白き龍の伝説

最初から

【モンスターカード】
カード名 種類 ATK DEF 内容
暗黒の竜王 通常 1500 800
ガーゴイル 通常 1000 500
岩窟魔人オーガ・ロック 通常 800 2000
きのこマン 通常 800 600
牛魔人 通常 1800 1300
グレムリン 通常 1300 1400
サイクロプス 通常 1200 1000
剣竜 通常 1750 2030
タイホーン 通常 1200 1400
砦を守る翼竜 通常 1400 1200
青眼の白龍 通常 3000 2500
ベビードラゴン 通常 1200 700
ホーリー・エルフ 通常 800 2000
ミノタウルス 通常 1700 1000
ルイーズ 通常 1200 1500
邪悪なるワーム・ビースト 効果 1400 700 自分ターンのエンドフェイズ時、表側表示で場に存在するこのカードは
持ち主の手札に戻る。
時の魔術師 効果 500 400 1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
コイントスを1回行い裏表を当てる。
当たった場合、相手の場のモンスターを全て破壊する。
ハズレの場合、自分の場のモンスターを全て破壊し、
自分は表側表示で破壊されたモンスターの攻撃力を合計した数値の
半分のダメージを受ける。
バーバリアン2号 効果 1800 1500 自分フィールドの「バーバリアン1号」1体につき、攻撃力は500アップ。
アンデット・ウォーリアー 融合 1200 900 「ワイト」+「格闘戦士アルティメーター」
千年竜 融合 2400 2000 「時の魔術師」+「ベビードラゴン」
炎の剣士 融合 1800 1600 「炎を操る者」+「伝説の剣豪 MASAKI」
         
【魔法カード】
カード名 種類 内容
エクトプラズマー? 永続 お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のエンドフェイズ時に1度だけ、
自分の場の表側表示で存在するモンスター1体を選んでリリースし、
そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
火炎地獄? 通常 相手ライフに1000ダメージを与え、自分は500ダメージを受ける。
荒野? フィールド 恐竜・アンデット・岩石族の攻撃力・守備力は、200アップ。
サイクロン 速攻 場の魔法・罠カード1枚を対象として発動し、そのカードを破壊する。
催眠術? 通常 次の相手ターン、相手はモンスターの表示形式を変更できない。
サラマンドラ? 装備 炎属性モンスター1体の攻撃力は700アップする。
シャイン・キャッスル? 装備 光属性モンスター1体の攻撃力は700アップする。
灼熱の槍? 装備 炎属性モンスター1体の攻撃力は400アップし、守備力は200ダウンする。
成仏? 通常 装備カードを装備したモンスターを全て破壊する。
デーモンの斧 装備 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。
②:フィールドから墓地へ送られた時、
  自分の場のモンスター1体をリリースすれば、デッキの一番上に戻せる。
天使のサイコロ? 速攻 サイコロを1回振る。自分の場のモンスターの攻撃力・守備力は、
ターン終了時まで出た目の数×100アップ。
天使の施し 通常 自分のデッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選択して捨てる。
伝説の剣? 装備 戦士族1体の攻撃力・守備力を300アップする。
トゲトゲ神の殺虫剤? 通常 場の昆虫族モンスターは、すべて破壊される
突風の扇? 装備 風属性1体の攻撃力は400アップ、守備力は200ダウンする。
光の護封剣 通常 発動後は場に残り、相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズに破壊。
①:相手の場に裏側表示モンスターが存在する場合、全て表側表示にする。
②:このカードが場に存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。
ブルー・ポーション? 通常 自分は400LP回復する。
右手に盾を左手に剣を 通常 発動時、場にいる全ての表側表示モンスターは
元々の攻撃力・守備力を、エンドフェイズ時まで入れ替える。
未熟な密偵? 通常 相手の手札を1枚指定して、見ることができる。
虫除けバリアー? 永続 相手の場に表側表示の昆虫族は攻撃宣言をする事ができない。
モウヤンのカレー? 通常 ライフポイントを200回復する。
森? フィールド 場の昆虫・獣・植物・獣戦士族の攻撃力・守備力は、200アップする。
闇・エネルギー? 装備 悪魔族1体の攻撃力・守備力は300アップする。
罠はずし 通常 表側表示で存在する場の罠カードを1枚選択して破壊する。
         
【罠カード】
カード名 種類 内容
悪魔のサイコロ? 通常 ①サイコロを1回振る。相手モンスターの攻撃力・守備力は、
ターン終了時まで出た目の数×100ダウンする。
ゴーゴンの眼 通常 エンドフェイズ終了時まで、場の守備表示モンスターの効果は無効化される。
断頭台の惨劇? 通常 相手の場の表側攻撃表示モンスターの表示形式が守備表示に変更された時、
相手の場に守備表示で存在するモンスターを全て破壊する。
連鎖破壊? 通常 攻撃力2000以下のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
その表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの
コントローラーの手札・デッキから対象のモンスターと同名カードを全て破壊する。
ドラゴン族・封印の壺? 永続 このカードが場に存在する限り、場の表側表示で存在する全てのドラゴン族は
守備表示になり、表示形式を変更する事ができない。
ねずみ取り? 通常 相手が召喚・反転召喚したモンスターの攻撃力が500以下だった場合、
そのモンスターを破壊する事ができる。
粘着テープの家 通常 相手が召喚・反転召喚したモンスターの守備力500以下だった場合、
そのモンスターを破壊する。
はさみ撃ち? 通常 自分の場のモンスター2体と相手の場のモンスター1体を選択して破壊する。
硫酸のたまった落とし穴? 通常 場の裏側守備表示モンスター1体を表側守備表示にし、
守備力が2000以下の場合は破壊する。守備力が2000より高い場合は裏側守備表示に戻す。
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最終更新:2021年07月10日 21:52