戦闘中に使うと経験値ボーナスが発生するカード
<補足>ボーナスが貰えるカードを複数回召喚
発動しても貰えるボーナスは変わらない。
(例:風林火山を2回発動しても、ボーナスは10P)
戦闘中に行うとボーナス発生する状態
- 030P 闇デュエルボーナス
- 010P LPギリギリボーナス
- 050P LP超ギリギリボーナス
- 010P LPジャストボーナス
- 003P 生贄召喚ボーナス(変動)
- 010P?手札戻しボーナス(変動)
- 000P 手札破壊ボーナス(変動)
- 000P デッキ破壊ボーナス(変動)
- 010P デッキギリギリボーナス
- 050P デッキ超ギリギリボーナス
- 010P デッキ切れ勝利
- 000P チェーンボーナス(変動)
- 005P 魔法カード未使用ボーナス
- 003P 罠カード未使用ボーナス
- 003P 特殊召喚未使用ボーナス
- 003P 最大攻撃力ボーナス(変動)
- 006P 最大ダメージボーナス(変動)
- 003P 融合召喚ボーナス(変動)
- 010P 早期決着ボーナス
- 005P ノーダメージボーナス
- 010P 相手ターン勝利
- 005P 禁止カード無しデッキ
- 000P 制限・準制限カード無しデッキ
- 005P モンスターゾーン全使用ボーナス
- 022P?効果破壊ボーナス(変動)
- 010P LP20000オーバーボーナス
- 000P 除外ボーナス(変動)
- 002P LVモンスターボーナス
- 005P 種族限定ボーナス
- 005P 属性限定ボーナス
- 028P?ラッキーボーナス(変動)
- 050P 初項目ボーナス
- 010P 幻魔勝利ボーナス
- 010P 神勝利ボーナス
- 010P ワイト勝利ボーナス
- 010P 魔法カード使用ボーナス(変動?)
- 000P 最大反射ダメージボーナス(変動)
- 000P LP差ボーナス(変動)
- 005P 同名カードボーナス
- 005P 効果モンスターなしデッキ
- 005P モンスターなしデッキ(効果モンスター無しのボーナスも適用)
- 005P モンスターレベル1デッキ
- ???P 戦闘破壊ボーナス(変動)
- ???P 儀式召喚ボーナス(変動)
- ???P 魔力カウンターボーナス(変動)
- ???P ユニオン・ボーナス(変動)
- ???P カード1枚づつデッキ
- ???P モンスターゾーン全封鎖ボーナス
- ???P 罠カード使用ボーナス(変動)
最終更新:2021年07月13日 13:07