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単にクリーチャーの比率が極めて大きいデッキ
MPカーブ?に従い徐々にサイズ?アップするクリーチャーたちを次々に召喚していく。
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MPカーブの前半(3~5MP)にクリーチャーが集中しているデッキ
ABCDでは多数のウィニーでファッティに対抗するという戦術は取りにくいゆえに以下のような対策が求められる。
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劣勢になる前に決着を着けるデッキ
殺られる前に殺る。もっともシンプルな解決策。
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大型クリーチャーに耐性があるデッキ
除去やカウンターや回避能力によって大型?クリーチャーを無視する。あるいは強化?によって大型クリーチャーを倒す。
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ディスアドバンテージを軽減するデッキ
何らかのメカニズムでカード損失のダメージを軽減し、戦線を維持したりリソースを変化させる。
実際は複数のタイプの要素を持つ場合も多々ある。
代表的なウィニーデッキ
【スライ】 :
炎のウィニー。タイプ2-1に該当するものが多い。
【フィッシュ】 :
水のウィニー。タイプ2-2に該当するものが多い。
【ストンピィ】 :
風のウィニー。様々なタイプの要素を持つ。
【光ウィニー】 :
光のウィニー。様々なタイプの要素を持つ。
【スーサイド】 :
闇のビートダウン。小型クリーチャーをメインにして組まれることもある。 タイプ2-2に該当するものが多い。
関連用語
出典