをわざと麻痺させてHPを増強させる。麻痺へのリカバーを忘れると普通に倒されるので注意。|

オパールアイドル　+　コローシブナイフ
|オパールアイドルで全クリーチャーに再生能力を付加させ、コローシブナイフを持って侵略すると即死。|

即時能力を持つクリーチャー　+　ゴブリンズレア
|クリーチャーを配置後、即時能力で隣接する土地に移動。次のターンにゴブリンズレアをする。実質、1ターンに2体のクリーチャーを配置できる事になる。|

テレキネシス　+　移動能力持ちクリーチャー(ワイバーン、ドリアード等)
|状況が限定されるが、テレキネシスで相手クリーチャーを移動させ、空いたところに自クリーチャーをワープさせる。戦闘無しで奪い取れる。応用として、スレイプニルの２マス移動を使ったり、同盟戦の時に、敵チーム同士のクリーチャーを戦わせて漁夫の利を狙ったりも出来る。クリーチャーを移動させて相手の総魔力を下げるダケでも、地形効果を外すだけでも有用。|    </description>
    <dc:date>2008-11-16T17:45:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/6.html">
    <title>ストーリーモード</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/6.html</link>
    <description>
      &gt;**ステージ
#contents
----
*1．サンタナ村
対戦相手：リララ
砦：S
最大ダイス目:6
エリア数：1
一位報酬カード：9
特殊地形：無し

*2．コロッセウム
対戦相手：ケーニッヒ
砦：EW
最大ダイス目:6
エリア数：1
一位報酬カード：10
特殊地形：ほこら

*3．コロッセウムII
対戦相手：ポンゴン
砦：EW
最大ダイス目:7
エリア数：1
一位報酬カード：11
特殊地形：占いの館

*4．コロッセウムIII
対戦相手：マルクト、リララ
砦：EW
最大ダイス目:8
エリア数：2
一位報酬カード：12
特殊地形：ほこら、占いの館

*5．帝都アルシオン
対戦相手：ティコムン
砦：SEW
最大ダイス目:8
エリア数：1
一位報酬カード：12
特殊地形：占いの館

----
 6-9は順不同(3番目のマップはティコムンが追加で乱入
 4番目のマップはドラクマが追加で乱入)
*蒼き密林のメルキゼキア
対戦相手：メルティア
砦：EW
最大ダイス目:8
エリア数：2
一位報酬カード：12
特殊地形：ほこら、占いの館

*不死鳥の山フェニキオン
対戦相手：ボリバル
砦：NS
最大ダイス目:9
エリア数：1
一位報酬カード：12
特殊地形：ほこら、占いの館

*霧の国ブリュメーア
対戦相手：クローネ
砦：EW
最大ダイス目:6
エリア数：3
一位報酬カード：12
特殊地形：ほこら、占いの館

*黄金砂漠バトゥーアン
対戦相手：ウォンゲン
砦：NSW
最大ダイス目:7
エリア数：2
一位報酬カード：12
特殊地形：ほこら、占いの館

----
*10．帝都アルシオンII
対戦相手：ティコムン
砦：SEW
最大ダイス目:8
エリア数：2
一位報酬カード：12
特殊地形：聖堂、ほこら

*11．ディナール山脈
対戦相手：ドラクマ、カストーラ(同盟戦：相方リララ)
砦：NEW
最大ダイス目:7
エリア数：2
一位報酬カード：12
特殊地形：ほこら

*12．エツメル山の隠者の館
対戦相手：ディアーナ、リララ
砦：EW
最大ダイス目:7
エリア数：1
一位報酬カード：12
特殊地形：聖堂、ほこら(闇、光)、占いの館

*13．星司の泉ヴェイニス
対戦相手：フォンテシエル、リララ
砦：SEW
最大ダイス目:8
エリア数：3
一位報酬カード：13
特殊地形：聖堂、ほこら、占いの館、泉

*14．月折の塔カニンガン
対戦相手：フラムフルール、リララ
砦：SEW
最大ダイス目:8
エリア数：1
一位報酬カード：13
特殊地形：聖堂、ほこら、占いの館、泉

*15．墓標峡谷
対戦相手：ディアーナ、リララ
砦：S
最大ダイス目:7
エリア数：3
一位報酬カード：13
特殊地形：ほこら(闇、光)、占いの館、泉

*16．陽拝宮殿プロブディン
対戦相手：ルーソレイユ、ドラクマ(同盟戦：相方リララ)
砦：NS
最大ダイス目:7
エリア数：1
一位報酬カード：13
特殊地形：ほこら、占いの館

*17．風の港クラヴォニア
対戦相手：ギルダー＆ルーブル、ルピア
砦：EW
最大ダイス目:9
エリア数：3
一位報酬カード：14
特殊地形：聖堂、ほこら、占いの館、泉

ギルダー＆ルーブル:水風の対火地ブック(フリーズサイクロン等有り)
ルピア:無属性変身ブック(メソゾイックソング等有り)

この辺からＣＰＵはソング系を多用するようになる

 選択肢によって分岐
----
 選択肢上(カードの意思を信じる)
*軍団の都カルガド
対戦相手：エスクード、カストーラ
砦：NSEW
最大ダイス目:8
エリア数：3
一位報酬カード：14
特殊地形：聖堂、ほこら、占いの館

エスクード:火地ドラゴンブック
カストーラ:水風

*帝都アルシオンIII
対戦相手：ゴッドリー、ティコムン
砦：SEW
最大ダイス目:9
エリア数：2
一位報酬カード：14
特殊地形：聖堂、ほこら、占いの館

ゴッドリー:火地(女性、獣クリーチャー多し、クラッシャーストーム有り、侵略率高い)
ティコムン:水風

*光の大神殿オーメンガルド
対戦相手：エスクード、ルピア
砦：NSE
最大ダイス目:9
エリア数：2
一位報酬カード：15
特殊地形：聖堂、ほこら、占いの館、泉

エスクード：火地ドラゴンブック（侵略率高い）
ルピア：水地無可変ブック（いろんな意味で可変クリーチャー多し）

*輝ける祭壇
対戦相手：サフィウス
砦：NSEW
最大ダイス目:10
エリア数：4
一位報酬カード：16
特殊地形：聖堂、ほこら(光)、占いの館

サフィウス：水地
巻物攻撃主体なので要対策。また、デビリティ⇒ルナティックライトのコンボも使用するため、
ＳＴ０クリーチャーは入れないほうがいいかも

----
 選択肢下(セプターの意思を信じる)
*廃墟の国バシスク
対戦相手：ディルハム、ゴッドリー
砦：S
最大ダイス目:6
エリア数：3
一位報酬カード：14
特殊地形：ほこら、占いの館、泉

ディルハム：水風（クリーチャーは騎士、ドラゴン系が多い、強力なアイテムが豊富）
ゴッドリー:火地(女性、獣クリーチャー多し、クラッシャーストーム有り、侵略率高い)

マップが狭く、乱戦気味な上に、両方ともソング系を多用する

*暗黒の城ベルザルベルク
対戦相手：イルヴィル、カストーラ
砦：EW
最大ダイス目:9
エリア数：3
一位報酬カード：14
特殊地形：聖堂、ほこら、占いの館

イルヴィル：火地（アンデッド系クリーチャーが多い）
カストーラ：水風（野郎系クリーチャーが多い）

[[障害：「COMがスクイーズ使用時カーソルを右に移動させ続けゲームが進行しないことがある。」の対象MAPです。&gt;改善要望]]

*闇の大神殿ザナドール
対戦相手：ディルハム、ルピア
砦：EW
最大ダイス目:9
エリア数：1
一位報酬カード：15
特殊地形：聖堂、ほこら（闇、光）、泉

ディルハム：水風（クリーチャーは騎士、ドラゴン系が多い、強力なアイテムが豊富）
ルピア：水地（可変クリーチャー、可変スペル、アイテムが多い）

ＣＰＵは上ルートを回る傾向が多いので、序盤は下ルートで地盤固めをすると後が楽
ディルハムのドラゴン系領地能力、ルピアの全体攻撃魔法（バーニングヘイル、アシッドレインなど）に注意

*大いなる闇の祭壇
対戦相手：ファウスティナ
砦：NSEW
最大ダイス目:10
エリア数：4
一位報酬カード：16
特殊地形：聖堂、ほこら(闇)、占いの館、泉

ファウスティナ：無色焼きブック
ギアリオンセットがブックにしっかり入っているが、アンドロギアになることすら稀なのが救い。
むしろ注意すべきはバーニングヘイル、フリーズサイクロン＆スウォームの焼きカードを頻繁に使うことだったりする。

----
 闇、光クリア後
*26．弔花の園ララサティ
対戦相手：カストーラ、リララ
砦：NSEW
最大ダイス目:8
エリア数：2
一位報酬カード：14
特殊地形：聖堂、ほこら、占いの館、泉

*27．虹の浅瀬イリュージア
対戦相手：ファウスティナ、ルピア
砦：NSEW
最大ダイス目:7
エリア数：3
一位報酬カード：14
特殊地形：聖堂、ほこら(闇、光)、占いの館、泉

ファウスティナ：無色焼きブック
ルピア：水地可変ブック

ファウスティナは闇の祭壇の時とほぼ同じ戦略で来る。
ルピアはターンウォール→アシッドレインを多用するので注意

*28．聖央島ユージアの古代神殿
対戦相手：エスクード、ディルハム(同盟戦：相方ファウスティナ) 
砦：SEW
最大ダイス目:9
エリア数：1
一位報酬カード：15
特殊地形：聖堂、ほこら(闇、光)、占いの館、泉

エスクード：火地ドラゴンブック
ディルハム：水風ドラゴンブック
ファウスティナ：土風ブック
共に侵略率が高い。ファウスティナははっきり言って使い物にならないので実質２：１でやってると思ったほうがいいかもしれない

*29．祝福の祭壇
対戦相手：サフィウス
砦：NSEW
最大ダイス目:10
エリア数：3
一位報酬カード：16
特殊地形：聖堂、ほこら(闇、光)、占いの館、泉

サフィウス：火風巻物ブック
相変わらず巻物攻撃主体なので要対策

*30．神々の世界への階段
対戦相手：古代神バルテアス
砦：NSEW
最大ダイス目:10
エリア数：4
一位報酬カード：16
特殊地形：聖堂、ほこら(闇、光)、占いの館、泉

----
[[クリア後追加要素&gt;http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/33.html]]    </description>
    <dc:date>2008-05-09T16:56:41+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/41.html">
    <title>ブックサンプル</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/41.html</link>
    <description>
      &gt;**ブックサンプル
※あくまで一つの目安であって、対戦人数、マップなど環境に合わせて修正が必要

#contents()

*モスゴブ
【クリーチャ】17体
無：アーマードラゴンｘ１、ゴブリンｘ２、ボージェスｘ４
　　リビングミラーｘ２、レッドキャップｘ４
風：モスマンｘ４

【アイテム】2枚
ブーメランｘ２

【スペル】31枚
トレスパスｘ３、フェームｘ２、ドレインマジックｘ１
ホーリーワード8ｘ３、ゴブリンズレアｘ４、スパルトイｘ２
ファインドｘ２、リバイバルｘ２、リンカネーションｘ２
パラライザーｘ１、ピースｘ２、マスファンタズムｘ１
ターンウォールｘ１、チャリオットｘ１
クラッシャーストームｘ２、サプレッションｘ２

*ゴブモス焼き
[クリーチャー] 15枚
無：ゴブリン×3、 ボージェス×3、 リビングミラー×2、 レッドキャップ×4
風：モスマン×3

[アイテム] 7枚
カウンターアムル×2、 トゥームストーン×3、 ブーメラン×2

[スペル] 28枚
アンチマジック×3、 インシネレート、 インフルエンス、 クラッシャー×2、 ゴブリンズレア×4、 
テンペスト、 デザートストーム、 トレード×2、 ドレインマジック×3、 バーニングヘイル×3、 
フリーズサイクロン×3、 リバイバル、 リンカネーション×3

*無属性援護
【[クリーチャー] 27枚
無：エボニーアイドル、 グランギア×3、 コロッサス×4、 シーフ、 ジェイドアイドル、 
　　スカイギア×3、 トラップスパイダー、 バンディット×3、 ボージェス×3、 リビングミラー、 
　　リビングレイピア
火：デスサイズ×3
風：モスマン×2


[スペル] 23枚
クラッシャーストーム×3、 サプレッション×2、 スカルプチャー、 スパルトイ×2、 チャリオット×2、 
トレード×2、 ハンターソング×3、 パラライザー×2、 ファインド×3、 
ファットボディ、 マスファンタズムｘ１、リフレクション

*火侵略型
【クリーチャ】21体
無：アーマードラゴンｘ１、リビングミラーｘ１、リビングレイピアｘ２
火：ケットシーｘ３、グラディエーターｘ２、コーロイドｘ２
　　バーバリアンｘ４、フェイｘ２、ヘルパイロンｘ２
　　ボルカニックドラゴンｘ２

【アイテム】5枚
カウンターアムルｘ２、ファイアーシールドｘ１、ブーメランｘ２

【スペル】24枚
トレスパスｘ２、ドレインマジックｘ２
ホーリーワード8ｘ２、テレポートｘ２
ファインドｘ２、ブレイブソングｘ４
プレイグｘ１、パラライザーｘ２
アップヒーバルｘ２、チャリオットｘ２
アシッドレインｘ１、サプレッションｘ２

*火拠点型
【クリーチャ】22体
無：アーマードラゴンｘ１、リビングミラーｘ２、リビングレイピアｘ１
火：ケットシーｘ２、コーロイドｘ２、コンジャラーｘ２
　　トケビｘ２、バーナックルｘ２、バーバリアンｘ４
　　フェイｘ３、ボルカニックドラゴンｘ２

【アイテム】5枚
カウンターアムルｘ２、ファイアーシールドｘ２、マグマハンマーｘ１

【スペル】23枚
トレスパスｘ３、フェームｘ２、ドレインマジックｘ１
ホーリーワード8ｘ４、ファインドｘ２、クラッシャーｘ２
アップヒーバルｘ２、マスファンタズムｘ１、ランドプロテクトｘ２
ホーリーブライトｘ１、サプレッションｘ２、ターンウォールｘ１

*アレス
[クリーチャー] 23枚
無：バンディット×2、 リビングミラー×2、 リビングレイピア
火：アレス×3、 ガスクラウド×3、 グラディエーター×2、 ヘルパイロン
地：スピニーアガマ×3、 リチェノイド×2、 ロックシェル×4

[アイテム] 2枚
ブーメラン×2

[スペル] 25枚
アップヒーバル、 クラッシャー×2、 クラッシャーストーム×2、 チャリオット、 トレード×2、 
トレスパス×3、 ドレインマジック×3、 パラライザー×2、 ファインド×2、 ホーリーワード8×2、 
マナ×2、 ランドプロテクト×2、 リプレイス

*アレ護符
【クリーチャ】21体
無：アーマードラゴンｘ１、サンクタムガードｘ４
　　リビングミラーｘ１、リビングレイピアｘ２
火：アベンジャーｘ２、アレスｘ２、グラディエーターｘ１
　　トケビｘ２、バーバリアンｘ４、ヘルパイロンｘ１
　　ボルカニックドラゴンｘ１

【アイテム】7枚
カウンターアムルｘ１、ブーメランｘ２、パイエティコインｘ４

【スペル】22枚
トレスパスｘ３、ドレインマジックｘ２
ホーリーワード8ｘ２、テレポートｘ２
ホープｘ２、リンカネーションｘ２
クラッシャーｘ２、オーロラｘ２
プレイグｘ１、パラライザーｘ２、チャリオットｘ２

*蟻
[クリーチャー] 8枚
火：ハイブクイーン×4、 ハイブワーカー×4

[アイテム] 10枚
グレムリントゥース×2、 トゥームストーン×2、 ファイアーシールド×3、 マグマアーマー×2、 メタモーフベルト

[スペル] 32枚
アシッドレイン、 アップヒーバル×2、 スパルトイ×2、 ターンウォール×2、 テレポート×2、 
ドレインマジック×2、 ピース、 ファットボディ×4、 プロフェシー×4、 ホープ×2、 
リバイバル×2、 リプレイス、 リベレーション×3、 リンカネーション×4

*ペル焼き
【クリーチャ】19体
無：リビングミラーｘ１
火：ガスクラウドｘ３、サラマンダーｘ１、トケビｘ２
　　バーバリアンｘ４、フェイｘ４、ペルーダｘ３
　　ヘルパイロンｘ１

【アイテム】3枚
カウンターアムルｘ２、ファイアーシールドｘ１

【スペル】28枚
トレスパスｘ３、ドレインマジックｘ２、リフュージｘ２
ホーリーワード8ｘ２、テレポートｘ２
ホープｘ４、リバイバルｘ２
プレイグｘ２、リベレーションｘ２
スウォームｘ３、バーニングヘイルｘ１
フロストニードルｘ１、ホーリーブライトｘ２

*水拠点型
【クリーチャ】21体
無：リビングミラーｘ２
水：アーウィソウトルｘ３、アンダインｘ２、サー・ガウェンｘ１
　　シーボンズｘ３、ディープシードラゴンｘ１、デスキートｘ４
　　ドルールｘ１、ラミアｘ４

【アイテム】4枚
カウンターアムルｘ２、ウォーターシールドｘ２

【スペル】24枚
トレスパスｘ３、フェームｘ３
ホーリーワード8ｘ４、テレポートｘ２
ホープｘ４、リバイバルｘ１、テレグノーシスｘ１
マスファンタズムｘ１、ランドプロテクトｘ２
ホーリーブライトｘ１、サプレッションｘ２、ターンウォールｘ１

*ポセ
【クリーチャ】 ２３枚
無：リビングミラー×２
火：トケビ×２
水：アーウィソウトル×２、 アスピドケロン×２、 アンダイン×２、 ケルピー、 スワンプスポーン×２、 
　　ブラッドプリン×２、 ポセイドン×３、 ラミア×３
地：ヒュプノスロース×２

【アイテム】 ３枚
ウォーターシールド×２、 カウンターアムル

【スペル】 ２４枚
クイックサンド、 シンク×２、 スパルトイ×２、 テレグノーシス、 トレスパス×３、 
ファインド×２、 フェーム×３、 フロート×２、 プロフェシー×２、 ホーリーワード８×４、 
ランドプロテクト×２

*ポセウサ
[クリーチャー] 22枚
無：リビングミラー×2、 ルナティックヘア×3、 レイス×2
水：アーウィソウトル×2、 アイスウォール、 アスピドケロン×2、 シーハグ、 ゼラチンウォール、 
　　ポセイドン×2、 ミストウィング×2、 ラハブ、 ラミア×3

[アイテム] 8枚
アビサルトーム×2、 サキュバスリング×2、 トゥームストーン×2、 ネクロスカラベ×2

[スペル] 20枚
クイックサンド、 クランプ×2、 スカルプチャー、 デビリティ、 トレスパス×2、 
フェーム×2、 ホープ×2、 ホーリーワード8×3、 ランドプロテクト、 リリーフ、 
リンカネーション×2、 ルナティックライト×2

*水援護
【クリーチャ】24体
無：アーマードラゴンｘ２、コロッサスｘ４、バンディットｘ３
　　リビングミラーｘ２
水：アーウィソウトルｘ３、アスピドケロンｘ２、ブラッドプリンｘ４
　　ラミアｘ４

【アイテム】3枚
カウンターアムルｘ２、ガセアスフォームｘ１

【スペル】23枚
トレスパスｘ３、ドレインマジックｘ２、リフュージｘ２
ホーリーワード8ｘ４、ファインドｘ３
シンクｘ１、ランドプロテクトｘ２
イントルードｘ１、パラライザーｘ１
アシッドレインｘ１、サプレッションｘ３、ターンウォールｘ１

*パニ焼き
【クリーチャ】19体
無：アーマードラゴンｘ１、リビングミラーｘ２
水：アヌビアスｘ２、アーウィソウトルｘ２、アスピドケロンｘ２
　　アンダインｘ３、ゼラチンウォールｘ３、ラミアｘ４

【アイテム】3枚
カウンターアムルｘ２、ガセアスフォームｘ１

【スペル】28枚
トレスパスｘ３、ドレインマジックｘ２、リフュージｘ２
ホーリーワード8ｘ４、ホープｘ４、リバイバルｘ２
セフトｘ１、デザートストームｘ３
パニッシャーｘ３、スウォームｘ３、ホーリーブライトｘ１

*地拠点型
【クリーチャ】21体
無：リビングミラーｘ２
地：サクヤｘ２、スピニーアガマｘ４、ハードロックドラゴンｘ１
　　ヒュプノスロースｘ４、ブランチアーミーｘ１、マッドマンｘ４
　　ロックシェルｘ３

【アイテム】5枚
アースシールドｘ１、カウンターアムルｘ２、ガセアスフォームｘ２

【スペル】24枚
トレスパスｘ３、フェームｘ３
ホーリーワード8ｘ３、ヘイストｘ２、ホープｘ４
ピースｘ２、マスファンタズムｘ１、ランドプロテクトｘ２
アシッドレインｘ１、サプレッションｘ２、ターンウォールｘ１

*地ラントラ
[クリーチャー] 25枚
無：リビングミラー×3
火：トケビ×4、 バーバリアン×2
地：グリマルキン×2、 サクヤ×2、 スパッドフォーク×2、 スピニーアガマ×2、 ドリアード×2、 
　　マミー×3、 ロックシェル×3

[アイテム] 8枚
カウンターアムル、 ガセアスフォーム、 シャドウアーマー、 トゥームストーン×3、 マグマアーマー、 
マグマハンマー

[スペル] 17枚
インフルエンス、 スパルトイ×2、 テレグノーシス、 テレポート、 トレード、 
トレスパス×3、 ドレインマジック×2、 フェーム×2、 ヘイスト×2、 ホーリーワード8×2

*地援護
【クリーチャ】23体
無：アーマードラゴンｘ１、リビングミラーｘ２
地：グリマルキンｘ３、サクヤｘ２、ドリアードｘ４
　　ヒュプノスロースｘ３、ブロンティーデスｘ２
　　ロックシェルｘ３、ワータイガーｘ３

【アイテム】2枚
カウンターアムルｘ２

【スペル】25枚
トレスパスｘ３、フェームｘ３
ホーリーワード8ｘ４、ホープｘ４
マスファンタズムｘ２、ランドプロテクトｘ２
マスグロースｘ２、ワイルドグロースｘ１
アシッドレインｘ１、クラッシャーストームｘ２、ターンウォールｘ１

*オドラ焼き
[クリーチャー] 14枚
無：コロッサス、 ジェモイド×2、 メタルシャンブラー、 リビングミラー×2
地：オドラデク×4、 ベノマスポア×2、 レブナント×2

[アイテム] 3枚
アースシールド×2、 カウンターアムル

[スペル] 33枚
アシッドレイン、 インシネレート、 ギフト×2、 スウォーム×3、 セレクション、 
テンペスト×3、 デザートストーム×2、 トレスパス×3、 ドレインマジック×3、 バーニングヘイル、 
パニッシャー、 フィースト、 フォレストリープ、 ヘイスト、 ホープ×3、 
ホーリーワード8×3、 リバイバル、 リンカネーション×2

*風拠点型
【クリーチャ】22体
無：アーマードラゴンｘ１、リビングミラーｘ２
風：ウェンディゴｘ３、クラウドギズモｘ２、ソードプリンセスｘ２
　　テングｘ２、フライパッファｘ１、ホーリーラマｘ４
　　ライトニングドラゴンｘ２、ワイバーンｘ３

【アイテム】5枚
ウィンドシールドｘ２、カウンターアムルｘ２、ストームコーザーｘ１

【スペル】23枚
トレスパスｘ３、フェームｘ２、
ホーリーワード8ｘ３、テレポートｘ２、ファインドｘ２
ウェザリングｘ２、テレグノーシスｘ１、リリーフｘ２
マスファンタズムｘ１、ランドプロテクトｘ２
アシッドレインｘ１、サプレッションｘ２

*粉
クリーチャー] 7枚
無：ブラスアイドル×3
風：パウダーイーター×4

[アイテム] 4枚
カウンターアムル×4

[スペル] 39枚
クレンズ×2、 シニリティ×2、 スウォーム、 スピリットウォーク×3、 セフト×2、 
テンペスト×3、 デビリティ×2、 ドレインマジック×3、 ファインド、 ファットボディ×4、 
プロフェシー×2、 ミューテーション×2、 リバイバル×2、 リベレーション×3、 リンカネーション×4、 
ルナティックライト×3

*モスマン
[クリーチャー] 22枚
無：アーマードラゴン×2、 エボニーアイドル×2、 グランギア×3、 コロッサス×2、 スカイギア×2、 
　　トラップスパイダー×2、 ボージェス×3、 リビングミラー×2
風：モスマン×4

[アイテム] 5枚
カウンターアムル×2、 グレムリントゥース×2、 ブーメラン

[スペル] 23枚
ウェザリング×2、 クイックサンド、 クラッシャー×2、 スカルプチャー×2、 チャリオット、 
トレード×2、 トレスパス×2、 ドレインマジック×3、 ファインド×2、 ホーリーワード8×2、 
マナ×2、 ランドプロテクト×2

*マグマアバター
【クリーチャ】 ２４体
無：リビングミラー×２、 リビングレイピア×２
火：グラディエーター、 ケットシー、 コンジャラー、 シャラザード、 トケビ、 
　　バーバリアン、 フェイ
地：サクヤ、 スピニーアガマ、 ドリアード×２、 マミー、 ロックシェル×２
複：クリムゾンバイン×３、 マグマアバター×３

【アイテム】５枚
マグマアーマー×３、 マグマハンマー×２

【スペル】 ２１枚
インフルエンス、 ギフト×２、 チャリオット、 トレード×2、 トレスパス×３、 
ドレインマジック×２、 ファインド×２、 フェーム、 ヘイスト×３、 マスグロース×２、 
ランドプロテクト、 リリーフ


*ストームアバター
【クリーチャ】23体
無：リビングミラーｘ２
水：アーウィソウトルｘ２、セイントｘ１、ゼラチンウォールｘ３
　　デスキートｘ２、ラミアｘ４
風：ホーリーラマｘ４
複：ステュンパリデスｘ２、ストームアバターｘ３

【アイテム】4枚
カウンターアムルｘ２、ストームアーマーｘ２

【スペル】23枚
トレスパスｘ３、フェームｘ２
ホーリーワード8ｘ２、テレポートｘ２、ホープｘ４
マスファンタズムｘ２、ランドプロテクトｘ２
シンクｘ１、リリーフｘ１
ホーリーブライトｘ１、クラッシャーｘ２、ターンウォールｘ１


*６色
[クリーチャー] 23枚
無：サムライ、 ジェイドアイドル×2、 トラップスパイダー、 バルダンダース、 マーブルアイドル×2、 
　　リトルフォシル、 リビングミラー、 リビングレイピア
火：アベンジャー、 グラディエーター、 ソーサラー
水：アクアリング、 ノーブルシャーマン、 リザードマン
地：ウルバリン、 スクワリン、 ワーボア
風：ウェンディゴ、 ソウルコレクター、 フォートレス
複：ステュンパリデス

[アイテム] 7枚
ガセアスフォーム、 ザ・ハンド、 スペクターローブ×2、 ソウルレイ、 トゥームストーン、 
ボーパルソード

[スペル] 20枚
アバランチ、 スパルトイ×2、 チャリオット、 トレード×3、 
トレスパス×2、 ドレインマジック×2、 ファインド×2、 フェーム、 ヘイスト×2、 
ホープ、 マスファンタズム×2、 リリーフ    </description>
    <dc:date>2008-04-22T19:32:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/40.html">
    <title>ブックコンセプト</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/40.html</link>
    <description>
      &gt;**ブックタイプ
#contents()
*走り型
いわゆる普通のブック。
資産を安定して伸ばせるよう、比較的防御寄りの構成となる。
他者への干渉が少ないため動きが単純で、比較的運用が容易。 

*侵略
継続的な侵略によって土地を稼いでいく、場の制圧を意識したブック。
奪った土地はそのまま守れるようにするのが基本である（高HP、先制、援護、無効化など）。
先を読むプレイングが必要で、上級者向きとされる。

*焼き／火力
全体ダメージスペルを使うブックの総称。
クリーチャーの完全壊滅を狙うものは全焼き、
MHP40程度以下のクリーチャーの除去を狙って手を遅らせるものは半焼きと呼ばれる。 
場のコントロール力は非常に高いが、その分狙われやすく、運用は難しい。
リアルヘイトが高く勝負放棄で張り付かれる可能性もある。

*トケビラントラ
連鎖によって投資額の倍近くの価値になった土地をトケビの能力で魔力に還元、
手に入った魔力をさらに土地に投資することで
一気に総魔力を高めて上がりを目指す速攻型ブック。
ラントラとは旧作に存在したトケビ能力のスペル版カード「ランドトランス」の略称。

*地単トケビ 
即時の多い地ブックでサクヤを絡めてサクッと連鎖を組んで 
土地に投資。トケビラントラから上がりを目指す超速攻ブック。
システムアップデート以前の3人戦主流時代は
土地確保が容易なこともあって一大ブームを巻き起こしたが、 
回線の不安定さが改善され4人戦が主流になった現在は減りつつある。 

*アレス
アレスを3~4枚積み、他プレイヤーも巻き込んだ侵略場を形成する侵略ブック。
自身はガスクラウド等のアレスの影響を受けにくいクリーチャーを多く採用することで
アドバンテージを得ることが出来る。
アレス以外にも補助としてブーメランやブレイブソングを仕込まれることが多い。
サンクタムガードやパイエティコインを採用したアレスコイン型も存在する。

*コイン 
サンクタムガード、パイエティコイン、オーロラなどを駆使して 
聖堂のないマップでも護符を稼ぐ侵略ブック。
聖堂なしマップでの護符は干渉されることがほぼ無いため安定した資産となる。
ただし単純な護符稼ぎだけでは他のブックに速度で劣るので、
それをどうカヴァーするかが課題となる。

*ゴブモス
ゴブリン、ゴブリンズレア、レッドキャップといった種族カードに
相性の良いボージェスやモスマンを加えた無属性ブック。
ゴブリンズレアを守るためにアンチマジックやリバイバルが採用されることが多い。
ゴブリンを置き負けた時のために属性火力が入ることも。
こちらもアップデート以前の3人戦で流行した。

*モスマン
大量の無属性クリーチャーと、モスマンを組み合わせた無属性中心の侵略ブック。
ゴブモスに比べ、ゴブリンズレアに頼らないため安定した展開が期待できるようになっている。
またスカルプチャーの採用によって、モスマンの強化と場のコントロールも図れるようになっている。

*蟻 
ハイブワーカーをキーカードとした侵略ブック。
ハイブクイーンの能力でハイブワーカーを随時補充することが出来るので
その分クリーチャーのカードスロットを他カードに割くことが出来る。
しかし、ハイブワーカーはマップ上のHPが20しかないため、
スカルプチャーや火力にはめっぽう弱い。
 
*粉
パウダーイーターをファットボディ、ミューテーションなどで育て、 
啓示、スピリットウォークなどを駆使して増殖させ、土地を確保する。
パウダーイーターの攻撃力はほぼ皆無なため、
シニリティやデビリティ＋ルナティックライト等、スペルによって相手の土地を奪うことが多い。
また場の遅延と空き地作りのために火力が採用されることも多い。
育てたHPをリセットするタイムタイドは天敵。

*ポセ
ポセイドンを複数枚積み、踏み合い重視の場を形成する。 
ただ運要素を強めるだけにとどまらぬよう、
足止め能力や即死能力と組み合わせるのが基本。

*ポセウサ
踏み合い重視の場を構成するポセイドンと
ルナティックヘアを使った即死コンボを組み合わせたブック。
奪った土地はそのままポセイドンの応援で守ることが出来る。
侵略時のウサギのHPを上げるためにボージェスが採用されることも。

*援護
援護能力を持つクリーチャーをメインに据えた侵略？ブック。
援護能力によって、取った土地をそのまま守ることが出来る。
援護クリーチャーは単体での戦闘能力が低いため、メソゾイックソングなどで増強しよう。
クラッシャーストームとの相性は良いが、多くの援護クリーチャーはHP30以下なので
スカルプチャーや火力、パラライザー等のスペルに弱いので手札破壊手段は悩みどころ。

*ギアリオン
スカイギア、グランギア、ビーストギアの合体クリーチャーを使ったファンブック。
リフレクションをかけたクイックシルバーからギアリオンに進化できれば
まず落ちることのない強固な拠点となる。が、完成までがあまりに遅い。
チャリオットなどスペルターンの侵略を絡めた侵略型構成となるだろう。

*レーシィ
テレキネシスとシルバープロウ能力を持つレーシィを中心に据えた地属性走りブック。
横付けされた敵クリーチャーをテレキネシスでレーシィに呼び込むことで土地レベルを上げるか、
テレキネシスを敵拠点に使い、直後のクリーチャー移動によって奪う。
テレキネシスで相手を呼び込む関係上、リフレクションが採用されることが多い。

*ガルーダ
ガルーダと、ガルーダへの進化能力を持つシルフを中心に据えた風単。
先制持ち、フライパッファ、ミラージュなどの除去されにくいクリーチャーが採用される。
序盤は撒きや進化に専念することになるのでスピードは若干遅いが、
後半は強化されたガルーダで場を支配することが出来る。
フライパッファ、ワイバーン、ガルーダなどの性能から、モスマンブックに対しても強い。

*マグマアバター

*ゴールドコンスピ
ゴールドアイドルとコンスピラシーを絡めて大型クリーチャー（主にドラゴン）を撒くファンブック。2n    </description>
    <dc:date>2008-01-22T19:18:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/12.html">
    <title>初心者用</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/12.html</link>
    <description>
      &gt;**初心者の手引き
#contents()

*基本
・カルドセプトは目標魔力に達した状態でもっとも早く城に帰ることが勝利条件です。
・クリーチャーやスペルは勝利条件を満たすための手段にすぎません。戦闘時にとても強力な能力を発揮するクリーチャーやアイテムは土地を侵略・防御するには非常に有用ですが、それが勝利条件を満たすためにどれだけ有用なのかを常に意識してください。

*ブックの編集
・属性は色２つ、もしくは色２つ＋無属性ぐらいに絞ったほうが無難です。カードがそろってきたら単色＋無属性にしていくのがよいでしょう。
・慣れるまでは初期ブックのカード比を大きく変えないことをおすすめします。カードがそろってきたらクリーチャーとアイテムを徐々に減らし、スペルを増やしていきます。 
・能力が高くコストの高いクリーチャーを入れすぎないようにします。コストが80以上のクリーチャーを入れすぎると序盤に魔力不足で何もできなくなり、スタートで出遅れます。
・召喚条件に土地が必要なクリーチャーをブックに入れすぎると序盤にクリーチャーが置けなくなる危険があります。召喚条件に土地ひとつのクリーチャーを1枚入れるのに対して最低3倍から4倍の召喚条件のないクリーチャーをブックに入れておきましょう。初期ブックには召喚条件を持つクリーチャーは入っていません。
・アイテムは戦闘時にしか使えません。入れすぎると手札であまることになります。新しいアイテムを入れるときは初期ブックの9枚のいずれかと交換するようにします。また、ブックに入っているクリーチャーのアイテム制限にも注意しましょう。例えば防具が使えないクリーチャーが多ければアイテムに防具を入れると手札であまりやすくなります。
・魔力獲得スペル(マナ、フェーム、トレスパスなど)、ドロースペル(ファインド、ホープ、ギフトなど)、ダイスコントロールスペル(ホーリーワード８、ヘイストなど自分の移動力を向上させるもの)は非常に使いやすく有用な効果を持つスペルです。入手できたら初期ブックの中でもあまり役に立たない「キュアー」などと交換していきましょう。
・相手を妨害するスペルは1対1の対戦では有効ですが、3人戦以上ではあまり有効ではありません(ヒント:漁夫の利)。入れすぎないように注意してください。
・ブック構成比の目安。1ターンに使えるカードはおおまかにいってスペル1枚とクリーチャー1枚になります。ゲーム後半はクリーチャーは置けない(置かない)ことが増えるため、クリーチャーよりもスペルが多く入れたほうがブック構成に無駄がなくなります。また、今作より1ターンに1枚以上のスペルが使える「復唱」が存在するため、スペルの使用機会はクリーチャーより多くなる傾向にあります。

*立ち回り 
・初期ブック(特に水風)は侵略力が不足しています。相手の領地に侵略するよりも自分の領地を整えてがっちり守る戦略のほうが戦いやすいでしょう。 
・無駄な土地は取らない、攻めない、守らないようにします。自分のブックの属性以外の土地へのクリーチャーの配置・侵略はカード・魔力ともに余裕があるときでじゅうぶんです。とくに序盤は10Gでも惜しいので対戦相手の土地への無駄な戦闘などは避けるにこしたことはありません。
・素の土地の価値は平均100(80～120)です。序盤にばらまくクリーチャーは土地価値より安いものがのぞましいです(土地の価値はYで確認できます)。50G前後で倒されにくいクリーチャーを選びましょう。100Gのクリーチャーを置いても総魔力は変わりませんし、もし倒されたら100Gの損となります。
・クリーチャーの属性と土地属性をあわせてください。土地レベルに応じて戦闘時の防御力が上がるので守りやすくなります(貫通攻撃には無効なので注意してください)。
・同じエリアの同じ属性の土地を複数支配することを連鎖といいます。総魔力を増やすためにはとにかく領地を連鎖させてください。土地価値は2連鎖1.5倍、3連鎖1.8倍、4連鎖2倍、5連鎖以上2.2倍と増大していきます。土地価値を100とするとレベル1の土地であっても、2連鎖300(150×2)、3連鎖540(180×3)、4連鎖800(200×4)、5連鎖1100(220×5)となります。
・配置クリーチャーの属性と同じ属性の領地を2連鎖以上確保したら、土地レベルを上げていきます。ただし、HPが低いクリーチャー(HP30以下:除くガスクラウド)はレベルを上げても戦闘で守れないことが多いので、レベルを上げるのはHPの高いクリーチャーの領地にします。このレベルを上げた落としにくい領地を一般的に「拠点」と呼びます。
・拠点の候補は水風ならばアイスウォール・トルネード・グリフォン、火地ならばガスクラウド・クリーピングフレイム・ストーンウォール・ドワーフです。ただし、グリフォンとドワーフ以外は防具を使えないことに注意してください。火地ブックの場合は援護能力を持ったクリーチャーを拠点にするという手もあります。このときは必ず手札に高HPのクリーチャーを残しておきます。
・拠点を作ったら、ホーリーワード１、ホーリーワード６を手元に置いておきます。自分の拠点に他のセプターを止まらせて通行料を奪うことができないかつねに確認しましょう。もちろんその拠点をまちがいなく防御できなければなりません。
・魔力がマイナスになって領地を売却しなければならないときは連鎖になっている高レベル領地を売り払うのがセオリーです。なぜなら連鎖した領地は投資した魔力以上の価値を持っており、高レベル領地はその費用対効果がもっとも高いためです。つまり、連鎖した高レベル領地を売り払うことで総魔力への影響を最小限にすることができます。また、多くの魔力が手元に残るため、再度連鎖してレベルを上げてと復帰がしやすくなります。

*侵略
・極力無駄な侵略は控えましょう。要所である、放置しておくと後々面倒、自分のブックの色に合っている等でもない限りは、とりあえず放置しておきましょう。
・敵セプターが所持しているアイテムカード、地形効果、支援、各種応援、加護(～ソング)、防御側クリーチャーの能力(先制、援護、無効等)を考慮して、計画的に仕掛けましょう。

*その他
・情報はスタート、手札はX、マップはYでショートカットが可能です。
・通った砦は点滅します。分岐前にYボタンで砦の通り忘れが無いか確認できます。
・クリーチャーの詳細はマップ上でカーソルを合わせるとわかります。
・戦闘時アイテム決定する前に上下で相手クリーチャーと自アイテムを確認できます。
・ブック編集時、進化クリーチャーの詳細はRB2回でわかります。(自カードのみ) 
・ブック編集時、カードを選択せずともカーソル合わせた状態で「Y＝１枚増やす」「X=１枚減らす」読み込み時間大幅短縮できて便利です。
・ブック編集でカードをAボタンで選択時、「X＝カードを読み上げるシステムボイス」
・ブック編集でカードをAボタンで選択時、クリーチャーカードなら「Y＝モデリング鑑賞可能」ストーンウォールのにこやかな笑顔を眺めましょう。

*ストーリー(CPU)対策
・序盤のステージは早く連鎖して逃げきる。
・中盤のステージには相手の属性に合わせるとこちらにも効果が付いて便利。
・終盤のステージは妨害スペルで邪魔されるのでクラッシャー(スペル破壊)入れとくと便利。また砦の数が多いのでパーミッション(全砦通過扱い)も有用。
・自分の色の護符を買っておくと有利です。
・同盟者は信用しない。
・相手のスペルを無効化するブックと運用を考える。
・最後まで諦めない/気を抜かない。    </description>
    <dc:date>2007-11-20T11:17:39+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/8.html">
    <title>Q&amp;A</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/culd_saga/pages/8.html</link>
    <description>
      &gt;**よくある質問
#contents
----
*Q.どうしてもカクカクが気になる
A.基本的には仕様です。
が、キャッシュをクリアすることによってゲーム中の動作が快適になる『可能性』があります。
やり方はXBOXダッシュボードのシステム ＞ メモリ ＞ 機器のオプション（Yボタン）＞ Xボタンを2回 ＞LBボタン ＞ RBボタン ＞ Xボタンを2回でストレージ機器の整備をしますか？ と出るので、はい を選択。
&amp;strike(){他に設定のシステム音声、BGMをオフにすると軽くなるとのことですが、オンラインでは設定が全プレイヤー共通なので他の方に配慮しましょう。}共通ではなくなりました。

*Q.オンでよく落とされるんだけど
A.NATがオープンであるなら、基本的には仕様です。１２月中旬に配布される予定のパッチでの改善を祈りましょう。
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。また、下記の説明の通りUPnPによるオープン化は実行力が疑わしい面があります。出来るならばDMZやNAT設定をして下さい。
[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。
[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360のIPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはＭＳ公式ページを参照
[[Xbox Liveの接続診断について&gt;http://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.html]]

*Q.ボイスのノイズはなんとかなりませんか？あと聞こえづらい
A.コントローラー真ん中のしいたけボタン＞個人設定＞ボイス設定＞ヘッドセットから出力
スピーカーからも出るようにするとスピーカーからの音声がマイクに入りエコー状態になる可能性もあるのでできるだけヘッドセットのみがいいかと。聞こえづらい場合は同じボイス設定から音量を10にすることを推奨。
それでも酷い場合はヘッドセットの端子を挿しなおすと改善したりします。無線の場合はたまに途切れるのは仕様かもしれません。自分が喋った場合はアイコンは表示されないようになっています。

*Q.喋ってる声が他の人に聞こえていないみたいなんですが…
A.プロフィールの設定が未成年だと、保護者によるフィルタリングでボイスチャットが不可能になっている場合があります。システム設定の覧からそれらしい設定を探してみて下さい。

*Q.ファンタズムとか意味不明。取説にも載ってねえよ
A.とりあえずスタート押すと一発で情報ウィンドウが出ます。 呪い関係はそこからヘルプで一覧が見られます。Y押すとカーソル自由に動かせるのでそれで分岐先や止まる場所が何処なのか確認も可能です。 

*Q.1つのHDDには1人分のセプターデータしか保存出来ないの？
A.1つのHDDに1セプターではなく、1つのタグにつき1セプターです。新しいタグを作ってそれでサインインする事により複数セーブ出来ます。但し、これらのセプター同士で対戦やカード交換をしたい場合はセプター人数分のコントローラーが必要です。

*Q.オフの対戦の仕方がよく分からん
A.基本的にHDDもしくはメモリーユニットがひとつあればできます。データを持ち寄ってオフ対戦するときは複数使います。バーチャルセプターを使ってコントローラー1個で複数人対戦可能ですが、その場合カードの保存(プロフィール)ができるのは1人だけです。 奪取カードの設定をONにする事も出来ません。
データを持ち寄ってオフ対戦する場合、人数分のコントローラが必要です。（１タグ１セプター１コントローラです。）データを持っていないお客さんと手軽に楽しみたいのであれば、新規プロフィールでお客さん用セプターを用意し、ブックをインポートする方法をおすすめします。

*Q.木偶まわしどうやるの？
A1.コントローラーを複数使う方法
コントローラの数分の木偶（プロフィール）が作れます。用意したそれぞれのコントローラーからサインインして下さい。 この方法では奪取設定、カード交換ができます。
A2.1つのコントローラーでやる方法
アイテムのみのAIを作るかバーチャルセプターを使用して対戦して下さい。
この場合、相手側の報酬カードが丸々無駄になる、カード交換と奪取が出来ないといったデメリットがあります。
どちらの場合でも時間設定を10カウント、ラウンド数を10にしておけば、土地を数個取った後に放置しておくだけでもOKです。

*Q.カードを減らさずに相手にカードを渡せるってホント？
A.本当です。まずはカードを貰う側のセプターからカード交換を持ちかけてカード交換します。交換後は必ず貰う側から先にセーブが行われるので、貰う側のセーブが終わって送り手側のセーブ確認画面になったらサインアウトイン。サインアウトインをすると強制的にタイトルへ戻されるので、送り手側のセーブをしなくても済みます。もちろん渡せるのは相手が持っていないカードのみで、枚数は1枚のみです。

*Q.ストーリーモード2周目を始める前にやっておいた方がいい事ってある？
A.
[隠しキャラ]
ゴリガン：ディナール山脈 
ナジャラン：光の大神殿 
ゼネス：闇の大神殿 
[カード]
ニル：ストーリーモードで「弔花の園ララサティ」で2回目の勝利(エンディング後) 
レオナイト：ストーリーモードで「風の港クラヴォニア」で2回目の勝利 
カルドラブレード：ストーリーモードで「神々の世界への階段」で2回目の勝利 

*Q.パッチくるの？
A.以下バンナムからのメール
&gt;平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
&gt;
&gt;　この度は、Xbox360用ゲームソフト「カルドセプトサーガ」をお買い上げ頂き、また貴重なご意見・ご要望を頂き誠にありがとうございます。
&gt;　現在、複数の方からお寄せ頂きましたご意見、ご要望をもとに、事象の確認および修正箇所の特定を行っております。
&gt;　お客様には今後もより快適に遊んで頂けますよう、12月中旬を目処にXboxLIVEにおけるソフトウェアのオートアップデートを予定しております。
&gt;　アップデート開始の時期、及び内容につきましては確定でき次第、あらためてご報告させて頂きます。
&gt;アップデート方法は、XboxLIVEを使いセーブデータが保存されているハードディスクまたはメモリユニット上に更新データを保存する形を予定しております。
&gt;　また、オンライン対戦時に接続が頻繁に切れる、停止する等の現象につきましては、XboxLIVEの設定等をご確認願います。
&gt;　XboxLIVEの設定および推奨環境につきましてはマイクロソフト株式会社の以下ページをご参照下さい。
&gt;　http://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/guide.htm
&gt;　なお、頂いておりますご意見・ご要望のうち、プレイ中の動作レスポンスに関するものにつきましては、現状、仕様となっておりますのでご了承ください。
&gt;　お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解のほどよろしくお願いいたします。
&gt;　株式会社ナムコは、2006年3月31日より株式会社バンダイナムコゲームスに社名が変わりました。今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
&gt;　敬具

…で、オフライン修正がメインのアップデートが来ました。次に１月下旬を予定しているそうです。詳しくはトップページからバンダイナムコのお知らせページを参照してください。

*Q.ソードプリンセスエロすぎ！
A.え？あ、は、はい。そうですね（笑）    </description>
    <dc:date>2007-11-20T10:57:35+09:00</dc:date>
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