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    <title>ナインテイル まとめWiki</title>
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    <description>ナインテイル まとめWiki</description>

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    <title>メルキゼデク</title>
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    <description>
      *能力値
||ＨＰ|ＰＯＷ|ＤＥＦ|ＡＧＩ|ＥＮＧ|
|初期|７０００|１２５|１２５|１２５|１２５|
|アサルト|２５０|７|６|５|４|
|スナイパー|２７５|４|５|５|８|
|センチネル|２２５|６|４|７|５|
*固有上級スキル
|通常|名前|条件|効果|
|アンチスキル|オフェルの丘|３００|効果発動中、敵のスキル発動を妨害する。必殺攻撃を受けるか一度スキルを妨害すると消える。ＰＯＷ・ＡＧＩ・ＥＮＧ＋２５％。カード引きが常に最高値になる（全攻撃クリティカル）|
|グラインダー|キー・オブ・ソロモン|２００|攻撃カード威力＋７（９）　手札引きボーナス＋２（３）|
|メディテート|ハヤトロギア|３５０|AP最大化。ＬＢ中Ｘ%の確率で予測する（相手も上級メディテート使用時確率低下）。上級スキルの効果アップ（）内に|
|クイック|ピリスティア・ペイン|１７５|１ターンＡＧＩ＋１００（１２０）％　以後連繋数＋２（３）クリティカル１００％ |
|イージス|テスタメント|２００|全耐性＋３（最大化）。次回のみ被弾ダメージ無効|
|ベルセルク|ダビデズ・スリング|２００|１ターンＰＯＷ・ＥＮＧ＋１００（１２０）％、クリティカル１００％　以後チームボーナス（クリティカル＋5％）＋２（３）|
*（超）必殺技
|技名|条件|
|創世記（べレシート）|通常必殺|
|神意撃槌（ヘブン・ストライク）|ピリスティア＋ダビデで威力１０以上|
|喪天（エルサレム・ロスト）|オフェルの丘発動中ピリスティアかダビデで威力２５以上|
|Ｄｅａ　Ｅｘ　Ｍａｃｈｉｎａ（デア・エクス・マシーナ）|アマテラスと同じチームで威力４１以上|    </description>
    <dc:date>2012-05-24T00:37:08+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/139.html">
    <title>フェルシス/戦闘スキル</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/139.html</link>
    <description>
      *戦闘スキル一覧
#contents()

**表記方法
#areaedit()
 戦闘スキルは LV5(TP消費技) or LV10状態
 防御については全キャラ共通なのでアベルを参照
 効果範囲の()内は回数1以外の場合記載
-色付名称
--武技・他
--&amp;color(red){攻撃術式}
--&amp;color(cyan){支援術式}
--&amp;color(lime){回復術式}
--&amp;color(orange){戦闘技能}
-効果説明(一部)
--固定…パラメーターに影響されない
--残像x…物理攻撃をx回回避
--速攻xx…AGI+xx%
--遅発xx…AGI-xx%
--消去…パラメーターアップを消去
--上級消去…パラメーターアップ・特殊持続効果を消去
--的中…命中+50%
--神眼…3ターンの間味方の全攻撃必中・一部例外を除き必ずクリティカル・敵の全攻撃を回避及びレジスト
--連動x…連動(xターン発動者の攻撃数+1、MP消費3倍)&amp;br()※全ての連動付与スキルは、スキルLvMAXで持続ターン数+1
#areaedit(end)

**アベル
#areaedit()
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|斬|敵単体|50||||||
|COLOR(orange):防御||自分||||COLOR(orange):防御40|速攻40|短縮1|
|十字斬|斬|敵単体|80|19||蓄積12|||
|火炎十字斬|炎|敵単体|120|40|1|蓄積16|||
|我流・飛燕斬|斬|敵単体(2)|65|21|1||||
|我流・連舞斬|斬|敵単体(3)|55|55|2||||
|我流・獅子連刃|斬|敵単体(2)|120|90|3||||
|一文字突き|貫|敵単体|95|28|1|速攻30|必中||
|我流・神突|貫|敵単体|150|80|3|必中|Pow減120||
|我流・閃断|雷|敵単体|110|38|2|速攻60|||
|我流・雷穿光|雷|敵単体|160|60|2|速攻100|||
|我流・風裂|風|敵グループ|95|30|1|崩し40|||
|我流・裂空破|風|敵グループ|140|62|2|崩し60|||
|我流・鉄断|斬|敵単体|150|45|3|Def減150|崩し60||
|我流・天斬|斬|敵単体|200|85|3|COLOR(red):消去|||
|&amp;color(lime){ベルセルク}|炎|自分|80|24|9|COLOR(cyan):Pow増25|COLOR(lime):回復||
|&amp;color(lime){騒乗鼓舞}|炎|味方全体|90|60|12|COLOR(cyan):Pow増40|COLOR(lime):回復|鼓舞60|
|&amp;color(orange){挑発}||自分||18||挑発90|COLOR(cyan):Def増20||
|&amp;color(orange){ディフェンダー}||味方グループ||24||COLOR(orange):防御50|速攻40||
|&amp;color(orange){パリイング}||自分||22|5|速攻60|COLOR(orange):弾き80||
|★紫電一閃|雷|敵グループ|135|65|25|気絶120|||
|★万象剣|斬|敵単体|225|120|25|COLOR(red):上級消去|||
|★アルス・スレイヤー|斬|敵単体|300|220|25|機殺|竜殺|必中|

**フラン
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|打|敵単体|50||||||
|ペイン・ストライク|打|敵単体|100|40|||||
|&amp;color(red){アース・クラッシュ}|土|敵グループ|120|80|1||||
|&amp;color(red){ホーリー}|光|敵単体|80|21|1|骸殺|||
|&amp;color(red){ヘヴン・パニッシュ}|光|敵単体|125|50|2|COLOR(red):消去|骸殺|霊殺|
|&amp;color(lime){キュアープラス}|光|味方全体||44|1|COLOR(lime):解除|COLOR(cyan):予防60||
|&amp;color(lime){ハイリペアープラス}|光|味方全体|180|120|2|COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除|COLOR(cyan):予防100|
|&amp;color(lime){リペアー}|光|味方単体|80|18||COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){リペアープラス}|光|味方全体|55|31|1|COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){ハイリペアー}|光|味方単体|125|28||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除||
|&amp;color(lime){リザレクト}|光|味方単体|105|42||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生||
|&amp;color(cyan){リバイバル}|光|味方単体||14|1|COLOR(cyan):不屈|||
|&amp;color(cyan){リバイバルプラス}|光|味方全体||60|4|COLOR(cyan):不屈|||
|&amp;color(cyan){イージス}|光|味方単体||17||COLOR(cyan):Def増40|COLOR(cyan):She増40|COLOR(cyan):命増30|
|&amp;color(cyan){イージスプラス}|光|味方全体||52|4|COLOR(cyan):Def増35|COLOR(cyan):She増35|COLOR(cyan):命増15|
|&amp;color(cyan){ヒール・リアクター}|光|味方全体||36|4|COLOR(cyan):HP自動治癒60|COLOR(cyan):Fai増30||
|&amp;color(cyan){リジェネレイトシェル}|光|味方全体||90|4|COLOR(cyan):HP自動治癒300|COLOR(orange):弾き40|COLOR(cyan):Fai増40|
|&amp;color(lime){クイックリペアー}|光|味方単体|100|48|2|COLOR(lime):回復|速攻45||
|&amp;color(lime){リペアープラス・リア}|光|味方全体|65|56|2|COLOR(lime):回復|遅発90||
|&amp;color(lime){★機神の祝福}|光|味方全体|100|50|25|COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生|COLOR(lime):解除|
|&amp;color(red){★デウス・アニヒレイト}|光|敵グループ|175|150|25|眩惑50|||
|★アクセレイト||味方単体|100|50|∞|短縮100|速攻|COLOR(orange):連動1|

//アースクラッシュは表記だと単体ですが効果はグループだったので変更しました、問題があったら戻してください

#areaedit(end)

**ミント
#areaedit()
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|打|敵単体|50||||||
|&amp;color(red){マジック・ミサイル}|打|敵単体|75|26|||||
|&amp;color(red){ファイア}|炎|敵単体|110|40|1|燃焼80|||
|&amp;color(red){ストーン}|土|敵単体|100|34|1|戒め80|||
|&amp;color(red){ウィンド}|風|敵単体|90|28|1|沈黙80|||
|&amp;color(red){サンダー}|雷|敵単体|95|31|1|麻痺80|||
|&amp;color(red){フリーズ}|氷|敵単体|105|37|1|凍結80|||
|&amp;color(red){ファイアブラスト}|炎|敵グループ|135|75|1|燃焼50|||
|&amp;color(red){ストーンブラスト}|土|敵グループ|105|60|1|戒め50|||
|&amp;color(red){ウィンドブラスト}|風|敵グループ|125|70|1|沈黙50|||
|&amp;color(red){サンダーブラスト}|雷|敵グループ|95|55|1|麻痺50|||
|&amp;color(red){フリーズブラスト}|氷|敵グループ|115|65|1|凍結50|||
|&amp;color(red){ドライアド・ソーン}|土|敵単体|120|68|4|吸収50|混乱30||
|&amp;color(red){トルネード}|風|敵単体|170|85|3|翼殺|崩し60||
|&amp;color(cyan){エレメント・プレイア}||味方単体|50|15|2|COLOR(cyan):MP自動充填25|COLOR(cyan):Mag増|COLOR(cyan):Tec増|
|&amp;color(cyan){ヘイスト}||自分|0|20|7|COLOR(orange):連動1|||
|&amp;color(cyan){サンド・ウォール}|土|味方グループ||24||COLOR(orange):防御50|速攻40||
|&amp;color(cyan){スピリット・シェル}|闇|味方全体||30|4|COLOR(cyan):抵抗10|速攻30||
|&amp;color(red){スピリット・ジャマー}|闇|敵グループ|20|51|2|COLOR(red):干渉400|速攻30||
|&amp;color(red){★ジン・ストライク}|風|敵グループ|125|55|25|崩し80|||
|&amp;color(red){★ハイドラ・フロウ}|氷|敵グループ|170|95|25|Pow減300|Agi減300||
|&amp;color(red){★ユグドラシル}|土|敵単体|200|140→155|25|吸収50|COLOR(red):上級消去||

**マーヤ
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|遠隔攻撃|貫|敵単体|50||||||
|ピアース・ショット|貫|敵単体|75|19|||||
|ビースト・スナイプ|貫|敵単体|100|34|1|獣殺|||
|ワイアーム・スナイプ|貫|敵単体|130|62|2|翼殺|竜殺|速攻30|
|スイング・テイル|打|敵グループ|100|51|2||||
|ハウル|風|敵単体|130|32|1|必中|||
|&amp;color(cyan){キヤクサの戦歌}|風|味方全体||28|6|COLOR(cyan):Pow増30|||
|&amp;color(cyan){シハサパの守護}|風|味方全体||28|6|COLOR(cyan):Def増30|COLOR(cyan):Fai増30||
|&amp;color(cyan){カイオワの疾風}|風|味方全体||28|6|COLOR(cyan):Agi増30|COLOR(cyan):Tec増30||
|&amp;color(cyan){タピスレカの語り部}|風|味方全体||28|6|COLOR(cyan):Mag増30|COLOR(cyan):She増30||
|&amp;color(cyan){モタヴァトの加護}|風|味方全体||28|6|COLOR(cyan):命増30|COLOR(cyan):気増30||
|&amp;color(lime){ネブラスカの癒し手}|光|味方グループ|75|38|2|COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(cyan){ミネソタの安らぎ}|風|味方全体||30|6|COLOR(cyan):HP自動治癒120|||
|&amp;color(cyan){オグララの民謡}|風|味方全体||35|6|COLOR(cyan):MP自動充填12|||
|&amp;color(red){ゴヤスレイの子守唄}|闇|敵全体||28|3|眠り150|麻痺150||
|ドラゴニック・ハウル|風|敵単体|175|67|3|COLOR(red):上級消去|必中||
|&amp;color(cyan){イテシカの竜討士}|風|味方全体||65|6|COLOR(cyan):Pow増40|COLOR(cyan):Def増40|COLOR(cyan):HP自動治癒160|
|&amp;color(cyan){シセトンの精霊歌}|風|味方全体||65|6|COLOR(cyan):Mag増40|COLOR(cyan):She増40|COLOR(cyan):MP自動充填21|
|&amp;color(lime){ディネの慰霊唄}|光|味方単体|105|40||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生||
|&amp;color(cyan){★パヤブヤの英雄譚}|風|味方全体||100|25|COLOR(cyan):HP自動治癒150|COLOR(cyan):MP自動充填18||
|★竜［奉］咆・音壊|風|敵グループ|175|120|25|麻痺200|COLOR(red):上級消去|必中|
|&amp;color(lime){★竜［想］奏・誓イノ星}|光|味方全体|200|5|25|COLOR(lime):回復|練気|固定|

#areaedit(end)

**ローラ
#areaedit()
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|斬|敵単体|50||||||
|ペイル・ブレード|斬|敵単体|80|17|||||
|サバイバル・ブレード|斬|敵単体|130|60|2|吸収50|||
|シールド・スマイト|打|敵単体|90|19|1|気絶60|||
|シールド・ストライク|打|敵単体|150|54|3|気絶120|||
|ライトニング・クロウ|雷|敵単体|105|35|1||||
|セイクリッド・クロス|光|敵単体|140|50|1|COLOR(red):消去|骸殺||
|&amp;color(lime){リペアー}|光|味方単体|70|18||COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){リザレクト}|光|味方単体|105|42||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生||
|&amp;color(orange){ディフェンダー}||味方グループ||24||COLOR(orange):防御50|速攻40||
|&amp;color(orange){ディフェンダープラス}||味方全体||38||COLOR(orange):防御60|速攻60||
|&amp;color(orange){アグレッシヴ・ガード}||味方全体||52|2|COLOR(orange):防御55|速攻50|COLOR(orange):継防2|
|&amp;color(orange){エンタージュ・ガード}||味方単体||45|2|COLOR(orange):防御90|速攻60|COLOR(orange):継防3|
|&amp;color(cyan){イージス}|光|味方単体||17||COLOR(cyan):Def増35|COLOR(cyan):She増35|COLOR(cyan):命増30|
|&amp;color(cyan){イージスプラス}|光|味方全体||52|4|COLOR(cyan):Def増30|COLOR(cyan):She増30|COLOR(cyan):命増15|
|&amp;color(orange){エンカレッジメント}|光|味方全体||60|3|COLOR(orange):防御70|速攻60|COLOR(cyan):予防60|
|&amp;color(orange){挑発}||自分||18||挑発90|COLOR(cyan):Def増20||
|&amp;color(cyan){レジスト・シェル}|闇|味方全体||9|4|COLOR(cyan):抵抗10|速攻30||
|&amp;color(orange){パリイング}||自分||22|5|速攻60|COLOR(orange):弾き80||
|★ハート・オブ・レオ|雷|敵単体|150|55|25|速攻30|気絶80||
|&amp;color(orange){★パラディン・ガード}|光|味方全体||75|25|COLOR(orange):防御90|速攻90|COLOR(orange):継防3|
|★ライト・クルセイド|光|敵単体|200|110|25|眩惑75|骸殺|COLOR(red):消去|

**レイフ
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|貫|敵単体|50||||||
|スティンガー|貫|敵単体|80|19|||||
|スパロー|貫|敵単体|100|23|2|速攻30|的中||
|ミストラル|貫|敵単体|140|34|2|速攻40|的中||
|トマホーク|打|敵単体|65|20|1|崩し40|||
|スカイボルト|打|敵単体|115|30|2|崩し60|||
|スカイフラッシュ|打|敵単体|160|48|3|崩し80|||
|レッドアイ|炎|敵単体|90|26|1||||
|ブラインドファイア|炎|敵グループ|100|32|1|眩惑60|||
|レッドストーン|炎|敵グループ|150|57|2|燃焼80|||
|シーバスター|土|敵単体|120|28|2|海殺|遅発45||
|ピースキーパー|土|敵単体|170|47|3|巨殺|遅発45||
|タイタン|土|敵単体|230|95|5|人殺|遅発45||
|エリクス|貫|敵単体|150|58|2|COLOR(red):破鎧100|||
|エグゾセ|貫|敵単体|190|91|5|COLOR(red):破鎧250|||
|&amp;color(orange){ウォークライ}|炎|味方全体||45|8|COLOR(cyan):Pow増15|COLOR(cyan):Def増15|COLOR(cyan):命増30|
|&amp;color(orange){挑発}||自分||18||挑発90|COLOR(cyan):Def増20||
|&amp;color(orange){ファランクス}||味方グループ||40||COLOR(orange):防御60|速攻40|COLOR(orange):継防2|
|&amp;color(orange){パリイング}||自分||22|5|速攻60|COLOR(orange):弾き80||
|★フェニックス|炎|敵単体|155|90|25|吸収60|燃焼100|的中|
|★ブラッドハウンド|貫|敵単体|200|125|25|混乱80|COLOR(red):即死100|毒気100|
|★スパルタカス|打|敵単体|240|160|25|崩し75|COLOR(red):破鎧200|的中|
#areaedit(end)

**ジューゾー
#areaedit()
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|遠隔攻撃|斬|敵単体|50||||||
|跳斬り|斬|敵単体|70|18|||||
|三角跳斬り|斬|敵単体|95|36|2|側面75|||
|縦横無尽斬り|斬|敵単体|135|84|3|側面120|混乱50||
|鎧通し|貫|敵単体|80|32|1|崩し80|速攻35||
|透剄|貫|敵単体|115|60|2|崩し80|速攻45||
|壱之技・黄連雀|斬|敵単体(2)|45|27|1||||
|弐之技・藪雨|氷|敵単体(2)|70|36||Fai減100|||
|参之技・雲雀|土|敵単体(2)|100|54|1|毒気140|||
|四之技・啄木鳥|貫|敵単体(4)|50|68|3||||
|風車手裏剣|貫|敵グループ|70|35|1|翼殺|蟲殺||
|閃光炸裂弾|打|敵全体|20|22|2|眩惑80|麻痺80||
|火炎焙烙弾|炎|敵全体|90|47|2|燃焼80|||
|轟遁・紅蓮焙烙|炎|敵全体|130|90|4|燃焼120|||
|&amp;color(lime){救急丸薬}|水|味方単体|70|21|1|COLOR(lime):回復|速攻50||
|&amp;color(lime){特級薬仙丸}|水|味方単体|85|57|1|COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除|COLOR(cyan):予防40|
|&amp;color(orange){車懸かりの陣}||味方グループ||10||順列10|||
|&amp;color(orange){蜂矢の陣}||味方単体||20||順列10|COLOR(cyan):Tec増40|COLOR(cyan):Agi増40|
|&amp;color(orange){空蝉の術}|風|味方単体||75|6|COLOR(orange):残像4|COLOR(cyan):命増25||
|★秘之技・瑠璃懸巣|氷|敵単体|125|90|25|凍結100|||
|★慧眼・忍者光線|炎|敵全体|135|110|25|眩惑100|戒め80|混乱45|
|★終之技・星烏|風|敵グループ|150|120|25|Agi減100|Tec減100||

**澄代
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|遠隔攻撃|貫|敵単体|50||||||
|&amp;color(red){呪式・陽炎}|炎|敵グループ|40|35|1|燃焼100|Def減160|Fai減160|
|&amp;color(red){呪式・土絡}|土|敵グループ|50|35|1|沈黙160|毒気160|Agi減160|
|&amp;color(red){呪式・風鎖}|風|敵グループ|55|39|1|戒め160|呪い160|Tec減160|
|&amp;color(red){呪式・雷震}|雷|敵グループ|60|39|1|麻痺160|眩惑160|Mag減160|
|&amp;color(red){呪式・氷華}|氷|敵グループ|45|43|1|凍結160|Pow減160|She減160|
|&amp;color(red){禁呪式・病鴉}|闇|敵単体|90|67|2|沈黙160|呪い300|毒気200|
|&amp;color(lime){治癒の符術}|光|味方単体|75|18||COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){霊脈の符術}|光|味方全体|50|31|1|COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){大快癒の符術}|光|味方単体|115|36||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除||
|&amp;color(lime){蘇生の符術}|光|味方単体|105|42||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生||
|&amp;color(lime){解呪の符術}|光|味方単体||20||COLOR(lime):解除|COLOR(cyan):予防100||
|&amp;color(lime){連解呪の符術}|光|味方全体||44|1|COLOR(lime):解除|COLOR(cyan):予防100||
|&amp;color(cyan){符術結界・日輪}|光|味方グループ||30|3|COLOR(cyan):HP自動治癒120|||
|&amp;color(cyan){符術結界・月光}|闇|味方グループ||35|3|COLOR(cyan):MP自動充填12|||
|&amp;color(lime){符術結界・七星}|光|味方単体||42|2|COLOR(cyan):HP自動治癒270|COLOR(cyan):MP自動充填21||
|遠的の矢|貫|敵単体|90|25|||||
|禍祓いの矢|貫|敵単体|120|35|1|骸殺|霊殺|鬼殺|
|番鳶の矢|貫|敵単体(2)|65|47|1||||
|&amp;color(lime){★地龍脈の符術}|光|味方全体|120|60|25|COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除|速攻80|
|&amp;color(red){★九式・須佐久}|炎|敵グループ|100|85|25|眩惑200|COLOR(red):上級消去||
|&amp;color(red){★護廷九御流・八咫烏}|闇|敵単体|160|125|25|眠り400|骸殺|霊殺|
#areaedit(end)

**アリューシャ
#areaedit()
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|斬|敵単体|50||||||
|二ツ牙・重|貫|敵単体(2)|50|19|||||
|二ツ牙・発|斬|敵単体|105|24|1|蓄積20|||
|峰打ち|打|敵単体|75|18|1|眠り80|崩し40||
|抜刀・鉄断|斬|敵単体|160|44|3|COLOR(red):即死100|Def減100|崩し60|
|真抜刀・鋼断|斬|敵単体|210|87|4|COLOR(red):即死100|COLOR(red):破鎧200|崩し60|
|一刀・逆風|風|敵単体|90|19|1|速攻50|蓄積12||
|一刀・巻雲|土|敵単体|100|22|1|眩惑100|||
|一刀・五月雨|氷|敵グループ|110|23|2||||
|一刀・雷華|雷|敵単体|110|31|2|必中|||
|一刀・灼火|炎|敵単体|150|41|2|燃焼100|||
|二刀裏式・乱雲|風|敵単体(2)|110|64|4|速攻50|蓄積12||
|二刀裏式・驟雨|氷|敵グループ(2)|100|85|4||||
|二刀裏式・雷華冠|雷|敵単体(2)|130|92|4|必中|||
|&amp;color(lime){整息法・錬}|雷|自分|70|22|6|COLOR(lime):解除|練気|COLOR(cyan):MP自動充填12|
|&amp;color(orange){歩法・流水}|風|味方グループ||45|3|COLOR(cyan):Agi増30|COLOR(cyan):Tec増30||
|&amp;color(orange){無究の型}|風|自分||100|10|COLOR(orange):連動2|||
|&amp;color(orange){不動の護剣}||味方グループ||24||COLOR(orange):防御50|速攻40||
|&amp;color(orange){返し刃}||自分||26|5|速攻60|COLOR(orange):弾き95||
|★一刀秘刃・朧月|貫|敵単体|140|60|25|崩し90|必中||
|★一刀秘刃・十六夜月華|斬|敵単体|180|110|25|蓄積40|必中|COLOR(red):破鎧200|
|★緋［秘］刀・天壌灼火|炎|敵グループ|250|150|25|燃焼200|必中||

**ソシエ
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|打|敵単体|50||||||
|&amp;color(red){マジック・ミサイル}|打|敵単体|75|26|||||
|&amp;color(red){ファイアブラスト}|炎|敵グループ|85|50|1|燃焼50|||
|&amp;color(red){ストーンブラスト}|土|敵グループ|75|45|1|戒め50|||
|&amp;color(red){ウィンドブラスト}|風|敵グループ|105|60|1|沈黙50|||
|&amp;color(red){サンダーブラスト}|雷|敵グループ|115|65|1|麻痺50|||
|&amp;color(red){フリーズブラスト}|氷|敵グループ|95|55|1|凍結50|||
|&amp;color(lime){リペアー}|光|味方単体|75|18||COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){リペアープラス}|光|味方全体|50|31|1|COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){ハイリペアー}|光|味方単体|120|28||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除||
|&amp;color(lime){リザレクト}|光|味方単体|105|42||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生||
|&amp;color(cyan){リバイバルアド}|光|味方グループ||40|3|COLOR(cyan):不屈|||
|&amp;color(lime){キュアープラス}|光|味方全体||44|1|COLOR(lime):解除|COLOR(cyan):予防60||
|&amp;color(lime){セラフィックリペアー}|光|味方全体|60|64|4|COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除|遅発55|
|&amp;color(cyan){イージスプラス}|光|味方全体||52|4|COLOR(cyan):Def増35|COLOR(cyan):She増35|COLOR(cyan):命増15|
|&amp;color(cyan){セイジ・リアクター}|氷|味方全体||36|4|COLOR(cyan):Mag増40|COLOR(cyan):Fai増40||
|&amp;color(red){ホーリーブラスト}|光|敵グループ|125|70|1|眩惑80|骸殺||
|&amp;color(cyan){デュアル・キャスト}|氷|味方単体||10|2|COLOR(orange):重唱10|||
|&amp;color(cyan){ミラージュ・キャスト}|氷|味方グループ||25|5|COLOR(orange):重唱10|||
|&amp;color(red){★ライトニング・レイ}|雷|敵単体|140|100|25|戒め75|||
|&amp;color(red){★ジャッジメント}|光|敵単体|175|120|25|麻痺75|眩惑75||
|&amp;color(red){★メギドフレイム}|炎|敵単体|235|175|25|燃焼100|毒気100||
#areaedit(end)

**バフィン
#areaedit()
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|打|敵単体|50||||||
|ハーフスイング|打|敵単体|80|17||崩し25|||
|フルスイング|打|敵単体|130|60|2|崩し45|||
|バフィン・スマイト|打|敵単体|80|19|1|気絶60|||
|バフィン・ストライク|打|敵単体|130|54|3|気絶120|||
|アース・ブレイク|土|敵単体|90|35|1||||
|クロス・バッシュ|光|敵単体|115|50|1|眩惑100|骸殺||
|&amp;color(lime){リペアー}|光|味方単体|70|18||COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){リザレクト}|光|味方単体|105|42||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生||
|&amp;color(orange){ディフェンダー}||味方グループ||24||COLOR(orange):防御50|速攻40||
|&amp;color(orange){ディフェンダープラス}||味方全体||38||COLOR(orange):防御60|速攻60||
|&amp;color(orange){アグレッシヴ・ガード}||味方全体||52|2|COLOR(orange):防御55|速攻50|COLOR(orange):継防2|
|&amp;color(orange){エンタージュ・ガード}||味方単体||45|2|COLOR(orange):防御90|速攻60|COLOR(orange):継防3|
|&amp;color(cyan){イージス}|光|味方単体||17||COLOR(cyan):Def増35|COLOR(cyan):She増35|COLOR(cyan):命増30|
|&amp;color(cyan){イージスプラス}|光|味方全体||52|4|COLOR(cyan):Def増30|COLOR(cyan):She増30|COLOR(cyan):命増15|
|&amp;color(orange){ベリング・ガッツ}|光|自分||20|8|COLOR(cyan):不屈|||
|&amp;color(orange){挑発}||自分||18||挑発90|COLOR(cyan):Def増20||
|&amp;color(cyan){レジスト・シェル}|闇|味方全体||9|4|COLOR(cyan):抵抗10|速攻30||
|&amp;color(orange){仁王立ち}||自分||37|4|COLOR(cyan):命増50|挑発100|COLOR(cyan):Def増30|
|★バフィン・アタック|打|敵単体|140|130|25|Pow減150|気絶200||
|&amp;color(orange){★パラディン・ガード}|光|味方全体||85|25|COLOR(orange):防御90|速攻90|COLOR(orange):継防3|
|★バフィン・デストロイ|打|敵単体|185|150|25|崩し75|COLOR(red):破鎧150||

**ベアトリーチェ
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|遠隔攻撃|貫|敵単体|50||||||
|エアロビー|貫|敵単体|80|20|1||||
|ペガサス|貫|敵単体(2)|55|24|2|速攻35|||
|ナイトレイヴン|貫|敵単体(3)|55|47|3|速攻35|||
|ソニックブレイカー|打|敵単体|85|32|2|崩し70|||
|スターバスター|打|敵単体|120|42|2|崩し90|||
|キングフィッシャー|打|敵単体|160|75|3|崩し90|COLOR(red):破鎧100||
|シュライク|貫|敵単体|210|105|3|側面200|COLOR(red):即死150||
|スタングレネード|打|敵グループ|40|45|3|眩惑100|気絶100||
|サンダーバード|雷|敵単体|100|28|2||||
|ブラックバード|雷|敵単体|160|58|2||||
|ダイナソア|貫|敵単体|105|25|3|Pow減100|必中||
|フリゲート|貫|敵単体|125|32|3|Def減100|必中||
|フェイト|貫|敵単体|145|37|3|Agi減100|Tec減100|必中|
|&amp;color(lime){エイド}|水|味方単体|90|20||COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){ポータルエイド}|水|味方グループ|90|31|2|COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){リザレクションエイド}|水|味方単体|105|42||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生||
|&amp;color(orange){ウェーブライダー}||味方グループ||10||順列10|||
|&amp;color(orange){ベクトルドライバー}||自分||40|9|COLOR(cyan):Pow増25|COLOR(cyan):Agi増25|COLOR(cyan):Tec増25|
|★ゴーストランサー|貫|敵単体|140|90|25|崩し75|必中||
|★ドラゴンレディ|雷|敵単体|180|125|25|気絶75|必中||
|★ナインスリング|貫|敵単体|230|160|25|COLOR(red):破鎧400|COLOR(red):干渉400|必中|
#areaedit(end)

**ガルヴァーニ
#areaedit()
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|打|敵単体|50||||||
|&amp;color(red){マジック・ミサイル}|打|敵単体|75|26|||||
|&amp;color(red){ケミカル・ファイア}|炎|敵単体|110|50|2|燃焼120|||
|&amp;color(red){ケミカル・ストーン}|土|敵単体|100|44|2|戒め120|||
|&amp;color(red){ケミカル・ウィンド}|風|敵単体|95|41|2|沈黙120|||
|&amp;color(red){ケミカル・サンダー}|雷|敵単体|90|38|2|麻痺120|||
|&amp;color(red){ケミカル・フリーズ}|氷|敵単体|105|47|2|凍結120|||
|&amp;color(red){ウェルター・ファイア}|炎|敵グループ|120|100|2|燃焼100|||
|&amp;color(red){ウェルター・ストーン}|土|敵グループ|100|90|2|戒め100|||
|&amp;color(red){ウェルター・ウィンド}|風|敵グループ|140|110|2|沈黙100|||
|&amp;color(red){ウェルター・サンダー}|雷|敵グループ|110|95|2|麻痺100|||
|&amp;color(red){ウェルター・フリーズ}|氷|敵グループ|130|105|2|凍結100|||
|&amp;color(red){ルーン・セイバー}|斬|敵グループ|140|72|2||||
|&amp;color(red){ヴェノム・クラウド}|闇|敵単体|150|85|3|COLOR(red):破鎧100|毒気100||
|&amp;color(cyan){ワール・ウィンド}|風|味方グループ||52|5|速攻30|COLOR(orange):残像2||
|&amp;color(cyan){ソード・ガーディアン}|斬|味方グループ||44|5|速攻30|COLOR(orange):弾き60||
|&amp;color(cyan){クレイ・サーバント}|土|味方単体||55|2|COLOR(orange):防御90|速攻60|COLOR(orange):継防3|
|&amp;color(cyan){マジック・シェル}|闇|味方全体||30|4|COLOR(cyan):抵抗10|速攻30||
|&amp;color(red){マジック・ジャマー}|闇|敵グループ|20|51|2|COLOR(red):干渉400|速攻30||
|&amp;color(red){★ロトン・クラウド}|闇|敵グループ|125|70|25|毒気150|麻痺150||
|&amp;color(red){★ディスインテグレート}|打|敵単体|170|105|25|COLOR(red):破鎧200|COLOR(red):即死200|遅発90|
|&amp;color(red){★ルーン・キャリバー}|斬|敵グループ|225|150|25||||

**ラウラ
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|貫|敵単体|45||||||
|ユサール|貫|敵グループ|80|24|||||
|フサリア|斬|敵グループ|100|28|1||||
|ヘタイロイ|氷|敵グループ|120|41|2|凍結60|遅発40||
|ホプリタイ|炎|敵グループ|120|41|2|Fai減60|速攻40||
|ウーラン|斬|敵グループ|65|22|1|崩し40|||
|マムルーク|斬|敵グループ|115|42|2|崩し60|||
|キュイラシェ|斬|敵グループ|160|78|3|崩し80|||
|カタフラクト|貫|敵単体|160|41|3|遅発40|||
|クリバナリウス|貫|敵単体|240|84|4|遅発60|||
|コルスレット|氷|敵単体|110|22|1|20|||
|アルカーヴェス|氷|敵単体|125|42|2|Agi減100|Tec減100||
|マスケーティア|炎|敵単体|100|20|1|20|||
|ドラグーン|炎|敵単体|160|50|3|燃焼80|||
|&amp;color(orange){テルシオ}|炎|味方グループ||32|4|COLOR(cyan):Pow増35|COLOR(cyan):HP自動治癒60||
|&amp;color(orange){レコンキスタ}|炎|味方グループ||38|4|COLOR(cyan):Def増35|COLOR(cyan):MP自動充填10||
|&amp;color(orange){挑発}||自分||18||挑発90|COLOR(cyan):Def増20||
|&amp;color(orange){ディフェンダー}||味方グループ||24||COLOR(orange):防御50|速攻40||
|&amp;color(orange){ファランクス}||味方グループ||40||COLOR(orange):防御60|速攻40|COLOR(orange):継防2|
|★イェニチェリ|炎|敵単体|155|65|25|燃焼80|Def減80||
|★メルカバ|氷|敵単体|200|90|25|戒め80|凍結80||
|★パルティアン|貫|敵単体|280|130|25|崩し55|COLOR(red):破鎧200|遅発75|
#areaedit(end)

**アニス
#areaedit()
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|貫|敵単体|50||||||
|ブラックウッド|貫|敵単体|70|18||毒気60|||
|ブラックレディ|貫|敵単体|95|36|1|側面100|毒気80||
|ブラックジャック|貫|敵単体|130|80|2|側面200|混乱60|毒気80|
|クロスラフ|貫|敵単体(2)|45|28|1||||
|ホールドアップ|風|敵単体|100|36|1|戒め100|毒気100||
|フィネス|貫|敵単体(4)|55|66|4||||
|オッドトリック|斬|敵単体|80|32|1|崩し40|速攻35||
|オーバートリック|斬|敵単体|115|60|2|崩し60|速攻45||
|トリックアンドメルド|斬|敵単体|140|85|3|崩し80|速攻65||
|ラバーブリッジ|土|敵単体|80|20|1|混乱100|||
|セブンブリッジ|土|敵単体|100|41|2|気絶100|||
|コントラクトブリッジ|土|敵単体|120|65|2|沈黙100|||
|オークションブリッジ|土|敵単体|150|82|3|麻痺100|||
|&amp;color(lime){猫印の元気ドリンク}|水|味方単体|70|21|1|COLOR(lime):回復|速攻50||
|&amp;color(lime){猫印の元気アロマ}|水|味方単体|85|57|1|COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除|COLOR(cyan):予防40|
|&amp;color(orange){マストフォロー}||味方グループ||10||順列10|||
|&amp;color(orange){アボイダンス}|風|味方グループ||30|3|COLOR(cyan):Agi増25|COLOR(cyan):Tec増25||
|&amp;color(orange){ダミーリバーサル}|風|味方単体||75|6|COLOR(orange):残像4|||
|★バルネラブル|打|敵単体|130|85|25|崩し100|毒気200||
|★ファイブハンドレッド|貫|敵単体(5)|40|105|25||||
|★エスタブリッシュ|土|敵単体|180|125|25|側面300|||

**ジョズエ
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|打|敵単体|50||||||
|ブックフラップス|打|敵単体|60|20|||||
|&amp;color(red){アイス・コフィン}|氷|敵単体|130|57|1|冷凍100|||
|&amp;color(red){ホーリー}|光|敵単体|90|29|1|骸殺|||
|&amp;color(red){ホーリーブラスト}|光|敵グループ|115|60|1|眩惑80|骸殺||
|&amp;color(lime){キュアープラス}|光|味方全体||44|1|COLOR(lime):解除|COLOR(cyan):予防60||
|&amp;color(lime){ハイリペアープラス}|光|味方全体|200|150|2|COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除|COLOR(cyan):予防100|
|&amp;color(lime){リペアー}|光|味方単体|80|18||COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){リペアープラス}|光|味方全体|55|31|1|COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){ハイリペアー}|光|味方単体|125|28||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除||
|&amp;color(lime){リザレクト}|光|味方単体|105|42||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生||
|&amp;color(cyan){リバイバル}|光|味方単体||14|1|COLOR(cyan):不屈|||
|&amp;color(cyan){リバイバルプラス}|光|味方全体||60|4|COLOR(cyan):不屈|||
|&amp;color(cyan){イージス}|光|味方単体||17||COLOR(cyan):Def増40|COLOR(cyan):She増40|COLOR(cyan):命増30|
|&amp;color(cyan){イージスプラス}|光|味方全体||52|4|COLOR(cyan):Def増35|COLOR(cyan):She増35|COLOR(cyan):命増15|
|&amp;color(cyan){ヒール・リアクター}|光|味方全体||36|4|COLOR(cyan):HP自動治癒60|COLOR(cyan):Fai増30||
|&amp;color(cyan){リジェネレイトシェル}|光|味方全体||90|4|COLOR(cyan):HP自動治癒300|COLOR(orange):弾き40|COLOR(cyan):Fai増40|
|&amp;color(lime){クイックリペアー}|光|味方単体|100|48|2|COLOR(lime):回復|速攻45||
|&amp;color(lime){リペアープラス・リア}|光|味方全体|60|56|2|COLOR(lime):回復|遅発90||
|&amp;color(lime){★機神の祝福}|光|味方全体|100|100|25|COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生|COLOR(lime):解除|
|&amp;color(red){★ジャッジメント}|光|敵単体|175|175|25|麻痺45|眩惑45||
|&amp;color(cyan){★サンクチュアリ}|光|味方全体||200|25|COLOR(cyan):HP自動治癒500|COLOR(cyan):予防100||
#areaedit(end)

**フェルシナ
#areaedit()
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|貫|敵単体|50||||||
|グロリアス・スラスト|貫|敵単体|85|19|||||
|デモン・スレイヤー|光|敵単体|130|32|1|霊殺|鬼殺|骸殺|
|セイクリッド・レイヴ|斬|敵単体|180|45|1|骸殺30|||
|トリニティ・スラスト|貫|敵単体(3)|80|62|3||||
|フェルシナ・ボンバー|打|敵単体|100|25|2|気絶80|||
|ユニコーンストライク|打|敵グループ|180|72|4|気絶150|||
|&amp;color(lime){リペアー}|光|味方単体|70|18||COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){リザレクト}|光|味方単体|105|42||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生||
|&amp;color(orange){ディフェンダー}||味方グループ||24||COLOR(orange):防御50|速攻40||
|&amp;color(orange){ディフェンダープラス}||味方全体||38||COLOR(orange):防御60|速攻60||
|&amp;color(orange){アグレッシヴ・ガード}||味方全体||52|2|COLOR(orange):防御55|速攻50|COLOR(orange):継防2|
|&amp;color(orange){イクシオン・ガード}||味方全体||70|3|COLOR(orange):防御70|遅発40|COLOR(orange):継防3|
|&amp;color(cyan){イージスレイズ}|光|味方全体||51|4|COLOR(cyan):Def増50|COLOR(cyan):She増50|COLOR(cyan):HP自動治癒100|
|&amp;color(cyan){迷宮心母}|光|味方全体||100|10|COLOR(cyan):HP自動治癒200|COLOR(cyan):MP自動充填12|COLOR(cyan):不屈|
|&amp;color(lime){ハイリペアー}|光|味方単体|125|28||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除||
|&amp;color(orange){挑発}||自分||18||挑発90|COLOR(cyan):Def増20||
|グラヴィティ|闇|敵グループ|130|45|2|麻痺150|||
|バロールの魔眼|闇|敵グループ|220|78|4|呪い180|眩惑150||
|★ヴォイドスプラッシュ|闇|敵単体|150|55|25|COLOR(red):上級消去|||
|&amp;color(orange){★パラディン・ガード}|光|味方全体||75|25|COLOR(orange):防御90|速攻90|COLOR(orange):継防3|
|★ディバインパニシャー|光|敵グループ|225|150|25|戒め150|眩惑150|気絶100|

**オルフェ
|名称|属性|効果範囲|威力|MP|待機|効果1|効果2|効果3|h
|攻撃|打|敵単体|50||||||
|&amp;color(red){フリット・ブレード}|斬|敵単体|80|17|||||
|&amp;color(red){ダンシング・エッジ}|斬|敵グループ|120|45|2||||
|&amp;color(red){インフィニ・スラスト}|斬|敵グループ(2)|90|78|3||||
|&amp;color(red){プラズマ・シュート}|雷|敵単体|90|21|1||||
|&amp;color(red){プラズマ・レイ}|雷|敵グループ|90|51|3||||
|&amp;color(red){ウロボロス}|雷|敵単体|130|60|3|COLOR(red):上級消去|||
|&amp;color(lime){エイド}|水|味方単体|80|18||COLOR(lime):回復|||
|&amp;color(lime){カドゥケウス}|水|味方全体|55|45|1|COLOR(lime):回復|COLOR(cyan):HP自動治癒80||
|&amp;color(lime){キュリオスエイド}|水|味方単体|125|28||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):解除||
|&amp;color(lime){リザレクションエイド}|水|味方単体|105|42||COLOR(lime):回復|COLOR(lime):蘇生||
|&amp;color(lime){メルクリウス}|水|味方全体|50|44|3|COLOR(lime):解除|COLOR(cyan):予防60|COLOR(lime):回復|
|&amp;color(cyan){イージスモード}|打|味方全体||52|4|COLOR(cyan):Def増35|COLOR(cyan):She増35|COLOR(cyan):命増15|
|&amp;color(cyan){キャプチャーモード}|斬|味方単体||37|2|速攻60|COLOR(orange):弾き40|COLOR(orange):防御50|
|&amp;color(cyan){賢医の騒乱}|斬|味方全体||47|3|速攻60|COLOR(orange):弾き40|COLOR(orange):防御50|
|&amp;color(orange){ベクトルドライバー}||自分||40|9|COLOR(cyan):Mag増25|COLOR(cyan):Agi増25|COLOR(cyan):Tec増25|
|&amp;color(orange){ラプラスデーモン}||味方全体||60|9|COLOR(cyan):MP自動充填15|COLOR(cyan):Fai増25|COLOR(cyan):Mag増25|
|&amp;color(red){ニグレド}|闇|敵単体|90|38|2|Pow減140|毒気140||
|&amp;color(red){フォルマティオ}|炎|敵単体|130|57|3|Def減140|燃焼140||
|&amp;color(red){★ゼノン・クラスター}|雷|敵グループ|140|95|25|COLOR(red):消去|眩惑100||
|&amp;color(red){★ヘルメス・ロード}|雷|敵グループ|175|150|25|速攻100|||
|&amp;color(orange){★フェイクハヤトロギア}|光|自分||504|25|COLOR(orange):神眼100|||
#areaedit(end)

**コメント
- スキル名称の色を変更…武技を何色にするか悩みましたが、思いつかないので白で…  -- 名無しさん  (2010-08-28 17:21:41)
- マーヤの消去効果を持つスキルー説明文はパラメータ消去と……、実際の効果は上級消去なのですよ～  -- 名無しさん  (2010-09-21 18:06:49)
- すみません。確認したので直しました  -- 名無しさん  (2010-09-26 00:21:09)
- 狩猟クエで、フランのハイリペアでは異常になり、澄代の解呪は異常にならない。フランって予防100？  -- 名無しさん  (2010-10-20 23:32:49)
- 今更すぎるけど、ハヤトロギアの神眼効果は「必中100％クリティカル・全回避orレジスト」ですね。  -- 名無しさん  (2011-08-31 14:33:29)
- ↑追記。基本はクリティカル100％だけど、何らかの追加効果(必中や消去、特攻など)がつくスキルはクリティカルが発生しないタイプが存在する模様。  -- 名無しさん  (2011-09-11 05:21:41)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-05-18T09:19:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/81.html">
    <title>フェルシス/キャラクター</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/81.html</link>
    <description>
      #contents()

*キャラクター
----
**キャラクター成長値
-能力値 = 初期値 + 現在LV * 成長値
&amp;font(blue,b){ソート可能}
#include(フェルシス/成長値)

**キャラクター能力計算
#include(フェルシス/能力計算)

**キャラクター属性値
||キャラ名|斬|貫|打|火|土|風|雷|冷|光|闇||麻|毒|沈|混|戒|眠|呪|弱|即|h
|剣士|アベル　　　　|7|7|7|7|7|7|7|7|7|7||7|7|7|7|8|7|7|7|7|
|神官|フラン　　　　|7|7|7|7|7|7|7|7|7|7||7|7|7|7|7|7|7|7|8|
|術士|ミント　　　　|7|7|7|6|8|7|7|7|7|7||6|9|8|7|7|7|7|7|7|
|弓士|マーヤ　　　　|7|7|7|7|6|8|7|7|7|7||7|6|9|8|7|7|7|7|7|
|騎士|ローラ　　　　|7|7|7|7|7|7|7|7|7|7||7|7|7|7|8|7|7|7|7|
|戦士|レイフ　　　　|7|7|7|7|7|7|7|7|7|7||8|7|7|7|7|7|7|8|7|
|斥候|ジューゾー　　|7|7|7|7|7|7|7|7|7|7||7|7|7|7|7|8|7|7|7|
|巫女|澄代　　　　　|7|7|7|7|7|7|7|7|7|7||7|7|7|7|7|7|8|7|7|
|侍　|アリューシャ　|7|7|7|8|7|7|7|6|7|7||9|8|8|8|6|7|7|7|7|
|司教|ソシエ　　　　|7|7|7|7|7|6|8|7|7|7||7|7|6|9|8|7|7|7|7|
|騎士|バフィン　　　|7|7|7|7|7|7|7|7|7|7||7|7|7|8|7|7|7|7|7|
|銃士|ベアトリーチェ|7|7|7|7|7|7|5|7|9|9||7|8|7|7|6|d|7|7|7|
|術士|ガルヴァーニ　|7|7|7|6|8|7|7|7|7|7||6|9|8|7|7|7|7|7|7|
|戦士|ラウラ　　　　|7|7|7|7|7|7|7|7|7|7||7|7|7|7|8|7|7|8|7|
|斥候|アニス　　　　|7|7|7|7|6|8|7|7|7|7||7|6|9|8|7|7|7|7|7|
|神官|ジョズエ　　　|7|7|7|7|7|7|7|7|7|7||7|7|8|7|7|8|7|7|7|
|騎士|フェルシナ　　|7|7|7|7|7|7|7|7|7|7||8|7|8|7|7|7|7|7|7|
|機士|オルフェ　　　|7|7|7|7|7|7|5|7|9|9||7|8|7|7|6|d|7|7|7|

**キャラクター性能
***アベル
攻撃：ガード崩し・必中・グループ攻撃・パラメータ消去
補助：味方全体攻撃力アップ（＋回復）
主人公だけあって安定した前衛タイプ。スキルも連続攻撃にグループ攻撃、ガード崩し、必中、速攻と必要なものは一通りそろっている。
MPは少なめだが下位スキルのMP効率が良いので息切れはしにくい、逆に上位スキルの燃費は酷いため上手く使い分けるべし
全体的に強い攻撃スキルが斬撃に偏っており、魔石で威力を高めやすい。反面、斬撃耐性が強い敵とは相性が良くない。
中盤で覚える騒乗鼓舞が非常に強力。回復やPow上昇もさることながら、強烈な蓄積効果でゲージが一気に溜まる。
騒乗鼓舞以外にも連続攻撃、AP増加の蓄積スキル等があるのでTPをよく使うPTと相性が良い。
※蓄積効果はその技だけでなく次のターンのスキルにもかかるため、連続攻撃と組み合わせると瞬間的な蓄積力なら鼓舞より上になる。
AP100でオーバーリミットなので、1ターン中に鼓舞で60＋他キャラで40の方が楽ではあるが、他のキャラに防御を任せて持久戦を行う場合などでは有効。
※AP40の目安はLV200AGI10振りで大体5~6回攻撃分、リキャストやスキル開放タイミングの関係もあるのでお好みで
ストーリーでは長期に渡り一人で前線を支えるので、防御面も考慮するとよい。
***フラン
回復役。回復・防御のスキルが充実しており、パーティの安定感が増す。
攻撃面ではMag・Tecの低さとスキルの少なさから期待出来ないが、アース・クラッシュで雑魚戦に対応するくらいは可能。
ホーリーやヘヴン・パニッシュも、相方のアベルが苦手とする物理耐性タイプの敵に有効であることが多い。
終盤で覚えるアクセレイトが強力。かけた相手のスキルの待機状態を解消した上で連動効果をつける。速攻効果もあるので、使い方は広い。
因みに短縮効果はそのターン使うスキルにも効果があるのでSPスキルを2ターンで4回使うこともできる。
ただし、１戦につき１回しか使えない(通常のSPスキルは待機25だがアクセレイトは∞)のでタイミングには気をつけたい。
アベルを頻繁にどつくキャラ設定のせいか、後衛としては最もPowが高い。勿論、戦闘では何の役にも立たないが。
***ミント
典型的な術士タイプ。光と闇を除く各属性の単体・グループ攻撃を持つ。
グループ攻撃は消費が大きめだが、中盤以降では最大MPも十分高いのでやりくりには困らない。
術士としては唯一ガード崩しを持つが、待機時間の関係で天をつけるまではやや使い辛いかもしれない。
早くから連動を使えるが、魔石強化やLBを意識したチェイン等による火力の差が余り無い状態では宝の持ち腐れとなりやすい。
ボス戦ではスピリット・シェルやスピリット・ジャマーといったサポート系のスキルも視野に入れると存在感が増す。
序盤からエレメント・プレイアによるMP充填を行えるのも強み。
***マーヤ
サポート型。各種ステータスアップのスキルを持つ。単独で全能力に対応するだけの強化があるのは彼女のみ。
能力の上昇率はかなり高く、その影響は大きいので、使ってみればその便利さがわかるだろう。
また、貴重な上級消去持ちである。
特に通常スキルで上級消去を持つのは彼女とオルフェしかおらず、しかもオルフェはエクストラシナリオとフリーモードでしか登場しない。
さらに味方全体に充填や練気を掛けられるのは彼女だけで、迷宮やボス戦などでの長丁場時にいると安心感が全然違う。
敵全体に睡眠と麻痺を与えるスキルもあるので上手く使って行きたい。
攻撃や回復は中途半端な性能なのであまり期待出来ないが、数少ない竜殺持ちなのでピンポイントではそこそこ役に立つ。
なお、役割上から不可避の弱点として、頻繁に消去を使うような敵との戦闘だと空気と化す可能性が高い。
このせいで隠しボス系列とやり合う際に入れるべきか非常に悩ましいのが悲哀。
***ローラ
全体ガードスキルが強力。これがあるかないかで強敵戦の難易度は大きく変わる。
特に高難易度になると、彼女の防御なしでは即全滅すらありえるほど。
その分火力は低く、足も遅いので工夫しないとアサルトチェインで後ろの方に回ってしまい、ボーナスを生かしきれないことも。
Tecも低めなので補わないとミスすることもしばしば。
加えて範囲や連続攻撃スキルは一切無いため、通常戦闘では空気になりがち。
他のガード役と比べての利点はエンカレッジメント。ディフェンダープラスより防御性能が高く、予防（中）もついてくる。
***レイフ
破鎧や強力な遅発の攻撃などをもつので、上手く使えば大ダメージを狙える。
また、グループ攻撃や速攻等も一通り持つため、雑魚戦でも立ち回りやすい。
ガード崩しスキルも多くファランクスによるガードも担当出来るなど、バランスの取れた前衛型と言える。
だが騎士程ではないものの命中がイマイチであり、命中補正スキルも必中ではなく的中なのがもどかしい。
せっかくの高い攻撃力も特攻やチェインを駆使しないと微妙に活きないなど、やや使いにくいキャラではある。
***ジューゾー
火力はやや低いものの、全体攻撃や４連続攻撃、側面攻撃などありがたい効果のスキルを併せ持つ。
ガード崩しスキルに速攻がついているのも◎。
序盤では彼を後列の先頭にしてグループ順列をかけるだけでアサルトチェインの安定感が増す
なお、使用キャラの中で全体攻撃を持つのは彼のみ、雑魚戦では非常に重宝するが、MP残量には注意。
他にもTECの成長値が一位タイで連続、全体攻撃技が多いので状態異常を積極的に狙ってみるのも有り
足も速いのでアサルトチェインのブースト役やガード崩し役に使うと真価を発揮する。
***澄代
回復役兼妨害役。敵グループに対し様々なステータス異常を与えるスキルを持つ。
ただ、レベルが低いうちはTECやスキルにポイントを振れず成功率が今ひとつなので、育つまでは回復役として使うといいだろう。
その場合、足が遅いので回復のタイミングには注意。なお、回復役としても状態異常関係に強いのが特徴。
固定メンバーで参戦することも多いので、編成に合わせたスキル振りをするとよい。
***アリューシャ
攻撃力の高さが魅力。前衛としては最も多彩な属性を持つ。
グループ2回攻撃や必中2回攻撃といった便利なスキルを持つが、総じてリキャストが長いのが難。
即死や破鎧も持つのでアタッカーとしては優秀。反面、足の速さが災いしてアサルトチェインではボーナスを載せにくい。
無究の型からの連続攻撃は文句なしに強い、消費も跳ね上がるが整息法・錬さえ持っておけばMPに困ることは無い。
蓄積効果のスキルを持つ数少ないキャラであり、瞬発力こそ騒乗鼓舞に劣るがなかなかの効果がある。
特に乱雲は威力高めの速攻2回攻撃であり、リキャストこそ長いが短時間でゲージを溜める場合は有効な一手となる。
***ソシエ
回復と魔法攻撃を併せ持つので非常に便利だが、どちらもやや控えめ性能。
各種魔法スキルは最初からグループ攻撃なのはありがたいが、ミントに比べると威力が控えめ。
回復スキルはハイリペアープラスが使えない上にセラフィックリペアーが扱いにくいので、特化キャラには各役目で劣るが、回復役と攻撃役を兼任できるのはやはり強い。
彼女の最大の売りはメンバーへの術式支援。術士が多ければセイジリアクターとミラージュキャストを使うことで圧倒的な瞬間火力を発揮することが出来る。
ただし燃費も凄いことになるので使い方に注意。
***バフィン
ガード役。同じ役割のローラと比べ、ガード崩しをもっているのが強み。仁王立ちも後列の事故死防止に役立つ。
最大火力はローラに劣るが、多少のレベル。ガードスキルが不要な戦闘ではほぼ出番が無い辺りも同様。
やはり足が遅いのでアサルトチェインで後ろにまわりがち。速攻効果を持つ攻撃スキルも無いので締めをやらせるか、順列などを使ってフォローしたい。
***ベアトリーチェ
ガード崩し、速攻３連攻撃、側面攻撃、即死と強力な効果のスキルを多くもつ。
その分ほとんどが単体攻撃なのでボス戦向き。グループ攻撃はほとんど役に立たないので注意。
速攻・連続攻撃とウェーブライダーの組み合わせが強く、アサルトチェインの切り込み役として非常に使いやすい。
反面、それ以外の速度では他の斥候よりも遅いため、先制でガードを崩すような使い方では少々見劣りする。
終盤のボス戦ではナインスリングが強烈の一言。習得までコストがかかるが是非覚えておきたい。
TECと即死効果も高く、凶主戦での障壁破りは癖になる。
攻撃だけでなく回復もこなしたりと、かなり便利で一度使うと外したくなくなるキャラ。
***ガルヴァーニ
フリー専用。
ミントを全体的に一回り強くしたような攻撃能力を持つ。使える属性が増え状態異常の確率も上がっている。
ただ、魔法のリキャストが軒並み2以上なのでスキルがそろうまではやや使いにくい。
燃費もかなり悪い上、SPと通常スキルの属性が噛み合いにくいのも難点。
ミントと比べて防御系のサポートスキルが充実しているのが特徴。速攻つきの弾きや残像は上手く使えばかなり便利。
***ラウラ
フリー専用。一部のイベントでも使える。
高い火力はさすが講師といったところ。遅発の強力なスキルもあるのでアサルトチェインですさまじい火力を出してくれる。
グループ攻撃にガード崩しもあるので攻撃役として極めて優秀。
ただ、Tecがやや高め程度なのに必中・的中スキルを一つも持たないという問題点を抱えている。
高難易度だとミス連発になることも珍しくないので、そちらのフォローは必要。
***アニス
フリー専用。一部のイベントでも使える。
ジューゾーよりもやや高い火力と全キャラ最高の速度、そして豊富な状態異常を持つ。
瞬間的な手数ではSPでの5回攻撃のおかげで間違いなく最高であり、アサルトチェインとの相性は非常に良い。
ただし、グループ・全体攻撃は全く無い上に主力に出来るスキルが少なくリキャストが長いため、やや扱いにくい。
***ジョズエ
フリー専用。ステータス的にはフランの強化版で、より術士として完成された形になっている。
弱点だった火力面もホーリーブラストのおかげで不満は少ない。
ただしSPスキルではフランに劣る。サンクチュアリも弱くはないのだが、アクセレイトと比べると…。
なお、スキル構成はフランに酷似しているが、各回復スキルの前提が彼女よりもやや厳しい設定になっている。
***フェルシナ
ガード役その３。フリー専用。隠しキャラなだけあって他のガード役より優秀。
イクシオンガードが強いが、遅発効果があるので他のスキルと併用するといい。
他のガード役と異なり、抵抗スキルを持たないが代わりに不屈スキルを持つ。
他の騎士とは比較にならないほど高い攻撃能力を持ち、特にバロールの魔眼の性能は下手なSPスキルを軽く上回る。
トリニティスラスト、ユニコーンストライク、セイグリットレイブも強く、火力としては非常に優秀。
ただしガード崩しや消去等の器用な行動は絶望的に苦手。あくまでダメージを出すのみと割り切って運用するとよい。
足は他のガード役に比べれば早いが、全体ではやはり遅い部類に入る。
***オルフェ
エクストラ及びフリーでの隠しキャラ。攻撃・回復にサポートまでこなす万能型術士。
術士にしては使える属性が少なく、斬撃属性のグループ2回攻撃を持つなど、一風変わったスタイル。
回復もフランほどではないが一通り揃っており、十分に任せられる能力を持つ。
高難易度では賢医の騒乱で足の遅いガード役のサポートにも回れる。
通常スキルに上級消去があるのも見逃せない。
また、フェイクハヤトロギアが強いという言葉ではすまないほど強烈。
消費はすさまじいが、高難易度のボス戦でその威力を発揮するだろう。
強いて不満を挙げるとすれば、主力スキルの関係からアサルトチェインでアベルと噛み合いにくい点。
順列等を利用して調整しなければ、斬撃2連発でトホホなことになることも。
なお、フェイクハヤトロギアは武技扱いとなるため戒めを受けると封印されてしまう。
他にもベクトルドライバーとラプラスデーモンが戒めで封印されるため、そちらの耐性も考慮しておく必要がある。

//[[キャラクター能力値一覧&gt;フェルシス/キャラクター能力]]

**コメント
- ミントのＭＰは８の筈ですよ  -- 名無しさん  (2010-08-25 01:48:21)
- ↑ありがとうございます。修正完了～のはず  -- 名無しさん  (2010-08-25 09:35:54)
- 結局最強メンバーは男祭りになるな  -- 名無しさん  (2010-08-28 00:32:24)
- 自分の物とは能力値計算にズレがある模様(ver1.12)、どなたか確認お願いします 成長値　アリューシャ Tec6→8　Fai6→4 ベアトリーチェ　Pow8→7　She5→6　初期値  マーヤAGI120→110　TEC110→120 澄代SHE100→110 フェルシナAGI88→90  -- 名無しさん  (2011-11-30 09:41:47)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-04-26T18:26:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/140.html">
    <title>アンケート</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/140.html</link>
    <description>
      #contents()

*アンケート
**ゲームの感想は？
5段階評価
#vote2(とても楽しめた[222],そこそこ楽しめた[7],普通[6],あまり楽しめなかった[121],楽しめなかった[51],time=36000[0],format=votenum[0])

**人にお勧めしたいポイントは？
#tvote(&quot;戦闘システム[38]&quot;,&quot;キャラクター[1]&quot;,&quot;エロ[1]&quot;,&quot;声優[1]&quot;,&quot;シナリオ[21]&quot;,&quot;音楽[8]&quot;,&quot;CG[1]&quot;,&quot;count=4[0]&quot;,&quot;time=30[0]&quot;,&quot;アイテム集め・錬成[34]&quot;)

**好きなキャラクターは？
- 1.マーヤ…頑張り屋の妹キャラ &amp;br()2.ベアトリーチェ…クールだけど &amp;br()2.ローラ…ツンデレお嬢様 &amp;br()4.オルフェ &amp;br()5.アリューシャ &amp;br()理由は長くなりそうなので簡易  -- 複数  (2010-09-01 07:00:37)
- パーティのメンバーに加わらないけど大好き  -- ガーディ  (2010-09-03 23:43:26)
- 偽神の瞳「フェイクハヤトロギア」  -- オルフェ  (2010-09-05 23:06:52)
- お仕置きされたい、、、、  -- ソシエ  (2010-09-15 10:31:21)
- 兄貴マジ最高でした(´ｰ+｀)ｷﾗｯ  -- レイフ  (2010-09-25 23:48:30)
- ローラとオルフェ。 &amp;br()ローラ・・・ぶっちゃければ一目ぼれ &amp;br()オルフェ・・・関わった話すべてがよかった。 &amp;br()　　　　　　　後、その純粋さから繰り出される &amp;br()　　　　　　　言葉の暴力。亜神撃退おそるべし  -- 甲乙つけられず  (2010-10-03 00:11:07)
- どのキャラも好きだけど、一番を挙げるならこの娘たち。アベル君やフランちゃんが溺愛するのも分かります。  -- テラ＆オルフェ  (2011-05-08 05:31:52)
#comment(title_name=好きなキャラ名,title_msg=理由は？,nsize=30,vsize=3)

**好きな台詞は？
- 隠すよりつまびらかにしたほうが良かろう？ &amp;br()やることは変わらんからな！！  -- 金欠エルフ  (2010-09-04 17:22:20)
- HAYAH-EFECT CRITICAL POINT...OVER DRIVE. &amp;br()SAFETY DIVICE ABARAHAM,ISAAC,JACOBUS,JOSEH...LIBERATED. &amp;br()HAYATOLOGIA-TYPE:F......IGNITION!!!!  -- フェイクハヤトロギア  (2010-09-06 00:21:17)
- ヴィーチェは、呪われ続けます。 &amp;br()そしてこの友達を……生涯忘れません。 &amp;br()呪われ続ける限り、忘れずに済みます……  -- ベアトリーチェ  (2010-09-09 22:36:26)
- あなたたちは、きちんと目を逸らさず自分を見て、 &amp;br()　その上で世界に問いなさい。 &amp;br()「今日の自分は、昨日よりスゴイだろ？」ってね  -- ラウラ  (2010-09-12 13:40:08)
- 「ゴクリ」  -- マーヤ  (2010-09-15 10:32:22)
- 「・・・・・・お嬢、うちのギルドルームは隣だ」  -- レイフ  (2010-09-19 10:46:28)
- わたし・・・しくじった！？  -- マアヤ  (2010-09-23 14:18:23)
- ……このウジ虫ド変態嘘つきペド野郎  -- ベアさん  (2010-09-24 23:31:15)
- 待てやーーーーーーー･･････････！！ &amp;br()  -- イニシュス  (2010-11-24 10:38:46)
- いい？　世界中の誰も信じなくても…（中略） &amp;br()肯定に足る努力をしなさい。 &amp;br()肯定に足る直感を得なさい。 &amp;br()肯定に足る理論を導きなさい。 &amp;br()肯定に足る教えを思い出しなさい。 &amp;br()(中略） &amp;br()あなたには出来る。 &amp;br()いいえ、この世界に在るものには出来るの」 &amp;br() &amp;br() &amp;br()くぅ～、ラウラせんせ、格好いいぜ！  -- 名無しさん  (2011-02-06 16:19:44)
- 霞谷流秘之伝……慧眼・忍者光線ッ！！ &amp;br() &amp;br() &amp;br()………うん、もはや何も言うまい。  -- ジューゾー  (2011-05-16 21:59:43)
- 夏と言えば海！　海と言えば水着でござるるるる！ &amp;br() &amp;br() &amp;br()見事な巻き舌であった。あっぱれである。この声の人、イヴの時から大好き  -- 名無しさん  (2012-02-03 05:34:46)
#comment(title_name=名前,title_msg=内容,nsize=30,vsize=3)

**ゲームの不満点は？
- 味方以外の登場人物がほとんどいない（天ツ風と比べて） &amp;br()ボスとかはほとんどダンジョン内のモンスター  -- 名無しさん  (2010-09-14 21:01:32)
- 破の竜骸が圧倒的に足りない。練成してもたりない、割に合わない。 &amp;br()金や銀と同じくらい採掘できた上で、宝で練成できればよかった。  -- 名無しさん  (2010-09-15 10:38:46)
- 敵の男キャラが欲しい  -- 燃えが足りない  (2010-09-19 02:18:59)
- 仲間と協力する先生でほぼ世界観の９０％以上が &amp;br()構成されている。 &amp;br()ソシエとアリューシャが戦っている組織の人達とか。 &amp;br()終章で軍隊の人が出てきたけど、その中の重要人物数人とか。 &amp;br()敵の女キャラ・中立に近いキャラとか &amp;br()登場させようと思えばできそう  -- 名無しさん  (2010-09-19 12:05:48)
- ダンジョンでのQセーブ、Qロードを探索画面で出来ればよかった。  -- 名無しさん  (2010-09-19 16:47:14)
- もうすこし、キャラ固定クエストがあってもよかった。 &amp;br()それにあわせて、アベルが倒れていたときなどに &amp;br()ほかのキャラでの簡単なクエストなどがあったら &amp;br()さらによかった気がする・・・  -- ＴＥＮＺＯ  (2010-09-20 23:41:52)
- 全体的にキャラの掘り下げが浅く、終わってみてもあまり記憶に残っていないのが残念。 &amp;br()記憶にあるのは戦闘パートばかり･･･。  -- tirimenjako  (2010-09-24 18:35:38)
- システムの関係で無理かも知れないが、セーブの中でリードは別にしてほしい  -- 名無しさん  (2010-10-01 08:24:19)
- ↑にもあるけど、同じく破が圧倒的に足りない &amp;br()宝箱や敵のドロップで一度も取れたためしが無い &amp;br()もう少しでいいからドロップ率を上げてほしい &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-10-13 13:49:03)
- ドロップ運頼みがおおきいかなぁ　武器の合成とか強化のような確率無しのやりこみが欲しかった  -- 名無しさん  (2010-12-18 06:07:58)
- 2周目以降はLv引き継げてもよかったと思う。どうせまたLv上げするんじゃ、1スタートはただ面倒なだけ。  -- 名無しさん  (2011-05-08 05:44:57)
- 通常レベルの敵と隠し系の連中の間に、半端ない壁を感じる。 &amp;br()遠望のフェルシナとか講師カルテットとか、ぶっちゃけ極石ハメまくりに出来てようやくスタート地点の世界っす…。  -- 名無しさん  (2011-09-03 01:45:38)
- メニューからではなく移動画面でのQS&amp;QLが出来ればよかった &amp;br()破だけやたら入手難度が高い、極抽出とか色々使うのに入手難度が破＞極なのはどうなんだろう、いやむしろ正しいのか？ &amp;br()デュエルの２７Ｆクエストクリアで破1個入手とか、宝の魔石がザクザク手に入るクエストがあってもよかったと思う &amp;br()上にも関係するけど破が少ないため、今作一番の金の使い道であろう極天錬成などが偽の供給量的に作ることが少なく、Ｇがすごい余る &amp;br()偽は錬成（これまた材料的に厳しい）するか装備に付いてるのを破で抽出するかしかないのに、極もエンチャント抽出が主な入手法なので結果的に偽の意味が…付与もネタだし &amp;br()自分は店売り装備がドロップと比べてどれも貧弱に思えて装備は初期に少ししか利用しなかったのもあるけど、それにしたってギアや金の魔石のウェイトが少ないと思う  -- 名無しさん  (2012-01-02 11:19:51)
- デバッファーの重要性が低い、五行グループ+ダメージ+デバフの形は上手く雑魚戦でも状態異常が多発して嬉しいのだが &amp;br()肝心のボス戦だと確率に不安が残る他、澄代じゃなく他のキャラでもデバフが優秀だったり、澄代は即死は使えなかったりと不満が &amp;br()やりこみ要素が多いので実績とかモンスターアイテム一覧とかあると、もっと良かったかも &amp;br()最大+やスロットが記録される感じで！流石に求めすぎですねご免なさい &amp;br()あとは高難易度だと、どうしても必須キャラなどが出てきてしまうので &amp;br()周回特典とか店に超高い値段で、消費アイテムで成長値プラスとか販売してもよかったかも？ &amp;br()バランス崩れるかもしれないけど、澄代のTECを上げたかったので（泣 &amp;br() &amp;br() &amp;br()長々書いちゃってごめんなさい、希望ばっかりで参考にならないかも・・・ｽﾐﾏｾ  -- 名無しさん  (2012-01-02 11:21:31)
#comment(title_msg=内容,vsize=5,nsize=40,size=60)

**感想
- 最後の章の真ん中ぐらいでルート分岐するだけでも満足感が全然違っただろうなと思います。&amp;br()本音はお気に入りのキャラのエンドが見たかっただけです。もう少しプレイしたいけど…1周目でトゥルールートを見てしまったので、2周目へ気力が続かない…という微妙な気持ちを抱いています。クリア後に他の人のレビューを見るのを一つの楽しみ。[[他の人のレビュー(ネタバレ注意)&gt;&gt;http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=12808&amp;uid=%A5%DE%A5%EB%A5%BB%A5%EB]]  -- 名無しさん  (2010-08-13 15:10:00)
- 面白かった！ &amp;br()ノーマルでグッドエンド、ハードでトゥルー＆アナザーとクリア。 &amp;br()今はフリーのクレイジーで講師達を育てています。 &amp;br()状態異常に苦しみましたが、耐性装備そろえたら楽になりました。 &amp;br()ギルド拡張は魔術オンリーが一番効率いいですね  -- 名無しさん  (2010-08-20 17:17:04)
- システム自体は満足で楽しかった。大きなルート分岐は確かに欲しかったが。 &amp;br()しかし、結局本編(９章終わりまで)で練成を利用しなかった。 &amp;br()拾ったアイテムだけでクリア出来るのはせっかくいいシステムがあるのにつまらん。 &amp;br()(初回プレイ-ノーマル,ﾚﾍﾞﾙ上げは特別しなかった) &amp;br()もっといやらしいボス(状態異常ラッシュとか)や、 &amp;br()このボスはこのメンバーがいないとムリ！　等のシステム活用をして欲しかった。  -- 名無しさん  (2010-09-18 00:39:04)
#comment(title_msg=内容,vsize=5,nsize=40,size=60)    </description>
    <dc:date>2012-04-20T07:23:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/142.html">
    <title>フェルシス/ドロップ</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/142.html</link>
    <description>
      *ドロップアイテム
&amp;font(red,b){※旧ページは→}[[ボスドロップ&gt;フェルシス/ボスドロップ]]

**ボスドロップ(ストーリーモード)
***ダンジョン用
|上層|ボス名称|&gt;|&gt;|CENTER:レアドロップ|備考|h
|3|ブレードラビット|ナイフ|忍者刀|ワンド||
|~|ヴォーパルラビット|忍者刀|スタッフ|ローブ||
|6|ダイアーウルフ|篭手|脚甲|&amp;font(red){イヌミミセット}||
|~|エルダーウルフ|スクトゥム|天狼|編み笠||
|9|ラミア|ラージダガー|戦弓|ホーリースタッフ||
|~|ローパー|処刑者|斑蛇|シルバーメット||
|11|ゼリープリンセス|スライムバズーカ|成金扇子|呪符||
|12|ヴァリアントガーダー|||||
|下層|ボス名称|&gt;|&gt;|CENTER:レアドロップ|備考|h
|14|リッチー|スピリチュア|万妖集|ビショップローブ||
|15|バンシー|オーブ|鋼玉布|破魔矢||
|~|ギガースデッド|レッドサン|シルバーブレスト|シルバープレート||
|17|インビジブルストーカー|リクスダーツ|リクスケープ|リクスブーツ||
|18|フルファイヤー|クリムゾンハート|ガトリングアーム|連装弾薬||
|~|エリミネイター|チタンブレード|シルバーリング|&amp;font(red){シルバーティアラ}||
|~|プロトGSアルル|殺衣九○式ソード|殺衣九○式ランス|GSバイザー|闇の日|
|20|ミッシングソード|シルバータスク|アサシンダガー|武州軍鑑||
|~|ポッティー|スクロール|バイブル|燈子の酒||
|21|スペクター|霊珠|ゴールドリング|ソーサリーハット||
|~|ルビービースト|センチネルスピア|鉄酒・赤鬼|炎帝||
|~|炉を喰らう翼竜|クリスナイフ|レディシューター|プレイアー||
|22|グレイブディガー|剛力篭手|武将胴丸|武将兜||
|~|悪食のオーガ|鉄酒・赤鬼|ダークブレスト|ダーググリーヴ||
|23|ピットワイバーン|術刀・白蓮|沙羅双樹|ダークアーメット||
|~|サイクロプス|ブリューナク|ダークアーム|ダークプレート||
|24|ヴァリアントモナーク|ブリューナク|神霊布|||
|~|ファイアドレイク|真・螺旋六角|ドラゴンズヘル|ジーンドライバー|闇の日|

***シナリオ用
|章|ボス名称|&gt;|&gt;|CENTER:レアドロップ|備考|h
|1章|スキュラ|レイピア|ワンド|ブレスレット||
|3章&amp;br()予選|ローラ|シルバータスク|シルバーグリーヴ|バックラー||
|~|レイフ|ハルバード|ブレストアーマー|タージェ||
|4章|バタースライム|バタスラジェリー|フェアリーエキス|万能薬|アニスのお使い3|
|4章&amp;br()決勝|バフィン|メイス|ウィルムガード|ヘルム||
|~|アリューシャ|姫夜叉|剛力篭手|武将胴丸||
|~|ソシエ|セレスティアル|ゴールドティアラ|ビショップローブ||
|5章|セイレーン|&amp;font(red){望月戦着}|ネコミミセット|脚甲|歌う怪鳥|
|~|ゴーストセイレーン|クリスナイフ|霊戦弓|忍者脚甲|恐れぬ心|
|~|黒騎士|殺衣九○式ソード|殺衣九○式ランス|GSバイザー||
|7章|イニシャス1戦目|竜唱弓|大矢筒|弾薬|兄は帰らない|
|~|イニシャス2戦目|ドラゴンズヘヴン|大矢筒||兄、帰る|
|~|ワイバーン|天剣・鳴神|孤影|護廷法衣||
|~|ファントムクイーン|聖衣|霊戦弓|ウィザードリング||
|~|ヴァリアントクイーン|ツインダガー|殺衣九○式ランス|||
|~|ヴァリアントプリンセス|ヴァリアント腕甲|フェルストーン|ヴァリアント脚甲|グットエンドルート|
|8章|ＧＳ・アブ|ＧＳクラッシャー|シルバープレート|シルバーアーム||
|~|ＧＳ・ニントゥール|ＧＳデスサイズ|シルバーブレスト|シルバーメット||
|~|ＧＳ・ニンストゥ|ＧＳブレード|&amp;font(red){シルバーウルフ}|シルバーグリーヴ||
|~|ＧＳ・ニンカシ|ＧＳクロー|シルバーリング|斬糸・月輪||
|~|ＧＳ・ナンシェ|ＧＳキャノン|シルバーティアラ|ブラスター||
|~|ＧＳ・エンシャッグ|ＧＳライフル|連装弾薬|桜星２４型||
|~|ＧＳ・ニンティ|ＧＳチャクラム|スクトゥム|ツインダガー||
|~|ＧＳ・ダッジムア|ＧＳクレイモア|レッドサン|ＧＳバイザー||
|9章|フェルシナ|英雄の剣|英雄の盾|アガートラーム||

**ボスドロップ(フリー限定)
#areaedit()
|下層|ボス名称|&gt;|&gt;|CENTER:レアドロップ|備考|h
|18|アルル・イージスタイプ|テスタメント|デザイア|殺衣九壱式ランス|闇の刻限|
|21|英雄フェルシナ|セラフィムケイン|お助け腕章|お助けキャップ|~|
|~|遠望の亜神フェルシナ|英雄の盾|英雄の額冠|神剣ブルトガング|~|
|24|障壁&amp;br()凶主・焔王鬼|羅刹手甲|羅刹大袖|羅刹脚甲|~|
|~|~|羅刹胴丸|神・螺旋六角|極刀・斬天|~|
|~|餓鬼魂&amp;br()玉梓|骸杖|死神契約書|護廷法衣|~|
|~|~|極刀・天尽風|阿修羅戦着|儀礼刀・雷鼓|~|

#areaedit(end)

**クエストカウンター
#areaedit()
***デュエルクエスト
|クエスト名|ボス名称|&gt;|&gt;|CENTER:レアドロップ|備考|h
|デュエルクエスト1|ラウラ&amp;br()アニス&amp;br()ガルヴァーニ&amp;br()ジョズエ|聖槍騎士団制式矛|センチネルスピア|ヴォロミアベスト||
|~|~|リクスケープ|リクスブーツ|クリスナイフ||
|~|~|負債請求書|契約書|上級契約書||
|~|~|フェルストーン|教皇聖帽|教皇法衣||
|デュエルクエスト2|白騎士×5||||編成パターンがいくつかある&amp;br()8章に登場した7種全てが現れることを確認|
|~|~||||~|
|~|~||||~|
|~|~||||~|
|~|~||||~|
|~|Dユニット・ファルス|万象之理剣|万象之理杖|竜玉ペンダント|闇の刻限(FREE)|


#areaedit(end)

**コメント
- 連続狩猟クエストの通常ドロップはフリーの25-27Fのドロップが出てる(ver1.10で追加された装備中心)。ボスドロップが変化してるわけじゃないと思う。クイーン・ワイバーン・プリンセスあたりはボスドロップ追加されてる。  -- 名無しさん  (2010-09-01 18:00:36)
- ↑そうだったのか…クエストクリアの情報で、”連続狩猟クエストはフェルシナピットでみられないようなアイテム もドロップ”と書いてあるから、ダンジョンで出てくる場合と別なアイテムもドロップするのかと思ってた。まだストーリーなので後々に確認してみる。  -- 名無しさん  (2010-09-01 18:28:48)
- デュエルクエスト2（グッドエンド後）の25-27Fでアイテム結構追加されてた…単に通常ドロップがよくなってるだけかもしれない。そのうち25F-27Fの通常ドロップ品と比較してみる  -- 名無しさん  (2010-09-01 19:15:31)
- 確認取れたので、連続狩猟クエストの部分は削除。単に、通常ドロップのドロップテーブルが良くなってるだけでした。阿呆みたいなことしてた  -- 名無しさん  (2010-09-01 21:05:45)
- ストーリモードの２４階闇の刻限でファイアドレイク出現確認  -- 揺光  (2010-09-08 21:53:14)
- 闇の刻限になっても、隠しボスが出現しない。なんででしょう？  -- 名無しさん  (2010-09-12 18:47:59)
- 闇の刻限に隠しボス=&gt;フリーモード限定  -- RB  (2010-09-12 21:25:08)
- デュエルの教師陣のドロップがしょぼいんだけど  -- 名無しさん  (2010-09-13 15:06:30)
- デュエルクエスト2の闇の刻限にDユニット・ファルスが出現しないんですけど、なんで？  -- ユウ  (2010-09-15 16:41:58)
- ↑でない場合、FREEの可能性を疑え！  -- 名無しさん  (2010-09-15 19:11:31)
- どうせならボス限定ドロップ品の色を赤にして欲しい  -- 名無しさん  (2010-10-11 13:17:06)
- デュエルクエスト１の講師陣のドロップが急に良くなった。多分Dユニット・ファルス倒したからだと思う…んだけど確証は無い。  -- 名無しさん  (2011-01-25 17:39:49)
- 既出＆遅レスだけど、デュエル2行ってから（即退却でもおｋ）クエストカウンターを出ずにデュエル1へ行くと階層の+補正を引き継げる  -- 名無しさん  (2012-04-08 19:13:57)
#comment()    </description>
    <dc:date>2012-04-08T19:13:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/103.html">
    <title>九音</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/103.html</link>
    <description>
      *能力値
||ＨＰ|ＰＯＷ|ＤＥＦ|ＡＧＩ|ＥＮＧ|
|初期|６０００|１１０|１１０|１１０|１１０|
|アサルト|２５０|６|６|５|４|
|スナイパー|２７５|４|５|５|７|
|センチネル|２２５|５|４|７|５|
*固有上級スキル
|通常|名前|条件|効果|
|グラインダー|キー・オブ・ソロモン|２００|攻撃カード威力＋６（８）　手札引きボーナス＋２（３）|
|バニッシュ|イシュ・ボセテ|３７５|ボーナス奪取・全体性消去（全耐性奪取）|
|メディテート|ハヤトロギア|３５０|AP最大化。ＬＢ中Ｘ%の確率で予測する（相手も上級メディテート使用時確率低下）。上級スキルの効果アップ（）内に|
|クイック|ピリスティア・ペイン|１７５|１ターンＡＧＩ＋１００（１２０）％　以後連繋数＋２（３）クリティカル１００％ |
|イージス|テスタメント|２５０|全耐性＋３（最大化）。次回のみ被弾ダメージ無効|
|ベルセルク|ダビデズ・スリング|２００|１ターンＰＯＷ・ＥＮＧ＋１００（１２０）％、クリティカル１００％　以後チームボーナス（クリティカル＋5％）＋２（３）|
*（超）必殺技
|技名|条件|
|神[四十八]音（ＳＨＩＮ－ＯＮ）|通常必殺|
|神意撃槌（ヘブン・ストライク）|ピリスティア＋ダビデで威力１０以上|
|喪失郷（パラダイス・ロスト）|イシュ・ボセテ＋ピリスティアかダビデで威力１０以上|
|偽神（ナイン）|ファム＆イリアと同じチームの時に威力４１以上|    </description>
    <dc:date>2012-04-06T10:31:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/74.html">
    <title>フェルシス/掲示板</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/74.html</link>
    <description>
      *掲示板

ご自由にお使いください
バグの報告は[[こちら&gt;フェルシス/バグ]]へお願いします

#contents(fromhere=true)

**攻略・質問
&amp;font(b,blue){ツリー型コメントフォーム、表示件数は20件、見れない部分は移動ボタンでどうぞ}
#pulldown_jump([[現行ログ&gt;フェルシス/質問掲示板/ログ1]],title=ログ)
#pcomment(reply,enableurl,enablenamelink,size=60,20,フェルシス/質問掲示板/ログ1)
&amp;color(red){返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください}
&amp;color(red){enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください}
//#comment(title_msg=内容,vsize=5,nsize=40,size=60)
//ツリー型コメントフォームに変更、ログの保存先(フェルシス/質問掲示板/ログ1)の容量が一杯になれば下に変更願います

**追加して欲しい要素・改善して欲しいこと
- フリーモードに闘技場のような機能が欲しい &amp;br()（シングル戦・チーム戦・自由戦） &amp;br()天ツ風にあったカードバトルみたいなもの &amp;br()フリーオードで鍛えた好きなキャラで遊んでみたい！ -- 名無しさん  (2010-08-09 17:59:07)
- 戦闘中にクイックロードだけ欲しいわ  -- 名無しさん  (2010-08-10 20:09:41)
- ミスクリックや微調整の度に全部リセットはしんどかったので右クリックでスキルLvを減らせると助かる &amp;br()後スキルバレットはドラッグドロップで直感的に操作したい  -- 名無しさん  (2010-08-11 07:09:59)
- 戦闘システムに関して改善して欲しいこと&amp;br()（戦闘システムが良いので細かいところが気になる
--敵の全体攻撃を一部グループ攻撃に変更&amp;br()（後衛まで届く攻撃が多すぎる）
--味方の遠距離攻撃対象に後衛を追加（遠距離：前衛→後衛（敵）／超遠距離：後衛→後衛）&amp;br()（せっかく戦闘中に前衛後衛を切り替えれるのに勿体無い）
--未発動のスキル効果を非表示に &amp;br()（ガードしてない敵にガード崩しが表示される）&amp;br()効果が出たのかどうか判断ができないあ
--弱体化を破鎧・干渉と同レベル異常スキルに &amp;br()（敵の消去スキルがほとんど無意味…）
--敵にもTP消費技を追加 &amp;br()（カットインが入ればもう最高です）  -- 名無しさん  (2010-08-11 18:42:05)
- 特定の装備品に特定の魔術練成 or &amp;br()特定の魔術練成 &amp;br()で＋α効果とかあればおもしろいと思った &amp;br()（ゲーム上では実装されてないだろうな…） &amp;br()地雷のブーツ、闇金の契約書 &amp;br()神風、神竜、双牙、竜鱗、…  -- 名無しさん  (2010-08-16 10:55:02)
- 欲を言えば、難易度に合わせてスキルレベルの上限を上げるとか、 &amp;br()新しいスキルを追加するとか欲しかった &amp;br()装備引き継ぎで全状態異常がけっこう簡単に無効になるので、 &amp;br()支援付与の効果（50%）を難易度に合わせて、 &amp;br()50⇒25⇒15⇒5%減らせば、戦闘に緊迫感が…。  -- 名無しさん  (2010-08-16 17:07:07)
- ダンジョンでいろんなキャラが使える &amp;br()ダンジョンにメンバーを全員連れていける &amp;br()ダンジョン中に戦闘メンバーの入れ替えが可能 &amp;br()戦闘終了時に戦闘メンバーのやる気に1～3減少しなくなると、 &amp;br()しばらく戦闘メンバーから控えメンバーになる。  -- ↓があればもっとおもしろかったはず  (2010-08-17 01:22:18)
- 破をもっと安く作れれば…  -- 名無しさん  (2010-08-20 17:18:31)
- エクストラエンド後、アナザーエンド後のセーブデータでも &amp;br()全キャラ使用したいな。 &amp;br()難易度が高ければギルドレベルがあっという間にあがるが、 &amp;br()それでも、毎回ALL９近くにするのは… &amp;br()ギルドレベルも引き継がせてほしいな  -- 破は拾うのがいいかと  (2010-08-21 22:48:43)
- クレイジー  セイレーン 50回くらいセーブ&amp;ロードで倒してる &amp;br()望月戦着+20スロ8 &amp;br()しかたない、これくらいで諦めよう… &amp;br()鍛冶屋とか欲しいな &amp;br()スロットとか性能増やしてくれるところ &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-08-22 17:14:40)
- 次回作（フェルシナ2）以降への要望
--ダンジョンの回復ポイントを兼セーブポイントに。 &amp;br()緊張感が欲しい（セーブ出来ない階とか…）
--ダンジョンのギミックを豊富に &amp;br()罠（強制移動マス,強制転移マス,etc）とか仕掛け（スイッチ）
--ランダムダンジョン以外にも固定ダンジョンも &amp;br()シナリオでは固定で、それ以外はランダム等 &amp;br()ダンジョンを攻略する楽しさみたいなのを追加
--他のゲームのいいところどりで &amp;br()Rance6(高低差付の階層、etc) &amp;br()良さそうなダンジョン系は他に思いつかなかった  -- 名無しさん  (2010-08-29 17:54:54)
- 足装備少なすぎる  -- 名無しさん  (2010-08-31 23:52:22)
- 装備品に耐性補正(金属の鎧：雷-2)・付加効果（獲得金額+50％、スロット1に特殊魔石を埋込とかで対応できないかな～）があれば  -- 名無しさん  (2010-09-07 08:25:22)
- アイテム入手の時点で、(装備画面のような)色付けをしてほしい。 &amp;br()もしくは３個目からの魔石も分かるようにしてほしい。  -- 名無しさん  (2010-09-29 17:53:45)
- 「天の光は恋の星」みたく &amp;br()ダンジョン内は「セーブ不可の中断のみ」 &amp;br()にすると緊張感もでてくるかも？  -- 名無しさん  (2010-10-01 00:10:35)
- セーブ不可にすると緊張感が出てくるかもしれないけどセーブ＆ロードでの装備集めがめんどくさくなる  -- 名無しさん  (2010-10-04 19:25:16)
- ハヤトロ使うと効果中のみＢＧＭがイヴのＯＰかアレンジverになればいいのに  -- 名無しさん  (2010-10-07 22:33:09)
- ゲームのシナリオやダンジョンを遊んでる時間と、アイテム集めにクイックロード繰り返しの時間。 &amp;br()どう考えてもリアル時間の消費では後者が5～6倍あるクイックロードゲーなのをなんとかして欲しい。  -- 名無しさん  (2010-10-11 04:28:51)
- 「破」がもっとひろいやすくなればいいなぁ・・・ほんとに  -- 名無しさん  (2010-10-14 23:00:54)
- アイテム集めは、一発勝負でやってるのであまりきにしてないが、「破」を含めた｢極｣「霊」「天」の魔石ももうちょっとでやすくして欲しい・・・。5回最初からストーリーモードやってるが、「破」以外一周につき一種類を一個とかしかひろったことがない・・・。僧侶や魔術、盗賊のギルドレベルあげたりいろいろやってるのに・・・  -- 名無しさん  (2010-10-23 01:36:57)
- アサルトチェインで全部ＴＰ技にするとボーナスがつくとかは？ &amp;br()連携の最後だけつくとかで（まあせいぜい＋５０％ぐらいで） &amp;br()例　ライトクルセイド→フェニックス→ハイドラフロウ→竜［奉］咆・音壊)→アルススレイヤー &amp;br()　これだと通常５％→１０％→２０％→４０％→８０％止まりですが、 &amp;br()　ボーナスがつくと５％→１０％→２０％→４０％→８０＋５０＝１３０％のなるとか。  -- 名無しさん  (2010-11-19 01:03:02)
- ボスしか落とさないような限定アイテムをわかりやすく明記してほしい  -- 名無しさん  (2011-02-05 14:45:24)
- べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね！(人･ω･)★ http://m-s.e29.mobi/  -- わかりません  (2012-02-08 02:07:58)
#comment(title_msg=内容,vsize=5,nsize=40,size=60)

**雑談・その他
- 【通常攻撃ダメージ簡易検証】 &amp;br()同じ敵（15Fの蛸）にベアトリーチェで通常攻撃10回（貫通属性）クリティカルは除く &amp;br()・敵DEF1253：ベPOW2304 TEC2853 &amp;br()2005～3720:平均2524.9 &amp;br()・敵DEF1252：ベPOW2304 TEC1873 &amp;br()1514～3306:平均2007.7  -- 名無しさん  (2010-08-26 19:29:40)
- とりあえず、戦闘スキルの雛形作成完了。改めて、スキル一覧を眺めて見ると教師チームはスキルが優秀ですね。  -- 2ch規制で書き込めない人  (2010-08-27 17:08:39)
- ver1.11でドロップ確認出来てないものについて &amp;br()解析でデータはあっても使えないのでは載せておく必要があるのかどうか &amp;br()公式のスタッフ日記(8/30)で、追加機能パッチは今回で最後ということなので &amp;br()今後出る可能性は低いと思われます &amp;br()私がドロップ確認してない物でwikiに載ってるのは以下の通り
--武器 &amp;br()クラウ・ソラス、レーヴァテイン、レーヴァテインD &amp;br()ナッツランス、トリアイナ、トリアイナD &amp;br()ママの包丁、闇不動 &amp;br()ピコハン天ツ風、アトラス、アトラスD &amp;br()ケリュケイオン、ケリュケイオンD、クロノス、クロノスD
--防具 &amp;br()活力おにぎり、手裏剣、松鯉繁盛旗、花鳥風月 &amp;br()ギャラルホルン、ギャラルホルンＤ、グレイプニール &amp;br()霞谷衆帷子、スクール水着、符術装束、イリアのドレス &amp;br()楓のお面、グリードブーツ
--アイテムは没データが多いらしいですがwikiに載ってないので割愛  -- 名無しさん  (2010-09-02 13:50:25)
- お疲れ様です。 &amp;br()1.11追加アイテム確認本当にありがとうございます。 &amp;br()現在狩猟クエストでアイテム集めて、 &amp;br()フリーモードプレイへ移行したところです。 &amp;br()確認できるのはまだまだ先になると思いますので、 &amp;br()これから該当データは削除するよういにします。 &amp;br()パッチが多いいと、編集がしんど、ゲフンっ &amp;br()やりがいありります。
--公式『スタッフ日記』より&amp;br()“基本的に”フェルシスの追加機能パッチは今回で最後です &amp;br()本音としては、例外的にパッチが追加機能パッチが出ないかな &amp;br()と思ってます。
--没データは実装する時間がなかったんでしょうね。 &amp;br()あるいは大人の事情かな…  -- 名無しさん  (2010-09-02 21:19:09)
- ナインテイルでシナリオライター募集中～ &amp;br()http://ninetail.tk/recruit.htm &amp;br()いい人が来たら今後のシナリオに期待できるかも
--仕事内容&amp;br()企画の立案、及びシナリオ制作。&amp;br()発注書の作成、演出などゲーム制作全般。 
--応募に必要なもの&amp;br() 履歴書・必須課題
--必須課題
---①50kb程度のテキスト量で、Hシーンを含むシナリオ。 
---②20kb程度のテキスト量で、Hシーンが10kb以上含まれるシナリオ。 
---③弊社ブランドで開発されることを前提とした企画書を３点以上。 &amp;br()（ナインテイル用、デュアルテイル用、トライテイル用を最低各１点ずつ） &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-09-07 03:38:01)
- どうでもいいことかもしれないけれど戦闘のボイス集なんかあったらいいかも  -- 名無しさん  (2010-09-07 19:58:07)
- 側面攻撃のダメージボーナスが効いてない気がする。 &amp;br()24Fヴァリアントモナークに、アニスのブラックジャックとエスタブリッシュの２つで試したが、 &amp;br()ガード率なしでもガード率90でもほぼ同じダメージだった。 &amp;br()ダメージボーナスが微量すぎてわからないだけ？  -- 2ch規制中  (2010-09-08 02:24:42)
- シナリオも大事ですが、ゲームシステムを特に向上させて欲しい。 &amp;br()個人的には、天ツ風でゲームシステムに注目するようになったメーカー &amp;br()ですので。当時のカードバトルゲーでは一押し。 &amp;br()正直ゲームシステムの面白さとしては天ツ風に劣ると感じます。 &amp;br()（ゲームバランス調整・やり込み度・周回から判断） &amp;br()カードゲームは対抗馬が少ないからね &amp;br()・エウシュリーの空帝戦騎（すごろく＋カード） &amp;br()・Cielの御魂～忍（戦闘が三竦み方式）（原画Tony） &amp;br()くらいかなそこそこなのは &amp;br()　逆にダンジョン型となると &amp;br()・Alicesoft Rance6、闘神都市3、GALZOOアイランド等 &amp;br()・輝光翼戦記 天空のユミナ  &amp;br()・ソフトハウスキャラ　BUNNYBLACK &amp;br()・アトリエカグヤ　ダンジョンクルセイダーズ２(エロ分高) &amp;br()似たような物がいろいろ出てるから、 &amp;br()ナイテインル独自性をもっと出していけば &amp;br()他のメーカーから一歩出し抜けるはず  -- 2ch規制中…  (2010-09-08 10:34:33)
- 今月中に1.20がでないかな～  -- 名無しさん  (2010-09-11 20:21:37)
- カードバトルには他にスカイフィッシュの鋼炎のソレイユがあるんだぜ。それも50枚のオリジナルデッキを組んで戦うっていうトレーディングカードゲーム風で意外と本格的なね。でもカードの種類が少ないし効果が大き過ぎるからワンパターン化してすぐに飽きる…。 &amp;br()今度の蒼穹のソレイユにはカードバトルって項目はないから多分普通のシミュレーションなんだろうけれど、未だにシステム面の紹介がないから多分延期になる予感。 &amp;br()ナインテイルには格闘ゲーム風なリミットゲージっていう必殺技を使う為の項目があるのが面白さを引き立てているね。 &amp;br()でもナインテイル作品、システム面である程度が完成してしまっている気がして他に特別な要素を新しく取り入れるとしたら何があるだろうか。 &amp;br()まぁその新しい要素というのを考えるのが新作を売る決め手となる重要なポイントなんだろうね。  -- 名無しさん  (2010-09-18 06:21:14)
- なんでトゥルーENDは引継ぎできないんだろう・・・  -- 名無しさん  (2010-09-19 03:52:02)
- トゥルーENDにはまだ続きがあるからさ  -- 名無しさん  (2010-09-21 00:23:42)
- ゲームの感想は？　が一時期からあきらかに意図的操作された投票なんだけど存在意義あるの？ &amp;br()とても楽しめたと思ったほど楽しめなかっただけが競うように増えてったと思ったら &amp;br()今度は他が全く変わらずとても楽しめなかっただけ増えてくとか。 &amp;br()投票区分とか増え方とかどーみても変（113/4/3/114/24）  -- 名無しさん  (2010-10-01 06:17:15)
- 超遅レスだけど、そう言われてみるとアンケートの問い方も変に見える &amp;br()とても楽しめたが一枠しかなく、可もなく不可もなく、普通と殆ど同じのが2つあって &amp;br()楽しめなかった系はまた二枠取っている、どことなくせこいアンケートの取り方に見えるなー  -- 名無しさん  (2012-04-04 12:39:27)
#comment(title_msg=内容,vsize=5,nsize=40,size=60)    </description>
    <dc:date>2012-04-04T12:39:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/16.html">
    <title>天ツ風/装備品</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/16.html</link>
    <description>
      **メイン武器

|打刀&amp;br()２５&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[道&gt;敷浪道眼]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]][[山&gt;山賊]]|兜割&amp;br()１２０&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[道&gt;敷浪道眼]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]][[山&gt;山賊]]|斬馬刀&amp;br()２５０武&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[未&gt;未草]][[焔&gt;焔王鬼]][[主&gt;凶主]][[山&gt;山賊]]|陣風&amp;br()７００乱&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]]|屍山血河&amp;br()２０００&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]]|烈風&amp;br()３５００乱&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]]|獅子王&amp;br()８５００防&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[道&gt;敷浪道眼]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]][[山&gt;山賊]]||
||||斑蛇&amp;br()８００術&amp;br()[[道&gt;敷浪道眼]]|金色大蛇&amp;br()４０００&amp;br()[[道&gt;敷浪道眼]]|術刀白蓮&amp;br()５０００&amp;br()[[譲&gt;源譲葉]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]]|沙羅双樹&amp;br()１００００&amp;br()[[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]]|天剣鳴神&amp;br()２５０００&amp;br()[[譲&gt;源譲葉]][[翠&gt;林崎翠蓮]]|
||||兜割鬼殺し&amp;br()９００武&amp;br()[[道&gt;敷浪道眼]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]][[山&gt;山賊]]|||||

|忍者刀&amp;br()２０&amp;br()[[喜&gt;近藤喜兵太]][[霞&gt;霞谷衆]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[屍&gt;屍鬼]]|五月雨&amp;br()１２０&amp;br()[[喜&gt;近藤喜兵太]][[霞&gt;霞谷衆]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[屍&gt;屍鬼]]|時雨&amp;br()６００術&amp;br()[[喜&gt;近藤喜兵太]][[霞&gt;霞谷衆]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[屍&gt;屍鬼]]|雪時雨&amp;br()２５００乱&amp;br()[[喜&gt;近藤喜兵太]][[霞&gt;霞谷衆]]|八咫鴉&amp;br()４０００乱&amp;br()[[喜&gt;近藤喜兵太]][[霞&gt;霞谷衆]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[屍&gt;屍鬼]]|
||徒花&amp;br()２４０&amp;br()[[喜&gt;近藤喜兵太]][[霞&gt;霞谷衆]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[屍&gt;屍鬼]]|散華&amp;br()１２００術&amp;br()[[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[屍&gt;屍鬼]]|||

|苦無&amp;br()６０&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]][[朱&gt;九鬼朱火]][[影&gt;弥勒影斎]][[百&gt;百舌衆]][[さ&gt;さくら]]|雀蜂&amp;br()６００乱&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]][[朱&gt;九鬼朱火]][[影&gt;弥勒影斎]][[百&gt;百舌衆]][[さ&gt;さくら]]|羅紗&amp;br()２０００&amp;br()[[影&gt;弥勒影斎]][[百&gt;百舌衆]][[さ&gt;さくら]]|姫蜂&amp;br()７５００防&amp;br()[[影&gt;弥勒影斎]][[さ&gt;さくら]]|

|小柄&amp;br()２０&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]][[堕&gt;堕龍姫]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]・[[夕&gt;水無月夕凪]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]][[百&gt;百舌衆]][[さ&gt;さくら]]|雅&amp;br()３００&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]][[堕&gt;堕龍姫]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]・[[夕&gt;水無月夕凪]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]][[百&gt;百舌衆]]|雪月花&amp;br()１５００&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]][[堕&gt;堕龍姫]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]・[[夕&gt;水無月夕凪]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]][[百&gt;百舌衆]]|術刀涅槃&amp;br()５０００術&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]][[堕&gt;堕龍姫]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]|怨刀死狂&amp;br()８０００術&amp;br()[[堕&gt;堕龍姫]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]|儀礼刀雷鼓&amp;br()１００００武&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]][[堕&gt;堕龍姫]]|


[[那爪&gt;室鷲那爪]]・[[幻左衛門&gt;室鷲幻左衛門]]
|小太刀&amp;br()２０|霞&amp;br()２００乱|沙霧&amp;br()１０００術|虚空&amp;br()２５００防|夢幻&amp;br()４５００|術刀荒覇吐&amp;br()８０００防|

[[夕凪&gt;水無月夕凪]]
|花鳥風月&amp;br()１００|落花流水&amp;br()１２００武|月下氷人&amp;br()４５００乱|霊扇孔雀&amp;br()１００００術|

|成金扇子&amp;br()５００&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]][[紗&gt;望月紗代]]|

[[朱火&gt;九鬼朱火]]
|石火&amp;br()４０|灼火&amp;br()４００術|劫火&amp;br()２４００乱|炎帝&amp;br()１００００術|

[[深鷺]]
|飢狼&amp;br()１００|猛虎&amp;br()２０００乱|天狼&amp;br()８０００術|

[[業鬼]]・[[虚無僧]]
|蟲操り&amp;br()３０|丑三&amp;br()５００術|憑髑髏&amp;br()２８００|

[[影斎&gt;弥勒影斎]]
|孤影&amp;br()４０|奈落&amp;br()７５０防|暁闇&amp;br()３５００|闇千手&amp;br()１５０００乱|

[[破軍&gt;刑部破軍]]
|鉄酒赤鬼&amp;br()１２０|鋼酒青鬼&amp;br()１５００防|玉酒鬼だたら&amp;br()４５００術|

[[深鷺]]・[[黒雷]]
|飾り牙&amp;br()２０|骨の牙&amp;br()２００乱|毒の牙&amp;br()２５００|鬼の牙&amp;br()１２０００防|

[[譲葉&gt;源譲葉]]　[[業鬼]]・[[虚無僧]]（槍、皆朱の槍のみ装備可）
|槍&amp;br()１２０|皆朱の槍&amp;br()１５００武|舞姫&amp;br()５０００乱|神楽舞&amp;br()１００００乱|巴御前&amp;br()２００００防|

**サブ武器・道具類

|手裏剣&amp;br()３０&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[那&gt;室鷲那爪]][[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[喜&gt;近藤喜兵太]][[影&gt;弥勒影斎]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[百&gt;百舌衆]][[屍&gt;屍鬼]][[霞&gt;霞谷衆]]|鎖鎌&amp;br()１００&amp;br()[[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[屍&gt;屍鬼]]|風切&amp;br()４００&amp;br()[[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[屍&gt;屍鬼]]|

|煙玉&amp;br()８０&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[朱&gt;九鬼朱火]][[那&gt;室鷲那爪]][[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[喜&gt;近藤喜兵太]][[影&gt;弥勒影斎]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[百&gt;百舌衆]][[屍&gt;屍鬼]][[霞&gt;霞谷衆]]|焙烙火矢&amp;br()２５０&amp;br()[[朱&gt;九鬼朱火]][[喜&gt;近藤喜兵太]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[屍&gt;屍鬼]][[霞&gt;霞谷衆]]|

|薬草&amp;br()３５&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]][[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[深&gt;深鷺]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[さ&gt;さくら]]|薬膳キノコ&amp;br()１８０&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]][[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[深&gt;深鷺]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[さ&gt;さくら]]|蝦蟇の油&amp;br()１５００&amp;br()[[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[さ&gt;さくら]]|
|&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()|解毒薬&amp;br()２００&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]][[さ&gt;さくら]][[百&gt;百舌衆]]|

|飢渇丸&amp;br()２０&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[那&gt;室鷲那爪]][[破&gt;刑部破軍]][[影&gt;弥勒影斎]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]][[霞&gt;霞谷衆]]|四宝丸&amp;br()４００武&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[破&gt;刑部破軍]][[影&gt;弥勒影斎]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]]|六神丸&amp;br()１２００術&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[破&gt;刑部破軍]][[影&gt;弥勒影斎]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]]|八極丸&amp;br()２５００乱&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[破&gt;刑部破軍]][[影&gt;弥勒影斎]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]]|&amp;br()&amp;br()|　　
|&amp;br()&amp;br()|おにぎり&amp;br()４０&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[那&gt;室鷲那爪]][[喜&gt;近藤喜兵太]][[深&gt;深鷺]][[破&gt;刑部破軍]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[黒&gt;黒雷]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[百&gt;百舌衆]][[山&gt;山賊]][[霞&gt;霞谷衆]]|活力おにぎり&amp;br()３５０&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[那&gt;室鷲那爪]][[喜&gt;近藤喜兵太]][[深&gt;深鷺]][[破&gt;刑部破軍]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[黒&gt;黒雷]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[百&gt;百舌衆]][[山&gt;山賊]][[霞&gt;霞谷衆]]|米俵&amp;br()６５０&amp;br()[[破&gt;刑部破軍]][[山&gt;山賊]]|宝魚&amp;br()１０００乱&amp;br()[[深&gt;深鷺]][[破&gt;刑部破軍]][[黒&gt;黒雷]][[山&gt;山賊]]|

|武州軍艦&amp;br()２５００&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[焔&gt;焔王鬼]]|万妖集&amp;br()５０００&amp;br()[[業&gt;業鬼]][[譲&gt;源譲葉]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]|本間機巧図&amp;br()７５００&amp;br()[[喜&gt;近藤喜兵太]]|

[[夕凪&gt;水無月夕凪]]・[[紗代&gt;望月紗代]]・[[譲葉&gt;源譲葉]]
|三仙湯&amp;br()２００|五虎湯&amp;br()１０００術|七福湯&amp;br()２０００|

|巫術符&amp;br()７５０&amp;br()[[堕&gt;堕龍姫]][[譲&gt;源譲葉]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]|陰陽符&amp;br()２５００&amp;br()[[堕&gt;堕龍姫]][[譲&gt;源譲葉]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]|反魂符&amp;br()６５００&amp;br()[[堕&gt;堕龍姫]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]|龍角&amp;br()４００００防&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]]|
|&amp;br()&amp;br()|紗代のお守り&amp;br()５００&amp;br()[[朱&gt;九鬼朱火]]|&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()|　

[[那爪&gt;室鷲那爪]]
|月輪&amp;br()５０武|月天&amp;br()２５０防|月読&amp;br()１０００術|朔光&amp;br()３０００乱|

[[朱火&gt;九鬼朱火]]
|朱鷺那&amp;br()４０|能魂&amp;br()５００武|雷華&amp;br()４０００乱|

[[喜兵太&gt;近藤喜兵太]]・[[霞谷衆]]・[[山賊]]
|壱式火縄銃&amp;br()１００|弐式火縄銃&amp;br()３５０|参式火縄銃&amp;br()１６００|

[[業鬼]]・[[虚無僧]]
|蟲毒壷&amp;br()２５０|卑毒壷&amp;br()１５００|


[[堕龍姫]]・[[白夜]]・[[玉梓]]
|黄泉醜女&amp;br()５００|禍津日神&amp;br()３０００|大禍津日神&amp;br()１００００|

[[紗代&gt;望月紗代]]・[[譲葉&gt;源譲葉]]
|霊珠&amp;br()５００|直毘神&amp;br()３０００|大直毘神&amp;br()１００００防|

[[道眼&gt;敷浪道眼]]・[[業鬼]]・[[虚無僧]]・[[さくら]]、[[未草]]（猛毒薬装備不可）
|毒草&amp;br()６５|毒テングダケ&amp;br()２００|猛毒薬&amp;br()５００|

**防具・道具類

|香草&amp;br()１０&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]]|香薬&amp;br()２００&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]]|香玉&amp;br()１０００&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]]|&amp;br()&amp;br()|　
|&amp;br()&amp;br()|芥子&amp;br()３０&amp;br()[[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[道&gt;敷浪道眼]][[未&gt;未草]][[さ&gt;さくら]]|斑芥子&amp;br()３００&amp;br()[[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[道&gt;敷浪道眼]][[未&gt;未草]][[さ&gt;さくら]]|蛇尾芥子&amp;br()１０００&amp;br()[[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[道&gt;敷浪道眼]]|　

|脇差&amp;br()４０&amp;br()[[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[道&gt;敷浪道眼]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]]|吉光&amp;br()１０００武&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[道&gt;敷浪道眼]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]]|正宗&amp;br()１００００乱&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[道&gt;敷浪道眼]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]]|村正&amp;br()１５０００術&amp;br()[[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[道&gt;敷浪道眼]][[未&gt;未草]]|　

|望月軍旗&amp;br()４００&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[那&gt;室鷲那爪]][[朱&gt;九鬼朱火]][[紗&gt;望月紗代]][[喜&gt;近藤喜兵太]][[霞&gt;霞谷衆]] |芦屋軍旗&amp;br()６００&amp;br()[[深&gt;深鷺]][[破&gt;刑部破軍]][[業&gt;業鬼]][[道&gt;敷浪道眼]][[影&gt;弥勒影斎]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[百&gt;百舌衆]][[さ&gt;さくら]][[虚&gt;虚無僧]][[山&gt;山賊]]|松鯉繁盛旗&amp;br()８００&amp;br()[[喜&gt;近藤喜兵太]][[霞&gt;霞谷衆]]|松鯉眼鏡&amp;br()８０００&amp;br()[[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[喜&gt;近藤喜兵太]]|　

|編笠&amp;br()２５&amp;br()[[喜&gt;近藤喜兵太]][[業&gt;業鬼]][[道&gt;敷浪道眼]][[虚&gt;虚無僧]][[霞&gt;霞谷衆]]|

|松鯉羽織&amp;br()２５００&amp;br()[[道&gt;敷浪道眼]][[喜&gt;近藤喜兵太]][[霞&gt;霞谷衆]]|

|護廷法衣&amp;br()８０００&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]][[譲&gt;源譲葉]]|裏近衛法衣&amp;br()２００００&amp;br()[[譲&gt;源譲葉]]|

|望月戦着&amp;br()１０００&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]][[堕&gt;堕龍姫]]|望月戦着改&amp;br()８０００&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]][[堕&gt;堕龍姫]]|般若戦着&amp;br()２５０００&amp;br()[[堕&gt;堕龍姫]]|阿修羅戦着&amp;br()８００００&amp;br()[[堕&gt;堕龍姫]]|

|東間胴丸&amp;br()７５&amp;br()[[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]][[山&gt;山賊]]|浅賀胴丸&amp;br()５００&amp;br()[[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]][[山&gt;山賊]]|武将胴丸&amp;br()１５００&amp;br()[[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]][[山&gt;山賊]]|大将胴丸&amp;br()５０００&amp;br()[[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]]|夜叉胴丸&amp;br()１００００&amp;br()[[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]]|羅刹胴丸&amp;br()２００００&amp;br()[[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]]|極刀　斬天&amp;br()８００００&amp;br()[[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]]|極刀　天尽風&amp;br()８００００術&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[道&gt;敷浪道眼]]|
|&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()|剛力の篭手&amp;br()６５００武&amp;br()[[破&gt;刑部破軍]][[道&gt;敷浪道眼]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]][[山&gt;山賊]]|&amp;br()&amp;br()|神螺旋六角&amp;br()２００００&amp;br()[[朱&gt;九鬼朱火]]|&amp;br()&amp;br()|


[[那爪&gt;室鷲那爪]]
|石榴布&amp;br()８０乱|鋼玉布&amp;br()６００術|

[[朱火&gt;九鬼朱火]]
|強化弾&amp;br()１２０|鬼爪弾&amp;br()１５００|螺旋六角&amp;br()１２００|真螺旋六角&amp;br()４５００|

[[凶ッ風]]、[[陣馬&gt;矢代陣馬]]・[[那爪&gt;室鷲那爪]]・[[夕凪&gt;水無月夕凪]]・[[朱火&gt;九鬼朱火]]専用防具
|１２０|１０００|５０００|

[[喜兵太&gt;近藤喜兵太]]、[[霞谷衆]]・[[下忍]]、[[中忍]]、[[屍鬼]]・[[深鷺]]、[[さくら]]、[[百舌衆]]・[[破軍&gt;刑部破軍]]、[[山賊]]専用防具
|５０|４００|

[[影斎&gt;弥勒影斎]]専用防具
|５００|６０００|

[[業鬼]]、[[虚無僧]]専用防具
|１００|９００|

[[翠蓮&gt;林崎翠蓮]]、[[未草]]専用防具
|１５０|１０００|

[[道眼&gt;敷浪道眼]]専用防具
|２００|１０００|

[[幻左衛門&gt;室鷲幻左衛門]]専用防具
|１０００|４０００|

[[深鷺]]、[[破軍&gt;刑部破軍]]、[[黒雷]]専用防具
|１５０|１５００|

[[凶ッ風]]、[[陣馬&gt;矢代陣馬]]、[[幻左衛門&gt;室鷲幻左衛門]]専用防具
|６０|６００|

[[白夜]]、[[玉梓]]、[[譲&gt;源譲葉]]（２段目まで）専用装備
|２００|２０００|２００００|

**隠しアイテム（本間機巧図で開放）
|斬鉄壱型改&amp;br()２００００&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[譲&gt;源譲葉]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]][[山&gt;山賊]]|

|樹里バール&amp;br()１００００&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]][[那&gt;室鷲那爪]][[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]]|

|ナインテールLB&amp;br()１００００&amp;br()[[道&gt;敷浪道眼]]|

|ピコハン天ッ風&amp;br()１００００&amp;br()[[那&gt;室鷲那爪]][[幻&gt;室鷲幻左衛門]][[さ&gt;さくら]]|

|ママの包丁&amp;br()１００００&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]][[喜&gt;近藤喜兵太]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]][[下&gt;下忍]][[中&gt;中忍]][[百&gt;百舌衆]][[さ&gt;さくら]][[山&gt;山賊]][[霞&gt;霞谷衆]]|


|ネコパンチ&amp;br()１００００&amp;br()[[朱&gt;九鬼朱火]][[紗&gt;望月紗代]][[深&gt;深鷺]]|

|虫捕り&amp;br()３５００&amp;br()[[業&gt;業鬼]][[虚&gt;虚無僧]]|

|ママの調理具&amp;br()１００００&amp;br()[[影&gt;弥勒影斎]]|

|テスタメント&amp;br()４００００&amp;br()[[那&gt;室鷲那爪]][[影&gt;弥勒影斎]][[さ&gt;さくら]]|ブリューナク&amp;br()８００００&amp;br()[[譲&gt;源譲葉]][[業&gt;業鬼]]|フェル・ストーン&amp;br()８００００&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]][[堕&gt;堕龍姫]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]|クラウソラス&amp;br()８００００&amp;br()[[翠&gt;林崎翠蓮]][[未&gt;未草]][[主&gt;凶主]][[焔&gt;焔王鬼]]|

|Ｋプロテクター&amp;br()４００００防&amp;br()[[陣&gt;矢代陣馬]][[風&gt;凶ッ風]][[喜&gt;近藤喜兵太]]|ナッツランスⅡ&amp;br()８００００武&amp;br()[[那&gt;室鷲那爪]][[深&gt;深鷺]][[さ&gt;さくら]]|

|茶犬装束&amp;br()２５００&amp;br()[[那&gt;室鷲那爪]]|銀狼装束&amp;br()８０００&amp;br()[[譲&gt;源譲葉]][[翠&gt;林崎翠蓮]]|

|紫猫装束&amp;br()２５００&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]]|白鶴装束&amp;br()８０００&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]][[譲&gt;源譲葉]][[白&gt;白夜]]|
|&amp;br()&amp;br()|ルナのドレス&amp;br()８０００&amp;br()[[さ&gt;さくら]]|

|桃兎装束&amp;br()２５００&amp;br()[[影&gt;弥勒影斎]]|水着装束&amp;br()８０００&amp;br()[[朱&gt;九鬼朱火]][[深&gt;深鷺]][[影&gt;弥勒影斎]][[百&gt;百舌衆]][[さ&gt;さくら]]|皇后装束&amp;br()１２０００&amp;br()[[夕&gt;水無月夕凪]][[白&gt;白夜]]|&amp;br()&amp;br()|
|&amp;br()&amp;br()|冥土装束&amp;br()８０００&amp;br()[[百&gt;百舌衆]][[さ&gt;さくら]]|女王装束&amp;br()１２０００&amp;br()[[白&gt;白夜]]|悪魔装束&amp;br()２００００&amp;br()[[白&gt;白夜]][[未&gt;未草]][[玉&gt;玉梓]][[さ&gt;さくら]]|
|&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()|イリアのドレス&amp;br()８０００&amp;br()[[深&gt;深鷺]]|ナフド王国軍服&amp;br()２００００&amp;br()[[堕&gt;堕龍姫]][[影&gt;弥勒影斎]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]|

|黄狐装束&amp;br()２５００&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]][[譲&gt;源譲葉]][[深&gt;深鷺]]|楓の着物&amp;br()８０００&amp;br()[[紗&gt;望月紗代]]|楓のお面&amp;br()８０００&amp;br()[[那&gt;室鷲那爪]][[夕&gt;水無月夕凪]][[朱&gt;九鬼朱火]][[紗&gt;望月紗代]][[譲&gt;源譲葉]][[影&gt;弥勒影斎]][[白&gt;白夜]]|ナフド王国軍帽&amp;br()１００００&amp;br()[[堕&gt;堕龍姫]][[影&gt;弥勒影斎]][[白&gt;白夜]][[玉&gt;玉梓]]|

|三田装束&amp;br()８０００&amp;br()[[朱&gt;九鬼朱火]][[紗&gt;望月紗代]][[深&gt;深鷺]]|

[[朱火&gt;九鬼朱火]]
|因果応報&amp;br()２００００|
|スライムバズーカ&amp;br()８０００|

[[破軍&gt;刑部破軍]]
|ぽけめそドリンク&amp;br()１００００|
|燈子の酒&amp;br()１００００|

|ローストチキン&amp;br()２０００防&amp;br()[[深&gt;深鷺]][[黒&gt;黒雷]][[山&gt;山賊]]|ケーキ&amp;br()３０００術&amp;br()[[深&gt;深鷺]][[黒&gt;黒雷]]|

//|&amp;br()|&amp;br()|&amp;br()|&amp;br()|　//&amp;br()
//|&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()|&amp;br()&amp;br()|

**装備品特殊能力
武装・乱撃・術撃・防衛（初期エフェクトを＋１） 

|集中|初期エフェクトを＋１|天剣鳴神・紗代のお守り、七福湯|
|男殺|男性へのダメージが１０％上昇|樹里バール、ネコパンチ・紫猫装束、桃兎装束、水着装束、皇后装束|
|女殺|女性へのダメージが１０％上昇|ナインテールLB、スライムバズーカ・茶犬装束、悪魔装束|
|蟲殺|蟲使いにダメージ１０％上昇|虫捕り|
|遠隔|範囲攻撃ダメージ５％増加|夢幻・弐～参式火縄銃、螺旋六角ｘ３、風切、陰陽符、反魂符・強化弾、鬼爪弾|
|毒盛|敵への『毒気』ダメージ１００増加|沙羅双樹、羅紗、憑髑髏、毒の牙・毒草、毒テングダケ、猛毒薬、蟲毒壷、卑毒壷、大禍津日神・ルナのドレス|
|破鎧|必殺で防衛を２減らす|極刀斬天、斬鉄壱型改、因果応報、ブリューナク|
|脱力|攻撃時の敵APの増加が半減|ピコハン天ッ風・禍津日神|
|解毒|『毒気』ダメージ２００減少|屍山血河、ぽけめそドリンク・直毘神・楓の着物、白鶴装束|
|薬効|後衛時の回復量２００増加|術刀白蓮、ママの包丁、フェル・ストーン・薬草、薬膳キノコ、蝦蟇の油・黄狐装束|
|破幻|『幻惑』を受けても交替可能|クラウソラス・松鯉眼鏡、楓のお面|
|撹乱|敵のクリティカル発生を妨害|香薬、香玉、斑芥子、蛇尾芥子|
|交換|戦闘開始時DP＋１|燈子の酒・煙玉、焙烙火矢、黄泉醜女、霊珠・三田装束、銀狼装束、冥土装束、イリアのドレス、ナフド王国軍服|
|兵法|オートバトル勝率上昇|武州軍艦、万妖集、本間機巧図、ナフド王国軍帽・テスタメント|
|金運|入手資金５０％上昇|金色大蛇、成金扇子・松鯉繁盛旗、松鯉羽織、女王装束|
|武運|経験値取得５０％上昇 |望月軍旗、芦屋軍旗|    </description>
    <dc:date>2012-03-21T08:07:17+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/71.html">
    <title>フェルシス/メモ</title>
    <link>http://www21.atwiki.jp/amatukaze/pages/71.html</link>
    <description>
      *&amp;font(b,u,blue){メモ}
 小ネタ・メモなど、どのページに書けばいいか分からないものご自由に書いてください

#contents()

**消去・上級消去・解除
-消去
--パラメーターアップ効果が消去（HP・MP・Pow・～Sheアップ）
--※パラメーターダウン効果は消去されない
-上級消去
--上記効果に加え、&amp;font(red,b){治癒・充填・順列・不屈・抵抗・重唱・連動}が消去
--消去されない効果　&amp;font(blue,b){神眼・残像・弾き・継防御・防御}
-解除
--解除される：&amp;font(red,b){封印},燃焼,戒め,沈黙,麻痺,気絶,毒気,凍結,眩惑,混乱,眠り,呪い
--解除されない：&amp;font(red,b){破鎧,干渉}　（10ターン経過で自動治癒）

**ダメージ計算1（クリティカル判定）
&amp;font(red,b){※クリティカルの場合、必ず命中}
&amp;font(blue,b){※一部状態・効果(混乱・継防・連携など)による影響を省略してあります（ダメージ計算1～4）}
-物理
--&amp;font(red,b){rand(0～TEC÷10)＞rand(0～AGI)}　ならばクリティカル
-術式
--&amp;font(red,b){rand(0～TEC÷10)＞rand(0～SHE)} ならばクリティカル
-支援
--クリティカルは発生しない
※rand(0～10)　…　0から10までのランダムな数が選択される

**ダメージ計算2（命中判定）
※命中しない場合はダメージ計算は行われない
-支援　……　必ず命中
-物理　……　命中力＞回避力 ならば、命中
--命中力＝&amp;font(red,b){【(√（TEC+AGI）*2)+ rand(0～TEC)＋rand(0～AGI) 】}*命中補正
--回避力＝&amp;font(blue,b){rand(0～AGI)}*回避補正
-術式　……　命中力＞回避力　ならば、命中。そうでないならレジスト
--命中力＝&amp;font(red,b){【√（TEC+MAG）＋rand(0～TEC)＋rand(0～MAG)】}*命中補正
--回避力＝&amp;font(blue,b){rand(0～SHE)}*回避補正
--命中補正　眩惑＝0.5　的中＝1.5
--回避補正　眩惑＝0.5
※術式は回避されない。レジストされた場合、スキル威力が減少
※必中ならば必ず命中

**ダメージ計算3（命中した場合）
&amp;font(red,b){(攻撃力－守備力＋√攻撃力)}×&amp;font(blue,b){(スキル威力＋クリティカル補正)÷100}×属性補正×距離補正×魔石補正×刻限補正×ギルド補正
-攻撃力
-+武技…&amp;font(red,b){POW×1.5＋TEC÷2}
-+属武…&amp;font(red,b){POW×1.25＋TEC÷2＋MAG÷2}
-+術式…&amp;font(red,b){MAG×1.5＋TEC÷2}
-防御力
-+武技…&amp;font(blue,b){DEF}
-+属武…&amp;font(blue,b){SHE}
-+術式…&amp;font(blue,b){SHE}
-クリティカル補正（通常0、クリティカル25、レジスト-25）
-属性補正…被攻撃側の属性耐性 -　攻撃側効果
--属性は攻撃側によって決定し、非攻撃側の属性耐性が選択される
--属性耐性：相手の属性耐性（破鎧・干渉の場合-2）（抵抗+2）
--攻撃側効果：（特攻効果＋4 ：獣殺,人殺,鬼殺,竜殺,機殺など）
|属性補正|0|1|2|3|4|5|6|7|h
|値|2.25|2.0|1.8|1.6|1.4|1.2|1.1|1.0|
|属性補正|8|9|10(A)|11(B)|12(C)|13(D)|14(E)|15(F)|h
|値|0.9|0.8|0.6|0.4|0.2|0|0|0|
-距離補正…通常1、近距離攻撃を後列からすると0.5
-刻限補正…火の刻限＝1.25（刻限参照）
-ギルド補正
--味方がダメージを受ける場合…神官ギルド補正(0.7～1.0)
--敵にダメージを与える場合…戦士ギルド補正(1.0～1.3)
※一部のスキル効果による影響は省略

**状態異常（レジスト・予防）
※&amp;font(red,b){攻撃がミスの場合、状態異常の判定は行われない}
-命中力 - 回避力 &gt; 0 の場合、状態異常成功。&lt;=0の場合レジスト（状態異常を防御）される。
--命中力＝（√TEC ＋ rand(0～√TEC+10）＋20）* スキル性能値 ÷ 100 * 状態異常耐性値
--回避力＝√FAI+10 ＋ rand(0～√FAI+10）＋20
--状態異常耐性値（各キャラ固定 0～15）(表示されない)
---状態により増減補正：破鎧・干渉の場合-2、抵抗の場合+2される
|耐性値|0|1|2|3|4|5|6|7|h
|値|2.25|2.0|1.8|1.6|1.4|1.2|1.1|1.0|
|耐性値|8|9|10|11|12|13|14|15|h
|値|0.9|0.8|0.6|0.4|0.2|0|0|0|
-状態異常成功の場合
--予防(補助術式)・魔石の装備状況により、再度状態異常判定が行われる
---rand0～100　＞　【予防威力+魔石の個数(0個:0～2個100)】の場合、状態異常に
---上記を満たさない場合、レジスト

**ドロップアイテム
-固有敵の場合、最大2個ドロップ
--レアドロップ3種のうち1個
--ランダムドロップ1個(ランク固定？)

**簡易ドロップ検証
-【条件】難易度normal ギルドレベル7989 装備補正ドロップ率+40%
--22F悪食のオーガ 44回討伐 闇の日 アングリーライト使用 枠数のみ記録
|ドロップアイテム|個数|内訳(枠数)|h
|鉄酒|23|2,1,1,5,5,4,5,4,2,5,1,2,5,1,3,6,1,1,6,2,7,4,2|
|ダークブレスト|13|3,1,3,4,5,1,2,2,1,1,6,4,2|
|ダークグリーブ|4|3,3,1,2|
|レアなし|4|-|
-【検証結果】
盗賊ギルドのドロップ率は1レベルにつき+5%程度だと思われる
レアドロップなしの回数から逆算 40+45=85%
レアドロップに偏りがある、おおざっぱに、6割,3割,1割
normalだと6枠で十分だと思う
8枠以上のアイテムを狙う場合には、難易度hard以上がよいと思われる（時間効率的に）

-条件 BOSS：黒騎士(lv300前後) crazy ギルドレベル5969 装備補正ドロ+55%（闇・アングリー）
|ドロップアイテム|個数|内訳|h
|ソード|42|-|
|バイザー|26|-|
|ランス|20|12(4),20(6),11(7),11(1),10(7)&amp;br()8(5),20(5),14(2),11(3),8(2)&amp;br()16(3),14(6),16(6),8(1),7(1)&amp;br()11(7),16(5),19(1),15(4),11(7)|
|レアなし|16|-|

**アイテム補正
-&amp;bold(){ゲーム難易度}
--イージー	= 1
--ノーマル	= 3
--ハード		= 5
--アビス		= 7
--クレイジー	= 9
--アングリーライト使用時+1
--闇の刻限+1
--竜骸上+1
-&amp;font(red){アイテム補正}=性能修正値 + (現在階層/3)
--&amp;font(red){性能最大幅} = ((ゲーム難易度*2)-1) + (Ｇ盗賊*2/3) + (現在階層/5) ※各項切り捨て
--&amp;font(red){性能修正値} =  0～性能最大幅の間で値をランダムで二つ選び低いほう値
---闇の刻限ならば&amp;br()性能修正値 + 1
---性能修正値 &gt; 20 ならば 性能修正値 = 20&amp;br()性能修正値 &lt; 0	ならば 性能修正値 = 0
--&amp;font(red){性能最低値}=現在階層/3
---3F…1,6F…2,9F…3,11F…4,15F…5,18F…6,21F…7,24F…8,27F…9

**アイテム補正の確率(簡易)
上記を元に計算
※ランダムというのが、偏りがなく完全に等しい確率で値を選ぶ場合
-ノーマル,盗賊9,階層15,闇,アングリー
--性能20の確率 ≒ &amp;font(b,red){1.5625%}
-ハード,盗賊9,階層15,闇,アングリー
--性能20の確率 ≒ &amp;font(b,red){9%}
-アビス,盗賊9,階層15,闇,アングリー
--性能20の確率 ≒ &amp;font(b,red){17.36%}
-クレイジー,盗賊9,階層15,闇,アングリー
--性能20の確率 ≒ &amp;font(b,red){25%}


**スロット数の確率
-&amp;bold(){ゲーム難易度}
--イージー	= 1
--ノーマル	= 3
--ハード		= 5
--アビス		= 7
--クレイジー	= 9
--アングリーライト使用時+1
--闇の刻限+1
--竜骸上+1
-スロット上限 = ((ゲーム難易度*2)-1)/3 + (Ｇ魔術/3) + (現在階層/9) ※各項切り捨て
-0～スロット上限　の間で値をランダムで一つ　を二回&amp;br()二つの値の低いほうがスロット数
-闇の刻限ならば&amp;br()スロット数 + 1
-スロット数 &gt; 9 ならば スロット数 = 9&amp;br()スロット数 &lt; 0 ならば スロット数 = 0


**スロット数の確率(簡易)
上記を元に計算
※ランダムというのが、偏りがなく完全に等しい確率で値を選ぶ場合
-ノーマル,魔術レベル9,階層18,闇,アングリー
--スロ9の確率＝ 1/64 ≒ &amp;font(b,red){1.56%}
-ノーマル,魔術レベル9,階層27,闇,アングリー
--スロ9の確率＝ 4/81 ≒ &amp;font(b,red){4.94%}
-クレイジー,魔術レベル9,階層18,闇,アングリー
--スロ9の確率＝ 25/244 ≒ &amp;font(b,red){10.25%}
-クレイジー,魔術レベル9,階層27,闇,アングリー
--スロ9の確率＝ 36/269 ≒ &amp;font(b,red){13.4%}


**極の配分
あるアイテムに極と1種類の魔石を詰め込む場合
-スロット数9
--極4斬5＝&amp;font(red,b){斬25個分}
-スロット数8
--極4斬4 or 極3斬5＝&amp;font(red,b){斬20個分}
-スロット数7
--極3斬4＝&amp;font(red,b){斬16個分}
-スロット数6
--極3斬3 or 極2斬4＝&amp;font(red,b){斬12個分}
-スロット数5
--極2斬3＝&amp;font(red,b){斬9個分}
-スロット数4
--極2斬2 or 極1斬3＝&amp;font(red,b){斬6個分}

**リキャスト
魔石…天スキルリキャスト10%減(累積上限は最大50%・余り切り捨て(25→12) )
|リキャスト|1|2|3|4|5|6|9|12|25|h
|天1|0|1|2|3|4|5|8|10|22|
|天2|0|1|2|3|4|4|7|9|20|
|天3|0|1|2|2|3|4|6|8|17|
|天4|0|1|1|2|3|3|5|7|15|
|天5|0|1|1|2|2|3|4|6|12|
-余り切り捨てとなるので、天1個でも最低リキャスト1は減少する

**リミットブレイク
-全ステータス+25%(3ターン)
-敵も味方もするので、敵がブレイクした場合は、注意

**主要パラメーター
-パッシブスキルで10まで振ると+50%になる（攻撃・防御・EXP除く）
-長所を伸ばすか、弱点を補うか終盤ほど影響が大きい

||物理系|術式系|状態異常|その他|h
|Pow| 物理系攻撃力（大）&amp;br() 属性武技攻撃力（大）||||
|Def| 物理系攻撃への防御力||||
|Agi|回避率|||素早さ&amp;br()AP増加率&amp;br()逃走成功率|
|Tec|命中率 |術式攻撃力（小?）|状態異常成功率|クリティカル率|
|Mag| 属性武技攻撃力（小）|術式攻撃力（大）|||
|Fai||回復スキル性能|状態異常回避性能||
|She|属性武技攻撃への防御|術式攻撃への防御|||

**お金の節約
-ダンジョンリセットのお金の節約
--コミュニティのイベントで潜るダンジョンは一旦外にでて同じイベントを選択すると、ダンジョンが再配置される
--例外はあるかもしれない
--ボスドロップを集めるときに便利

**アイテムのスロット・補正値
アイテムのスロット数は最大9個
補正値は+20（錬成で最大+25まで）

**刻限
-火→土→風→雷→水→光→闇→火→
-火の刻限：火スキル威力+25％／土スキル威力-25％
-土の刻限：土スキル威力+25％／風スキル威力-25％
-風の刻限：風スキル威力+25％／雷スキル威力-25％
-雷の刻限：雷スキル威力+25％／水スキル威力-25％
-水の刻限：水スキル威力+25％／火スキル威力-25％
-光の刻限：光スキル威力+25％／闇スキル威力-25％
-闇の刻限：闇スキル威力+25％／光スキル威力-25％

**闇の刻限
-敵が強くなる
--竜骸の上・アングリーライト使用でも同様
--最大3段階強くなる
-ドロップアイテムに補正がかかる
--スロット枠+1、補正+1 
-地下18F大ボスが変化する可能性有り

**敵の属性値
-種類
--攻撃　斬・打・貫
--術式　地・風・雷・氷・光・闇
-値：0～F(16段階)
--0で軽減率0%？、Fで軽減率100%＝無効
-下げる方法


**連携ボーナス
・最大5連携(1連携毎に+5 )
（例）斬撃(5)→斬撃(10)→斬撃(15)→斬撃(20)
・初めての属性の場合はx2 
（例）斬撃(5)→貫通(10)→打撃(20)→術式(40)
　　　できる限り違う属性で連携を組んだほうが良い
・多段攻撃
（例）貫通3段(5→10→15)→斬撃3段(30→35→40)→打撃(80)→術式(100)
（例）貫通3段(5→10→15)→斬撃3段(30→35→40)→打撃(80)→術式(100)
・順列を使って順番を固定する
　　後半にダメージ率が高い技を持ってくる
・重唱
　　攻撃術式が2回に

**状態異常
+&amp;font(b,red){危険最大}
++即死…(ﾟ∀ﾟ )ｱﾋｬ
++気絶…1~2R行動不可,防御カット率半減
++眠り…回避0,防御カット率半減。ダメージor回復で解除
++混乱…はた迷惑
+&amp;font(b,red){危険大}…行動制限
++戒め・沈默…武技・術式使用不可
++麻痺…一定確率で行動キャンセル
+&amp;font(b,red){危険中}…パラメーターダウン
++？？？ダウン
++消去・上級消去…支援効果が消される
++干渉・破鎧…魔法防御属性・攻撃防御属性-2
++凍結…攻撃・守備20%低下
++眩暈…命中・回避半減
+&amp;font(b,red){危険小}…ダメージ
++燃焼…最大HP割合ダメージ
++毒気…現在HP割合ダメージ

**状態異常対策
+錬成で2個入れれば100%防げる
++頭：闇　闇　（呪い・即死対策）
+
++足：極　竜　竜　竜　炎　氷　風　雷　土&amp;br()頭：極　竜　竜　竜　光　闇　角　牙　鱗

++澄代：(味方全)状態異常耐性（強）
++フラン/ソシエ:(味方全)状態異常耐性（中）
+スキルポイントでFAIに多めに振る

**パッシブスキル
HP,MP,Pow,Def,Agi,Tec,Mag,Fai,Sheはそれぞれ10ptまで
スキルポイントの割り振りが可能。
1pt毎に、素ステの＋5%アップ （最大＋50%）

**コメント
- スロット数の下限が(現在階層+1)/9だったらよかったのに…あるいは魔術レベル/9ぐらい  -- 名無しさん  (2010-08-19 19:38:50)
- クリア後に【セーブのsu　シーン・リード】を削除してフリーに開放されたキャラが消えた場合、【トゥルー】クリア後に【ＥＸorアナザー】クリアしないとキャラが開放されない模様  -- 無駄知識  (2010-10-01 08:22:33)
- ver1.12出てます  -- 名無しさん  (2010-10-03 05:46:32)
- 極4×牙5でスキル威力135％・・・何故？  -- 名無しさん  (2011-01-16 04:10:06)
- 何故と聞かれても算数のレベルだろ？＞(初期ボーナス10%)+(5%×牙の数5)+(5%×牙の数5)×極の数4=135%  -- 名無しさん  (2011-01-20 12:52:46)
- 俺用メモ　APの目安、→は2回目のターン分だけ　2回攻撃2弱、十字斬2　火炎十字斬or3回攻撃2.5　十字→二回4弱　火炎→2回4.5　十字→3回5.5 火炎→3回7弱  -- 名無しさん  (2012-03-14 17:51:40)
- アリューシャの場合アベルよりAGIがやや高いから最大値？が微増、振れ幅があるので期待値は殆ど変わらない　月華5弱　月華→2回　合計で10超えなので測定不能、月華→1回の合計が9.5弱だから大体それくらい？  -- 名無しさん  (2012-03-14 18:04:45)
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    <title>天ツ風/掲示板</title>
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      ご自由にお使いください。

- てすと  -- ｔｓ  (2009-12-19 21:23:33)
- 凄い。よく纏まってる。びっくりした。  -- 名無しさん  (2009-12-24 02:26:52)
- これいいゲームだなぁ &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-07-29 06:10:12)
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