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    <title>Batman: Arkham Asylum（バットマン アーカム アサイラム）@wiki</title>
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    <description>Batman: Arkham Asylum（バットマン アーカム アサイラム）@wiki</description>

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    <title>質問ログ</title>
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    <description>
      -トロフィ -  2012-05-24 14:14:29  
-セーブ -  2012-05-23 19:59:02  
-general protection faultって表示されて起動できないんだけどどうすればいいんだろう -  2012-05-05 23:03:48  
-よくある質問に　「２週目」と書かれていますが正しくは「二周目」です　訂正よろしくお願いします　 -  2012-04-18 17:19:20  
-windows7 -  2012-03-20 21:08:04  
-所長室の壁が何度やっても破壊できません...泣 -  2012-02-29 21:34:13  
--3箇所並べる様に設置し、同時に起爆してみましたか？　重ねる様にやると、駄目だった気が。 -  2012-03-01 14:45:30  

-アーカムの霊 -  2012-02-26 11:31:15  
-オンラインできますか？ -  2012-02-24 19:04:57  
-通路 -  2012-02-14 15:01:38  
-日本語MODがありますよ -  2012-01-27 10:05:33  
-PC版で日本語字幕はできますか？ -  2012-01-24 16:49:05  
-Dr.ヤンを救出せよ、 -  2012-01-24 00:43:39  
-高い壁を爆発 -  2012-01-16 21:14:47  
-木が倒れてて、ポイズンアイビー戦が始まりません。何をやり忘れてるんでしょうか -  2011-12-14 16:59:25  
--自己解決ｽﾏｿ。凡ﾐｽでした -  2011-12-14 18:47:19  
-暴走 -  2011-12-07 00:41:46  
-パーフェクトフリーフロー -  2011-11-28 02:36:48  
-GOTY版との違いは米尼見ればわかる -  2011-11-27 16:01:45  
-通常版とゲームオブザイヤー版の違いは何ですか？ -  2011-11-23 23:20:25  
-スケアクロウ第3戦に入ったところですが、幻覚内でのJの射撃をかわすとどうなりますか？ -  2011-11-22 15:28:58  
--避けられません。リトライ画面で『センタースティックをつかって』とありますがそんなスティクは存在しませんし、スケアクロウの診断？の後はカメラ（バットマンの視界）は固定になるのでどれだけ操作しようと避けることは出来ません。ちなみに、撃たれた後のリトライ画面で『終了』を選んでも終了せずそのまま続いていきます -  2011-12-08 22:12:21  
---ご回答感謝します。昨夜2回目のストーリーモードがそこまで到達し、避けられないこともセンタースティックの件も再認しました。(涙) -  2011-12-09 15:08:27  
-リドラー　すべての謎を解きしもの -  2011-11-07 01:30:46  
-ガス室の攻略 -  2011-09-25 23:19:34  
-パズル -  2011-09-24 21:08:24  
-パズル -  2011-09-24 21:01:00  
-ありがとうございます。ザスーにバットラングを投げるバットマンの立ち位置ッて､ピンポイントなんですね! -  2011-09-21 21:33:28  
-ザスーの手からドクターヤンを救う方法を教えて下さい。 -  2011-09-15 20:14:48  
--普通にコーナーカバーしてバットラングをザスーが見えたときザスーに投げる -  2011-09-18 23:13:35  
-遺体安置室ってエレベーター以外でいけますか？ -  2011-08-10 22:51:32  
--遺体安置室ってエレベーター以外でいけますか -  2011-09-05 19:36:02  
---いけます。エレベーター上部のダクトからシャフト内に入って、シャフト下部のダクトから出る。 -  2011-09-12 12:12:06  
-プレアジで360版のGOTYを買おうと思ったらリージョンロックがかかっているようです。以前はかかっていなかったようなのですが残念です。 -  2011-07-30 17:14:08  
-インタビューテープの場所ってかいてないですか？ -  2011-07-30 01:55:18  
-警備室 -  2011-07-20 16:48:35  
-洞窟の、立体迷路上がった先のポンプ室の奥に行きたいのに、バリアで行けません。 -  2011-07-17 01:14:53  
-汚染除去室から守衛二人と囚人一人を助けてからの小部屋がわかりません捜査モードにはして亜r増す -  2011-07-10 07:43:29  
-（雑談失礼！）最近手を加えている者ですが、ストーリーの項目は見やすいですか？ただ、覚えている事をずらずら書いているだけですが・・・ -  2011-07-05 17:53:26  
--ストーリーモード攻略（後編）ページを追加させていただきました。よろしくお願いします。 -  2011-07-07 16:43:38  
---リドラーチャレンジのページを作成しました。随時追加の予定。よろしくお願いします。 -  2011-08-03 02:14:50  
----リドラーチャレンジを地域別に細分化してみました。見づらいようでしたら、修正お願いします。 -  2011-08-21 23:46:42  
-廃れた部屋の最上部への行き方を教えてください。 -  2011-06-18 04:07:45  
-リドル -  2011-06-18 00:35:33  
-植物園への戻り方 -  2011-05-22 16:05:49  
-ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です -  2011-05-21 22:52:58  
-特定のログ取るとフリーズするんですが… -  2011-05-15 14:14:04  
-巨大化した（J）を倒しエンドクレジットは見れたのですが、その後も島を自由に歩けるのは、まだやり残しがあるためでしょうか？ -  2011-05-14 20:11:29  
--ぶっちゃけ、残りのリドルを回収するか、続編のアーカムシティの伏線を見にいく位しかないと思う。 -  2011-05-15 02:20:55  
-シャープな絵 -  2011-05-13 09:47:39  
-裏技 -  2011-05-04 21:43:22  
-2回目のバットケイブです。ウルトラバットクロー入手後バットケイブからの脱出方法がわかりません。崖っぷちまではくるのですが。 -  2011-05-04 16:28:15  
--ウルトラバットクローで壁を破壊する -  2011-05-05 13:12:43  
-シャープな絵 -  2011-05-04 13:48:45  
-刑務所 -  2011-05-04 01:36:18  
-鳥カゴ -  2011-04-26 21:08:40  
-Dr.ヤン -  2011-04-19 22:36:04  
-医療施設 -  2011-04-15 14:08:19  
-「集中処置棟経由でキラークロックの巣へ侵入せよ」のミッションで集中処置棟の入口が分かりません。教えてください。 -  2011-04-09 20:03:59  
--遠くの階段を登ったところからスナイパーと同じ高さのところからロングケープを使います -  2011-04-09 20:42:01  
---ロングケーブではなくラインランチャーでした。 -  2011-04-09 20:43:15  
-ハーレーｸｨﾝを確保せよ、というミッションで囚人を全員倒しましたが、先へ進めません。透視モードでも床の電源を切る方法がわかりません。 -  2011-04-07 22:19:04  
--そこまで行ければ、後は自ずと答えが見えてくるはず。電気が流れているという事は、そこへと電気を流しているコードが見えるのでは？ -  2011-04-08 01:15:23  
---電気のコードも電気の箱もバット手裏剣やスブレーでもびくともしないのです。 -  2011-04-09 00:18:17  
----そこにいるって事は、所長を助けて暗号シーケンサーを入手したはず。それで、近くの部屋のセキュリティーボックスを破壊すれば、電気床の電流を遮断出来ますよ。 -  2011-04-09 04:30:13  
-----ラングやスプレーではなく暗号解読機を使うのですね！さっそく試してみます。ありがとうございました。またよろしくお願いいたします。 -  2011-04-09 10:43:49  
-確保せよ -  2011-04-07 22:12:43  
-一回目のバットケイブから出られません。下水道のほうへいけないのですが、何のアイテムを使って進めばいいのですか？　置いてあった箱のようなものはすべて落としてしまいました。　 -  2011-03-30 16:26:39  
--それでOK。バットクローで邪魔な箱を引きずり落としてから、助走を付けてジャンプすれば下水道に進めますよ。 -  2011-03-31 16:12:49  
---遅くなりました、ありがとうございました！やってみます！ -  2011-04-05 09:31:57  
-リドラーチャレンジ -  2011-03-21 23:26:43  
-下水合流地点から抜け出せません。植物が出口を封鎖してます。 -  2011-02-25 13:56:09  
-ラスボス -  2011-02-19 23:03:19  
-リドラー -  2011-02-14 18:50:41  
--リドラーがどこにあるかわからない -  2011-03-31 17:56:37  
-医療棟 -  2011-02-09 21:12:03  
-東棟 -  2011-02-03 00:57:09  
-Dr -  2011-01-02 17:49:37  
-アーカムの霊 -  2011-01-01 01:26:10  
--ミステリー -  2011-01-01 20:27:12  
-メイン監房 -  2010-12-29 03:34:22  
-わからん -  2010-12-22 13:36:52  
-面と面 -  2010-12-22 00:43:18  
--わかりにくい。 -  2010-12-22 13:38:08  
-ザズー -  2010-12-19 16:06:21  
-リーダー -  2010-12-13 19:15:53  
-アーカム棟の時計台付近にあるように見える？（リドラートロフィー）が全く見つけられず困っています。どなたかご指南ください。 -  2010-12-05 18:08:08  
-アーカム島東「正しい立ち位置をみるければ我挑戦状が見えるはず」が全く分かりません。どなたかご指南ください。 -  2010-12-05 18:05:02  
--所長の隠し部屋がわからない。。。。 -  2010-12-25 01:58:40  
-溶かす -  2010-12-03 12:48:10  
-せっかく有志がPC版の日本語化したのだからファイルを置いて欲しい、wikiメンバーの方お願いします -  2010-11-27 20:46:09  
-アーカム東で1番 右上にある？マークにどうやったら、行けますか？ -  2010-11-27 11:40:19  
--付近の高台の屋根からグライド -  2010-11-29 07:51:45  
--ゴッサムシティの方にブルース・ウェインの会社があるので、そのビルの「W」の文字にズームしてスキャン -  2010-11-29 18:11:50  
-アーカム北のリドラー・トロフィー（集中処置棟の右下）が、どうしても取れません。過去ログに「最初にバットケイブへ行った道の途中に壊せる壁・・・」 -  2010-11-23 08:22:21  
--↓途中で書き込んでしまいました。申し訳ありません。続きなのですが、最初にバットケイブへ行った道が思い出せません。”廃れたトンネル”内を探し回ったのですが、それらしい入り口が見つからず困っています。具体的な場所を教えていただけないでしょうか？ -  2010-11-23 08:25:50  
---↑解決しました。 -  2010-11-23 16:55:41  
-アーカム北　トロフィー -  2010-11-22 23:04:06  
-二回目のスケアクロウ・ステージがクリア出来ませんT T　走っても見付かるし・・・どうすればいいのでしょうか？ -  2010-11-22 16:34:56  
--箱を落とす以外特別な事は要求されてないと思いますが、どこで見付かるんでしょう？ -  2010-11-26 01:35:21  
-シークレットマップ -  2010-11-07 23:14:39  
--過去ログ参照 -  2010-11-08 14:43:41  
-刑務所メイン監房ブロックのリドラー・トロフィーはどうやってとるのですか？ -  2010-11-06 23:37:38  
--屋根裏のですか？ -  2010-11-07 15:25:12  
--どこのでしたっけ？ -  2010-11-09 19:08:52  
-時限爆弾 -  2010-11-06 10:18:11  
--気にしないで大丈夫です。 -  2010-11-06 13:45:03  
-洞窟 -  2010-11-03 14:17:16  
--↓参照 -  2010-11-04 10:10:05  
-2回目のバットケイブへの行き方がどうしてもわかりません。 -  2010-11-03 12:27:47  
--↓です。すいません。過去ログみてもわかりませんでした。本当に困ってます。どうか助けてください。お願いします。。 -  2010-11-03 12:28:58  
---2回目でしたか。キラークロックの巣を出た直後でしたっけ？それだったら、巣を出て、巣を背にして、右斜め前のほうにラインランチャーで移動して、そこの扉をあけて、進みます。そして、扉を出た直後の曲がり角を左に行くと、水が流れているところに敵がいたと思うんで倒して（いなかったらごめんなさい）、川の流れている方向を見て右側の壁にある穴（上った直後にダクト）に入って、道なりに進めばいけます。違ったら言ってください。 -  2010-11-04 10:07:48  
-リドル -  2010-11-01 17:03:51  
--過去ログ参照 -  2010-11-01 18:02:18  
-バットマン アーカムアサイラムで集中処置棟経由でキラークロックの巣へする所なんですが処置棟に入れません。 -  2010-10-30 08:32:51  
--高台に上ってから、すないぱーのいるところに、ラインランチャー -  2010-10-31 08:39:14  
---ありがとうございます。 -  2010-11-04 08:35:54  
-秘密  地図 -  2010-10-29 00:55:52  
--過去ログ参照 -  2010-11-04 10:08:29  
-ポイズンアイビーボス戦　２回目がどうしても攻略できません。良い方法を教えてください。 -  2010-10-27 16:02:49  
--回避→クイックバッタラン→回避・・・で行けます。からが開いてなくても多少のダメージは与えられます。襲ってくる人たちは相手にせずに、回り込みで避けてください。それで基本的には、うまくいきます。たまに失敗する人がいますが、それは、地面を這ってくる植物のせいだと思います。あれはよく見るとパターン攻撃なので、落ち着けば避けられます。（前述の通りにしていればほとんど攻撃は食らいません）ちなみに、ステージのはじでの方向転換は、反対向きにスティックをいれながら、回避をしてください。 -  2010-10-27 18:04:51  
---PS  アーマー・アップグレードをすべて手にいれてから、↑の方法でやれば普通負けません。 -  2010-10-27 18:06:54  
-コントローラ -  2010-10-24 21:18:51  
-本編とは関係なく、収容されている、有名な囚人は、だれがいますか？また、どこにつかまっていますか？クレイフェイスらしき人物は見つけました。 -  2010-10-24 17:42:50  
-リドラーチャレンジ -  2010-10-23 18:11:42  
--過去ログ参照 -  2010-11-02 20:42:24  
-ドクターヤンの研究メモはどこにありますか？ -  2010-10-20 18:28:36  
--痕跡を追っていけばいけます。 -  2010-11-04 10:09:14  
-集中処置棟 -  2010-10-18 05:48:00  
-アーカム・シティが出たら、このwikiで続けるんですかね？ -  2010-10-16 15:14:04  
--ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です -  2010-10-19 12:28:34  
---俺が前に書き込んだことを書くな -  2010-10-23 17:49:43  
----オマエが前に書き込んだことを書くな -  2010-11-03 15:24:38  
-----俺はそんなことしてない。残念でした。 -  2010-11-04 10:11:33  
--ドクターヤンを救出せよ、というミッションがクリアーできません。アーカム棟に入っても先に進めません -  2010-10-20 17:40:56  
---痕跡を追っていけばいけます。 -  2010-11-04 14:20:51  
-「洞窟をたどり、死者も岬に向かえ」で洞窟まで行きましたが先に進めません。足場がない所に壊れそうな壁があるのですが、爆弾をしかけられません。バットクローを使用するのかと思ったのですが、ガジェットに表示されません。どうやって手に入れるのでしょうか？お願いします。 -  2010-10-08 21:17:33  
--洞窟は、上と下があり、ストーリーを進めるには下に行く必要があります。下の洞窟に入って、道なりに進み、崖っぷちまで来ると、ムービーが入り、バットケイブにつきます。これでおkです -  2010-10-09 20:02:16  
-キラークロックの巣が道に迷い見つかりません・・・教えてください -  2010-10-06 03:28:56  
--左側のメータ－見て、距離が赤く表示されたら、道を間違えているということです。 -  2010-11-04 10:14:45  
-キラークロックの巣 -  2010-10-06 03:27:59  
--↑参照 -  2010-11-05 19:44:23  
-チャレンジモードのバットマンとバットマン（アーマード）は、グラフィック以外何が違うんですか？ -  2010-10-05 21:57:13  
--ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です -  2010-10-19 12:29:26  
-ストーリーのクリア後にゴードン市警本部長が刑務所で捕まってるのはなんでですか？ -  2010-10-04 19:50:52  
--刑務所のゴードンはそばの警告文によると病院の収容者のようで、おそらくクレイフェイスだと思われます。スキャンしても骨格がなかったり、鉄格子ではなくガラス張りの牢に入っているのもそう言う理由ではないでしょうか。ちなみに最初はキャッシュ、次にシャープ、最後はゴードンに変化します。（PS3版） -  2010-10-17 11:06:09  
---他に収容されている有名な囚人は誰がいますか？ -  2010-10-28 12:54:40  
-ストーリークリア後（リドルもクリア）は探索するような場所（隠し？）等あるのでしょうか？ -  2010-10-04 18:38:46  
-ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です -  2010-10-01 23:56:41  
-ジョーカーの歯 -  2010-10-01 21:08:03  
-ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です -  2010-09-24 12:46:41  
-は―れークイーンの場所でゴードンさんを救出できない -  2010-09-23 02:01:01  
-過去ログにもあったのですがDrヤンの部屋のルートで、西大資料室→北通路→ダクト→隠し牢→右かなり上ダクト→天井裏・・・の右かなり上のダクトに入れないのですがバグでしょうか?　フックかけれるはずのダクト系でかけれるアイコンが出なくなった事があってその度再インストールとやり直しで困っているのですが。 -  2010-09-20 23:43:30  
-ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です -  2010-09-20 06:30:36  
-高い所にある壁が壊せません｡ちなみに10字キーのアイテムはすべて埋まってます -  2010-09-19 21:29:24  
--ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です -  2010-09-20 06:30:53  
---ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です -  2010-10-01 23:57:19  
-アビー -  2010-09-19 08:50:53  
-行き詰っています。助けてください。スケアクロウ3戦目の後、キラークロックの巣への行き方がわかりません。集中処置棟から行けとのことですが… -  2010-09-14 21:42:57  
-植物園で鳥かごに捕らわれた２人を助けた後、何処に行き何をすればいいか分かりません(;_;)助けて下さい -  2010-09-11 17:51:03  
-アーカムの霊の２４個目のメッセージはどこにありますか？ -  2010-09-11 00:41:34  
-隠しエリアのクインシーシャープ所長の秘密の部屋の場所を教えて下さい。 -  2010-09-10 20:50:16  
--僕も行こうとしましたが、無理でした。おそらくＰＣ版限定では？ちなみに僕はＰＳ３です。 -  2010-09-16 22:15:43  
--PS3でも確認しました。破壊できる壁はとても範囲が狭いので、動画を参考にしつつ壁の中心からやや右の所に、ジェルボムを3つほぼ同じ所に仕掛けるとやりやすいです。 -  2010-10-01 09:46:29  
-アーカムの霊の24個目のメッセージはどこにありますか？ -  2010-09-05 15:25:59  
-集中処置棟のジョーカーの歯の最後の1個が見つかりませんどこにありますか？ -  2010-09-05 15:25:24  
--自己解決しました -  2010-09-05 15:44:27  
-アーカム棟へのルートがわかりません
-中盤ぐらいでいきなりバグった感じになってジョーカーにきりかわったのですが、バグでしょうか? -  2010-08-24 06:06:57  
--バットマンが最初のジョーカーを捕らえたシーンの逆のように状態のことでしょうか？それはバクではないです。通常の流れだと思います。 -  2010-08-25 10:29:40  
-高いところの爆弾の壁はどうやって壊したらいいんでしょうか? -  2010-08-20 22:30:39  
--最初はダメでもゲームが進んでいくと武器、ｱｲﾃﾑｶﾞ増える。出来なかったことが出来るようになる。 -  2010-08-22 08:00:52  
-誰か助けて、シャンデリア落した後西大資料室北通路→ダクト→隠し牢→右かなり上ダクト→までいけるのに、それ以上うえに行こうとすると鐘が邪魔して入れない、これってバグ？もう無理そうなのであきらめます。 -  2010-08-19 18:37:06  
--武器で鐘を落としてしまえば道はひらける。 -  2010-08-22 07:47:10  
-リドラー -  2010-08-18 01:48:04  
-植物園 -  2010-08-09 20:35:32  
-行き詰まってます。過去ログ見たけど意味がわからなかったので教えて下さい。2人のドクターが捕まってて敵に見つからないように行くところです。上まで登って下にいる敵を背後から倒した後その後がわかりません。倒したらすぐ見つかってしまいます。回答お願い致しますm(__)m -  2010-08-06 23:29:34  
--倒したらイベントクリアーです。後は敵倒してしまえばいい。 -  2010-08-22 08:06:45  
-タイタン合成物合成せよってどこにあるですか？ -  2010-08-04 00:11:35  
--地下下水道迷路に行き敵を倒しながら採取していく。 -  2010-08-22 08:12:17  
-？マークに見ることのできる位置がそれぞれにあるのでそれを探す -  2010-07-31 00:34:50  
-植物園 -  2010-07-27 19:48:53  
-各エリアに存在する（アーカム北だと廃墟入り口の天井など）の捜索モードで浮き上がる『？』マークを周辺分析すると「一部を検出」とでるのですが、それをどうしたら良いのかがわかりません。教えていただけませんか。 -  2010-07-18 15:48:14  
--？マークに見ることのできる位置がそれぞれにあるのでそれを探す -  2010-07-31 00:35:09  
-各エリアに存在する（アーカム北だと廃墟入り口の天井など）の捜索モードで浮き上がる『？』マークを周辺分析すると「一部を検出」とでるのですが、それをどうしたら良いのかがわかりません。 -  2010-07-18 15:47:03  
-ウルトラ・バットクロー入手後、バットケイブからは脱出できたのですが、旧下水とメイン下水合流地点から脱出できなくなりました。どなたか教えてください。 -  2010-07-13 14:55:18  
-下水合流 -  2010-07-12 17:40:48  
-電気フロアーの電源の切り方を教えて！！ -  2010-07-10 20:20:28  
-ネズミ -  2010-07-04 23:20:38  
-植物園でドクター二人が捕まってて敵に見つからずに進むところで詰まってます。敵を倒す順番を教えてください。よろしくお願いします -  2010-06-25 19:50:17  
--気付かられず敵のリダーを倒すってとこでしょうか？一番上の建物上部まで行き下に見えるので背後から倒す。 -  2010-06-25 20:06:52  
---いけました！ありがとうございます -  2010-06-26 20:10:17  
-植物園 -  2010-06-24 10:37:01  
-バットケイブ -  2010-06-20 09:44:56  
-本当に困ってるんです。どなたか教えてください。シャンデリア落とした後、どこに行けば良いのでしょう？過去ログを見たのですが分かりません。攻略のマップ最北西ってどこでしょう？どなたか教えてください -  2010-06-15 19:28:52  
--建物のマップで北西部分の方で検索してみてください。まだ行けるとこがあると思います。 -  2010-06-16 10:10:20  
---レスありがとうございます＾＾早速やってみました。ですが、進めません（涙）たびたび申し訳ないのですが、アーカム棟の北通路から行くのですか？それともドクターヤンの部屋から進むのですか？たびたび申し訳ないですが教えていただけないでしょうか？よろしくお願いします -  2010-06-16 17:29:29  
--ドクターヤンの部屋には入れたのでしょうか？釣り鐘は落としたのでしょうか？敵は皆たおしたのでしょうか？この建物内でやりのこしたことはないでしょうか。ここまでこれたのならそんなに難しいとはおもいません。頑張ってください。 -  2010-06-19 11:27:38  
---レスありがとうございます＾＾ドクターヤンの部屋にも入れるし、シャンデリアも落としました。敵も全部倒したので何で行けないのかよくわかりません。とにかく、北西で検索してがんばります。 -  2010-06-20 18:43:35  
----それじゃ最北西はクリアーしてます。ここの攻略の科学式・・ってとこからです。シャンデリアのとこで本棚検索でその後スケアクロウ戦が始まります。 -  2010-06-20 19:49:34  
-----いけました！！シャンデリアの部屋で検索したら化学式を書いたメモが出てきました！本当にありがとうございます！これで先に進めます＾＾ -  2010-06-20 21:59:27  
-植物園でタイタンが出てきません。何かわすれているのでしょうか。教えてください。 -  2010-06-14 20:26:05  
--解けました。 -  2010-06-16 09:54:51  
-evide -  2010-06-13 17:33:32  
-シャンデリア落とした後、どこに行けば良いのかわかりません。過去ログを見たのですが分かりません。攻略のマップ最北西ってどこでしょう？どなたか教えてください -  2010-06-01 22:33:42  
--シャンデリア落とした後、どこに行けば良いのかわかりません。過去ログを見たのですが分かりません。攻略のマップ最北西ってどこでしょう？どなたか教えてください -  2010-06-22 14:17:30  
-test -  2010-06-01 22:29:16  
-植物園の廃れた部屋の最上部への行き方がわかりません。どなたか教えてください！ -  2010-05-28 20:45:03  
--廃れた部屋の最上部への行き方が分かりません。 -  2010-07-14 19:55:04  
-霊 -  2010-05-27 00:45:32  
-サズーにバットラングを使用してｄｒヤンを救出する箇所で詰まっております。お教えいただけますでしょうか？ -  2010-05-20 00:27:16  
-サズーにバットラングを使用してｄｒヤンを救出する箇所で詰まっております。おしえ -  2010-05-20 00:26:23  
-dr ヤン -  2010-05-11 01:05:06  
-２回目の植物園の入り方がわかりません -  2010-05-07 15:45:19  
-アーカム北 -  2010-05-06 23:12:42  
-感染室の出方 -  2010-05-05 18:36:26  
-集中　トロフィー -  2010-04-27 19:49:35  
-本当に毎日困ってるんです、アーカム棟自体の入り方を教えて下さい。２Ｆのダクトはセキュリティがかかってます！！お願いします！！ -  2010-04-26 00:35:04  
-アーカム棟の周りを捜索しても別ルートなんてないよ？どこなんですか？ -  2010-04-25 22:08:01  
--汚染除去室の出方 -  2010-05-05 18:42:30  
-アーカム棟を捜索 -  2010-04-25 22:06:56  
-アーカム棟に正面から入れず、別ルートってどこですか？ -  2010-04-21 00:00:03  
-アーカム棟 -  2010-04-20 23:24:41  
-Ｄｒ．ヤン -  2010-04-18 11:28:13  
-ポイズンアービー -  2010-04-17 12:35:21  
-洞窟 -  2010-04-14 20:59:55  
-ブーメラン→バッタラン　Bat + Boomerang = Batarang -  2010-04-13 15:52:54  
-最高のフリースロー -  2010-04-10 14:12:57  
-ドクター -  2010-04-10 04:33:53  
-グライドをするとなぜか羽ばたいてそのまま垂直に落ちてしまいます。どうすれば直るのでしょうか？グライドキックも同様です -  2010-04-08 18:01:26  
--それって海賊版対策のトラップだよｗで起きるんだけどヤバくね？ -  2010-04-08 22:47:30  
--グライドのボタンを長押ししてないからじゃない？ -  2010-04-10 12:17:31  
-極刑室 -  2010-04-08 15:05:29  
-奇妙な -  2010-04-06 16:24:39  
-攻略 -  2010-04-04 05:30:17  
-守衛室　ガス3つ目 -  2010-04-03 21:10:32  
-タイタンの化合物を合成したいってとこでキラークロックの巣がまず何処にあってどうやって採取すればいいのかわからないんですが。。。 -  2010-03-31 22:59:04  
-守衛室に吊るされている二人はどうすれば助けられますか？教えてください。 -  2010-03-24 18:10:44  
-スケアクロー -  2010-03-23 21:43:54  
-過去ログ見てたら巣の行き方書いてあったのでもう一度周りよく見てみます。 -  2010-03-19 08:51:53  
-↓の -  2010-03-19 08:37:23  
-集中治療室経由でキラークロック巣行き方が分かりません。教えてください。 -  2010-03-19 08:34:04  
-Dr.ヤン救出でアーカムマンション来ましたが入れません…
--入口で囚人にバカにされるけど、外に出て玄関以外からの侵入方法を探しましょう。後々そういう場面が何度も出てきます。 -  2010-03-19 03:03:57  
-スイマセンが「西大資料室北通路」ってどこですか？シャンデリアが落ちている部屋から一つだで行ける部屋（二階への階段がある所）しか無いのですが、その通路の事でしょうか？ -  2010-03-15 22:16:02  
-PS3版のコンポの繋げかたが上手くいきません。コツを教えてください。 -  2010-03-15 18:12:50  
-アーカム北のトロフィーで、柵の向こうにあるのが取れません。最後のひとつなので、お願いします。 -  2010-03-14 02:12:18  
--過去ログ参照 -  2010-03-14 21:01:10  
-集中処置棟の
-ヤン -  2010-03-09 09:39:23  
-過去ログに書いてある「ﾏﾝｼｮﾝ左翼端大資料室の場所」をｌ詳しく教えてください！！どうしてもシャンデリアを落とした後のこの場所が分かりません。 -  2010-03-08 23:21:58  
--西大資料室北通路→ダクト→隠し牢→右かなり上ダクト→天井裏→Dr.ヤングの部屋 　これの事ですよね？ -  2010-03-14 00:31:23  
-集中処置棟のシークレットマップはどこにありますか？ -  2010-03-07 14:30:09  
-あ・・・実績・トロフィーの所見ると　Freeflow Perfectionバットマンが出来る全ての行動を入れたコンボをする　てなってますね・・・これってチャレンジ無理じゃないですか？グライドキックも入るなら・・・ -  2010-03-07 10:38:47  
-自分もパーフェクトフリーフローが分かりません・・・チャレンジのパーフェクトナイトボーナスでも違うなら100コンポなのでしょうか？どなたか教えてください -  2010-03-07 10:36:35  
--一回の戦闘に出てくる敵をコンボを途切れさせずにすべて倒すとフリーフローボーナスが取れます。パーフェクトは４回の戦闘ですべてフリーフローボーナスを達成すると獲得できます -  2010-03-11 20:12:54  
---おーっと勘違いだーorz・・　　PDボーナスとごっちゃに・・　スルーしてね -  2010-03-11 20:22:43  
-パーフェクトフリーフローが取れないんですが具体的に何をすればいいんですか？ -  2010-03-07 05:21:06  
-リドラーチャレンジクリアしたらなんかマップが更新された的なメッセージがでたんですが、あれってなんですか？ちらっとしか見てなくて後から何なのかわからなくなって・・・ｏｒｚ -  2010-03-06 19:10:39  
-リドラーチャレンジ２３９まで取れたが・・・後三つおもちゃの歯をつぶさないといけないんです。 -  2010-03-06 19:06:45  
--残りの三つがある場所は・・・たしか所長室がある建物です。 -  2010-03-06 19:08:21  
-↓3D対応とチャレンジ追加 -  2010-03-06 05:46:33  
-http://www.vg247.com/2010/03/04/batman-arkham-asylum-goty-edition-announced-for-europe/ -  2010-03-06 05:45:58  
-過去ログ見たけど 
--最後のNo.24の
---アーカムの霊 
----アーカムの霊 -  2010-03-05 20:01:07  
-ザズー -  2010-03-05 01:56:25  
-「ネズミ捕りが軍を率いるには魅力だけではだめだった」何回も植物園のダクト内をぐるぐるしているのに見つからないのですが、ご指南願いたいのですが、誰か教えてくれませんか！？ -  2010-03-05 00:33:01  
--下を向きながらダクトをうろうろしてみ -  2010-03-05 19:44:38  
---遅れてすみません、取れました！ご教授有難うございます!! -  2010-03-05 20:59:33  
-リドラー -  2010-03-04 12:17:35  
-ヤン -  2010-03-03 23:31:30  
-キラークロックの巣を出てからバットケイブへ向かうとの事ですが、情けない事に入口が分からず難儀しております。以前の入口は植物で封鎖されてますし…。単純な見落としくさいんですが、ご指南願いませんでしょうか。 -  2010-03-03 21:30:15  
--噴水登ってランチャーでもでれるよ。 -  2010-03-03 22:15:51  
---申し訳ありません、アーカム西、北、東と廻ってみたんですが、噴水がどれのことか見つけられませんでして…。エリアで言うとどちらになるのでしょうか?重ね重ねすいません。 -  2010-03-03 23:12:15  
---自己解決しました。てかクロックの巣の横から入れたのね…。わざわざ上に出てた自分アホでした。ありがとうございました。 -  2010-03-04 00:56:50  
-医療施設の最後の1個のジョーカーの歯が見つかりません。ご存知ですか？ -  2010-03-02 04:50:54  
-クリア後の洞窟の行き方がわかりません。どなたか教えていただけますか？ -  2010-03-02 00:14:45  
--自己解決しました。死んでくるぐらい簡単だった -  2010-03-02 04:56:38  
-Ultra Batclaw入手後のcaveからの脱出方法がわかりません。２カ所は植物に塞がれていますし１カ所は崖に出てどこにも移動出来ません。どなたか教えていただけませんか？よろしくお願いします。 -  2010-02-28 16:51:19  
--捜査モードで見れば一目瞭然 -  2010-03-01 21:23:31  
-集中 -  2010-02-28 15:50:51  
-見上げれば -  2010-02-28 10:39:43  
-歯 -  2010-02-28 10:24:21  
-植物 -  2010-02-28 00:00:43  
-メモ -  2010-02-27 23:38:49  
-アーカム棟で北通路からも西棟通路からも目的ポイントへ移動出来ません。どなたか目的地への行き方がわかる方教えてください。よろしくお願いします。 -  2010-02-27 19:51:36  
--西大資料室北通路→ダクト→隠し牢→右かなり上ダクト→天井裏→Dr.ヤングの部屋 -  2010-02-27 23:35:06  
--これ書いたの四回目だぞw -  2010-02-27 23:35:30  
-Dr.ケラマン救出でダクト下のスイッチは解除出来たのですが、それ以外がどうすることも出来ず先に進めません。どこも移動出来ないようですし誰かお解りの方教えてください。 -  2010-02-27 12:00:36  
--ガスの水位が下がってるので、先に進んであと2つ起動させる -  2010-02-27 23:32:05  
--これ三回目。みんな過去ログ見ないんだな・・ -  2010-02-27 23:37:41  
-すみません。機械の具合が悪くて、二重書込みしてしまいました。下記の事について教えて下さい。お願いします。 -  2010-02-27 10:41:41  
-「アーカム棟でキャンベルと合流せよ」で、アーカム棟の入口がわからず、２日もうろうろしています。教えてく -  2010-02-27 10:37:03  
--玄関上のテラスの上にダクトあり -  2010-02-27 23:30:26  
-「アーカム棟でキャンベルと合流せよ」で、アーカム棟の -  2010-02-27 10:34:30  
-スケアクロウのとこは
-あ -  2010-02-24 08:27:42  
-プレデターチャレンジのメダル獲得条件に、窓を粉砕して敵を倒せってのがありますが、窓って、どうやってぶち破るのでしょうか？ -  2010-02-22 02:15:07  
--ランチャーでぶち破ります -  2010-02-22 02:23:16  
--ありがとうございました。難しそうですね。 -  2010-02-22 02:53:05  
--youtube参考にすると簡単ですよ。自分で考える楽しみは無くなりますが・・ -  2010-02-23 19:19:20  
--ソナーラングを奥の部屋に置いて誘うと狙いやすいかも -  2010-02-24 01:05:49  
-PS版で、実績（トロフィー）の確認って、どうするんでしょうか？ -  2010-02-22 02:11:58  
--XMBのトロフィーから確認できます。あと、自分のアカウントからは取った総数が確認できます。 -  2010-02-26 09:45:52  
--ありがとうございました。最近PS3を購入したもので、XMBをよく理解していませんでした。つまらない質問に返答していただき、感謝します。 -  2010-02-26 21:38:23  
-Dr.ヤンの救出を救出せよがあるんですが、場所を教えてください -  2010-02-22 01:02:40  
--書き込みを間違えましたDr.ヤンを救出せよというミッションがあるのですが場所を教えてください。 -  2010-02-22 01:05:27  
--病院ならマップのマーカー見ればすぐわかる、アーカム邸なら一番奥を右 -  2010-02-22 13:24:11  
-刑務所にある守衛室のガスは、どーやって抜くのですか？ -  2010-02-21 14:34:48  
--ラングを換気扇スイッチに当てる -  2010-02-21 14:45:48  
-クリア後、バットケイブにある離れ小島のトロフィーの取り方を教えて下さい。過去ログ見たのですがわかりませんでした。 -  2010-02-21 06:43:26  
--ラインランチャーを使えばいけるよ！ -  2010-02-21 14:40:36  
--ケイブから大滑空する回り道で、島の縦穴の途中から大滑空で -  2010-02-21 14:41:50  
---大滑空する場所へはどのルートで戻ればいいのでしょうか。行き方を忘れてしまいました。すみません。 -  2010-02-21 16:08:31  
---大滑空する場所まで戻る事が出来、トロフィーを取る事が出来ました。有難うございました。 -  2010-02-22 03:38:55  
-アイビー -  2010-02-20 22:58:33  
-植物園にてタイタンを２体倒したのですがその後、反対側を爆破したのですが足場がないのですがここはどうやって向こうの扉までいけますでしょうか？もしくは進めるでしょうか？ご教授お願いします。 -  2010-02-19 23:03:12  
--両サイドのタンクを破壊しないと話が進みません -  2010-02-19 23:17:57  
-アイビー -  2010-02-19 02:53:55  
-集中処置棟 -  2010-02-19 01:04:07  
-アーカムの霊は何処に行けば会えるんですか？ -  2010-02-18 22:10:43  
--所長を助けたところ。アーカムの霊の正体 -  2010-02-19 15:26:44  
-メイン下水合流地点の？の点と一番下のトロフィーの場所がわかりません。過去ログもみましたがまったくわかりません。詳しく教えて下さい。地図を見ながら？と重なる位置の一番上[壁を引き抜いた所]をうろうろしていますがみつかりません。よろしくおねがいします。 -  2010-02-18 16:55:08  
--最後に飛び移るところから懸垂で回り段を上がったところに「・」あり -  2010-02-19 15:23:40  
---すいません。ﾗﾝﾁｬｰでわたって最上段のことですか？ -  2010-02-21 18:02:18  
---一番最初に来たときの。ランチャー不要 -  2010-02-22 13:26:02  
-アマデウス -  2010-02-17 16:08:00  
-ｼﾞｮｰｶｰを阻止してｺﾞｯｻﾑﾘﾊﾞｰの汚染を防げのﾐｯｼｮﾝでﾎﾟﾝﾌﾟｺﾝﾄﾛｰﾙ室への行き方が分かりません。どなたか教えてもらえませんか？ -  2010-02-16 21:34:54  
--立体迷路の最上段から制御室の壁を引き抜く -  2010-02-17 14:22:47  
-アーカム東の「正しい立ち居地を見つければ我が挑戦状が見えるはず」が分かりません。教えてください。 -  2010-02-16 09:28:11  
--すみません。書き込んだ直後に見つかりました。 -  2010-02-16 09:31:49  
-はじめまして。ｱｰｶﾑ西の医療棟の上から崖みたいな所にトロフィーがあるんですがどうやってもとどきません?教えて下さい。 -  2010-02-14 14:08:06  
--ライナーでしか行けません。植物園でタイタンx2倒してから -  2010-02-14 15:22:34  
---ありがとうございましたm(_ _)m またわからないことあったらよろしくお願いします。 -  2010-02-14 16:52:48  
-アーカム棟のジョーカーの歯が残り3個見つかりません。どなたか知りませんか？ -  2010-02-13 20:13:19  
--過去ログにあるよ。てか私も捜索中。 -  2010-02-13 21:11:27  
-Ｄrヤンの研究メモはマンション左翼の資料室から、入って・・・とありますが、マンションってなんですか？ -  2010-02-13 18:35:41  
--Ahkam mantion. つまりアーカム邸。 -  2010-02-13 23:44:00  
--海外版やってる人にしか通じないんだな、これ -  2010-02-14 02:29:36  
-CAVEの所、押しっぱなしに気付きませんでした。。有難うございます。 -  2010-02-12 21:11:28  
-ストーリー半分ぐらいの集中治療棟行く場面(武装の敵が１人上にいるところ)で、どうやって中に入るかわかりません。教えて下さい。 -  2010-02-12 00:44:38  
--よく過去ログを見たら書いてありました。無駄な書き込みして、すみません。 -  2010-02-12 00:59:15  
-スミマセン、２回目のCAVEの後、崖から島みたいな所に遠すぎてとべません。。二日もうろついております。ヨロシクお願いいたします。。 -  2010-02-11 21:57:13  
--ボタン押しっぱなしで何の問題もなく飛べますよ -  2010-02-11 23:08:53  
-アーカムの霊 -  2010-02-11 20:52:08  
-バットケイプ -  2010-02-11 13:21:16  
-処理棟エレベーター付近のインタビューが？はあれどもどこだかわかりません。お願いします。 -  2010-02-10 17:36:47  
--途中の袋小路にある壊せる壁の向こう -  2010-02-10 21:44:55  
-リドラーチャレンジ/アーカム北/私は見たぞまだ見えんのか　　がわかりません。教えてください。 -  2010-02-10 14:39:36  
--ウェインビル広告をズームでパシャリ -  2010-02-10 14:52:33  
--廃墟っぽいところの入り口から見上げたところにある？じゃないですか？ -  2010-02-10 16:52:15  
-集中処置棟のリドル地図どこにありますか？ -  2010-02-10 14:01:01  
--クロックの巣へ行く途中、大エレベータ最下層制御室 -  2010-02-10 14:50:59  
---見つけました！ありがとうございます。 -  2010-02-10 16:15:16  
-ヤン -  2010-02-10 12:22:52  
-ありがとうございます。所長を探すのかと思った -  2010-02-09 22:03:48  
--すべてリドルとアーカム霊コンプしてもストーリーはエンドレスなんでしょうか？ -  2010-02-09 22:07:29  
---最初からするなら別データで。チャレンジコンプ専用に置いとくべし -  2010-02-09 22:16:04  
-アーカムの霊の最後はどこに行けばいいのでしょうか？ -  2010-02-09 21:26:24  
--所長を助けたところ -  2010-02-09 21:34:02  
---アーカムの霊見つかりません。所長どこで助けたか忘れました。 -  2010-02-10 17:40:46  
-アーカム -  2010-02-09 21:25:55  
-グラインド -  2010-02-09 21:21:13  
-アーカム北のトロフィがわかりませんランチャーで取るトロフィーの近くなんですが詳しい方お願いします。 -  2010-02-09 21:02:24  
--すぐ下に中二階あり -  2010-02-09 21:33:33  
-コンボを切れ間無く上手につなげる方法はどうすればいいですか？ -  2010-02-09 19:35:50  
--敵方向へキーを入れながら攻撃。ちょっと遠くても届く。敵の位置把握と攻撃順がカギ -  2010-02-09 21:32:13  
--関節技は箸休めに。カウンターはコンボを切りやすいので注意 -  2010-02-09 22:19:52  
--攻撃は連打禁止。一発づつ確実に当てないとコンボにならない -  2010-02-09 22:21:22  
--カウンターに集中することを念頭に置いとくとうまくいく気がする。 -  2010-02-10 02:18:01  
--ありがとうございました。頑張ってみます。 -  2010-02-10 02:39:25  
-洞窟のリドルですが過去ログ参照しても？の点の部分が見つかりません。どなたか詳しく教えてください。 -  2010-02-09 17:56:06  
--ケイブ二回目出口・大滑空ルート途中、縦穴の途中から弧島へ寄り道 -  2010-02-09 21:30:29  
-集中処置棟の「Dr.クレインは深さを追及する。～」のリドルがわかる方、いらっしゃいますか？ -  2010-02-09 14:57:12  
--クロックの巣へ行く途中、大エレベータ最下層すぐ上のダクト内の隠し部屋 -  2010-02-09 21:27:59  
-{ -  2010-02-09 14:55:33  
-「？」を取るとこから壁にとびつき懸垂移動 をもう少し詳しく教えていただけないでしょうか？ -  2010-02-08 19:58:22  
--何とかわかりました。？マークの所から飛び移るんですね。 -  2010-02-08 20:14:06  
-no.18 -  2010-02-07 20:28:56  
-南通路のなぞなぞの空気の薄い〜が解けません。どこをスキャンすれば良いのでしょう？ -  2010-02-06 23:45:17  
--排気口に登って振り向き下のショーケース。？の点は排気口上にあるので注意。 -  2010-02-07 00:44:42  
-リドル植物園の廃れた部屋のアーカムの記録が取れません -  2010-02-06 20:52:18  
--「？」を取るとこから壁にとびつき懸垂移動 -  2010-02-06 21:35:56  
---ありがとうございます -  2010-02-06 22:10:07  
-リドル -  2010-02-06 11:59:58  
-ミスターザズー -  2010-02-06 09:31:27  
-廃れたトンネルをアーカム西に抜ける扉の手前左手にあるリドラーを教えてください -  2010-02-06 00:37:22  
--病院屋根の端から見るとわかる。ライナーで渡る -  2010-02-06 00:53:50  
--そちらではなく、病院上から見ると右手前方の？なのですが・・ -  2010-02-06 17:31:46  
---トンネル入り口の天井抜き、もしくは左上方の壁を抜いて中をパシャリ -  2010-02-06 21:38:44  
-療養所 -  2010-02-05 23:13:08  
-ガス -  2010-02-05 02:00:22  
-トロフィーコンプできました　ありがとうございました！　ジャングルにて発見(上級)かなり苦労しました -  2010-02-05 01:45:55  
-ショックと驚き（上級）のリドラーってどこ？ -  2010-02-04 23:27:16  
-場所が分かりました。教えていただいた方。ありがとうございました。 -  2010-02-04 23:02:52  
-すいません、ﾏﾝｼｮﾝ左翼端大資料室の場所自体がわからないのですが教えてもらえませんか？ -  2010-02-04 21:53:29  
--アーカム邸の奥を左(英語版はArkam Mansion) -  2010-02-04 21:56:18  
-Drﾔﾝの事務所で研究ﾒﾓを見つけるﾐｯｼｮﾝがあるのですが場所が分かりません。どなたか詳しく教えてもらいたいのですが、よろしくお願いします。 -  2010-02-04 18:11:19  
--ここで詰まる人多いのなんでだろう？マンション左翼端大資料室北扉→ダクト→隠し牢→天井裏→Dr.ヤング自室で指紋採取・追跡→図書館地下 -  2010-02-04 19:05:01  
-Ｄｒヤン -  2010-02-04 16:57:44  
-ジョーカー -  2010-02-04 14:38:33  
-お陰さまで、無事クリアしました。いろいろアドバイスしてくださった方、ありがとうございました。 -  2010-02-04 12:30:27  
-チャレンジモード（プレデター）の倒し方の条件が解読できません -  2010-02-04 03:52:04  
--難しいのは、窓ぶち破り蹴り倒し・三壁三人同時爆殺・ライナー蹴り階下落とし・リモートラング三人切りかな -  2010-02-04 14:31:14  
-植物園の入り口上部？のリドラーはどこにあるのでしょうか？ -  2010-02-04 00:40:59  
--下に石碑 -  2010-02-04 02:25:21  
-ストーリーモードをクリアしたデータからはもうエンディング見れないんですか？ジョーカーと戦いたいんですけど何処へ行けばわかりません?警察署のジョーカーの顔から入ってエンディングだった気がしたんですがもうはいれません? -  2010-02-03 23:39:58  
--引継ぎプレイはできません。リドル取りだけ -  2010-02-04 02:24:49  
---やっぱり↓ありがとうございました。 -  2010-02-04 07:18:37  
-リドラー -  2010-02-03 20:11:55  
-困ってます。ＰＳ３版のＪＫチャレンジをダウンロード後、ストーリモードのゲーム中にデータ読み込み -  2010-02-03 12:00:18  
--アクション中にデータ読み込み出来ません・・が連発します。このソフトだけなってしまいます。不良品でしょうか？ちなみに新品を買いました。 -  2010-02-03 12:03:48  
--コンテンツに不具合がある、もしくは海外版と日本版が合わない。一度コンテンツを削除すれば直るかも -  2010-02-03 14:51:53  
-スケアクロ -  2010-02-03 11:47:16  
-教えて下さい。XBoxのパーフェクトナイトの実績はどうしたら解除となるのでしょうか？ -  2010-02-02 21:25:40  
--チャレンジモードでも全ての条件をクリア。格闘は3レベルのポイント全て、プレデターは三つの条件を満たしてクリア -  2010-02-02 22:21:13  
--格闘はよほどコンボを繋がないと取れません。つまり腕を上げるしかない -  2010-02-02 22:22:01  
-最初にバットケイブに行った道順も忘れてしまいました。前の質問に会わせてどなたか教えて下さいませんか。 -  2010-02-02 21:02:02  
-クリアーしたのですが、集中処置棟の脇にある洞窟のトロフィーまでの行き方がわかりません。過去ログを見ても行けません。トロフィーまでの行き方をどなたか教えて下さい。お願いします。 -  2010-02-02 20:38:34  
--すぐ下のケイブへの道を上がってドア前で振り向くと抜ける壁あり -  2010-02-02 22:18:59  
-スケアクロウ３戦目でジョーカーの銃はよけれるのですか？ -  2010-02-02 18:55:36  
--無理です。おとなしく殺されてリトライしてください -  2010-02-02 22:17:34  
-Drｹﾗﾏﾝを救出するﾐｯｼｮﾝで排気ガスを排気する所で悪役のﾛｰﾌﾟを切った後に天井がぬけてｽｲｯﾁがでてくるとあるのですが、どうしても場所が見つかりません。どなたか詳しく教えてもらいたいのですが、よろしくお願いします。 -  2010-02-02 13:27:55  
--上のダクトを抜けると足場に出るので、右端から一個めのスイッチを切るとガスの水位？が下がって左端向こうの足場に行ける。渡ってちょっと登って行けるとこまで行って振り返ると第二のスイッチ。切ると最後の足場に行けるので、そこから人を落として天井を割ると正面に最後のスイッチ -  2010-02-02 17:50:04  
-はじめまして、聞きたいのですがアーマードバットマンはストーリーモードで使えますか？ -  2010-02-01 21:07:54  
--使えません。チャレンジモードだけです。そもそも性能の変化とか無いですし -  2010-02-01 21:53:47  
-霊 -  2010-02-01 19:30:37  
-気づかれず -  2010-02-01 02:36:35  
-いや、その後なんですが・・。 -  2010-01-31 22:46:57  
--途中にエンジンみたいな小さな機械あり。しゃがめるよ。 -  2010-02-01 00:18:32  
-スケアクロウ3戦目雑魚撃破後の先に進めません。どうやっても隠れることも出来ません教えてください。 -  2010-01-31 22:04:10  
--しゃがみ隠れ・動く壁とともに走る・登るときは視界をよく見る -  2010-01-31 22:27:19  
---動く壁とかは済んでます。ＴＶが出た後の雑魚の先です -  2010-01-31 22:48:23  
----だからこれでいいはず。途中でしゃがみ隠れすればいいだけ -  2010-02-01 00:52:00  
--箱に乗れば下がる。光を避けてワイヤーで登ればいちおうゴール -  2010-02-01 00:48:56  
-集中処置棟 -  2010-01-31 19:38:05  
-気付かれずに敵のリーダーを倒せ -  2010-01-31 14:35:51  
-チャレンジ、ステルス系のコツってないかな？ちっとも上歌津市内 -  2010-01-30 22:15:16  
--あわてず焦らず安全性を確認してから倒す。敵の行動パターンを覚える。とりあえず力まかせにせず頭を使う。 -  2010-01-30 22:52:12  
--離れて瞬殺できるクロー引き落としが有効 -  2010-01-30 23:23:49  
--敵を倒しての敵集団の誘導とソナーラングによる分散を利用 -  2010-01-30 23:27:33  
--コーナーテイクダウン・ぶら下がり引き落としも瞬殺と敵誘導に有効 -  2010-01-30 23:29:02  
--ザコはハシゴ登りを好むクセあり。上に地雷を塗っておくと地味に減らせる -  2010-01-30 23:30:27  
--ありがとう。参考にします。（youtube結構あがってるんだね） -  2010-02-01 00:34:02  
-キーラロックの巣 -  2010-01-30 21:54:28  
-アーカム北のスナイパーはどうやって倒すんでしょうか？ -  2010-01-30 18:34:20  
--過去ログ参照 -  2010-01-30 21:40:22  
-キャラクターデータのプロフィールの職業のところで「犯罪プロ」と「プロ犯罪者」の二種類がありますが、なにが違うんですか？ -  2010-01-30 13:17:50  
--訳した担当者の違いでは？ -  2010-01-30 13:34:56  
-アイビー -  2010-01-30 11:39:51  
-箱Ｏ海外版で「狂気の夜」パックは使えませんねー、やっぱり(笑) -  2010-01-30 01:40:41  
--「INSANE NIGHT」なら・・バササッ！＜inverted takedown -  2010-01-30 01:45:38  
-アイビー戦に回答頂いた方全員へ――ありがとうございました！お蔭でエンディングまで辿りつけました。感謝致しております、本当にありがとう！ -  2010-01-30 01:07:49  
-スケアクロウ -  2010-01-29 21:27:43  
-アイビーがダウンした後に1回爆破ジェルの吹きつけでやっつけられますか？人間の敵が大勢わらわらと登場するわ、アイビーに蔓で巻きつけられるわ、さっぱり勝てません（泣）　必勝法とかあれば教えて下さい！お願いします！ -  2010-01-28 22:32:46  
--出たそばから蹴落とす・関節技は地走りにやられるので禁止・隙あらばダウン攻撃で地道に減らす・敵を巻き込ませピヨらせる -  2010-01-28 22:45:53  
---回りこみ(敵方向回避)をうまく使えば包囲を抜けられる -  2010-01-28 23:01:00  
--地走りはパターンが三つしかないので見切れる -  2010-01-28 22:47:06  
---来たらすぐ逃げる・蔦が出たら効果切れなので戻ってどつく -  2010-01-28 22:51:51  
--弾回避は -  2010-01-29 23:46:36  
---円を描くようにするといいみたい -  2010-01-29 23:47:10  
--関節技は地走りが見切れるならOK＜上級者限定 -  2010-01-29 23:58:29  
-助けて下さい。植物園の廃れた部屋の地図上で左上のアーカムの日記？だけが取れません(Ｔ＿Ｔ）。 -  2010-01-28 22:22:52  
--「？」を取る張り出しから壁にジャンプし溝につかまる -  2010-01-28 22:42:35  
-ヤン -  2010-01-28 16:46:14  
-図書館のシャンデリア落としたのなら、その建物の中です 　と過去ログの中にございますが、Ｄｒヤンの部屋への入り口の事でしょうか？ただここは閉鎖（バリア）されており、進む事が出来ないのですが…。まだ見落としヵ所がございますようでしたら、再度お教えいただきましたら幸いです。 -  2010-01-28 15:15:03  
--ここで詰まる人多いな。大資料室の北扉→ダクト→牢獄→天井裏 -  2010-01-28 18:39:27  
---今までお教え頂きました方々、本当にありがとうございます。遂に場所が分かりました。本当にありがとうございます。 -  2010-01-29 04:24:49  
-図書館のシャンデリア落としたのなら、その建物の中です  to -  2010-01-28 15:13:09  
-海の中？なのかワカラナイのですが、地図の右上の？はどうすれば取れますか？ -  2010-01-28 12:44:02  
--ウェインビルの広告をズームでパシャリ -  2010-01-28 18:35:19  
-クリア後に集中処置棟のロビーの方へはどうやったらいけますか？？ -  2010-01-28 00:44:36  
--二階から入ってサナトリウムの二階から戻る -  2010-01-28 01:44:26  
---二階からはどこから行けますか？バットケイブからしか思いつかないんです... -  2010-01-28 17:37:46  
----玄関の上。向かいの監視塔からライナーで -  2010-01-28 18:36:01  
-----ありがとうございました！！ -  2010-01-29 10:53:20  
-左のメニュー注意。荒らされてます。 -  2010-01-27 21:42:26  
-集中処置棟のリドラーチャレンジで｢Dr.クレインは深さを目指す｣がさっぱりわかりません。どなたかお願いします。 -  2010-01-27 20:17:04  
--エレベーター最下層すぐ上のダクトに隠し部屋 -  2010-01-27 22:07:53  
-この質問は「ネタバレ」に繋がるのですかね？もしもそうなら諦めて…このゲーム捨てたい（笑 -  2010-01-27 18:27:52  
-ちなみにラングで戦ってますが、「ここで爆破」という時にオカシなことにしかならないのです。 -  2010-01-27 18:25:41  
--ノーダメのコツ：発射体勢に入ったらトリプルラングを構えて照準、一発め発射寸前に投げて直後に回避 -  2010-01-27 22:04:50  
---二発め回避中にヒットしたらダブルが来るので回避 -  2010-01-27 22:10:25  
---回避は端っこより真ん中のほうが角度の関係で成功しやすい -  2010-01-27 22:12:31  
----今までの「戦い」が楽だったので、まだアイビーで地獄をみてます（苦笑）。とにかく頑張ってみますね、ありがとう！ -  2010-01-28 22:27:56  
--花がダウンしたら花芯に入ってアイビーにプシューでいいはず -  2010-01-27 22:06:37  
--地走り攻撃はよく見ると3方向のみ -  2010-01-28 00:01:45  
-爆破ジェルの吹きつけまで何とかゆくのですが、いざやろうとすると全く妙な場所にしか吹き付けられずに死んでしまいます。強敵というらしいのですが、あまりの理不尽な強さに愕然としております。何かもう少しマトモな戦い方はないのでしょうか？知っておられる方がおひとりでもおられたら教えて下さい、お願い申し上げます！ -  2010-01-27 18:23:58  
-すみません、途中送信になりました -  2010-01-27 18:17:31  
-Ｐアイビー戦です。ヨレヨレで第一段階までいきますが（苦笑）、爆破が何度やれど全くできません -  2010-01-27 18:16:50  
-アーカム最大の謎 -  2010-01-27 16:45:46  
-リドラで洞窟のメイン下水合流地点の「？」マークの点を合わせて見るところってどこから見たら良いのですか？それと隠されたテロフィーがわかりません教えてください。 -  2010-01-27 16:16:09  
--過去ログ「洞窟内のリドル、パズルには・・」参照 -  2010-01-27 16:33:15  
--南の弧島のトロフィーなら過去ログにあります -  2010-01-27 16:34:05  
--すいません(*_*)過去ログ見ましてもイマイチわからないのでよろしければ今一度詳しく教えてください…m(__)m -  2010-01-27 17:41:55  
---最後に飛び移るところから懸垂で回った先を上がる -  2010-01-27 22:00:43  
--クロックの所で植物の種集めしたあと
-すいません…植物園の浸水通路の「？」マークのリドラのねずみ捕りが軍を率いるには…の謎わかるお方いますか？ -  2010-01-27 14:11:55  
--ダクトの途中で「底」をよく見てください -  2010-01-27 15:26:49  
---ありがとうございます♪わかりましたm(__)m -  2010-01-27 15:38:30  
-署長室 -  2010-01-26 23:07:50  
-チャレンジモード、サバイバル戦略のグランドテイクダウンはどうやるの？手下の上に飛び乗るってどういうこと？ -  2010-01-26 21:59:59  
--敵の真上に降りてつぶす。(とどめ必要)最後の一人推奨 -  2010-01-26 23:58:28  
--私もわかりません　できればもう少しわかりやすくお願いします -  2010-01-27 00:13:18  
--階下にいる敵の真上に降りるとダウンするのでダウン攻撃でとどめる -  2010-01-27 01:05:12  
-分かる方がいましたら教えて頂くと助かります。「ポイズンアイビーを阻止し、島の破滅を防げ」のミッションでバットケイブの洞窟にいるのですが、来た道は植物で塞がれ、行けるのはウルトラバックロー使いの壁壊し方面かな？とそこからLBで上がり一本道で外に（下は海）出たんですが、そこからどこへも進まなくてわかりません。（そっちじゃないのかも・・）よろしくお願いします　m(_ _)m -  2010-01-26 15:11:46  
--そこから向こうの島へグライドです -  2010-01-26 15:27:29  
---やっとわかりましたっ！グライド自体まともにやった事がなく、ここまで来れてたのでヒントも？でしたが・・・アレコレやってるうちに飛べました！びっくりって感じです＾＾お陰で何とか進めそうです。ありがとう！ -  2010-01-26 20:51:17  
-本当にすいません。シャンデリアを落とした後、どうすればいいか分かりません。過去ログを見ましたが、さっぱりです。もう３日間程アーカム棟をうろついていますが、わかりません。是非お教え下さいませんでしょうか -  2010-01-26 05:12:03  
--西大資料室北扉→隠し牢獄の天井裏→Dr.ヤンの部屋で指紋→公式 -  2010-01-26 12:01:12  
---お答えして頂きまして誠にありがとうございます。ただその中で　西大資料室北扉　とございますが、これは　アーカム東のアーカム棟　の中にあるのでしょうか？正直、それさえも分からない状況です。是非、ご指導願います。 -  2010-01-27 04:52:19  
----図書館のシャンデリア落としたのなら、その建物の中です -  2010-01-27 15:56:11  
-集中治療棟を経由してキラークロックへゆかねばならないのに行けません。どこかに入り口？とかあるのでしょうか。教えて頂ければ幸いです！ -  2010-01-26 01:42:17  
--二階のスナイパーを向かいの監視塔の机の陰からラングでダウンさせ、その隙にライナーで渡る・・と過去ログに書いてますが -  2010-01-26 02:50:41  
---教えて頂いたとおり過去ログを再び見直して、努力した結果クリアしました！すみません、ありがとうございました！ -  2010-01-26 23:12:14  
-ちなみに集中治療室へはキラークロックに入る為に行かなければならない段階です↓ -  2010-01-25 23:47:59  
-集中治療室に入りたいのですが、入り口は植物に塞がれており、狙撃手も倒せません。どうやってこの先へ進めばよいのでしょうか？過去ログを読んだのですがわかりません。教えて下さい！お願いします！ -  2010-01-25 23:46:38  
--過去ログ「スナイパーの倒し方」参照 -  2010-01-26 00:14:55  
-アーカム最大の謎 -  2010-01-25 13:00:51  
-ＰＳ３版でチャレンジジョーカーをインストール後ゲームに格闘中とくに「読み込み不具合」発生しまくります。どなたか原因を教えて下さい。 -  2010-01-25 11:11:48  
-リドラーの載ってるサイトないですかね？ -  2010-01-24 23:49:25  
--「batman arkham asylum riddle」でググる。英語だが図入り -  2010-01-25 01:40:20  
-アーカム最大の謎 -  2010-01-24 22:32:00  
-アーカム解読NO24ってどこにあるんかの？リドラーはコンプしたのに・・・ -  2010-01-24 20:33:13  
--過去ログ「アーカム最大の謎」参照 -  2010-01-24 21:44:54  
-Ｄｒヤンの書類ですが、過去ログに西側に行ってないだけとありますが、何処の事でしょうか？ -  2010-01-24 15:28:38  
--マンションの西側 -  2010-01-24 16:02:46  
---シャンデリア落とした後が分かりません・・・アーカム棟の西側ということでしょうか？ -  2010-01-24 17:48:11  
----書き込んだ直後に、扉の位置が分かりました；； -  2010-01-24 17:49:18  
-スケアクロウ -  2010-01-24 09:26:13  
-DNAを辿って囚人が多く居る場所まで来たのですが、そこから先へ進めません。どうすればよいのか、どなたか教えて下さいませ。 -  2010-01-24 00:53:37  
--行き止まりの天井に格子あり -  2010-01-24 01:21:42  
---これは東牢獄の話です -  2010-01-24 01:53:20  
--爆破できる壁の向こうなら違います。まっすぐ行けばいいだけ -  2010-01-24 01:25:34  
---アイビー初登場→奥で所長を助けて解読器ゲット -  2010-01-24 01:32:55  
---念のため、南牢獄のことです -  2010-01-24 02:41:22  
----答えて下さった方、ありがとうございます！解読機ゲットして動き回れるようになりました☆ -  2010-01-24 03:35:48  
-アマデウスアーカム牢獄の場所が過去ログを見ても分かりません。教えてください。 -  2010-01-24 00:14:06  
--大資料室の北の扉からダクト経由で魔法陣みたいなのがいっぱいある牢 -  2010-01-24 01:18:19  
-アーカム -  2010-01-23 23:26:13  
-アーカムの記憶 -  2010-01-23 17:51:35  
-キラークロック -  2010-01-23 17:05:33  
-クリア後にトロフィーとか色々取り忘れた物を探しています…「？」マークの出る地図は各塔何処にありますか？ -  2010-01-23 12:21:02  
--暗視モードならでっかい四角なのですぐわかります。棟内は意外となにげに置いてること多い -  2010-01-23 12:57:45  
--マンション：所長室　処理棟：大エレベータ最下層の制御室　牢獄：電気牢2階制御室　植物園：電源室上階　病院：地下受付 -  2010-01-23 13:07:20  
--洞窟：立体迷路上がった制御室 -  2010-01-23 13:09:24  
--情報ありがとうございますまた解らない事があればよろしくお願いいたします。 -  2010-01-23 14:05:08  
--違った。病院：ゴードンが捕まってた部屋に入るところ -  2010-01-23 17:15:24  
-厚い氷 -  2010-01-23 07:29:57  
-飛び降り -  2010-01-23 03:55:45  
-キラークロックの巣に向かう時のベランダにいる、スナイパーの倒し方が分かりませんか？？ -  2010-01-23 03:38:26  
--向かいの監視塔の物陰からラングでダウンさせ、その隙にライナーで突っ込んでとどめる -  2010-01-23 03:53:25  
---ありがとう！！ -  2010-01-23 05:32:21  
-アーカムの空気の薄いところから 巧妙なパズルの解を解けがわからないん だが誰か教えてくださいorz -  2010-01-23 01:28:56  
--「？」を捜す。上半分はすぐ見つかるはず -  2010-01-23 01:44:48  
-Dr.ヤンの事務 -  2010-01-23 00:43:04  
-キラークロックの行き方分かりやすく教えてください -  2010-01-22 19:09:48  
--アイビー→マンションで場所を聞く→集中処置棟大エレベータ最下層へ(途中でカカシ戦)→地下大水路の巣 -  2010-01-22 20:29:06  
-べインが口にしたブルハってアイビーのことですか？ -  2010-01-22 17:51:39  
--Dr.ヤングのことです -  2010-01-22 17:59:27  
-過去ログをよく見ました。ありがとうございます。 -  2010-01-22 12:58:51  
-Ｄｒ.ヤングの指紋はどこで入手するのですか？ -  2010-01-22 11:44:02  
--過去ログ参照 -  2010-01-22 12:10:45  
-ドクターヤング編で書類が見つからないのですが？ -  2010-01-22 11:38:10  
--たぶん西側に行っていないだけ。 -  2010-01-22 20:42:31  
-クリア後、医療施設の遺体安置所のあるマップに行きたいのですが、エレベーターがロックされていて行けません。行く方法をどなたか教えてもらえませんか？ -  2010-01-22 00:35:26  
--すぐ右上にダクトあります -  2010-01-22 00:51:30  
---ありがとうございます。周りを探さずに他を探してました。。。 -  2010-01-22 00:56:42  
-thx。その手前の小さな機械（？）にしゃがむの見えてなかった・・ -  2010-01-21 21:38:14  
-集中処置棟のリドル DR.クレインは深さを目指す の場所がわかりません 地図の？マークにいってもわからないのですが -  2010-01-21 21:02:02  
--えーっと、エレベーター最下部から見上げるとダクトがあって、そこの途中から入れる隠し部屋をパシャリだったかな -  2010-01-21 21:11:52  
-100m以上グライド出来る場所を教えてください -  2010-01-21 20:07:51  
--マンションの高い塔の上から西通路のほうへ -  2010-01-21 20:32:14  
---すいませんマンションってどこですか？ -  2010-01-21 20:41:22  
----すいません、いけました。ありがとうございます -  2010-01-21 20:43:30  
-すいません・・・・いけないんです・・・・植物に邪魔されててどうしてもクロックに辿り着けないんです・・どこから行けば良いのでしょうか？？？探しはじめて既に５時間たちました・・・・・・・・・・・・ -  2010-01-21 19:32:38  
--INTENSIVE TREATMENT最下層から -  2010-01-21 20:29:59  
--大エレベーター最下層にドアあります -  2010-01-21 20:30:30  
--ひょっとしてマンションのおじさんに話を聞きに行ってない？ -  2010-01-21 20:35:03  
-ショックと驚き -  2010-01-21 18:18:59  
-地図に表示されない最後のアーカムの霊の石はどこにあるのですか？詳しくお願いします。 -  2010-01-21 17:59:36  
--過去ログ「アーカム最大の謎」参照 -  2010-01-21 18:48:25  
-キラークロックの巣にたどりつけません　教えて下さい！！挫折しそうです！！！ -  2010-01-21 17:40:09  
--地図のマークのところに行く -  2010-01-21 18:53:53  
-隣の穴の茂み探してみます…ありがとうございます  それと一度入ったのですが忘れてしまって(*_*)すいません↓↓ -  2010-01-21 16:57:26  
-ミッションがポイズン・アイビーを阻止し、島の破滅を防げで植物園の入口が植物で入れないのですが…どうやって入れば良いか教えてください｡ -  2010-01-21 16:02:29  
--すぐ隣に入れる穴があります。＜茂みに隠れてる -  2010-01-21 16:38:23  
---ありがとうございます穴わかりましたf^_^; -  2010-01-21 17:06:59  
--一度目に植物園を出るとき、通ったはずですが？ -  2010-01-21 16:43:31  
-スケアクロウ（１回目）で逃げてゆくと高い壁で行き止まりになります。どうしたらよいか教えて下さいますでしょうか -  2010-01-21 15:03:52  
--恐らく壁爆破では？ -  2010-01-21 15:07:07  
---スケアクロウに見つかるとダメだから爆破ではないと思います。爆破マークも出ません -  2010-01-21 15:48:48  
----マークは出ませんが爆破できます。塗ってすぐ物陰に戻って爆破すれば進めます -  2010-01-21 16:34:33  
-----行けました！ありがとうございます！本当に助かりました！ -  2010-01-21 22:42:46  
-アーカム北の集中処置棟のわきにある奥のほうのリドラートロフィーの取り方を教えてください。おねがいします。 -  2010-01-21 14:59:34  
--バットケイブへ行く途中の壊せる壁(三叉クロー必要) -  2010-01-21 15:08:47  
---すみませんが具体的にお願いします -  2010-01-21 15:35:25  
----何段か登って振り向くと壊せる壁があるので、強化クローで引っこ抜く -  2010-01-21 16:35:42  
-----それってメイン下水合流地点ですか？ -  2010-01-21 18:12:52  
-----最初にバットケイブへ行った道 -  2010-01-21 18:56:08  
-----ありました。本当にありがとうございました。 -  2010-01-21 22:17:36  
----二段登ると扉があるので、そこで振り向く -  2010-01-21 16:53:19  
-スケアクロウ３回目の敵団体を倒して少し行ったところの進み方教えて -  2010-01-21 11:27:43  
--動く壁と同期して走るとこ？ -  2010-01-21 16:37:05  
-所長の部屋かー！！ありがとう！揃いました！！ -  2010-01-21 10:46:42  
-クリア後、リドラーチャレンジ画面のアーカム棟の二列目右から二番目の「ジョーカーの歯」が見つかりません。かなり歩き回ってはいるのですが・・・どこにあるのでしょう？ -  2010-01-21 07:39:27  
--所長の部屋の一番目にわかりにくい二階あり。そこに3ついます -  2010-01-21 10:24:11  
--Dr.ヤングが爆死した3部屋続きのところ -  2010-01-21 10:30:42  
-チャレンジモードの「ショックと驚き（上級）」のステージ4がどうしても時間切れになります。攻略のコツを教えてください -  2010-01-21 01:07:17  
--関節技コンボで秒殺・隙あらばダウン攻撃・リングアウト狙い・・かな。 -  2010-01-21 01:21:26  
--何人かまとめて転がし復帰タイムラグを狙うが吉 -  2010-01-21 01:28:49  
-アーカム最大の謎が解けません -  2010-01-21 00:44:18  
--過去ログ参照 -  2010-01-21 00:48:46  
---ありがとうございました。 -  2010-01-21 00:55:46  
-やはり停止パネルを狙って投げても、金網や柱に当たってばかりです。「行けるところ」が他にあるんでしょうか？すみませんが解りやすく教えて頂けると有難いです。 -  2010-01-20 23:30:18  
--一個を止めるとガスの水位？が下がって足場へ飛び移れるようになります。飛んでちょっと登ってまた飛ぶと、吊られた人の一つ前まで行けるので、そこで振り向くと二個めは正面。それを止めてさらに次の足場へ飛んで、囚人をラングで落として天井を破り、三つめが狙えるように。 -  2010-01-20 23:49:11  
---停止パネル、お蔭様でクリアしました！ありがとうございます！感謝感激です、本当に助かりました☆ -  2010-01-21 00:51:47  
-はい、２＆３番目です！ -  2010-01-20 23:19:06  
-最も左端のは簡単に当たりますよね。２個目＆３個目に照準が定まる立位置は他にありますか？ダクトを出てすぐの所以外へ進めるのでしょうか？先程から同じ失敗ばかり繰り返してます（泣 -  2010-01-20 23:17:59  
-毒ガスを排出する換気扇を止めたいのですが、２個目の停止パネルにバットラングがどうしても当たりません。投げ方など何か間違っているのでしょうか？初心者で申し訳ありません、教えて頂ければ幸いです！ -  2010-01-20 22:48:54  
--クイックじゃなく、しっかり構えて照準を定めて投げましょう -  2010-01-20 23:09:02  
--行けるところまで行って振り向いたら真正面のはずですが -  2010-01-20 23:09:58  
--もしかして三番目を狙ってるとか -  2010-01-20 23:12:18  
-アーカム -  2010-01-20 22:07:14  
-ありがとうございます！探してみます！ -  2010-01-20 18:57:32  
-クリア後、最後のリドラートロフィー集めるとこまできたんだけど洞窟のとこで一個だけ地図にも表示されないのがるんですが、これどこなんでしょうか？ -  2010-01-20 18:24:15  
--ひょっとして、離れ小島のこと？洞窟へ戻る寸前に、途中の穴から寄り道滑空して取りに行くとこ -  2010-01-20 18:46:21  
--地図の下にポツンとある小さい台形のとこ -  2010-01-20 18:49:31  
-クリア後 -  2010-01-20 18:22:23  
-世界最高の名探偵のトロフィーはどうすれば獲得できますか？ -  2010-01-20 16:51:14  
--リドラーチャレンジ100%達成(アーカム最大の謎含む) -  2010-01-20 17:27:52  
-バットケイブやクロックの巣と繋がってる洞窟です。 -  2010-01-20 10:52:17  
--見えないところにあるのは、天井剥がすヤツかな -  2010-01-20 11:16:48  
-牢獄のリドラートロフィー（地図に表示されない分）はどこにありますか？ -  2010-01-20 10:16:04  
--2階から壁壊して入るやつ？ -  2010-01-20 10:28:28  
-誰か、リドラーチャレンジの攻略も作ってください -  2010-01-20 10:06:40  
-東 -  2010-01-19 22:43:32  
-アマデウスの牢屋の場所がわかりません。スキャン出来た場所でしょうか？誰か教えてください。 -  2010-01-19 18:01:32  
--西側資料室の北扉の向こう（ダクトあり） -  2010-01-19 18:46:17  
--魔法陣のようなサインがいっぱいある牢 -  2010-01-19 18:46:49  
---牢の前ではるか右上を見上げればダクトあり -  2010-01-19 19:27:44  
--もしかして西側自体に到達していないのでは？ -  2010-01-20 12:02:26  
-ジョーカー -  2010-01-19 17:51:59  
-Ｄｒ．ヤンを救出せよの北通路が封鎖されていて先に進めず迷ってます -  2010-01-19 15:11:42  
--アマデウス牢屋前の格子はかなり上のほうにあります -  2010-01-19 15:52:08  
-Batclawをキャッチするという実績があるのですが、どうやってキャッチするのでしょうか？ -  2010-01-19 08:39:52  
--開けたところでリモートラングを操縦して戻す -  2010-01-19 10:54:27  
-xbox360版でもジョーカーは使えるようになりますか？DLCとかで。 -  2010-01-19 00:37:55  
-デント -  2010-01-18 23:31:51  
-途中で投稿してしまいました、すみません。⇒アーカム棟からDr.ヤンのメモを探すミッションがクリアできません…。ログを見ていると、「指紋を追う？」らしいのですが、どこかを確認すれば探せるのでしょうか？それらしきものが見つからず、詰まってます。 -  2010-01-18 23:19:38  
--アマデウス隠し牢前で天井まで見回しましょう -  2010-01-19 01:17:18  
-アーカム棟からDr.ヤンのメモを探すミッションがクリアできません…。 -  2010-01-18 23:16:52  
-療養所 -  2010-01-18 13:53:22  
-洞窟内のリドル、パズルには多くの面があるという問題の？の上の部分は見つかったのですが、.の部分が見つかりません。どこから見上げればよいのでしょうか？どなたか教えてください。 -  2010-01-18 11:13:18  
--最後に飛び移るところから懸垂で回った先を上がる -  2010-01-18 15:51:16  
-PS3版にはジョーカーが使えるという特典がありますがXbox360版には何か特典がありますか？また今後、ジョーカーが使えるようになるDLCは配信されますか？ -  2010-01-18 00:37:27  
-PS3版はジョーカーが使えるという特典がありますがXbox360版にはに -  2010-01-18 00:35:14  
-ﾔﾝ -  2010-01-18 00:30:23  
-浸水通路の奥のタイタン製造施設に行くにはどうしたらよいのでしょうか？ -  2010-01-17 22:37:03  
--ハーレイの指紋を追ってたはずでは？ -  2010-01-17 23:28:29  
-タイトルのメニューのダウンロードコンテンツってなんの意味あるのですか？ -  2010-01-17 20:51:28  
-ｎは関連オブジェクトと、分割された「？」マークの二種類 -  2010-01-17 20:41:19  
--トロフィーと碑文はガジェットが必要なものは後回し -  2010-01-17 20:44:00  
--オブジェクトはズームが必要なものもある -  2010-01-17 20:45:36  
-温室発電室まで着ましたが、ジョーカーに妨害されたセキュリティーコントロールを解除しようとしても、毒ガスが出ますが解除できるのでしょうか？ -  2010-01-17 19:59:58  
--そのタイプは三回解除が必要 -  2010-01-17 20:05:33  
---三つのランプが点いたらOK -  2010-01-17 20:06:32  
-浸水通路の電源の場所が前の部屋の２階扉とは、温室植物園でしょうか？ -  2010-01-17 19:16:55  
--奥に発電室があります -  2010-01-17 19:20:49  
-Dr.ヤンの部屋はどこでしょうか教えてください -  2010-01-17 16:18:37  
--マンション西側の奥のアマデウス・アーカムの牢獄前で右上方を見よ -  2010-01-17 19:21:19  
-操作モードを使っても、浸水通路の発電機の電源が見つかりません？ -  2010-01-17 16:07:52  
--前の部屋の二階扉 -  2010-01-17 19:09:10  
-アーカムの霊の正体は誰ですか？ -  2010-01-17 15:57:04  
--創設者アマデウス・アーカム -  2010-01-17 19:10:20  
-もっと攻略情報をのせていかないとダメみたいですね。トロフィーの場所とかも。 -  2010-01-17 14:20:26  
-ドクターのメモが見つかりません・・・。 -  2010-01-17 11:22:36  
-メモ -  2010-01-17 11:22:02  
-ドクターを救出するときの、毒ガスを排気する方法が分かりません。 -  2010-01-17 00:22:36  
--三つの排気ファンを順次起動させる -  2010-01-17 12:08:50  
---三つめは吊るされた人を落として天井を抜く。すぐに止めないと死んじゃうので急いで。 -  2010-01-17 12:12:53  
-浸水通路の電源の場所はどこにあるのでしょうか？ -  2010-01-16 23:39:25  
--Detective Modeで電線をたどる -  2010-01-17 12:07:17  
-指紋はどこにあるんでしょうか？ -  2010-01-16 21:14:18  
--Dr.の部屋の金庫で指紋を検出する -  2010-01-17 12:06:34  
-廃れた部屋の？見つけられません -  2010-01-16 17:21:14  
--解決しました -  2010-01-16 17:29:29  
-riddle -  2010-01-16 13:05:58  
-タイトルのダウンロードコンテンツにバットマンとアーマードバットマンがあるのですが配信されてるんですか？ストアにないんですけど -  2010-01-16 12:09:45  
-Drヤンの研究メモってどこにあるんでしょうか？ -  2010-01-14 21:54:17  
--指紋を追っていけば見つかります -  2010-01-15 16:47:50  
-glideをしたいんですが、押し続けていても全然飛ばずに、なんかはばたいちゃってる感じになって落ちます　どうすれば？ -  2010-01-03 20:19:05  
--連射になってませんか？ -  2010-01-11 23:41:45  
-glidewo -  2010-01-03 20:17:38  
-medical factory -  2009-12-23 12:32:26  
-エレベーター -  2009-12-23 12:30:57  
-cell -  2009-12-10 19:09:28  
-PC版ですが、オープンニングムービーのところ（2回目のスキップポイント）で不正終了します。バグでしょうか？steam版です。 -  2009-12-03 14:24:35  
-ＬＴじゃなくてＬＢですね。ヘタレ＆アホなんでよろしくお願いします。 -  2009-11-28 18:09:58  
--LBをダブルクリックする感じで。 -  2010-01-11 23:43:26  
---どちらかというと長押しですね -  2010-01-13 23:42:42  
-ほんまに分かりません。どなたか懇切丁寧にお教えくださいませんか？ＬＴでスキャンするんですよね？もうヘタレオブザイヤーと呼んでいただいても結構ですのでよろしくお願いします -  2009-11-28 18:08:31  
-ありがとうございます。あの肖像画でしょうか？何度もスキャンしたんですが・・・ -  2009-11-28 12:25:52  
-壁にかかってる絵だったと思います。 -  2009-11-27 23:50:33  
-過去の質問でありましたが、答えがなかったみたいなので本当に最初のナゾナゾから進めません。特徴的なオブジェって何処ですか？＆リドラーって誰ですか？ -  2009-11-27 21:08:44  
-フリーズ -  2009-11-27 11:21:23  
-トロフィーのアーカム最大の謎はどうしたら取れますか？ -  2009-11-05 00:30:47  
--全ての碑文を取った後にPENITENTIARY最南端のSecurity Control Roomの解読器ｹﾞｯﾄした所の床に出現。 -  2010-01-11 23:40:30  
-バットマンのコスチュームは、違う種類もあるのですか？ちなみにＰＳ３です。 -  2009-10-28 19:29:13  
--一度クリアすれば、チャレンジモード限定でアームドバットマンがアンロックされます。変わるのは見た目だけで特に効果はありません。 -  2009-10-30 15:29:25  
-トロフィーは日本版と北米版とで別々なんでしょうか？後ダウンロードコンテンツも別なのでしょうか？ -  2009-10-21 22:33:52  
-操作方法 -  2009-10-18 16:55:41  
-アーカムマンション北東の離れ小島にあるクエスチョンの取り方がわかりません。飛んで行こうとしたら強制的に途中で墜落しますしランチャーも届きません。解る方いらっしゃいましたら回答お願い致します。 -  2009-10-04 15:21:23  
--飛んで行くのではなく、ウェインタワーにズームアップするのではないでしょうか。 -  2009-10-12 16:05:02  
-dr.young locateと書いてあり図書館みたいなところでシャンデリアを落としてからどうしたらよいのですか？教えて下さい -  2009-09-29 04:57:53  
--でかい銅像がある部屋に行っていない部屋があるはずです。 -  2009-10-01 06:38:14  
-質問いいですか？キラークロックのところでつまっています。キラークロックに向かってバットラング？を投げているのですが絶対にゲームオーバーびなってしまうのです。ちゃんと的が黄色くなっている時に投げているので命中しているはずなのですが…。他のサイトでクリア出来ている人のものを見てみても同じようにやっているつもりなのですが…。たまに投げたら倒せる時もあるのですが、何が違うのかがわかりません。どなたか、キラークロックを倒す方法を知っている方教えて下さいませんか？ -  2009-09-23 17:03:29  
--キラークロックは首輪にバットラングを当てて沼に落とします。倒すことはできません。一定時間立つと再び、セリフを発し襲い掛かってきます。目的はあくまで画面左に表示されている数字が小さくなるポイントへ向かいキーアイテムを採取することです。最終的に入り口へ戻ってきたらキラークロックはイベントムービーで倒されます。 -  2009-10-02 08:05:11  
--仲間が椅子に縛られて捕まってるところでつまってるんですがどうしたら進むんですか -  2009-10-11 16:14:26  
-ストーリー途中でスナイパーを倒し、その建物内部に潜入しある天上ふきぬけの部屋の大きいシャンデリア?みたいなものを落とした後、先に進めません。何か取り忘れなどあるのでしょうか。どなたか教えて下さいませんか。 -  2009-09-22 13:56:44  
--大きいシャンデリア?みたいなものを落とした後、先に進めません。 -  2009-10-17 15:07:40  
-北米ストアに接続するにはどうすればいいですか？ -  2009-09-21 23:30:28  
-リドラー -  2009-09-17 16:06:59  
-北米ストアからPlay as the JokerをDLしたのですが、Jokerでプレイ出来ません。ストーリーはクリアして、チャレンジモードも全ステージオープンしたのですが、他に条件があるのでしょうか？ -  2009-09-14 14:30:40  
-ありがとうございます。解決しました。 -  2009-09-13 23:02:06  
-すみませんが、このゲームの無料体験版ってまだ配信されていますか？PS3ストアで検索してもでてこないのですが…。 -  2009-09-13 13:43:13  
--洋ゲーなんで国内のPS3ストアにはありません。　北米アカウントを作ってそっちのストアでなら配信されています。 -  2009-09-13 16:09:16  
-グラップルが掛けられないバグってありますか？？知りたい。。PC版です。 -  2009-09-12 21:19:50  
--私もPC版（ビデオカードに付いてたsteam版）ですが、グラップル？というか投げが出来ません。 -  2009-10-07 16:16:36  
---PC版で、360のパッドを繋いでみましたが、やはり投げができません。キーの割り当て表示も少しおかしいようです。 -  2009-10-07 16:19:20  
----コンボが７以上（？）続いてからでないと、投げはできません。 -  2009-10-08 07:14:08  
-デモをやってみたのですがカメラが上を向いてグルグル回ってしまってゲームになりません。どうすれば直りますか？ -  2009-09-12 09:03:06  
--xbox360以外のゲームパッドが接続されているとそうなるようです。　デバイスマネージャから一時的に無効にしておくとキーボードとマウスでプレイ可能です。 -  2009-10-08 07:12:12  
-ありがとうございます。やってみます。 -  2009-09-10 20:06:07  
-チャレンジモードって最初からできないのでしょうか？ストーリーモードをある程度クリアしてからでないとできないのですか？初歩的な質問すみません。 -  2009-09-10 13:00:20  
--ストーリーでRiddlerチャレンジをクリアしていくとオープンになっていったかと思いますよ。 -  2009-09-10 15:46:57  
---他にもストーリーで特定の条件をクリアしてもオープンするみたいです。　「チャレンジモード攻略」に書いてあります。 -  2009-09-10 15:53:03  
-本日購入したのですが格闘時に画面上にでる△ボタンはどういう意味ですか？いまいち操作が難しいのですが基本的な操作を教えていただけませんか？ -  2009-09-08 23:20:26  
--格闘戦の操作は、□で打撃、○でマント？攻撃(当たるとピヨる)、×二度押しで回避行動、そして△はイージーorノーマルならBatman頭上に青い表示が出てる間に押すと、カウンター発動です。 -  2009-09-09 19:01:31  
--訂正：Batman頭上ではなく敵の頭上でした。 -  2009-09-10 00:39:39  
-Batclawを手に入れてからその先の高い位置にあるダクトを外したんですがそこから進みません＞＜どうすれば上れるのでしょうか？ -  2009-09-08 21:18:25  
--外したとこにカメラを大体合わせれば、PS3版ならR1で上れると思うんですがいかがでしょう。 -  2009-09-09 18:54:48  
-丁寧に教えていただきありがとうございました。たすかりました。感謝です。＾＾ -  2009-09-07 18:59:45  
-ストーリー中盤でintensive tratment の建物の上にスナイパーがいてどうやらこいつがいるところにいくようなのですが道がとざされてどこにもいけませんどうすればいいのですかどなたかおたすけを＾＾ -  2009-09-06 22:26:55  
--正攻法かわかりませんが、①建物左横(狙撃手を正面から見て。右は未確認)は登れて、狙撃手と同じくらいの高さまで上がれるので、そこからBatarangでダウンさせる②狙撃手と同じくらいの高さにある監視塔(?)に向かってLine Launcher発射、渡る③リモートBatarangで狙撃手を再びダウン④Line Launcherで目的地までゴー　これで無傷なはずですよ。 -  2009-09-07 02:41:44  
-ストーリー中盤でintensive tratment no -  2009-09-06 22:23:33  
-ありがとうございます -  2009-09-06 19:19:58  
-二回目の巨人で何回も見つかってしまいますどーしたらいいのでしょう -  2009-09-06 16:32:50  
--最初のとこなら、Batclawで箱落としてその影に隠れる -  2009-09-06 19:02:24  
---ありがとうございます -  2009-09-06 19:19:27  
-だれかDr.youngの救出方法を教えてください！ -  2009-09-06 16:24:41  
-ありがとうございます！ -  2009-09-06 13:54:46  
-Dr.youngがザズーに捕まっています。((+_+))上に行くところがあるのですが、そこから分かりません・・・どうすれば道を発見できますか？？ちなみに指紋を追いかけていくと図書館に入り本を見つけます。その後ろのドアに入ると、スケアクロウの世界に入りました。 -  2009-09-06 13:32:27  
--上には行かなくてもいいはずです。　コーナーカバー(しゃがみながら角で×)してザズーを真正面に捉えたら、顔がら空きになる瞬間がありますのでタイミングよくL1タップでBatarang。　あっけなく済むかと。 -  2009-09-06 21:11:10  
-指紋を採取したあとがわかりますん -  2009-09-06 13:23:20  
-Dr. Youngを救出したいのですが、方法がわかりません！人質になっているのですが近ずくとDrが殺されてしまいます(；一_一)どうか教えてください！！ -  2009-09-06 09:30:25  
-リドラーの肖像画を見つけてください -  2009-09-04 00:48:15  
--無事突破出来ました。ありがとうございました。 -  2009-09-06 17:07:04  
-初めまして、質問なのですがリドラーのなぞなぞの所でつまってしまいました。「特徴的なオブジェクトを探してスキャンすればいい」と書いてありますが全くわかりません。特徴的なオブジェクトってズバリ何なのですか？どなたか教えていただければ幸いです。 -  2009-09-03 23:07:25  
-質問お願いします。英語がまったく理解できなくても操作ＯＲストーリー等問題なく楽しめますか？ -  2009-09-03 22:27:42  
--操作もストーリーもシンプルですので、十分楽しめると思います。　ただ、字幕ONにしてキーワードを拾っていった方がより面白くなるはずです。 -  2009-09-06 01:25:02  
-Ｘ３６０版かＰＳ３版どちらを買うか悩んでいるのですがどちらがおすすめですか？ -  2009-09-02 00:17:49  
--ジョーカー使えるからPS3かな？チャレンジだけだけども -  2009-09-02 21:20:33  
-はじめまして。質問させて下さい。アーカム購入しようか迷っています。よくある質問のところで英語が分からなくてもクリアーできるとおっしゃっていましたが、私はPS3するのも初めてで、それでもちゃんとゲーム進行できるか不安なんです。ゲームするのに慣れたいる人は英語わからなくてもカンというか慣れで把握して進めていけるのかなと思ったりして…。どなたかよろしければ回答お願いいたします。 -  2009-08-30 17:37:43  
--クリアできますよ。次行くところはちゃんと!マークが出現します。 -  2009-08-30 18:53:14  
---回答ありがとうございます。購入することに決めました。 -  2009-08-30 22:36:27  
-Xboxのアジア版買ったんですが、初回特典のスケアクロウの追加ステージはどうやると出るんですか？
--あれはGamestopだけの初回特典らしいです。 -  2009-08-31 19:53:58  
---遅れましたが、回答ありがとうございます。 -  2009-09-02 19:47:27  
-リドラーはなぜbatmanにあれやこれややらせるのですか？ -  2009-08-29 23:43:06  
--暇人だからです -  2009-08-30 04:46:49  
-海外レビュー、軒並みハイスコア(゜∀゜）　 -  2009-08-25 21:45:10  
-test -  2009-08-09 10:07:52  
--test2 -  2009-08-09 10:08:27  
-てすと -  2009-08-09 10:07:36      </description>
    <dc:date>2012-05-24T14:14:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/batman/pages/25.html">
    <title>ストーリーモード攻略</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/batman/pages/25.html</link>
    <description>
      #contents()
#hr(height=5,color=#ccccff)
*集中処置棟（Intensive Treatment）
**Introduction
バットマンが、ジョーカーを守衛に引き渡す所辺りから操作出来る。
この時点では寄り道は出来ないので、ジョーカーを見張りつつそのまま進んでいこう。

ゴードンに会い、ジョーカーを守衛に引き渡すとイベント発生。
その後、ブラックゲート刑務所の囚人数名との戦闘。

X（☐）ボタン・・・攻撃
Y（△）ボタン・・・カウンター
B（◯）ボタン・・・マントによる目くらまし
A（×）ボタン二回押し・・・前転（ある程度近くにいる敵に対して左スティックを入れながら行うと、頭を取って背後に回り込む）

ビギナー、ノーマルだと攻撃が来たときにカウンターのタイミング（ビリビリマーク）が視認できるが、アドバンスはそれが無い。
倒れた敵にRT＋Y（R2＋△）で、頭を地面に叩き付けて行うトドメ技のグラウンドテイクダウン（以下、GTD）。GTDは発動までの動作が長めなので、周囲の敵が行動不能の時を狙って使おう。
攻撃を連続して当てると、それに応じたコンボボーナスが加算される。
一度の動作に、様々な行動を組み込むと、バリエーションボーナスも付与される。

戦闘が終わるとそこから出る道を探すことになる。LB（L2）ボタンを押すと捜査モード（Detective Mode）に入り、画面の色が変わって重要なものがオレンジ色に映るようになる。
※このゲームは基本的に捜査モードがあれば、ほぼ理解出来る事柄が多いので、困った時は、とりあえず捜査モードで周りを観察。

RT（R2）ボタンでしゃがむ。狭い通路や敵の背後に忍び寄る際に使う。

ここからリドラーのトロフィーが手に入るようになるが、後で道具を手に入れてからでないと手に入れられないものも存在する。再訪問の機会は残されているので、それほどこだわらなくともよい。(クリア後の回収も可能である。)
それぞれの建物内（エリア）にはリドラーの地図があり、それを手に入れれば謎の場所がほぼ特定できるようになるが、これも道具を手に入れてからでないと入手できない。

LT（L1）ボタン長押しで装備している道具のエイムモードに移行。RT（R1）ボタンで発射。R2ボタンで使う事で、カメラがガジェットを追うような形に投げる事が出来る。初期装備のバットラング以外でもこれが出来る物があるので、色々試してみるのも良いだろう。
装備武器に関わらず、LT（L1）ボタンを素早く押す事で、照準を使用せずにバットラングを投げる（クイックバットラング）事が可能。
一部の例外を除いて、バットラングは敵を一時的にダウンさせるだけであり、近付いてGTDでとどめを刺す必要がある。

床を徘徊しているジョーカーの歯のおもちゃはクイックバットラングで壊しておこう。経験値（XP）がもらえるうえに、リドラーのクエストの一部にもなっている。

A（☓）ボタンを押し続けるとダッシュ。飛び移れそうな崖がある場合には、自動でジャンプを行う。

進んでいくと、ザズーに警備員が捕まっているイベントが発生。近くの階段から2Fに進み、捜査モードを使用して、周囲の状況を確認しよう。
ガーゴイルのオブジェにはRB（R1）ボタンで乗れる。
頭上にコウモリのマークが浮かぶ敵には、X（☐）ボタンでグライドキックをしかけられる。後にスキルを得ることで乗っている状態から敵を倒すことが出来るようになる。

グライドキックの他にも・・・
・バットラングで狙い、命中させて、地面に降りてGTD
・背後から気付かれないように近づいて、サイレントテイクダウン（以下、STD）
・背後から忍び寄って、殴ってダウンさせてからGTD

いずれかの方法で、ザズーを倒そう。
見つかるか完全にKOしないと、警備員を殺されてしまうので、注意しよう。
うまく救出すると、トロフィー/実績「グッドレスキュー」を獲得できる。

ザズーを倒した後は、ハーレークインから所長を監禁した事と、オラクルによりアーカム島が
完全にジョーカーの手に落ちた事を知らされる。
（味方であるオラクルからは、今後、次のミッションに関する事を聞けるので、しっかり聞いておく事）

その後、囚人拘束室の中にある空調ダクトから脱出すると、その先に守衛のエディ・バーロウから毒ガスの蔓延した汚染除去室の中にいる生き残った仲間の救出を依頼される。
グラップルを使って天井裏へ移動し、その先にある鉄格子を蹴破り、守衛二名と奥の方にいる
囚人一名を救出しよう。
少し距離がある所は、移動しつつA(☓)ボタン押しっぱなしで、ジャンプして飛び移ってくれる。
守衛2名を助けたら、さらに奥のエリアに掴まっている囚人の所までグライドを利用して
移動しよう。
操作は、足場から降りる時にA(☓)ボタンを押しっぱなし。マントを広げて滑空する。

囚人も救出したら（トロフィー/実績「敵への情け」獲得）、1Fの手を伸ばす様な格好で死亡している守衛の死体がある小部屋の装置（捜査モードを使用すると分かりやすくなる）に向けてバットラングを投げれば、ファンが作動し室内の毒ガスを換気出来る。

その後、ジョーカーの顔が描かれている扉を抜けて先に進むと、ジョーカーとの対峙するムービーの後、巨大な敵との戦闘が始まる。
敵が雄たけびを上げダッシュしかけた時に、クイックバットラングを投げると顔を押さえて壁に突っ込むので、それでダメージが与えられる。
顔を押さえて怯んでいる間に攻撃できるが、復帰すると殴っても怯まずに攻撃してくるので
程々に。
回り込み出来るが、他の敵と違いややコツがいるので、慣れるまではバットラングを
使う事をオススメする。
しばらくすると、強制的にイベントが始まり、戦闘終了。（トロフィー/実績「タイタンとの遭遇」獲得）

近くで気絶していた守衛に元来たゲートを開けてもらう最中に、ムービーが入り、守衛のフランク・ボールズの裏切りにより、ゴードンが人質になった事を知らされる。
開けてもらったら、手掛かりを見つけに待機房へと戻る。

**ゴードン市警本部長を救出せよ（RESCUE COMMISIONAR GORDON）
待機房に到着したら、捜査モードでボールズが残した形跡を探してみよう。
物語の所々で犯罪現場等をスキャンする場面がある。見つけたらA（☓）ボタン長押しで保存する。
保存すると、空気中もしくは物体に証拠が残り（ここでは、彼の飲んだ酒のアルコール成分）、捜査モードで後を追う事が出来る。

痕跡を辿ると、セキュア・トランジットに到達出来るが、エレベーターを破壊されてしまうので、グラップルやジャンプを使って最上階を目指そう。
（小ネタ：セキュアに入る前に、手前の受付で電話が鳴り、とある二人の会話が始まる。
余裕があったら、近付いて聞いてみよう。かなりヒドイ内容だが・・・）

途中、昆虫の絵が彫られた石碑の様な物（アマデウス・アーカムの記録）がある。画面の指示通り、近付いてL2ボタンを長押しして調べてみよう。

最上階に到達、正面の扉は無視し、近くの鉄格子を外して、先に進もう。

すると、守衛が射殺される場面に遭遇する。
ここから、捜査モードに改良が加わり、銃で武装した敵が赤く表示されるようになる。
そのまま正面から進むと二の舞になるので、頭上のガーゴイル像を使って
敵の背後に回り込もう。
そのまま敵をスルーしても構わないが、後ろから近づいて、STDで気付かれずに全員倒す事も可能。
殴れるがその瞬間、他の仲間に気付かれてハチの巣にされるので、オススメはしない。基本的に武装した敵は静かに倒すものと心がけよう。
やり過ごしたら、小部屋でジョーカーと会話している敵も倒し、近くの鉄格子を外し
集中処置棟のロビーに移動しよう。

※捜査モードを使うと、敵の人数、心理状態、武装の有無等バットマン側に有利な情報が
手に入るので、新しいエリアに来たらまず捜査モードを使うという感覚でも構わない。

まず、三人いる事が確認できるはずなので、近くにいる順からSTDで一人ずつ倒してみよう。
残り一人位なら、グライドキックなどの技を使っても大丈夫だろう。
全員倒すと、ジョーカーからアナウンスが入り、更に敵が追加されるのでこちらも
倒そう。

無事、全員倒して再度痕跡を辿っていくと、DEAD ENDという看板が首にかかっているボールズの死体を発見できる。その後、しばらくしてリドラーが通信をハッキングして語りかけてくる。
要約すると「なぞなぞを解け」と言っているのだが、難しく感じる人は特徴的なオブジェクトを探してスキャンすればいい。LB（L2）ボタンを長押し。

***&quot;これはシャープな肖像画　全くその一言に尽きる&quot;（&quot;Don&#039;t cut yourself on this Sharply observed portrait.）&quot;
　　
強制はこの一つだけなので、なぞなぞは後回しにしてクリア後でも回収可能。
（小ネタ・・・わざとリドルを解かないでいると、リドラーが段々イライラしてきて
自分から、ほぼ答えに近いヒントを幾つか示唆してくる。興味のある方はどうぞ）

リドルを解決後、近くの扉から生き残りの守衛のウィリアム・ノースが扉を開けてくれる。
会話後、その先を進み、地上へと出よう（トロフィー/実績「脱出者」獲得）

**バットモービルを保護せよ（Protect the Batmobile.）

そのまま進むと、アーカム東の崖上に出るので、グライドを使って
下に降りよう。捜査モードで調べると、人が何人かいるのが確認できるが
ほとんどが、味方の守衛達なので安心して降りよう（笑）。
地上に降りてしばらくすると、ジョーカーから手下へ集中処置棟前に止まっている
バットモービル（バットマン専用の特別な車）を破壊しろというアナウンスが聞こえるので
オラクルとの通信後、アーカム北へと向かおう。

途中の連絡通路に武装した敵が、今来た方向へ銃を向けているので
救急車の右側から、グラップルを使って天井に上り、後ろに回り込んでSTDで倒そう。
左側から行こうとすると、見つかりやすいので、そちらから行くのは避けよう。

北への扉をくぐると、手下が数名バットモービルを傷つけているので、阻止しよう。

戦闘終了後、バットモービルのトランクから爆破ジェルを入手できる。
これは、捜査モードで見られるアーカム周辺に幾つか存在する構造欠陥のある壁を破壊する事が出来る。RT（R1）ボタンで噴射して、RB（R2）ボタンで起爆。同時に三つ以上起動できず、またスキルを得ていない場合だと同時に起動してしまう。

ジェル入手後、付近にゴードンが残してくれた手掛かりがあるので、捜査モードにし
科学的な痕跡を見つけよう。それを辿って、次のエリアに移動しよう。

#hr(height=5,color=#ccccff)
*アーカム西　医療施設（Medical Facility）

タバコの痕跡を辿ると、医療施設の正面玄関へと着くが、手下が数名いる。
倒して中に入ると、ハーレーがいるが、セキュリティーに阻まれ、別の侵入経路を探す事になる。外に出て、施設の左手の建物の屋上の一角に薄い壁があるので、ジェルを塗って爆破して
中に入ろう。

進むと療養所に出るが、Dr.サラ・キャシディと職員が数名人質に取られているので、助ける必要がある。
STDで倒すのも良いが、先ほど手に入れた爆破ジェルを使うのも良いだろう。&amp;u(){ジェルを塗った壁とは反対側に敵がいる場合}、爆破すれば破片で一撃で倒す事が可能(敵が塗った面側にいる時に爆破しても一時的にダウンするだけで、KOは出来ないので注意)。攻撃範囲は割と広めといった感じ。
救出後、他のドクターの救出を依頼される。

三か所にいるが、どこから行っても構わない。

**囚人観察室ルート（Dr.ケラマン）
Dr.ケラマンと、守衛のアーロン・キャッシュが毒ガスの蔓延した部屋から出られなくなっているので、ファンを動かし助け出そう。

会話後、頭上のダクトの上に上がり、鉄格子を外して室内へ。

金網の足場の右側から、前方左下の装置へとバットラングを投げ、一機目起動。
次に、左の足場からグライドやジャンプを使って行ける所まで行き、そこの足場から
後ろに振り返って下方にある装置に投げて、二機目を起動。
三機目は、ロープに掴まっている囚人の真下の室内にあるので、ロープを切って囚人の体重を利用し、天井を破壊。三機目へと投げる。

**レントゲン室ルート（Dr.ヤン）
捜査モードで見ると、彼女は武装した手下に尋問されているのが分かる。
見つかると、ゲームオーバーになるので注意。
ちょうど手下は全員薄い壁を背にしているので、気付かれないように2箇所にジェルを塗り、起爆させる。
くれぐれも、塗り忘れが無いように！

**手術室ルート（Dr.チェン）
手術台に拘束されているDr.チェンに近付くと、2Fから手下が降りて来て、戦闘開始。
倒されても追加が来るので、油断しないように。
コンボ中に降りてくる敵に当たると、強制的に途切れてしまうので、その付近には
近付かないようにしよう。
壁に設置された機器（三箇所）を取り外し、投げてくるので注意。

全員救出したら、ゴードンの追跡を再開しよう。（トロフィー/実績「ドクターセイバー」獲得）

ここから、ナイフを持った敵が登場する。
正面から攻撃しても防がれるので、画面の指示通り、マント攻撃で怯ませてから攻撃しよう。

療養所に戻ってくると、下層へのエレベーターが使えるようになる。
後にこれは使えなくなるが、エレベーター入り口から左上の方を見上げるとダクトがあり、これが下層へ続いている(要　バットクロー)。現時点では使えない。

下層に降りると、イベント発生。

スケアクロウ　一戦目
中央で旋回しているスケアクロウの視界内（光のあたっている場所）で見つかると、
問答無用でゲームオーバーになるので、遮蔽物やしゃがみ動作を利用して
バットシグナル（コウモリのエンブレムが付いているライト）へ向かい、スケアクロウに
照射しよう。照射後、現実世界へ。（トロフィー/実績「デイドリーマー」獲得）

床にある矢印を目印にし、ゴードンが捕まっている実験室へ。
ハーレーと部下数人が監視しているので、気付かれること無くゴードンのもとへ向かう必要がある。また気付かれた場合別のデモシーンが見れる。
気付かれないように行く自信があれば一人位なら残しても構わないが、言うまでも無く全員無力化した方が安全である。倒す時は、必ずSTDで倒す事。
ハーレーのいる部屋の真上に来たら、ガラス天井越しにテイクダウン。

イベント後、ベイン戦。
ベインの攻撃方法は、主に・・・

・タックル（距離が離れていると使用してくる。ダッシュと前転を使い、回避）
・部屋の隅にある柱を引き剥がし、投げる(バットマンがいる所へと直線に投げてくる)
・殴り(近距離にいる際に使用してくる)
・地面を殴り、衝撃波を起こす(ベノム供給ポンプを外す毎に使用してくるので、ベインの傍からすぐに離れよう)

タックルしようと身構えたら、クイックバットラングを顔面に当てて、壁に激突させて
ダメージを与えよう。上手く当たると、画面がスローがかるのでそれを目安に。
体力ゲージが3段階に分かれていて、一つ無くなるごとによろけやすくなるので、近付いて
殴って攻撃する。上手くいくと、自動的に背中に飛び乗り、ベノムを送るパイプを外す。
これを3回繰り返す。
外さないでいると、一定時間後体力が回復してしまうので、注意しよう。
（アドバンスは、バットラングを二回当てても僅かに体力が残るので、自分で殴りに行く
必要あり）
回り込み(ここでは、ベインの股下をスライディングでくぐる)も可能。

1本外すごとに、2Fから手下の増援が来るので、ベインに気を付けつつ相手しよう。
余裕があれば、誘導してタックルやガレキ投げに巻き込んでみよう。
ベインの体力を0にすると戦闘終了、自動的に医療施設外へ。（トロフィー/実績「ベインバスター」獲得）

#hr(height=5,color=#ccccff)
*洞窟（Caves）

オラクルとの通信後、Dr.ヤンの研究内容を調査する為に、アーカム北の死者の岬の
下にある、バットマンの秘密基地「バットケイブ」に向かう事になる。
途中、敵が配置されているので、倒しながら進もう。

※アーカム東にも、数名配置されているが、XPを少しでも稼ぐ以外であれば
来る必要が無いので無視しても構わない。

アーカム北に辿り着いたら、集中処置棟横にある洞窟を進んで、死者の岬に辿り着ける。
来ると、自動的に崖を飛び降りるムービー後、バットケイブに行ってくれる。

ここで、研究内容を知った後、新ガジェット「バットクロー」を入手できる。
グラップルガンに装着するかぎ爪状のアタッチメントで、手が届かないような場所の
空調カバーを外したり、箱を引きずり落としたりする事も可能になる。
戦闘中にも使用でき、敵を一人引きずる事も可能。
ちなみにこちらも、バットラング同様、しゃがみボタンを素早く2回押すと、
ガジェット選択無し、照準無しでバットクローを素早く使用出来る。（クイックバットクロー）　出来ればこちらを使おう。
入手後、近くに三つ積まれている箱を引きずり落として、先に進もう。

空調カバーをバットクローで外して上ると、旧下水管へと出れる。
奥に進むと、二手に道が分かれているが、右の扉は現時点では行けないので無視して、左手の道を進もう。
（右の扉に近付いて開けようとすると・・・）

扉をくぐると、メイン下水合流地点に着く。
オラクルとの通信後、上へと上り、地上へ向かおう。
一見すると、グラップルで進めそうだが、構造が脆く、崩れかかっているので
ジャンプを使って、足場へ飛び移るのが移動のメインとなる。途中にある柱の溝の様な所は掴まって移動できるのでよく見てみよう。
地上アクセスの扉へ。

地上（アーカム北）に出ると、二つの見張り台に暗視ゴーグルとレーザーサイト付の
ライフルで武装した敵が配置されている。
地上にも数名いるが、そのまま攻めると間違いなく撃たれるので（ノーマルでもかなりの
ダメージ）、まずは狙撃手を倒そう。
捜査モードを使えば、レーザーが可視化出来るので、それを見ておおよその視界を
覚えよう。
一定のルートを行き来しているので、もう一方が目を離した隙にSTD等を使って倒そう。

アーカム東に着くと、狙撃手が四名配置されているので、手前の見張り台の二人から
倒し、アーカム棟入り口上の二人がこちらを見ていない隙に、墓地経由で彼らの足元へと一気にダッシュで近付こう。
近付いたら、上に上ってSTDで倒すのも良いが、ここは足元へとグラップルで近付き
レッジテイクダウンを使ってみるのも良いだろう。倒したら、アーカム棟へと入る。

#hr(height=5,color=#ccccff)
*アーカム東　アーカム棟（Arkham Mansion）
正面玄関が開くが、手下によってセキュリティーが張られ通過できないので、別の道を探すことになる。一旦外に出て、先程狙撃手2名がいた入り口上の足場の上部に通風口があるので
バットクローで蓋を外して侵入しよう。（トロフィー/実績「侵入者」獲得）

メインホール
手下が、ジョーカーの指示でDr.ヤンのメモを探しているので、倒してから各エリアに進もう。

ここでの戦闘は今までの所と比べると、人数が増えてやりにくそうだが
鉄パイプが一本ある以外は、全員素手なのでそれ程怖くはない。
回り込み→クリティカル(要　アップグレード)を連続して行うだけでも、見栄えが良くかなりカッコイイ！
ノーマル以上なら、上記の行動だけでも40コンボを達成出来るので、
終盤のパーティー会場よりも、「フリーフロー・コンボ40」を楽に獲得出来るはず。

※ここからは、二種類のルートがあるがどちらからでもOK
・書斎ルート→戦闘メイン
・記録室ルート→ステルスメイン

**記録室ルート
西棟通路
ここら辺から特殊な首輪(スーサイドカラー　訳すと「自殺首輪」)をつけた敵が登場する。
彼らはバットマンに倒されると信号を出し、他の敵が呼び寄せる。
主にステルスモードでの戦闘の時につけているので、倒したら早急に場を離れるか見つからないように隠れた方がいい。
(※ちなみに、最初に首輪を付けている手下が、守衛と職員を脅かしているのだが
気付かれないようにある程度手下に近付くと、彼らのやり取りと行動に若干の変化が起きる。
少し和むので、一度は見る事をオススメしたい)

アーカム記録室
中に入ると、守衛のアーロン・キャッシュとザック・フランクリンが部屋の中央に
縛り付けられ、首輪を装着した手下達に監視されている。

STDで近距離に接近して静かに倒すのも良いが、筋向いの通路を敵が歩いていたり、
1Fから見上げて、2Fの通路に敵がいたら、先程入手したバットクローを使うのも良いだろう。
上手くいけば、通路から引きずり落とし、一発で倒す事が出来る。

二人を救出後、階段上の扉を開け、北通路へ。
先に扉はあるが鍵が掛かっているので、そばの鉄格子を開けて進む。
牢屋の一室に出られるので、そこを出て階段付近の上を見上げて、天井裏への入り口へと行こう。
進むと、更にもう1つ通風口がある。その先に、Dr.ヤンの事務所がある。

事務所の扉はどうやっても開けられないので、近くにある遺体保管所の
蛇口付きの机の上にある通風口から、侵入しよう。

中に入ると、金庫から既に化学式が持ち出された後なので、捜査モードの長押しスキャンで
指紋を採取して、その跡を追う。

その後、指紋を追跡してメインホールに来ると、手下が2名仲間の様子を見に来ているので
倒して、南通路へ。（書斎ルートを参照）

**書斎ルート
南通路経由で、書斎へ。
手下が数名、化学式を探しているので、全員倒す。
その後、書斎で捕えられている2人を救出する為に、書斎3Fの穴を経由してシャンデリアのある4Fへ上り、バットラングでケーブルを切って落とす。
ジョーカーの放送後にタイムリミットがカウントされるが、切れても問題ない。

救出後、メインホールに戻り、マップ最北西の扉をくぐって記録室（記録室ルート参照）へ行き、守衛2人を救出。Dr.ヤンの事務所へ行き、指紋をスキャン。痕跡を辿り、再び書斎へ。

※共通
指紋を辿り、書斎で化学式のメモを発見し、処分する。（場所が分かっていても、捜査モードにしていないと調べられないので注意！）
その後、ジョーカーからのアナウンスが入る。

**所長室へ行き、ザズーからDr.ヤンを助け出せ。（Rescue Dr. Young from Zsasz in the Warden&#039;s office.）

スケアクロウ　二戦目
最初はそのまま進むと見つかるので、柱の影に身を隠しつつ、バットクローを使い
箱を引きずり落として、遮蔽物を作り進んでいく。
ここで注意したいのが、落とした箱は、手前から順に斜めに配置されるという事。
一列に奇麗に並んでいるわけではないので、そのまま進むと引っかかって
スケアクロウに見つかる恐れがあるので、箱の位置をよく見て移動しよう。

そのまま道なりに進むと、スケアクロウが地面に指を突き刺し、骸骨を数名召喚する。
正体は手下なので、落ち着いて倒そう。
各種クイックガジェットを使用したい時は、相手の方にスティックを倒して行う事!
ここで注意したいのは、戦闘中にあまり前に進み過ぎると、スケアクロウの視界に
入ってしまう事。

更に進むと、時計の振子がジャンプの邪魔をしている箇所があるので、タイミングを見計らって跳ぶ。隠れながら、バットシグナルまで進む。
使用したら、現実世界に戻り捜索再開。(トロフィー/実績「繰り返す悪夢」獲得)
釣鐘のロープをバットラングで切断し、所長室へのルートを作る。

所長室前で、スタンバトンを持った敵初登場。
正面から攻撃すると逆にダメージを受けるので、敵に向かってA（☓）ボタンを2回押して、後ろに回り込んでから攻撃する事。

所長室に入ると、ザズーがDr.ヤンを人質に取っているので、画面の指示に従いコーナーカバーを探して、バットラングを使いザズーの顔に命中させよう。
一定時間経ってしまうと、ザズーがジョーカーに煽られ、Dr.ヤンを殺してしまいゲームオーバーになってしまう。
中々顔を出さない時があるが、見せる時は必ず来るので、予めDr.ヤンの頭付近(彼女の頭の左右どちらかから出す)に辺りに狙いを付けておこう。
救出に成功すれば、イベント発生。(トロフィー/実績「ザズーからの救出」獲得)

**DNA追跡を使って、所長の居場所を特定せよ（Locate the Warden using the DNA trail.）

イベント後、所長の後を追う為に、付近に転がっている壊れた杖に付着した所長のDNAを
スキャンしよう。（これをしないと、所長室から出られないので注意）
メインホールで待ち伏せしている敵は、最後尾から順に最速でSTDすれば、気付かれずに倒せる。面倒なら、2Fの天井の穴から出てスルーする事も可能。

#hr(height=5,color=#ccccff)
*アーカム西　刑務所（Patantely）
所長のDNAの痕跡を追って、セキュリティコントロール室へと向かう。

救出後、新ガジェット「暗号シーケンサー」をイベントで自動的に入手出来る。
これを使うと、電気のバリアで入れなかった場所が入れるようになる。またアップグレードすることにより遠くの場所にある電源も破壊できる。
操作のコツは、スティックを動かして、コントローラーの振動を一番強く感じる所で止める事。

ここから、敵に狂人が加わる。突っ込んできて捕まると持続してダメージを奪われるので、A（×）ボタン連打で軽減可。
対処法は、向かってきて姿勢を低くした瞬間にカウンターして、GTD。

メイン監房ブロックへと戻ると、ハーレーの妨害を受け、床に電気を流されるので、グラップルで素早く2Fに上がろう。
ここから、格闘戦の最中に銃を取り出して攻撃してくる敵が出てくる。銃を取り出すときアラームが鳴るので、鳴り始めたら優先的に攻撃したほうがいい。コンボの最中であれば遠くにいても攻撃できる。

全員倒して、近くの部屋のセキュリティ破壊後、ハーレーの跡を追い、守衛室へ。

中には、守衛のルイ・グリーン達が電気の流れている水の上に吊るされているので
電流を止めてから、ロープを切って救出しよう。（時間制限　2分）

切る順番は、
1：ハーレーのいる部屋の窓付近のセキュリティ
↓
2：その付近の水たまりのセキュリティ
※暗号範囲増幅器へとアップグレードしてあれば、逆の順序でも可。

切ってから時間が経つと電気が復旧するので、素早くロープを切ろう。
（小ネタ：救出時、ハーレーの近くでシーケンサーを使うと、台詞が変化する時がある。
また、水たまり近くの薄い壁を破壊すると・・・）

二人を救出したら、入り口付近のセキュリティを破壊して、外へ。
上記でどんなに時間があっても、必ず残り時間30秒になるが、焦らずに。
追跡再開。
（追跡の際、ハーレーのアナウンスを聞けるが、間違ったルートを行こうとするとバカにされる。台詞が数種類あるので、興味があれば）

** ハーレークイン戦
本人とは戦わず、三区画に分かれたフロアで囚人の団体（4×4人　計16人）と戦う。任意の一区画に電流が流されるため、前兆を察知したらすみやかに区画の移動を行うこと。

小ネタ：敵を感電させるには、「立っている状態で、通電しているフロアにいさせる」事。

撃破後、ムービーが入り、ハーレーの指紋を追跡して、アーカム東の植物園へと向かう。
（トロフィー/実績「捕獲監禁」獲得）


#hr(height=5,color=#ccccff)
*アーカム東　植物園（Botanical Garden）

**温室入口
捜査モードで調べると、武装した手下が二人いることが確認できるので、コーナーカバーから
バットラングを投げて、セキュリティーに押し付けてKOしよう。
ツインバットラングがあると便利。無くても、残り一人をおびき寄せてから倒せば問題無い。

**温室植物園
武装した敵が巡回しているので、全員倒す。
だが、室内は狭く、隠れられる場所が少ないので、ガーゴイルからの奇襲をメインに立ちまわろう。
（アドバンスモードでは、ガーゴイル像を見上げるので、一定の所で立ち止まらず
視線に注意しつつ動きまわろう。）
梯子の先に爆破ジェルを仕掛けるのも良いだろう。昇り切った所を爆破すれば、一撃で気絶させる事が可能だ。

3Fの浸水通路への扉と、2Fの銅像通路への扉の二通りの選択肢があるが、どちらから行っても
構わない。最短は、銅像通路→浸水通路。

**温室発電室
職員のカール・トッドが手下数名に痛めつけられているので、助ける。
扉近くの壁の機器（一箇所）には、注意しよう。
ここから、セキュリティーにジョーカーのブービートラップが仕掛けられ、時間内に3回解除を成功させないと、微量のダメージを受けるので注意しよう。
解除したら、温室植物園に戻り、浸水通路へ。

**浸水通路
ジョーカーがいるが、妨害を受け先に進めなくなるので、ガレキのそばの通風口の蓋を外して
中を通り、廃れた部屋へ。
中は、メイン下水合流地点と同じくグラップルは使えないので、ジャンプを使って移動するのがメインとなる。飛び移り、浸水通路へ通じる扉へ。
（滝が流れている下水管の所まで行くと・・・）

**気付かれずに敵のリーダーを倒せ（Takedown the Henchman leader without being detected.）
タイタン製造施設の手前の野鳥観察室で、職員達が人質に取られ、鳥籠に閉じ込められている。ゴードン救出の時と同様、敵に見つかる(もしくは、存在を知られる)とゲームオーバーになる上、以前とは異なり、全員スーサイドカラーを装着しているので、操作レバー近くのリーダー以外は無闇に倒してはいけない。(首輪が鳴るまでの時間差を利用すれば、制御室とその付近の計二人位なら、一応STDで仕留めることは可能)

まずは、植え込みの影からコーナーカバーしつつ、一番近くのきょろきょろしている手下に気を付けて、背中を向けた隙に、手前から二つ目の植え込みの近くの空調カバーを外す。(外す音には反応しないので、ご安心を)

外して中に入り、グラップルを使って最上段へ。
再び空調カバーがあるので外して、外へ。向かって左下辺りに職員を監視している手下がいるが、後ろを立って走ったりしない限り、振り向かないので、グライドで着地し、そのまま背後を通過し梯子付近へ。(もしくは、↑の手下のいる所より一つ上の段に着地してもよい。)

梯子～制御室を往復している手下をやり過ごし(柵の縁を伝って行くetc)、リーダーの所へ向かえばいいが、到達するのに2通りのルートが存在する。
そのまま、正面の梯子を昇るのと、梯子脇の右の段差下にある通風口を通って、制御室天井裏へ到達する二種類が存在する。
手っ取り早く行きたければ、前者を(くれぐれも、レバー付近にいる状態のリーダーに見つからないように)、慎重かつバットマンらしく行きたければ後者のルートで。

リーダーを無力化すると、ジョーカーからアナウンスが入った後、残りの三人の配置と巡回ルートが少し変わる。何故か人質には手を出さないので、一人ずつ倒していこう。

人質を救出したら、製造施設の場所を訊ねてみよう。

**タイタンタンクを破壊せよ
ムービー後、二体のタイタンが同時に出てくる。

タイタンの攻撃方法は、
・雄たけびを上げた後、タックル(難易度ノーマルまでなら、前転で距離を取る。アドバンスだと、ややホーミングしてくるので多めに距離を取って、回避)
・地面を殴りつけて、衝撃波(範囲が見た目通り広めなので、近寄らないように)
・死体投げ(かなりの飛距離だが、大ぶりなので相打ちに利用しやすい)
・殴り(主に近距離戦で使用してくる)

基本は、距離を空けてタックルを誘い、クイックバットラングを顔面に当てて壁に激突させて大ダメージを与える。バットラングは雄たけびを上げた瞬間から受け付けてくれる(成功すると、スローがかった演出になる)。
身体は大きいが、回り込みが可能という事も覚えておこう。
&amp;u(){コツは、攻撃したら、相手の殴りモーションを確認してから回り込みする位のタイミングで。}（要練習）
最速で行うと回避に化けやすく、壁際だと終わり際を殴られやすくなるので注意。
最悪、ハメられます。

ある程度ダメージを与えると、膝を付いて気絶するので、近付いて攻撃ボタンを押して
タイタンの背中に飛び乗ろう。一定時間タイタンを操作できるので、その攻撃をもう1体のタイタンに当てよう。
もし余裕があれば、トロフィー/実績「ガチンコ勝負」(Mano-A-Mano)狙いでバットラングを使わず、お互いの攻撃のみで倒してみよう。攻撃が大ぶりな上、余計な敵が出てこないので、他の場所より獲得しやすいはず。
（撃破後、トロフィー/実績「ダブルトラブル」獲得）

目的の薬品タンクの破壊は、大抵の場合、戦闘中にタイタンの攻撃で破壊されていると思うが、破壊出来てない場合は、爆破ジェルを塗って破壊しよう。

扉付近のセキュリティーを破壊後、とあるイベントが起きて、新ガジェット「ラインランチャー」を入手出来る。地平線上の二点間に素早くワイヤーを張り巡らせる道具で、遠くの場所にも行けるようになる。

ラインランチャー入手後、フェロモンの跡を辿り、植物園内のアイビーに解決策を聞きに行こう。
結果、アーロン・キャッシュにキラー・クロックの巣への侵入方法を聞く為に、アーカム棟に
向かう事になる。

屋外に出ると三つの球状のエネルギー弾を発する植物ポッドがいくつか出現している。球体にはバットラングが当たるので三つ壊してから本体を破壊するといい。
弾発射のタイミングは、捜査モードを解除すると計りやすい。動体反応に応じて攻撃してくるため、しゃがんで近寄って速やかに本体コアを破壊すれば、攻撃されずに処理することができる。
植物の相手をするのが面倒ならば、植物園入り口からアーカム棟の入り口に向けて、
ラインランチャーで一気に移動する事も可能。

アーカム棟内は、アイビーの植物に浸食されている為、ラインランチャーを使って移動する。
キャッシュとの会話後、集中処置棟へ。

#hr(height=5,color=#ccccff)
*アーカム北　集中処置棟（Intensive Treatment）

集中処置棟への入り口は、2Fの狙撃手が出てきた所以外は全て閉鎖されているので
タイタン植物と、アーカム受刑者の動きに注意しつつ、2つある見張り台のどちらかから
前述の狙撃手のいるベランダへ向かってラインランチャーを使って侵入しよう。
煩わしいと感じるならば、バットラングを当てて時間を稼ごう

・目標・・・中央制御室のセキュリティーボックスの破壊
二回目の集中処置棟ロビーだが、この時点でガーゴイルに時限爆弾がセットされる。
乗ってもすぐ爆発するわけではないが、極力乗らない方がいい。

安全地帯
1：侵入してきたダクト
2：中央制御室の屋根

個人的なやり方(少し時間がかかりますけど)
すぐ下の敵がこちらに背を向けるまで、通風口に近付かず＆開けずに待機
↓
背を向けたら、急いで開けて(近付くと同時に制御室の二人の会話が始まる)近くの敵を
梯子近くの巨大なパイプの陰になる所で、STD
↓
そのまま制御室付近をうろついている手下をSTD
↓
グラップルで屋根に上がり、窓ガラスに爆破ジェルを塗る
↓
会話が終わった辺りで、ジョーカーからアナウンスが入り、敵が数人近寄ってくるので
爆破(三人倒せれば、儲けもの)

※手下が会話している間は、ジョーカーがアナウンスしない事を利用したズルみたいなものです。あくまで一例ですので、これが絶対というわけではありません。

スケアクロウ　三戦目
例によって、バットシグナルをスケアクロウに照射するのだが、照射後再び幻覚の世界に戻される。
そこで、骸骨の手下と骸骨タイタンとの三連続の戦闘。
骸骨タイタンは、突進時バットラングを当てれば一撃でKO出来るので、かなり簡単。
全ての戦闘に打ち勝てば、現実世界に戻り、再度スケアクロウを追跡する。(トロフィー/実績「恐怖克服」獲得)

エレベーターはゲートを閉じられるが、エレベーター裏の部屋のセキュリティーを破壊すれば、開くので問題ない。ゲート下のキラークロックの巣へと通じる扉へ進む。

#hr(height=5,color=#ccccff)
*キラークロックの巣（Killer Croc&#039;s Lair）

解毒剤のサンプルを採取するためにキラークロックの巣を歩き回ることになる。
(※事前にバットマンがアドバイスをしてくれるので、見逃さないように)
大きな音を立てて進むとクロックに気付かれ、水中に引きずり込まれるので、しゃがみ歩きで進むのが基本。

間違った道を通ろうとすると残距離を示す数字が赤くなるので迷う事は無い。
キラークロックには、突っ込んできたときに首輪にバットラングを投げる。
間に合わないと、そのまま水中に引きずり込まれゲームオーバーになる。
（クロックは襲撃の前にセリフを言う時があるので、それを目印にすれば、いくらか心の準備が出来るだろう。）
静かに進んでいる際にも、突然足場を破壊される事があるので、水泡が立った
足場からはすぐに離れて、ダッシュで逃げよう。

途中、足場を破壊される場面があるが、ラインランチャーを使用すれば解決する。
その際、水の上で中断しないように。

規定量のサンプルを採取したあとは500メートルほどの脱出行。
200メートルを切ったあたりでチェックポイント。カメラオートで半イベント的に追いかけられる。(巣をクリア後、トロフィー/実績「クロコダイルの涙」獲得)

#hr(height=5,color=#ccccff)
*洞窟（Caves）

解毒剤調合のために、旧下水管経由でバットケイブに移動するのだが
手下が数名、バットケイブへの入り口を探しているので、倒す必要がある。
倒したら、バットケイブに戻り薬の調合をするのだが、最中に異常に発達したアイビーのツタ
により半壊し、洞窟の出入り口が塞がれてしまうムービー発生。
その後、ウルトラバットクローを自動的に入手。
パワーアップしたバットクローで、一度に三つのかぎ爪状のフックを射出出来る。
爆破ジェルの届かないような、遠くにある薄い壁も破壊できるようになる上に、戦闘中にも
最大三人まで引っ張る事が出来る。

捜査モードで洞窟内を探すと、崖付近に薄い壁があるので、早速ウルトラバットクローで
破壊してみよう。
上に上って行くと、海から突き出た岩場を映し出すムービーが始まる。道順は、ムービー通り
に進めば、OK。
初めは、グライドで前方に見える緑があるリドラートロフィーが目印の岩場へと移動する。
そこから、前の洞穴の見える岩場へと、ラインランチャーを使用して移動する。
先に進むと、行き止まりに着くので、上を見上げてグラップルで最上段まで上り、
前方の洞穴に向けて、再びラインランチャーを放ち、下水への中継通路へと到達する。

旧下水管から、メイン下水合流地点へと進もう。
すると、下水にタイタンが流出している事が判明するので、ゴッサムリバーへの
流出を阻止しに行く事になる。
地上アクセスへの扉がある方向とは、反対のリドラートロフィーが見える対岸へと
ラインランチャーを使用して渡ろう。
到達したら、向かって右の足場を上りきって、今度は左に向かって苔の生えた足場を
行ける所までジャンプして進んでいく。そこから振り返って今来た方へ
ラインランチャーを使えば、ちょうどポンプコントロール室の真下へと到達出来る。
（分かりにくければ、捜査モードを使って手下が四名いる所を目印にして進んでいこう）

[[ストーリーモード攻略（後編）]]へ
※メニュー編集権限がないので、閲覧の際は、ここからか
「更新履歴」からジャンプしてください。
ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。
----







----    </description>
    <dc:date>2012-05-13T20:20:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/batman/pages/14.html">
    <title>よくある質問</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/batman/pages/14.html</link>
    <description>
      &gt;*よくある質問
#contents()
//
//　必要と思ったら、質問や返答など、書き足しお願いします。
//
//　書き方が分からなければ、そのままベタ書きで構いません。後で整形します。
//
#hr(height=10,color=#ccccff)
*&amp;bold(){【購入前の質問】}
**ゲームについての質問
***どんなゲームですか？
オープニングでジョーカーを捕まえ精神病院に連れて行ったバットマンだが、逃げられてしまう。バットマンは精神病院内でジョーカーを追う事になる。
特徴としては格闘モードとステルスモードの二つがあり、それぞれで出来ることや有効な手段が異なる。

***日本版の発売予定はありますか？
2010年1月14日に発売（PS3,Xbox360）されました。
日本語版での内容の変化はとくにありません。

***PS3とXbox360とPC版の違いは？
PS3ではジョーカーを使用することが出来るモードが追加される。
またPS3とXbox360の初回特典では敵をいかに効率的に倒すかというChallengeモードで、Scarecrowのステージが追加される。

PC版はNVIDIA PhysXに対応しており、細かなオブジェクトなどに物理演算が適用される。
参考動画URL:http://www.nzone.com/object/nzone_batmanaa_home.html
***英語分からなくても大丈夫？
英語で指示が出ることが多いので、わかっておいたほうがいいのは間違いないが、Detective Modeという便利な機能があるのでクリア自体は英語が出来なくても大丈夫。
字幕あり。ストーリーは複雑ではない。

***映画観て好きになったんだけど、原作をよく知らないままプレイしても大丈夫？
ストーリーを進める毎にキャラクターデータが入手出来るので、バットマンとジョーカーとの関係以外を知らなくても特に問題はありません。
特定のイベントをこなすと、更に多くのデータが解除されていくので、より深く「バットマン」を知る事が出来るでしょう。

*&amp;bold(){【購入後の質問】}
**ゲームについての質問
***セーブは、何時行えますか？
このゲームは、オートセーブに対応しています。画面右下に表示される、うずまきの様なマークが目印です。主に、地名が変わったり、特定のイベント終了後等に行われることが多いです。

***クリア後二週目の能力引き継ぎはありますか？
&gt;ありません。

***クリア特典はありますか？
◯キャラクタートロフィー「アーマードバットマン」とラスボスが追加

◯ノーマルコスの一部が金属製のプロテクターになった、アーマードバットマンが解除される（チャレンジモード内でのみ使用可能)。

主な特徴として・・・
・（体感ですが）防御力がやや上昇
・ノーマルと異なり、ダメージを受けても、コスチュームが破損しなくなる
・アップグレードせずとも、2種類のスペシャルコンボムーブを使用可能


条件がやや特殊で、×8コンボで解除され、以降×5コンボ成功するごとに使用可能。
本編でフルアップグレードしていればあまり恩恵を感じませんが、参考までに。

***プレイアブルキャラのジョーカーってどんな感じですか？

・体力がバットマンの初期値と同じ
・高過ぎる所から飛び降りると、ダメージを受ける（ある程度の高さはOK）
・攻撃するスピードがバットマンより遅い上に、予備動作が長い
・戦闘時、最高8バリエーションまでしか出せない
・X線メガネ（バットマンの捜査モードと同様の効果）使用時、移動できない
・各種攻撃用のガジェットが一度しか使用できない（コンバットは銃のみ）

これだけ見ると欠点ばかりですが、ジョーカー銃は一度しか使えない分、威力は非常に
強力で、しっかり狙って撃てば一度に複数の守衛を倒す事が出来ます。
他にも、ガタガタ歯は爆破ジェルの強化版といえる物で、一定時間操作可能な上、判定が広く複数人を一撃でKOする事が出来ます。
そして、動作にジョーカーらしさが出ているかと思います。バットマンに慣れていると動かしづらさは否めませんが。

動作一例
・スタン攻撃：お笑いガスの入ったスプレーを噴射
・サイレントテイクダウン:背後から金的蹴り、相手の顔面に胸のコサージュからガスを噴射etc
・グラウンドテイクダウン:相手の腹部を数回両足で踏ん付け、顔に蹴りetc

ジョーカーの能力は、チャレンジモード同様、本編のバットマンのアップグレード（体力は除く）が反映される模様。
動画サイトに幾つかアップされているので、興味のある方はどうぞ。

コンボスロー時の声が、ケヴィン・コンロイ氏（バットマンの中の人）の物になるのは
気にしてはいけません。

***アドバンスモードと他の難易度の違いは、何ですか？
（随時修正の予定、やや体感も含まれます）

・カウンターマーク（ビリビリマーク）が非表示に
・敵の体力、攻撃力の増加
・敵の攻撃スピード、リーチ面の強化(序盤の集中処置棟＝ノーマル中盤位の強さ？)
・警戒中の手下が、ガーゴイル像の上を見上げてくる
・スケアクロウの旋回速度の上昇
・タイタンのタックルが、ノーマルよりも追尾してくる
・タイタン植物が胞子を、序盤から3つ飛ばしてくる（ノーマルでは、終盤植物園内のみ）
・キラークロックが足場を破壊する頻度の増加
・ポイズンアイビーの胞子攻撃の弾数の変化（ノーマル中盤位の弾数を、序盤から飛ばしてくる）

***何からアップグレードすれば良いか、分かりません。

好みでと言えばそれまでですが、戦闘システム等がやや特殊なので
初めは・・・

戦闘関連：アーマー関係やバットラング
ステルス関連：インバーテッドテイクダウンや自動起爆爆破ジェル
をオススメします。

体力があれば、ゲームオーバーし難くなりますし、多少の無茶も通ります。
バットラングは、パワーや枚数を増やしましょう。
リモートバットラングは、チャレンジ以外特に出番は無いので、一番最後当たりでも構わないかと。
戦闘に慣れてきたら、スペシャルコンボ関連のテクニックを解除しましょう。ガード不能技や威力の高い技を使用できるので、戦いを有利に進める事が出来ます。

ステルス関連は、インバーテッドテイクダウンが役に立ちます。
ガーゴイル像がある所でしか使えませんが、安全圏から敵を確実に倒せるので重宝します。
しかし、これに頼り過ぎると、上級プレデターやアドバンスモードに挑戦する際に
苦労すると思われるので、徐々に他のテクニックを身に付けていきましょう。

自動起爆爆破ジェルは、地雷の様な役割をします。
倒した敵の近くに塗布しておき、異常を察知し集まってきた他の手下を、まとめて
気絶させたり、梯子を昇った先に設置すれば、昇り切った瞬間に地面に吹き飛ばし
1発でKOする事が出来ます。

***警戒中の敵に見つかってしまい、進めません・・・。
室内に入ったら、まずは捜査モードを使用し、状況を観察しましょう。
敵の配置が、手に取る様に分かります。
ガーゴイル像があったら、そこに乗り、室内を見渡してみるのも良いでしょう。
基本敵は、警戒時に上を見上げる事は無いので（ノーマルまで）、安全に状況を把握出来ます。

上の場所やそれが使えない状況以外にも、床格子や通風ダクトの中、高い本棚の上等も隠れ場所として使えます。
ただし、床格子は、近くに気絶した敵がいると、中を見てくるので注意が必要です。

***サイレントテイクダウン(以下、STD)しか出来ないのでしょうか？
そんな事はありません。他にも・・・

・バットラング→グラウンド・テイクダウン(以下、GTD)
バットマンを象徴する飛び道具である、バットラングを敵に当てて床にうずくまっているところへと近付いて、思いきり相手の顔を地面に叩き付ける。
バットラングを外すと、敵に居場所がバレるので(距離によっては撃たれる)、付近に障害物が多い場合は要注意。

・落下攻撃→GTD
高所から、敵の頭上に乗っかる様に落ちて、ダウンしているところへと近付き、GTD。

・グライドキック→GTD
バットマンがマントを開き、滑空しつつ、相手へ強烈なドロップキックを喰らわせてから、地面にうずくまっている敵へGTD。バットラング同様、障害物が多かったり、助走の為のある程度の広さの足場が無いと、不発になる場合があるので注意しよう。

小ネタ：ステルス戦では、他の敵にばれやすいので、やや使いにくいが、銃を持っていない、ある程度密集している複数の敵に行うと、着地時に周囲に衝撃波の様な物を発生させるので、周囲の敵を短時間怯ませる事が出来る為、普段より攻めやすくなる。

・テイクダウン
会話をしている複数の敵の後ろから近づいて行うと、STDではなくこちらが出る。足払いをかけ、転倒させ地面に叩きつける。

・レッジ・テイクダウン
縁の下に掴まり、上を通りかかった敵の頭を手すりに打ち付け、下に引きずり落とす。

・コーナーテイクダウン
通路の角などの物陰に隠れて、近付いてきた敵の目の前に急に現れて、口を塞ぎ気絶させる。
柱に隠れている状態でも出来るが、あまりに細いと流石に気付かれるので注意。

・テイクダウン（ガラス天井の上から）
ガラス天井の下を通りかかった敵を、ガラスを粉砕しつつ強襲する。

・インバーテッド・テイクダウン
（要　アップグレード）ガーゴイル像の上に乗った状態で、下を通りかかった敵に
襲いかかり、ロープで逆さ吊りにする。　　　　　　　　　　　　　　

と、いった種類があります。
コーナーテイクダウン以外は、敵が悲鳴を上げたり、大きな音を立てたりするものが
殆どなので、なるべく周囲に他の敵がいない時や、一人だけで巡回している敵に対して使いましょう。

基本はSTDで大丈夫ですが、完全に気絶させるまでに少し時間がかかるので、技中に他の敵に見つかると、行動不能時間中にダメージを喰らう恐れがあります。
周囲の状況を見て、使っていきましょう。

***捜査モード中の敵の状態は、何か関係ありますか？
あります。全部で3種類あり、

1:冷静・・・バットマンの存在に気づいていない状態。見つかると即座に発砲してくる。

2:緊張・・・バットマンの存在に気付き、警戒している状態。他の仲間と連携して、捜索する事もある。コーナーカバーから注意深く覗き込む。こちらも発見され次第、即発砲。

3:恐怖・・・残り1～3人になると、大抵この状態になる。
動悸が激しくなり、せわしなく辺りを見回したり、コーナーカバーから周囲をあまり確認せずに発砲する。目の前に突然現れても、一瞬怯んですぐには撃ってこない。
当てない様に、付近で爆破ジェルを起爆させると、驚いてその方向に銃撃する。
ついでに、ボイラーから蒸気も出やすくなる（笑）
「仲間がやられた！」というセリフが目印。

1と2は、大きな音(走るなど)を立てない限りは振り返る事は殆ど無いので、STDを仕掛けやすい。3の状態は、上記2点より強引に攻め込みやすくなる分、STDをやりにくくなるのが難点。

一応、タイタンの手下とアーカム受刑者の「暴走」という状態がありますが、説明不要かと。

***戦闘のコツが掴めない
・戦闘全般 

基本的に連打はしない方が良い。 
コンボやクリティカル入力のタイミングは攻撃ヒット後からモーション終了後くらいまでかなり長い時間受け付けてくれる。 
じっくりと敵の動きをみて確実に入力したほうがコンボもクリティカルも出やすい。 

コンボ3連目から攻撃の特性が大きく変わる。 
マント以外の攻撃すべてにダウン属性がつき格闘攻撃の射程が大幅に増加する。 
この状態をなるだけ維持することが戦闘の基本になる。

敵は基本的にひとりずつしか殴りかかってこない。
 
飛び道具を持った敵は本来無敵のはずのスペシャルコンボテイクダウンなどの最中にも平気で攻撃してくるので最優先で処理する必要がある。
 
マップ備え付けの銃箱は敵が中の銃を取ろうとするとアラームが鳴る。 
アラームが鳴り終わる前に敵を攻撃すればその銃を使われることはないが一度開けられてしまうとその敵を倒しても落とした銃を何度も敵が拾い直して戦いが非常に厳しくなる。 
銃箱の前に陣取って戦うのも一つの手。


・戦闘時の九つのバリエーション 

これらの技を一連のコンボに組み込むと大きなボーナスが入る。 

開始時から習得している技 

①通常攻撃 
戦闘の主軸となる技だがやたらとクセが強いので特徴を良く理解しておく必要がある。 
コンボ1、2連目まではスキが小さいが3連目から非常にモーションが大きくなり攻撃までのスキも大きくなる。 
その代わり攻撃射程がほぼ無限になり（敵が画面外にいようが突っ込んでいってぶん殴る）相手をダウンさせて一時的に無力化することが出来るようになる。 
回避で距離を取る→遠くから突進攻撃 
は飛び道具の心配さえなければ時間はかかるが非常に安定した戦法。 
クリティカル入力の受付も3連目から。（3発目にはクリティカルは出ない） 

②カウンター 
敵の攻撃モーション開始時から入力を受け付け前後左右どこから攻撃されようがおかまいなしで反撃等々この種の技としては非常に性能が良く何よりムチャクチャカッコいい。 
だが敵の行動に依存する技の性質上、頼りすぎるとコンボが途切れる原因となる。 
安定を求めるなら回避or回り込みを多用したほうが無難。 
戦闘開始は殴りかかってくる敵をカウンターで迎え撃って、はファンの嗜み。 

③マント（スタン）攻撃 
ダメージは無いが当てた相手をよろけ状態にして一時的に無力化する。 
ダウン状態とは違ってここから直接とどめを刺すことは出来ない。 
また、ナイフ使いはよろけ状態にしないと殴ることが出来ない。 
元々スキが小さい技だがナイフ攻撃には特に相性が良いようでカチ合ってもほぼ打ち負けることが無い。カウンター感覚で合わせるクセを付けておくとナイフ使いの脅威が大幅に軽減する。 
スタンスティック持ちに使ってもダメージを受けずにピヨらせることが出来る。ただピヨらせても背中から殴らないとダメージを受けるのは変わらない。 
3コンボ以降もダウン属性がつかない。射程距離は伸びるが通常攻撃ほどではないのであまり遠くの敵を狙うとスカる。 
これを当ててもコンボは増えないがコンボの維持は出来るので一人の敵に連続で当ててコンボの時間稼ぎをしたり散らばった敵を集めたりできる。 
結構攻撃範囲が広いので密集してる敵に使うと集団でピヨらせることができたりする。 
色々応用の効く技だが他に有効な技が多数あるので使わなくても結構何とかなる。

④グラウンドテイクダウン 
いわゆるとどめ技。 
ダウン状態の敵を残り体力に関係なく一撃で戦闘不能にする。 
速やかに敵の頭数を減らす事ができ、コンボ数しだいで莫大なボーナスが手に入るがアホみたいにスキが大きいので使い方に工夫が必要になる。 
敵を殴りつけた直後にカウンター等の入力を受け付けてくれるので攻撃後のスキは見た目より少ない。 
3コンボ以降は射程距離が通常攻撃なみにのびるので複数の敵にとどめを刺しやすくなる。 

⑤回避・回り込み 
ダッシュボタン二度押しで回避。 
敵に向かって回避を入力すると回り込みになる。コンボに織り込まなきゃいけないのはこっち。 
スタンスティックを持っている敵はこれで背中から攻撃しないと逆にダメージを食らってしまう。 
回り込みはかなり性能が高く回避では避けられないタイミングのタイタンの体当たりなども無傷ですり抜けたりする。 
回避は一回までならコンボは途切れない。回り込みなら何度続けてもコンボは持続する。 
回避→回り込み→回避→の繰り返しでも成立する。 
使いこなせばコンボを維持したまま常に有利な位置取りで戦える。 
カウンターよりこっちをメインにしたほうが色々と安定する。
 

アップデートで習得する技

⑥コンボ・バットラング 
クイックバットラングをコンボ中に組み込むことが出来るようになる。 
目前で殴りかかってくる敵にも打ち勝てる出の速さと一瞬で次の行動を取れるスキのなさ。 
パンチやカウンターと同じ感覚で出せるように練習しておくと非常に頼りがいのある相棒になる。 
コンボが繋がってダウン属性のついたトリプルラングはまさにチート性能。 
適当に武器持ちのほうに放っておけば即ダウン＆武装解除してくれる。 
スタンスティック持ちを見かけたら使っておけば滅多に悩まされないようになる。 
連続で使おうとするとコンボが途切れてしまうので続けて投げたいときには間に攻撃をはさまなくてはいけない。 
（回避、マント、クローではダメ） 
スキが極小な分、次の行動判断が迅速に求められるため投擲後のフォローにこそ気を配る必要がある。
 
⑦スペシャルコンボスロー 
⑧スペシャルコンボテイクダウン 
コンボが8発溜まるごとに使える特殊技。 
16発溜めれば2回使えると言うわけではなく例えば10連目のときに使ったら次は18連目まで待たなければいけない。 
技が使用可能な時はコンボ表示が黄色くなる。
 
スローは敵を抱えて放り投げる。 
方向レバーで他の敵を狙って巻き込んだり崖から投げ落としたりも出来る。 
正直今いち使いどころが分からない…。
 
重要なのはTDのほう。
発動さえすれば敵が攻撃最中だろうがスタンスティックを持っていようが問答無用で戦闘不能にする即死技。 
GTDと違ってモーション中に邪魔されることもない。 
ダウンさせても武器を手放さないナイフ使いを狙えば戦闘が非常に楽になる。 
真価を発揮するのはクリティカルとコンボブーストを習得してから。 
ブーストを取ると必要コンボ数が5になりクリティカルを出すと一撃でコンボが2増える。 
そしてSCTD自体でコンボが1増えるので 
SCTD→2発殴る→SCTD 
で敵の数をゴリゴリ減らせる。 
飛び道具とタイタンの攻撃はモーション中でも食らってしまうのでこの2つがある時は注意して使わないといけない。


ストーリー進展で習得する技 

⑨クイックバットクロー 
唯一初撃から敵をダウンさせることが出来る攻撃。 
当てると敵が自分のほうによろめき、ダウンする。 
ダメージ自体はなくコンボも増えない。 
技の出自体はラング並に早いがその後のモーションが大きいので技中のスキがでかい 
ダウンするまで少し間があるのでコンボを途切れらせずにGTDするには何か技を挟む必要がある。 
よろめいてくる敵に回り込みが簡単安定、ラングを当ててコンボとバリエーションを稼ぐのもいいがダウン属性の付いてない攻撃を当てると逆によろめきから回復してしまうので注意。。 
スタンスティック持ちに近くで使うと避ける間も無くよろめいた敵に体当たりされてダメージを食らうので注意。 
真価を発揮するのはストーリーが進展して三連装になってから。 
ラングと絡めれば一瞬で最大6人まで同時にダウンさせることが出来る。 
クセは強いが使いこなすとコンボの締めに安定してTDをしたい時など大活躍する。 
最大の欠点はストーリーをかなり進めてからでないと使えないことか。

***それでも、フリーフローシステムという物がよく分からない・・・。
1、2発目：殴り攻撃
※グライドキックや跳び蹴り(ある程度助走をつけてから、攻撃ボタン)、落下攻撃(敵の頭上に飛び降りる)は、一気に2HITとカウントされる
↓
3発目：少しスロー演出＆飛距離が延びる(ここからフロー発動)
※同時に
・カウンター＆コンボバットラング(ダメージ＋ダウン属性、後者は要アップグレード)
・マント＆GTD(飛距離延長)
が、付加されるようになる。

ダウン属性付加＋飛距離の延長に伴い、攻撃を当てるだけで、各種敵の武装解除(ナイフ除く)も行う事が出来る。　　　　　

アップグレードしていれば、そこから更に
・クリティカル・コンボ・ストライク(3HIT目以降)
・スペシャル・コンボスロー(8HIT成功で発動可。コンボブーストで5HIT成功で発動可)
・スペシャル・コンボ・テイクダウン(同上)
を使用することが出来るようになる。

***攻撃がスカるのですが？
考えられる原因は、

・その方向の敵を、既にKOしてしまっている
・ボタンを連打し過ぎている
・敵のいる方向に、スティックを傾けていない
・距離が足りない
・敵が完全にダウンしている
 
2つ目は、急いで攻撃しようとして、よく起きる。
コツの項目にもある様に、基本1回押しでOK。
回り込みを使って敵の位置を確認してから行えば、焦って連打する必要もなく
攻撃までに1テンポ置けるので、更に安定する。

3つ目は、当然の事ながら、敵のいない方に攻撃しても、スカるという事。
スティックを傾けてから、ボタンを押すというクセを付けておこう。
例外として、GTDは倒していなくても、範囲内であればダウンしている敵の方をサーチしてくれるが、その周りに他の敵がいると、動作中にダメージを受ける危険があるので
状況をよく見て使っていこう。

4つ目は、流石のフリーフローの飛距離でも、遠すぎると発動しないという事。
その場合は、前転やバットクローなどを使って敵との距離を縮めてから、攻撃してみよう。

5つ目は、敵が完全に地面に寝転がっている状態だと、GTD以外はたとえKOしていなくても
発動しないというもの。その際は、前転を使って起き上がるまでの時間を少し稼いだり、
起き上がりそうな敵をマントで怯ませてから攻撃してみよう。

***クリティカルコンボストライクを出すには？
戦闘のコツにもあるように、基本1回押し。
攻撃の後、連打していると、それが次の攻撃に反映されてしまい
1回押ししても、クリティカルを受け付けてくれない事にも気を付けよう。
（↑は、回り込み等を挟めば、解除される模様。）
個人差があるかもしれませんが、攻撃ボタンを押しっぱなしとウェインテックの説明文にはあるが、1回ポンと押すだけでも出るかと。
フリーフロー始動技の3ヒット目の打撃は、上記にもある様に飛距離は延びるが、クリティカルにならないので注意。

上手く出せていれば画面左上付近の文字以外にも、攻撃する際に腕や足の残像が通常より広く表示されるようになる。
慣れない内は、敵の密集していない所まで回り込みで接近し、回避で距離を取って(フロー発動中の攻撃は飛距離が延びる代わりに、攻撃まで隙があるため)、追いかけてきた敵に向かって突っ込むという様な練習で感覚を掴むのが良いかもしれません。

自在に出せるようになると、戦闘を有利に進められる上、かなりゲームが面白くなるので、是非とも習得しよう！
※補足・・・中でもアッパーカットとドロップキックによる攻撃は、打ち上げる高さ(もしくは、吹き飛ばす距離)がかなりあり、リングアウトを狙いやすく、運が良ければ垂直に高く打ち上げる事が出来、落下KOが狙える時がある。（タイタン以外の敵の残体力に関係無く）

***暗号シーケンサーの操作の成功率を上げる方法はありますか？
筆者のやり方ですが・・・（個人差アリ）

両スティック共に、上へ傾ける（運が良いと、これで解除される事があります）
↓
片方を上に傾けたままにして、残りを一周させる様に傾けて、一番振動が強い場所があったら、そこで止める
↓
反対側のスティックを、上記の様に一周させて、一番強く感じる所で止める

これでも成功しない場合は、さらに微調整を加えたり、一旦両方から手を離して
やりなおしてみて下さい。
簡単に解除出来るアップグレードにすれば、もう少し成功率が上がるハズです。
（これよりもやりやすい方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、修正よろしくお願いします。上記は、あくまで一例です。）

***ラインランチャーが上手く使えないのですが。
考えられる原因として、

・後ろに十分なスペースが無い
・後ろに壁などが無い
・目標地点まで遠すぎる

があるかと思われます。
立ち位置を変えたりして、上記の事を考慮して使用すれば、ラインランチャーのマークが上下共に黄色く表示され、ワイヤーを張る事が出来るはずです。

***再び、圧力コントロール接合点に来たのですが、セキュリティーに阻まれ、先に進めません。
一つ手前のポンプコントロール室へ戻りましょう。扉の近くにセキュリティーボックスが
あるので、それを暗号シーケンサーで破壊しましょう。

***「姿なきプレデター」のトロフィー/実績が取れません。
姿なきという名前にある通り、敵に見られてはいけません。見つからないように
STDで1人ずつ倒していきましょう。敵の数が減ると、恐怖状態になりSTDを仕掛けにくく
なりますが、コーナーテイクダウンでもカウントされるので、ソニックバットラングを活用しておびき寄せてみましょう。
他にも、爆破ジェルやウルトラバットクローで壁を破壊し、その音に反応させて敵を集める事が出来ます。参考までに。

個人的に取りやすいと思われる場所
サイレントナイト　サバイバル戦略(いずれも、初級)　地獄のハシエンダ(ジョーカーチャレンジ)

***「パーフェクト・フリーフロー」の意味が、よく分からないのですが。
☓「戦闘時を含め、ミスなくコンボを決めろ(プレイモードを問わず)」
↓
◯「バットマンが戦闘時に出来る9つの行動を、1コンボ中に組み込む(〃)」

以下の行動を、1コンボの中に組み込みましょう。

・通常攻撃
・カウンター
・マント攻撃
・回り込み(敵の頭を取って、背後に移動する方)
・コンボバットラング
・クイックバットクロー(しゃがみボタン2回押し)
・スペシャルコンボスロー
・スペシャルコンボテイクダウン
・GTD

***アーカムの記録の残り1つが見つかりません。
リドラーマップに表示されているアーカムの記録を全てスキャンし終えたら、
最後にシャープ所長を目撃した所に行って、壁の奥のゴードンに化けたクレイフェイスに
話を聞いてみましょう。
何かしらヒントになる事を教えてくれるハズ。
室内も、上から下までくまなく探してみましょう。

----








----    </description>
    <dc:date>2012-05-13T20:13:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/batman/pages/18.html">
    <title>バグ・小ネタ</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/batman/pages/18.html</link>
    <description>
      ----
通常敵に倒されるとジョーカーが出て来てセリフを発するが、ボスや特殊な敵の場合は通常とは異なる。
以下の通り
-Bane
-Harley Quinn
-Scarecrow
-Killer Croc
-Poison Ivy
-ラスボス
（ジョーカーチャレンジのみ）
-バットマン
-アーロン・キャッシュ


ウルトラバットクローを手に入れた後なら、空調ダクトに侵入する際に、A(☓)を連打せずに一回で外せる。


スケアクロウとの三回目の遭遇の時にスキップしようとすると、ボタンがJになる。


エンディングのスタッフロール後に15秒ほどのデモシーンがあるが、出てくるキャラクターが3種類ある。モーションが同じでかつ数秒しか見ることは出来ないし一種類見るために最低でも6時間程度でクリア、しかもどれが見れるかという条件はわからない。動画サイトでも見ることはできる。


所長室（Dr.ヤンが殺された部屋）に入ってすぐ左側の壁は一見すると何もないが爆破ジェルを３回吹きつけて爆破させると破壊することができる。中には次回作の舞台となるアーカム・シティの構想資料などがある。


体力ゲージが0になり、膝を付いているタイタンの周囲に爆破ジェルを3つ設置して
同時に爆発させる。すると、何事も無かったようにタイタンが再び動き出す
(1つだけ、もしくは3つ同じ場所に設置・起爆した場合には、KO出来る)
この状態のタイタンはKO出来なくなるので、実質ラウンドが終了しなくなる
おとなしくリスタすることをオススメします


ストーリーモードで、初めて温室植物園に到達した際、浸水通路か温室発電室のどちらを
先に行くかで、若干展開が異なる。
具体的には・・・
浸水通路から先に行くと、ジョーカーが電源を水中に落とし、守衛を水中に突き落とすムービーが始まり、その後、ジョーカーが通路を破壊するムービーになる。
最初から発電室へ行き、イベントを済ませてから行くと、守衛のムービーが挿入されず、通路を破壊されるムービーのみになる。
守衛は、どうやっても助けることはできないので、残念ながらあきらめよう。


温室発電室にて
初めて来ると、カール・トッドが手下に痛めつけられている場面に遭遇するが、
助けずに、暗号シーケンサー(要　アップグレード暗号範囲増幅器)で遠距離から
セキュリティーを気付かれずに破壊できる。
破壊した直後、気付かれるので意味は無いが・・・。


終盤、コントロール室でセキュリティーを破壊して、タイタン流出を阻止するのだが
室内の敵を全員倒した後破壊すると、本来なら出口に手下が2名追加されるのだが
敵が残っている状態で破壊してから室内の敵を倒すと、何故か追加が来ない。


インバーテッド・テイクダウンをすると、敵を逆さ吊りにする事が出来る。
その後、タイミングを見計らってロープを切って、その下を通過する別の敵に
吊り下げた敵をうまく当てる事が出来れば、KOする事が出来る。
しかし、地味に難しいので、出来たらラッキー程度に思っておこう。


スーサイドカラーを装備した手下を静かに倒すと、ジョーカーがアナウンスで
異常を知らせるが、特定の場所で倒すと、専用のセリフになる時がある。
（必ずしも聞けるわけでは無いので、運が絡みます。）
確認できたのは以下の通り。

集中処置棟　集中処置棟ロビー：サーチ通路、中央制御室
アーカム棟　記録室：部屋中央(本編で守衛が2人縛り付けられていた所)～階段下付近
医療施設　療養所：エレベーターの近く
植物園　温室植物園：階段を上がった先のテラス（付近の床格子の中にリドラートロフィーがある）


療養所の診察室（天井が破壊可能な壁になっている）の中を、恐怖状態の手下が
覗き込んでから銃撃すると、たまに銃声が止まらなくなる時がある。
アサルトライフルを持っている手下限定らしく、ショットガンではダメな様子。
手下を倒したり、一定時間が経つと、音が止む。
チャレンジ　サイレントナイト（上級ではない）で数回確認しました。


条件は不明だが、ラストのパーティー会場入り口の16人と戦う所で、稀に手下が残り1人になると、野次を飛ばすだけで全く攻撃してこなくなる時がある。心理状態は「緊張」のまま。


本編でストーリーを進めると、徐々にバットスーツがボロボロになっていくが
コンバットチャレンジ（ノーマルコスのみ）でも、ある程度ダメージを受けると
本編同様、ボロボロになっていく。
下水コウモリ(上級)では、それに合わせ、ジョーカーのセリフも変わる時がある。
（他チャレンジは未確認）


アーカムの記録（石碑）は近くに行かなくても、スティック押しこみの拡大機能
を使えば、遠距離からでもスキャンできる。
例：タイタン製造施設の壁の奥にあるアーカムの記録は、ラインランチャーを使わずとも
製造施設内入り口から拡大してスキャンしても、受け付けてくれる。
他にもいくつか出来る場所があります。

又、グラップルの際にも拡大機能を使用すると、フックを掛けたい所をピンポイントで指定出来るので、誤操作(爆弾ガーゴイル等)を避けたい時にも便利。


ステルス戦のみならず、戦闘中にも敵は「恐怖」状態に陥る。
ラスト1人になった場合、通常攻撃(フロー発動中のみ？)でフィニッシュしようとすると、顔を両腕でさえぎる様な動作をする時がある。

ストーリーが進んでいくに従って時計台(？)の時間が進み、バットマンのヒゲも伸びる

----









----    </description>
    <dc:date>2012-02-21T21:53:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/batman/pages/24.html">
    <title>チャレンジモード攻略</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/batman/pages/24.html</link>
    <description>
      #contents()
----
コンバットチャレンジモードとプレデターチャレンジモードの二つのチャレンジがあり、ストーリーモード内で、特定のリドラートロフィーの獲得やおもちゃの歯を破壊すると、新しいステージが追加される。

スキルはストーリーモードから引き継がれるので、例えばX8でB+Yを押すとtakedown出来るスキルを持っていればそれぞれのモードで使える。

*コンバットチャレンジ
ジョーカーの手下達と、1マップにつき、合計4ラウンドを戦う戦闘特化のチャレンジモード。
ラウンドを進めるにつれ、人数・武器の種類が増加し、手ごわくなってくる。
ダメージを受けてラウンドが終了すると、若干体力が回復する。（満タンにはならない）
基準スコアに達するたびに、対応したメダルを獲得できる。
一切ダメージを喰らわなかったり、コンボに様々な行動を組み込むと、それに応じた
ボーナスが加算される。それは以下の通り。

**モード内でのボーナス

-×10　攻撃(Strike):通常攻撃
-×10　カウンター(Counter)
-×10　コンボバットラング
-×20　パワーストライク(Critical Hits):クリティカルコンボストライク
-×25　投げる：コンボスロー　※投げた敵を他の敵に当てるとノックダウン(コンボ数×10)。投げた敵をステージ外に落すとリングアウトKO(コンボ数×25)として、スコアが追加加算される。
-×25　バットクロー攻撃：バットクローで引っ張った敵へ、通常攻撃を当てる
-×25　ロデオ攻撃：タイタンに乗りながら攻撃
-×50　テイクダウン（Takedown）:コンボテイクダウンKO
-×100　グラウンドパウンド（Ground Pound）:グラウンドテイクダウンKO
-×100　タイタンテイクダウン:タイタンをKOする

-1×25　巻き添えによる被害(Collateral damage)：タイタンのタックルに巻き込む
-1×100　テイクダウン：セキュリティゲートに当てて倒す

特殊な方法で敵を倒すとボーナスが加算される。例えば4発食らわせてからXでとどめをさすと4×20=80ポイントが追加される。

グラウンドテイクダウン（Ground Pound）は隙が大きく使いにくいが、ボーナスがコンボ数×100と破格なので点数稼ぎの要になる。


**クリア後のボーナス
-100 VARIATION BONUS X3 コンボ3パターン
-250 VARIATION BONUS X4 コンボ4パターン
-500 VARIATION BONUS X5 コンボ5パターン
-1000 VARIATION BONUS X6 コンボ6パターン
-2000 7パターン
-3500 8パターン
-5000 9パターン
-500 WHO&#039;S SMILING NOW? BONUS - 攻撃を一度も受けずにラウンドを終了すると入手。（ジョーカーのみ）
-500 DARK KNIGHT BONUS　- 攻撃を一発も受けずにラウンドを終了すると入手。
-1000 FREEFLOW COMBAT BONUS -　攻撃を全て繋げてクリアすると入手。
-5000 PERFECT KNIGHT BONUS - 攻撃を一発も受けずに全てのラウンドを終了すると入手。
-5000 LAST LAUGH BONUS - 攻撃を一発も受けずに全てのラウンドを終了すると入手。（ジョーカーのみ）

それぞれのラウンドをそのラウンド内でどのような行動をしたかがスコアボーナスとして手に入る。


***敵への対処法
-雑魚 
スコア稼ぎ。素手ではあるが、パンチは素早く、キックは踏み込んでくる。上級ステージになるにつれ、伸びてくるので油断は禁物。

-雑魚+鉄パイプ 
ステージに予め落ちているものや、そこに設置されている配管を外して使用する。リーチが長いので、カウンター表示が出たらそちらを優先させた方がいい。間に合いそうにない(or距離が怪しい)なら、回り込みが安定。なお、鉄パイプを装備した敵には、専用のコンボテイクダウン(不明瞭だが、2種類くらい？)が発動する。

-雑魚+スタンバトン 
守衛から奪った電気警棒を装備した手下。正面から攻撃しようとすると、感電して逆にダメージを貰うので厳禁。カウンターは取れないが、敵の方向にA(又は×ボタン)2回を押すと裏に回りこめるので、そこから攻撃できる。装備した敵の移動速度は遅いが、突いてくる距離がかなり長いので早目に武装解除するのが吉。
又、彼らに対しても、鉄パイプ同様に専用のコンボテイクダウン(こちらは1種類)が発動する。中々カッコいいので一度は見ておきたい。

-雑魚+機器 
こちらも鉄パイプ同様、ステージに備え付けの物を外して使用する。一見すると、重そうなのであまり飛ばなさそうに見えるが、かなりの距離を投げ飛ばしてくるので、要注意。これは、他の武器と違い、一度地面に落とせば二度と使用できなくなるので、早い段階で取り外させるのも一つの手。
もし取り外された場合、近場なら取り外した瞬間、攻撃や回り込んだり、マントを当てるだけでも解除可能。遠距離なら、バットラングやバットクローで対処しよう。カウンターは不可。

-二刀流(ナイフ使い) 
赤やオレンジなどの目立つ服装で、口に拘束具を装着し2本のナイフで武装した手下。普通に正面から攻撃しても、ガードされてしまうので気を付けよう。B(又は○ボタン)のマント攻撃でよろけさせると攻撃が出来る。カウンターは取れないので注意。ちなみに、本編ではチュートリアル的な扱いだったザズーは、特定のステージでナイフ使いとして登場する(両ショックと驚き、集中処置棟上級、ジャングル上級)

-雑魚+銃 
各種上級コンバットチャレンジからは、各ステージに設置された銃が保管されたロッカーをこじ開けて使用してくる。スコアボーナスを強制的に途切れさせられる上、回り込みでの回避不可、3連射してくる為かなり痛いので、アラームが鳴ったら優先的に攻撃。
構えて撃たれる寸前ならば、回り込み等をすれば動作をキャンセル可能。
明らかに味方に当たっていると思われる場合があるのに、プレイヤーにだけ当ててくるのは
作中のセリフ通り、射手がゴッサム一の射撃の名手なのだからであろう。

-タイタン 
ジョーカーにタイタン薬品を打たれ、巨大化・凶暴化した人間。
手下が変化した者もいれば、守衛が変化した者もいる。
突進してきたときにバットラングを投げると壁に激突させられる。一定のHPが減るごとに膝をついて気絶するので、近づいてX(又は、□ボタン)で乗ることが出来る。見た目は大きいが、回り込みは可能。
回り込み→攻撃する際は、最速で行うと前転に化けやすいので、ワンテンポ置くと成功しやすい。
出現するのは、ジャングルにて発見（初級：4ラウンド目、上級:2＆4ラウンド目）とDLCのみ

電撃棒や他の武器を持った敵をA+XのThrowで投げて落とせば、次のラウンドでその敵は武器を拾わなくなるので便利。

以下2ch家ゲスレのID:3kriSa1v氏の書き込みを転載。

&gt;x9バリエーションボーナスの取り方 
&gt;　4つと5つに分けて考えると簡単。 
&gt;　4つとは、一度カウンターしてからスペシャルコンボスローとスペシャルコンボデイクダウンの 
&gt;　両方を使えるようになるまで殴るだけ 
&gt;　残りの5つは、回り込み、マント、（前転で離れて）クロー、バットラング、グランドテイクダウンで 
&gt;　囚人が最後の一人だけになってもこの順に技を組み込めば、x9バリエーションが当たり前になる 

&gt;開幕の対処法 
&gt;　とにかく8回ほど殴る。途中で一度カウンターを入れる。 
&gt;　x5とx8でそれぞれスペシャルコンボ二種類を使い、4種のバリエーションをクリアしておく 

&gt;途中の対処法 
&gt;　囚人の数を3,4人まで減らす。クリティカルストライクは一撃でx2コンボ稼げるので、基本殴り倒す 

&gt;残り3,4人の対処法 
&gt;　クロー、バットラング、グランドテイクダウンと繋いでテイクダウンボーナス目的で倒す 
&gt;　バットラングのタイミングはクローを引っ張り切った直後、 
&gt;　テイクダウンのタイミングはバットラングがヒットした直後 
&gt;　間に合わず立ち上がった囚人には再びクローから繋いでテイクダウンへ繋ぐ 
&gt;　このクローラングテイクダウンの3連は非常に便利なので、タイミングを完全に覚えると吉 

&gt;リスクの低い技 
&gt;　バットラング-投げ物や銃器を持った敵を気絶させるのに便利。直後に誰かを殴る癖を。 
&gt;　回りこみ-すでに攻撃中の囚人相手にも判定勝ちするチート性能、回避の基本 
&gt;　マント-ダメージがないのでコンボを維持する為の時間稼ぎなどに使える 

&gt;リスクの高い技 
&gt;　カウンター-事故が起きやすいのでバリエーションボーナスの為の数回でいい 
&gt;　クロー-隙が大きいので囚人の人数が多いうちは使用に注意 
&gt;　グランドテイクダウン-無理に狙わない。残り3,4人を全てテイクダウンすれば元が取れる 

&gt;以上を使って全ステージx9バリエーションボーナス、パーフェクトナイトボーナスが取れるようになれば 
&gt;10位以内は楽です。楽でした

***集中処置棟(上級)
メダル基準スコア　1枚:10000 2枚:20000 3枚:30000

ラウンド1
計6名　素手×6
素手のみの構成だが、上級ステージからは、敵の攻撃スピードやリーチが強化されているので
最初のステージだからといって気を抜くと、痛い目を見るので、間合いに気を付けながら、戦おう。

ラウンド2
計6名　素手×6
ここから、スタート地点から、向かって右の壁に設置されている銃ロッカーを開けようとしてくる。他の敵との戦いに夢中になって、気付いたら銃口を向けられていたという事態は避けたい。常に目を光らせておこう。通常攻撃による武装解除が間に合わなさそうなら、バットラング等を使って落そう。

ラウンド3
計8名　素手×4 鉄パイプ×4
ステージの狭さに加え、鉄パイプが加わり、更に嫌らしくなってくる。囲まれると対応が難しくなるので、セキュリティーゲートが背後に来ないような位置まで回り込みで撤退し、そこから攻めてみよう。バットクローを使って、遠距離から引き寄せて、フリーフロー攻撃を当てるのも良いだろう。

ラウンド4
計10名　素手×9 ナイフ×1
人数が増えるので、間合いに気を付けて戦おう。さり気なく混ざっているナイフ使いが気になるなら、コンボテイクダウンを使い、早々にKOしてしまおう。

目標
上級ステージに数えられるものの、後述のステージに比べれば、まだそれ程敵の攻撃は厳しくないので、各ステージで9000点前後のスコア稼げれば、問題無い。
敵の体力も、それなりにあるので、9バリエーションの練習などにも適しているだろう。
ここのステージは、敵よりもセキュリティーゲートや四方を囲む堀の方が厄介かもしれない。

もし、思い通りの展開にならなかったら、こんな方法でストレス解消？してみよう。
敵を1名残して、マント攻撃でセキュリティー正面に押し当てる。(複数回当てたり、殴って押し当てると、KOしてしまうので注意。1回当てて痺れさせるようにしよう。)
痺れているところを、クイックバットクローで引き寄せるを繰り返す。
こうすると、敵を一定時間、KOする事なく何度も痺れさせる事が出来る。
  
***下水コウモリ（上級）
メダル基準スコア　1枚:10000 2枚:30000 3枚:50000

本編の旧下水管がモデルのステージ。
基準スコアは高めだが、各ラウンドに登場する敵の数が多いので、コンボを
繋げる事が出来れば、それ程難しくは無いはず。
ただし、飛び道具が多めに設置されているので、注意しよう。

ラウンド1 
計8名　素手×8
素手の敵のみだが、初級に比べると攻撃のスピードが早いので、危険を感じたら
回り込みを使い、安全地帯から攻撃しよう。

ラウンド2
計12名　素手×10 鉄パイプ×2
1ラウンド目に比べるとかなり人数が増える上、壁に設置された飛び道具（壁の機器）を使用してくる。
その上、配管を外して使用してくるので、敵との距離に気を付けながら戦おう。
&amp;u(){機器の配置は、画面奥の両端の2箇所、画面手前（アーカムの石碑）とその向かいの2箇所の計4箇所に設置されている。}大抵、開幕前者2つ→後者の2つを外そうとしてくる。
間に合いそうならフリーフロー発動中の攻撃でそれを追い、攻撃しよう。
出来なさそうなら、遠距離からラングやクローで武装解除。
機器を使用不可にしたら、コンボを繋げていこう。

ラウンド3
計10名　素手×9 ナイフ×1
ここから、石碑付近の銃ロッカーを使用してくる。
広い上に、敵の数が多いので、一旦拾われると射手の確認や落ちた場所が分かりにくくなる。まずは、ロッカーを開けようとする敵を優先的に倒そう。
もし銃の位置が分からなくなったら、捜査モードを使ってみよう。

ラウンド4
計16名　素手×10 鉄パイプ×6
本編　パーティー会場入り口と同じ16人に武器が追加された構成。
前述のロッカーに加え、その向かいのロッカーも開けようとしてくる。
まずはラウンド3同様、ロッカーを開けようとする敵を最優先で倒す事！
鉄パイプを持っている限りは、銃は拾わないので、こちらは後回しにしよう。
取りに行こうとする敵を減らしていけば、他は素手や打撃武器のみなので（機器は2R目で使用不可にしている事が前提）、飛び道具程の脅威は無いはず。
銃を取りに行くのが一段落したようなら、1人ずつ落ち着いて対処していこう。
初回は、人数の多さに圧倒されるだろうが、攻撃してくるのは1人だけなので、焦る必要は無い。

目標
敵の数が多いので、ラウンド1～3の間に3～4万程は稼ぎたいところ。
飛び道具の処理を怠らなければ、充分達成できるハズ。
壁の機器は2ラウンド目に4つ全て使用不可にしてしまえば、以降は全く気にしなくていいので
飛び道具の脅威が1つ減る。そうすれば、銃の使用を阻止する事だけに集中出来る。

余談だが、ラウンド4に、本編パーティー会場入り口にいたと思われる
おもちゃの王冠を載せている敵が1名だけいる。余裕があれば、探してみよう。


***ショックと驚き(上級)
メダル基準スコア　1枚:10000　2枚:20000 3枚:30000

本編のハーレーを捕えた極刑室がベースのステージ。
最大の特徴は、全コンバットチャレンジで唯一の時間制限が設けられたステージ。
その上、初級よりも厳し目に設定されているので、フリーフローのシステムと戦闘に
慣れていないと、クリアすることも困難である。
だが、決してクリア出来ない難易度ではないので、あきらめず頑張ってほしい。

ここで大事なのは
・効率よく敵を倒す
・囲まれない
・カウントが0になっても、あきらめない

1番目は、時間制限が設けられているという関係から、当然素早く倒さないと、
時間切れでゲームオーバーになるという点。慣れない内は、無理にバリエーションを
増やさず、回り込み→クリティカルでヒット数を稼ぎ、コンボテイクダウンで確実に
数を減らしていこう。その際、正面からの攻撃をするのに一手間かかるスタンバトンや
ナイフ使いから倒していこう。彼らがいなくなるだけでも、状況が大分変わるはず。
その後、残り2～3人位に減らして、バットクロー→グラウンドテイクダウンをすれば、
充分なスコアが得られるはず。

※追記・・・カウンターは距離さえ間違えなければ、優秀な反撃技として使えるが
後述にもあるように演出が長めの技が多いので、時間制限のあるこのステージでは
効率が悪い。回り込み→クリティカルやガジェットを駆使して、こちらの攻撃のターンを
増やしていこう。攻撃は最大の防御である。

2番目は、囲まれると攻撃を喰らいやすくなり、こちらの攻撃の機会も奪われ、タイムロスに繋がりやすいという事になる。
そういう状況に陥ったら、回り込みや各種ガジェットを使ってみよう。
回りこみは、動作中飛び道具以外には無敵で、繰り返している間はコンボが切れず、周囲の状況確認にも使える。

バットクロー(Uバットクローが望ましい)は、発生後のスキを除けば、敵をこちら側に強制的に引きずり寄せる事が出来、一方的に攻撃をすることが可能(ナイフ使いのガードも崩せる)。
上手くいけば、フリーフロー中の攻撃一回で3人巻き込む事もある。
左右と後方に敵がいなければ、非常に有効である。
ただし、スタンバトン持ちが近くにいる場合、引きずってしまうと、回り込みをする暇無く、硬直中に当たってしまうので、くれぐれも注意しよう。

バットラングは、敵が近くまで来ていてフリーフローの通常攻撃(発生が遅い為)が間に合いそうになかったり、銃持ちの周りに他の敵がいて、打撃が肝心の所持している敵に当たらなさそうな状況に使用してみよう。

上記の技に隠れあまり目立たないが、コンボスローで敵同士をぶつけ合うのも有効。リングアウト狙いに使うのもアリ。

3番目は、残り1～2人位の状況時に限った話になる。カウントが0になっても、床に電源が入って、全体に行き渡るまで、2～3秒位の猶予がある。それまでにクリア出来れば、リザルト画面に移行する。それ以上の人数だと厳しい。

ラウンド1 
計6名　素手×2、鉄パイプ×2、ナイフ×2 (制限時間　約43秒)
まだそれ程手ごわい敵がいないが、ナイフ使いへの攻撃タイミングと
敵の攻撃のリーチの長さには十分気を付けよう。
初級に比べるとかなり伸びてくるので、攻撃の素振りが見えたら
カウンターや回り込みで対処しよう。

ラウンド2  
計6名　素手×2、鉄パイプ×2、スタンバトン×2 (制限時間　約43秒)
ここから、右のエリアの銃ロッカーを開けようとしてくる。
銃を拾いに行かせたくなければ（あるいは時間を稼ぎたければ）、エリア右側の方を背にするように戦ってみよう。
もし、戦闘の最中取りに行かれてしまった場合、余裕があれば取りに行く
敵にバットクローを使ってみよう。開けるのを中断させ、時間を稼ぐ事が出来る。
縁付近の敵に使うと、状況次第では転落KOを狙える。
(※仮に中央エリアに持ち込まれ、混戦して場所が分からなくなったら
ラウンドの終わり際等に、捜査モードを使うのがオススメ)

ラウンド3
計8名　素手×4、鉄パイプ×2、スタンバトン×1、ナイフ×1(制限時間　約53秒)
2ラウンド目より人数が増える上、銃の存在もあるので注意して戦おう。
武装している敵も十分危険だが、一番注意したいのは素手の敵である。
何度も書いているが、上級チャレンジになると、攻撃スピードと踏み込みの距離が初級より強化されているので、思わぬ距離から反撃を喰らいやすい。
回り込みを使って、攻撃範囲外に移動し背後から攻撃したりして、囲まれないように立ち回ろう。
4人程(ナイフ含む)コンボテイクダウンで倒せば、時間的にも精神的にも余裕が生まれるだろう。

ラウンド4
計10名　素手×4、鉄パイプ×2、スタンバトン×2、ナイフ×2(制限時間　約58秒)
開幕は、前列真ん中から右端(素手3人)が最も攻め込みやすいだろう。
正面からの攻撃が通りにくい敵が増えているので、コンボテイクダウンでまずは彼らを倒そう。ナイフ2名を減らすだけでも、戦局は大分変わるはず。&amp;u(){ナイフ使いの初期位置は、中央列真ん中と右端。}
その他の敵の攻撃はかなり伸びてくるのでカウンターが成功しやすいが、総じて演出が長めの上、スカる恐れもあるので、多用はオススメしない。
(回り込みをすると壁を背にするような形になり、かえって不利になりそうであれば、OK)
ステージが集中処置棟同様狭いので、深追いをせず、不利な状況に陥りそうなら回り込みで
安全地帯を確保してから攻め込もう。
もちろん、銃持ちの処理も怠らないように！

目標
敵が少ない1～2ラウンド目までに、2万、もしくはそれに近いスコアを手に入れたい。

ある程度戦闘に慣れていれば、3ラウンド目辺りで、3万点を達成する事が出来ると思われる。
しかし、4ラウンド目で、惜しくもゲームオーバーになってしまったプレイヤーも少なくないはず。
その場合は、スペシャルコンボテイクダウンを使える状態になり次第どんどん使っていき、残り4～5人に減らしてヒット数を稼いだら、バットクロー(もしくは、クロー後バットラング)→GTDでKOを狙ってみよう。
使う際には、バットマンの左右と後方に敵がいない事を確認してから使おう。

最初のものと重複するが、クリティカルコンボストライクは確実に出せるようにしておこう！

思い切って2ラウンド目以降、開幕から銃ロッカーのあるエリアに居座るのも一つの手。
ここをクリア出来るようになれば、その他のコンバットチャレンジやアドバンスモードも
かなり楽に攻略出来るようになり、プレイヤー自身にもかなりのスキルが付いた事を実感出来るだろう。

***ジャングルにて発見（上級）
メダル基準スコア　1枚:30000　2枚:40000　3枚:50000

チャレンジを順番通りにこなしていれば、最後にプレイするであろうステージ
本編のタイタン製造施設がモデル
基準スコアも1枚目から高く、敵も初級とは異なり、タイタンを2回も相手にするので
厳しいが、是非頑張ってほしい。

ラウンド1
計8名　素手×4　鉄パイプ×2　スタンバトン×1　ナイフ×1
本編の感覚でいうと（筆者体感）、ラストのタイタン×2の所と同レベル位の敵の強さなので
攻撃のスピードが上がっている上、かなり踏み込んでくる。囲まれる状況はなるべく避け、
回り込みを使い、安全地帯からの攻撃を心がけよう。
開幕から、&amp;u(){向かって左の敵}が壁の機器を外してくるので、完全に外したのを確認したら、落としてやろう。
他にも、大抵&amp;u(){スタート地点から見て左の壁（本編でセキュリティーがあった所）の機器}も外してくるので、こちらも同じく、外したのを確認して武装解除。

ラウンド2
計9名　素手×8　タイタン×1
ここから、タイタンが戦闘に加わる。安全にいくなら、開幕クイックバットラングを使い
壁に激突させてダメージを与え、ロデオ攻撃を仕掛けよう。
少し欲張るのなら、スペシャルコンボが使える状態でタイタンを行動不能にしておき、
他の手下をコンボスローで遠方に放り投げ、GTDで追撃してみよう。

ラウンド3
計10名　素手×4　鉄パイプ×2　スタンバトン×2 ナイフ×2
ここではスタート地点から見て、&amp;u(){右側のエリアの機器（2箇所）を外してくる上、隅にある銃ロッカーも使用してくる}　コンボバットラングやバットクローを駆使して立ちまわろう。
武器の設置場所の関係上、隅で戦う事が多くなりがちなので、少しでも安全に行くのであれば、一旦回り込みで距離を取ってから攻撃しよう。
その場合、場所が広いので、安全圏からクローで引っ張ってから前転→フリーフロー付きの攻撃を当てれば、安定しやすい。
ナイフは、混戦時だと間違って攻撃を当ててしまいやすい事があるので、邪魔と感じるようであればコンボテイクダウンで先に倒しておこう。

ラウンド4
計10名　素手×8　タイタン×2
本ステージの最難関。タイタン2体を相手にしつつ、銃持ちも相手にしなければならない。
こちらも安全にいくのであれば、タイタン2名をバットラングで行動不能にしつつ
手下を倒していこう。銃を使われると、ロデオ中にも平気で攻撃してくるので
絶対使わせないように！
タイタンは、開幕必ず左側の個体が突進後、次に右側の個体が突進してくる。

目標
慣れない内は、タイタンではスコアを稼ぎにくいので、ラウンド1と3で頑張る様にして
3ラウンド目終了後までに3～4万位は獲得したい。
上級下水同様、飛び道具である機器を上記の該当ラウンドで使用不可にすれば、大分ラクになるので、早い段階で落とそう。

----
*プレデターチャレンジ
逃げ出したジョーカーの手下を、出来るだけ早く倒してクリアするチャレンジモード。
指定された倒し方をすると、対応したメダルを入手出来る。
3つ全て獲得するには、1度にそれらをこなさなければならない事を覚えておこう。
表示される時間はクリア評価には一切関係ないので（ランキングのみ）、どれだけ時間をかけて倒しても構わない。

***サバイバル戦略
◯落下攻撃・・・相手の頭上に乗っかる様に落ちて、その後地面でテイクダウン
ガーゴイルからグライドして、敵の頭上で中断する感じ。又は、鉄骨の上や中央制御室の屋根等の高い場所から下りて、敵の頭上に着地する(どちらも成功すれば2HITの表示が出る)　グライドキックではないので注意。
オススメは、中央制御室階段下の手下か、スタート地点から見て、左の通路を歩いている手下がやりやすい。開幕に彼らの最寄りのガーゴイルから行えばあまり大きな動きが無いので、タイミングを取りやすい。
----
***姿なきプレデター
◯床格子は動かせる・・・床格子から飛び出して、「サイレント」テイクダウン
床格子から、多少距離があっても大丈夫(さすがに、10歩位の距離はダメだが)

開始からしゃがみ走りで左の階段を降りる
↓
降りて右側に見える、最寄りの床格子に入る
↓
そのまま中を直進し、壁の近くを歩いている敵を飛び出してサイレントテイクダウン、再び床格子に入る(技後、倒れた手下に上の手下が気付いて見に来るので)
↓
壁の裏付近の格子から出て、壁にジェルを塗り3~4人集まったら爆破(爆破マスター獲得)
たまに、集まらずに散開するときがあるので、多少運が絡む
上記のパターン通りに行いたい方は、リスタ推奨
----
***サイレント・ナイト（上級）
◯3対3
まずはじまったら梯子を上って、診察室の上に登って天井に爆破ジェル
↓
ラインランチャーで壁爆破できるところまでいって壁に爆破ジェル
↓
ラインランチャーで診察室の屋根経由で、スタート地点へ
↓
最下層の壁に爆破ジェル。この際壁の表に仕掛けて爆破してもダウンするだけなので
スタート地点付近の冊子を外し、壁の裏に周って仕掛ける。その後、壁の表にソニックバットラングを投げておびき寄せる
↓
自分は床下にでも身を隠す、タイミング計って一斉爆破（隠れるときは、全部の爆破ジェルを画面に入るようにする）

◯空中攻撃・・・手下にグライドキックを喰らわし、地面で叩きのめせ
グライドキックで相手をダウンさせて、テイクダウン。
しかし、上級プレデターからは全ステージのガーゴイルに爆弾が仕掛けられていて
無闇に使用できないので、診察室（天井が構造欠陥の壁の部屋）の天井や手下が見張っていた
入り口上付近の梁？の部分からでも可能なので、安全に行いたければこちらを使ってみよう。

◯突破・・・窓越しにラインランチャーを使い、反対側にいる手下を倒せ
診療室の窓ガラスを破壊しつつ、手下を蹴り飛ばす。室外から診療室の中にいる手下に向って行う方法と、室内から室外へ向かって行う方法のどちらでも構わない。上記のパターンで行くのであれば、穴の空いた天井から室内の机付近にソニックバットラングを投げて、手下が窓に重なるタイミングで反対側の廊下等から狙ってみよう。
----
***サバイバル戦略(上級)
◯マジックナンバー・・・トリプルバットラング(要　アップグレード)を使って、一度に
3人の手下を倒す
倒すと出ているが、サイレントナイトの様にバットラング→テイクダウンとする必要はなく
ただ命中させるだけでOK
仲間の異常に気付けば、大抵3～4人が見に来るので、そこへしっかり狙って投げれば
成功すると思います

◯キックオフ・・・ラインランチャーを使って、手下を縁の下へ蹴り落とす
オススメは、開幕に正面に見える固定配置の中央制御室の階段付近にいる手下
ラインランチャーで背後に着地して、再びライン～を使って背中から蹴り飛ばしてあげよう
それ以外にも、待ち伏せて梯子を昇ってきたり、縁付近におびき寄せて近付いてきたところを蹴り飛ばすのもアリ

◯ヒットエンドラン・・・武装した手下を殴る
見たままの通りで、1発パンチで殴れば解除されます
殴ると表記されているが、跳び蹴り(ある程度助走を付けてから、攻撃ボタン)でも解除可能
蹴りは蹴りでも、グライドキックはカウントされない様子
梯子を昇ってくる敵を殴ると、1発KO(ある程度の高さが必要)出来る上、稀に情けない声を上げて落ちる事があるので、少し笑える
----
***姿なきプレデター(上級)

◯一石二鳥・・・手下が2人いる下位置から、ウルトラバットクローを使って床を破壊しろ
本編で暗号シーケンサーを使って、セキュリティーを破壊した制御室にいる手下2名に対して行う。人数が減りすぎて恐怖状態に陥れてしまうと、定位置から移動してしまうので、なるべく早い段階で行おう。

◯奇襲作戦・・・突然姿を現し、怯えている手下を驚かせろ
恐怖状態に陥っている手下の目の前に突然現れて、驚かせる。ある程度近距離に現れないと、反撃を受けるので注意しよう。

◯落ちる三人・・・ウルトラバットクローを使って、同時に3人の手下を通路から引きずり落とせ
文章通り。こちらも「一石二鳥」同様、人数を減らしすぎると集め難くなるので、こちらも早い段階で行おう。


入り口上のスペースから左端にいる敵を下に落とさないようにソニックショックバットラングで倒す
気絶させたら階下に降り、敵が集まってくるまで隠れる
↓
☆　3人集まったら、ウルトラバットクローで階下に引きずり下ろす
そのまま階下を抜けて監視塔の下に移動する
↓
☆　監視塔の床をウルトラバットクローで引き抜き、部屋の2人を倒す
階段を上がり、近くの柱にコーナーカバーで隠れ、走ってくる2人をトリプルバットラングで気絶させる
1体を追い打ちで倒す
↓
☆　残しておいたもう1体を気絶がとけた後殴って倒す

※気づかれないよう真後ろに接近・密着し、わざと気づかれてから殴ってもOK(こっちの方がバットマンっぽい(笑))





----    </description>
    <dc:date>2011-11-04T01:17:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/batman/pages/35.html">
    <title>アーカム棟</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/batman/pages/35.html</link>
    <description>
      *アーカム棟

リドラーマップ
所長室　室内右側の机の上

リドル関連
・メインホールで　メインを飾る男とは？
メインホールの南通路方面にある、額に入ったゴードン市警本部長の顔写真入り表彰状をスキャン。

・(要　暗号シーケンサー＆ラインランチャー)この部屋には　奇妙な記録が残っている
アーカム記録室の小部屋のセキュリティーを破壊した後、ラインランチャーで電気床の上を通過し、部屋の入口付近から室内全体がカメラに入るようにスキャン。キャラクターデータ「ヒューゴ・ストレンジ教授」解除。

・アマデウスはどうした　単にめまいがしただけか？
北通路の空調カバーを外した先の部屋の隣室　壁一面にうずまきの様な模様の描かれている室内をスキャン。※こちらでも「アマデウス・アーカム」解除可能。

・グールが甦るとしたら　地獄のように寒い中
Dr.ヤンの事務所の近くの遺体安置所の足の見えている遺体の前に立ち、スキャン。キャラクターデータ「ラーズ・アル・グール」解除。

・これさえあれば　感情を覆い隠せるか？
Dr.ヤンの事務所内の壁に掛けてある、マスクをスキャン。キャラクターデータ「ブラックマスク」解除。

・雨に降られたら　鳥は何を広げる？
南通路廊下にある、ペンギンの柄の付いた数本の傘とシルクハットの入ったショーケースをスキャン。※こちらでも「ペンギン」を解除可能。

・空気の薄いところから　巧妙なパズルの解を解け
南通路の曲がり角手前のダクトに上り、捜査モードにして下を見ると、ダクト部分の？の下部分と、その先のガラスケース上に？の上部分が見えるので、上手く合わせて「？」の形にしてスキャン。

・ネコとネズミのゲームは　時として痛みを伴う
東棟通路の、爪の付いたグローブと赤色のレンズのゴーグルの入ったショーケースをスキャン。キャラクターデータ「キャットウーマン」解除。

・人形劇で遊ぶには　所長は歳をとり過ぎでは？
所長室右側　ショーケースに入った腹話術の人形をスキャン。キャラクターデータ「スカーフェイス」解除。

ジョーカーの歯(全20個)
・メインホール奥の小部屋が2つあるエリア(×3)
・北通路　牢屋付近の床上(×2)
・(Dr.ヤンの指紋採取後)西棟通路の階段の踊り場の箱(×3)
・南通路の廊下(×3)
・書斎　B1~1Fの階段付近(×3)
・所長室　2F部分（入口付近の机の上を見上げて、グラップリングで）(×3)
・(所長室イベント終了後)東棟通路　廊下の箱(×3)

インタビューテープ(全5巻)
・メインホール　セキュリティーのある扉近くの小部屋の中(裏側に空調カバーアリ)
・(要　Uバットクロー)西棟通路の階段の踊り場部分の壁の奥
・(要　バットクロー)アーカム記録室　階段踊り場脇の空調カバーを外した先の部屋の机の上
・Dr.ヤンの事務所　指紋採取後、手下が扉を破った先の机の上
・(要　暗号シーケンサー)書斎1Fのセキュリティーを破壊した部屋の奥の机の上
　
リドラートロフィー(全9個)
・アーカム棟入口ホール　ゲート付近の階段脇の空調カバーの奥
・(要　バットクロー)メインホール　シャープ所長の石像の下の空調カバーを外した先
・(要　バットクロー)アーカム記録室　マップ西側の2F通路の上にある、空調カバーを外した先の部屋の机の上
・北通路　階段上の穴に入り、そこを出て真っすぐに進み、右に曲がった先
・(要　バットクロー)南通路　曲がり角の上部にある、空調カバーを外した先
・(要　バットクロー)書斎1Fの空調カバーを外した先
・同上　4F部分の空調カバーを外した先
・(要　Uバットクロー)東棟通路　スタンバトン持ちのいた廊下上にある壁の奥(チャレンジ「サバイバル戦略　上級」解除)
・所長室　部屋の外の一番奥の部屋の机の上（チャレンジ「記録達成者」解除）　

アーカムの記録(全3箇所)
・(要　爆破ジェル＆バットクロー)アーカム棟入口ホール　メインホール方面扉上の空調カバーを外した先の、天井裏の壁の奥
・メインホール　一番奥のエリアに行き、振り返って見上げると、はるか上の方にグラップルで上がれるエリアが確認できる
・(要　爆破ジェル)南通路　曲がり角手前上のダクトを上った先の壁の奥    </description>
    <dc:date>2011-10-13T00:03:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/batman/pages/27.html">
    <title>ストーリーモード攻略（後編）</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/batman/pages/27.html</link>
    <description>
      #contents()
#hr(height=5,color=#ccccff)
*ジョーカーを阻止し、ゴッサムリバーの汚染を防げ。

まずは、ポンプ・コントロール室の確保をする。
壁をウルトラバットクローで破壊し、敵を全滅させよう。
そのまま乗り込んで戦うのも良いが、ウルトラバットクローで3人まとめて倒すのも悪くない。

先に進むと、圧力コントロール接合点という場所にでる。
道が2手に分かれているが、どちらから行っても構わない。

・東ポンプ室・・・ステルスメイン
・西ポンプ室・・・戦闘メイン

**東ポンプ室
室内は、武装した敵が巡回している。
ここは集中処置棟（2回目）とは異なり、ガーゴイル像が爆発しないので
入口上のスペースに上り、そこからガーゴイルに乗り、中を見渡そう。
所々に、薄い壁があるので、それを利用するのも良いだろう。
制御室（マップ内東側の2人がいる部屋）の床は、バットクローで破壊する事も
可能。

制圧したら、制御室にある、セキュリティーボックス1機を破壊する。

**西ポンプ室
中には、手下がいるので全員倒す。
場所が狭く、ナイフや銃持ちがいる上、壁の機器を投げてくる敵がいるので、充分注意して
戦おう。
両端のポンプは、挟まれるとダメージを受けるので、こちらも要注意。

片づけたら、壁にある2つのセキュリティーボックスを破壊する。

3つのセキュリティーを破壊して、圧力コントロール接合点に来ると、閉じ込められ
タイタン1体と手下複数（数が減るか、タイタンの体力に一区切りが付くと追加される模様）との戦闘。
物語後編の難所の一つでもある。

※ワンポイント
場所が狭い上、端に追い込まれるとカメラワークの関係で、周囲や攻撃マークが見づらくなったり、セキュリティーにコンボを阻まれやすくなるので、回り込みを駆使し、なるべくステージ中央付近で戦おう。
ここで出現する敵は、以前よりも踏み込んで攻撃してくるので、間合いを間違えなければカウンターが、かなり機能するハズ。
安定を求めるならば、やはり回り込みが一番ではあることは間違いない。

より安全に戦うのであれば、バットラングでタイタンを一時行動不能にして、その隙に手下へ攻撃を加えるのが良いだろう。

ここでは、トロフィー/実績「ロデオ！ロデオ！ロデオ！」も、自然と取れるはず。

倒したら、タイタンが降りてきたエレベーター内部の上の壁をバットクローで壊し、
エレベーターのカウンターウェイトを爆破ジェルで破壊し、更に上の壁も破壊し、地上へ。

地上に出ると、前よりも植物に覆われ、景色が激変している。
アイビーを阻止する為、植物園へと向かう。

途中、アーカム西、北、東に狙撃手が配置されているので、タイタン植物に気を付けながら倒していこう。

*アーカム東　植物園（2回目）
**ポイズンアイビーを阻止し、島の破滅を防げ。

タイタン植物を倒しつつ、以前、アイビーがいたエリザベス・アーカムの温室へと向かおう。
行ける道は限られているので、迷う事は無いはず。

***ポイズンアイビー戦

通常攻撃は届かないので、コアの外殻が開いた状態のアイビーをバットラングで攻撃するのが、基本となる。

攻撃方法は、
1:地面に左右のツタ（以下、大ツタ）を地面に刺し、複数のツタ（以下、小ツタ）を発生させる（掴まれたら、A（×）ボタンでダメージ軽減可）
2:中央の脇のツタから、胞子攻撃

ラウンド1
まずは、1で攻撃してくるので、それを回避しよう。
ツタは地面に刺して草が生えてから、小ツタを発生させる。
前兆の草を見たら、ダッシュや前転でその場を離れよう。
数回避けると、カメラアングルが変わり、2の攻撃をしてくるようになる。
バットマンのいる位置を狙って、ややホーミングしてくるので、ツタにチャージされたのを確認してから、左右に動き回って避けよう。

攻撃するタイミングは、この胞子攻撃の1発目を撃った後がオススメ。
発射後、必ず外殻を開けているので、回避後クイックバットラングを放てば、ほぼ当てる事が可能。
外殻の開いていない時にラングを投げても、開いている時ほどではないがダメージを与える事が可能。
こちらの攻撃を当てると、一気に複数の胞子を撃って来るので、避ける。
3回当てると、再びアングルが変わり、1の攻撃になる。
以上の繰り返し。

アイビーの体力を0にすると、中央の花がバットマンのいる足場に倒れて来るので、外殻に近付いて爆破ジェルを塗り、爆破する。
外殻に傷を付けると、アイビーが復帰し、両者の体力回復後、ラウンド2開始。

ラウンド2
ここから胞子攻撃の間隔が短くなるので、攻撃タイミングと回避に慎重さが求められてくる。
攻撃は以前と変わらないが、前述の1の攻撃に加え、操られた守衛数名が襲いかかってくる。
攻撃と小ツタの回避を同時に行うのは難しいので、回避に専念しよう。
守衛が小ツタに捕まると一時的に気絶するので、周囲に敵が行動不能ならば、単発のGTDで倒そう。
コンボスローが使える状態なら、リングアウトを狙うのも良いだろう。
（コンボテイクダウンも悪くないが、技後のスキに小ツタに捕まる恐れがあるので
あまりオススメ出来ない。ツタの出ていない状態なら、OK）
その後、2に移行するので、同じタイミングでバットラングを当てる。

※ワンポイント
アングルの変更により、守衛に攻撃を当てにくいのなら、カウンターを使ってコンボを開始してみよう。
クイックバットラングやクローは、相手のいる方向にスティックを向けていないと、当てる事が出来ないのでやや使いにくい。慣れない内は、打撃メインで戦おう。

再度体力を0にしたら、ジェルを塗り、戦闘終了。
イベント後、アーカム北へ自動的に移動。（トロフィー/実績「猛毒アイビー」獲得）
ジョーカーのアナウンスが入るので、花火の上がっているアーカム西のパーティー会場へと向かう。

アイビー撃破後は、入り口を塞いでいた各所の巨大なツタが枯れて、アーカム敷地内全域に行けるようになる。
リドラーチャレンジを制覇したい人は、クリアする前に行ってみるのも手。
（本編クリア後でもチャレンジは可能です）

#hr(height=5,color=#ccccff)
*パーティー会場へ向かえ

アーカム西に来ると、大きなジョーカーの絵が描かれた建物の前に
看板を持った手下数名が拍手で迎えてくれる。
こちらが手を出さない限りは攻撃してこないので、扉に入るか、戦うかを決めよう。
一旦扉をくぐると、外には出られないので注意しよう！

トロフィー/実績「パーティブレイカー」を入手したい場合は、門の前の4人と
後述の扉の中のエリアの16人（計20人）全員を倒さなければならない。

**パーティー会場入り口
中では、更に16人の手下が、バットマンを迎えてくれる。
外と同じく、手を出さなければ戦闘は始まらない。

※ワンポイント
全員素手だが、中は狭い。安全に攻撃したければ、外野で応援している手下まで
回り込みで接近し、攻撃してみよう。
各種スペシャルコンボが使える状態なら、その無敵時間を利用して回避するのもアリ。

全員倒すか、戦わずスルーしたら、奥の扉を開ける。

面会室でのイベント後、先のパーティー会場内へ。

ジョーカーが見ている中、タイタン化した守衛2名と、手下数名（有限、追加アリ）との戦闘。
場所は広いが、タイタンの他に手下とも戦うので、結構忙しい。
その上、手下の行動が以前と比べると、攻撃スピードが早くなっている上、踏み込んでくる為、近距離かつ正面で攻撃がかち合うと負ける事が多い。
少しでも危険だと感じたら、無理をせず回り込みで逃げて、安全地帯からの攻撃を仕掛けよう。

※ワンポイント
タイタンに乗った状態（以下、ロデオ）の攻撃は強力だが、別のタイタンに攻撃を当てると
早い段階でロデオが解除されるので、なるべく手下に当てるようにしよう。
ここでの戦闘は自信が無ければ、素直にバットラングを使用するのが吉。

タイタン2体を倒したら、ムービーが始まり、刑務所の屋上へ。

**ラストバトル　刑務所（屋上）
ムービー後、ラスボスとの戦闘が始まる。
カメラアングルは、ポイズンアイビーと同じく、ズームインしたりアウトする。

バットマンの攻撃はほとんど無効化されるので、まずは逃げに徹しよう。
その際、壁に触れないよう（一部電気が流れていて、触れると一定時間行動不能になるので）に、エリアの端を沿う様にボスとの距離を十分取って、走りながら逃げよう。

しばらくすると、ボスが2Fのエリアへと移動して、代わりに手下が数名降りてくる。
ここの敵の攻撃も、前述のタイタン戦の様に、かなり伸びてくるので注意しよう。
戦っている途中、爆弾付きの歯のおもちゃが近寄って来るので、ある程度引き付けて
作動音が鳴ったら、急いで近くから離れよう。
バットラングでも破壊できるが、爆破の範囲がかなり広めなので、破壊する際には多めに距離を取って破壊しよう。

手下を全員倒す一歩手前辺りになると、ボスが背中を向ける時があるので
ガジェット選択から、ウルトラバットクローを選択して、下に引きずり落としてやろう。
落ちると、しばらく動けなくなるので、近付いて攻撃する。（攻撃後、こちらの体力回復アリ）

※ワンポイント
&amp;u(){上記のバットクローは、必ず手下を全員KOした状態で行おう。}　さもないと、ボスを引きずり落とすのを中断される上、再び手下と戦闘するハメになる。

これを、3回繰り返す。
ボスの行動はほぼ変わりないが、ボスの体力を減らす毎に、手下の武装が強化されていく。
2ラウンド目からはスタンバトンやナイフ使いが加わり、3ラウンド目からは2Fのボスの足下位の場所の銃ロッカーを使用してくる。
(アドバンスモードでは、2ラウンド目から銃ロッカーを開けようとしてくるので注意！)

その他にも、上から打撃武器の入った箱を落としてくるので、こちらも警戒しよう。

特に、銃を使おうとしてくる敵には要注意！
取り出して使うまでの時間が割と短いので、取った瞬間にフリーフロー付きの打撃や
スペシャルコンボ等で、すぐに無力化しよう。

手下は、電流が流れている壁に押し当てるように攻撃したり、コンボスローで投げつければ
一撃で感電KO出来る事も覚えておこう。

3回引きずり落としたら、ムービーが始まる。
ここまで来たら、プレイヤーに出来る事はもう無い。
事の成り行きを見守ろう。    </description>
    <dc:date>2011-10-01T19:21:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/batman/pages/29.html">
    <title>集中処置棟</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/batman/pages/29.html</link>
    <description>
      ***集中処置棟

リドラーマップ
(要　暗号シーケンサー)エレベーター下層へ侵入可能後、セキュアトランジット最下層のコントロール室の机の上

リドル関連

・これはシャープな肖像画　まったく　その一言に尽きる
※これのみ強制リドル
集中処置棟ロビーのフランク・ボールズの死体の近くにある、アーカム精神病院　クインシー・シャープ所長の肖像画をスキャン。

・「ゴッサムをジャック」　あの番組を聴くとしたら？
ユーティリティ通路のロッカールームで音楽の流れているラジオをスキャン。キャラクターデータ「ジャック・ライダー」解除。

・(要　暗号シーケンサー)懐かしの我が家　どの部屋だと思う？
待機房の一室にある、？マークがペイントされている部屋に入りスキャン。
2回目に集中処置棟を訪れる時で無いと、解析不可。

・北のパーティのドレスコードは　シルクハットと燕尾服
伝達通路に一つだけシャッターの開いている部屋があるので、しゃがんで中に入り、すぐ後ろにある「アイスバーグ　ラウンジ」の広告をスキャン。キャラクターデータ「ペンギン」解除。

・Dr.クレインは深さを目指す　その恐怖も　そのアジトも
セキュア・トランジットの破壊されたのとは反対側のエレベーターに、丁度しゃがんで入れる横穴がある。通路を進んだ先の部屋をスキャン。キャラクターデータ「スケアクロウ」解除。

・(要　暗号シーケンサー)たとえフックでも家族は手を取り合える
監房ブロック移送路（プロローグ時、囚人たちが連行されていた方の通路）の一室の机の上にある、アーロン・キャッシュとその家族の写真立てを拡大スキャン。

・(要　爆破ジェル)マキシー・ゼウスの扱いは　この私でもぞっとした
囚人拘束室の一角にある薄い壁を破壊後、室内をスキャン。キャラクターデータ「マキシー・ゼウス」解除。

・パズルには多くの面がある　面と面とを合わせれば・・・？
集中処置棟ロビー　中央制御室内の壊れた棚等のある一角から北を向いて、捜査モードにする。すると、真ん中の窓に？マークの上の部分が見えるので、それとその先に見える巨大なファンの下にある？の下の部分を上手く「？」の文字に見えるようにし、スキャンする。

ジョーカーの歯(全20個)
・序盤ジョーカーがいた待機房付近の室内(×3)
・その先の通路(×1)
・さらにその先の手下が2名待ち伏せしていた所の付近(×1 チャレンジ「集中処置棟」解除)
・守衛のエディ・バーロウが汚染除去室への扉を開けた先(×3)
・ガスを排出した後の汚染除去室内(×3)
・床の矢印の先の廊下(×2)
・セキュア・トランジット手前の受付(×3)
・同上最上階の手下数名がいた辺り(×1)
・集中処置棟ロビー　守衛のフランク・ボールズの死体の付近(×3)

インタビューテープ(全5巻)
・セキュアトランジットの2機のエレベーターの裏の階段を上がった先のコントロール室の机の上
・集中処置棟ロビーの中央制御室のマップ西側の入り口付近の机の上
・(スケアクロウ 3戦目終了後)セキュアトランジット最上階のセキュリティーが破壊された後のコントロール室の机の上
・(要　暗号シーケンサー＆暗号範囲増幅器)監房ブロック移送路　敵が複数気絶しているのとは反対側の方　セキュア～寄りの扉付近の部屋
・(要　暗号シーケンサー)汚染除去室内のセキュリティーの張られた部屋の机の上

リドラートロフィー(全10個)
・序盤、手下数名と戦った待機房の一角の空調カバーを開けた先
・(要　バットクロー)囚人拘束室の1Fと2Fを繋ぐ通路の途中の上部にある空調カバーの先
・囚人拘束室内の出口とは別の通風口の中
・同上　出口付近
・(要　暗号シーケンサー)汚染除去室内の部屋の梯子を昇った先
・同上　室内シャワー付近の床格子の中
・安全確保室　入り口から見て右側の部屋
・(要　バットクロー)セキュアトランジット　一番下の空調カバーを蹴破りグラップルで2回上がった先、左手側のクモの巣だらけの通路の先に見える空調カバーの中
・(要　爆破ジェル)ユーティリティ通路の構造欠陥のある壁の中
・メンテナンス・アクセス　室内の金網に囲まれた一角の中(チャレンジ「下水コウモリ　上級」解除)

アーカムの記録(全3箇所)
・セキュアトランジット　最上階より1つ下の階の金網フェンスの付近
・(要　爆破ジェル)同上　壁に「LEVEL B5」と書かれている付近の、しゃがんで入れるスペースを進み、空調カバーを蹴破った先の左側の壁の中　柱の土台になっている
・(要　バットクロー)汚染除去室内の床の矢印を辿った先の、落書きされたシャープ所長の肖像画を見上げ、空調カバーの奥の部屋の中    </description>
    <dc:date>2011-10-01T14:35:54+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/batman/pages/34.html">
    <title>洞窟</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/batman/pages/34.html</link>
    <description>
      *洞窟

リドラーマップ
(要　Uバットクロー)ポンプコントロール室 館内モニター下の椅子の上

リドル関連

・パズルには多くの面がある　面と面とを合わせれば・・・？
メイン下水合流地点の二つ目の倒壊した柱を上がって、左手の柱の溝を伝い、行き止まりの所から捜査モードにして上を見上げると天井に？の上部分と下部分が見えるので、上手く合わせ「？」にしてスキャン。

ジョーカーの歯(全20個)
・旧下水管　メイン下水合流地点方面への通路上(×3)
・メイン下水合流地点　一つ目の倒壊した柱付近の足場(×2)
・同上　地上アクセスへの扉付近(×3)
・(クロックの巣攻略後)キラークロックの巣　旧下水管方面の扉の床上(×3)
・圧力コントロール接合点　コントロール室とポンプ室の間の廊下(×6)
・(ポンプ室制圧後)圧力コントロール接合点　階段の踊り場の箱(×3)

インタビューテープ(全5巻)
・旧下水管　職員の遺体の手元
・地上アクセスへの扉をくぐった先の木箱の上
・(スケアクロウ3戦後)コントロール室アクセスの木箱の上
・(要　Uバットクロー)ポンプコントロール室出口付近のドラム缶の上
・(要　ラインランチャー)ポンプ室入口から、向かいにある足場のドラム缶の上

リドラートロフィー(全17個)
・(要　ラインランチャー)旧下水管　滝部分を渡った先(キャラクタートロフィー「キラークロック」解除)
・(要　Uバットクロー)同上　バットケイブ出口付近を見上げた、壁奥の天井裏のスペース
・(要　バットクロー)同上　職員の遺体の上部の空調カバーを外した先
・(要　爆破ジェル)同上　メイン下水合流地点方面の途中の左側の壁の奥
・メイン下水合流地点　滝の流れている付近の柱の後ろの足場(キャラクタートロフィー「ベイン」解除)
・同上　一つ目の倒壊した柱より、一歩手前の溝のある柱の中
・同上　二つ目の倒壊した柱根本付近のジャンプで渡った先(チャレンジ「下水コウモリ」解除)
・(要　ラインランチャー)同上　↑から先に見える柱の中(キャラクタートロフィー「スケアクロウ」解除)
・同上　上記のリドル付近の段差を上った先(キャラクタートロフィー「ゴードン市警本部長」解除)
・(要　ラインランチャー)同上　地上アクセスとは反対側の対岸(チャレンジ「ジャングルにて発見」解除）
・(要　ラインランチャー)同上　苔の足場を渡り切った所から、今来たへ振り向いた2時の方向(タイタン植物の巨大なツタが目印)の足場
・(要　ラインランチャー)クロックの巣の手前の川　初到達イベント後、左手前方の金網足場の上(チャレンジ「サバイバル戦略」解除)
・(要　Uバットクロー)同上　旧下水管方面への扉の上の天井の奥(チャレンジ「ジャングルにて発見　上級」解除)
・(要　Uバットクロー)圧力コントロール接合点　ポンプ室方面への2つ目の階段上の壁の奥
・(要　Uバットクロー)コントロール室内　西側の壁の奥
・(要　Uバットクロー)バットケイブから出て、最初に着地する岩場
・(要　ラインランチャー)↑から渡った先の次の岩場から、マップ上でいう菱形の所　行きはグライドで(チャレンジ「記録達成者　上級」解除）
　　
アーカムの記録(全3箇所)
・旧下水管　バットケイブから来て、降りてすぐ右脇の所
・(要　Uバットクロー)コントロール室内　東側の壁の奥
・(要　Uバットクロー)圧力コントロール接合点　エレベーター上部の一番最初に破壊した壁の奥    </description>
    <dc:date>2011-10-01T14:34:39+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/batman/pages/33.html">
    <title>医療施設</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/batman/pages/33.html</link>
    <description>
      ***医療施設

リドラーマップ
実験室内　クマのぬいぐるみの置かれている机の上

リドル関連

・(要　バットクロー)ハーレーの路線変更ぶりに　頭の下がる思いでは？
エレベーターシャフト内からセキュア・アクセス侵入可能後、廊下に降りる直前の右側の穴から近くの小部屋に降りて、机の上の被り物(原作版のハーレークィン)をしているマネキンの首をスキャン。

・トーマス・エリオットがアーカムで手術？　噂の真相を確かめろ
手術室2Fのホワイトボード前に立ち、スキャン。キャラクターデータ「ハッシュ」解除。

・このクマは　ベインの苦悩の源か？
実験室　前述のリドラーマップの近くに置いてある、クマのぬいぐるみをスキャン。キャラクターデータ「ベイン」解除。

・ファイヤーフライが　ホットな記事になったらしい
囚人観察室で、天井を破壊した部屋の戸棚の新聞記事の前に近付き、スキャン。キャラクターデータ「ファイヤーフライ」解除。

・(要　爆破ジェル)疑問を解くという事は　新たな視点を探すこと
療養所内の廊下に一部破壊できる床があるので、そこを爆破。捜査モードにし、壊した床の脇の？の上部分と、その下の床の？の下部分を上手く合わせて「？」にしてスキャン。

・大海原のサイレントキラーも　今や小さなビンの中
スケアクロウ戦終了後の遺体安置所内の、ホルマリン漬けにされた身体の一部が入っているビンを拡大スキャン。キャラクターデータ「グレート・ホワイト・シャーク」解除。

・人間　こうなれば生きて島から出られない
療養所　最下層にある、人骨が放置され入口が破られている牢屋の前に立ち、スキャン。キャラクターデータ「キラークロック」解除。

・アーカムは　ウェインの善意に支えられている
医療ロビーの入口付近の壁。「CITY OF GOTHAM~」とあるプレートを拡大スキャン。キャラクターデータ「アルフレッド・ペニーワース」解除。

ジョーカーの歯(全20個)
・(初到達時)療養所最下層の床の上(×3)
・囚人観察室内　各スイッチ付近とキャッシュ達のいる部屋の上(×3)
・(Dr.ケラマン救出後)囚人観察室先の廊下の箱(×3)
・(Dr.チェン救出後)手術室先の廊下の箱(×3)
・(Dr.ヤン救出後)レントゲン室先の廊下の箱(×3)
・(ゴードン追跡再開時)療養所　エレベーター付近の床(×2)
・実験室手前の廊下(×3)

囚人インタビューテープ(全5巻)
・医療ロビー入口のハーレーがいた机の上
・療養所　診察室奥の机の上
・囚人観察室　制御室内の机の上
・実験室　ベインのいた部屋の机の上
・(要　Uバットクロー＆暗号シーケンサー)セキュア・アクセス　受付のカウンターの上　

リドラートロフィー(全10個)
・空調システム内の療養所に降りる穴の手前の右手の通路の先
・(要　バットクロー)療養所　診察室外の上部にある空調カバーを外した先
・同上　最下層のシャワーのある方の一角にある空調カバーを外した奥　もしくは、エリア右側の壁を爆破ジェルで破壊してもよい
・(要　バットクロー)囚人観察室　室内入口から見て、右上の空調カバーの奥
・上通路の壁にある空調ダクトに入り、レントゲン室方面に向かう途中
・レントゲン室　中央の部屋の屋根
・(要　暗号シーケンサー)手術室2Fの階段踊り場付近
・(要　Uバットクロー)セキュア・アクセス内の手術室の中(チャレンジ「ショックと驚き　上級」解除)
・実験室　一番奥の既に取り外されている空調の蓋の付近　
・同上　ハーレーのいる部屋の屋根(チャレンジ「サイレント・ナイト」解除)

アーカムの記録(全3箇所)
・(要　Uバットクロー)医療ロビー入口の丁度裏側にある、階段付近の上部の壁の奥
・(要　爆破ジェル)療養所　上記の？リドルとは別の近くにある床を破壊した下　もしくは、最下層の床格子から行ってもよい
・(要　Uバットクロー)レントゲン室の入口の上部の壁の奥    </description>
    <dc:date>2011-09-22T00:04:21+09:00</dc:date>
  </item>
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