曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
PARANOIA survivor 270 EXTREME 激15 135-270 509/4

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
121 98 21 17 62

楽譜面(9) / 踊譜面(11) / 激譜面(15)

譜面


動画


解説

  • BPM推移:270-135-270-135-270-135-270
  • STREAM値が120程度で、スコア829k以上でSTR100に達するが、MAX 300(激)の方が稼ぎやすい。
  • ラストの捻り8分滝地帯が勝負。↑軸、↓軸を意識するといいかも。
  • BPMが速いので体力に注意。
  • これにミラーをかけて色々付け足したのがPARANOIA survivor MAX(激)である。
  • BPM250以上の曲で初めてビジステップを踏まされる譜面。高速捻りの上級曲練習にもお勧め。 -- 名無しさん (2012-02-09 18:16:09)
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コメント(感想など)

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  • ↑確かに。そして足14までが、ノンバーだと見た目いわゆる"ダンス"風に見える難易度かな、とも思う。足15からはもはやダンスではなく、スポーツ!気合だ気合! -- 名無しさん (2012-11-10 12:06:15)
  • 足15下位陣と比べたらそこまで大きな差はない気がする。 というより、現状の15上位勢が16下位より強いものが多すぎて、15内の格差がひどい -- 名無しさん (2013-01-13 02:03:40)
  • ↑同意。最近13や15の難易度が境界曖昧になってきてる。これは序盤体力消費抑えられるから15だと中の下くらいか -- 名無しさん (2013-03-07 22:35:32)
  • X、X2では14だったんだから現足15では下のほうと見ておいて間違いない。同じ足15の中にBPMが20上がってしかも付け足しのある上位互換譜面が存在することからお察し。 -- 名無しさん (2013-03-08 00:28:35)
  • DDR2013にて845,100点で95→102なので120.70~121.87程度のSTRのはず。Xの時に元々133だったらしいので、133.00~133.99の間に100を越えた分をFAXX鬼の変化値200.00→160.00~160.99から換算して119.8~120.73の間。ここからおおよそ120.7程度のSTR値になりそうなことが計算できました。大体828500、約83万でSTR100に到達できそうです。 -- 名無しさん (2013-04-02 12:52:52)
  • 高BPMでアフロや縦連があるネフィリムをFCできるor安定クリアできる実力を持っているならばクリアは余裕。スコアも出やすいと思う。ネフィリム下げたのになぜ一緒に下がら(元に)なかった?まぁX3のみの修正って理由だろうけど。足15にしちゃ弱すぎるんだよなぁ -- 名無しさん (2013-04-10 11:02:32)
    • 15弱なのはわかるんだけどネフィをフルコンしててもあれと違って裏拍入りやリズム難が加わるだけでクリア余裕ってことはないんですよ…(挫折気味 - 2016-08-23 11:45:24
  • ネフィリムも早いとはいえ220程度だし、配置の差を考えてもこちらの方がつらいだろう。15としても、ZETA激、XEPHER鬼、ヴァル踊、クロノス鬼あたりよりはクリア難だし15の範疇だと思う。挑戦段階にとってはラストの捻り滝は早々越えられないと思うし。 -- 名無しさん (2013-04-13 06:17:24)
  • 14にパラ鯖並みの速さの長い捻り滝がないからな。 - 2014-10-07 12:11:36
  • 14にしちゃラストが明らかに強すぎるし慣れないと中盤のリズムが意味不明でスコアがロクに出ないと思う 15下位なのは同意だがクリアだけならネフィリムなんかよりは格段にムズイ - 2014-10-28 00:43:34
  • 足14卒業したてのプレイヤーにとって壁&目標になるくらいの難度で、ラスト8分滝の前までにゲージ6割以下なら地力不足。滝が苦手ならネフィリムあたりで省エネ捻りを身につけるといいかも。 - 2015-04-08 23:14:37

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最終更新:2020年12月19日 22:30
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