武器 | 解除ランク | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|
ピストル | - | 伝統的な6連発拳銃です 精度が高く中程度のダメージを与えます 中距離戦向きです | 連射速度、リロードが早い |
ショットガン | - | 散弾で敵を散らせ! 大きなダメージを与える信頼できる近距離用の武器 | 2,3発当てればキルできるほどの威力。ただし射程距離は短い |
マシンガン | 2 | 威力 連射速度 命中率が全て平均以上のオートマチック 中距離戦向きです | 連射し続けると照準が上にずれていく。刻んで撃てばあまり上にずれない |
グレネードランチャー | 6 | 自作できる究極の兵器です 爆発物をゆっくりとした間隔で射出します 近・中距離の戦いに向いています | 放物線を描いて飛ぶ。オイル溜まりに引火させることもできる。直撃で2発。至近距離爆風でも2発で倒せる。 |
クロスボウ | 10 | 優秀な狙撃手と歴史好きにおすすめします とても大きなダメージを与えられますが撃つまでに時間が掛かります 遠距離での戦いに非常に向いています | リロードが非常に長い |
ネイルガン | 14 | 実用的な逸品! 威力と命中率を犠牲にし高い連射速度を実現しています 近・中距離戦に向いています | 撃ちはじめるまでに若干時間がかかる。連射し続けるとマシンガン以上に照準が上にずれていく。エレクトロボルトを食らうとその間撃てなくなる |
象撃ち銃 | 18 | 紳士のための逸品! 高い命中率と威力の散弾を発砲します 中・遠距離戦で威力を発揮します | 連射速度、リロードともにそこそこのスピードだが。装弾数が2発と少ない |
対応武器 | アップグレード | 解除ランク | 説明 | 備考 |
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ピストル | オートマチック | 5 | 電動部品によりピストルが全自動化されます ただし連射速度が若干下がります | トリガー引きっぱなしで6連射可能。連射速度はほとんど変わらない。むしろリズム感が悪い人は付けたほうが早く連射できるかも |
ダメージ上昇 | 27 | 銃身を長く改造することでピストルの威力が上がり連射速度が落ちます | ||
装弾数 | - | マガジンを自動装填式に改造しピストルの装弾数を増やします | 装弾数6→9になる DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 | |
ショットガン | 連射速度 | 9 | 鋼の加速器でショットガンの連射速度を上げ射程を縮めます | トリガー引きっぱなしで4連射可能。ポンプアクションが省略される |
自動リロード | 29 | 自動装填装置でリロードのスピードを上げます | リロード時に弾を込めるアクションが短くなる | |
ソウドオフ | - | 銃身を短くすることで近距離の敵に対するショットガンの威力を上げます | 密着撃ちで即死? DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 | |
マシンガン | 装弾数 | 13 | 自動装填装置を組み込みマシンガンのマガジンを拡張します | 装弾数30→40になる |
反動軽減 | 31 | マシンガンの安定性を改良し命中率を上げます かわりに連射速度が下がります | 連射しつづけても照準がずれにくくなる | |
発射ブースト | - | ブースト装置により連射速度が上がりますが命中率が低下します | DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 | |
グレネードランチャー | 自動追尾グレネード | 17 | 熱探知グレネードが目標を探知し自動追尾する! | 追尾するようになるが弾速が遅くなる。威力も低下する。 |
強化 | 33 | 電動式イジェクターでグレネードを高速発射することで威力が上がります | かなりの距離直進して弾が飛ぶようになる。直撃なら2発だが、爆風では3発でも倒せないことがある | |
連射速度 | - | 自動装填加速器により装弾できるグレネードの数が増え連射速度も上がります ただし威力が低下します |
装弾数3→4になる DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 | |
クロスボウ | ダメージ上昇 | 21 | 張力の強い弦でクロスボウの矢を飛ばす威力が増幅します 連射速度は遅くなります |
一発ごとにリロードと同じモーションが挟まる |
連射速度 | 35 | 自動装弾加速器を取り付けクロスボウの連射速度が上がります ただし与えるダメージが少なくなります |
ピストルよりやや遅いくらいの速度で4連射可能 | |
ピアッシングボルト | - | 強力なアイアンボルトは一度に複数の敵を串刺しにできるが リロードに時間がかかる | DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 | |
ネイルガン | 装弾数 | 23 | 自動装填装置によりネイルガンの装弾数が増えます | 装弾数50→75になる |
ダメージ上昇 | 37 | 電動式発射メカニズムのおかげでネイルガンの威力が上がります ただし精度が落ちます |
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改造 | - | 釘をバーストで撃ち出すための装置です | 一定の間隔で一度に5発分の釘を発射する DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 | |
象撃ち銃 | スナイパー・スコープ | 25 | スコープを取り付け命中率を上げ目標を狙撃しやすくなります | 右スティック押し込みでスコープになる |
ダメージ上昇 | 39 | ブースト装置を取り付け象撃ち銃の威力を上げます 連射速度は遅くなります |
ヘッドショットで一撃。ボディショット2発で多分キル可能 | |
装弾可能数 | - | 銃身に改造を施し象撃ち銃に装弾できる散弾の数を増やします | 装弾数2→4になる DLC「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」導入後使用可能 |
プラスミド | 解除ランク | 説明 | 備考 |
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エレクトロボルト | - | 電気で敵を失神させます 水の中にいる敵に特に有効です チャージも可能です |
タレットを一定時間無効化できる。長押しでチャージ可能。短時間その場に足止めする |
インフェルノ | - | 敵に火を付ければ時間と共にダメージを与えられます チャージも可能です |
タレットを一定時間無効化できる。長押しでチャージ可能。発火していると敵味方に燃え移る |
ウィンターブラスト | - | 氷を含んだ突風により敵の速度を遅くし防御力も低下させます チャージも可能です |
タレットを一定時間無効化できる。長押しでチャージ可能 凍結した敵を倒した場合、死体が砕けてしまうため研究できない 敵にハッキングされた自販機を凍結させるとボムが落ちてこない |
エアロ・ダッシュ | 4 | 急激にスピードを上げて突進することで相手を麻痺させるか追い払うことができます | ゲイザートラップや、レッグ・アップで飛んだあとにも使える。炎・雷・蜂から即復帰できる |
ゲイザートラップ | 8 | 水を発射しあらゆる敵を空中に打ち上げます どんな場所にも撃ち込めるのでトラップとしても優れた能力を発揮します! |
設置トラップとして利用できる他に、自分が乗ってハイジャンプする目的にも使える エレクトロボルトと組み合わせることにより即死トラップとなり得る。自爆に注意。味方には当たらない 設置されたトラップは弾を撃ち込むことで解除可能 |
テレキネシス | 12 | 物体を引き寄せてから強力な力でそれを投げ返す 届かない場所にあるものを取る時にも使えるぞ |
マップに設置されたドラム缶など以外にも、自販機ボム、ダディのセンサーマイン、グレネード弾などもつかめる。自爆に注意 爆発物以外をつかんで当てると短時間動きを止めその間は銃やプラスミドを使用不能にする |
フーディニ | 16 | 一定時間透明になります 敵に忍び寄るとき もしくは急な退却が必要になったときに! |
使用中は移動とジャンプ以外制限されるため、センサーマインやゲイザートラップに無力 |
ホーネット | 20 | 蜂の大群が敵の視界を奪い針で刺してダメージを与え続けます | タレットを一定時間無効化できる。相手の視界をかなり奪う。完全に蜂を振り払うまで敵味方の識別ができなくなる。弾速が遅いので遮蔽物などで避けられることがある。蜂は近接攻撃で振り払える |
トニック | 解除ランク | 説明 | 備考 |
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研究専門家 | 3 | 研究が完了するまでに必要な時間を半分以下に短縮します | |
セキュリティ回避 | 3 | 攻撃してくるタレットの命中率を落とします | |
急速回復 | 7 | 回復の速度が上がります | |
EVE節約 | 7 | プラスミドで消費するEVEのコストを減らします | プラスミド使用回数がEVE満タンで3回→4回になる |
背後から狙う者 | 11 | 近接攻撃は敵の背後から行うことでより多くのダメージを与えられる | |
EVE代謝 | 15 | EVEを徐々に回復します | |
破壊行為 | 19 | タレットに与えるダメージが増えます | |
修理屋 | 22 | 壊されたタレットは修理して再び使うことができる | 高速ハッカーを装備していても修理速度は変わらない |
高速ハッカー | 24 | ハッキングを行う速度が速くなります | |
強打者 | 26 | 近接攻撃をチャージすることで追加ダメージが与えられるようになります | |
レッグ・アップ | 28 | ジャンプをチャージでき高所に届くようになります | |
ファスト・フィート | 30 | 動く速度を若干上げ足音も静かになります | |
危険なマシン | 32 | ハッキングしたタレットの連射速度が上がります | |
ヘッドハンター | 34 | ヘッドショットのダメージが上がります | |
大物狙いのハンター | 36 | ビッグダディに与えるダメージが増えます | |
デストラップ | 38 | 使用者の体が死後に爆発し場合によっては近くにいる敵を死に至らしめます | |
復活 | 40 | 倒された後に復活できるようになります | 死んだその場で起き上がる。体力は0から徐々に回復するため、すぐ追撃されるとそのまま死亡する |
組み合わせ | 説明 |
---|---|
エレクトロボルト+各種銃器 | エレキで足止めして撃つ→足止め撃つの繰り返し。ランク1からできる基本戦術 向いている武器:ピストル、ショットガン(連射速度)、マシンガン、クロスボウ(連射速度)、象撃ち銃 これ以外の武器は装填モーションなどのため相性が悪い 当然ヘッドショットを狙ったほうが威力が高い。特にクロスボウ、象撃ち銃、ヘッドハンターなどの組み合わせは距離に関係なく強烈 |
テレキネシス+ショットガン(連射速度) | エレキでは相手に反撃されるがテレキで爆発物以外を当てると相手を少しだけ無力化するのでショットガンで仕留める。 うまくやれば不意打ちされても逆転できるかも。もちろん即死級爆発物があるならそちらを使おう。 |
フーディニ+ショットガン(連射速度) | 透明化して近づいてショットガンで不意打ちする。研究していれば2発でKO ネイルガン(ダメージ上昇)でも可能だが撃つまでに音でバレることも |
エレクトロボルト+ゲイザートラップ | 即死罠を設置する。キャプチャー・ザ・シスターでの防衛側や、扉が多いステージで有効 EVE節約があればEVE満タンから2個即死罠ができる |
大物狙いのハンター+フーディニ+ネイルガン(ダメージ上昇)orショットガン(連射速度) | ダディ狙いのセット。透明化して近づきありったけの弾を食らわせてやれ。 キャプチャー・ザ・シスターでの開放側やダディを敵チームに確保されたときにあると便利。 特攻前提なのでデストラップとも相性抜群? |
エアロ・ダッシュ+ゲイザートラップ+ファスト・フィート | キャプチャー・ザ・シスターでの開放側で、一気に近づき一気に逃げるセット。ゲイザートラップで高い段差もショートカット可能 |
コンボ | 使えるランク | 説明 |
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ショットガンでヘッドショット | 1 | 相手の顔面が照準と同じ大きさになるくらい近づいて撃つと確殺 |
エレキ→ショットガン→エレキ→近接攻撃 | 1 | 相手の体が照準と同じ大きさになるくらいの近距離で確殺 |
ウィンター→エアロ | 4 | 凍らせてダッシュで粉砕する確殺 |
ゲイザー→エレキ | 8 | 罠ではなく直撃させて使うコンボ。天井が低ければ(ゲイザーで頭ぶつけてダメージあれば)確殺 |
フルチャージインフェルノ→クロスボウ | 10 | 燃やして一発クロスボウを当てれば(連射速度以外?)燃えダメージで死ぬみたい(火を消されなければ確殺) |
テレキネシス(爆発物) | 12 | 直撃じゃなくてもかなり近距離に落とせば確殺 |
象撃ち銃でヘッドショット | 18 | 距離関係なく確殺。アップグレードはどれでもいいみたい |
エレキ→象撃ち→エレキ→象撃ち→エレキ | 18 | ダメージ上昇のアップグレードなら最後のエレキ必要なく確殺 |
フルチャージ近接攻撃 | 26 | 強打者トニックで近接攻撃フルチャージして当たれば確殺 |
テレキネシス→クロスボウ×3 | 35 | テレキネシスで相手を止めてクロスボウ(連射速度)3発で確殺。ヘッドショットなら2発 |
センサーマイン | ダディ | 直撃させれば確殺 |
ダディストンプ→リベット×3 | ダディ | ストンプで相手を止めてリベットガン3発で確殺。ヘッドショットなら2発 |