いつも編集していただき、ありがとうございます。
もし編集する際に分からない事があれば、参考にしてみてください。
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AC(エーシー)、CS(シーエス)
ACとはゲームセンターに置いてある、業務用のDDRの事です。
CSとプレイステーション2やWiiなどで遊べる、家庭用のDDRの事です。
CSとプレイステーション2やWiiなどで遊べる、家庭用のDDRの事です。
バージョン名
基本的にCS版からの移植の場合でもAC版初出のバージョンを記載します。
AC版に移植されていない曲はバージョン名の前に「CS」と付けてください。
(CS X、CS MF、CS UNI3など)
また、細かいバージョン(Solo、インターネットランキング対応版など)は省略し、
メジャーバージョンのみの分類とします。
AC版に移植されていない曲はバージョン名の前に「CS」と付けてください。
(CS X、CS MF、CS UNI3など)
また、細かいバージョン(Solo、インターネットランキング対応版など)は省略し、
メジャーバージョンのみの分類とします。
| AC版タイトル | 省略名 |
| Dance Dance Revolution X2 | X2 |
| Dance Dance Revolution X | X |
| Dance Dance Revolution Super NOVA2 | SN2 |
| Dance Dance Revolution Super NOVA | SN |
| Dance Dance Revolution EXTREME | EXT |
| Dance Dance Revolution MAX2 -7th MIX- | MAX2 |
| Dance Dance Revolution MAX -6th MIX- | MAX |
| Dance Dance Revolution 5thMIX | 5th |
| Dance Dance Revolution 4thMIX | 4th |
| Dance Dance Revolution 3rdMIX | 3rd |
| Dance Dance Revolution 2ndMIX | 2nd |
| Dance Dance Revolution | 1st |
| CS版タイトル | 省略名 | 備考 |
| Dance Dance Revolution STR!KE | STR | PS2版 |
| Dance Dance Revolution FESTIVAL | FES | PS2版 |
| Dance Dance Revolution Party Collection | PC | PS2版 |
| Dance Dance Revolution MUSIC FIT | MF | Wii版 |
| Dance Dance Revolution フルフル♪パーティー | FFP | Wii版 |
| Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY | HP | Wii版 |
| Dance Dance Revolution UNIVERSE3 | UNI3 | 海外Xbox360版 日本未発売 |
| Dance Dance Revolution UNIVERSE2 | UNI2 | 海外Xbox360版 日本未発売 |
| Dance Dance Revolution UNIVERSE | UNI | 海外Xbox360版 日本未発売 |
難易度
難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
BPM(ビーピーエム)
BPM表記は公式ホームページと最新AC版での表示を記載します。
速度変化する場合は「最低BPM-最高BPM」(例:90-180)などと表します。
BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が上回る場合はそれぞれ(XXX-)、(-XXX)の表記を、
BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が下回る場合は(XXX)の表記も記載します。
速度変化する場合は「最低BPM-最高BPM」(例:90-180)などと表します。
BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が上回る場合はそれぞれ(XXX-)、(-XXX)の表記を、
BPM表記よりも実際のBPMの最低値・最高値が下回る場合は(XXX)の表記も記載します。
- 例1:roppongi EVOLVED ver.D、現行AC版でのBPM表記は170だが、
実際は最低BPM85、最高BPM680なので速度表記は「(85-)170(-680)」 - 例2:888は現行AC版でのBPM表記は111-888だが、実際は最高BPM444までしか行かないので
速度表記は111-888(444)
NOTES(ノーツ)
NOTE数を記載します。「矢印の総数では無い」ので同時踏みは1NOTEとして数えます。
フルコンボして500コンボなら、500NOTESです。
NOTESは通常矢印が450ノーツ、フリーズアローが50ノーツ、ショックアローが20ノーツだった場合、520/50(20)という形で記載して下さい。
NOTESは通常ノーツ、フリーズアロー、ショックアローを全て足したノーツ(=フルコンボした時のコンボ数)です。
フルコンボして500コンボなら、500NOTESです。
NOTESは通常矢印が450ノーツ、フリーズアローが50ノーツ、ショックアローが20ノーツだった場合、520/50(20)という形で記載して下さい。
NOTESは通常ノーツ、フリーズアロー、ショックアローを全て足したノーツ(=フルコンボした時のコンボ数)です。
FA(エフエー)
フリーズアローを正確に踏んだ際に出るO.K.!判定の総数を記載します。
ですので、同時踏みのフリーズアローは2ではなく1で数えます。
踏み始めのタイミングが異なり、終点が一緒のフリーズアローは2で数えます。
ですので、同時踏みのフリーズアローは2ではなく1で数えます。
踏み始めのタイミングが異なり、終点が一緒のフリーズアローは2で数えます。
SA(ショックアロー)
一部の譜面にのみ存在する、ショックアローの矢印が来る回数を記載します。
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