職業

  • 剣士・・レッセ学院-----物理攻撃に特化したアタッカーです
  • 聖職者・バリー学院-----回復に特化した支援職です
  • 闘士・・ラナル学院-----ペット育成に長けたアタッカーです。
  • 戦工士・ライン学院-----体力自慢でみんなを守るタンカーです。
  • 魔楽師・リンダ学院-----補助魔法に長けた支援職です。
  • 魔銃士・ナスカ学院-----スキル攻撃に長けた魔術師的アタッカーです。


ステータス配分について

腕力 物理攻撃と物理命中を高めます。
体力 主にHPを高めます。また物理防御力にも影響します。
敏捷 主にスピードを高めます。また物理攻撃力、回避率と命中率にも影響します。
知力 主に魔法攻撃力を高めます。また、MPを増加させ、魔法防御力にも影響します。
精神 主に魔法命中率と、魔法抵抗力を高めます。魔法防御力にも影響します。


成長率データ


キャラクターの素質(大体の数)

剣士 聖職者 闘士 戦工士 魔楽師 魔銃士
腕力資質 2520 1850 2000 2250 1500 1580
体力資質 2200 1900 2000 2500 1600 1700
敏捷資質 2200 1500 2000 2050 2200 1670
知力資質 1500 2400 2000 1500 2200 2700
精神資質 1650 2400 2000 1650 2500 2300


レベル1~20のステータスの振り分け
(21から振れるステータスを5つもらいそれぞれにも1つずつ付きます)
剣士 聖職者 闘士 戦工士 魔楽師 魔銃士
初期数 成長率 初期数 成長率 初期数 成長率 初期数 成長率 初期数 成長率 初期数 成長率
腕力 12 +2 9 +1 11 +2 15 +2 8 +1 8 +1
体力 10 +4 7 +2 11 +2 15 +4 8 +2 5 +2
敏捷 12 +2 7 +1 10 +4 10 +2 10 +1 10 +2
知力 8 +1 13 +2 10 +1 5 +1 12 +2 15 +4
精神 8 +1 14 +4 8 +1 5 +1 12 +4 12 +1

必要点数 (ステx資質)
ステx資質 HP MP 物攻 魔攻 物防 魔防 命中* 回避* 速度 会心
腕力 - - 1000 - - - 30000 - - -
体力 200 - - - 666.7 - - - - -
敏捷 - - 2000 - - - 30000 15000 1000 -
知性 - 666.7 - 800 - 1000 - - - -
精神 - 411.1 - 2000 - 500 - - - -
  • *命中や回避は上がるごとに必要点数が増えます。

各職一言メモ

剣士

  • 魔法スキルより物理特化に仕上げたほうがいいかも?

聖職者

  • 復活スキルが唯一無二のため後半重要になりそう。
  • スキルの回復量は精神依存なので要注意

戦工士

  • 捨て身攻撃スキルが強い。HP依存なので序盤から体力に振っておくとよさそう。

闘士

  • ペット優先ゲーになる予感もするので先行きは明るい? 毒スキルが強い。

魔楽師

  • 低レベル期は辛いかもしれない。 いずれ光は来るはず。 40以降の石化スキルがいい感じ。

魔銃士

  • 火力が強く、ソロ性能がいい。後半はPT必須になってくるので他プレイヤーと交流もしましょう。
  • 体力の数値は上げておかないと後半大変です。

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最終更新:2010年02月01日 01:32