VD WEAPON ARMS

ACVD/WEAPON ARMS

WEAPON ARMS/武器内蔵型

WEAPON ARMSは、優れた攻撃力を備えた専用武器を内蔵している特殊な腕部です。
HANGER UNIT・SHOULDER UNIT・OVERED WEAPONは搭載することが出来ません。
  • AC伝統のフレーム内蔵型の武器。一見して高火力のように思えるが、肩武装が使えなくなるためトータルでのDPS自体はさほど変わらない場合も少なくない。
  • VDからの仕様変更として、ハンガーユニットに搭載した武器と切り替える事により手持ち武器と武器腕の二種類を切り替え可能となった、ただし武器腕は両手を使うので片側だけ手持ち武器と併用するといった事はできない。
  • 説明文にあるデメリットに加え、武器腕部分の武装はパージ不可というリスクがある。また総じて弾数や装甲に問題を抱える傾向にある。
    • 他に通常のハンガーシフトよりも切り替えに時間がかかる点も注意。凝った展開ギミックを見てニヤニヤするのもいいが戦闘では大きな隙となるため注意。
  • どちらかと言えば、火力に対する装備負荷の軽さ、構えず動ける機動力がウリ。

  • このカテゴリーは構え武器をパージせずに武器変更することができる。これはタンクも同様であり、武器シフトを戦術に組み込むタンクが作れる。
  • ただし、単に盾割り用の属性散らしであればミサイルを積めばよく、総火力の補強なら増弾で事足りる。メリットデメリットよーく吟味する事。
    • 見た目の話ではあるが、タンク脚以外では砲身が折りたたまれたままハンガーに動く。今までの作品にあった、背部に装備したキャノンのような素敵性能溢れる外見にすることもできる。実用性はないに等しいが。
    • タンク脚では、砲身が展開されたままハンガーに動く。砂砲などの長物を格納すると非常にアンバランスな見た目に。後ろにすごく傾きそう…。
  • 脚部タイプによって変形ギミックが若干変化する。また、一部の手持ち武器には武器腕が変形した時専用のギミックがあるものもある。(ただしタンクだとこの武器のギミックが動作しない)

Ver1.03
  • すべての武器腕のAPが向上。APの平均値で言えばTE防御型に次ぐほどに。
  • また、一部の武器腕のリロード時間やロックオン時間、使用時消費ENが上方修正。より実用的な性能に。
Ver1.06
  • A11 Vendettaのブレードレンジと武器腕レザキャのYADORIGI、KASHIWAGIの攻撃力が個別に上方修正。



+ パラメータ説明
 各パラメータの詳しい解説はパーツパラメータ解説へ。

重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。

消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。腕部パーツはスキャン時にENがカットされます

AP
パーツの耐久値(アーマーポイント)です。
機体全体の耐久値は、搭載パーツのAPの合計値で算出されます。

KE防御
KE属性(運動エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。
この値が大きいほど、KE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。

CE防御
CE属性(化学エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。
この値が大きいほど、CE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。

TE防御
TE属性(熱エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。
この値が大きいほど、TE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。

射撃安定性能
射撃時の銃身のブレと、発射による反動を抑制する性能です。
この値が大きいほど、弾の集弾性が増し、また反動によって生じるリロード時間の増加が抑制されます。

ショルダー格納倍率
SHOULDER UNITを搭載できる量です。
この値が大きいほど、SHOULDER UNITの効果が増大します。

A11 Vendetta

量産パーツ:[KE防御][KE攻撃][武器搭載]
大型のブレードを内蔵した特殊腕部です。左右一対の巨大な刃を用い、対象を両断します。
価格 180000Au
レギュレーション 1.06(現行) 1.03 1.02 1.00
重量 1780
消費EN 902
AP ▲4892 3692
KE防御 189
CE防御 18
TE防御 32
射撃安定性 135
攻撃力:KE 7735
衝撃力 2153
使用間隔 138
ブレードレンジ ▲5 ▽3 10
基本ロックオン時間 18
  • Vendetta(ヴェンデッタ)。英語で「復讐」を意味する。
  • 物理ブレード武器腕。
  • 攻撃ボタンを押し続けると3連撃を繰り出す。連続攻撃中に向きの調整も可能。
  • 腕部武装版のKEブレード同様、速度上昇によって威力が増す。特化させれば重量機ですら即死しうる威力を持つ。
  • 10/23の修正でブレードレンジが1/3以下になった。
    • 実際の攻撃判定そのものは数値から窺えるほど小さくはなっておらず、概ね見た目通りの判定となった模様。以前よりも正確に狙わなければ当たらず、『扱いづらいパーツ』の看板に実態が近付いたと言える。
1.06
  • ブレードレンジが強化。多少は当てやすくなった模様。

+ 強化後のパラメータ
[A11 Vendetta]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 使用間隔 ブレードレンジ 基本ロックオン時間
威力3 11603 3230 144 5 18
威力2/速射1 9669 2691 138 5 18
威力2/命中1 9669 2691 140 5 17
速射3 7735 2153 110 5 20
速射2/威力1 8508 2368 123 5 18
速射2/命中1 7735 2153 123 5 18
命中3 7333 2041 138 7 14
命中2/威力1 7735 2153 138 6 16
命中2/速射1 7581 2110 132 6 16
オール1 8508 2368 132 5 17

A03 Valiant

量産パーツ:[CE防御][KE攻撃][右腕に武器搭載][ロックオン不可]
長砲身のスナイパーキャノンを内蔵した特殊腕部です。高威力の弾丸を超高速・高精度で射出します。

A04 Vampire

量産パーツ:[CE防御][KE攻撃][左腕に武器搭載][ロックオン不可]
長砲身のスナイパーキャノンを内蔵した特殊腕部です。高威力の弾丸を超高速・高精度で射出します。砲身を左肩に備えたバージョンです。
価格 220000Au
レギュレーション 1.03(現行) 1.00
重量 2074
消費EN 1034
AP ▲3811 2511
KE防御 28
CE防御 126
TE防御 11
射撃安定性能 162
攻撃力:KE 9865
衝撃力 3689
装弾数 40
リロード時間 ▲62 182
発射速度 1036
威力保証距離 635
減衰率 60
射撃安定率 99
弾単価 300
  • Valiant(ヴァリアント)。英語で「勇敢な」「雄々しい」などを意味する。
  • Vampire(ヴァンパイア)。英語で「吸血鬼」を意味する。
  • スナイパーキャノンを搭載したタイプの武器腕。肩についているスコープは飾り。
  • おおざっぱに、距離200を基準にサイトの中心点に着弾するように発射される。
    • そこからは敵機との距離で左右にズレていく。基本的には縮まる程に自機(内)側に寄っていく。
  • 本作のサイトの仕様上、必ずしもサイトは真正面に捉えているわけではない為、どの距離でどの位置に飛ぶかは状況次第でかなり変動する。その辺は体で覚えるしかない。
    • 細かい事だが、腕砂の左右で当然着弾点も逆になるので注意。
  • オートサイティングを有効にしている状態でスキャンモード中トリガーを引いていると敵をサイトの中心に捉えながら旋回できる。トリガーを押したままスキャンを解除すると、その瞬間に弾丸が発射され、擬似的な一次ロックとして利用できる。ノーロック武器の使用に自信がないが使いたいという場合はこの方法を活用したい。
  • 上記オートサイトを使う場合、敵との相対高度があると、微妙な角度ズレで外れやすい。高度を調整しやすいCE脚を使用するのが基本。
  • 爆撃機モードの黒栗を撃墜するには便利。
  • 何気に射撃安定性能が武器腕の中でトップ。その辺のKE・TE腕よりも高い。
1.03
  • リロードが1/3にまで短縮。相変わらずノーロックではあるが、威力約10000の弾を毎秒飛ばしてくるというのは重量機に対してはかなりのプレッシャーとなりうる。


+ 強化後のパラメータ
[A03 Valiant]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力3 13811 5534 72 1036 826 99
威力2/速射1 11838 4611 62 1036 730 99
威力2/命中1 11838 4611 66 1160 730 99
速射3 9865 3689 50 933 635 99
速射2/威力1 10654 4058 56 995 673 99
速射2/命中1 9865 3689 56 1036 635 99
命中3 9096 3402 62 1450 586 99
命中2/威力1 9865 3689 62 1284 635 99
命中2/速射1 9570 3579 60 1284 616 99
オール1 10654 4058 60 1160 673 99

A08 Venom

量産パーツ:[CE防御][KE攻撃][右腕に武器搭載][ロックオン不可]
大型のスナイパーキャノンを内蔵した特殊腕部です。高威力の弾丸を高速で3連射します。

A09 Vipera

量産パーツ:[CE防御][KE攻撃][左腕に武器搭載][ロックオン不可]
大型のスナイパーキャノンを内蔵した特殊腕部です。高威力の弾丸を高速で3連射します。砲身を左肩に備えたバージョンです。
価格 260000Au
レギュレーション 1.03(現行) 1.00
重量 2264
消費EN 1204
AP ▲3889 2589
KE防御 31
CE防御 138
TE防御 8
射撃安定性能 155
攻撃力:KE 5052
衝撃力 2699
装弾数 90
リロード時間 ▲93 233
発射速度 956
威力保証距離 445
減衰率 75
射撃安定率 98
弾単価 300
  • Venom(ヴェノム)。英語で「毒液」を意味する。
  • Vipera(ヴィペラ)。英語で「クサリヘビ」を意味する。
  • 三連射する武器腕スナキャ。高い射撃安定のおかげで狙った所に3発まとめて飛んでいく。
  • ド真ん中に捉えれば3連撃、多少ずれても1~2発は当たるという程よい集弾性のお陰で、擬似一次ロックで使用した場合、上と比べると比較的安定してダメージを与えられる。
  • 爆撃機状態の黒栗を撃墜するのに便利。
  • 単発型に比べて弾速がやや低いため、命中に少し振りたい。偏差射撃に自信があるなら、威力3でダメージを稼いでいこう。
  • 発射中にスキャンモードに切り替えることで一発、二発だけ発射することもできる。遠距離から牽制で撃つ場合は三発撃つともったいないので、これで節約してみよう。
    • 他のバースト型の武器も同様。三連ハンドガンや三連バトライ、連射型スナキャやハウザーなどでできる。
    • ショットガンやパルスガンなど、一瞬で全部発射するタイプでは当然ながら無理。
1.03
  • リロードが大幅に短縮。重量機には恐怖の弾幕となりうる。


+ 強化後のパラメータ
[A08 Venom]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:KE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力3 7073 4049 108 956 579 98
威力2/速射1 6062 3374 93 956 512 98
威力2/命中1 6062 3374 99 1070 512 98
速射3 5052 2699 74 861 445 97
速射2/威力1 5456 2969 83 918 471 98
速射2/命中1 5052 2699 83 956 445 98
命中3 4658 2489 93 1338 411 98
命中2/威力1 5052 2699 93 1185 445 98
命中2/速射1 4901 2618 89 1185 432 98
オール1 5456 2969 89 1070 471 98

Wa-V-P03

量産パーツ:[TE防御][CE攻撃][武器搭載]
HEAT弾を使用する大口径砲を内蔵した特殊腕部です。単発で極めて高い威力を発揮します。
価格 200000Au
レギュレーション 1.03(現行) 1.00
重量 2450
消費EN 998
AP ▲4607 3807
KE防御 23
CE防御 7
TE防御 165
射撃安定性能 132
攻撃力:CE 4215
衝撃力 1423
装弾数 48
リロード時間 105
基本ロックオン時間 ▲58 168
発射速度 211
威力保証距離 165
減衰率 95
射撃安定率 92
弾単価 120
  • 両腕同時発射。
  • ヒートキャノンを搭載した武器腕。威力も弾速も構え武器の方とそう大差なく、まだ扱いやすい部類か。
  • V.S.B.R.
  • 変形中にスクリーンショットを撮るとガッツポーズに見えることから、コロンビアとか言われたりも。
1.03
  • ロックオン高速化。重量機にはかなり厄介な存在になりうる。
  • 発射速度が遅いが強力な衝撃により防御低下・硬直を狙いやすい。
  • 用途的にはほぼパイルに近いレベルに 軽量タンクなら硬直で圧倒出来る
  • 開き直ってCEタイプの脚部にも大貫通をとっていけるのは他のCE兵器には無い結構な強み。

+ 強化後のパラメータ
[Wa-V-P03]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力3 5058 1636 122 58 211 248 92
威力2/速射1 4636 1529 105 58 211 206 92
威力2/命中1 4636 1529 112 54 236 206 92
速射3 4215 1423 84 64 195 165 91
速射2/威力1 4383 1465 94 60 205 181 91
速射2/命中1 4215 1423 94 58 211 165 92
命中3 3887 1368 105 44 295 157 93
命中2/威力1 4215 1423 105 50 261 165 92
命中2/速射1 4089 1402 100 50 261 162 92
オール1 4383 1465 100 54 236 181 92

Wa-V-P08

量産パーツ:[TE防御][CE攻撃][武器搭載]
HEAT弾を使用する大口径砲を内蔵した特殊腕部です。高威力の攻撃を連続で発射可能です。
価格 215000Au
レギュレーション 1.03(現行) 1.00
重量 2479
消費EN 1028
AP ▲4767 3967
KE防御 24
CE防御 8
TE防御 195
射撃安定性能 129
攻撃力:CE 3352
衝撃力 1196
装弾数 72
リロード時間 82
基本ロックオン時間 ▲72 192
発射速度 296
威力保証距離 134
減衰率 95
射撃安定率 80
弾単価 120
  • 両腕同時発射。
  • ヒトキャとして初の弾速400越えを達成した偉大なパーツ。真っ直ぐの弾道に感動すること間違いなし。
  • 高機動を確保した機体に広角FCSと共に搭載するのが一種のテンプレとなっている。こちらを採用するならば命中3振りがオススメ。
  • 中二や重二・タンクなどCE防御や機動力の低い機体に張り付いてゴリゴリAPを減らす。
  • 紅軽逆が減ったのは実はコイツのせいかも知れない。
1.03
  • 基本ロックオン時間が約三分の一になり格段に扱いやすくなった。すれ違いざまにゴリッと削られても泣かないように。

+ 強化後のパラメータ
[Wa-V-P08]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力3 4022 1375 95 72 296 201 80
威力2/速射1 3687 1285 82 72 296 167 80
威力2/命中1 3687 1285 87 67 331 167 80
速射3 3352 1196 66 80 273 134 76
速射2/威力1 3486 1231 74 75 287 147 78
速射2/命中1 3352 1196 74 72 296 134 80
命中3 3091 1150 82 54 414 127 82
命中2/威力1 3352 1196 82 62 366 134 81
命中2/速射1 3252 1179 79 62 366 132 81
オール1 3486 1231 79 67 331 147 80

Wa-V-S11

量産パーツ:[KE防御][CE攻撃][武器搭載]
HEAT弾を散開発射する特殊砲を内蔵した特殊腕部です。散開範囲が狭い近距離型です。
価格 248000Au
レギュレーション 1.03(現行) 1.00
重量 2034
消費EN 808
AP ▲3074 2074
KE防御 136
CE防御 7
TE防御 30
射撃安定性能 123
攻撃力:CE 782
衝撃力 1152
同時発射数 6
装弾数 192
リロード時間 85
基本ロックオン時間 75
発射速度 376
威力保証距離 138
減衰率 95
射撃安定率 67
弾単価 120
  • ヒートショット型の武器腕。ヒートハウザーの強化版かと思いきや、強化前の威力がまさかの3ケタ。威力3振りの強化でもヒトマシ並の攻撃力とどうにも救えない性能。
  • 軽量機や中ニといったCE防御の薄い機体が主な攻撃対象となる。微妙に高い衝撃力も攻撃対象とマッチしているため、貫通する機体にはめっぽう強い。
  • ヒトマシ対策のついでで意識されずとも防御値を確保されることが多く腐りやすい。環境の変遷でCE捨て機体が多くなれば活躍出来る場が広がる可能性もあるが・・・
  • 使用回数は32回。

+ 強化後のパラメータ
[Wa-V-S11]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力3 1056 1382 104 75 376 193 67
威力2/速射1 919 1267 85 75 376 165 67
威力2/命中1 919 1267 93 68 398 165 71
速射3 782 1152 60 85 346 138 62
速射2/威力1 836 1198 71 79 364 149 66
速射2/命中1 782 1152 71 75 376 138 67
命中3 721 1093 85 49 451 130 80
命中2/威力1 782 1152 85 60 421 138 75
命中2/速射1 759 1129 79 60 421 135 75
オール1 836 1198 79 68 398 149 71

Wa-V-S17

量産パーツ:[KE防御][CE攻撃][武器搭載]
HEAT弾を散開発射する特殊砲を内蔵した特殊腕部です。散開範囲が広い散布型です。
価格 270000Au
レギュレーション 1.03(現行) 1.00
重量 2089
消費EN 848
AP ▲3201 2201
KE防御 181
CE防御 8
TE防御 41
射撃安定性能 118
攻撃力:CE 962
衝撃力 1037
同時発射数 8
装弾数 192
リロード時間 53
基本ロックオン時間 49
発射速度 343
威力保証距離 124
減衰率 95
射撃安定率 46
弾単価 120
  • 散布型ということで安定率や弾速は下がっているが、他は軒並み強化された瞬間火力型。武器腕の特性を考えれば上位互換に近い。
  • バトルライフルの射程内で、パルスガンすらを凌ぐ凄まじいDPSを叩き出す。相変わらず微妙に高い衝撃も手伝って文字通り瞬殺が可能。
    • 威力3振りで衝撃が通ればCE1623の相手まで貫通出来る。 軽二・中二・軽逆の他、(味方に衝撃を入れてもらえれば)レザスピ重二や一部のタンクも狙える。
    • そのDPSは実に1万に迫る。ロックオン可能武器の中ではぶっちぎりの殲滅力と言えるだろう。
  • 8発同時発射なので使用回数は24回。とてもばら撒けるような弾数ではないので、撃つ時は必中を心がけるように。
  • また腕部としての射撃安定性能は最低値。肩部武器が無いこともあり、手持ち武器の撃ち合いになったらまず勝てない。
  • これを採用するからには、ヒートショットが貫通する相手を素早く見抜き、速やかに撃墜すべし。
    • 味方にもしっかり周知して、ヒートショットが通らない重量機体への対処をお願いしよう。
    • 腕が長くなるのを利用して、ブレードやパイルを持つのも手。重量機も軽量機も暗殺できる機体に仕上がる。

+ 強化後のパラメータ
[Wa-V-S17]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力3 1299 1244 65 49 343 174 46
威力2/速射1 1130 1140 53 49 343 149 46
威力2/命中1 1130 1140 58 44 363 149 52
速射3 962 1037 37 55 316 124 38
速射2/威力1 1029 1078 45 51 332 134 43
速射2/命中1 962 1037 45 49 343 124 46
命中3 887 984 53 32 412 116 67
命中2/威力1 962 1037 53 39 384 124 58
命中2/速射1 934 1017 50 39 384 121 58
オール1 1029 1078 50 44 363 134 52

MINORI mdl.1

量産パーツ:[TE防御][TE攻撃][武器搭載]
大型のパルスキャノンを内蔵した特殊腕部です。高威力の電磁弾を散開発射します。
価格 280000Au
レギュレーション 1.03(現行) 1.00
重量 2305
消費EN 1142
AP ▲3499 1499
KE防御 19
CE防御 5
TE防御 215
射撃安定性能 128
攻撃力:TE 1152
同時発射数 4
装弾数 120
リロード時間 26
基本ロックオン時間 36
発射速度 341
威力保証距離 149
減衰率 70
射撃安定率 38
使用時消費EN 4642
爆発距離 158
爆発力:TE 150
爆発影響時間 30
  • 攻撃力、リロード時間がパルスキャノンとほぼ同等でありながら、消費ENが2/3程度に抑えられている。安定率にも優れ、張り付き時の瞬間火力はかなりのもの。
    • 実はパルスガンと比較した場合、それらとの装備負荷と大差なかったり。
  • 一方総火力に難あり。4発同時発射なので使用回数は30回。1機以上を大破させるにはしっかり密着し、撃ち漏らしを極力抑える必要がある。
  • また4発発射な都合上、案外火力が出ないと感じる事もある。ヒット&アウェイ戦術ではこのパーツを使う意義は薄い。
    • リロードと負荷を活かし、TE盾や回避運動を取らせる事無く致命傷を与える、玄人志向の強い武器。
  • 外見が腕武器の中でも相当ゴツい。軽量機に乗せると自分ほどの大きさの武装を両肩に載せているような見た目になる。
  • 御法(みのり)。「源氏物語」第四十帖。また法令や仏法を尊んでいう言葉。

Ver1.03
  • 武器内蔵腕部のAP上方修正。武器腕の中では平均よりも低いものの、高いTE防御力は健在。
Ver1.06
  • アンプ・パルガン弱体化により相対的に強化。
  • 依然総火力は不安なまま。ラッシュの仕掛け方に一工夫がなければこの先生きのこる事はできない。

+ 強化後のパラメータ
[MINORI mdl.1]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 爆発力:TE
威力3 1325 31 36 341 209 38 5709 195
威力2/速射1 1238 26 36 341 179 38 4642 172
威力2/命中1 1238 28 33 361 179 41 5106 172
速射3 1152 21 40 314 149 23 3482 150
速射2/威力1 1186 24 37 331 161 32 3993 159
速射2/命中1 1152 24 36 341 149 38 3993 150
命中3 1108 26 25 409 140 47 4642 139
命中2/威力1 1152 26 30 381 149 43 4642 150
命中2/速射1 1135 25 30 381 146 43 4364 146
オール1 1186 25 33 361 161 41 4364 159

MINORI mdl.2

量産パーツ:[TE防御][TE攻撃][武器搭載]
大型のパルスキャノンを内蔵した特殊腕部です。電磁弾を広範囲に散開発射します。
価格 295000Au
レギュレーション 1.03(現行) 1.00
重量 2572
消費EN 1302
AP ▲3655 1655
KE防御 29
CE防御 10
TE防御 231
射撃安定性能 125
攻撃力:TE 931
同時発射数 4
装弾数 120
リロード時間 19
基本ロックオン時間 16
発射速度 269
威力保証距離 116
減衰率 70
射撃安定率 16
使用時消費EN 3658
爆発距離 127
爆発力:TE 150
爆発影響時間 30
  • リロード短縮版だが射撃安定率と短い爆発距離のせいで命中しにくく、かなり密着しないとスペックを発揮できない。また、まともに当たる距離で使用すると自分も爆発に巻き込まれる。
  • 速射3に強化すると射撃安定率がまさかのマイナス5。かといって自機の後ろに弾丸が飛ぶわけではない。マルチプルパルスごっこだ!
  • mdl.1と同じく使用回数は30回。ただしリロードのため10秒持たない。

+ 強化後のパラメータ
[MINORI mdl.2]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 爆発力:TE
威力3 1071 23 16 269 162 16 4499 195
威力2/速射1 1001 19 16 269 139 16 3658 172
威力2/命中1 1001 20 15 285 139 20 4023 172
速射3 931 15 18 248 116 -5 2744 150
速射2/威力1 959 17 16 261 125 8 3147 159
速射2/命中1 931 17 16 269 116 16 3147 150
命中3 895 19 11 323 109 28 3658 139
命中2/威力1 931 19 13 301 116 23 3658 150
命中2/速射1 917 19 13 301 114 23 3439 146
オール1 959 19 15 285 125 20 3439 159

KASHIWAGI mdl.1

量産パーツ:[TE防御][TE攻撃][右腕に武器搭載][チャージ]
大型のレーザー砲を内蔵した特殊腕部です。高出力のレーザーを速射します。

KASHIWAGI mdl.2

量産パーツ:[TE防御][TE攻撃][左腕に武器搭載][チャージ]
大型のレーザー砲を内蔵した特殊腕部です。高出力のレーザーを速射します。砲身を左肩に備えたバージョンです。
価格 220000Au
レギュレーション 1.06(現行) 1.03 1.00
重量 2120
消費EN 1638
AP ▲4323 3323
KE防御 14
CE防御 4
TE防御 86
射撃安定性能 114
攻撃力:TE ▲6023 4823
衝撃力 985
装弾数 40
リロード時間 73
基本ロックオン時間 40
発射速度 861
威力保証距離 211
減衰率 70
射撃安定率 96
使用時消費EN ▲10369 25369
消滅距離 398
最大チャージ時間 ▽137 127
  • 柏木(かしわぎ)。「源氏物語」第三十六帖。また同物語の登場人物の一人。
  • 攻撃力の値が近いレーザーライフル「Au-L-K37」を2丁持った場合と比較すると、攻撃性能は若干落ちるが総火力に優れ、機体負荷は格段に低い。
  • レギュ1.03にてチャージ時の消費ENが半分以下に減った。DPSは若干落ちたものの、トータルで見れば扱いやすくなったと言える。
  • 1秒間チャージし続けた場合の秒間消費ENは4541。フルチャージして発射を繰り返した場合のDPSは1378。

1.03
  • 燃費が大幅に向上し、チャージを保持しやすくなった。が、威力はテコ入れされず・・・
  • 武器腕レーザーキャノンというよりは武器腕レーザーライフル。悲惨な性能でまず使われない。
1.06
  • やっと威力にテコ入れされ、レザキャらしい攻撃力を手に入れた。
  • この手の単発高威力武器としてはロックとリロードがべらぼうに早い。
    • チャージ時間も早くはないが遅くもない。燃費の良さを生かした突レザやチラ撃ち、チャージ光による脅しなど多角的な用途に応える。
  • 逆に完全な撃ち合いを挑むにはDPSと弾速が物足りない。盾も持てないので狙撃担当として扱うのは厳しい。

+ 強化後のパラメータ
[KASHIWAGI mdl.1]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 最大チャージ時間
威力3 6926 1576 78 40 861 317 96 11800 174
威力2/速射1 6474 1280 73 40 861 264 96 10369 137
威力2/命中1 6474 1280 75 37 964 264 96 10991 153
速射3 6023 985 58 48 758 211 95 8295 89
速射2/威力1 6203 1103 65 43 820 232 96 9208 115
速射2/命中1 6023 985 65 40 861 211 96 9208 115
命中3 5632 896 73 28 1205 201 97 10369 137
命中2/威力1 6023 985 73 33 1067 211 96 10369 137
命中2/速射1 5873 951 70 33 1067 207 96 10369 128
オール1 6203 1103 70 37 964 232 96 9872 128

YADORIGI mdl.1

量産パーツ:[TE防御][TE攻撃][右腕に武器搭載][チャージ]
大型のレーザー砲を内蔵した特殊腕部です。超高出力のレーザーを射出します。

YADORIGI mdl.2

量産パーツ:[TE防御][TE攻撃][左腕に武器搭載][チャージ]
大型のレーザー砲を内蔵した特殊腕部です。超高出力のレーザーを射出します。砲身を左肩に備えたバージョンです。
価格 245000Au
レギュレーション 1.06(現行) 1.03 1.00
重量 2252
消費EN 1682
AP ▲4145 3145
KE防御 15
CE防御 5
TE防御 71
射撃安定性能 110
攻撃力:TE ▲8324 6324
衝撃力 1201
装弾数 20
リロード時間 158
基本ロックオン時間 39
発射速度 1053
威力保証距離 291
減衰率 70
射撃安定率 98
使用時消費EN ▲14481 30481
消滅距離 423
最大チャージ時間 ▲155 305
  • 宿木(やどりぎ)。「源氏物語」第四十九帖。
  • 攻撃効率があまりに悪く、武器腕特有の燃費の良さもない。ヒットアンドアウェイにも限界があります。
  • タンク・重ニ以外なら6~7チャージで沈むと考えれば弾数は充分。
1.03
  • ネックであったDPSが大幅に上昇した。相変わらず撃ち合いには不向きだが、中~遠距離から差し込むには悪くないレベルになった。
    • 上昇したとは言え全体の中で見ればDPSは低い部類であり、長めのチャージ時間とリロード時間により小回りも効かないため、乱戦をどう凌ぐかが課題となる。
  • 1秒間チャージし続けた場合の秒間消費ENは5606。フルチャージして発射を繰り返した場合のDPSは1212。
  • 似た性能にレーザーライフルのK37があるが、最大の違いはEN回復力によってチャージ中はENが減らなくなる点。そのため、アップデート前の唐沢のような運用が可能。
  • 強化されたものの元々の性能が酷過ぎた為、未だに武器腕のリスクに見合った性能とはとてもいえず残念なことに。
1.06
  • こちらも攻撃力上昇。カラサワに次ぐ火力を持ち、燃費、リロード、チャージの面で遥かに勝る。
  • KASHIWAGIの砲撃性能を高めた感じ。命中成長をせずともそこそこ安定した撃ち合いが可能。
  • 逆にネックだったDPSは更に低下しているので、徹底した距離管理と命中精度が求められる。

+ 強化後のパラメータ
[YADORIGI mdl.1]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:TE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率 使用時消費EN 最大チャージ時間
威力3 9573 1922 169 39 1053 437 98 16479 197
威力2/速射1 8948 1561 158 39 1053 364 98 14481 155
威力2/命中1 8948 1561 162 36 1179 364 98 15349 173
速射3 8324 1201 126 47 927 291 97 11585 214
速射2/威力1 8574 1345 141 42 1003 320 98 12860 130
速射2/命中1 8324 1201 141 39 1053 291 98 12860 130
命中3 7783 1092 158 27 1474 276 98 14481 155
命中2/威力1 8324 1201 158 32 1305 291 98 14481 155
命中2/速射1 8116 1159 151 32 1305 286 98 13786 144
オール1 8573 1345 151 36 1179 320 98 13786 144

WAB-219

量産パーツ:[CE防御][CE攻撃][武器搭載]
超多連装型の特殊ミサイルを内蔵した特殊腕部です。敵を自律感知する特殊ミサイルを、16発連続で発射します。
価格 300000Au
レギュレーション 1.03(現行) 1.00
重量 2694
消費EN 2358
AP ▲4875 2875
KE防御 13
CE防御 82
TE防御 6
射撃安定性能 142
攻撃力:CE 1186
衝撃力 703
装弾数 480
リロード時間 328
最大巡航速度 598
射程距離 298
ミサイル誘導率 600
加速時間 197
弾単価 130
  • T(´・ω・`)T
  • 脅威の装弾数480発。高迎撃CIWSより遥かに多い。何も考えず撃ちまくれ。
  • 威力は微妙だが跳弾してもゴリゴリ削れる。重量機にとってはうざったい武器。
  • 総火力的にはこれ一つで十分なレベルだが、リロードが足を引っ張る。
    • ハンガーに少弾数高火力武器等を積んだ軽量機向け。
  • ロックオンマーカーが表示されるが、ロックオンマーカーが表示されていない状態で撃っても勝手にホーミングする。というかロックオンマーカーが表示されている相手に飛んでいくとは限らない。
    • ただしロックマーカーに捉えていると、発射までがワンテンポ早い、捉えた相手に向かいやすい等のメリットがあるようだ。

WAA-145

量産パーツ:[TE防御][CE攻撃][武器搭載]
連装型のミサイルを内蔵した特殊腕部です。高威力の追尾弾を、最大4発同時発射します。
価格 270000Au
レギュレーション 1.03(現行) 1.00
重量 2368
消費EN 2430
AP ▲3827 3027
KE防御 41
CE防御 30
TE防御 165
射撃安定性能 118
攻撃力:CE 2663
衝撃力 1369
装弾数 160
リロード時間 185
基本ロックオン時間 32
最大ロック数 2
最大巡航速度 1263
射程距離 428
ミサイル誘導率 410
加速時間 610
弾単価 150
  • (」´・ω・`)」
  • 通称武器腕4連ミドル。
  • 武器腕8連ミドルに比べて命中率が悪い。原因は最大巡航速度に比べて低い誘導率。
    • ロック数も半分なのでDPSでも大きく劣る。どうにもこちらを使うメリットが薄い。
  • 威力・衝撃力は素晴らしい。自爆ダメージの恐れは無いので踏み込んでねじ込もう。

WAB-123

量産パーツ:[TE防御][CE攻撃][武器搭載]
多連装型のミサイルを内蔵した特殊腕部です。高威力の追尾弾を、最大8発同時発射します。
価格 275000Au
レギュレーション 1.03(現行) 1.00
重量 2478
消費EN 2467
AP ▲4124 3324
KE防御 52
CE防御 32
TE防御 193
射撃安定性能 113
攻撃力:CE 2321
衝撃力 963
装弾数 160
リロード時間 224
基本ロックオン時間 22
最大ロック数 4
最大巡航速度 935
射程距離 312
ミサイル誘導率 530
加速時間 800
弾単価 150
  • 通称武器腕8連ミドル。
  • CE脚部以外ならほぼ刺さる高威力を持ちながら、命中率が高い。おまけに総火力も十分。
  • 実DPSはそう高くないが、一回の発射量が極めて多いのでまとまったダメージを定期的に吐ける。
    • その性質からヒットアンドアウェイ戦術との相性が抜群。重量機にとっての難敵となる。
  • コイツに限った話ではないが、腕ミサは肩部CEミサと違い、ステルス機能は備えていない。
    • その為、相手チームにCIWS持ちがいるとやれる事が激減するのがネック。
    • 逆にCIWS機側はコレ持ち機の動向をしっかり抑えておきたい。


性能比較表

  • 各種類中の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNK除く)。※携帯非対応。
  • 全パーツ中の最高値・最低値は太字で記載しています。
名称 種類 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 安定 格納
D/UAM-10 KE - - 455 554 3,377 198 22 40 132 -
AA-135 KE - 45,000 498 748 4,564 306 46 63 132 1
AA-135 KE ナタリー・フィッシャー 45,000 514 721 4,666 276 106 41 130 1
AA-207L KE - 45,000 498 748 4,564 306 46 63 132 1
Ar-P-C28 KE - 48,000 415 802 3,812 260 31 51 152 1
Ar-P-C30/L KE - 48,000 415 802 3,812 260 31 51 152 1
Ar-P-C28 KE スティーヴィー・コッカー 48,000 442 774 3,975 222 36 101 147 1
AB-107D KE - 70,000 675 832 5,229 362 54 59 122 2
AB-107D KE バリー・ブル 70,000 710 851 5,617 374 64 51 120 2
AB-216 KE - 65,000 365 227 4,027 208 26 41 130 -
Ar-P-K17 KE - 60,000 243 889 2,639 195 22 28 177 -
Ar-P-K17 KE 道鬼斎 60,000 226 861 2,409 174 19 22 173 -
UTSUSEMI mdl.1 KE - 68,000 287 402 2,148 215 32 32 149 1
UTSUSEMI mdl.2 KE - 68,000 287 402 2,148 215 32 32 149 1
UTSUSEMI mdl.3 KE - 72,000 325 423 2,551 274 42 48 142 1
UTSUSEMI mdl.4 KE - 72,000 325 423 2,551 274 42 48 142 1
UTSUSEMI mdl.4 KE テオドラ 72,000 352 447 3,004 284 39 42 140 1
名称 種類 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 安定 格納
D/AM29 CE - - 536 1,185 2,465 102 402 29 170 1
Ar-M-E28 CE - 55,000 514 1,208 2,663 131 432 37 180 1
Ar-M-E34/L CE - 55,000 514 1,208 2,663 131 432 37 180 1
Ar-M-E34/L CE ジャック 55,000 536 1,241 2,731 156 402 25 177 1
AC-129 CE - 48,000 502 1,521 1,921 111 396 45 199 1
AC-129 CE ヴラドⅢ 48,000 476 1,499 1,709 103 382 41 199 1
AC-202L CE - 48,000 502 1,521 1,921 111 396 45 199 1
Ar-M-W17 CE - 96,000 406 1,321 2,465 95 382 26 188 1
Ar-M-W17 CE 鬼武蔵 96,000 415 1,310 2,745 102 390 28 181 1
Ar-M-W22/L CE - 96,000 406 1,321 2,465 95 382 26 188 1
Ar-M-W48 CE - 84,000 586 1,146 3,058 125 492 52 172 1
Ar-M-W48 CE 法界坊 84,000 599 1,052 3,140 104 531 40 171 1
Ar-M-W52/L CE - 84,000 586 1,146 3,058 125 492 52 172 1
AE-118 CE - 87,000 542 1,403 2,379 118 453 40 191 1
AE-205L CE - 87,000 542 1,403 2,379 118 453 40 191 1
AE-118 CE 大慈真人 87,000 561 1,503 2,346 51 405 39 195 1
KOCHO mdl.1 CE - 160,000 603 1,712 2,768 74 385 32 156 2
KOCHO mdl.2 CE - 80,000 325 926 2,258 82 299 68 189 -
KOCHO mdl.2 CE ジャックポッド 80,000 292 993 2,188 51 329 66 189 -
名称 種類 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 安定 格納
D/KT-1S TE - - 1,170 1,065 5,272 62 49 302 128 2
AD-134 TE - 58,000 813 732 5,442 91 71 473 128 2
AGEMAKI mdl.1 TE - 55,000 888 772 5,726 90 56 403 137 1
AGEMAKI mdl.1 TE アルベルト・ギュンター 55,000 863 761 5,526 82 113 381 134 1
AGEMAKI mdl.2 TE - 55,000 888 772 5,726 90 56 403 137 1
AGEMAKI mdl.3 TE - 100,000 1,078 1,118 6,916 85 68 423 132 2
AGEMAKI mdl.3 TE ゼヴェリーン 100,000 1,102 1,013 7,352 88 71 436 130 2
AGEMAKI mdl.4 TE - 96,000 856 708 5,512 76 48 376 145 1
AGEMAKI mdl.5 TE - 96,000 856 708 5,512 76 48 376 145 1
AGEMAKI mdl.5 TE リンネ 96,000 799 686 5,117 71 44 362 144 1
AD-228 TE - 105,000 1,037 1,084 6,138 104 77 482 125 2
AD-228 TE ジェト・プタハ 105,000 1,007 1,036 6,027 92 113 461 123 2
Ar-A-A51 TE - 178,000 1,056 1,139 5,101 43 21 352 165 1
Ar-A-A51/L TE - 178,000 1,056 1,139 5,101 43 21 352 165 1
Ar-A-A76 TE - 193,000 1,165 1,025 6,231 52 23 385 155 1
Ar-A-A76/L TE - 193,000 1,165 1,025 6,231 52 23 385 155 1
Ar-A-A76/L TE ワンダ 193,000 1,182 948 6,528 58 35 351 151 1
名称 種類 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 安定 格納
A11 Vendetta 武器 - 180,000 1,780 902 4,892 189 18 32 135 -
A03 Valiant 武器 - 220,000 2,074 1,034 3,811 28 126 11 162 -
A04 Vampire 武器 - 220,000 2,074 1,034 3,811 28 126 11 162 -
A08 Venom 武器 - 260,000 2,264 1,204 3,889 31 138 8 155 -
A09 Vipera 武器 - 260,000 2,264 1,204 3,889 31 138 8 155 -
Wa-V-P03 武器 - 200,000 2,450 998 4,607 23 7 165 132 -
Wa-V-P08 武器 - 215,000 2,479 1,028 4,767 24 8 195 129 -
Wa-V-S11 武器 - 248,000 2,034 808 3,074 136 7 30 123 -
Wa-V-S17 武器 - 270,000 2,089 848 3,201 181 8 41 118 -
MINORI mdl.1 武器 - 280,000 2,305 1,142 3,499 19 5 215 128 -
MINORI mdl.2 武器 - 295,000 2,572 1,302 3,655 29 10 231 125 -
KASHIWAGI mdl.1 武器 - 220,000 2,120 1,638 4,323 14 4 86 114 -
KASHIWAGI mdl.2 武器 - 220,000 2,120 1,638 4,323 14 4 86 114 -
YADORIGI mdl.1 武器 - 245,000 2,252 1,682 4,145 15 5 71 110 -
YADORIGI mdl.2 武器 - 245,000 2,252 1,682 4,145 15 5 71 110 -
WAB-219 武器 - 300,000 2,694 2,358 4,875 13 82 6 142 -
WAA-145 武器 - 270,000 2,368 2,430 3,827 41 30 165 118 -
WAB-123 武器 - 275,000 2,478 2,467 4,124 52 32 193 113 -




コメント


  • ムラクモとヴェンデッタで同じだけ当てられる場合でも両肩にミサ積めないからムラクモだろ。何言ってるんだ -- (名無しさん) 2016-11-01 22:50:26
  • 現状ヴェンデッタは劣化ムラクモ。装甲と肩武器とハンガーシフト速度を犠牲にする割に、攻撃速度もリーチも劣ってる。ムラクモ捨てて装備するメリットはほぼない。 -- (名無しさん) 2016-11-02 06:33:54
  • 成る程。やはり扱いにくいロマン武器なんですね。昔のレギュは強かったみたいですけど -- (名無しさん) 2016-11-02 16:27:26
  • 以前はムラクモもビックリの真空刃判定だった。ヴェンデッタと一緒にムラクモも弱体化してくれれば、ヴェンデッタ産廃化もムラクモオンラインも防げたんだけどね。 -- (名無しさん) 2016-11-02 18:13:24
  • ムラクモオンラインももう終わったけどな。両肩ミサで編成の穴を埋められるってだけでネリクモ自体はもはや選択肢のひとつでしかないんだけどゲームやってる? -- (名無しさん) 2016-11-02 22:02:27
  • 一部の武器腕は肩武装を使えてもいいような気がする -- (名無しさん) 2016-12-01 21:15:00
  • 2↑やってるわけないじゃん、お前こんなゲームまだやってんのかよ -- (名無しさん) 2016-12-05 12:03:08
  • やってないゲームのwikiをわざわざ見にくるとか暇人かよ -- (名無しさん) 2016-12-05 13:37:10
  • VDはやってなくとも他のACシリーズをプレイしている可能性 -- (名無しさん) 2016-12-05 14:08:50
  • やってもいないくせにムラクモオンラインとかエアプ発言してることになるな… -- (名無しさん) 2016-12-05 23:15:25
  • おつむが残念な人にはムラクモオンラインになってからやめた勢だとわからないのかな -- (名無しさん) 2016-12-06 12:15:08
  • そんな昔にやめておいてさも現状のように語るのはおつむが低いとしか -- (名無しさん) 2017-01-02 15:48:47
  • 今も続けてるならともかくやめたゲームで環境も分かってないだろうに何言ってんだ -- (名無しさん) 2017-01-03 17:25:10
  • ヴェンデッタとムラクモ二刀流ってどっちがいいのかな -- (名無しさん) 2017-06-15 15:13:28
  • ↑すぐ上のコメントによく書いてあるぞ -- (名無しさん) 2017-06-15 19:04:04
  • Vendettaの三連撃って、一発ごとに発動時の速度見てる? それとも一発目の時の速度でのダメージが三回? -- (名無しさん) 2017-07-11 16:41:33
  • 確か速度補正は落ちる。動きがある分多少残りやすいとかそういうのは噂レベルでは言われてるが -- (名無しさん) 2017-07-13 00:04:00
  • こんな昔のことを、今言うもんじゃないと知っているが言わせてくれ。なんで大口径ガトリング腕とか、オートキャノン腕、ノーマルのキャノン腕が無かったのか…私は今でも残念でならぬ…。 -- (引退老兵) 2022-07-02 11:39:33
  • 6に期待だな…旧作のチェインガン腕とか欲しい -- (名無しさん) 2022-12-10 23:24:57
  • 両肩がでっかい臼砲になるハウザー型とかOW並みの杭打ち機を構える射突ブレード型も欲しかったぞ… -- (名無しさん) 2023-05-29 10:55:46
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最終更新:2023年05月29日 10:54