強大な封印の力:パック

最初から

名前 種類 ATK DEF 概要
 モンスターカード
暗黒騎士ガイア 通常 2300 2100  
幻想師・ノー・フェイス 通常 1200 2200
エルフの剣士 通常 1400 1200
カース・オブ・ドラゴン 通常 2000 1500
グリフォール 通常 1200 1500
サイガー 通常 1200 600
ジャッジ・マン 通常 2200 1500
デビル・ドラゴン 通常 1500 1200  
伝説の剣豪 MASAKI 通常 1100 1100  
二頭を持つキング・レックス 通常 1600 1200  
封印されし者の左足 通常 200 300
封印されし者の左腕 通常 200 300
封印されし者の右足 通常 200 300
封印されし者の右腕 通常 200 300
ホーリー・ドール 通常 1600 1000
マンモスの墓場 通常 1200 800
メデューサの亡霊 通常 1500 1200  
闇・道化師のサギー 通常 600 1500  
グレート・モス 効果 2600 2500 「進化の繭」と「プチモス」が場に必要。4ターン経過後に特殊召喚。
封印されしエクゾディア 効果 1000 1000 他の「封印されし○○」が各1枚ずつ、合計4枚手札に全て揃った時、
自分はデュエルに勝利する。
ラーバモス 効果 500 400 「進化の繭」と「プチモス」が場に必要。2ターン経過後に特殊召喚。
竜騎士ガイア 融合 2600 2100 「暗黒騎士ガイア」+「カース・オブ・ドラゴン」
         
 魔法カード
悪魔のくちづけ? 装備 ①1体の攻撃力が700アップする。②500LPを払ってデッキの一番上に戻す。
一角獣のホーン? 装備 ①攻撃力・守備力は700アップする。②このカードをデッキの一番上に戻す。
移り気な仕立屋? 速攻 モンスターに装備されたカード1枚を、別の対象モンスターに移し替える。
神の息吹? 通常 場に表側表示で存在する岩石族モンスターを全て破壊する。
銀の弓矢? 装備 天使族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
古代の遠眼鏡? 通常 相手のデッキカードを上から5枚まで確認し、その後カードを元通りにする。
死者への手向け 通常 ①手札を1枚捨て、場のモンスター1体を選択し破壊する。
『守備』封じ? 通常 ①相手守備表示モンスター1体を対象として、表側攻撃表示にする。
地割れ 通常 ①相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。
草原? フィールド 戦士・獣戦士族の攻撃力・守備力は、200アップする。
増殖? 速攻 「クリボー」が場に必要。
可能な限りトークンを守備表示・特殊召喚し、アドバンス召喚には使えない。
頼もしき守護者? 速攻 エンドフェイズ時まで場の表側表示モンスター1体の守備力を700アップ。
魂の解放? 通常 お互いの墓地カードを合計5枚まで選択し、そのカードを除外する。
昼夜の大火事? 通常 相手ライフに800ポイントダメージを与える。
電撃鞭? 装備 雷族モンスター1体の攻撃力・守備力はを300ポイントアップする。
突進? 速攻 ①場の表側表示モンスター1体の攻撃力はターン終了時まで700アップする。
ドラゴンの秘宝? 装備 ドラゴン族1体の攻撃力・守備力は300アップする。
墓掘りグール? 通常 相手墓地から1枚または2枚のモンスターカードをゲームから除外する。
光の角? 装備 1体の守備力を800アップする。500LP払えばデッキの一番上に戻る。
魔法除去? 通常 ①場の表側カード1枚またはセットカード1枚を対象にして、
魔法カードの場合のみ破壊する。
山? フィールド 場に存在するドラゴン族・鳥獣族・雷族の攻撃力・守備力は200アップする。
闇の破神剣? 装備 闇属性モンスター1体の攻撃力400アップ・守備力200ダウン。
闇をかき消す光? 通常 相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側表示にする。
陽気な葬儀屋 通常 自分の手札から3枚までのモンスターカードを墓地へ捨てる。
雷鳴? 通常 相手ライフに300ポイントダメージを与える。
レッド・ポーション? 通常 自分は500ライフポイント回復する。
         
 罠カード
援軍? 通常 ①場の表側モンスター1体を対象に、ターン終了時まで攻撃力を500アップ。
鎖付きブーメラン? 通常 ●攻撃宣言時にそれを守備表示にする。
●自分モンスター1体に装備し、攻撃力500アップ。
攻撃の無力化 カウンター ①相手攻撃宣言時、その攻撃を無効にしてバトルフェイズを終了する。
城壁? 通常 場のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時まで守備力を500アップ。
血の代償? 永続 500ライフポイントを払う事でモンスター1体を通常召喚する。
マジックアーム・シールド 通常 ①相手の表側モンスター2体以上、自分モンスターが存在する場合、
攻撃宣言時に対象を移し替える。
六芒星の呪縛 永続 相手モンスター1体を選択し、それは攻撃も表示形式の変更もできない。

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最終更新:2021年06月22日 12:42